松崎翼

松崎翼 · Tsubasa Matsuzaki · まつざき つばさ

宝可梦 剑·盾 · 3D Graphics Section / 3D Map Graphics

开发专长 7 作署名 · 1 篇访谈发言

  • 美术
  • 图形设计
  • 游戏视觉

署名 7 作(核心 6 作),2012–2019:美术 6 作(2012–2019);2018 年《宝可梦探险寻宝》起任部门总监(Art Director)。

专长摘要与访谈要点 1 条出处

松崎翼在制作名单中以美术署名,长期负责图形设计相关工作。在《宝可梦 探险寻宝》中,据 Gamer.ne.jp 报道,他以图形设计师身份与程序员齐田和生一同介绍了该作的构成要素,包括方形世界方可乐岛、方块宝可梦、通过收集材料烹饪成为伙伴、关卡选择制与3只队伍编成、点击下达招式指令、P石培养以及装饰大本营等要素 1。此后他在《宝可梦探险寻宝》起担任部门总监(Art Director),工作范围从美术制作扩展到美术方向的统筹。

  1. [1] 据Gamer.ne.jp报道,他以图形设计师身份与齐田和生介绍《宝可梦 探险寻宝》的构成要素。 — 《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈Gamer.ne.jp · 2018-05-30

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

参与作品 8 条署名 · 7 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 黑2·白2 3-D Map Graphics(3D 地图图形)3D グラフィック デザイン 2012
宝可梦 X·Y 3-D Map Graphics(3D 地图图形)マップグラフィック デザイン 2013
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 3D Map Graphics(3D 地图图形)マップグラフィック デザイン 2014
宝可梦 太阳·月亮 Character Motion Design(角色动作设计) 2016
宝可梦 太阳·月亮 Digital Movie Design(数字影像设计) 2016
宝可梦 究极之日·究极之月 Special Thanks(特别感谢) 2017
宝可梦 剑·盾 3D Graphics Section / 3D Map Graphics(3D 图形部 / 3D 地图图形)3Dグラフィックセクション / マップグラフィック 2019
宝可梦探险寻宝 Art Director(美术总监) 2018

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条目页年份
《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈 – 2018