Motoki Nakajima

Motoki Nakajima · なかじま もとき

Pokémon Pokopia · Nintendo / Testing (The Americas)

开发专长 28 作署名

  • 调试
  • 企划
  • 本地化/海外QA

署名 28 作(核心 15 作),2006–2026:调试 24 作(2009–2025)、企划 3 作(2006–2018)、本地化/海外QA 2 作(2021–2026)。

参与作品 29 条署名 · 28 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 钻石·珍珠 Battle Tower Data(对战塔数据)バトルタワー データ 2006
宝可梦 心金·魂银 NCL Testing Management(NCL 测试管理)デバッグマネージメント 2009
宝可梦 黑·白 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2010
宝可梦 黑2·白2 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2012
宝可梦 X·Y Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2013
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2014
宝可梦 太阳·月亮 Debug Management(调试管理) 2016
宝可梦 究极之日·究极之月 Debug Management(调试管理) 2017
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 Data Design(数据设计) 2018
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 Debug Management(调试管理) 2018
宝可梦 剑·盾 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2019
宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠 Debug Management(调试管理) 2021
宝可梦传说 阿尔宙斯 Debug Management(调试管理) 2022
宝可梦 朱·紫 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2022
宝可梦 朱·紫 零之秘宝 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2023
Pokémon Pokopia Nintendo / Testing (The Americas)(Nintendo / 测试(美洲))アメリカたいりく テスティング 2026
宝可梦对战革命 Battle Data Designers(对战数据设计)Battle Data Design 2006
宝可梦战斗益智方块 Debug(调试) 2014
宝可梦绘图方块 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2015
大家的宝可梦大乱战 Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント 2015
宝可消消乐 Credits for Pokémon Shuffle (3DS) / Debugged By Mario Club Co., Ltd. / Debug Management(Credits for Pokémon Shuffle (3DS) / Debugged By Mario Club Co., Ltd. / 调试管理) 2015
宝可梦超级不可思议迷宫 Debug(调试) 2015
名侦探皮卡丘 Debug(调试) 2016
名侦探皮卡丘 ~新搭档诞生~ Debug(调试) 2016
宝可梦探险寻宝 Debug Management(调试管理) 2018
宝可缤纷趣(Pokémon Café ReMix) Nintendo Co., Ltd / Debug Management(Nintendo Co., Ltd / 调试管理)Nintendo Co., Ltd. / Debug Management 2020
New 宝可梦随乐拍 The Pokémon Company International / Mario Club Co., Ltd. / Testing Management(宝可梦公司国际 / Mario Club Co., Ltd. / 测试管理) 2021
名侦探皮卡丘 闪电回归 Mario Club Co., Ltd. / Testing(Mario Club Co., Ltd. / 测试) 2023
Pokémon Friends Testing(测试) 2025