红宝石·蓝宝石到心金·魂银

2006年的声音与记录

5 篇文献9 篇开发者博客

第四世代 · 帝牙卢卡/帕路奇亚

钻石·珍珠宝可梦对战革命宝可梦巡护员

14 篇记录 · 按发表日期从早到晚排列

04月

1 篇文献

  1. 吉田宏信谈作品执着

    Game Freak角色设计师吉田宏信回顾入行经历与《宝可梦》设计工作。

    吉田宏信

10月

3 篇文献

  1. 任天堂官方杂志NOM专访《宝可梦 钻石·珍珠》核心主创:石原恒和 × 增田顺一 × 杉森建(十周年集大成·究极的进化、神话世界观与Wi-Fi革命)

    三位主创谈《钻石·珍珠》的集大成、神话世界观与Wi-Fi通信。

    杉森建增田顺一石原恒和

  2. 宝可梦 钻石·珍珠开发谈

    杉森建、增田顺一、石原恒和谈《宝可梦 钻石·珍珠》的设计、对战与通信。

    增田顺一杉森建石原恒和

  3. 钻石·珍珠游玩报告:N.O.M 2006年10月号

    N.O.M 2006年10月号的《宝可梦 钻石·珍珠》游玩报告。作者选小火焰猴开始《钻石》,称赞新手引导不老套、镇上居民热情;对战利用DS上下双屏,下屏按钮大到可以用拇指操作,招式按“物理·特殊·变化”分类使对手招式难以预测;图鉴新增雌雄不同图像和检索功能,训练家备忘会记录捕获日期,宝可表随冒...

11月

1 篇文献

  1. [扫描访谈] 苍井优 × 皮卡丘

    苍井优谈到童年时哥哥唱的宝可梦歌曲、自己的游戏习惯,以及在《Dr.科托诊疗所》外景期间学做饭的经历。

DEVELOPER JOURNALS · 2006

开发者手记

短篇日常折在页尾,不打断文献的顺序。9 篇博客,按栏目展开。

部长专栏 9 篇
  1. 【开发日记】宝可梦十周年寄语
  2. 【发售消息】2006年宝可梦钻石珍珠
  3. 【开发日记】2006年宝可梦夏日庆典
  4. 【开发日记】宝可梦钻石珍珠的初心
  5. 【发售日记】宝可梦钻石珍珠终于发售
  6. 【活动日记】宝可梦十周年音乐会
  7. 【开发日记】中川翔子探访 GAME FREAK
  8. 【开发日记】西雅图与北美版钻石珍珠
  9. 【活动记录】宝可梦生日音乐会落幕
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