时间线 · RSE–Pt/HGSS
35 篇文献 · 69 篇 Game Freak 博客
访谈翻译 30
杂志扫描 5
这一年的作品
谈得最多的人
谈得最多的作品
2 月 1 篇
3 月 4 篇
4 月 4 篇
5 月 4 篇
6 月 2 篇
8 月 6 篇
访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第156回:在『宝可梦』中初尝压力(深夜被警官放行的奇遇、火箭队才是真主角与超梦的诞生)
2008-08-13





访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第157回:宝可梦意料之外的事件——数月之前(世界观附录的哲学狂想、小说绝版之谜与闪烁阴影)
2008-08-20



访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第158回:宝可梦事件以一句“活该!哈哈”拉开序幕(深夜恶毒来电、高热作词狂澜与恶梦初现)
2008-08-27



9 月 2 篇
访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第159回:宝可梦事件 当夜的辗转难眠(百寸荧幕复盘、显像管直接光刺激与未曾喊停的自责)
2008-09-03
机动

机动访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第160回:宝可梦事件 当天医院里的急救前线(制作方封口令、朋友忠告与小田原医院的病榻回忆)
2008-09-10



10 月 4 篇
扫描翻译Nintendo DREAM 2008年12月号(Vol.176)
Nintendo DREAM 2008:GAME FREAK对战与《宝可梦 白金》专访
7 页扫描2008-10-21初译待校
扫描翻译Nintendo DREAM 2008年12月号(Vol.176)
Nintendo DREAM 2008:GAME FREAK谈《宝可梦 白金》对战与世界
4 页扫描2008-10-21初译待校
11 月 4 篇
访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第162回:宝可梦事件 相关人士的众生相(总监督叹息逮捕、任天堂游戏恐慌与被封印的历史)
2008-11-05



访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第163回:宝可梦动画陷入绝境的幕后操盘手(“御前样”久保雅一、东京湾游轮盛典与超越吉卜力的野望)
2008-11-12





访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第164回:宝可梦事件 直至NHK隐瞒丑闻败露(小学馆内部政治绞杀与出头之鸟的日本社会学)
2008-11-19



访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第165回:宝可梦事件催生的历史指针(皮卡丘之森复播奇迹、日本放送基准与“我想成为贝壳”的终极自省)
2008-11-26





12 月 4 篇
访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第166回:《超梦的逆袭》的主题(档期延误危机、吉卜力战书与“我是谁”的终极追问)
2008-12-03
皮卡


皮卡
访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第167回:事件前夕的《超梦的逆袭》(文艺复兴人本主义觉醒、梦幻台词全删减与市村正亲定音)
2008-12-10





访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第168回:《超梦的逆袭》市村正亲先生(歌剧魅影的宿命投影、现代声优危机与悲剧巨匠降临)
2008-12-17


魔法


访谈翻译WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第169回:《宝可梦》这里是哪里?我是谁?(独白破壁、自我意识觉醒与商业动画的极限突破)
2008-12-24

河童


河童Game Freak 的博客 69 篇,按天收进来的短文,折叠着放
部长专栏 16 篇
员工博客《晴时偶有阴》 52 篇
- 【工作日志】2008年新年点阵大赛
- 【工作日志】公司说明会与年末大扫除
- 【工作日志】2008年任天堂卡带的形状
- 【工作日志】2008年冬日滑雪记
- 【工作日志】2008年贺年点阵大赛截稿
- 【工作日志】2008年公司宝可梦对战大会
- 【工作日志】2008年新年点阵作品评选
- 【工作日志】2008年小提琴与平面设计
- 【工作日志】2008年世田谷线微缩摄影
- 【工作日志】2008年游戏收藏与创作
- 【工作日志】2008年声音讲习会
- 【工作日志】2008年白色情人节蛋糕祭
- 【工作日志】2008年游戏开发技术传承
- 【工作日志】2008年像素画讲座现场
- 【工作日志】2008年皮皮牧场计划
- 【工作日志】2008年新人报到与石川故乡推荐
- 【工作日志】2008年新人研修生活
- 【工作日志】2008年各自的黄金周
- 【工作日志】2008年宝可梦对抗赛
- 【工作日志】二十二层的游戏机恐惧
- 【工作日志】周末玻璃吹制体验
- 【工作日志】2008年汤汁炒面随笔
- 【工作日志】2008年招聘与办公室日常
- 【工作日志】梅雨时节的自然观察
- 【工作日志】GAME FREAK秘密基地上线
- 【工作日志】2008年招聘与狮舞惊喜
- 【工作日志】2008年研修结束,正式加入
- 【工作日志】2008年电视节目探访办公室
- 【工作日志】2008年首次遭遇鬼压床
- 【工作日志】2008年E3普通说明会现场
- 【工作日志】2008年泰国旅行记
- 【工作日志】2008年各自的夏日时光
- 【工作日志】2008年夏日卡牌大会
- 【工作日志】2009届招聘报名结束
- 【工作日志】宝可梦白金版明日发售
- 【工作日志】2008年夏日宝可梦之旅
- 【工作日志】2008年白金版开发秘闻
- 【工作日志】2008年白金版联机趣闻
- 【工作日志】2008年白金开发幕后
- 【工作日志】2008年秋季果园采摘
- 【工作日志】2008年3D图形培训记录
- 【工作日志】2008年太平燕美食记
- 【工作日志】2008年秘密基地新内容预告
- 【工作日志】公开文字脸趣味内容
- 【工作日志】2008年白金音乐设计
- 【工作日志】守护宝可梦的世界观
- 【工作日志】2008年宝可梦白金对战大会
- 【工作日志】2008年宝可梦白金决赛
- 【工作日志】八个月的游戏图形设计师
- 【工作日志】2008年年终聚会
- 【工作日志】2008年GAME FREAK的圣诞树
- 【工作日志】2008年年末大扫除与贺年点阵赛

首藤刚志 ·
汤山邦彦 ·
田尻智 ·
石原恒和 ·
林原惠美 ·
三木真一郎 ·
武上纯希 ·
大谷育江 ·
久保雅一 · 


太田哲司 ·
中津井优 ·
西野弘二 ·
河内丸武史 · 
增田顺一 · 
市村正亲 ·