2009 WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第181回:《超梦的逆袭》公映前夜(全美公映署名WRITTEN、试映会震撼与现象级引爆前的暗涌)
Contents 本篇 6 章
第181回 《超梦的逆袭》公映前夜
映画『ミュウツーの逆襲』の英語版を見ると、僕の名前が WRITTEN BY TAKESHI SHUDOU とタイトルされていて……WRITTEN といえば作という意味合いが強く、普通の場合は脚本、つまり SCREENPLAY BY だろう。事実、日本語版は、脚本 首藤剛志、である……なんとなく面映ゆい気分にさせられる。
在观看电影《超梦的逆袭》的英文版时,我发现我的名字被冠以“WRITTEN BY TAKESHI SHUDOU”的单独大标题署名……按理说“WRITTEN”带有极强烈的“原作者/创作”的崇高意味,通常情况下如果只是编剧的话,一般都会用“SCREENPLAY BY”才对。事实上,日本原版的署名确实也就是普普通通的“脚本:首藤刚志”……这着实让我感到了一丝受宠若惊的难为情。
『ミュウツーの逆襲』のストーリーや台詞を考えたのは、確かに僕であるには違いないのだが、部分では僕が書いていないシーンが入っている。
虽然《超梦的逆袭》的整个故事脉络与核心台词确实是由我构思执笔的,但在细节局部,其实也穿插进了一些并非由我下笔的场景。
初稿剧本上空的暗云与编剧的“项上人头”
『ミュウツーの逆襲』の脚本第1稿は、賛否両論だった。暗くて重く、爽快感がないという否定論には、言い返す言葉がない。
《超梦的逆袭》的第1稿剧本出炉时,在制作层引发了极其激烈的毁誉参半。对于那些指责剧本“基调太阴暗压抑、毫无爽快感”的否定论调,我当时根本无从反驳。
僕自身、この作品を明るく軽く気分がすっきりする冒険活劇にする気はまるでなかったからだ。
因为从一开始,我自己就完全没有打算把这部作品做成那种轻松明快、让人看完神清气爽的平庸冒险活剧。
映画が企画された当初は、明るい冒険活劇という意見もあったが、ミュウツーを主役にすると決まった以上、僕には、ミュウツーの登場する痛快冒険活劇など、考えられなかった。
虽然在电影立项策划初期,企划层也确实有人提出过要做成阳光明朗的冒险活剧,但既然最终敲定由超梦担任第一主角,我就绝不可能想象出任何由超梦主演的搞笑痛快冒险活剧来。
『ミュウツーの逆襲』の場合、簡単なプロットも脚本会議の了解を取って書き始めている。
在撰写《超梦的逆袭》时,我是在剧本筹备会议上先呈递了简要大纲并获得全员首肯之后才正式动笔的。
それでも、でき上がった脚本の暗さ、重さには否定論が出ていたようだ。
即便如此,当厚厚一本完整的剧本真正摆在眼前时,针对其过度阴郁沉重的猛烈批判声依然此起彼伏。
僕に対しては、直接に否定論を言ってはこなかった。否定論で脚本の訂正を求められたら、僕は脚本を丸ごと持って降りてしまうかもしれない、と思われたのかもしれない。僕自身は、それほど過激な脚本家ではないつもりだが、頑固で破滅型だと他の方から思われていた節はある。
不过,并没有人敢当着我的面直接把这些否定意见砸在我的脸上。他们或许是担心一旦当面逼我修改剧本,我很有可能会直接夹起剧本拂袖而去、彻底撂挑子不干了吧。虽说我自认为绝非什么脾气暴戾的极端编剧,但在业内同行眼中,我似乎早已被打上了“冥顽不灵、孤注一掷的破灭型狂人”的标签。
プロデューサーやスポンサーと意見が合わず、作品途中で降りかけたり、事実降りた作品もいくつかあったことも確かだからだ。
这倒也不怪别人,因为在我的履历里,确实曾发生过多起因与制片人或赞助商意见不合而在中途险些撂挑子、乃至真的直接甩手走人的先例。
もっとも、そのほとんどが喧嘩ではなく、円満な話し合いの結果による続投や降板だったつもりなのだが(つまり、僕としては、僕の存在がその作品にとってよくないと思う時に、なぜか体調も悪くなり、誰が止めようと降板するわけで、僕の存在がその作品に欠かせないと思えば、なんだかんだと口でごまかしつつも、体調がよくなり続投する)、噂では、僕という脚本家は、怒りだしたり気に入らないことがあると、何をやりだすか分からない脚本家と呼ばれている節があるようだ。
虽然在绝大多数情况下,我自认为那绝非出于意气用事的打架斗殴,而是经过充分平心静气的商谈之后才做出的留任或退场(换言之,每当我发自内心地认为“我的存在对这部作品有害无益”时,不知为何我的身体机能就会骤然垮掉,哪怕九头牛也拉不回来地坚决退组;而一旦我认为“这部作品非我不可”时,即便嘴上百般推脱抱怨,身体反倒会奇迹般好转并继续奋战),但坊间传闻里,我首藤刚志似乎成了一个一旦被惹恼或者看不顺眼就会不知道干出什么出格之事的危险编剧。
僕が降りた作品にしろ続けた作品にしろ、関わったことのある作品は、それなりに話題作になったり、ヒット作になっているようだから、降りた作品にしても続けた作品にしても、それらの作品にとっては、結果的にはよかったのではないかと僕は思うことにしている。
不过无论是中途退出的项目还是坚持到底的作品,只要是我曾深入涉足过的企划,事后往往都成了引爆社会话题的大热之作,因此我倒也自我开解地认为:无论去留,对于那些作品本身而言最终或许都是一件好事吧。
僕の耳には届かなかったが、『ミュウツーの逆襲』の第1稿への否定論は、総監督には届いていたようだ。
虽然那些针对《超梦的逆袭》第1稿的否定非议没有直接传入我的耳朵,但总导演汤山邦彦那边显然承受了极大的压力。
脚本を提出してから数日後、総監督から連絡があり、演出上加えたい部分があるから、脚本をデータにしたフロッピーを貸してくれという。
剧本呈递上去几天后,总导演主动联系我,说出于演出呈现的考量有些地方希望能由他来补充润色,问我能否把存有剧本文档的软盘借给他用一下。
総監督も僕も、当時Macを使っていたので、データの互換性に問題はなかった。
当时总导演和我都在使用Mac电脑,数据兼容性上完全没有任何障碍。
総監督は、脚本の中盤を書き加えた。
总导演亲自在剧本中盘添加了一段戏份。
そのシーンが、サトシが、ミュウツーのブラックボールに捕まったピカチュウを助けるアクションシーンである。
那段戏正是小智为了营救被超梦的特殊黑色精灵球捕获的皮卡丘、在克隆流水线管道中上演的华丽动作特技戏。
中盤に派手目な活劇シーンを入れ、『ミュウツーの逆襲』の暗さと重さを軽減させようとしたのだろう。
总导演想必是想在中段插入一段热闹抓人的活剧打斗,借此在最大程度上冲淡化解《超梦的逆袭》那股挥之不去的阴郁与沉重吧。
ただ、そのアクションのために、サトシとピカチュウとの友情と絆が、強調された観はあった。
不过,也正因为加入了这段惊险的动作戏,小智与皮卡丘之间的友情与深厚羁绊在视觉上得到了极大幅度的强化。
クライマックスの涙に、いささかセンチメンタルの度合いが増えた感じがする。
这使得全片高潮那场“眼泪戏”,在感官上被增添了几分伤感抒情的味道。
だからといって、総監督が『ミュウツーの逆襲』のメインテーマを見失ったとは思えない。
即便如此,我也丝毫没有觉得总导演因此偏离了《超梦的逆袭》最底层的核心母题。
ミュウツーの声に「オペラ座の怪人」の主役であり、シェークスピア劇を自在にこなす、演劇界では有名だがアニメや映画やTV界では無名に近い市村正親氏を推薦したのは、他ならぬ総監督自身だったからだ。
因为正是总导演本人力排众议,极力主张起用那位曾在音乐剧《歌剧魅影》中扮演魅影主角、对莎士比亚戏剧烂熟于心、在舞台话剧界声名赫赫但在动画及大众影视圈却鲜为人知的实力派巨擘——市村正亲先生,来担任超梦的声优!
それでもまだ、上層部の、『ミュウツーの逆襲』の持つ暗さ重さへの否定論はぬぐいきれてはいなかったようだ。
可即便总导演做出了这般精妙的调和折中,制作委员会高层对于《超梦的逆袭》所蕴含的压抑沉重依然耿耿于怀、未能彻底释怀。
宝可梦事件的冲击与“独立成片”的奇招
だが、そんな時、TV『ポケモン』のいわゆるピカピカ事件が起こった。
然而,就在这千钧一发的紧要关头,电视动画《宝可梦》爆发了震惊全日本的“闪烁事件(宝可梦闪烁昏厥事件)”。
映画どころか、TV番組の存亡、「ポケモン」のゲームの人気にも影響を与えかねない大事件だった。
这不仅是电影版能不能做的问题,而是直接关系到TV节目的生死存亡、乃至很可能会给整个《宝可梦》游戏IP的人气带来毁灭性灭顶之灾的特大社会公害事件。
上層部としては、映画に関わっている余裕などない異常事態だったろう。
对于制作高层而言,他们当时瞬间陷入了应接不暇、焦头烂额的非正常瘫痪状态,根本没有闲暇再来对一部电影剧本指手画脚。
まず、事件の翌週からTV放映が中止された。
首先,从事件发生后的下一周开始,TV动画的全国播映便被强制无限期叫停。
本来、『ミュウツーの逆襲』は、TVとリンクされるはずだった。
按照原先的商业布局,《超梦的逆袭》本应与电视动画形成高度紧密的剧情联动。
つまり、TVの『ポケモン』の中でミュウツーは紹介されているはずだったのである。
也就是说,超梦原本应该先在电视动画的日常剧集里逐步铺垫登场、被全国观众所熟知才对。
映画『ミュウツーの逆襲』の脚本も、ミュウツーは、すでに観客が知っているポケモンとして描かれていた。
电影《超梦的逆袭》的最初剧本,本也是将超梦视作“观众早已在电视上认识的宝可梦”来进行行文构思的。
今、DVDなどに残る『ミュウツーの逆襲』のメインタイトル部分から始まるように脚本は書かれていたのだ。
剧本的原初开篇,正是直接从如今留存在DVD等载体上的正式片头Logo之后的故事直接开场的。
TVの『ポケモン』が、再開されるかどうかも分からない。
电视动画何时能够复播,在当时根本是一个完全看不见终点的未知数。
しかし、上層部……特に御前様とあだ名される方は……TVの再開と映画の上映を確信していたらしく、映画の制作にストップをかけなかった。
然而,制作高层中——尤其是那位在业内被敬称为“御前大人”的核心决策层大佬——似乎坚信TV必将复播、电影也必定会如期公映,因此并没有向电影制作组下达叫停的指令。
だが、『ポケモン』のTV放映再開が決まらない現状で、TV放映でミュウツーの存在、さらに伝説のポケモン、ミュウのいることを観客に知ってもらうのは無理である。
但是在TV动画何时能恢复播出八字还没一撇的绝境下,指望观众通过电视动画提前了解超梦的背景、进而知晓传说中的幻之宝可梦梦幻的存在,已经彻底变成了天方夜谭。
さらに言えば、海外に持っていくというもくろみのある『ミュウツーの逆襲』をTV放映とリンクさせることに、僕はもともと賛成ではなかった。
退一步讲,对于从一开始就野心勃勃企图向海外全球市场输出的《超梦的逆袭》而言,我打心底里原本就坚决反对将其与日本本土的TV动画强行捆绑联动。
海外では、日本と同じペースでTV版が放映されているわけではない。
因为在海外各个国家,电视动画的播出节奏与排期绝不可能与日本本土保持完全一致。
放映開始時期も違うはずである。
在海外开播的时间点肯定也大相径庭。
TVを見ていないと映画が理解できないのは困るのだ。ゲームを知らないと映画が分からないのも困る。
如果一部电影到了“没看过电视就看不懂剧情”的地步,那将是极度灾难性的;同样,没玩过游戏就看不懂电影,也极其荒唐。
『ポケモン』のファーストムービーは、TVを見ていない、ゲームも知らない人にも通用する映画でありたかった。
作为《宝可梦》历史上破天荒的第一部电影,我打心底渴望它成为一部哪怕从未看过电视动画、从未碰过掌机游戏的纯粹观众,都能毫无门槛沉浸其中的独立电影!
そして現実に、映画の中でミュウツーの存在を説明せざるを得なくなった。
而突如其来的现实停播危机,逼得我们不得不直接在电影正片内部交代超梦的身世来历。
TV放映が再開されても、ミュウツーが登場するエピソードまで放映が届かないのだ。
因为即使TV动画后来恢复了播出,在电影上映之前,进度也绝对不可能赶到超梦登场的主线剧集。
だが、ただミュウツーのことを説明するだけでは、本編前のダイジェストにしかならない。
然而,如果只是平铺直叙地介绍超梦的资料,那充其量不过是正片开场前的一段枯燥前情提要罢了。
それは映画ではない。
那根本算不上一部合格的电影。
ミュウツーの説明が、一本の映画の一部として機能していなければならない。
对超梦的来历交代,必须作为一个有机组成部分,深度镶嵌进一部完整电影的叙事骨架之中。
そのためにメインタイトル前に、テーマをぶちこむ奇手を使う事にした。
为此,我采取了一记兵行险招的奇招:在正式电影片头标题出现之前,将全片最沉重的核心哲学母题,一股脑儿硬生生砸向观众的眼帘!
うれしいことに、そのテーマを語れる役者を総監督が用意してくれていた。
令人狂喜的是,总导演恰好为我请来了能够完美驾驭这一沉雄母题的顶级演员。
シェークスピアの劇作を表現できる役者だ。市村正親氏である。
那正是能够将莎士比亚戏剧的灵魂厚度信手拈来的戏剧巨匠——市村正亲先生。
シェークスピアの劇は、(世界の他の著名な劇作家の作品もそうだが)それこそ世界中の言語で翻訳される。日本でも、何人もの方が違う単語で訳している。
莎士比亚的传世名作(世界上其他伟大剧作家的作品亦然),往往会被译作全世界各种不同的语言在各国舞台上演;在日本本土,也有无数译者使用形形色色不同的词汇进行过转译。
しかし、言葉は違っても、その台詞が「何を言おうとしている」のかは分かる。
然而,尽管所用的字眼各有千秋,但无论谁读到,都能瞬间明晰那些台词究竟“想要表达什么”。
喋っている台詞の意味がストレートなのだ。
那是因为其台词背后流淌的终极意蕴是极其直接而纯粹的。
だから、どこの国の人にも理解でき、「感動」――この単語、少し日本では安っぽく使われ過ぎている。「自分の心が揺れる」という表現が近いと思う――もできるのである。
正因如此,它能够被全世界任何国度的人所理解,并带来刻骨铭心的“感动”——在日本,“感动”这个词近来被廉价滥用得太厉害了,我觉得用“能够让自己的灵魂为之震颤”来形容或许更为贴切。
テーマがストレートというのは、別にシェークスピアだけではない。ギリシャ悲喜劇だってそうだろうし、僕が偉そうに例を引くまでもなく、皆さんが学校の教科書で習うような文学作品、演劇作品のほとんどがそれにあてはまるだろう。
母题直指人心,这绝非莎士比亚的专利。古希腊悲喜剧亦是如此,甚至无须我在这里自命不凡地搬出这些大名鼎鼎的经典,各位在学生时代语文教科书上学到的大多数经典文学名作与戏剧巨著,几乎都契合这一铁律。
僕個人は、ストレートな表現や台詞は照れくさいと思うタイプである。
而在我个人的创作习惯中,我其实向来对过于直白裸露的表达与台词怀有一种近乎害羞的抗拒。
自分の脚本や小説を読み返してみても、どこか、素直じゃないと思う。
每当我重新审视自己的剧本和小说的笔触时,总觉得自己字里行间到处透着一种拐弯抹角的不坦诚。
しかし、『ミュウツーの逆襲』のメインタイトル前は、ストレートにやってみた。
然而,在《超梦的逆袭》正式片头标题弹出之前的这开场几分钟里,我破天荒地选择了毫不避讳的直抒胸臆。
その必要があると思った。
因为我深深确信:唯有如此,方能成全这部电影!
せっかく、ピカチュウを救おうとするサトシという、爽快感を狙って書き加えられた中盤のアクションを、また暗く重く引き戻したように思えるファーストシーンになったかもしれない。
虽然这一开场,在客观上或许瞬间将总导演苦心孤诣在中盘加入小智营救皮卡丘所营造出的明快氛围,再度狠狠拽回了阴郁沉重的无底深渊。
僕は、「自己存在への問いかけ」や「生きることって何?」というテーマが、暗いとも重いとも爽快感がないとも思ってはいないのだが……。
但我个人从不认为“对自我存在的拷问”以及“活着的意义究竟是什么”这样的主题,是所谓的灰暗、压抑或缺乏爽快感……
日本で最初に上映された『ミュウツーの逆襲』は、そういう状態だった。
当年在日本影院最早期公映的《超梦的逆袭》版本,正是以这样一种孤绝震撼的姿态呈现在世人面前的。
現在DVDなどで見る事のできる『ミュウツーの逆襲』はさらにその前に、ミュウツーの生い立ちのようなものが付属している。
如今大家在DVD等载体上能够看到的长篇版本,则在这段序幕的前面,进一步附加上了一段关于超梦诞生起源的前传影像。
《超梦的诞生》与广播剧的深沉哀切
「ミュウツーの誕生」のラジオドラマをダイジェストして映像化したようなものである。
那其实是将此前作为剧场版宣传策划制作的广播剧《超梦的诞生》浓缩凝练后的影像化产物。
「ミュウツーの誕生」は、主として映画版のPRとしてラジオ放送されたラジオドラマだった。CD化もされている。
《超梦的诞生》原本是为了配合电影宣传在电台播出的系列广播剧,后来也发行了独立CD。
「ミュウツーの誕生」はクローンとして生まれた人間アイとミュウツーの交流で、『ミュウツーの逆襲』のクライマックスで、分かりにくかったかもしれない「涙」を、実はミュウツーも自ら経験していたという話である。
《超梦的诞生》聚焦于作为人类克隆体降生的小女孩“小爱(Ai)”与初生超梦之间的心智交汇;这段前传揭示了一个极为关键的伏笔——在《超梦的逆袭》高潮中或许令部分观众费解的“眼泪”,其实超梦自己在尚处于培养罐幼生期时,就已经刻骨铭心地亲历体验过了。
そして、幻のポケモン、ミュウを追い求める人間の話でもある。
同时,这也是一个关于人类穷尽一生苦苦追寻传说中的幻之宝可梦梦幻的悲剧故事。
僕としては、あくまで『ミュウツーの逆襲』という映画が分かりにくい方達への、補足的サービスラジオドラマのつもりで書いたのだが、「ミュウツーの誕生」のほうが、『ミュウツーの逆襲』より面白いと言われる時もあり、まあ、それもいいかな……と何となく複雑である。
在我原本的构想中,这本是为了那些觉得《超梦的逆袭》晦涩难懂的观众所创作的补充说明性衍生剧;可后来竟常常有人对我说“《超梦的诞生》比《超梦的逆袭》本篇还要深刻动人得多”,听到这种评价,我的心情真是复杂得难以言喻。
クローンの少女アイは、『ポケモン』映画3作目の主役的少女ミーにつながるキャラクターである。
克隆小女孩“小爱(アイ / Ai)”,在角色谱系上其实直接孕育了《宝可梦》第三部剧场版《结晶塔的帝王》中的灵魂少女“小美(ミー / Mi)”。
いうまでもなく英語の自分を語る「I, MY, ME」なのだが、「I」という単語は「ME」より存在感が希薄な感じがして「ミュウツーの誕生」の少女の名前をアイにした。
这不用说,正是取自英文中代指“自我”的语法词根“I, MY, ME”;但在我看来,“I”听起来总有一种比“ME”更为飘渺脆弱的稀薄感,所以我将《超梦的诞生》中转瞬即逝的克隆少女命名为了“小爱(Ai)”。
「ミー」は「アイ」より聞いた感触に自意識の高いものを僕個人は感じている。
而“小美(Me)”在听觉感官上,则散发着一种更为鲜烈张扬的自我存在意识。
余計なことだが、僕の娘は通常、周りから「ミー」と呼ばれている。
扯点闲话,我自己的女儿平日里身边的亲友也习惯管她叫“小美(Me)”。
三穂という名前なのだが、略して「ミー」である。
她的名字叫做“三穗”,简称起来便是“咪(Me)”。
「ミュウツーの誕生」では、幻のポケモン・ミュウを追い続けるロケット団のムサシの母親が登場するが、映画版2作目の悪役的コレクター・ジラルダンにつながっていく。
此外,在《超梦的诞生》中登场的一生穷追梦幻不舍的火箭队武藏的生母“宫本”,其狂热执念的基因,后来也直接投射演化成了第二部电影《洛奇亚爆诞》中的大反派收藏家——吉拉尔丹。
このラジオドラマの脚本も賛否両論だった。
然而,当年这部广播剧的剧本同样遭遇了铺天盖地的毁誉参半。
暗い、重い、爽快感がないというのである。
批评的声音依然是千篇一律的那老三样:沉闷、压抑、缺乏爽快感。
「皆さんの感想はどうでした?」と僕が聞く。
“大家听完后的反响怎么样?”我曾这样问过制片人。
「賛否両論でして……」
制片人面露难色地回答我:“各方评价……可谓是毁誉参半啊……”
僕から聞かれたプロデューサーは、そう答えてくれる。
在现实生活中,很少会有人真的当面把“全场都是差评”这种残酷真相直通通摔到你脸上。
本人に面と向かって「否定論ばっかりでした」という人は、そう多くはいない。
所以在我多年的经验来看,只要对方搬出“毁誉参半”这种委婉辞令,那实际上就等同于压倒性的全盘否定了。
だから僕としては、「賛否両論」といわれたら、圧倒的に否定論の方が多かったのだと思うしかない。
向来寡言少语的总导演,关于《超梦的逆袭》的种种纷扰,在我的记忆中也自始至终保持着近乎凝重的沉默。
试映会的死寂与“洗颈待戮”的孤注一掷
もともと無口な総監督も、『ミュウツーの逆襲』に対して、無口だった記憶がある。
终于,《超梦的逆袭》全片制作完成,举行了内部关系者试映会。
やがて、でき上がった『ミュウツーの逆襲』の試写会が行われた。
作为主创核心之一的我,看完后的反应只有沉默的省略号:“……”
作った当事者の一員である僕は「……」である。
嗯,这也是理所当然的。
ま、当たり前である。
凡是看到自己刚出炉的作品就能拍着胸脯大吹大擂“这绝对是传世神作”的人,要么是神经大条,要么就是不可救药的盲目自信狂。
でき上がった作品を見て、「いいものができた」と胸を張れるのは、よほどの自信家である。
创作者往往满眼看到的都是各种令人遗憾的瑕疵,抱着脑袋在心底痛苦呻吟“当初要是能处理得更好一点该有多好……”这才是业内的家常便饭。
悪いところばかりが気になり、「こんなはずではなかったのに……」と頭を抱えるのが常である。
而在试映会散场后,周遭传来了各路相关人士的私下议论。
そこに、関係者の感想が聞こえる。
“大家的评价……依然是毁誉参半啊。”
「賛否両論でした」
岂止是毁誉参半那么简单,更有甚者甚至咬牙切齿地痛骂:
それどころではない。
“竟然拍出了这么一部黑漆漆、沉甸甸、毫无价值的烂玩意儿出来!……”
「こんな暗い、重い、ろくでもないものを作りやがって……」
全日本社会对宝可梦闪烁昏厥事件的阴影与创伤犹在眼前,在这个极其敏感脆弱的风口浪尖上,竟然端出了这么一部压抑晦暗的沉重电影,在某些人眼中,这简直就是要亲手给刚刚缓过一口气的《宝可梦》宣判死刑的灭顶灾难!
ピカピカ事件の記憶が残っているだけに、その上、こんな重くて暗いものを作れば「ポケモン」の命取りになる。
此前那些从未直接传进我耳中的针对剧本的严苛责难,在这一刻终于彻底爆发、如潮水般涌了过来。
それまでは、直接、僕の耳には聞こえてこなかった『ミュウツーの逆襲』の脚本への批判が聞こえ出していた。
被人赞美当然会心花怒放,被人诋毁自然会火冒三丈。
ほめられればうれしい。けなされれば頭にくる。
这是人之常情。
人情である。
但转念一想,自我踏上文字创作这条路以来直至今日,我向来只肯写自己真心想写的东西;既然是我任性写出来的剧本,那么哪怕被千夫所指骂得狗血淋头,那也是我命中注定、咎由自取的代价。
でもまあ、僕の場合、ものを書き始めて今まで、書きたいと思えるものしか書いてこなかったのだから、脚本の悪口を言われたって自業自得である。
在本质上,《宝可梦》原本是一份找上门来的商业委托剧本。
もともと『ポケモン』の場合、依頼された脚本である。
但我最终还是任由自己的性子,写成了我真正想写的模样。
でも、書きたいように書いてしまった。
当然,我之所以这么做,从始至终都是打心底坚信“唯有这样才是为了《宝可梦》这部动画的长远未来好”。
もちろん、『ポケモン』というアニメによかれと思って書いたことである。
倘若委托我的金主与企划方实在无法接纳这份成品,我也早就做好了随时卷铺盖滚蛋退场的觉悟。
依頼者の方達が、できた脚本が気に入らなければ、さっさと身を引く覚悟はできていた。
不管面对怎样的作品,对于自己亲手写就的作品的最终历史裁决,我向来是早早就洗干净脖子、静待断头台铡刀落下的。
どんな作品でもそうだが、自分の書いた作品の評価に対しては、首を洗って待っている。
“把‘首藤’的‘首(脖子/项上人头)’给砍掉了,还会剩下什么?”
首藤の首をとったらどうなる?
初中时的化学老师曾经拿我的名字开过这样一个玩笑。
中学校の化学の先生から聞かれたことがある。
当时的答案是:“那就只剩下‘藤(日文谐音‘胴’,即躯干残骸)’了。也就是说,只剩下一具毫无生机的腐朽死尸了。”
答えは「藤しかのこらない。つまり、胴しかのこらない。ただの躯さ」
当时我觉得这位化学老师真是个说话尖酸刻薄的家伙,但细想起来却也精辟至极:一旦把我的项上头颅给砍了下来,留下的确实不过是一滩毫无用处且惹人嫌恶的污秽肉块罢了。
気の利いたことを言う化学の先公だと思ったが、確かに、僕から首をとったら、役に立たない汚らわしいモノでしかない。
“算了,没了这颗脑袋,我本就是个无关紧要的微末存在……无论如何,作为编剧该做的我已经倾尽了一切,剩下的爱怎样怎样吧!”
「ま、首がなけりゃどうでもいい存在である……ともかく、脚本家としてはやることはやったんだから後はどーでもいいや」
我清晰地记得,在那个公映前夕的夜里,我脑海中翻江倒海闪过的正是这样一种近乎解脱的万念俱灰。
改写日本影史奇迹的公映首日
そんな事を考えていたのを覚えている。
随后,《宝可梦》剧场版第一部《超梦的逆袭》全国正式公映的伟大日子终于来临了。
そして、ポケモン映画第1作『ミュウツーの逆襲』の一般公開の日が来た。
坦白讲,最终迎来的,是一个让整个日本电影界乃至全世界所有人都惊掉下巴、瞠目结舌的传奇结局!
正直言ってびっくり仰天の結果になった。
对于亲历过那个狂暴时代的每一位见证者而言,那一幕至今想必依然深深烙印在记忆的最深处吧。