宝可梦 皮卡丘版 |
Game Scenarioシナリオ |
1998 |
宝可梦 金·银 |
Game Scenarioシナリオ |
1999 |
宝可梦 水晶版 |
Game Scenarioシナリオ |
2000 |
宝可梦 水晶版 |
Pokédex Textずかんテキスト |
2000 |
宝可梦 红宝石·蓝宝石 |
Game Scenarioシナリオ |
2002 |
宝可梦 绿宝石 |
Scenarioシナリオ |
2004 |
宝可梦 钻石·珍珠 |
Plot Scenarioシナリオ プロット |
2006 |
宝可梦 钻石·珍珠 |
Game Scenarioシナリオ |
2006 |
宝可梦 白金 |
Game Designゲームデザイン |
2008 |
宝可梦 白金 |
Plot Scenarioシナリオ プロット |
2008 |
宝可梦 白金 |
Game Scenarioシナリオ |
2008 |
宝可梦 白金 |
Pokédex Textずかん テキスト |
2008 |
宝可梦 心金·魂银 |
Game Designゲームデザイン |
2009 |
宝可梦 心金·魂银 |
Game Scenarioシナリオ |
2009 |
宝可梦 心金·魂银 |
Pokédex Textずかん テキスト |
2009 |
宝可梦 黑·白 |
Scenarioシナリオ |
2010 |
宝可梦 黑·白 |
Dialogue Designシナリオ ゲームデザイン |
2010 |
宝可梦 黑2·白2 |
Scenarioシナリオ |
2012 |
宝可梦 黑2·白2 |
Pokémon Concept & Pokédex Textポケモン せってい & ずかん テキスト |
2012 |
宝可梦 黑2·白2 |
Game Designゲームデザイン |
2012 |
宝可梦 黑2·白2 |
Textテキスト |
2012 |
宝可梦 黑2·白2 |
Pokémon World Tournament Designポケモンワールドトーナメント せっけい |
2012 |
| 宝可梦AR搜寻器 |
Concept Designせってい |
2012 |
宝可梦 X·Y |
Scenarioメイン シナリオ |
2013 |
宝可梦 X·Y |
LeadGame Dialogue Designシナリオ ゲームデザイン |
2013 |
宝可梦 太阳·月亮 |
Scenario |
2016 |
宝可梦 太阳·月亮 |
Pokémon Concept & Pokédex Text |
2016 |
宝可梦 太阳·月亮 |
Game Dialogue Design |
2016 |
宝可梦 究极之日·究极之月 |
Scenario |
2017 |
宝可梦 究极之日·究极之月 |
Sub Scenario |
2017 |
宝可梦 究极之日·究极之月 |
Movie Design |
2017 |
宝可梦 究极之日·究极之月 |
Game Text Localization Support |
2017 |
宝可梦 剑·盾 |
Planning Section / Main Scenarioプランニングセクション / メインシナリオ |
2019 |
宝可梦传说 阿尔宙斯 |
Planning Section / Main Scenario |
2022 |
| 宝可梦 朱·紫 零之秘宝 |
Concept & Visual Studio / World, Pokémon & Human Planningせかいかん / ポケモン&じんぶつせっけい |
2023 |
Pokémon LEGENDS Z-A |
Planning Section / Main Scenarioプランニングセクション / メインシナリオ |
2025 |
Pokémon LEGENDS Z-A |
World, Pokémon & Human Planningせかいかん / ポケモン&じんぶつせってい |
2025 |
| Pokémon Picross (GBC) |
Special Thanks |
1999 |
| Pokémon Ranger |
Base scenarioベース シナリオ |
2006 |