松崎翼
松崎翼 · Tsubasa Matsuzaki · まつざき つばさ
宝可梦 剑·盾 · 3D Graphics Section / 3D Map Graphics
开发专长 7 作署名 · 1 篇访谈发言
- 美术
- 图形设计
- 游戏视觉
署名 7 作(核心 6 作),2012–2019:美术 6 作(2012–2019);2018 年《宝可梦探险寻宝》起任部门总监(Art Director)。
专长摘要与访谈要点 1 条出处
松崎翼在制作名单中以美术署名,长期负责图形设计相关工作。在《宝可梦 探险寻宝》中,据 Gamer.ne.jp 报道,他以图形设计师身份与程序员齐田和生一同介绍了该作的构成要素,包括方形世界方可乐岛、方块宝可梦、通过收集材料烹饪成为伙伴、关卡选择制与3只队伍编成、点击下达招式指令、P石培养以及装饰大本营等要素 1。此后他在《宝可梦探险寻宝》起担任部门总监(Art Director),工作范围从美术制作扩展到美术方向的统筹。
- [1] 据Gamer.ne.jp报道,他以图形设计师身份与齐田和生介绍《宝可梦 探险寻宝》的构成要素。 — 《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈Gamer.ne.jp · 2018-05-30
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
参与作品 8 条署名 · 7 作
历作 staff 总表| 作品 | 职务 | 年份 |
|---|---|---|
| 3-D Map Graphics(3D 地图图形)3D グラフィック デザイン | 2012 | |
| 3-D Map Graphics(3D 地图图形)マップグラフィック デザイン | 2013 | |
| 3D Map Graphics(3D 地图图形)マップグラフィック デザイン | 2014 | |
| Character Motion Design(角色动作设计) | 2016 | |
| Digital Movie Design(数字影像设计) | 2016 | |
| Special Thanks(特别感谢) | 2017 | |
| 3D Graphics Section / 3D Map Graphics(3D 图形部 / 3D 地图图形)3Dグラフィックセクション / マップグラフィック | 2019 | |
| Art Director(美术总监) | 2018 |
收录条目 1
| 条目 | 页 | 年份 |
|---|---|---|
| 《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈 | – | 2018 |
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布