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2009 WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」

[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第180回:宝可梦的眼泪与超梦的记忆消除(奇迹生命的共鸣、原定终章伏笔回收与全员遗忘的宿命悲剧)

WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」 2009.04.08 约 13 分钟 原文 ↗

Contents 本篇 6 章
  1. 第180回 宝可梦的眼泪与超梦的记忆消除
  2. 生理排泄与“情感眼泪”的物种断层
  3. 架空生物的宿命与“食物问题”的禁忌
  4. 宝可梦们究竟为何而流泪?
  5. 丧失感的凝聚与生命的奇迹复苏
  6. 抹除记忆的宿命与迈向“我就在这里”的救赎
01

第180回 宝可梦的眼泪与超梦的记忆消除

『ミュウツーの逆襲』のクライマックスで、ポケモンのバトルを止めようとしたサトシは、ミュウとミュウツーの戦いの間に割って入り、両方の攻撃を体に受けて倒れ、石になってしまう。

在《超梦的逆袭》的高潮戏中,试图制止宝可梦之间互相残杀的小智,奋不顾身冲入梦幻与超梦的决斗风暴之中,肉身承受了双方的双重毁灭性能量直击而轰然倒地,化为了一尊冰冷僵死的灰色石雕。

人間が、ポケモンのバトルを止めさせようとすることなど、ありえない。

身为人类,竟然企图以肉身去叫停宝可梦的战斗……这在常理下根本是不可想象的荒谬之举。

まして、サトシはポケモンをゲットし、戦わせるポケモントレーナーなのだ。

更何况,小智可是一名立志捕捉宝可梦、驱使宝可梦对战厮杀的宝可梦训练家啊。

それまで戦っていたポケモン達は、戦いを止め、倒れたサトシを見つめる。

方才还在殊死搏斗的全体宝可梦们,在这一瞬间彻底停下了厮杀,齐刷刷地凝视着倒地石化的小智。

サトシのピカチュウは電撃でサトシの息を吹き返させようとするが効果はない。

小智的皮卡丘发疯般地释放出万伏电击,试图让小智恢复呼吸与心跳,却毫无半点起色。

ピカチュウの目から涙が落ちる。

大颗大颗的泪水从皮卡丘的眼中滚落下来。

ピカチュウの涙だけでは、どうにもならない。

然而,光凭皮卡丘一个人的眼泪,根本无济于事。

ピカチュウの涙のわけは、前回も書いたが、単に友人であり飼い主であるサトシを失ったからだけではない。

正如我上一回所写的,皮卡丘落泪的原因,绝不仅仅是因为痛失了挚友与主人小智那么简单。

02

生理排泄与“情感眼泪”的物种断层

余計なことかもしれないが、動物の多くは涙腺を持っているが、それは目を保護する機能であり、喜怒哀楽、つまり感情に左右されて涙を流すのは人間だけだといわれている。

虽然扯得有点远,但在自然界中,绝大多数动物虽然都具备泪腺结构,但那仅仅是用于湿润和保护眼球的生理排泄机能;据说在喜怒哀乐等内心情感的左右下流下眼泪的物种,全地球唯有人类独此一家。

なんでも、同じ人間の流す涙でも、人間の感情によって流される涙は、目の機能として出てくる涙より、タンパク質が濃いそうである。

据说即使同为人类流出的泪水,由剧烈情感所催生的泪液,其内部所含的蛋白质浓度也远高于作为眼球润滑功能分泌出的泪液。

その理由は、今のところ分かっていないそうだ。

至于这背后的生理学进化机制,据说科学界至今仍未完全破解。

僕も、子供の頃、動物が好きだったので身近な動物を観察していたが、動物は、痛みで涙を流すことはあるかもしれないが、感情で涙を流すことはないと思っている。

我小时候非常喜爱动物,经常近距离仔细观察身边的生灵;在我看来,动物虽然可能会因肉体剧痛而本能分泌泪水,但绝不可能因为精神情感而伤心落泪。

コミックやアニメなどで擬人化されている動物を見て、我々は動物の涙を見慣れているが、僕自身は、動物に感情による涙はないと常識的に考えている。

我们在漫画或动画中早已习惯了拟人化动物的泪水,但我个人在常识常理上,始终坚信真实的动物是不存在所谓因情感而流的眼泪的。

まして、僕はいわゆる「お涙ちょうだい」シーンは、苦手である。

更何况,我本人对于影视剧作中那种刻意催泪煽情的“骗眼泪大戏”,向来是最为抗拒和厌恶的。

だから、僕の脚本で涙を流すシーンや、まして号泣シーンはほとんどない。そんなシーンがあるとすれば、よほど涙が必要な場合だけである。

正因如此,在由我执笔的剧本中,角色落泪的场景、更不用说号啕大哭的桥段,几乎可以说是凤毛麟角。如果真出现了那样的场景,必定是剧作逻辑上到了非哭不可、极度严苛的临界点。

だが、『ミュウツーの逆襲』では、ピカチュウの涙につられるようにポケモン達の涙が大量に流される。

然而在《超梦的逆袭》中,伴随着皮卡丘的眼泪,在场的所有宝可梦们竟全都如决堤般流下了大量的泪水。

僕としては、どうしても必要だから「涙」を書いたつもりである。

作为编剧,我是打定主意认为“无论如何都必须存在这股眼泪”,才毅然写下这一笔的。

つまり、ポケモンは、感情によって涙を流せる、人間に近い生き物なのである。

换句话说:宝可梦是能够因情感而流泪的、极度贴近人类心智的高级生灵。

もともと、ゲームのために作られた架空の生き物だから、現実の生き物とは違う。

它们原本就是为电子游戏凭空创造出来的虚构生命,与现实中的凡俗生物本就不可同日而语。

現実の生き物と人間との間に位置する生き物と僕は考える事にしていた。

在我的设定构想中,我一直将宝可梦视作介于现实野生动物与高级智慧人类之间的独特存在。

だから、ポケモンという生き物をアニメで描くときに、当初、人間とは違うそれぞれの価値観や感性を持たせかったのだが、視聴者に分かりにくくなるので止めた経緯がある。

因此,在将宝可梦这一生物搬上动画银幕之初,我原本很想赋予它们各自截然不同于人类的独特价值观与感性世界,但由于担心会让广大电视观众难以理解意会,后来只得作罢。

『ミュウツーの逆襲』の場合、「自分とは何か?」「自己存在の証明」「差別」などを意識するとなると、ポケモンは、デカルトの「我思う、ゆえに我あり」ではないが、人間――それも近代の――にかなり近い。

而在《超梦的逆袭》中,一旦将“我究竟为何物?”、“自我存在的证明”、“歧视”等命题推到台前,宝可梦便已经无限逼近了笛卡尔那句“我思故我在”的哲学境地,其心智状态可以说已经极度接近于人类——而且是近现代的人类。

もっとも、そんな難しそうな哲学的なことを言い出して、その答えが「ともかく、生きているんだからいいんじゃない」では、肩すかしかもしれないが……。

当然,抛出如此晦涩深奥的哲学大课题,最终给出的答案如果只是轻飘飘的一句“反正大家都活着,不也挺好的嘛”,或许未免会让人感到有点雷声大雨点小的落空感就是了……

03

架空生物的宿命与“食物问题”的禁忌

ところで、『ポケモン』アニメは、バトルや育成や収集を中心にしているゲームには出てこない描写が必要になることが多い。

说起来,《宝可梦》动画经常必须面对大量在以对战、培育和收集为核心的电子游戏中根本不曾出现的现实生活描写。

例えば、食事。

最典型的例子,就是“吃饭问题”。

生き物がポケモンと人間しかいない世界で、人間やポケモン達は何を食べているのか?

在一个整个世界上只有宝可梦与人类两种生灵的宇宙中,人类和宝可梦每天到底是在吃什么活下去的?

メインキャラクターのタケシは料理が得意だが、いったい何を料理しているのか?

主角团里的小刚极其擅长烹饪下厨,可他平日里在锅里翻炒烹制的到底是什么食材的肉食?

アニメ化当初、かなりスタッフの間で問題になったのだが、結局ポケモンが人間に飼われている時は「ポケモンフーズ」や木の実を食べ、人間はうやむや、野生のポケモンは不明ということになった。

在动画企划之初,制作组内部曾就这一矛盾爆发过极为激烈的争论;最终大家不得不达成妥协:被人类饲养的宝可梦吃的是工业合成的“宝可梦食品”和树果;至于人类到底吃什么则含糊其辞蒙混过关;而野生宝可梦吃什么则彻底打成未解之谜。

正直な話、視聴者からそこを突かれるとつらいところである。

说句心底话,一旦有细心的观众在这类死穴问题上刨根问底,我们创作者是相当无地自容、难以招架的。

今、僕の関わっていない、放映されているTV版や映画版で食物問題がどうなっているかは知らない。

如今在我早已抽身离去的TV版以及近年的各部剧场版里,这个底层的食物伦理问题到底演变成了什么样,我就不得而知了。

04

宝可梦们究竟为何而流泪?

で、涙である。

言归正传,我们重新回到“眼泪”的话题上来。

『ミュウツーの逆襲』で、ポケモン達が流す涙とは、どういう意味の涙なのか?

在《超梦的逆袭》中,那群宝可梦们所流下的眼泪,究竟承载着何种维度的意义?

サトシのピカチュウの必死さにもらい泣きしたわけではあるまい。

它们绝不可能是被小智那只皮卡丘拼死电击的悲壮所传染而跟着抹眼泪。

自分は戦いの道具として使われているのに、その主人の石化に涙するなど……ピカチュウさん、あんた、ポケモンとして、おかしいんじゃないの?……と思うのが普通ではないか?

“明明自己一直被当作战斗的工具肆意驱使,如今主人变成了石雕竟然还要为其痛哭流涕……皮卡丘先生,你作为一只高傲的宝可梦,脑子是不是烧坏掉了?……”——按理说,正常人不都会产生这样近乎讽刺的质问吗?

まして、このバトルは、ポケモン自身のそれぞれの自己存在を賭けた戦いである。

更何况,眼前的这场惨烈对决,本就是宝可梦们为了各自赌上自我存在而爆发的血战啊。

いつものポケモントレーナー達の勝敗とは関係のない戦いなのだ。

这本是一场与平日里人类训练家争名夺利的胜负毫无瓜葛的独立战争。

そこに人間の、それもポケモントレーナーがしゃしゃり出るのは余計なことである。

在这样的战场上,一个人类训练家擅自横插一脚冲进来,本应是极其多余且碍眼的蠢事。

人間がポケモンの戦いを止める……? ミュウツーも驚く。

“区区人类竟然跑来阻止宝可梦的厮杀……?”——就连超梦自己都对此惊骇不已。

だが、それがポケモン達が涙を出して泣くほどのことか?

然而,这难道足以让在场的所有宝可梦全都伤心落泪吗?

それでも、ポケモン達は涙を流す。

可即便如此,宝可梦们依然流下了汹涌的泪水。

ポケモン達の涙のわけは、何なのか?

宝可梦们流泪的根本缘由,究竟何在?

主役のサトシの息を吹きかえらせるためのご都合主義か?

难道只是为了让主角小智起死回生而硬凑的廉价机械降神吗?

この映画の観客を感動させるあざとい演出過剰か?

还是为了强行逼哭电影院里观众的虚伪过度煽情?

どう取られても、それは、観客の勝手である。

无论观众如何解读,那是观众自己的绝对自由。

ただ、涙嫌いの脚本家としては、この涙には別の意味がある。

只是,对于我这个极度厌恶煽情眼泪的编剧而言,这汪眼泪饱含着截然不同的重压。

喧嘩なんてものは、結局、互いの自己存在の証明の暴力的な表現である。それが口喧嘩、論争にしても、本質は同じである。

所谓斗殴与争吵,归根结底,无非是企图向对方证明自我存在的一种赤裸暴力的病态表达。哪怕是口角争端或学术论战,其底层本质亦毫无二致。

「自分とは何か」などは、自分で思えばいい事で、それだけで、自分は存在している。

“自己究竟算是什么”,这本是只要自己在心底默默感知便已足够的事,光是这微弱的心跳,便足以证明你的客观存在。

それがいつしか自己存在を証明したくて、「お前とは違う」「お前より強い」になり――現代なら「お前より名誉を持っている」、いや、なにより「お前より金持ち」が存在を決めるのか?――相手の存在を互いに認め、自分の存在だけをまっとうすれば、喧嘩も、バトルも、さらには戦争もないはずである。

可世人却不知从何时起,变得狂热地想要证明自我存在,于是演化为“我和你不同”、“我比你更强大”——放到现代社会,或许便扭曲成了“我比你声名显赫”、不,最关键的恐怕是“我比你更有钱”才能决定一个人的存在感吧?——倘若人人都能发自内心地承认彼此的独立存在,仅仅专注于全心全意活好属于自己的这一生,那么这世上本不该有纷争,不该有斗殴,更不该有战争。

本来、生き物は、そうやって生きてきた。

原本大自然中的一切生灵,都是如此质朴地繁衍生息的。

人間に似ている生き物のポケモンも、そこは人間よりも生き物だった。

与人类神智极其相似的宝可梦们,在生命本真的一面上,原本比人类更加接近大自然的造物。

野生動物のテリトリーや食をめぐる戦いは、戦いに見えても生きるための最低限の行動で、喧嘩ではない。

野生动物为了领地与觅食的搏斗,看似血腥,实则是为了活下去而采取的最低限度生存本能,绝非毫无意义的寻衅滋事与恶意斗殴。

だが、『ミュウツーの逆襲』のポケモン世界の中では、ポケモン同士が本物とコピーの違いで喧嘩している。

然而,在《超梦的逆袭》所构筑的世界中,宝可梦们却仅仅因为“本物与克隆”的出生差异,陷入了疯狂的私斗与仇杀之中。

ポケモンという生き物にとって、それは、いつもはあり得ない悲しいことだ。

对于宝可梦这种崇高的生命形式而言,这是一种在日常中绝不该发生的、沉痛至极的悲剧。

人間においても、自分が傷つかないゲームはともかく、喧嘩は楽しいものではない。気分は高揚するが――そこが困ったものだが――喧嘩やバトルは、勝っても負けても悲しい。

即使对人类来说,抛开自身毫发无损的虚拟电子游戏不谈,现实中的打架斗殴从来就不是什么令人愉快的事。哪怕体内肾上腺素飙升带来虚幻的亢奋——这正是暴力最危险棘手之处——打架斗殴与流血对决,无论最终是赢是输,事后留下的唯有刺骨的悲凉。

僕だけの感じ方かもしれないが――いや、昔は喧嘩早いと言われた僕ですらそう感じていたのだから、多くの人がそう感じているだろうと思う。

这或许只是我个人的矫情感受——不,就连年轻时常被斥为脾气暴躁爱动拳头的我尚且能深刻体会到这种空虚,我想绝大多数普通人都必然有过同样的切肤之痛吧。

ともかく、喧嘩やバトルによる自己存在の証明は、空しいし悲しい。

总而言之,妄图依靠打架与胜负来证明自我存在的行为,是极度空虚而凄凉的。

誰かに止めてほしい。

在厮杀的内心深处,所有人都在绝望地渴求着:有谁能站出来阻止这一切该多好。

それを感じていても、決着がつくまで終わらない。

哪怕内心早就痛楚地感知到了这一点,但在没有彻底分出你死我活之前,谁也无法单方面体面地收手。

そこに、喧嘩とは関係のない第三者が現れる。

而就在这个所有人骑虎难下的死局之中,一个与这场私斗毫不相干的局外人闯了进来。

05

丧失感的凝聚与生命的奇迹复苏

「そんな喧嘩は無駄だ。意味がない。止めろ!」と叫びながら……。

他嘶吼着:“这种毫无意义的愚蠢争斗根本毫无价值!快给我住手啊!”……

人間の喧嘩なら、「お前に関係ない喧嘩だろう」と逆切れされて、喧嘩している両者からひどい目にあう者もいるだろうが、ポケモンは人間よりも生き物に近い動物だと僕は仮定していた。

如果是现实中人类之间的流氓群殴,劝架的人多半会被倒打一耙破口大骂“关你屁事!”,甚至招致两边暴徒的联手毒打;但正如我此前的设定假设,宝可梦是比人类更纯粹贴近自然造物的纯洁生命。

喧嘩しているポケモンは、喧嘩をやめさせてくれる何かが欲しかった。

陷入血腥厮杀的宝可梦们,本就在苦苦祈求着某种能够让它们停止这疯狂噩梦的契机。

そして、それが思わぬところから現れた。

而这个契机,竟以一种任何人做梦都不敢想象的方式骤然降临了。

それが、そもそもの喧嘩の原因であるポケモンのコピーを作った人間の、それもポケモンを戦わせ勝つことを目指すポケモントレーナーだった。

站出来阻止杀戮的,竟然是挑起整场争端源头的、一手制造了克隆宝可梦的“人类”;而且,还偏偏是一名平日里以驱使宝可梦战斗并夺取胜利为毕生信仰的“宝可梦训练家”!

戦いを止める者としては矛盾した存在だが、それだけに、貴重で消えてほしくない存在だ。

作为一个劝阻争斗的调停者,小智的存在本身充满了巨大的讽刺与逻辑悖论;但也正因如此,他的挺身而出显得何等珍贵而不可替代,成为大家最不愿失去的微光。

だが、サトシはコピーと本物のポケモン同士の存在証明の戦いを止めさせようと飛び出してきて、今、石になってピクリとも動かない。

然而,为了制止克隆体与本体之间赌上存在尊严的自相残杀,小智就这样直挺挺地冲了进来,如今化作了一具灰白冰冷的石像,连指尖都无法再挪动分毫。

存在するはずのない種類の人間がいて、しかし、もう息をしていない。

世界上本不该存在的、奇迹般的人类就在眼前,可是,他却已经彻底停止了呼吸。

「自分たちの戦いでとても大切な存在を失った」

“因为我们盲目的厮杀……我们亲手掐灭了世界上最珍贵的存在!”

悲しい……喪失感の悲しさが涙になる。

悲哀……那是席卷一切的深重“丧失感(巨大痛失)”,这份无尽的自责与哀伤最终化作了滚滚落下的泪水。

ポケモン達の涙は、同情でも憐れみでもない喪失感なのである。

宝可梦们的眼泪,绝非居高临下的廉价同情,亦非软弱无力的同情怜悯,而是全生灵同频共振的至痛丧失感!

その涙に、コピーも本物も違いはない。

在这份至纯的痛失之泪面前,克隆体与本体之间原本森严的血统鸿沟,瞬间荡然无存。

そして、そんな涙が集結して喪失したものが蘇る。

当所有生灵无差别的庞大泪水汇聚在一起时,原本已然死寂消逝的宝贵生命奇迹般地重获新生。

喜びが集結して何かが生まれることもあるが、悲しみが集結して失ったものが息を吹き返すこともある。

狂喜的凝聚固然能孕育出崭新的奇迹,但极度悲痛沉痛的眼泪凝聚在一起,同样能让逝去的魂魄重新苏醒。

喪失感の悲しみと集結を、アニメとして表現するのに涙が適切であったかどうかは分からない。

将丧失感的悲恸与聚合,在动画银幕上用“眼泪”来表现是否称得上绝对精准合适,我至今也不敢妄下断语。

ただ、僕が他に思いつかなかっただけである。

我仅仅是因为在当时再也想不出比这更直达灵魂的表现手法罢了。

さらに、バトルフィールドに上空から光が差し込むアニメ表現があるが、演出効果として必要だったのだろう。

至于在成片中阳光从空中穹顶破云而下洒向战场的唯美动画笔触,想必也是为了达成极致的视听演出效果所不可或缺的神来之笔吧。

ミュウツーにとってポケモンに涙はないはずのものだった。

对于超梦而言,宝可梦会流下悲伤的眼泪,原本是绝对不可能存在的天方夜谭。

だが、現実に涙を見せつけられるのである。

然而如今,这一震撼灵魂的奇迹却无可辩驳地呈现在它的眼前。

そして、その場で涙を流しこそしないが、自分の中にも涙があるはずだと思う。

尽管超梦自己没有在众目睽睽之下落泪,但在那一刹那,它深深地感知到:在自己的心底深处,也同样奔涌着这股眼泪。

コピーのポケモンの流した涙を、同じコピーである自分が持っていないはずはないのだ。

同为克隆之躯的同伴们所淌下的滚烫泪水,身为同胞领袖的自己绝不可能不曾拥有。

さらに、たとえ、サトシのように本人に自覚がないかもしれないが、潜在意識の中でバトルを否定する人間のいる事を知った。

不仅如此,它更亲眼见证了:在这个狂热好战的世界上,哪怕当事人可能并无清醒的理论自知,却切切实实存在着愿意以死阻止杀戮、在灵魂深处彻底否定对战的人类!

だが、自分はどうか。自己存在を証明するためにバトルを志向しすぎたのではないか。

那么回看自己呢?为了证明自我存在,自己是否也陷入了过度迷信对战与暴力的偏执怪圈?

自分は存在している。それで、充分ではなかったのか?

“我已经真真切切地存在于这个世上了”——难道仅仅是这个事实本身,还不够充分吗?

それなのにミュウツーは、自己存在の証明のために、コピーのポケモンを作りだし、幻のポケモンといわれているミュウまで誘い出し、壮絶なバトルを繰り広げてしまった。

可自己却偏偏为了强求所谓的自我存在证明,制造了如此之多的克隆同胞,甚至将传说中的梦幻强行引诱至此,挑起了这场险些万劫不复的骨肉残杀。

「自分とは何か?」の答えをミュウツーはまだ、見つけだしてはいない。

“我究竟为何物?”——超梦直到此刻,依然没有找到这个命题的现成终极答案。

しかし、コピーポケモンを作りだして、そのコピーが存在している事は確かだ。

但是,它亲手制造出的克隆宝可梦们,如今已经真切地作为鲜活的生命屹立在天地之间。

ミュウツーは、彼らの存在に責任があるのだ。

超梦作为缔造者,对它们的生命存续肩负着不可推卸的崇高责任!

コピーの存在自体はいまさら変えようがないのだ。

克隆生命既然已经降生于世,这一既成事实便再也无法抹杀逆转。

06

抹除记忆的宿命与迈向“我就在这里”的救赎

今日の戦いは、サトシの思わぬ介入でひとまず終わった。

今天的这一场惨剧,借由小智那令人猝不及防的悲壮肉身阻拦,总算暂时画上了休止符。

しかし、コピーの存在がある以上、また、どこかでいつか戦いが起こるだろう。

但是,只要克隆体大摇大摆地暴露在光天化日之下,总有一天,在世界的某个角落必将再度点燃厮杀的烽火。

日常的に行われているポケモンバトルに加え、さらにコピーと本物のポケモンバトルが増える。

在原本日常上演的寻常宝可梦对决之上,未来必将无休无止地增添克隆体与本体之间残酷的阶级猎杀与对立。

その時、サトシのような人間がいるだろうか?

到了那个时候,世上还会有像小智这样奋不顾身以死相救的人类出现吗?

しかも、サトシは子供であり、意識的に戦いを止めようとしたのかどうかも分からない。

更何况,小智毕竟只是一个懵懂的孩子,他当时到底是不是出于清醒的理性意识去阻止战斗的,谁也无法断言。

ミュウツーは、自分を作りだした人間を信じてはいない。ただ、サトシのような人間のいる希望は持てる。

超梦自始至终无法信任创造了它的人类社会;但从小智身上,它至少看到了一丝值得守望的微弱曙光与希望。

いつか、コピーをコピーとしてではなく、本当に存在する生き物として認知してくれる日まで、コピーの存在は世の中に知られないほうがいいのかもしれない。

在整个人类社会真正懂得不再将它们视作“克隆替代品”、而是打心底将它们作为堂堂正正活在天地间的独立生命予以平等接纳的那一天到来之前,克隆体的存在或许根本不应该被外界凡俗社会所察觉。

自己存在を否定するのではなく、コピー達の自己を存在させるためには、コピーという存在の記憶を世の中から消すしかない。

这绝非否定自身的生存权利,恰恰相反,为了让克隆同伴们能够不受侵扰地安然存活下去,唯一的生路,就是将“克隆体存在”的记忆从整个尘世间彻底抹去!

本物のポケモンであるミュウも幻のポケモンと呼ばれている以上、幻のポケモンでい続けたい。

至于身为正牌宝可梦的梦幻,既然被冠以“幻之宝可梦”的神秘称号,它也打心底渴望继续以超然世外的幻影形态长存世间。

こうしてミュウツーは、『ミュウツーの逆襲』で起こった事をなかった事にして、みんなの記憶から消してしまう。

于是,超梦发动了不可思议的精神伟力,将《超梦的逆袭》中发生在这一天的一切噩梦当作从未发生过一般,将所有在场人类与宝可梦的相关记忆彻底抹除净尽。

「ミュウツー、我はここにあり」と言える日まで……。

只为等待那一天的到来——当超梦与它的同胞们能够毫无顾忌、堂堂正正地向全宇宙呐喊出“超梦!我就在这里!(ミュウツー、我はここにあり)”的那一天……

もちろん、当時は、そんな続編の作られることは決まっていなかった。

当然,在当年执笔剧本的那个当下,制作组内部压根儿就没有敲定日后是否真能制作这部名为《我就在这里》的续篇特别篇。

しかし、ミュウとミュウツーとコピーポケモンの存在を忘れない人もいる。

然而,即便剧中全员皆被洗去记忆,世上依然有那么一群人,永远绝不会忘记梦幻、超梦以及那群克隆宝可梦曾经刻骨铭心的存在。

それが、この映画を観た観客の方達である。

那正是端坐在银幕前、陪伴着他们经历了一切的广大观众朋友们!

ミュウツーの物語は『ミュウツーの逆襲』という映画の中で存在している。

超梦的史诗篇章,真真切切地在这部名为《超梦的逆袭》的电影光影之中永生了。

赤塚不二夫氏ではないが「それでいいのだ」である。

套用已故漫画巨匠赤冢不二夫先生的那句名言来说,这便是——“这样就好(これでいいのだ)”。

『ミュウツーの逆襲』の初稿ができた時、まだポケモンのピカピカ事件は起きていなかった。

当年在《超梦的逆袭》初稿剧本刚刚落笔脱稿之际,那场震惊社会的宝可梦闪烁事件尚未爆发。

この脚本は賛否両論だった。

这份初稿剧本在制作委员会内部引爆了极其剧烈的毁誉参半与惊涛骇浪。

特に、製作上層部から否定論が降りかかりそうだった。

尤其是来自制作方最高权力决策层的一股巨大的全盘否定论调,眼看就要如暴风骤雨般向我当头倾泻而来。

暗い、重い、派手さがない、冒険活劇のわくわくする高揚感がない。

“色调太暗沉了!”、“基调太压抑沉重了!”、“毫无华丽爽快感!”、“完全没有冒险活剧该有的热血激昂!”

製作上層部から直しの注文が続々出そうな気配だった。

制作高层勒令大修大改的如山指令,眼看就要连绵不绝地砸在我的桌案前。我与《逆袭》的命运,即将迎面撞上最为惊心动魄的生死转折。