斉藤優史

斉藤優史 · Masafumi Saito · Masafumi Saitō · さいとう まさふみ

宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 · Planning Section Director

开发专长 8 作署名

  • 企划

署名 8 作,2006–2018:企划 7 作(2009–2018)、美术 1 作(2012);2012 年《宝可梦 黑2·白2》起任部门总监(Planning Director),2013 年《宝可梦 X·Y》起任组长(All-Round Game Design)。

参与作品 17 条署名 · 8 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 钻石·珍珠 Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス 2006
宝可梦 心金·魂银 Game Design(游戏设计)ゲームデザイン 2009
宝可梦 心金·魂银 Map Design(地图设计)マップ デザイン 2009
宝可梦 心金·魂银 Parametric Design(参数设计)パラメーター せってい 2009
宝可梦 心金·魂银 Script Design(脚本设计)スクリプト せってい 2009
宝可梦 心金·魂银 Pokéwalker Game Design(Pokéwalker 游戏设计)ポケウォーカー ゲームデザイン 2009
宝可梦 黑·白 Action Script Design(动作脚本设计)スクリプト ゲームデザイン 2010
宝可梦 黑2·白2 Planning Director(企划总监)プランニング ディレクター 2012
宝可梦 黑2·白2 Funfest Mission Design(Funfest Mission 设计)ハイリンクフェス せっけい 2012
宝可梦 黑2·白2 Nintendo 3DS Link Design(Nintendo 3D Link 设计)3DSれんどう せっけい 2012
宝可梦AR搜寻器 Planning(企划)プランニング 2012
宝可梦 X·Y LeadAll-Round Game Design(All-Round 游戏设计)なんでも ゲームデザイン 2013
宝可梦 X·Y LeadGame Action Script Design(游戏动作脚本设计)スクリプト ゲームデザイン 2013
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 Planning Director(企划总监)プランニング ディレクター 2014
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 Planning Section Director(企划部总监) 2018
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 LeadGame Design(游戏设计) 2018
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 Data Design(数据设计) 2018