斉藤優史
斉藤優史 · Masafumi Saito · Masafumi Saitō · さいとう まさふみ
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 · Planning Section Director
开发专长 8 作署名
- 企划
署名 8 作,2006–2018:企划 7 作(2009–2018)、美术 1 作(2012);2012 年《宝可梦 黑2·白2》起任部门总监(Planning Director),2013 年《宝可梦 X·Y》起任组长(All-Round Game Design)。
参与作品 17 条署名 · 8 作
历作 staff 总表| 作品 | 职务 | 年份 |
|---|---|---|
| Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス | 2006 | |
| Game Design(游戏设计)ゲームデザイン | 2009 | |
| Map Design(地图设计)マップ デザイン | 2009 | |
| Parametric Design(参数设计)パラメーター せってい | 2009 | |
| Script Design(脚本设计)スクリプト せってい | 2009 | |
| Pokéwalker Game Design(Pokéwalker 游戏设计)ポケウォーカー ゲームデザイン | 2009 | |
| Action Script Design(动作脚本设计)スクリプト ゲームデザイン | 2010 | |
| Planning Director(企划总监)プランニング ディレクター | 2012 | |
| Funfest Mission Design(Funfest Mission 设计)ハイリンクフェス せっけい | 2012 | |
| Nintendo 3DS Link Design(Nintendo 3D Link 设计)3DSれんどう せっけい | 2012 | |
| Planning(企划)プランニング | 2012 | |
| LeadAll-Round Game Design(All-Round 游戏设计)なんでも ゲームデザイン | 2013 | |
| LeadGame Action Script Design(游戏动作脚本设计)スクリプト ゲームデザイン | 2013 | |
| Planning Director(企划总监)プランニング ディレクター | 2014 | |
| Planning Section Director(企划部总监) | 2018 | |
| LeadGame Design(游戏设计) | 2018 | |
| Data Design(数据设计) | 2018 |