制作名单

历作 staff 名单

93 部作品、23287 条署名:Game Freak 的全部宝可梦作品,加上有 Game Freak 员工客串的外传。英文版来自 Bulbapedia,日文读法与汉字来自ポケモンWiki,Switch 世代另以游戏内原文核对。 看每个人的历作职务请去 历作 staff 总表;已建人物页的人在名单里可以直接点开。

研究札记

下面几条是从逐作对比里读出来的规律("缺席"指该作名单里没有署名、Special Thanks 不算)。它们是推断,不是官方说法;细节在总表里都能逐人查到。

  1. 从 12 人到两个企划团队。红·绿的 Game Freak 本体只有 12 人、没有任何中层头衔;2002 红宝石·蓝宝石一次性建立 Art Director / Battle Director / Main Programmer 层;2016 太阳·月亮引入 Section Director 制;2022 起阿尔宙斯与朱·紫两支企划团队并行,共享 CG 技术部和宝可梦模型团队。
  2. 一批人同时缺席、又同时回归,中间一定有另一部作品。2004 火红·叶绿与绿宝石是两支队伍;2014 缺席 ORAS 的 67 人正是太阳·月亮的领导核心;2016 缺席太阳·月亮的 85 人分成 Let's Go 组和剑·盾组——2017 年 GF 同时运转三条线。
  3. 总监交接有迹可循。田尻智 → 増田順一(金·银 Sub Director → 水晶 Director)→ 大森滋(X·Y Planning Director → ORAS Director)→ 岩尾和昌(日月 Section Director → 究极日月 Director → 阿尔宙斯 Director);每位新总监的第一部 Director 作品都是姊妹作。
  4. Z-A 继承阿尔宙斯线,Pokopia 接走了朱·紫线的一组人。零之秘宝(2023)完成后,朱·紫线的 Field Planning、3D 地图和游戏程序整组没有进 Z-A、Pokopia 或 Champions——约五十人同时消失,比个人离开更像是在做一部尚未公布的作品。
  5. "没上 Champions"不是离职信号。Champions 只有 339 条署名且多为 TPC / ILCA 方;判断去向要看 Z-A、Pokopia 与外传,名单页里每个人的最后一次署名都能点开核对。

核心作品 29

外传 64

其他公司开发、Game Freak 员工以监修 / 宝可梦设计 / 特别感谢等身份出现的作品。年份与开发商取自 Bulbapedia 的游戏页。Game Freak 后面的数字是名单里 Game Freak 成员的人数(按 GF 自研作品的署名推断,特别感谢不计);名单页里这些人的名字旁也带这个标记。