Jun Ito

Jun Ito · Jun ITO · いとう じゅん

Pokémon LEGENDS Z-A · AI Section / Section Director

开发专长 9 作署名

  • 调试
  • 总监/制作人
  • 程序

署名 9 作(核心 5 作),2009–2025:调试 6 作(2009–2025)、总监/制作人 3 作(2022–2025)、程序 3 作(2022–2025)、企划 1 作(2016);2022 年《宝可梦 朱·紫》起任组长(Game Programming Section / Game AI Team),2022 年《宝可梦传说 阿尔宙斯》起任部门总监(CG Technology Section / Section Director)。

参与作品 14 条署名 · 9 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 太阳·月亮 Game Design Balancing(游戏设计平衡) 2016
宝可梦传说 阿尔宙斯 CG Technology Section / Section Director(CG 技术部 / 部门总监) 2022
宝可梦 朱·紫 LeadGame Programming Section / Game AI Team(游戏程序部 / 游戏 AI 组)ゲームプログラムセクション / ゲームAIチーム 2022
宝可梦 朱·紫 AI Section / Section Director(AI 部 / 部门总监)AIセクション / セクションディレクター 2022
宝可梦 朱·紫 零之秘宝 Debug Team(调试组)デバッグチーム 2023
宝可梦 朱·紫 零之秘宝 AI Section Director(AI 部门总监)AI / セクションディレクター 2023
Pokémon LEGENDS Z-A Programming Section Directors(程序部总监)プログラムセクションディレクター 2025
Pokémon LEGENDS Z-A 3D Visual Section / Debug Team(3D 视觉部 / 调试组)デバッグチーム 2025
Pokémon LEGENDS Z-A AI Section / Section Director(AI 部 / 部门总监)AIセクション / セクションディレクター 2025
宝可公园Wii 皮卡丘的大冒险 Debug(调试)デバッグ 2009
宝可梦巡护员 光的轨迹 Debug(调试)デバッグ 2010
宝可公园2 ~Beyond the World~ Debug(调试)デバッグ 2011
宝可公园2 ~Beyond the World~ Localization Development(本地化开发) 2011
宝可梦不可思议迷宫 极大之门与无限迷宫 Debug(调试) 2012