宝可梦 太阳·月亮

Pokémon Sun and Moon · 2016 · Game Freak

日文名单名:ポケットモンスター サン・ムーン

586 条署名 · 核心作品 · 来源:Bulbapedia · ポケモンWiki

部门与职能 Org Map

这一作的名单按部门(或职能)摆开:块越大人越多,颜色是职能。点一格看这一组有谁,「找人」看一个人坐在哪几格。

正在读取组织图…

团队画像 Development Atlas

数据 L1 日文对齐 ✓ 结构 flat 组织归属 无 lead 标记 22

名单当结构证据读:这些是 credits 直接显示的现象,不是正式组织架构;没出现 ≠ 没参与,没有后续署名 ≠ 离职。

团队规模 Team Snapshot

署名
586
人
520
参与
299
Lead 以上
38
Director 级
17

参与者的主职类别

  1. 总监/制作人93%
  2. 企划3913%
  3. 程序6622%
  4. 美术15151%
  5. 音乐134%
  6. 管理/协调103%
  7. 调试93%
  8. 其他21%

领域(职名 / 组名里带的开发领域)

  1. 宝可梦资产6020%
  2. 角色4114%
  3. 通信 / 网络3512%
  4. 地图 / 场景3211%
  5. 音乐音效186%
  6. 管理 / 协调176%
  7. 测试 / QA176%
  8. 界面124%
  9. 影像 / 演出114%
  10. 对战83%
  11. 其他领域279%
  12. 未归类217%

来源与去向 Staff Origins

范围 视图

参与者上一次署名的作品

  1. 宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 201412341%
  2. 宝可梦 X·Y 20133512%
  3. 宝可梦 黑2·白2 201210%
  4. 宝可梦 绿宝石 200410%
  5. 首次署名13946%

身份合并置信度低的参与者 6 人(同罗马字多汉字,或经人工拆分)——来源统计对他们最敏感。

参与者下一次核心作署名

  1. 宝可梦 究极之日·究极之月 201713445%
  2. 宝可梦 剑·盾 20193612%
  3. 宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 2018248%
  4. 宝可梦传说 阿尔宙斯 202231%
  5. 宝可梦 朱·紫 202221%
  6. Pokémon LEGENDS Z-A 202521%
  7. Pokémon Pokopia 202610%
  8. Pokémon Champions 202610%
  9. 未见后续收录署名9632%

参与者的时代 Experience Cohorts

首次署名范围

  1. RGB–GSC 1996–2001165%
  2. RSE–Pt/HGSS 2002–20093311%
  3. BW–XY/ORAS 2010–201511137%
  4. SM–SwSh 2016–202000%
  5. 本作首次13946%

分段见 _data/credits_eras.yml,可改。

文字版组织结构 Team Anatomy · 展开看全部区块与成员

这部作品的名单在来源里是平铺的(没有 Section / Team 层级,日文页也没有),这里按类别 → 领域归组显示区块,不假装有组织树。

总监/制作人94 块
未归类 1
Director(总监)1总监/制作人 大森滋 · Shigeru Ohmori
企划4915 块
未归类 15
Planning Director(企划总监)1企划 大森滋 · Shigeru Ohmori
Game Design Balancing(游戏设计平衡)4企划
Z-Ring and QR Scan Planning(Z-Ring 与 QR Scan 企划)10企划
  • Hirofumi Hasegawa
  • Tatsuro Takahashi
  • Takahiro Oguri
  • Gen Nagashima
  • Masahiko Yamazaki
  • Takashi Ohi
  • Takeo Yoshimura
  • Sho Ohshima
  • Yoshiaki Kano
  • Yasushi Kono
地图 / 场景 10
Game Map Design(游戏地图设计)5企划地图 / 场景 林千尋 · Chihiro Hayashi
Field System Design(场景系统设计)5企划地图 / 场景 貫田将文 · Masafumi Nukita
剧本 / 文本 6
Scenario(剧本)1企划剧本 / 文本
Pokémon Concept & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本)4企划剧本 / 文本
Storyboard Design(分镜设计)1企划剧本 / 文本
影像 / 演出 6
Event Planning / Video Direction(事件企划 / 视频指导)6企划影像 / 演出 杉中克考 · Katsunori Suginaka
  • Rebuild Games LLC.
对战 4
Game Battle System Design Section Director(游戏对战系统设计部门总监)1企划对战 岩尾和昌 · Kazumasa Iwao
Battle Planning(对战企划)3企划对战 森本茂树 · Shigeki Morimoto
通信 / 网络 4
Network System Section Director / Game Design Section Director(网络系统部门总监 / 游戏设计部门总监)1企划通信 / 网络 河内丸武史 · Takeshi Kawachimaru
Communication Features Planning(通信功能企划)3企划通信 / 网络 下山田照幸 · Teruyuki Shimoyamada
概念 / 插画 3
Concept Planning(概念企划)3企划概念 / 插画
界面 1
Game UI System Design(游戏界面系统设计)1企划界面
程序6914 块
通信 / 网络 34
Network Programming(网络程序)5程序通信 / 网络 Shin Kohsaka · Shin Kosaka
Server Development(服务器开发)4程序通信 / 网络
Pokémon Global Link(宝可梦全球连接)25程序通信 / 网络
地图 / 场景 7
Field Contents Programming(场景内容程序)5程序地图 / 场景 高橋友也 · Tomoya Takahashi
Field Environment Programming(场景环境程序)2程序地图 / 场景 Nozomu Saito · Nozomu Saitō
未归类 5
Program Director(程序总监)1程序 玉田荘介 · Sousuke Tamada
Digital System Programming(数字系统程序)1程序
  • Nathanael Peter Yam
Technical Support(技术支持)3程序
工具 / 管线 5
Tool Programming(工具程序)5程序工具 / 管线
界面 5
UI System Programming(界面系统程序)5程序界面 大野克己 · Katsumi Ohno
事件 4
Event Programming(事件程序)4程序事件 Miyuki Iwasawa
对战 4
Battle System Programming(对战系统程序)4程序对战
宝可梦资产 3
Pokémon Drawing Programming(宝可梦绘制程序)3程序宝可梦资产 Masateru Ishiguro
音乐音效 2
Recording Engineer(录音工程师)2程序音乐音效
  • Takahiro Oshima
  • Kenji Nakajo
美术18423 块
宝可梦资产 62
Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计)21美术宝可梦资产 大村祐介 · Yusuke Ohmura
Pokémon Design Coordination(宝可梦设计协调)1美术宝可梦资产
Pokémon 3D Modeling(宝可梦 3D 建模)8美术宝可梦资产 氏家淳子 · Atsuko Ujiie 穴澤匡道 · Masamichi Anazawa
Pokémon Character Modeling(宝可梦角色建模)17美术宝可梦资产 植松俊介 · Shunsuke Uematsu
Pokémon Character Motion(宝可梦角色动作)15美术宝可梦资产 Tomomi Sakuma
角色 52
Trainer Graphics Design(训练家图形设计)13美术角色 杉森建 · Ken Sugimori
Character Modeling(角色建模)27美术角色 大久保智彦 · Tomohiko Ohkubo
  • PLANETA Co.,Ltd.
Character Motion Design(角色动作设计)10美术角色 Kenta Kawano
  • CREEK & RIVER Co.,Ltd.
Trainer Character Concept(训练家角色概念)2美术角色
地图 / 场景 22
3D Map Graphics(3D 地图图形)22美术地图 / 场景 藤原麻衣子 · Maiko Fujiwara
  • CREEK & RIVER Co.,Ltd.
  • Digital Works Entertainment
测试 / QA 12
Pokémon Model Inspection(宝可梦模型检查)12美术测试 / QA 大久保智彦 · Tomohiko Ohkubo
概念 / 插画 10
Illustration Support(插画支持)0美术概念 / 插画
  • OLM, Inc.
Concept Illustration / Item Design(概念插画 / 道具设计)4美术概念 / 插画
Artwork(美术素材)3美术概念 / 插画
Artwork Support(美术素材支持)2美术概念 / 插画
Concept(概念)1美术概念 / 插画
特效 7
Digital Movie Design Section Director / Effect Design Section Director(数字影像设计部门总监 / 特效设计部门总监)1美术特效 James Turner
Effect Design(特效设计)6美术特效
影像 / 演出 7
Digital Movie Design(数字影像设计)7美术影像 / 演出
界面 6
UI Graphic Design Section Director(界面图形设计部门总监)1美术界面 吉田宏信 · Hironobu Yoshida
UI Graphic Design(界面图形设计)5美术界面
未归类 1
Graphics Director(图形总监)1美术 海野隆雄 · Takao Unno
音乐178 块
音乐音效 17
Sound Section Director(音响部总监)1音乐音乐音效 一之濑刚 · Go Ichinose
Music(音乐)6音乐音乐音效
Pokémon Voice Design(宝可梦配音设计)1音乐音乐音效
  • Hideaki Kuroda
  • GEMINI BREEZE LLC.
Sound Effects(音效)1音乐音乐音效
  • Hideaki Kuroda
  • GEMINI BREEZE LLC.
Vocal Recording(演唱录音)5音乐音乐音效
  • Lisa Ooki
  • Yuu Uchida
  • Naoto Fuga
  • Masayuki Okazaki
  • KYOtaro
Pikachu Voice(Pikachu 配音)1音乐音乐音效
Voice Recording Director(配音导演)1音乐音乐音效 三間雅文 · Masafumi Mima
Voice Recording Coordinator(配音录制协调)1音乐音乐音效
  • Takuro Muratsubaki
管理/协调113 块
管理 / 协调 10
Information Coordinators(信息协调)4管理/协调管理 / 协调
Coordinators(协调)6管理/协调管理 / 协调
音乐音效 1
Recording Coordination(录音协调)1管理/协调音乐音效
  • Kenji Saito
调试92 块
测试 / QA 9
Debug Management(调试管理)8调试测试 / QA
Debug(调试)1调试测试 / QA
  • DIGITAL Hearts
  • Mario Club
其他22 块
音乐音效 2
Instrumental Recording(Instrumental 录音)2其他音乐音效
  • Takahiro Morimoto
  • Kanoko Matsukawa
未归类 0
Developed By(开发)0其他
  • GAME FREAK inc.
本地化/海外QA15328 块
本地化 97
Game Text Localization Support(游戏文本本地化支持)2本地化/海外QA本地化
English Localization(英语本地化)5本地化/海外QA本地化
English Translation(英语翻译)5本地化/海外QA本地化
English Editing(英语编辑)4本地化/海外QA本地化
European Localisation(欧洲本地化)10本地化/海外QA本地化
French Translation(法语翻译)5本地化/海外QA本地化
French Editing(法语编辑)3本地化/海外QA本地化
German Translation(德语翻译)6本地化/海外QA本地化
German Editing(德语编辑)3本地化/海外QA本地化
Italian Translation(意大利语翻译)6本地化/海外QA本地化
Italian Editing(意大利语编辑)3本地化/海外QA本地化
Spanish Translation(西班牙语翻译)6本地化/海外QA本地化
Spanish Editing(西班牙语编辑)3本地化/海外QA本地化
Korean Translation & Editing(韩语翻译与编辑)4本地化/海外QA本地化
Chinese Localization(中文本地化)2本地化/海外QA本地化
  • Yinjuan Wang
  • Shin'ichi Sasamoto
Chinese Translation & Editing(中文翻译与编辑)8本地化/海外QA本地化
  • Xiaochun Qiu
  • Jun Yuan
  • Xi Zhang
  • Claudia Chan
  • Kirsty Goto
  • Phoebe Mak
  • Chingyun Sung
  • Chungte Huang
English & European Localization Support(英语与欧洲本地化支持)4本地化/海外QA本地化
NOA Localization Support(NOA 本地化支持)3本地化/海外QA本地化
NOE Localisation Support(NOE 本地化支持) NOE Localization Support2本地化/海外QA本地化
NOK Localization Support(NOK 本地化支持)6本地化/海外QA本地化
Manual Editing(说明书编辑)7本地化/海外QA本地化
  • Megumi Shichida
  • Aki Sakurai
  • Dan Owsen
  • James Michael
  • Stefan Dickhardt
  • Andrea De Benedetto
  • Yi Peng
测试 / QA 51
NOA Product Testing(NOA 产品测试)13本地化/海外QA测试 / QA
  • NOA Product Testing Technicians
NOE QA Coordination(NOE QA 协调)3本地化/海外QA测试 / QA
NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)23本地化/海外QA测试 / QA
NOK Testing & Quality Assurance(NOK 测试与品质保证)4本地化/海外QA测试 / QA
Chinese Product Testing(中文产品测试)8本地化/海外QA测试 / QA
未归类 3
English & European Graphic Design(英欧版图形设计)3本地化/海外QA
概念 / 插画 2
Chinese Artwork(中文版美术素材)2本地化/海外QA概念 / 插画
特别感谢723 块
本地化 5
Special Thanks-Localization(特别 Thanks-Localization)5特别感谢本地化
音乐音效 2
Special Thanks-Sound(特别 Thanks-Sound)2特别感谢音乐音效
  • Masaya Watanabe
  • Atsushi Higuchi

名单 586 条署名

Director(总监)

Program Director(程序总监)

Graphics Director(图形总监)

Planning Director(企划总监)

Digital Movie Design Section Director / Effect Design Section Director(数字影像设计部门总监 / 特效设计部门总监)

UI Graphic Design Section Director(界面图形设计部门总监)

Game Battle System Design Section Director(游戏对战系统设计部门总监)

Network System Section Director / Game Design Section Director(网络系统部门总监 / 游戏设计部门总监)

Sound Section Director(音响部总监)

Scenario(剧本)

Pokémon Concept & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本)

Field Contents Programming(场景内容程序)

Event Programming(事件程序)

Field Environment Programming(场景环境程序)

Pokémon Drawing Programming(宝可梦绘制程序)

Digital System Programming(数字系统程序)

  • Nathanael Peter Yam

Tool Programming(工具程序)

UI System Programming(界面系统程序)

Battle System Programming(对战系统程序)

Network Programming(网络程序)

Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计)

Pokémon Design Coordination(宝可梦设计协调)

Trainer Graphics Design(训练家图形设计)

Illustration Support(插画支持)

  • OLM, Inc.

3D Map Graphics(3D 地图图形)

Character Modeling(角色建模)

Character Motion Design(角色动作设计)

Pokémon Model Inspection(宝可梦模型检查)

Digital Movie Design(数字影像设计)

Effect Design(特效设计)

UI Graphic Design(界面图形设计)

Concept Illustration / Item Design(概念插画 / 道具设计)

Event Planning / Video Direction(事件企划 / 视频指导)

Storyboard Design(分镜设计)

Game Map Design(游戏地图设计)

Field System Design(场景系统设计)

Game Dialogue Design(游戏对白设计)

Game Text Localization Support(游戏文本本地化支持)

Trainer Character Concept(训练家角色概念)

Battle Planning(对战企划)

Game UI System Design(游戏界面系统设计)

Communication Features Planning(通信功能企划)

Concept Planning(概念企划)

Game Design Balancing(游戏设计平衡)

Music(音乐)

Pokémon Voice Design(宝可梦配音设计)

  • Hideaki Kuroda
  • GEMINI BREEZE LLC.

Sound Effects(音效)

  • GEMINI BREEZE LLC.
  • Hideaki Kuroda

Recording Coordination(录音协调)

  • Kenji Saito

Recording Engineer(录音工程师)

  • Takahiro Oshima
  • Kenji Nakajo

Vocal Recording(演唱录音)

  • Lisa Ooki
  • Yuu Uchida
  • Naoto Fuga
  • Masayuki Okazaki
  • KYOtaro

Instrumental Recording(Instrumental 录音)

  • Takahiro Morimoto 森本隆寛
  • Kanoko Matsukawa

Special Thanks-Sound(特别 Thanks-Sound)

  • Masaya Watanabe
  • Atsushi Higuchi

Pokémon 3D Modeling(宝可梦 3D 建模)

Pokémon Character Modeling(宝可梦角色建模)

Pokémon Character Motion(宝可梦角色动作)

Pikachu Voice(Pikachu 配音)

Voice Recording Director(配音导演)

Voice Recording Coordinator(配音录制协调)

  • Takuro Muratsubaki 村椿拓郎

English Localization(英语本地化)

English Translation(英语翻译)

English Editing(英语编辑)

European Localisation(欧洲本地化)

French Translation(法语翻译)

French Editing(法语编辑)

German Translation(德语翻译)

German Editing(德语编辑)

Italian Translation(意大利语翻译)

Italian Editing(意大利语编辑)

Spanish Translation(西班牙语翻译)

Spanish Editing(西班牙语编辑)

Korean Translation & Editing(韩语翻译与编辑)

Chinese Localization(中文本地化)

  • Yinjuan Wang
  • Shin'ichi Sasamoto

Chinese Translation & Editing(中文翻译与编辑)

  • Xiaochun Qiu
  • Jun Yuan
  • Xi Zhang
  • Claudia Chan
  • Kirsty Goto
  • Phoebe Mak
  • Chingyun Sung
  • Chungte Huang

Chinese Artwork(中文版美术素材)

English & European Graphic Design(英欧版图形设计)

English & European Localization Support(英语与欧洲本地化支持)

NOA Localization Support(NOA 本地化支持)

NOE Localisation Support(NOE 本地化支持)NOE Localization Support

NOK Localization Support(NOK 本地化支持)

Special Thanks-Localization(特别 Thanks-Localization)

Technical Support(技术支持)

Server Development(服务器开发)

Pokémon Global Link(宝可梦全球连接)

Debug Management(调试管理)

Debug(调试)

  • Mario Club
  • DIGITAL Hearts

NOA Product Testing(NOA 产品测试)

NOE QA Coordination(NOE QA 协调)

NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)

NOK Testing & Quality Assurance(NOK 测试与品质保证)

Chinese Product Testing(中文产品测试)

Artwork(美术素材)

Artwork Support(美术素材支持)

Manual Editing(说明书编辑)

  • Megumi Shichida
  • Aki Sakurai
  • Dan Owsen
  • James Michael
  • Stefan Dickhardt
  • Andrea De Benedetto
  • Yi Peng

Z-Ring and QR Scan Planning(Z-Ring 与 QR Scan 企划)

  • Hirofumi Hasegawa
  • Tatsuro Takahashi
  • Takahiro Oguri
  • Gen Nagashima
  • Masahiko Yamazaki
  • Takashi Ohi
  • Takeo Yoshimura
  • Sho Ohshima
  • Yoshiaki Kano
  • Yasushi Kono

Special Thanks(特别感谢)

Concept(概念)

Information Coordinators(信息协调)

Coordinators(协调)

Produced By(制作)

General Producer(总制作人)

Executive Producers(执行制作人)

Developed By(开发)

  • GAME FREAK inc.