宝可梦 太阳·月亮 |
Game Design Balancing |
2016 |
宝可梦传说 阿尔宙斯 |
CG Technology Section / Section Director |
2022 |
宝可梦 朱·紫 |
LeadGame Programming Section / Game AI Teamゲームプログラムセクション / ゲームAIチーム |
2022 |
宝可梦 朱·紫 |
AI Section / Section DirectorAIセクション / セクションディレクター |
2022 |
| 宝可梦 朱·紫 零之秘宝 |
Debug Teamデバッグチーム |
2023 |
| 宝可梦 朱·紫 零之秘宝 |
AI Section DirectorAI / セクションディレクター |
2023 |
Pokémon LEGENDS Z-A |
Programming Section Directorsプログラムセクションディレクター |
2025 |
Pokémon LEGENDS Z-A |
3D Visual Section / Debug Teamデバッグチーム |
2025 |
Pokémon LEGENDS Z-A |
AI Section / Section DirectorAIセクション / セクションディレクター |
2025 |
| PokéPark Wii |
Debugデバッグ |
2009 |
| Pokémon Ranger: Guardian Signs |
Debugデバッグ |
2010 |
| PokéPark 2 |
Debugデバッグ |
2011 |
| PokéPark 2 |
Localization Development |
2011 |
| Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity |
Debug |
2012 |