宝可梦组队涡轮
Pokémon Team Turbo · 2005 · ImaginEngine Corp
部门与职能 Org Map
这一作的名单按部门(或职能)摆开:块越大人越多,颜色是职能。点一格看这一组有谁,「找人」看一个人坐在哪几格。
正在读取组织图…
团队画像 Development Atlas
数据 L0 日文对齐 ✗ 结构 flat 组织归属 无 lead 标记 0
名单当结构证据读:这些是 credits 直接显示的现象,不是正式组织架构;没出现 ≠ 没参与,没有后续署名 ≠ 离职。
团队规模 Team Snapshot
- 署名
- 10
- 人
- 7
- 参与
- 7
- Lead 以上
- 3
- Director 级
- 3
参与者的主职类别
领域(职名 / 组名里带的开发领域)
来源与去向 Staff Origins
范围 视图
参与者上一次署名的作品
参与者此前署名过的作品(一人可计入多作)
参与者上一次署名的作品,含外传与其他公司的作品
参与者此前署名过的作品(一人可计入多作),含外传与其他公司的作品
参与者下一次核心作署名
参与者的时代 Experience Cohorts
首次署名范围
分段见 _data/credits_eras.yml,可改。
文字版组织结构 Team Anatomy · 展开看全部区块与成员
这部作品的名单在来源里是平铺的(没有 Section / Team 层级,也没有日文页),这里按类别 → 领域归组显示区块,不假装有组织树。
总监/制作人22 块
管理 / 协调 2
Executive Producer(执行制作人)1总监/制作人管理 / 协调 Bridget Erdmann
- Bridget Erdmann
Producer(制作人)1总监/制作人管理 / 协调 Richard Yasi
- Richard Yasi
企划31 块
未归类 3
Game design(游戏设计)3企划
- Randall Sanborn
- Bridget Erdmann
- Richard Yasi
程序33 块
未归类 3
Technical Director(技术总监)1程序 Randall Sanborn
- Randall Sanborn
System architect(系统 architect)1程序
- Brian Weed
Engineering(工程)1程序
- Fred Nespoulous
美术21 块
未归类 2
Art(美术)2美术
- Aubrey Ankrum
- Mat Matera
名单 10 条署名
Technical Director(技术总监)
- Randall Sanborn
Executive Producer(执行制作人)
- Bridget Erdmann
Producer(制作人)
- Richard Yasi
Game design(游戏设计)
- Randall Sanborn
- Bridget Erdmann
- Richard Yasi
System architect(系统 architect)
- Brian Weed
Engineering(工程)
- Fred Nespoulous
Art(美术)
- Aubrey Ankrum
- Mat Matera