开发专长
- 玩家体验
- 宝可梦对战
- 背影表现
- 音效感受
- 动画影响
专长摘要与访谈要点 1 条出处
中川翔子在制作名单中没有游戏署名记录,本站收录的访谈中她以玩家身份发言。她讲述了自己在小学高年级时于旅行当天在机场购买《宝可梦》的经历,并称《宝可梦 绿》改变了自己的人生 1。她关注宝可梦的背影表现,认为大嘴雀的背影可爱、闪电鸟的背影棱角分明,让人感觉和宝可梦在一起 1。她也谈到在《宝可梦 珍珠》中带着水箭龟使用水炮,并留意到音效的表现 1。此外,她提到身边的女孩子开始玩《宝可梦》是在动画版播出之后,第1集播出时全班像过节一样 1。
- [1] 称在旅行当天于机场购买《宝可梦》,并说《宝可梦 绿》改变了自己的人生。 — CONTINUE 2007:田尻智×中川翔子特别对谈CONTINUE · 2007-02-24
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
收录条目 5
| 条目 | 页 | 年份 |
|---|---|---|
| [GameFreak部长专栏] 第209回 | – | 2011 |
| [GameFreak部长专栏] 第142回 | – | 2009 |
| [GameFreak部长专栏] 第95回 | – | 2007 |
| CONTINUE 2007:田尻智×中川翔子特别对谈 | 16 | 2007 |
| [GameFreak部长专栏] 第62回 | – | 2006 |