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2010 WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」

[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第211回:“从幻之第三弹走向《结晶塔的帝王》”(四驱车暴走惨败阴影、未知图腾与炎帝的降临、送给亲生女儿的剧作礼物)

首藤刚志 × 汤山邦彦 × 小美 × 炎帝 × 未知图腾 × 超梦 × 爱(Ai)

WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」 2010.02.10 约 18 分钟 原文 ↗

01

第211回 从幻之第三弹走向《结晶塔的帝王》

現実に存在したティラノサウルスの化石など出せば、『ポケモン』の世界観を壊す。そういう意見が当然出てくるだろうと思っていた。

若是在剧本里赫然端出真实地球历史上存在过的霸王龙骨架化石,势必会引来‘这简直是在悍然践踏并砸烂《宝可梦》既定世界观’的激烈反对——对此我早在动笔之初便料定必定会有人跳出来这般攻讦。

それに対して、ポケモン世界の中にいては、ポケモンの世界が分からない。世界観にないものが現われてこそ、自分の世界が分かる。という答えを用意した。

针对这种陈词滥调,我早已准备好了无懈可击的哲理答辩:‘久居于宝可梦世界的温室之内,你便永远无法参透宝可梦世界的本质真容;唯有原本绝不属于这个世界观的异质之物赫然降临,人们才能真正看清自己所生存的世界究竟为何物!’

地球は丸い。それは誰でも知っている。

地球是一个球体,这在今天三岁孩童都心知肚明。

実際に世界を一周して、元に戻っってきた人たちがいる。

历史上麦哲伦的船队早已用白骨与罗盘完成了环球航行,活着绕回了原点。

太陽の周りを1年で回っている惑星だということも知っている。

世人皆知这是一颗以三百六十五天为周期、绕着炽热太阳公转不息的行星。

だが、普通の生活では地面は平らなものだと思っているし、1年は時間の単位として使っている

然而在凡夫俗子的柴米油盐日常里,双脚所踏的土地依然被直觉视作平坦的大地,‘一年’也仅仅是作为日历上丈量光阴的冰冷尺度罢了。

実際、地球が丸いのを観た者は、20世紀に宇宙飛行士が現れるまでいなかった。

直到二十世纪加加林等宇航员冲出大气层之前,全人类历史上其实从未有任何一个人曾用自己的肉眼真正亲睹过‘地球是圆的’这一壮丽事实!

地球が丸いのが、はっきり実感されたのは、その時だっただろう。

唯有在那群先驱从浩瀚漆黑的宇宙回望蔚蓝母星的那一瞬间,人类才真正刻骨铭心地体认到了自身世界的真貌。

余談だが、それでもこの地球には、地球が丸いどころか主に宗教上の理由で地球は平らだと思っている人が現在もいる。

顺带聊句闲篇:即便在科学昌明的今天,出于原教旨宗教偏见而死死坚信‘大地是一块平底锅’的地平论信徒,在这个星球上依然大有人在。

つまり、自分の生きている世界がなんであるか知るためには、外側からの視点が必要になる。

简而言之:一个人若想真正勘破自身所寄居的世界真相,就必须站在世界‘外部’的超然视角来进行审视!

自分の通常の世界では考えられないものが現れた時、自分の世界を改めて見つめ直すことができる。

唯有当原本固若金汤的日常世界里突然杀出了任谁都无法想象的颠覆之物时,生灵才会被迫去重新审视自身的立足之基。

ポケモン世界は、ゲームクリエーターの作りだした架空の世界である。

宝可梦世界,归根结底不过是游戏工匠们在掌机芯片里编织出的虚构幻梦。

架空の世界が現実の世界になっている。そこでは、現実の世界の動物がいないことになっている。

然而这片架空幻境却反客为主化作了亿万观众心中的第二现实;在那个设定里,现实世界中的飞禽走兽被大笔一挥抹杀殆尽。

だが、ありえないものが現れた時、自分たちの世界がどんなものか再認識できる。

但是,唯有这等‘理应绝无可能存在’的异质之物撕裂长空破土而出,剧中人与观众才能醍醐灌顶般重新体认到这个世界到底算是什么存在!

だから、ティラノサウルスの化石が現れても『ポケモン』の世界観は変わらない。

正因如此,即便让霸王龙骨架化石破土咆哮,也绝不会动摇《宝可梦》底层世界观的半片砖瓦!

しかも、恐竜そのものが出てくるわけではない。恐竜の化石である。

更何况,登场的又不是活生生皮开肉绽的大蜥蜴,而是一具冰冷的石头化石啊!

そして、恐竜がどんな動物であったか、実はまだよく分かっていないのである。

退一万步讲,史前恐龙活着的时候到底长成什么模样,现代科学界其实根本连定论都拿不出来!

我々がイメージする恐竜は化石から計算しイメージする予想図である。

我们脑海中浮现的所谓恐龙形象,无非是古生物学者根据碎裂骨架逆向测算绘制出的推想复原图罢了。

ティラノサウルスといえば、みなさんがイメージするのは「ジュラシック・パーク」に登場するティラノサウルスに近いものだろう。

一提起霸王龙,大伙脑海里蹦出来的多半无限接近斯皮尔伯格《侏罗纪公园》里那种嗜血残暴的巨兽。

要するに背びれのないゴジラのような恐竜である。

说白了,就是一头没长背脊剑鳍的写实版哥斯拉。

肌の色は茶褐色か黒ずんで地味なものが多い。

表皮大多被画成阴暗低沉的灰褐色或者焦黑土黄。

けれど、肌の色など実際は何も分かっていないのである。

然而现实中,恐龙生前的真实表皮色彩,科学界压根连半个像素的数据都没有!

赤、黄色、緑、青、それが混ざり合った色かもしれない。

它们在远古极有可能是猩红、金黄、翠绿、蔚蓝五彩斑斓交织而成的绚烂羽衣!

僕の子供の頃、恐竜は爬虫類だといわれていたが、その説が最近あやしくなっている。絶滅したはずの恐竜が、進化して今も生きているという説もある。

在我穿开裆裤的昭和时代,教科书口口声声咬定恐龙是冷血爬行动物;可近年这种陈腐教条早已摇摇欲坠。甚至有学说指出,原本被认定全军覆没的恐龙其实并未灭绝,而是演化成了飞禽生灵并活到了今天!

それが鳥である。これはかなり有力な説だそうである。

那就是天空中的‘鸟类’——这在古生物界早已是极具说服力的统治级权威假说。

幻の映画『ポケモン』第3弾に出てくるのは、化石のティラノサウルスである。

而在我所构思的幻之第三弹电影里登场的,仅仅是那具化石形态的霸王龙骸骨。

博物館に陳列されている、最近の映画では「ナイトミュージアム」にでてくる化石のティラノサウルスである。

就像静静陈列在自然历史博物馆大厅正中央、在好莱坞电影《博物馆奇妙夜》里追逐奔跑的那副巨型骨架标本一样。

それは生物ではなく、石なのである。

它从物理意义上,根本不是碳基生物,而是一堆彻头彻尾的冰冷顽石!

ポケモンはゲームクリエーターが考えた架空の生き物である。

宝可梦是游戏造物主们闭门造车捏造出的空想精灵。

だから、ポケモンがなんであるか分かっている。

正因出于人工设计,其生态数值与技能图谱任谁都了如指掌、一清二楚。

恐竜は、実在していたが、実はよく分からない動物である。

而恐龙,虽真真切切在地球上生活过,人类对它的真容却至今一头雾水、充满未解之谜。

そして今は、石になっている。

而在沧海桑田的洗礼下,它已然彻底石化沉睡。

分かりきっている架空の世界に、よく分からない現実の世界の何かをぶち込めば、架空の世界がより現実味を帯びてくる。

把一个来自现实世界中连人类都参不透的神秘存在,狠狠砸进一个机制透明的虚构空想世界之中——原本轻飘飘的空想世界,瞬间便会被赋予深不可测的沉重现实质感!

現実の世界はよく分からないことが多いからだ。

因为真正的现实世界,本就充斥着无数人类理性不可测的深渊。

だから、ティラノサウルスの化石が出てきても『ポケモン』の世界観に現実味を加え強固にすることになるかもしれないが、『ポケモン』の世界観を壊すことにはならない。

因此,霸王龙化石的横空出世,不仅绝不会砸烂《宝可梦》的世界观,反而会为这片轻浮的童话注入足以扎根大地的钢铁真实度!

しかも、幻の映画第3弾では、「いったいあれはなんだったんだろう?」「そして我々の世界はどんな世界なのだろう?」でエンドマークが出る。

更有甚者,在那部幻之第三部电影的落幕时分,全片将在小智一行人仰望苍穹、喃喃自语着“……那头巨兽到底算是什么?”、“而我们脚下的这片天地,又究竟是个怎样的世界?”的无尽回味之中,缓缓打出终局谢幕字幕!

結局、このプロットは却下された。

然而——这份呕心沥血打磨了大半年的绝世大纲,最终还是惨遭彻底枪毙!

その理由は、「『ポケモン』の世界観を壊す」でも「『ポケモン』に訳の分からない余計なものを出すな」でも「テーマに難がある」でもない。

而委员会枪毙它的荒谬借口,既不是‘破坏了宝可梦世界观’,也不是‘塞进了莫名其妙的异物’,甚至连‘思想主旨过于晦涩沉重’这种指责都谈不上!

「無機質なものに、意識が宿り動きだすというストーリーはヒットしない」というのがその理由だった。

那个拍板高层当场甩下的终极死刑判词,竟然是——‘冰冷无机物苏醒意识并暴走的故事,在商业票房上绝对不可能大卖!’

御前様がプロデュースした『ポケモン』以前のアニメに、ミニ四駆とタイアップした作品があり、その映画化がヒットしなかったというのだ。

原来,那位权柄遮天的大制片人‘御前样’在操刀《宝可梦》之前,曾亲自操盘过某部与迷你四驱车玩具深度联动的商业大IP;据说当年那部四驱车动画推出的剧场版大电影,最终票房遭遇了极度惨烈的滑铁卢滑坡!

それが、意識を持ったミニ四駆が暴走するというものだったらしい。

而那部票房惨败的四驱车电影的核心设定,恰恰就是所谓的‘四驱车无机物觉醒了自我意识、在赛道上失控狂暴暴走’!

僕は観ていないし、ヒットしなかったと言われても、その興行収入がどれほどのものだったか知らない。

我压根连那部电影看都没看过;所谓的大暴死,最终究竟卖了几个亿的票房我更是毫不知情。

劇場版『ポケモン』との比較ならば、ほとんどの映画がヒットしたことにならないだろう。

若是拿动辄斩获数十亿乃至近百亿的怪物级《宝可梦》剧场版作为参照系,全日本九成九的院线电影恐怕统统都得被开除‘爆款’之列!

『ポケモン』アニメとミニ四駆アニメとは違うし、そもそも監督も脚本家も違う。

宝可梦的宇宙何其宏大,跟小小的玩具赛车动画有半毛钱可比性吗?!况且两部片子的监督和主笔编剧根本不是同一批人!

それに無機質なものに意識が宿るというストーリーは、別の魔女っ子アニメシリーズで映画『ポケモン』第3弾の監督と脚本家がさんざんやっている、いわば得意分野である。

更何况,‘赋予冰冷无机物以灵智与人格’这种神乎其神的剧作技法,我和汤山总监督早在昔日的魔法少女系列名作里不知反复玩弄过多少回,简直就是我们刻进骨髓里的看家绝活!

余計なことだが、そのミニ四駆アニメの監督は、僕ともあるアニメシリーズを一緒にやったことがあり、無機質なものに意識が宿るというストーリーが得意なはずである。

顺便提一句,当年执导那部四驱车电影的监督同我也曾并肩共事过,他本人在操刀无机物拟人戏码上同样造诣深厚,绝非庸手。

ともかく、作品内容やテーマで否定されるなら反論のしようもあるが、ヒットするかしないかといわれれば、分かりませんと答えるよりない。

总而言之,假若你是从剧作思想或艺术高度来同我辩驳,老夫尚且能同你大战三百回合;但你若是一口咬定‘这玩意在商业市场上卖不出去’,那我除了苦笑以对‘谁他娘能未卜先知’之外,便再也无话可说。

第1弾の大ヒットは、世界の観客を意識したとはいえ、結果は予想をはるかに超えた奇跡的ともいえる興行成績だし、第2弾はその年の日本映画では大ヒット、世界でヒットした日本映画として2位のものである。1位はもちろん劇場版『ポケモン』第1弾だ。

第一部《超梦的逆袭》之所以能掀起席卷全球的惊天狂澜,即便我们打从一开始便锚定了全球观众的普世审美,但最终斩获的滔天票房依然是人力无法解释的奇迹神话;而第二部《洛奇亚爆诞》同样问鼎了当年全日本本土院线第一卖座宝座,并在日本电影全球影史出海票房榜上位列第二——仅次于第一部《超梦》!

御前様は、第1弾の成績からすれば、第2弾の成績も不満だったようだ。そして今度の第3弾である。

可在这位大制片人眼里,拿着第一部的神仙成绩作为标尺,第二部的逆天票房在他心头居然依然属于未达预期的‘不合格缺陷品’!而如今轮到了决定生死的第三部。

映画『ポケモン』は、なによりまずヒットすることが義務づけられてしまっていた。

此时此刻的《宝可梦》大电影,已被资本套上了无论如何‘必须无条件大爆特爆’的沉重诅咒金箍。

期待も大きいし、膨大な数のさまざまな人が、映画『ポケモン』がヒットするかしないかによって影響を受ける。

世俗的狂热期待如山崩海啸,社会上千千万万依附在这棵摇钱树上的利益链条,都紧盯着这部电影的票房沉浮来决定自家的死活。

そして、御前様は過去の経験から、「無機質なものに意識が宿り暴走するストーリー」はヒットしないと思い込んでいる。

而御前样凭借自己昔日的翻车创伤,早已走火入魔般坚信:无机物暴走的剧情是绝对碰不得的商业自杀式毒药!

御前様は、マルチメディア展開で作品をヒットさせる、自他共に認める才能のある人である。

不可否认,他在统领跨媒体资本运作、操盘IP轰炸吸金方面,确实是举国公认的顶级商业鬼才。

だが、劇場版『ポケモン』第1弾も第2弾も、御前様のヒット理論からすれば気にいっていたものではなかった。

然而荒谬的是,无论是第一部还是第二部剧场版,从御前样自己的所谓商业理论来审视,其实从头到尾他就压根没有喜欢过!

そして第2弾は、第1弾と比べれば、成績はかなり低いものだった。

加之第二部的票房比起第一部那座神山,在账面上确实下滑了一大截。

第3弾は、御前様のヒット理論にかなうもので第1弾をも超えるヒット作にしたい。

于是他发疯般渴望在第三部里,必须完全按照他自己的商业算盘,砸出一部足以彻底超越第一部的超级大爆款!

だが僕は、ティラノサウルスの化石の登場する作品が絶対ヒットするか、と聞かれれば、そこまでの責任はとれない。

可你若是把刀架在我首藤刚志脖子上逼问我:‘你敢不敢赌咒发誓说这头霸王龙化石端出去必定票房爆炸?!’——抱歉,这份天大的商业连带责任,老夫区区一个敲键盘的穷酸编剧可万万担待不起!

内容には自信があるが、それがヒットするかしないかは分からない。

对于剧本的文学艺术质量我抱有绝对底气,但面对变幻莫测的商业票房玄学,任谁也无法打保票。

もし、ヒットしなかった場合、お前の脚本の責任だと言われても、「すいません」としか言いようがない。

万一公映后票房不及预期、高层把屎盆子全扣在‘全怪你首藤剧本写得烂’头上,我也唯有摊手苦笑一句‘对不住您嘞’便再无他法。

けれど、『ポケモン』は、僕と監督が「すいません」と言っただけではすまない大プロジェクトになっている。

然而残酷的是,彼时的《宝可梦》早已异化成了一头哪怕我和总监督在地上跪地磕头赔罪也无法挽回局面的庞然资本巨兽。

劇場版『ポケモン』の責任者は御前様である。ヒットするしないの結果は、責任者に取ってもらうしかない。

剧场版项目的终极权柄既然紧握在御前样手中,这艘巨轮的航向与票房成败,自然只能由他这位一把手全盘扛下。

彼が「無機質なものに意識が宿り暴走するストーリー」はヒットしないと考えた以上、何を言っても論点がすれ違う。

既然最高决策者打心底焊死了这一偏见,我在此刻即便费尽唇舌据理力争,也终究不过是对牛弹琴的鸡同鸭讲。

作品がヒットするかどうかと、その作品内容がいいか悪いかは、かみ合わないのだ。

商业上能否大爆特爆,与艺术上究竟是神作还是垃圾,从古至今往往就是两条平行线,根本无法互相咬合。

そして、映画『ポケモン』はヒットすることが一番大切なことだということは、僕も分かっている。

而对于《宝可梦》这部商业巨无霸而言,‘票房大卖’才是凌驾于一切之上的终极天条——这一点我比谁都看得透彻。

ティラノサウルスの化石暴走は、なにも映画『ポケモン』でやらなくてもできるテーマである。

况且霸王龙化石狂暴奔走的恢弘命题,又何尝非要寄人篱下栓死在《宝可梦》的身上呢?

ヒットするかしないかで却下されたのなら、あ、そうですか、とあっさりあきらめた。

既然对方纯粹是从‘不赚钱’这一功利维度将其判了死刑,那我索性洒脱一笑‘行吧您说了算’,干脆利落地彻底放弃了。

「じゃあ、別の話を考えましょう」と気楽そうに答えた。

“得嘞!那咱们索性推倒重来,另起炉灶重新攒个新故事吧~”在会议桌上,我装出一副云淡风轻的模样随口应承道。

だが、正直、気分はどっちらけで、脱力感に打ちのめされていたことは確かである。

然而——假若剖开我的内心,那一刻我整个人宛如被当头泼下一盆刺骨冰水,被前所未有的巨大虚无与脱力感彻底击得粉碎!

なにせ半年近く考え続けていた作品だったからだ。

毕竟那可是我从病榻点滴架下一路死磕、苦苦煎熬思索了大半年的全部心血之火啊!

小田原に帰って、あびるほど焼け酒を飲んだ。

狼狈逃回小田原的老宅后,我把自己死死锁在屋里,宛如自绝般狂灌着苦涩滚烫的烧心闷酒。

数日後、遅れていた次のポケモンゲームのポケモンのうち、4種類のデザインが決まったと知らせがあった。

几天之后,前线突然传来战报:因严重难产而大幅跳票的掌机游戏新作《金·银》中,好不容易刚刚定稿了区区‘四种全新宝可梦’的造型人设!

不思議なポケモン、アンノーンと、強力なポケモン・エンテイを含む4種類である。

那便是不可思议的图腾怪兽‘未知图腾’(Unown)、以及威严霸烈的大型猛兽‘炎帝’(Entei)在内的这区区四张新图纸!

他のポケモンはまだ決まっていないが、この4種類をメインにして映画を作れないかという。

至于其他数百只新精灵何时出炉依然遥遥无期;制作委员会急头白脸找上门来,质问我能不能仅凭这四只新怪,生生攒出一台长达一个半小时的院线大戏!

映画の上映とゲームの発売時期をリンクさせたいという。

因为资方无论如何都誓死要把电影院线公映的黄金档期,与游戏发售的收割节点死死捆绑在一起协同敛财!

映画の制作中に、他のポケモンのデザインも続々と決まっていくだろうが、とりあえず、脚本段階では4種類だけである。

虽说到电影正式制作中后期,其他新精灵大概率会陆续设计出来,但至少在眼下搭建剧本骨架的当口,摆在我桌案前的全部新筹码,满打满算就只有这可怜兮兮的四只!

アンノーンなどアルファベットの集合体のようなポケモンである。

尤其是那个未知图腾,横看竖看不过是一堆把二十六个英文字母胡乱拼凑而成的古怪图腾。

なんだかわけのわからないポケモンである。

简直让人丈二和尚摸不着头脑,完全搞不懂这到底是个什么玩意儿。

こんだけじゃお話なんか作れないよ……と、各プロデューサーも思ったようだ。

‘光凭这点寒碜材料,神仙也变不出像样的大戏啊……’——当时连各路制片人们自己私底下都在绝望地直犯嘀咕。

ゲーム制作に近いプロデューサーは、一所懸命、アンノーンの意味づけを考えてくれた。

与游戏开发部门走得近的制片人,绞尽脑汁在会议上拼命替未知图腾的设定寻找合理解释。

またミュウツーを出そうなどという意見、人気のあるリザードンというポケモンを出そうという意見、いろいろと会議で飛び交った。

‘不如干脆把超梦再次请出山救场吧!’、‘把老喷喷火龙推上大决战C位怎么样?!’——病急乱投医的各路馊主意在例会上满天乱飞。

しかし、ティラノサウルス化石が却下されて、焼け酒を飲んでいるうちに、僕の中に、違うストーリーが浮かんでいた。

然而——就在暴龙化石惨遭枪毙、我独自在小田原狂饮烈酒浇愁的昏沉深夜里,一个全然迥异的全新灵感火花,已然在我神志恍惚的大脑深处破土而出!

『ミューツーの逆襲』の前編にあたるラジオドラマ(CDになっている)「ミューツーの誕生」の中で出てきたクローンの女の子・アイの時に思いついたアイデアだった。

那是源于我当年为了配合第一部《超梦的逆袭》而专门撰写的广播剧前传《超梦的诞生》(现已发行CD)里,登场的那位悲剧克隆小女孩‘爱’(Ai)之时,我脑海中曾若隐若现萌发过的一个私密构想。

「ミューツーの誕生」のプロット段階では、アイの名はミーだった。

在当年草创《超梦的诞生》大纲阶段,那位克隆女孩的最初名字,本叫作‘美’(Mii)。

しかし、脚本上で、ミーをアイに変えた。

但在落笔剧本决定稿时,我最终把‘美’改成了‘爱’(Ai)。

もちろん語源は「私」のI・MY・MEだが、ミーはアイより語感的に自己主張が強い感じがしたのだ。

英文字母里的‘我’虽有I、MY、ME三个格位,但在日语语感里,比起‘爱’(I),‘美’(Me)总透着一股极度偏执强烈的自我主张气息。

はかないクローンの女の子には、ミーよりアイのほうが似合っているような気がして変えたのだが、もうひとつ理由があった。実は、僕の娘の名前は三穂という。略称がミー。

对于那个如朝露般转瞬即逝的虚幻克隆人女孩而言,我认为‘爱’的气质远比任性的‘美’更为惹人怜惜;然而实不相瞒,我当年之所以换掉那个名字,背后藏着一个绝不能言说的真正私密由头——我首藤刚志的亲生女儿,本名叫作‘三穗’(Miho);在家里,我们一贯宠溺地唤她的乳名为‘小美’(Mii)!

『ポケモン』のTV放映開始の2年ほど前に生まれ、『ミュウツーの誕生』の頃は2歳か3歳だった。

她恰恰降生于《宝可梦》电视动画开播前夕的大约两年前;在执笔《超梦的诞生》那个时期,我的小女儿才不过两三岁出头。

僕が45歳の時に生まれた女の子である。

那是我首藤刚志人到中年、四十五岁高龄才老来得女、视若掌上明珠的亲骨肉啊!

ということは、娘が多感な青春時代を迎える頃には、僕はもういいじいさんだ。もしかしたら死んでいるかもしれない。

这就意味着——等我的女儿终于步入情窦初开、多愁善感的青春花季之时,我这把老骨头早已是个行将就木的垂暮老翁!稍有不慎,甚至早已化作一抔黄土长眠于地下了!

母と子の関係を描いた作品は多いが、父と娘の関係を描いた作品はそう多くはない。

古往今来的文艺殿堂里,歌颂母子血脉深情的杰作汗牛充栋,然而真正敢于直面剖析‘父亲与女儿’微妙心境的巨著却寥若晨星。

まして、40以上も年の差が離れた父と娘の関係はめったにない。

更何况,像我们这样足足相差了四十多岁两代鸿沟的特殊父女关系,世间更是凤毛麟角。

普通でも、女の子と父親の関係は、女の子が成長するにつれて希薄になる。

在寻常人世间,女儿伴随着肉体的拔节成长,往往会不可避免地与老父亲渐行渐远、日益冷淡疏离。

女の子が成長すればするほど、父親の存在は女の子から遠くなる。

女孩越是走向成熟独立,父亲在她生命长河里的影子便越发被推向边缘角落。

実際、若い頃の僕のガールフレンドたち――さほど数は多くはないが――との会話に「母」「ママ」はあっても「父」「パパ」の話題はほとんどなかった。

回想我年轻时交往过的那些姑娘们——虽然数量算不上夸张——与她们在月下畅谈时,言语间总少不了提及‘母亲’如何如何,却几乎从未有人主动同我聊起过她们各自的‘父亲’半句。

こちらから、「君のお父さんは?」と話題を振っても、「いるわ」とか父親の職業を答える程度である。

哪怕我主动小心翼翼试探一句‘令尊近来可好’,对方也往往只是冷淡地敷衍一句‘还在喘气呢’,或者随口报个职业头衔便戛然而止。

父親の娘への思いが、あまり届いていないのだ。

父亲在心底对女儿那份深沉炽热的爱,很多时候根本未曾真正抵达过女儿的心房啊。

女の子にとって、父親とはどんな存在なのだろう。

在女儿的青春岁月里,‘父亲’这具肉身到底算是个怎样的存在呢?

そして父親の娘に対する思い……それが映画第3弾『結晶塔の帝王』になった。

而父亲倾注给女儿的那份笨拙沉重的情愫……最终,全部奇迹般化作了第三部大电影《结晶塔的帝王》的真正灵魂核心!

個人的には、あてにならない物書きという職業の父親は、年老いては、成長した娘に何もしてあげられない――おそらく娘も何も望まないだろう。ならば、この映画を僕からの娘へのささやかなプレゼントにしようと思った。

就我个人而言,一个靠虚无缥缈的码字维生的落魄文人父亲,随着自己日薄西山,面对长大成人的女儿,我自知根本给不了她任何世俗的庇护与财富——想必女儿长大后也绝不会对我抱有这等奢望。既然如此……我下定决心:我要把这部即将公诸于全世界千万人眼前的商业大电影,作为我这个当父亲的,留给我亲生女儿的一份微薄而永恒的私人赠礼!

だから、『結晶塔の帝王』の主人公の女の子の名前はミーにした。

正因如此,在这部全新大纲里,那位孤独傲慢的女主角小女孩的名字,被我堂堂正正焊死为了——‘小美’(ミー / Mii)!

もちろん、プロデューサーもスタッフもそんなことは何も知らない。

当然——无论是高高在上的大制片人,还是并肩作战的现场制作团队,对于我心底深埋的这个天大秘密,从始至终全都被蒙在鼓里、毫不知情!

つづく

(待续)

02

●昨日的我(比起近况近报,更像人人都能当的编剧杂谈)

先日、連絡が取れた人達の中で、時間の都合のいい方たちだけが集まって「まんがはじめて物語」シリーズの同窓会が、TBSの関係者専用のレストランで、ささやかに開かれた。

前些日子,在能够联络上的老战友中,几位恰好抽得出空档的同仁在TBS电视台内部专供职工的贵宾餐厅里,低调而温馨地举办了《漫画发现之旅》(漫画日本史)老班底的同窗小聚。

1978年から始まり、2001年記念番組があり、今もどこかで放送されていて続編制作のうわさもたまにでる作品群だ。

该系列始创于1978年,历经千禧年纪念特辑,如今在各地电视台依然香火不断,甚至坊间还时常传出筹拍全新续集的风声。

30数年の期間である。スタッフの中には亡くなった方も多い。

三十多个春秋弹指一挥间,当年的并肩战友里,不少人早已长眠地下。

それでも、思い出話に花が咲き、気持ちのいい会だった。

即便如此,老友相聚推心置腹,共话当年意气风发,当真是一场洗涤心灵的快意聚会。

ところが、もうひとつ、僕の関わった魔女っ子ものの30周年を記念すると称するミュージカルのほうは、大混乱である。

然而——反观另一边打着纪念我昔日魔法少女名作三十周年旗号的野鸡商业音乐剧闹剧,眼下却已然彻底演变成了一场全行业侧目的大混乱!

オリジナルストーリーでオリジナルキャラクターによる、とあわてて題名に付け足しているが、ミンキーモモという名前が付いているから、まぎらわしい。作品の設定も似ているから、事情を知らないアニメの『魔法のプリンセス ミンキーモモ』の旧スタッフ、キャストには、旧アニメの舞台ミュージカル化だと思っている人もいるだろうし、なにより、昔のファンは勘違いするだろう。

他们虽然做贼心虚在海报上慌忙贴上了‘纯原创故事与原创角色’的补丁字眼,但大标题上却赫然死死霸占着‘甜甜仙子’的金字招牌,极尽鱼目混珠之能事。设定要素如出一辙,导致大批不明就里的当年老版声优与作画老臣,纷纷误以为这是当年老动画的正统舞台化而发来贺电,至于广大的怀旧老粉丝,更是被这套下三滥骗局蒙蔽得团团转!

いつの間にか、旧アニメの原作や原案の名前が消されて、そのミュージカルには原作者名が載っている。

不仅如此,不知在何时,当年老动画版权页上原本由我首藤刚志统领的原作与原案署名被他们大笔一挥悄然抹杀,取而代之堂而皇之登堂入室冠上了所谓的‘正牌原作者’大名!

旧アニメの制作会社の当時、社長だった人の名前である。

而那个所谓‘原作者’的真身,竟然正是当年操盘老动画制作公司的那个前任老社长!

旧アニメのスタッフの反応は様々だが、肯定的な人はほとんどいない。

昔日老班底闻讯后群情激愤,放眼全行业连半个为他们唱赞歌的人都找不到!

少なくとも、旧アニメに関わった脚本家(40名近くいる)は、著作権の関係もあり、「告訴しろ」の声も多い。

至少当年曾为《甜甜仙子》贡献过心血脚本的足足近四十位编剧同仁们,出于著作权法定权益与尊严,早已义愤填膺纷纷串联,强烈敦促我:“首藤!立刻上法庭起诉这帮盗版贼寇!”

多分そうならざるをえないだろう。

照这个势头发展下去,对簿公堂大抵已是不可避免的惨烈结局。

題名には著作権がない。だから、だれが『魔法のプリンセス ミンキーモモ』を作ろうと勝手である。

法律上,单纯的作品标题本身不受著作权法保护,因此任何阿猫阿狗哪怕拍个同名烂片,在字面上你也拿他没辙。

ただし、特殊な契約をしていないかぎり、キャラクターデザイン、脚本、監督によっては著作権があるはずである。

但是!除非当年签下了苛刻的买断卖身契,否则角色核心视觉设计、台词文学剧本、以及监督的导演构图,依法百分之百享有坚不可摧的法定著作权!

アニメの『ミンキーモモ』の台詞には、総監督いわくの「ミンキーモモ文法」があるし、ミュージカルにそれを使えば著作権侵害・盗作になる。

老版动画的台词对话之中,蕴藏着被汤山总监督奉为圭臬的所谓独门‘甜甜仙子台词语法’;只要这帮强盗在舞台上胆敢套用半句这种标志性语感,便构成如山铁证的恶意抄袭与侵权剽窃!

つまり、旧アニメスタッフの了解を得ず(旧アニメに関わったスタッフは、今回のミュージカルを作る会社に1人いるだけ、当時の社長である)、『魔法のプリンセス ミンキーモモ』を自分のものだと思い込んで、強引に旧アニメがどんなふうに作られたかも知らず金もうけに走ろうとするから、混乱を起こすのである。

总而言之,在未曾取得昔日主创团队任何授权的情况下(在这家挂羊头卖狗肉的空壳公司里,当年参与过老动画的活人满打满算就只有那个狂妄的前任社长光杆司令一人而已),这帮寄生虫狂妄地将《甜甜仙子》视作自己的私产玩物,在对其底层艺术匠心一窍不通的前提下满脑子只顾着疯狂敛财捞金,这才酿成了如今这出臭不可闻的弥天大丑闻!

旧アニメには思い入れの深いファンも多い。

世间有无数陪伴这部神作长大的观众,将这份童年情怀视若神圣不可亵渎的白月光。

旧アニメの制作当時は、ごたごたもなく、それぞれにスタッフ・キャストが熱意を込めて作っていた。

回想当年在录音棚与绘桌前,全组上下一团和气、毫无污浊蝇营狗苟,每一位台前幕后的英才都怀揣着最纯粹的热血为奇迹添砖加瓦。

『魔法のプリンセス ミンキーモモ』は様々な人の熱意の産物である。

《甜甜仙子》是无数先贤赤诚灵魂与汗水浇灌出的无上艺术结晶!

初代ミンキーモモには登場人物たちの合唱シーンがあるが、それを歌っているのは、朝8時にビクターのスタジオに手弁当で集まったスタッフ、キャストである。2代目ミンキーモモの「ええだば音頭」は、キングレコードで録音されたが、そのバックコーラスはスタッフの手弁当である。

当年初代大结局全员声泪俱下的大合唱,是全体主创与声优们清晨八点自备爱心便当、自发无偿齐聚在胜利唱片录音棚里含泪唱响的;第二代主题狂欢曲《江田巴音头》,也是全体staff自掏腰包跑去国王唱片棚里手挽手放声伴唱的!

そんなことを、今回のミュージカルの制作者は知っているのだろうか?

这帮铜臭熏天的奸商宵小,对这些刻骨铭心的血泪温情到底懂得半分吗?!

もう、僕だけの問題ではない。

事已至此,这早已不仅仅是我首藤刚志个人的尊严受辱,而是全组同仁的信仰之战!

僕は裁判沙汰は避けたい。旧アニメのファンやスタッフ・キャストの思い入れのある『魔法のプリンセス ミンキーモモ』が汚される気がしてつらいのだ。

像我这种懒散之辈向来最厌恶对簿公堂,一想到倾注了无数人深厚心血的白月光要被卷入肮脏恶臭的法庭骂战,我心如刀绞、痛苦万分。

ただ、この会社で『魔法のプリンセス ミンキーモモ』の3代目アニメシリーズは無理だろう。

但唯一可以盖棺定论的是:由这帮利欲熏心的鼠目寸光之徒操盘,所谓正统的第三代电视动画续作已然彻底沦为泡影,绝无可能问世了!

2代目の『ミンキーモモ』の時、雑誌や放送局の協力を得て、一般からプロットを募集した。

当年筹拍第二代动画时,我们曾联合主流杂志与电视台面向全社会公开有奖征集民间原创剧本大纲。

その中から2本がエピソードとして採用された。

其中有两份惊艳绝伦的民间佳作被我们郑重采纳拍成了正式正片。

残りのプロットはどうなったか、こんな状態では心配する人もいるだろう。安心してください。ちゃんと、僕の知っているところにある。

至于当年落选的海量民间投稿文稿落到了何处,或许有人会担忧会不会惨遭这帮奸商盗用?请广大粉丝放宽心——所有珍贵底稿,眼下全都安然封存在老夫亲信的严密保险库之中!

おそらく、その会社には『魔法のプリンセス ミンキーモモ』のシナリオは全部そろっていないはずである。

甚至退一万步讲,那家空壳公司里连当年老版动画的全套剧本档案恐怕都早已散佚残缺、凑不齐一套全本!

全部ゴミとして捨てて、後で続編を作りたいという時、僕のところに借りにきたことがある。

因为当年他们曾经把老台本统统当做生活垃圾扫地出门扔进焚化炉,后来闹着想拍续集时,竟然又厚着脸皮低三下四跑到老夫家里来借底稿复印!

もちろんそのシナリオは返ってはこない。

而借出去的那些珍贵原件,自然如同肉包子打狗一般再也没有归还过。

海外でも評判の『ミンキーモモ』と今回のミュージカルのPRにある。以前、その会社は、それは海賊版だと言っていた。だから著作権料はでない、と。

更讽刺的是,这帮人在宣传通稿上吹嘘‘该作在欧美海外同样享有空前声誉’;然而当年面对海外版税收益,正是这同一家公司冷酷宣称‘那些全都是海外盗版野鸡货,公司连一毛钱版税都不会分发给你们主创’!

つまり、そういう体質の会社なのである。

——简而言之,这就是这家流氓企业刻进骨髓里的卑劣劣根性!

余計なことだが今回のミュージカルに関わっている方、ギャラは前払いで貰っておくことをお勧めする。

顺带奉劝那些被忽悠上了贼船参与排练的演员同胞一句:为了诸君的血汗钱着想,务必请坚持‘全额片酬必须提前全款到账’才肯登台,切记切记!

つづく

(待续)

■第212回へ続く

■待续至第212回

(10.02.10)

(2010.02.10)