2018 - 资料时间线
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2018
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2018 · interview_translation · 株式会社ポケモン 採用サイト (Wayback 历史存档)
宝可梦公司官方专访 『Pokémon GO』特别篇:以现实为舞台、连接全球人际纽带的沟通奇迹(江上周作)
2018 · interview_translation · Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli: Der lange Weg zum Meister-Trainer
Eurogamer 独家专访增田顺一 × 菜花健作:〈宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布〉——通向大师训练家的漫长之路与新世代设计哲学
2018 · interview_translation · Junichi Masuda on Pokémon Let's Go's difficulty, mechanics, and the series' future
[访谈翻译] Eurogamer 独家专访:增田顺一谈《Let's Go!皮卡丘/伊布》降维难度、美录坦解密企划与开放世界愿景
2018 · interview_translation · Pokémon: Let's Go, Pikachu und Evoli: Der lange Weg zum Meister-Trainer
[访谈翻译] Eurogamer 专访增田顺一与名手工作:通往大师训练家之路
2018 · interview_translation · GS LGPE采访
[访谈翻译] GameSpot 专访增田顺一:《Let's Go!皮卡丘/伊布》如何重塑《宝可梦 黄》
2018 · interview_translation · GameSpot
GameSpot 独家深度专访:增田顺一谈《宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布》如何为新世代重塑《宝可梦 黄》
2018 · interview_translation · Junichi Masuda on Pokémon Let's Go's difficulty, mechanics, and the series' future
[访谈翻译] Junichi Masuda on Pokémon Let's Go's difficulty, mechanics, and the series' future
2018 · interview_translation · Junichi Masuda on Pokémon Let's Go's difficulty, mechanics, and the series' future
Eurogamer 专访增田顺一:详谈《Let's Go! 皮卡丘/伊布》机制革新、美录坦登场与交棒下一代
2018 · interview_translation · 第21回 「ポケモン」を支えるプロデューサーとしての法務 - 株式会社ポケモン
Business Lawyers 独家专访宝可梦公司法务总监富田裕介:支撑全球千亿IP的法务制片人哲学
2018 · interview_translation · グラフィックデザイナー・イラストレーター にしだあつこ対談
FUN'S PROJECT 专访西田敦子:皮卡丘之母谈仙子伊布诞生、极简剪影法则与烤羊肉的奇思妙想
2018 · developer-interviews
Helix Chamber 深度特写:解读田尻智自传漫画——初代胶囊怪兽草案、1992年内部人气投票与失落原案全考证
2018 · interview_translation · helixchamber 田尻 自传漫画 研究
[访谈翻译] helixchamber 田尻 自传漫画 研究
2018 · interview_translation · 読売新聞 (Yomiuri Shimbun 2018-07-26) / Siliconera
[访谈翻译] 读卖新闻 × Siliconera 专访杉森建:宝可梦设计的“减法美学”与帅气/可爱的微妙平衡
2018 · interview_translation · Creator Profile: The Creators of Pikachu
[访谈翻译] 宝可梦官方专访:皮卡丘诞生秘辛 —— 专访杉森建、西田敦子与西野弘二
2018 · interview_translation · グラフィックデザイナー・イラストレーター にしだあつこ対談 - 中川翔子のポップカルチャー・ラボ
FUN'S PROJECT 独家对谈:皮卡丘之母西田敦子 × 中川翔子角色设计特辑——从大福饼、松鼠颊囊到点阵原画与女性创作者心得
2018 · interview_translation · Early Concept Art 宝可梦早期概念美术
[访谈翻译] Early Concept Art 宝可梦早期概念美术
2018 · interview_translation · 電ファミニコゲーマー (Denfaminicogamer 2018-06-08)
[访谈翻译] 电玩志三巨头对谈:石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一谈《Pokemon GO》奇迹与现实交汇
2018 · interview_translation · 電ファミニコゲーマー 特集記事:ポケモン GOの奇跡(後編)
[访谈翻译] 电玩志三巨头对谈(后篇):石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一揭秘《Pokemon GO》50倍服务器洪峰与社会现象
2018 · interview_translation · Gamer.ne.jp
《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈
2018 · interview_translation · 「ポケモンクエスト」「ポケモン Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ」、そしてSwitch向け完全新作にも言及したポケモン新作発表会をレポート
[访谈翻译] 「ポケモンクエスト」「ポケモン Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ」、そしてSwitch向け完全新作にも言及したポケモン新作発表会をレポート
2018 · interview_translation · 増田順一氏作曲のバトル曲が判明!『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』の制作秘話が語られたファンミーティングの様子をレポート
増田順一氏作曲のバトル曲が判明!『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』の制作秘話が語られたファンミーティングの様子をレポート
<!-- 自动对齐双语访谈归档:PKMN-0087 --2018 · interview_translation · 株式会社ポケモン 公式アーカイブ (Wayback 历史存档)
宝可梦官方绝密档案:『皮卡丘诞生秘话』——大福原型、幻之进化型“哥罗丘”与常青森林独占欲秘史(杉森建 × 西野弘二 × 西田敦子)
2018 · interview_translation · ファミ通.com
Fami通专访《名侦探皮卡丘》主创:热爱咖啡的大叔皮卡丘与人类宝可梦共生莱姆市
2018 · interview_translation · NewsPicks
正因为“唯有宝可梦”才有趣:将一切押注在宝可梦身上的两位领舵人
2018 · interview_translation · ファミ通.com
Fami通《宝可梦 究极之日·究极之月》主创剧透解密:总监岩尾和昌与主编剧杉中克考详谈阿罗拉“核心”剧情与平行世界可能性
评注
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