下山田照幸

下山田照幸 · Teruyuki Shimoyamada · しもやまだ てるゆき

Pokémon Pokopia · Director

开发专长 16 作署名

  • 总监/制作人
  • 企划

署名 16 作,1998–2026:企划 13 作(2002–2022)、总监/制作人 1 作(2026)、程序 1 作(2010)、美术 1 作(2012);2013 年《宝可梦 X·Y》起任组长(Network System Game Design),2026 年《Pokémon Pokopia》起任总监/制作人(Director)。

参与作品 29 条署名 · 16 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 皮卡丘版 Product Testing(产品测试)デバッグプレイ 1998
宝可梦 红宝石·蓝宝石 Game Designers(游戏设计)ゲーム デザイン 2002
宝可梦 红宝石·蓝宝石 Parametric Designers(参数设计)パラメーター せってい 2002
宝可梦 绿宝石 Game Designers(游戏设计)ゲーム デザイン 2004
宝可梦 绿宝石 Map Designers(地图设计)マップ デザイン 2004
宝可梦 绿宝石 Parametric Designers(参数设计)パラメーター せってい 2004
宝可梦 钻石·珍珠 Game Designers(游戏设计)ゲームデザイン 2006
宝可梦 钻石·珍珠 Map Designers(地图设计)マップ デザイン 2006
宝可梦 钻石·珍珠 Parametric Design(参数设计)パラメーター せってい 2006
宝可梦 白金 Game Design(游戏设计)ゲームデザイン 2008
宝可梦 白金 Map Design(地图设计)マップ デザイン 2008
宝可梦 白金 Parametric Design(参数设计)パラメーター せってい 2008
宝可梦 心金·魂银 Game Design(游戏设计)ゲームデザイン 2009
宝可梦 心金·魂银 Parametric Design(参数设计)パラメーター せってい 2009
宝可梦 黑·白 User Interactive System Design(User Interactive 系统设计)ユーザーインターフェイス システム デザイン 2010
宝可梦 黑·白 Wi-Fi Battle System Designs(Wi-Fi 对战系统设计)Wi-Fi バトル システム せっけい 2010
宝可梦 黑·白 Pokémon & Trainer Parameter Design(宝可梦与训练家参数设计)ポケモン & トレーナー パラメータ デザイン 2010
宝可梦 黑2·白2 Game Design(游戏设计)ゲームデザイン 2012
宝可梦 黑2·白2 Join Avenue Design(Join Avenue 设计)ジョインアベニュー せっけい 2012
宝可梦 X·Y Game Battle System Design(游戏对战系统设计)バトル ゲームデザイン 2013
宝可梦 X·Y LeadNetwork System Game Design(网络系统游戏设计)ネットワーク システムせっけい 2013
宝可梦 太阳·月亮 LeadCommunication Features Planning(通信功能企划) 2016
宝可梦 究极之日·究极之月 Special Thanks(特别感谢) 2017
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 Game Design(游戏设计) 2018
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 Communication Features Planning(通信功能企划) 2018
宝可梦 剑·盾 LeadPlanning Section / Communication Features Planning(企划部 / 通信功能企划)プランニングセクション / つうしん プランニング 2019
宝可梦传说 阿尔宙斯 LeadPlanning Section / Application Team(企划部 / 应用组) 2022
宝可梦 朱·紫 LeadPlanning Section / Communication Features Planning(企划部 / 通信功能企划)つうしんプランニング 2022
Pokémon Pokopia Director(总监)ディレクター 2026