Poke Amice Docs 日本語版
海外メディアのポケモン開発者インタビュー
Poke Amice Docs(宝可梦友会)は、ポケモンの開発者インタビューや関連資料を集めて中国語に訳しているアーカイブです。日本語版では、そのうち海外のメディアに英語・スペイン語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・中国語で掲載され、日本語では読めなかったインタビュー64本を、日本語に訳して掲載しています。
- 多和田吏インタビュー:作曲家の頭の中を覗く 多和田吏
- 「私たちの目標はポケモンを数百年存続させること」:秘密に包まれたポケモンの世界 宇都宮崇人
- 【Game Informer 2019】大森滋と岩尾和昌が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』 James Turner、増田順一、大森滋、岩尾和昌
- VG247 2019:増田順一と大森滋が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』全国図鑑の議論 増田順一、大森滋
- Polygon 2019:増田順一と大森滋が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』 増田順一、大森滋
- ゲームフリークが語る『ポケットモンスター ソード・シールド』のチャンピオン、ワイルドエリアでの交流など 増田順一、大森滋
- Game Informer 2019:大森滋・増田順一が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』雑談 増田順一、大森滋
- 【Eurogamer】増田順一と大森滋が語るインスピレーション、ネギガナイト、そしてファンの声によるプレッシャー 増田順一、大森滋
- Game Informer 2019:増田順一が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』の図鑑削減と今後の復帰 増田順一
- VGCインタビュー:ゲームフリーク 尾上将之が語るGEAR PROJECTと第1開発部のオリジナルへの野心——「ポケモンを超える衝撃」を求めて 尾上将之
- 増田順一と菜花健作が語る『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』 増田順一、菜花健作
- Eurogamer独占インタビュー 増田順一×菜花健作:『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』——マスタートレーナーへの長い道のりと新世代のデザイン哲学 増田順一、菜花健作
- 【Eurogamer独占インタビュー】増田順一が語る『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』の難易度調整、メルタン解明企画、そしてオープンワールドへの展望 増田順一、菜花健作
- GameSpot独占インタビュー:増田順一が語る『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』はいかに新世代へ向けて『ポケットモンスター ピカチュウ』を再構築したか 増田順一、菜花健作
- Polygon 2018年インタビュー:増田順一が語る『ポケットモンスター 赤・緑』の開発 増田順一
- クリエイタープロフィール:ピカチュウの生みの親たち——杉森建、西田敦子、西野弘二に聞く誕生秘話 杉森建、西田敦子、西野弘二
- Pokemon.com公式独占インタビュー:大森滋と岩尾和昌が明かす『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』集大成への道 大森滋、岩尾和昌、杉森建
- 【調査】ゲームフリークがドルドーニュへ:ポケモンの未来か? 南フランス取材 増田順一、大森滋、海野隆雄
- PocketMonsters独占インタビュー:岩尾和昌と大森滋が語る『ウルトラサン・ウルトラムーン』 岩尾和昌、大森滋
- Game Informer 2017:増田順一が語る『ポケットモンスター 金・銀』の開発の苦難と京都からの着想 増田順一、大森滋、杉森建、森本茂樹
- 【Game Informer】『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』新モード「アローラフォトクラブ」を独占公開 岩尾和昌
- Game Informer独占インタビュー:増田順一が初代アニメを語る――「当初は成功するかどうか確信が持てなかった」大谷育江によるピカチュウの声の誕生 増田順一、大谷育江
- 【Game Informer 2017】増田順一と大森滋が語る、お気に入りのポケモン派生作品 増田順一、大森滋
- Game Informer 独占インタビュー:なぜ『ルビー・サファイア』はゲームフリーク史上最も困難な挑戦だったのか——増田順一が振り返るGBA移行の苦悩、健康危機と打開策 増田順一
- Game Informer 独占特集:ゲームフリークはどのようにポケモンをデザインするのか——杉森建と増田順一が語る生物デザインの法則、審査委員会、3D化の歩み 増田順一
- ゲームフリークの原点と『ポケモン』以前の作品群 増田順一
- 増田順一と大森滋、ポケモンの生みの親が語る:「Nintendo Switchは未来だ」 増田順一、大森滋
- MeriStation独占インタビュー:増田順一と大森滋「Nintendo Switchこそが未来」 大森滋、増田順一
- ポケモン責任者インタビュー:「20年前はこんなゲームが世界中で成功するとは思わなかった」——スペイン版『GQ』が増田順一と大森滋に聞く 増田順一
- 「20年前は世界中で成功するとは思わなかった」増田順一・大森滋インタビュー(2016年) 増田順一、大森滋
- 『Pokémon GO』完成度わずか10%? 予想の100倍を超える反響とは——開発秘話に迫る東京ラウンドテーブル取材レポート 江上周作、野村達雄、須賀健人、河合敬一
- 劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集 湯山邦彦
- Topo Gamer 独占密着:増田順一×大森滋がバルセロナ iDÉAME Kids に登場——子どもたちとのポケモン創作対談全記録 増田順一、大森滋
- 「世界中の子どもに愛されるものを作ることは、畏敬の念を抱かせる」——スペイン『エル・パイス』紙による増田順一・大森滋インタビュー
- Pokemon.com 2014:増田順一が語る20年以上のゲーム作曲とポケモン音楽 増田順一
- Game Informer独占インタビュー:増田順一が語る『ポケットモンスター X・Y』の全貌と「ポケパルレ」誕生秘話 増田順一
- ポケモンシリーズの「魂」増田順一に迫る——スペイン『Hobby Consolas』独占インタビュー 増田順一
- Eurogamerインタビュー 増田順一「すべてのポケモンが嫌いな人を見つけるほうが難しい」——『ポケットモンスター X・Y』の革新 増田順一
- 任天堂公式マガジンONMが杉森建にインタビュー:『ポケットモンスター X・Y』開発中に「アーティストの壁」に直面、パッケージ伝説のポケモン誕生秘話 杉森建
- 【Gamasutra インタビュー】吉田宏信・増田順一が語るポケモン誕生の裏側――シリーズを象徴するモンスターのデザイン哲学 吉田宏信、増田順一、杉森建
- Nintendo World Report 増田順一・吉田宏信インタビュー:3Dへの全面進化から「スパトレ」まで 増田順一
- 【Nintendo Life 2013】増田順一と吉田宏信が語る『ポケットモンスター X・Y』 吉田宏信、増田順一
- イタリア Multiplayer.it 2013:増田順一氏に聞く『ポケットモンスター X・Y』 増田順一
- フランス jeuxvideo.com 2013:増田順一と吉田宏信が『ポケットモンスター X・Y』を語る 吉田宏信、増田順一
- Game Informer 2012:増田順一と海野隆雄が語るポケモン世界の設定 増田順一、海野隆雄
- Pokémon.com公式インタビュー:増田順一と海野隆雄が語る『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』のダブル続編における革新、ポケウッド、そして2年後のイッシュ地方 増田順一、海野隆雄
- 【Game Informer 2012】増田順一が語る『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』——シリーズ初のナンバリング続編 増田順一
- Game Informerインタビュー:増田順一と井部真那が語る、ポケモン15年の過去・現在・未来 増田順一、井部真那、田尻智、杉森建
- 1UP.com 2011:ゲームフリークが語る『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の主人公デザイン 井部真那、大村祐介、杉森建、海野隆雄
- SPOnGインタビュー:増田順一と杉森建がロンドン発売イベントで語る『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の原点回帰、携帯機ならではの通信哲学、そしてビクティニへの愛 増田順一、杉森建
- Nintendo Power 増田順一・杉森建インタビュー:『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』のデザイン理念と100種類以上の新ポケモン 増田順一、杉森建
- Eurogamer独占インタビュー:増田順一と杉森建が語る『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の舞台裏(ニューヨーク・マンハッタンでの取材、156匹の新ポケモンによる刷新の決断と成熟した物語) 増田順一、杉森建、井部真那
- ゲームフリークのポケモンマスターたちの舞台裏に迫る:『ハートゴールド・ソウルシルバー』10周年リメイク、6人のコアクリエイターによる座談会 増田順一、森本茂樹、松島賢二、大森滋、森昭人、海野隆雄
- Game Informerが『ハートゴールド・ソウルシルバー』開発チームを直撃:増田順一と森本茂樹が明かすリメイク哲学と10年目の進化 森本茂樹、増田順一、海野隆雄、大森滋、松島賢二、森昭人
- G4tv.com 2009:増田順一と河内丸武史が『ポケットモンスター プラチナ』を語る 増田順一、河内丸武史
- Nintendo Acción No.199:増田順一、河内丸武史が語る『ポケットモンスター プラチナ』 増田順一、河内丸武史
- 『Nintendo Power』独占インタビュー:増田順一と河内丸武史が振り返る第1〜第4世代の進化と『ポケットモンスター プラチナ』の破れた世界(チップチューン作曲家からシリーズディレクターへの道) 増田順一、河内丸武史、杉森建、田尻智
- G4TVインタビュー:増田順一と河内丸武史が語る『ポケットモンスター プラチナ』の粒子物理学、反転世界、ギラティナなど 河内丸武史、増田順一
- 1UP.com 2009:増田順一と河内丸武史が語る、なぜポケモンはプレイヤーに愛され続けるのか
- GamePro 2009:増田順一と河内丸武史が語る『ポケットモンスター プラチナ』 増田順一、河内丸武史
- E3 2004 IGNインタビュー:ポケモンクリエイターが語る『ファイアレッド・リーフグリーン』と無線通信対戦 増田順一、石原恒和
- CVG 2003:ゲームフリークの増田順一、森本茂樹、杉森建がポケモンを語る 増田順一、杉森建、森本茂樹
- Nintendo Power 増田順一・石原恒和・杉森建インタビュー:『ポケモン 金・銀』百余りの没案の再構築とミレニアムの座談会 増田順一、石原恒和、杉森建、森本茂樹、太田健程、一之瀬剛
- 『TIME』誌独占インタビュー:ポケモン生みの親・田尻智が語る「究極のゲームフリーク」 田尻智、宮本茂、Tim Larimer
中国語のサイトはこちら。日本語で発表されたインタビューや資料は、中国語版の各ページに原文として収録しています。