2012 - 资料时间线
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2012
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2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第231回
[GameFreak部长专栏] 第231回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家好! 昨天,也就是2012年12月16日(星期日),动画店秋叶原店举办了签名会活动! 真的非常感谢大家前来2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第230回
[GameFreak部长专栏] 第230回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今天我也在推特上公布了这件事,不过, 等离子队正在四处制压, 看起来挺有意思,所以我也加入等离子队了! 证据照2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第229回
[GameFreak部长专栏] 第229回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 太开心了!! 又一次,签名会确定举办啦!! 2012年12月16日(星期日)11点和14点,将在 Animat2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」『ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~』 第4回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第4章:“随机数”的魔法(背叛与期待的一纸之隔、硬派游戏哲学与土龙弟弟的执念)
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」『ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~』 第3回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第3章:“决定版”(单一包装的魄力、Chunsoft自DQ时代传承的亲切感与难度哲学)
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」『ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~』 第2回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第2章:系统本身成为戏剧(Rogue机制与王道物语的共生、AR圆环与现实连接)
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」『ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~』 第1回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第1章:不可思议的组合(石原恒和千次游玩之缘与醒来变成宝可梦的原点)
2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第228回
[GameFreak部长专栏] 第228回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今天迎来了ツイッター一周年! 写下这篇博客时,已经有超过3万3千人关注我了。 谢谢大家! 这一年里,我收到了许2012 · interview_translation · The People behind the Pokémon: Junichi Masuda and Takao Unno Interview
Pokémon.com 官方专访增田顺一与海野隆雄:《宝可梦 黑2/白2》双续篇革新、好莱坞之星与合众两年变迁
2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第227回
[GameFreak部长专栏] 第227回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今天对 GAME FREAK 来说,是一个特别的日子。 我们一直把 “做出好东西来!” 作为共同口号, 不断发2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第226回
[GameFreak部长专栏] 第226回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 新的挑战!! 在 GAME FREAK, 我们一直在努力打造一个组织, 让大家可以自由地制作充满原创性的游戏。2012 · interview_translation · 電撃オンライン
电击Online 现场直击:增田顺一与海野隆雄谈《宝可梦 黑2·白2》开发秘闻——魁奇思与N的初期绝密草图公开、百人庆典任务与PWT设计哲学
2012 · interview_translation · ファミ通.com 特集記事:増田順一氏&海野隆雄氏が登壇!『ポケモンB2・W2』ファンミーティング
[访谈翻译] 周刊 Fami通 独家专访:增田顺一与海野隆雄《黑2·白2》发售纪念展会(N与盖奇斯的早期废案设定草图解密)
2012 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 発売!
【工作日志】2012年宝可梦新作发售现场
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 继新年那篇之后,又一次姗姗来迟…… 就在2012年6月23日(星期六)…… 终于…… <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/gamefreak-legacy/staff/243/y00-67fab9b7.jpg" t2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第4〜6回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第4章:为什么在3DS已上市时坚守NDS硬件(桧扇市全新开局、宝可梦本质与三神器联动)
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第3回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第3章:双版本同时发售的双钥匙联动机制与宝可梦好莱坞太空幻想
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第2回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第2章:百人实时同屏的庆典任务与遗迹通信挑战
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第1回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第1章:为何打破传统做正统数字续篇(“两部续篇”与“两年之后”)
2012 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 禁煙のすすめ
【工作日志】2012年戒烟与平日禁烟
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是规划员ヒート(希特)。 说来也突然,我挑战了戒烟。然后,失败了。 说到底,我为什么想戒烟呢?理由有3个。 1.经济上的理由<br 以我大约每月抽10盒的情况来看,每个月要花四五千日元,<br 也就是说,这笔开销和电费差不多。<br 另外,前年还因为增税,每盒烟都涨了价,<br2012 · interview_translation
宝可梦公司官方员工特写 大日向俊:宝可梦中心东京店长——连接现实训练家的桥梁与‘大家庭’哲学
2012 · interview_translation
宝可梦公司官方员工特写 诸月纱保子:授权企划部——小学生眼中的宝可梦工作与跨界无尽可能
2012 · interview_translation · 株式会社ポケモンは、何をする会社か? | 代表取締役社長 石原 恒和
宝可梦公司官方社长专访 石原恒和:宝可梦公司究竟是一家做什么的公司?——从《电视游戏大全》、大葱鸭次元跃迁到游戏与现实的优雅融合
<!-- 底部人物档案卡片 -- <div class="interview-profile-card mt-4 p-4 rounded bg-light border" <div class="row align-items-center" <div class="col-md-3 text-center" <img src="/assets/img/in2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第225回
[GameFreak部长专栏] 第225回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 《宝可梦 黑2·白2》的发售日 确定为6月23日(星期六),现在也已经开始接受预订了!!! 虽然这是DS游戏,2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第224回
[GameFreak部长专栏] 第224回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 全国7家宝可梦中心的签名会,顺利结束啦!!! 前来参加的各位,真的非常感谢大家! 谢谢大家!! 这次签名会的情2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第223回
[GameFreak部长专栏] 第223回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今年的电影也很期待!! 15周年纪念超大作! 《酋雷姆VS圣剑士凯路迪欧》 以及,同时上映的 《美洛耶塔的闪亮2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第222回
[GameFreak部长专栏] 第222回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家好! 上次第221回中提到的重大消息,究竟是什么呢?? 那就是…… 由 GAME FREAK 制作的最新作2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第221回
[GameFreak部长专栏] 第221回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 这是非常重要的通知!!! 2012年2月26日(星期日)早上7:30起,东京电视台系列频道播出的 《宝可梦 S2012 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 見つめる鍋は煮えない
【工作日志】2012年尝试改变工作方式
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是策划いわし(沙丁鱼)。<br 上次出现在 Staff Voice 还是 2010 年 4 月 30 日,<br 真是许久不见了。 突然问一句,大家听说过本篇的标题吗?<br 其实,这是英语圈的一句谚语。<br “守着看的锅永远煮不开(A watched pan never b2012 · interview_translation · HGSS 众 采访
[访谈翻译] HGSS 众 采访
2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第220回
[GameFreak部长专栏] 第220回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 关于宝可梦中心签名会,有件事要通知大家! 为了确保大家的安全与健康, 活动的举办方式已经有所调整! 大家,真的2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第219回
[GameFreak部长专栏] 第219回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 这次签名会,是在宝可梦中心东北成立的时候, 收到了一位朋友发来的推文,问我是不是不办签名会。 我也一直说,想给2012 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 遅ればせながら……
【工作日志】2012年寒假与新年目标
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 新年也请多多关照!<br 我是负责“信息管理”的Y。 我本来正在琢磨该写些什么,正好中间隔着寒假,<br 于是就采访了 GAME FREAK 的年轻员工,请他们聊聊“寒假的度过方式”和“今年的抱负与目标”! <figure class="gf-legacy-image"<a href="2012 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第218回
[GameFreak部长专栏] 第218回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 不知不觉间!!! 在海外娱乐资讯网站 IGN 那边, IGN 评选的 2011 年游戏界人士 Top 30 里评注
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