太阳·月亮到剑·盾

2020年的声音与记录

9 篇文献

第八世代 · 蕾冠王 · 冠之雪原

宝可缤纷趣(Pokémon Café ReMix)宝可梦不可思议迷宫 救助队DXPokémon Smile

9 篇记录 · 按发表日期从早到晚排列

03月

1 篇文献

  1. 宝可梦公司官方领袖专访:业务专员眼中的千亿IP护城河与全球化经营哲学

    三名业务专员谈监修、影视制作与宣传推广。

    大洞翔一

07月

1 篇文献

  1. CANUCH 建筑设计深度特写:揭秘 GAME FREAK 东京新总部——以“红·绿宝可梦世界与常青森林探索”为核心的生命力办公空间哲学

    GAME FREAK 新总部以《宝可梦 红·绿》为设计原点。

08月

3 篇文献

  1. 游戏融入生活

    《宝可梦微笑》把游戏要素带入刷牙习惯,让游戏成为生活的一部分。

  2. 千年后的宝可梦

    现代艺术家丹尼尔·阿尔轩以「1,000年后发掘宝可梦」为概念创作雕塑系列。

  3. 寻找独一无二的宝可梦井盖

    绘有宝可梦的井盖被赠予各地,成为点缀当地风景的存在。

11月

2 篇文献

  1. 全面强化“组织效能”——推动开发环境向全云端架构演进。

    Game Freak 官方一线环境与架构工程师深度特写:历经移动游戏大潮与 AI 创业公司 COO 磨砺的 H.T.,分享重返热爱的主机游戏界并加入 GAME FREAK 的心路历程;详解在兼顾研究开发部前沿技术与开发二部主线生产管线中,如何通过构建工程自动化提升全组织效率;深入剖析在兼顾远程...

    H.T.

  2. 肚子饿的臭泥,让城市更干净

    用AI识别饮料容器的臭泥回收箱,让分类回收变得愉快。

12月

2 篇文献

  1. 日本经济新闻 深度特写宝可梦社长石原恒和:从父亲传授围棋到千亿IP帝国舵手,与岩田聪、田尻智的初心原点

    宝可梦社长石原恒和谈父亲、围棋与游戏原点

    石原恒和

  2. 《剧场版 宝可梦 可可》音乐总监专访:冈崎体育谈父子羁绊与萨戮德之歌

    由《Corocoro Online》在《剧场版 宝可梦 可可》公映首日带来的音乐总监冈崎体育深度专访:1. 回顾登上童年崇拜的《月刊Corocoro Comic》‘冈崎体育探险队’连载企划的心潮澎湃;2. 详解主题曲《奇妙奇妙的生物》创作心路:向身边为人父的音乐人朋友地毯式采访,从橘庆太录音室...

    冈崎体育乌龟松本木村KAELA橘庆太

跳到某一年