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2009 WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」

[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第189回:休载致歉与电影第二部致命败笔(票房登顶下的编剧神经衰弱、洛奇亚的性别错位与“母性神兽”的失声之痛)

首藤刚志 × 洛奇亚 × 皮卡丘

WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」 2009.06.24 约 6 分钟 原文 ↗

01

第189回 休载致歉与剧本败笔

今、流行っているインフルエンザではないのだけど、ひどい風邪気味で先週は休載してしまった。

虽然并未感染当下坊间正流行的重流感,但由于身患极其严重的感冒恶寒,导致上周专栏不得不临时休载了一期。

申し訳ない。

在此向各位翘首以盼的读者由衷道一声抱歉。

回復には向かっているのだけれど、万全とはいえない。

虽然身体正在逐步好转复元,但无论如何也谈不上彻底康复。

特に、これから書こうとしているのはポケモン映画2作目の脚本上の失敗部分だ。

更关键的是,接下来我正准备落笔剖析的,恰恰是宝可梦第二部大电影在剧本层面所犯下的重大失败之处。

作品としてのポケモン映画2作目が失敗しているというわけではない。

这并不意味着作为一部商业电影成品的宝可梦第二作本身有多么失败。

事実、興行成績は公開した年の日本映画のベストワンだったそうだし、欧米でヒットした日本映画では『ミュウツーの逆襲』に次ぐベストツーで、この記録は10年以上過ぎた今も変わっていないようだ。

恰恰相反,在客观商业战果上,本片不仅稳坐当年日本公映国产电影的年度票房总冠军宝座,在欧美院线大卖的日本电影排行榜上更是仅次于《超梦的逆袭》位列影史第二;这项辉煌的票房纪录,即便到了十多年后的今天依然无人能够撼动。

だから、脚本上の欠陥に気がついた人は少ないかもしれない。

因此,放眼普罗大众,能够敏锐觉察出这部剧本深层致命硬伤的人,恐怕少之又少。

脚本を書いた僕本人が、書いている途中までその失敗部分をそれほど気にしていなかったぐらいだから。

因为连我这个亲手执笔写下每一行台词的当事人,在动笔撰写的中途,都曾一度对那个结构性缺陷毫不在意、掉以轻心。

けれど、書き進んでいくうちに、妙な予感がしだした。

然而,伴随着剧本一页页向深水区推进,一股极其诡异、令人毛骨悚然的不祥预感,开始在我的心头疯狂滋长。

02

“自我信服”的崩溃——时隔20年的剧毒级神经衰弱

これで、僕自身が納得できる脚本ができるのだろうか?

“按照这个路子写下去……我自身真的能够对这部剧本心悦诚服吗?!”

スタッフの納得ではない。

这里所指的,绝非制作组同事或制片人老爷们的满意。

僕自身の納得だ。

而是我首藤刚志自己灵魂深处的认可。

理屈ではなく、僕自身の生理的ともいえる納得感である。

那是一种无关任何逻辑条理修辞、近乎本能生理层面的自我信服感。

僕は、きめ細かく脚本の構成を立てるタイプではない。

在编剧行当里,我从来不是那种死板按照九段锦结构一板一眼精密搭积木的教条主义者。

脚本を書いている途中で、思いがけなく浮かんだアイデアを大切にする。

在执笔挥洒的过程中,我极度珍视那些毫无征兆、天外飞仙般灵光一闪跃入脑海的突发奇想。

で、結果的には、脚本の出来がよかろうと悪かろうと、そして他の方がどう評価しようと、自分では納得できる脚本が出来上がる。

正因如此,无论最终成稿的品相在世俗标准看来是好是坏,也无论外界同仁给出怎样苛刻或赞誉的评价,在交稿的那一刻,我永远都能拿出一份让自己由衷自我信服的答卷。

不思議なことに脚本を書きだす前の、自分の頭の中にあるプロットとも食い違う点はまずない。

说来也玄妙,我落笔敲出的正稿,与动笔前在我脑海中盘旋酝酿的大纲轮廓,几乎从未发生过脱节或背离。

しかし、今回。僕が脚本をというものを書き始めてから20年以上たって2度目―1度目は僕の脚本が初めてTV化された「大江戸捜査網」の脚本――の自己納得(?)できない脚本ができてしまうような予感がして、それが、どんどん大きくなっていった。

然而偏偏就在这一次!自我踏入职业编剧生涯20多年以来,这是破天荒第2次——第1次是我处女作剧本首度被搬上电视荧屏的《大江户搜查网》——我本能预感到一部连我自己都无法自我信服的糟糕剧本即将从我笔下诞生,而那种恐慌感正不可遏制地如雪崩般疯狂膨胀!

そして、自分が納得できない部分の理由が自分なりにわかった時、いささかノイローゼ状態になった。

而当我在深夜终于参透自己到底为何无法对剧本释怀的真正症结所在时,我整个人瞬间跌入了极其严重的神经衰弱与精神崩溃之中。

これから書こうと思うのは、自己申告による自分の脚本の失敗部分だ。

接下来我打算赤裸裸招供的,正是一场纯粹由我自我揭发的编剧重大败笔。

他人の書いた脚本の欠点を指摘するのは簡単だし、それはもともと僕個人の感想だから、ほかの方が別の見方をして、僕が感じる脚本の欠点を、逆に良い脚本と感じる人がいても不思議はない。

对同行执笔的作品指手画脚挑刺向来极其容易,更何况那本就属于我个人的主观偏见;即便在我眼中满是硬伤的剧本,换个审美角度,被他人奉为旷世神作也绝不足为奇。

僕自身、納得して書いたつもりの脚本ではあるものの、自身が思う以上に過大な評価をされ、「そんなに僕の書いた脚本は面白いか?」と自分で自分の首をひねる脚本もある。

就连我自己满怀信服写就的某些篇章,有朝一日被外界奉若神明过度捧上神坛时,我同样会忍不住挠头苦笑:“我写的那些玩意儿,当真有那么神乎其神吗?”

でも、自己申告により、自分の脚本の……少なくとも自分の失敗部分を自分が指摘するのは、かなりきついものがある。

然而,要一个功成名就的编剧主动在全天下人面前自我解剖、亲口指认自己笔下的耻辱性失误,那种痛苦与残忍是常人难以体会的。

自虐的に見えるし、僕の脚本をもとにして作ったスタッフに申し訳ないし、『ポケモン』映画の2作目が面白いと言ってくださる方の気分を害することになるかもしれない。

这不仅看起来近乎病态自虐,既对不住当年苦心孤诣将剧本化为画面的主创团队,更极可能会严重冒犯伤害那些至今依然视宝可梦第二部大电影为童年白月光的广大众生。

でも、このコラムはアニメ脚本に興味を持っている方に向けて書いている、少し変わったアニメ脚本家の回顧録(?)のようなものである。

但是,本专栏打从开篇起,就是写给那些对动画剧作艺术怀抱赤诚之心的后来者看的,它本就是一个离经叛道的古怪动画编剧的一部肺腑忏悔录。

アニメ脚本に関心のある方に少しでも参考になればと思って書いている。

倘若我的文字能够给钻研动画编剧的年轻人带来哪怕一丁点警醒与参考,这篇专栏便死而无憾。

だから、自虐的な失敗体験もできるだけ正確に――といっても僕の感じたことにすぎないが――書くべきだと思っている。

正因如此,哪怕再残酷自虐,我也必须尽可能精准而诚实地——即便那仅代表我个人的一叶障目——将这次惨痛的败笔和盘托出。

03

男声配音的洛奇亚,与“母性宝可梦”的绝对悖论

『ポケモン』映画2作目の脚本的失敗は、わざわざ映画用に登場させたX(ルギア)の性別をさして気に止めなかったことだ。

宝可梦第二部大电影在剧本层面最无可挽回的溃败,在于我当年竟然对特意为电影量身打造的原创宝可梦“X”(即洛奇亚)的性别属性,产生了大意轻慢!

映画に登場するルギアは男(オス)の声である。

在成片大银幕上轰鸣咆哮的洛奇亚,展现出来的是一具充满雄浑力量感的成年雄性(男)嗓音。

だが、プロット上では性別不明だった。

然而在我的最初剧情大纲构想中,它的性别从始至终都被设定为“不详”。

ルギアはプロット上では、性別不明でもよかった。

在概念阶段,将其维持在性别未知的中性神圣状态本是完全合理的。

もともとポケモンには性別はない。

因为溯及源头,电子游戏初代的宝可梦原本就是不存在任何性别概念的。

ほとんどの方は、ポケモンのピカチュウは男の子(オス)だと思っているだろうし、行動も男の子っぽい。

全天下的普通观众,大概都本能认定小智的皮卡丘是一个活泼可爱的小男孩(公),它的一举一动也极具顽皮小男孩的风貌。

しかし、本当は性別不詳である。

可如果去翻查严苛的官方档案,它的生理性别其实同样是未知的。

でも、そのことを気にする人はいなかった。

但在日常观看中,没有任何人会对此吹毛求疵。

「ポケモン」の原作はバトルをメインにしている。

因为《宝可梦》原作游戏的核心机制是充满竞争火药味的对战博弈。

バトルは基本的に男の子の好みである。

而热衷于战斗较量、崇尚力量,在人类心理学上天然迎合了男童的本能喜好。

だから、ポケモンは男の子的な性格で違和感がなかった。

因此,将绝大多数宝可梦赋予男孩般的阳刚性格特质,观众在观感上绝不会感到丝毫违和。

だが、ルギアは、世界の生命を生み出した「深層海流」のシンボル的ポケモンである。

然而,洛奇亚绝不是寻常的战斗怪兽!它是孕育了全地球一切生命的“深层海流”的化身啊!

母性のポケモンなのである。

它在神话与戏剧的终极本质上——是一只至高无上的“母性宝可梦(母性のポケモン)”!

それをどこかで意識しつつもさして気にしなかったのは、脚本家の僕としては迂闊を通り越して、大失敗だった。

我内心深处明明潜意识地懂得这一层不可逾越的母性本质,然而在剧本定稿时却因疏忽而放任自流,这对于身为总编剧的我而言,已经不仅仅是单纯的粗心大意,而是不可饶恕的滔天大罪!

ルギアの性を男にしてしまったために、『ポケモン』映画2作目のストーリーの流れが、少なくとも僕の中でぎくしゃくしてしまったのである。

正是因为在成片中把洛奇亚的性别粗暴定格成了一个雄浑威严的男性,导致宝可梦第二部大电影的整个叙事脉络与情感逻辑,至少在我自己的灵魂世界里,彻底产生了无法抚平的别扭、撕裂与摩擦!

自分の失敗について語るのはつらい。

去亲手撕开自己的溃烂创口,实在太痛苦了。

体調もあまりよくない。

我的身体目前依然虚弱不堪。

自分の失敗と向き合う気力がまだない。

要彻底直面这个让我悔恨十年的失误,我此刻尚且缺乏足够的精力和心力。

自分の失敗をじめじめ語るのはみっともない。

一味在这里自怨自艾地祥林嫂般倾倒苦水,也实在过于丢人现眼。

体調を整えて、しっかりと語りたいと思う。

请允许我先把身体彻底调养好,在下一回里再堂堂正正、详尽深刻地展开剖白。

なぜなら、脚本を書く上で、登場人物の性別は、簡単に設定できるようでいて、かなり難しいのである。

因为在剧作理论中,登场人物的性别设定,表面上看起来仿佛信手拈来般简单,可一旦触及故事的骨髓核心,其凶险与精妙却超乎常人想象。

例えば、映画やTVドラマで、原作の登場人物の性別を変えたり、原作にない女性や男性を登場させる例がよくある。

在无数影视剧改编中,我们常常看到将原作人物性别颠倒、或者硬塞进原作不存在的男性或女性配角。

それが成功している場合もあるし、失敗している場合もある。さまざまである。

有的由此化腐朽为神奇大获全胜,有的却由此彻底引爆雪崩毁掉全盘,其间的成败玄机千变万化。

それについては、しっかり考えたい。

关于这个关乎编剧命脉的大命题,我打算痛定思痛,好好予以深挖。

前回の休載のお詫びも込めて、短いコラムだけどとりあえず書いた。

借着向大家补上上次休载歉意的由头,虽然本回篇幅仓促短小,但好歹先把这个沉甸甸的引子留在了这里。