[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第169回:《宝可梦》这里是哪里?我是谁?(独白破壁、自我意识觉醒与商业动画的极限突破)
宝可梦动画初代总编剧首藤刚志亲笔手记第169回:影史传奇开场白“这里是哪里?我算什么?”的诞生史诗。首藤悍然打破传统戏剧“先交待背景再引出主题”的稳妥规则,让超梦甫一睁眼便向无垠虚空抛出最纯粹的莎士比亚式存在主义独白。借芥川龙之介名作《河童》对胎儿是否愿意降生的寓言,首藤深情寄语:“自我意识从脱离母体降生的那一刻便已觉醒,这句台词正是写给即将展开漫长人生、迎战残酷世界的孩子们”。因3D龙事件忙于危机公关的“御前样”无暇审查,使这份深邃灰暗的剧本奇迹般未经删改全盘通过。市村正亲身着专属刺绣衬衫深情演绎,令业内同行目瞪口呆:“《宝可梦》电影竟然敢做到这种地步?!”首藤在此立下历史性的终极预言:全片蕴含的这一反抗与存在母题,在宝可梦漫长的连载史上将永不再现,除非这一IP真正决定迎来终局的那一天。
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逐段译读
第169回 《宝可梦》这里是哪里?我是谁?
第169回 『ポケモン』ここはどこ? 私は誰?
公然践踏戏剧铁律:在开场第一幕直接用自言自语砸向观众
作劇法の掟破り:冒頭モノローグでいきなり核心を突きつける
原文
一度はやりたかったファーストシーンとは、主人公のモノローグによるテーマの表現である。普通、演劇にしろ映画にしろ、どんな表現も、観客を意識して作られている。見る者に、主人公の情景や状況を紹介してから、作品のテーマを提示する。つまり、まず、見る者へのコミュニケーションを図ってから、テーマを分かってもらおうとする。
译文
我这一生无论如何都渴望在大银幕上痛快呈现一次的开场第一幕,便是完全依托主角直击灵魂的内心独白(Monologue)来赤裸呈现全片终极主题。按常理,不论是戏剧舞台还是商业电影,任何视听表达在创作时都必须顾及观众的接受节奏:先向观众交代主人公所处的时代背景与险恶处境,待观众看明白之后,再徐徐铺陈全片的核心命题。换句话说,创作者总是先竭力与观众建立起沟通桥梁,然后再试图让对方理解自己的立意。
原文
だが、モノローグは、自分が自分に語りかけていて、相手を意識していない。いわゆる一人芝居だ。シェークスピアの「ハムレット」の有名なモノローグ「To be or not to be」にしても、劇中で語られ、ハムレットのおかれている状況が観客にはすでに知らされているから、効果があるモノローグとなる。ハムレットの状況を知らずに、いきなり劇の冒頭に、「生きるべきか、死ぬべきか」というモノローグ聞かされたら、なんのことだかさっぱり相手には分からないだろう。
译文
然而,“独白”这种形式在本质上却是自己在同自己对话,内心根本没有把外界客体放在眼里——也就是所谓的独角戏。即便以莎士比亚悲剧巨作《哈姆雷特》中人尽皆知的经典独白“To be or not to be”(是生存还是毁灭,是存在抑或虚无)为例,那也是在全剧渐入佳境、观众早已对哈姆雷特弑父仇深、母后改嫁的绝境了如指掌的前提下抛出的,才能爆发出摧枯拉朽的戏剧张力。倘若连哈姆雷特遭遇了什么都只字未提,刚一拉开大幕主角就直接劈头盖脸念起“活下去还是死去”,台下的看客绝对会一头雾水、不知所云。
原文
しかし、ファーストシーンで、主人公の状況も相手に知らせずに、自分で自分に作品テーマをしゃべってしまう作品は少ないだろう。下手をすれば独りよがりという非難を浴びる。しかも、商業ベースのアニメ映画だからなおさらである。『ミュウツーの逆襲』には、いろいろなバージョンがあるが、最初の劇場公開版脚本はミュウツーのモノローグから始まる。「ここはどこだ? 私はなんだ?」つまり、いきなり、観客は作品テーマを、わけも分からず聞かされるのである。
译文
然而,在电影的第一幕连主角身在何处都未作交待、就任由角色自言自语直接把全片最艰深的哲学母题宣泄而出的作品,在影史上大概凤毛麟角。稍有不慎,就会招致“自作多情、自说自话”的漫天口诛笔伐;更何况,这还是一部背负着巨大商业票房包袱的动画电影!《超梦的逆袭》后来衍生出过诸多版本(包括后来为完全版增补的幼年克隆记忆),但在最初公映的剧本中,大幕拉开的刹那,唯有超梦孤寂的独白在漆黑深海中回荡:“这里是哪里?我……算什么东西?!”——全场观众在毫无防备的状态下,直接被这记哲学重锤狠狠砸中灵魂。
自我意识的觉醒与初生啼哭的真相:芥川龙之介《河童》的胎儿隐喻
「自我」の目覚めと産声の真実:芥川龍之介『河童』の胎児への憧憬
原文
別に、こけおどしで、こんなファーストシーンを書いたわけではない。このテーマは、不摂生で病気がちでいつ死んでもいいような誰が見ても中高年のおじさんの僕でも、いまだに自分自身の事として考えてしまうことなのである。「自分とは何か?」――人間が生まれた瞬間……つまり、母親の胎内から出てきた瞬間、明快な意識などないだろうが、たぶん感じるのは「ここはどこだ? 私はなんだ?」だと思うからだ。
译文
我绝非为了故意卖弄噱头才写下这惊心动魄的开场。这个命题,即便对于我这样一个生活不规律、浑身病痛缠身、无论何时暴毙都毫不奇怪的中年大叔而言,直到今天也依然是我日夜拷问自身的切肤之痛。“我究竟为何物?”——当一个婴儿坠地降生、被硬生生剥离母亲温暖子宫的那一瞬间,尽管他尚未拥有明晰的理性,但他灵魂深处本能感知到的惊恐,必定正是:“这里是哪里?!我……究竟是什么?!”
原文
だから、この世に存在してきたことを、悲しいのかうれしいのかそれは分からないけれど、ともかく存在していることを主張するために、生まれてきたばかりの子供は激しく泣くのだと思う。「自我の目覚め」という言葉があるが、「自我」は、人間が生まれてきた最初から持っているものだと僕は思うのである。ただそれを、幼児は言葉で表現できないだけなのだ。
译文
因此,降临于这个冰冷未知的尘世,究竟是喜悦还是悲戚尚不得而知,但为了向天地狂怒宣告“我就在这里!我存在着!”,初生的婴儿才会爆发出拼尽全身力气的剧烈号啕。“自我意识的觉醒”常被学者挂在嘴边,但在我看来,“自我”从生命脱离母体的那一秒起便早已完整存在,只不过幼童还未学会用人类的语言去吐露它罢了。
原文
余談に近いが、芥川龍之介の作品に「河童」というのがあり、10代の頃は好きだった。河童は、生まれてくるときに、聞かれるのである。「あんた、この世に生まれたい? 生まれたくない?」「こんな環境で、今の世の中、生まれたくない。私は誰にも産んでくれと頼んだ覚えはない」と答えれば、生まれてこないですむのである。しかし、人間にはない。生まれちゃったものは生まれちゃったものである。「ま、いいか」で、生きていくのが、お気楽である。
译文
闲扯一句题外话,芥川龙之介有一部名篇叫《河童》,我在十几岁时尤为喜爱。在河童的国度里,孩子即将分娩时,父亲会趴在母体肚皮上大声询问腹中胎儿:“喂!你到底愿不愿意降生到这个世界上来?想还是不想?”胎儿如果回答:“我才不想出生在这种鬼地方呢!我又没求着你们把我生下来!”便可以心安理得胎死腹中。然而人类却没有这种选择权。生下来了就是生下来了,既然已被推入这漫漫人世,学会抱着一句“嘛,算了,随它去吧”的心态豁达走下去,才是凡人最轻松的活法。
原文
「自己存在」などという哲学もどきの言葉を使わなくても、たぶん、この世に生まれた人間、特に子供たちは、「ここはどこ? 私はなんだ?」というセリフの意味は理解できなくても、このセリフに何かを感じるはずだと思った。いや、理解できないほど、インパクトが強い。これから、自分の人生を作っていく子供たちに聞いてもらいたいセリフだ。だが、そのセリフは、聞いた人の人生を左右するような深さで響いてほしかった。
译文
哪怕完全不搬出“存在主义”这种艰涩的哲学辞藻,这世间所有活生生的人类、尤其是纯真无瑕的孩子们,即便在当下无法彻底参透“这里是哪里?我算什么?”的全部奥义,也必定会在听到的那一瞬间,心灵深处被狠狠触动。不如说,正因为尚未理解,那份未知才具备无可比拟的震撼冲击!这正是我最渴望献给那些即将亲手开辟自己漫长人生旅程的孩子们的台词啊——我由衷祈愿,这句疑问能化作一声遥远的号角,以能够撼动其漫长一生的深度,在岁月长河中不断激荡回响。
“御前样”的抽身危机:深沉暗黑剧本的奇迹通关
御前様の不在が生んだ奇跡:暗すぎる脚本の無審査突破
原文
薄くて茶番に聞こえるようなら、書かないほうがいい。だからたぶん、アニメや喜劇の中で、ギャグでこのセリフを書く事はあるかもしれないが、シリアスに、しかも冒頭に持ってくる脚本を書く機会はないと思っていた。そこに『ミュウツーの逆襲』と市村正親氏が現れた。
译文
如果这句台词听起来轻飘如浮木、滑稽似闹剧,那还不如一开始就不要动笔。正因如此,若是在搞笑动画里作为插科打诨的桥段或许还能偶尔一见,但在严肃宏大的正剧开端、毫不退让地将其立在全片正中央,我本以为此生绝无可能再获得这样的创作契机。然而就在此刻,《超梦的逆袭》与市村正亲先生,如同天意般轰然降临了。
原文
市村氏のミュウツーを想定してメインタイトル前の脚本を書くのに、数時間もかからなかった。その脚本は、思った通り賛否両論だったそうだ。しかし、否定論の先鋒、御前様は、映画版の脚本とその制作に口を出す時間も余裕もなかったようだ。ポケモン事件の収拾と『ポケモン』TV放送再開に忙しくて、映画版まで、手が回らなかったらしく、脚本直しの注文はなかった。
译文
在以市村先生的声线气度为绝对核心来构想片头序幕时,我文思如泉涌,前后甚至连几个小时都未曾用完便一气呵成。不出所料,这份剧本在委员会内部引发了极其剧烈的非议与争议。然而,原本最可能跳出来全盘推翻它的先锋——“御前样”久保雅一,在那个当口却根本抽不出哪怕一秒钟的时间和精力来对剧场版指手画脚!为了平息3D龙事件引发的全国滔天巨浪、推动TV动画破冰复播,他早已忙得焦头烂额、分身乏术,根本无暇顾及电影这边的风吹草动。于是,奇迹发生了:没有任何一道勒令改稿的行政指令落到我的头上!
原文
『ミュウツーの逆襲』は、御前様の考えていた作品とは、ずいぶん違っていたようだ。暗すぎる、派手さがない――御前様のヒット理論にはないはずの作品だったようである。話は飛ぶが、1年以上後、『ミュウツーの逆襲』が大ヒットしたのち、あるプロデューサーに聞いた。「『ミュウツーの逆襲』には、御前様も納得してくれたんでしょう?」「いいや、いまだになんだかんだと文句言っていますよ」御前様にとっても、予想以上のヒットだった事には違いない。しかし、それは御前様の望んでいたタイプの作品のヒットではなかったようだ。
译文
《超梦的逆袭》最终成型的气质,显然与御前样最初设想的爆米花大片大相径庭。色调过于阴郁、缺少花哨的华丽打斗——这完全脱离了他信奉的商业大卖公式。顺带一提,在一年多之后电影创造了轰动全球的空前票房神话时,我曾私下向一位制片人打听:“《超梦的逆袭》取得了如此空前的成就,御前样这次总该心服口服了吧?”对方苦笑着摇头:“才没有呢,直到今天他还动不动在背地里挑三拣四嘀咕抱怨呢。”毫无疑问,这票房远远超出了他的预期,但那却绝非他所期盼的那种“模式化量产型爆款”的胜利。
“这不就是歌剧魅影嘛!”——市村正亲的专属刺绣衬衫与会心一笑
「オペラ座まんまじゃん」――市村正親の刺繍シャツと共犯の微笑み
原文
で、話を元に戻すと、『ミュウツーの逆襲』での市村氏は、脚本の読み込みはさすがだった。「ミュウツーの性格はオペラ座の怪人ですね?」と市村氏は僕に言った。もっとも、氏はフランクな人だから、言い方は違っていた。「オペラ座まんまじゃん」「はあ」僕は軽く笑ってうなずいた。実は、分かる人には分かる「オペラ座の怪人」へのオマージュが、『ミュウツーの逆襲』には、ワンシーンだけあるのだ。
译文
言归正传,在进入配音录制阶段后,市村正亲先生对剧本精神内核的敏锐参悟,真可谓登峰造极。一见到我,市村先生便单刀直入道:“超梦这角色的性情,分明就是歌剧魅影吧?”当然,市村先生性格极其爽朗坦率,他的原话更加口语化接地气:“这根本就完完全全是一出《歌剧魅影》嘛!”“哈哈,正是如此。”我心领神会地报以微笑点头。实际上,在《超梦的逆袭》全片中,确实藏着唯有真正懂行的人才能会心一笑的、向《歌剧魅影》致敬的专属隐秘镜头。
原文
市村氏は、ミュウツー役を気にいったようで、ミュウツーの大きな刺繍をしたシャツを自家製でわざわざ作り、着用していたそうである。「自分とはなんなのか?」自問自答を続けるミュウツーは、市村氏の力で、とても深みのある人格(?)になった。
译文
市村先生对超梦这一充满宿命悲剧色彩的角色显然钟爱到了极点,他甚至特意私人订制了一件在胸口绣有超大超梦精美刺绣的专属衬衫,并多次在公开场合神采奕奕地穿在身上!“我究竟算是什么存在?!”——那只在冰冷黑暗中永不停歇地向苍天叩问自身命运的超梦,在市村先生那炉火纯青的戏剧魔力下,被赋予了足以名垂影史的无上尊严与灵魂厚度。
“宝可梦电影竟然敢做到这种地步?!”——被历史封印的母题与首藤刚志的宿命预言
「あんなことまでやれるのか?」――封印されたテーマと首藤剛志の予言
原文
『ミュウツーの逆襲』を見た、『ポケモン』に関わりのないアニメプロデューサーが、僕に会うなり、なかばあきれた顔で言った。「『ポケモン』の映画って、あんなことまでやれるんですか?」つまり、TVアニメの映画化としては、普通ありえないことを、平気でやってしまったのである。最初の上映でそれに気がついた人も多かった。もちろん気がつかない人もいた。だが、多くの子供は、中学、高校それ以上の歳になって、再放送やDVDでこの作品を見直して気がついたようだ。
译文
在观摩完《超梦的逆袭》首映之后,一位完全未参与宝可梦项目的资深业界独立动画制片人,在走廊偶遇我时满脸写着近乎惊骇的不可思议:“《宝可梦》这样的大IP电影……难道真的允许你们干出这种惊世骇俗的事情吗?!”换句话说,作为一部面向全年龄少儿的电视动画剧场版,我们毫无顾忌地践踏并超越了常规商业企划绝对不敢触碰的禁区!在公映之初,便有敏锐的观众察觉到了这股不同寻常的暗流;而更多的孩子,则是在步入初中、高中、乃至成长为大人之后,在重播或DVD中重温此片时,才猛然惊醒当年曾被何等伟大的作品洗礼过心灵。
原文
今、『ポケモン』映画は10作以上作られている。おそらく、『ミュウツーの逆襲』で語られていたテーマのひとつは、今までも今後も、映画にしろTV版にしろ絶対に出てこないはずである。出てくるとしたら、『ポケモン』の終わりが決まった頃だろう。今の勢いでは、『ポケモン』が終わる気配はない。だから、このテーマは出てこない。そんな話は、次回かその次の回に触れることになるだろう。つづく
译文
时至今日,宝可梦剧场版已然陆陆续续拍摄了十余部之多。然而我可以断言:《超梦的逆袭》中所真正探讨的那个终极命题,无论在过去还是在遥远的未来,无论是在银幕长片还是在电视动画里,都将彻底沦为不可再现的绝响!倘若有朝一日它竟被重新允许搬上台面,那必定是在《宝可梦》这一庞大商业帝国真正决定画上历史句点的那一天。而以当下的如日中天之势,宝可梦毫无任何走向终结的迹象;因此,那个母题也注定将被永远封存。关于那段更深邃的往事,就留待下回或再下回细细道来吧。(未完待续)
Archive record 档案信息
- Date
- 2008.12.24
- Source
- WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術――だれでもできる脚本家」第169回
- People
- 首藤刚志
- Game / Work
- 超梦的逆袭、超梦的诞生、宝可梦 动画系列、河童
- Page
- 未标注
- Language
- ja
- Status
- published