宝可梦AR搜寻器

Pokémon Dream Radar · 2012 · Game Freak

日文名单名:ポケモンARサーチャー

177 条署名 · 核心作品 · 来源:Bulbapedia · ポケモンWiki

部门与职能 Org Map

这一作的名单按部门(或职能)摆开:块越大人越多,颜色是职能。点一格看这一组有谁,「找人」看一个人坐在哪几格。

正在读取组织图…

团队画像 Development Atlas

数据 L1 日文对齐 ✓ 结构 flat 组织归属 无 lead 标记 0

名单当结构证据读:这些是 credits 直接显示的现象,不是正式组织架构;没出现 ≠ 没参与,没有后续署名 ≠ 离职。

团队规模 Team Snapshot

署名
177
人
165
参与
53
Lead 以上
11
Director 级
11

参与者的主职类别

  1. 总监/制作人1121%
  2. 企划48%
  3. 程序815%
  4. 美术1223%
  5. 音乐48%
  6. 管理/协调713%
  7. 调试24%
  8. 其他59%

领域(职名 / 组名里带的开发领域)

  1. 管理 / 协调1325%
  2. 概念 / 插画917%
  3. 音乐音效48%
  4. 测试 / QA24%
  5. 角色12%
  6. 剧本 / 文本12%
  7. 未归类2343%

来源与去向 Staff Origins

范围 视图

参与者上一次署名的作品

  1. 宝可梦 黑2·白2 20122649%
  2. 宝可梦 心金·魂银 200924%
  3. 宝可梦 钻石·珍珠 200612%
  4. 宝可梦 金·银 199912%
  5. 宝可梦 红宝石·蓝宝石 200212%
  6. 宝可梦 绿宝石 200412%
  7. 首次署名2140%

身份合并置信度低的参与者 4 人(同罗马字多汉字,或经人工拆分)——来源统计对他们最敏感。

参与者下一次核心作署名

  1. 宝可梦 X·Y 20132853%
  2. 宝可梦 朱·紫 202212%
  3. 未见后续收录署名2445%

参与者的时代 Experience Cohorts

首次署名范围

  1. RGB–GSC 1996–2001917%
  2. RSE–Pt/HGSS 2002–20091834%
  3. BW–XY/ORAS 2010–201559%
  4. 本作首次2140%

分段见 _data/credits_eras.yml,可改。

文字版组织结构 Team Anatomy · 展开看全部区块与成员

这部作品的名单在来源里是平铺的(没有 Section / Team 层级,日文页也没有),这里按类别 → 领域归组显示区块,不假装有组织树。

总监/制作人124 块
未归类 5
Directors(总监) ディレクター3总监/制作人 Yasunori Isari 海野隆雄 · Takao Unno Masafumi Sato
Supervisors(监修) スーパーバイザー2总监/制作人 Katsuyoshi Irie 增田顺一 · Junichi Masuda
企划62 块
未归类 5
Planning(企划) プランニング5企划
剧本 / 文本 1
Scenario(剧本) シナリオ1企划剧本 / 文本
  • Misato Kadowasa
程序92 块
未归类 9
Programming(程序) プログラム4程序
Technical Support(技术支持) テクニカルサポート5程序
美术125 块
概念 / 插画 9
Concept Design(概念设计) せってい1美术概念 / 插画
Artwork(美术素材) アートワーク7美术概念 / 插画
Logo Design(标志设计)1美术概念 / 插画
未归类 2
Graphics(图形) プランニング2美术
  • Kenichi Hideta
  • Rie Seki
角色 1
Character Design(角色设计) キャラクターデザイン1美术角色
音乐41 块
音乐音效 4
Sound(音响) サウンド4音乐音乐音效
管理/协调73 块
未归类 4
Development Support(开发支持) かいはつサポート4管理/协调
管理 / 协调 3
Production Management(制作管理) プロダクションマネジメント1管理/协调管理 / 协调
Coordinators(协调) コーディネーター2管理/协调管理 / 协调
调试22 块
测试 / QA 2
Debug Management(调试管理) デバッグマネージメント2调试测试 / QA
Debug(调试) デバッグ0调试测试 / QA
  • Mario Club Co., LTD.
其他52 块
管理 / 协调 3
Development Producers(开发制作人) かいはつプロデューサー3其他管理 / 协调
未归类 2
Manual Development(说明书开发)2其他
本地化/海外QA8922 块
本地化 55
English Localization(英语本地化)4本地化/海外QA本地化
English Translation(英语翻译)3本地化/海外QA本地化
English Editing(英语编辑)2本地化/海外QA本地化
EU Localization(欧盟本地化)6本地化/海外QA本地化
French Translation(法语翻译)1本地化/海外QA本地化
  • Guillaume Didler
French Editing(法语编辑)2本地化/海外QA本地化
Italian Translation(意大利语翻译)3本地化/海外QA本地化
Italian Editing(意大利语编辑)2本地化/海外QA本地化
  • Marco Borrelli
  • Francesca Gola
German Translation(德语翻译)3本地化/海外QA本地化
German Editing(德语编辑)2本地化/海外QA本地化
  • Anja Weinbach
  • Ralph Lunt
Spanish Translation(西班牙语翻译)3本地化/海外QA本地化
Spanish Editing(西班牙语编辑)2本地化/海外QA本地化
  • Esther Sanchez Giraldez
  • Teresa Cueto Alvarez de Sotomayor
Korean Localization(韩语本地化)7本地化/海外QA本地化
Localization Development(本地化开发) グラフィック6本地化/海外QA本地化
  • Yoshiharu Tsukuda
  • Yasunori Isari
  • Hitoshi Matsui
  • Kenichi Higeta
  • Rie Seki
  • Norihide Okamura
NOA Localization Support(NOA 本地化支持)5本地化/海外QA本地化
NOE Localization Producers(NOE 本地化制作人)1本地化/海外QA本地化
  • Jamie Grant
NOK Localization Coordinators(NOK 本地化协调)3本地化/海外QA本地化
测试 / QA 30
NOA Production Testing(NOA 制作测试)12本地化/海外QA测试 / QA
  • Kyle Hudson
NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)15本地化/海外QA测试 / QA
NOK Production Test(NOK 制作测试)3本地化/海外QA测试 / QA
  • Junbong Lee
  • Sungmin Park
  • Seokju Kim
  • NOK Debug Team
管理 / 协调 4
NOE Management(NOE 管理)2本地化/海外QA管理 / 协调
NOK Management(NOK 管理)2本地化/海外QA管理 / 协调
特别感谢281 块

名单 177 条署名

Directors(总监)ディレクター

Programming(程序)プログラム

Planning(企划)プランニング

Graphics(图形)プランニング

  • Kenichi Hideta さいとう まさふみ
  • Rie Seki せき りえ

Character Design(角色设计)キャラクターデザイン

Sound(音响)サウンド

  • Takuto Kitsuta 橘田拓人 · きつた たくと
  • Ayumu Ito いとう あゆむ
  • Wataru Ishiyama いしやま わたる
  • 佐藤仁美 · Hitomi Sato 佐藤仁美 · さとう ひとみ

Scenario(剧本)シナリオ

  • Misato Kadowasa かどさわ みさと

Concept Design(概念设计)せってい

Technical Support(技术支持)テクニカルサポート

Development Support(开发支持)かいはつサポート

  • Yoshiharu Tsukuda つくだ よしはる
  • Norihide Okamura おかむら のりひで
  • Toru Inage · Tōru Inage いなげ とおる
  • Tomohiro Umeda うめだ ともひろ

Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント

Debug(调试)デバッグ

  • Mario Club Co., LTD. マリオクラブ

Artwork(美术素材)アートワーク

English Localization(英语本地化)

English Translation(英语翻译)

English Editing(英语编辑)

EU Localization(欧盟本地化)

French Translation(法语翻译)

  • Guillaume Didler

French Editing(法语编辑)

Italian Translation(意大利语翻译)

Italian Editing(意大利语编辑)

  • Marco Borrelli
  • Francesca Gola

German Translation(德语翻译)

German Editing(德语编辑)

  • Anja Weinbach
  • Ralph Lunt

Spanish Translation(西班牙语翻译)

Spanish Editing(西班牙语编辑)

  • Esther Sanchez Giraldez
  • Teresa Cueto Alvarez de Sotomayor

Manual Development(说明书开发)

Logo Design(标志设计)

Korean Localization(韩语本地化)

Localization Development(本地化开发)グラフィック

  • Yoshiharu Tsukuda
  • Yasunori Isari
  • Hitoshi Matsui
  • Kenichi Higeta ひげた けんいち
  • Rie Seki
  • Norihide Okamura

NOA Localization Support(NOA 本地化支持)

NOE Management(NOE 管理)

NOE Localization Producers(NOE 本地化制作人)

  • Jamie Grant

NOK Management(NOK 管理)

NOK Localization Coordinators(NOK 本地化协调)

NOA Production Testing(NOA 制作测试)

NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)

NOK Production Test(NOK 制作测试)

  • Junbong Lee
  • Sungmin Park
  • Seokju Kim
  • NOK Debug Team

Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス

Supervisors(监修)スーパーバイザー

Production Management(制作管理)プロダクションマネジメント

Development Producers(开发制作人)かいはつプロデューサー

Coordinators(协调)コーディネーター

Producers(制作人)プロデューサー

Executive Producers(执行制作人)エグゼクティブプロデューサー