Poke Amice Docs 日本語版

海外メディアのポケモン開発者インタビュー

Poke Amice Docs(宝可梦友会)は、ポケモンの開発者インタビューや関連資料を集めて中国語に訳しているアーカイブです。日本語版では、そのうち海外のメディアに英語・スペイン語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・中国語で掲載され、日本語では読めなかったインタビュー64本を、日本語に訳して掲載しています。

  1. 2026.09.21Dr. Pez英語から 多和田吏インタビュー:作曲家の頭の中を覗く 多和田吏
  2. 2023.11.20The Guardian英語から 「私たちの目標はポケモンを数百年存続させること」:秘密に包まれたポケモンの世界 宇都宮崇人
  3. 2019.11.13Game Informer英語から 【Game Informer 2019】大森滋と岩尾和昌が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』 James Turner、増田順一、大森滋、岩尾和昌
  4. 2019.10.24VG247英語から VG247 2019:増田順一と大森滋が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』全国図鑑の議論 増田順一、大森滋
  5. 2019.10.24Polygon英語から Polygon 2019:増田順一と大森滋が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』 増田順一、大森滋
  6. 2019.10.24Game Informer英語から ゲームフリークが語る『ポケットモンスター ソード・シールド』のチャンピオン、ワイルドエリアでの交流など 増田順一、大森滋
  7. 2019.10.24Game Informer英語から Game Informer 2019:大森滋・増田順一が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』雑談 増田順一、大森滋
  8. 2019.10.24Eurogamer英語から 【Eurogamer】増田順一と大森滋が語るインスピレーション、ネギガナイト、そしてファンの声によるプレッシャー 増田順一、大森滋
  9. 2019.10.01Game Informer英語から Game Informer 2019:増田順一が語る『ポケットモンスター ソード・シールド』の図鑑削減と今後の復帰 増田順一
  10. 2019.05.09VGC英語から VGCインタビュー:ゲームフリーク 尾上将之が語るGEAR PROJECTと第1開発部のオリジナルへの野心——「ポケモンを超える衝撃」を求めて 尾上将之
  11. 2018.11.01Pokemon.com英語から 増田順一と菜花健作が語る『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』 増田順一、菜花健作
  12. 2018.10.26Eurogamer.deドイツ語から Eurogamer独占インタビュー 増田順一×菜花健作:『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』——マスタートレーナーへの長い道のりと新世代のデザイン哲学 増田順一、菜花健作
  13. 2018.10.26Eurogamer英語から 【Eurogamer独占インタビュー】増田順一が語る『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』の難易度調整、メルタン解明企画、そしてオープンワールドへの展望 増田順一、菜花健作
  14. 2018.10.17GameSpot英語から GameSpot独占インタビュー:増田順一が語る『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』はいかに新世代へ向けて『ポケットモンスター ピカチュウ』を再構築したか 増田順一、菜花健作
  15. 2018.09.27Polygon英語から Polygon 2018年インタビュー:増田順一が語る『ポケットモンスター 赤・緑』の開発 増田順一
  16. 2018.07.26Pokemon.com英語から クリエイタープロフィール:ピカチュウの生みの親たち——杉森建、西田敦子、西野弘二に聞く誕生秘話 杉森建、西田敦子、西野弘二
  17. 2017.11.09Pokemon.com英語から Pokemon.com公式独占インタビュー:大森滋と岩尾和昌が明かす『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』集大成への道 大森滋、岩尾和昌、杉森建
  18. 2017.11.06Pokémon Trashフランス語から 【調査】ゲームフリークがドルドーニュへ:ポケモンの未来か? 南フランス取材 増田順一、大森滋、海野隆雄
  19. 2017.10.19PocketMonsters.net英語から PocketMonsters独占インタビュー:岩尾和昌と大森滋が語る『ウルトラサン・ウルトラムーン』 岩尾和昌、大森滋
  20. 2017.09.22Game Informer英語から Game Informer 2017:増田順一が語る『ポケットモンスター 金・銀』の開発の苦難と京都からの着想 増田順一、大森滋、杉森建、森本茂樹
  21. 2017.08.18Game Informer英語から 【Game Informer】『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』新モード「アローラフォトクラブ」を独占公開 岩尾和昌
  22. 2017.08.17Game Informer英語から Game Informer独占インタビュー:増田順一が初代アニメを語る――「当初は成功するかどうか確信が持てなかった」大谷育江によるピカチュウの声の誕生 増田順一、大谷育江
  23. 2017.08.15Game Informer英語から 【Game Informer 2017】増田順一と大森滋が語る、お気に入りのポケモン派生作品 増田順一、大森滋
  24. 2017.08.14Game Informer英語から Game Informer 独占インタビュー:なぜ『ルビー・サファイア』はゲームフリーク史上最も困難な挑戦だったのか——増田順一が振り返るGBA移行の苦悩、健康危機と打開策 増田順一
  25. 2017.08.10Game Informer英語から Game Informer 独占特集:ゲームフリークはどのようにポケモンをデザインするのか——杉森建と増田順一が語る生物デザインの法則、審査委員会、3D化の歩み 増田順一
  26. 2017.08.09Game Informer英語から ゲームフリークの原点と『ポケモン』以前の作品群 増田順一
  27. 2016.12.12MeriStationスペイン語から 増田順一と大森滋、ポケモンの生みの親が語る:「Nintendo Switchは未来だ」 増田順一、大森滋
  28. 2016.12.12MeriStationスペイン語から MeriStation独占インタビュー:増田順一と大森滋「Nintendo Switchこそが未来」 大森滋、増田順一
  29. 2016.12.05GQ Españaスペイン語から ポケモン責任者インタビュー:「20年前はこんなゲームが世界中で成功するとは思わなかった」——スペイン版『GQ』が増田順一と大森滋に聞く 増田順一
  30. 2016.12.05GQ Españaスペイン語から 「20年前は世界中で成功するとは思わなかった」増田順一・大森滋インタビュー(2016年) 増田順一、大森滋
  31. 2016.09.30巴哈姆特 GNN中国語から 『Pokémon GO』完成度わずか10%? 予想の100倍を超える反響とは——開発秘話に迫る東京ラウンドテーブル取材レポート 江上周作、野村達雄、須賀健人、河合敬一
  32. 2015.07.14PocketMonsters.net英語から 劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集 湯山邦彦
  33. 2014.11.01Topofarmerスペイン語から Topo Gamer 独占密着:増田順一×大森滋がバルセロナ iDÉAME Kids に登場——子どもたちとのポケモン創作対談全記録 増田順一、大森滋
  34. 2014.11.01El Paísスペイン語から 「世界中の子どもに愛されるものを作ることは、畏敬の念を抱かせる」——スペイン『エル・パイス』紙による増田順一・大森滋インタビュー
  35. 2014.05.14Pokemon.com英語から Pokemon.com 2014:増田順一が語る20年以上のゲーム作曲とポケモン音楽 増田順一
  36. 2014.02.14Game Informer英語から Game Informer独占インタビュー:増田順一が語る『ポケットモンスター X・Y』の全貌と「ポケパルレ」誕生秘話 増田順一
  37. 2013.11.06Hobby Consolasスペイン語から ポケモンシリーズの「魂」増田順一に迫る——スペイン『Hobby Consolas』独占インタビュー 増田順一
  38. 2013.11.04Eurogamer.esスペイン語から Eurogamerインタビュー 増田順一「すべてのポケモンが嫌いな人を見つけるほうが難しい」——『ポケットモンスター X・Y』の革新 増田順一
  39. 2013.10.24Official Nintendo Magazine英語から 任天堂公式マガジンONMが杉森建にインタビュー:『ポケットモンスター X・Y』開発中に「アーティストの壁」に直面、パッケージ伝説のポケモン誕生秘話 杉森建
  40. 2013.10.10Gamasutra英語から 【Gamasutra インタビュー】吉田宏信・増田順一が語るポケモン誕生の裏側――シリーズを象徴するモンスターのデザイン哲学 吉田宏信、増田順一、杉森建
  41. 2013.10.04Nintendo World Report英語から Nintendo World Report 増田順一・吉田宏信インタビュー:3Dへの全面進化から「スパトレ」まで 増田順一
  42. 2013.09.21Nintendo Life英語から 【Nintendo Life 2013】増田順一と吉田宏信が語る『ポケットモンスター X・Y』 吉田宏信、増田順一
  43. 2013.09.20Multiplayer.itイタリア語から イタリア Multiplayer.it 2013:増田順一氏に聞く『ポケットモンスター X・Y』 増田順一
  44. 2013.09.19jeuxvideo.comフランス語から フランス jeuxvideo.com 2013:増田順一と吉田宏信が『ポケットモンスター X・Y』を語る 吉田宏信、増田順一
  45. 2012.11.23Game Informer英語から Game Informer 2012:増田順一と海野隆雄が語るポケモン世界の設定 増田順一、海野隆雄
  46. 2012.10.01Pokemon.com英語から Pokémon.com公式インタビュー:増田順一と海野隆雄が語る『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』のダブル続編における革新、ポケウッド、そして2年後のイッシュ地方 増田順一、海野隆雄
  47. 2012.09.17Game Informer英語から 【Game Informer 2012】増田順一が語る『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』——シリーズ初のナンバリング続編 増田順一
  48. 2011.03.07Game Informer英語から Game Informerインタビュー:増田順一と井部真那が語る、ポケモン15年の過去・現在・未来 増田順一、井部真那、田尻智、杉森建
  49. 2011.03.051UP.com英語から 1UP.com 2011:ゲームフリークが語る『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の主人公デザイン 井部真那、大村祐介、杉森建、海野隆雄
  50. 2011.03.04SPOnG英語から SPOnGインタビュー:増田順一と杉森建がロンドン発売イベントで語る『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の原点回帰、携帯機ならではの通信哲学、そしてビクティニへの愛 増田順一、杉森建
  51. 2011.03.01Nintendo Power英語から Nintendo Power 増田順一・杉森建インタビュー:『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』のデザイン理念と100種類以上の新ポケモン 増田順一、杉森建
  52. 2011.03.01Eurogamer英語から Eurogamer独占インタビュー:増田順一と杉森建が語る『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の舞台裏(ニューヨーク・マンハッタンでの取材、156匹の新ポケモンによる刷新の決断と成熟した物語) 増田順一、杉森建、井部真那
  53. 2010.03.31Pokemon.com英語から ゲームフリークのポケモンマスターたちの舞台裏に迫る:『ハートゴールド・ソウルシルバー』10周年リメイク、6人のコアクリエイターによる座談会 増田順一、森本茂樹、松島賢二、大森滋、森昭人、海野隆雄
  54. 2010.03.19Game Informer英語から Game Informerが『ハートゴールド・ソウルシルバー』開発チームを直撃:増田順一と森本茂樹が明かすリメイク哲学と10年目の進化 森本茂樹、増田順一、海野隆雄、大森滋、松島賢二、森昭人
  55. 2009.05.17G4英語から G4tv.com 2009:増田順一と河内丸武史が『ポケットモンスター プラチナ』を語る 増田順一、河内丸武史
  56. 2009.05.15Nintendo Acciónスペイン語から Nintendo Acción No.199:増田順一、河内丸武史が語る『ポケットモンスター プラチナ』 増田順一、河内丸武史
  57. 2009.04.01Nintendo Power英語から 『Nintendo Power』独占インタビュー:増田順一と河内丸武史が振り返る第1〜第4世代の進化と『ポケットモンスター プラチナ』の破れた世界(チップチューン作曲家からシリーズディレクターへの道) 増田順一、河内丸武史、杉森建、田尻智
  58. 2009.03.24G4英語から G4TVインタビュー:増田順一と河内丸武史が語る『ポケットモンスター プラチナ』の粒子物理学、反転世界、ギラティナなど 河内丸武史、増田順一
  59. 2009.03.241UP.com英語から 1UP.com 2009:増田順一と河内丸武史が語る、なぜポケモンはプレイヤーに愛され続けるのか
  60. 2009.03.23GamePro英語から GamePro 2009:増田順一と河内丸武史が語る『ポケットモンスター プラチナ』 増田順一、河内丸武史
  61. 2004.05.13IGN英語から E3 2004 IGNインタビュー:ポケモンクリエイターが語る『ファイアレッド・リーフグリーン』と無線通信対戦 増田順一、石原恒和
  62. 2003.05.30CVG英語から CVG 2003:ゲームフリークの増田順一、森本茂樹、杉森建がポケモンを語る 増田順一、杉森建、森本茂樹
  63. 2000.07.01Nintendo Power英語から Nintendo Power 増田順一・石原恒和・杉森建インタビュー:『ポケモン 金・銀』百余りの没案の再構築とミレニアムの座談会 増田順一、石原恒和、杉森建、森本茂樹、太田健程、一之瀬剛
  64. 1999.11.22TIME英語から 『TIME』誌独占インタビュー:ポケモン生みの親・田尻智が語る「究極のゲームフリーク」 田尻智、宮本茂、Tim Larimer

中国語のサイトはこちら。日本語で発表されたインタビューや資料は、中国語版の各ページに原文として収録しています。