宝可梦绘图方块

Pokémon Picross · 2015 · Jupiter Corporation

日文名单名:ポケモンピクロス

130 条署名 · 外传 · Game Freak Game Freak 成员 4 人 · 来源:Bulbapedia · ポケモンWiki

部门与职能 Org Map

这一作的名单按部门(或职能)摆开:块越大人越多,颜色是职能。点一格看这一组有谁,「找人」看一个人坐在哪几格。

正在读取组织图…

团队画像 Development Atlas

数据 L1 日文对齐 ✓ 结构 flat 组织归属 无 lead 标记 0

名单当结构证据读:这些是 credits 直接显示的现象,不是正式组织架构;没出现 ≠ 没参与,没有后续署名 ≠ 离职。

团队规模 Team Snapshot

署名
130
人
125
参与
37
Lead 以上
11
Director 级
11

参与者的主职类别

  1. 总监/制作人822%
  2. 企划13%
  3. 程序719%
  4. 美术1541%
  5. 音乐13%
  6. 管理/协调25%
  7. 调试38%

领域(职名 / 组名里带的开发领域)

  1. 管理 / 协调1130%
  2. 概念 / 插画719%
  3. 宝可梦资产38%
  4. 测试 / QA38%
  5. 通信 / 网络25%
  6. 音乐音效13%
  7. 未归类1027%

来源与去向 Staff Origins

范围 视图

参与者上一次署名的作品

  1. 宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 20141027%
  2. 宝可梦 X·Y 2013411%
  3. 宝可梦 绿宝石 200413%
  4. 宝可梦 黑·白 201013%
  5. 宝可梦 钻石·珍珠 200613%
  6. 首次署名2054%

身份合并置信度低的参与者 2 人(同罗马字多汉字,或经人工拆分)——来源统计对他们最敏感。

参与者下一次核心作署名

  1. 宝可梦 太阳·月亮 20161541%
  2. 宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 201813%
  3. 宝可梦 剑·盾 201913%
  4. 未见后续收录署名2054%

参与者的时代 Experience Cohorts

首次署名范围

  1. RGB–GSC 1996–2001411%
  2. RSE–Pt/HGSS 2002–2009924%
  3. BW–XY/ORAS 2010–2015411%
  4. SM–SwSh 2016–202038%
  5. 本作首次00%
  6. 无法归段1746%

分段见 _data/credits_eras.yml,可改。

文字版组织结构 Team Anatomy · 展开看全部区块与成员

这部作品的名单在来源里是平铺的(没有 Section / Team 层级,日文页也没有),这里按类别 → 领域归组显示区块,不假装有组织树。

总监/制作人84 块
管理 / 协调 7
Producers(制作人) プロデューサー4总监/制作人管理 / 协调 Masayuki Wada 鹿瀬島英介 · Eisuke Kasejima 山上仁志 · Hitoshi Yamagami Makoto Nakayama
General Producer(总制作人) ゼネラルプロデューサー1总监/制作人管理 / 协调 高桥伸也 · Shinya Takahashi
Executive Producers(执行制作人) エグゼクティブプロデューサー2总监/制作人管理 / 协调 岩田聪 · Satoru Iwata 石原恒和 · Tsunekazu Ishihara
未归类 1
Director(总监) ディレクション1总监/制作人 Tomohiro Matsui
  • Tomohiro Matsui
企划21 块
未归类 2
Game Planning(游戏企划) プランニング2企划
  • Tomohiro Matsui
  • Yasuhide Yoshihara
程序83 块
未归类 6
Programming(程序) プログラム5程序
  • Tomohiro Matsui
  • Yoshimasa Fujita
  • Ken Iwai
  • Takahiro Fujimoto
  • Atsushi Motohama
Technical Support(技术支持) ぎじゅつ サポート1程序
通信 / 网络 2
Server Development(服务器开发) サーバー かいはつ2程序通信 / 网络
美术156 块
概念 / 插画 7
Illustration(插画) イラストレーション1美术概念 / 插画
  • Kouki Saitou
Logo Design(标志设计) ロゴデザイン5美术概念 / 插画
Artwork(美术素材) アートワーク1美术概念 / 插画
未归类 3
Design(设计) デザイン3美术
  • Norichika Meguro
  • Yoshimi Nakajima
  • Manami Yamazaki
宝可梦资产 3
Pokémon Graphic Supervisors(宝可梦图形监修) ポケモンかんしゅう3美术宝可梦资产 Misuzu Kanayama Emiko Yoshino Akie Fujimoto
管理 / 协调 2
Game-Design Advisors(Game-Design 顾问) ゲームデザインアドバイザー2美术管理 / 协调
音乐11 块
音乐音效 1
Sound(音响) サウンド1音乐音乐音效
  • Yuka Tsujiyoko
管理/协调32 块
管理 / 协调 3
Project Management(项目管理) プロジェクトマネージメント1管理/协调管理 / 协调
  • Norichika Meguro
Product Coordinators(产品协调) プロダクトコーディネーター2管理/协调管理 / 协调
调试32 块
测试 / QA 3
Debug Management(调试管理) デバッグマネージメント3调试测试 / QA
Debug(调试) デバッグ0调试测试 / QA
  • Mario Club Co., Ltd.
本地化/海外QA6612 块
本地化 45
Manual Editing(说明书编辑) せつめいしょ へんしゅう1本地化/海外QA本地化
  • Yasushi Matsubara
English-Version Localization(英语版本地化) えいご ローカライズ3本地化/海外QA本地化
English-Version Translation(英语版翻译)1本地化/海外QA本地化
English-Version Editing(英语版编辑)2本地化/海外QA本地化
NOA Localization Support(NOA 本地化支持) NOA ローカライズサポート6本地化/海外QA本地化
European-Version Localization(欧洲版本地化) ヨーロッパ ローカライズ7本地化/海外QA本地化
European-Version Translation(欧洲版翻译) ヨーロッパ ほんやく12本地化/海外QA本地化
European-Version Editing(欧洲版编辑) ヨーロッパ へんしゅう8本地化/海外QA本地化
Localization Support(本地化支持) ローカライズ サポート3本地化/海外QA本地化
NOE Localisation Support(NOE 本地化支持) NOE ローカライズサポート2本地化/海外QA本地化
  • Kazunari Suzuki
  • Canela Rodal
测试 / QA 21
NOA Product Testing(NOA 产品测试) NOAプロダクトテスティング9本地化/海外QA测试 / QA
  • Product Testing Technicians
NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)12本地化/海外QA测试 / QA
特别感谢221 块

名单 130 条署名

Director(总监)ディレクション

  • Tomohiro Matsui まつい ともひろ

Programming(程序)プログラム

  • Tomohiro Matsui まつい ともひろ
  • Yoshimasa Fujita ふじた よしまさ
  • Ken Iwai いわい けん
  • Takahiro Fujimoto ふじもと たかひろ
  • Atsushi Motohama もとはま あつし

Design(设计)デザイン

  • Norichika Meguro めぐろ のりちか
  • Yoshimi Nakajima なかじま よしみ
  • Manami Yamazaki やまざき まなみ

Sound(音响)サウンド

  • Yuka Tsujiyoko つじよこ ゆか

Game Planning(游戏企划)プランニング

  • Tomohiro Matsui まつい ともひろ
  • Yasuhide Yoshihara よしはら やすひで

Project Management(项目管理)プロジェクトマネージメント

  • Norichika Meguro めぐろ のりちか

Illustration(插画)イラストレーション

  • Kouki Saitou 斉藤コーキ · さいとう こーき

Logo Design(标志设计)ロゴデザイン

Pokémon Graphic Supervisors(宝可梦图形监修)ポケモンかんしゅう

  • Misuzu Kanayama かなやま みすず
  • Emiko Yoshino よしの えみこ
  • Akie Fujimoto ふじもと あきえ

Game-Design Advisors(Game-Design 顾问)ゲームデザインアドバイザー

Technical Support(技术支持)ぎじゅつ サポート

Server Development(服务器开发)サーバー かいはつ

  • Hideaki Tanabe たなべ ひであき
  • Kazuto ShimizuGame Freak しみず かずと

Artwork(美术素材)アートワーク

Manual Editing(说明书编辑)せつめいしょ へんしゅう

  • Yasushi Matsubara まつばら やすし

Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント

Debug(调试)デバッグ

  • Mario Club Co., Ltd. マリオクラブ

English-Version Localization(英语版本地化)えいご ローカライズ

  • Yasuhiro Usui うすい やすひろ
  • Yoshihiro Uemura うえむら よしひろ
  • Kazuko Connery

English-Version Translation(英语版翻译)

English-Version Editing(英语版编辑)

NOA Localization Support(NOA 本地化支持)NOA ローカライズサポート

NOA Product Testing(NOA 产品测试)NOAプロダクトテスティング

  • Masayasu Nakata なかた まさやす
  • Seth Hanser
  • Sean Egan
  • Ed Ridgeway
  • Bianca Hernandez
  • Monika Perry
  • Jeffrey Storbo
  • Brett Nellermoe
  • Lauren Murashige
  • Product Testing Technicians

European-Version Localization(欧洲版本地化)ヨーロッパ ローカライズ

European-Version Translation(欧洲版翻译)ヨーロッパ ほんやく

European-Version Editing(欧洲版编辑)ヨーロッパ へんしゅう

Localization Support(本地化支持)ローカライズ サポート

NOE Localisation Support(NOE 本地化支持)NOE ローカライズサポート

  • Kazunari Suzuki すずき かずなり
  • Canela Rodal

NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)

Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス

Product Coordinators(产品协调)プロダクトコーディネーター

  • Kaori Ando あんどう かおり
  • Yuki Okada おかだ ゆうき

Producers(制作人)プロデューサー

General Producer(总制作人)ゼネラルプロデューサー

Executive Producers(执行制作人)エグゼクティブプロデューサー