宝可梦 皮卡丘版 |
Product Testingデバッグプレイ |
1998 |
宝可梦 红宝石·蓝宝石 |
Game Designersゲーム デザイン |
2002 |
宝可梦 红宝石·蓝宝石 |
Parametric Designersパラメーター せってい |
2002 |
宝可梦 绿宝石 |
Game Designersゲーム デザイン |
2004 |
宝可梦 绿宝石 |
Map Designersマップ デザイン |
2004 |
宝可梦 绿宝石 |
Parametric Designersパラメーター せってい |
2004 |
宝可梦 钻石·珍珠 |
Game Designersゲームデザイン |
2006 |
宝可梦 钻石·珍珠 |
Map Designersマップ デザイン |
2006 |
宝可梦 钻石·珍珠 |
Parametric Designパラメーター せってい |
2006 |
宝可梦 白金 |
Game Designゲームデザイン |
2008 |
宝可梦 白金 |
Map Designマップ デザイン |
2008 |
宝可梦 白金 |
Parametric Designパラメーター せってい |
2008 |
宝可梦 心金·魂银 |
Game Designゲームデザイン |
2009 |
宝可梦 心金·魂银 |
Parametric Designパラメーター せってい |
2009 |
宝可梦 黑·白 |
User Interactive System Designユーザーインターフェイス システム デザイン |
2010 |
宝可梦 黑·白 |
Wi-Fi Battle System DesignsWi-Fi バトル システム せっけい |
2010 |
宝可梦 黑·白 |
Pokémon & Trainer Parameter Designポケモン & トレーナー パラメータ デザイン |
2010 |
宝可梦 黑2·白2 |
Game Designゲームデザイン |
2012 |
宝可梦 黑2·白2 |
Join Avenue Designジョインアベニュー せっけい |
2012 |
宝可梦 X·Y |
Game Battle System Designバトル ゲームデザイン |
2013 |
宝可梦 X·Y |
LeadNetwork System Game Designネットワーク システムせっけい |
2013 |
宝可梦 太阳·月亮 |
LeadCommunication Features Planning |
2016 |
宝可梦 究极之日·究极之月 |
Special Thanks |
2017 |
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 |
Game Design |
2018 |
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 |
Communication Features Planning |
2018 |
宝可梦 剑·盾 |
LeadPlanning Section / Communication Features Planningプランニングセクション / つうしん プランニング |
2019 |
宝可梦传说 阿尔宙斯 |
LeadPlanning Section / Application Team |
2022 |
宝可梦 朱·紫 |
LeadPlanning Section / Communication Features Planningつうしんプランニング |
2022 |
Pokémon Pokopia |
Directorディレクター |
2026 |