日本語訳 表示設定
発言者

2015 PocketMonsters.net AI翻訳

湯山監督が語るフーパの映画

湯山邦彦

公開を目前に控え、湯山邦彦が4部構成で短編における音楽への挑戦と伝説のポケモンたちの大決戦について語る。

PocketMonsters.net 2015.07.14 約21分 原文 ↗ 中文

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
Contents 全13章
  1. 「ポケモンの鳴き声を使った音楽パフォーマンスに初挑戦!」と紹介されているように、音楽がテー...
  2. 今回の短編は、これまでの短編とは少し雰囲気が違いますね。制作の過程や試行錯誤について、詳し...
  3. 『ピカチュウとポケモンおんがくたい』ということで、音楽のほとんどはポケモンの鳴き声で構成さ...
  4. 『ピカチュウとポケモンおんがくたい』は、どんなお話なのでしょうか?
  5. この短編には、新しい試みがたくさん詰まっているようで、本当に楽しみです。劇場で『ピカチュウ...
  6. 長編映画『光輪の超魔神 フーパ』は、どんな映画なのでしょうか?
  7. では、そんな特別な力を持つ主役ポケモン、フーパとはどんなポケモンなのでしょうか?
  8. しかし、「いましめのツボ」に封じられていた「ときはなたれしフーパ」は、サトシたちの敵として...
  9. 小さなフーパはサトシと出会い、いっしょに冒険をすることになりますが、サトシとピカチュウ、そ...
  10. 今作は砂漠の街が舞台ということで、ドバイにロケハンに行かれたそうですが、このデザールシティ...
  11. そして、街の象徴であるデザールタワーは、何をモチーフにしているのでしょうか?
  12. 「レジェンドVSレジェンド」と呼ばれる激しいバトルの見どころを教えていただけますか?
  13. 最後に、劇場で映画をご覧になる皆さんへ、ひとことお願いします。

ポケモン映画チャンネル

“Barza”’s Model Sheets Appear! (2015/4/17)

「バルザ」の設定画を公開!(2015年4月17日)

“Désser City” Concept Art Appears! (2015/4/24)

「デセルシティ」のコンセプトアートを公開!(2015年4月24日)

“Mary”’s Model Sheets Appear! (2015/5/1)

「メアリ」の設定画を公開!(2015年5月1日)

“Désser Tower” Concept Art Appears! (2015/5/8)

「デセルタワー」のコンセプトアートを公開!(2015年5月8日)

“The Traveler”’s Model Sheets Appear! (2015/5/15)

「旅人」の設定画を公開!(2015年5月15日)

Concept Art for “The Short’s Setting” Appear! (2015/5/22)

「短編の舞台」のコンセプトアートを公開!(2015年5月22日)

Concept Art for “Arkhē Valley and its Residents” Appear! (2015/5/29)

「アルケの谷とその住人たち」のコンセプトアートを公開!(2015年5月29日)

The “Prison Bottle”’s Model Sheets Appear! (2015/6/12)

「いましめのツボ」の設定画を公開!(2015年6月12日)

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #1 (2015/7/14)

湯山邦彦監督 公開直前スペシャルインタビュー 前編(2015年7月14日)

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #2 (2015/7/15)

湯山邦彦監督 公開直前スペシャルインタビュー 中編(2015年7月15日)

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #3 (2015/7/16)

湯山邦彦監督 公開直前スペシャルインタビュー 後編(2015年7月16日)

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #4 (2015/7/17)

湯山邦彦監督 公開直前スペシャルインタビュー 完結編(2015年7月17日)

“Barza: Young”’s Model Sheets Appear! (2015/7/31)

「バルザ(少年期)」の設定画を公開!(2015年7月31日)

“Mary: Young”’s Model Sheets Appear! (2015/8/7)

「メアリ(少女期)」の設定画を公開!(2015年8月7日)

Read It All in One Go During Obon Break! It Will Make You Want to Watch the Movie Once Again! A Special Reference Guide to the Pokemon Movie Channel! (2015/8/12)

お盆休みは一気読み! 映画をもう一度観たくなること間違いなし! ポケモン映画チャンネル特別参考資料!(2015年8月12日)

“The Aged Traveler”’s Model Sheets Appear! (2015/8/14)

「老人の旅人」の設定画を公開!(2015年8月14日)

「バルザ」の設定画を公開!(2015年4月17日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

A young man who discovered the “Prison Bottle” said to have sealed Hoopa’s powers one hundred years ago.

100年前にフーパの力を封印したと言われる「いましめのツボ」を発見した青年。

Mary’s older brother, featuring very dignified and manly facial expressions. He is played by Tatsuya Fujiwara!

メアリの兄で、威厳と男らしさに満ちた表情が印象的。演じるのは藤原竜也さん!

「デセールシティ」のコンセプトアートを公開!(2015年4月24日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Désser City (Distant View)

デセールシティ(遠景)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Désser City (Distant View/Night)

デセールシティ(遠景・夜)

Désser City is a city located in the middle of a desert that serves as the story’s setting!!

デセールシティは砂漠の真ん中にある、物語の舞台となる街だ!!

This is where Satoshi, Pikachu and Hoopa’s grand adventure will unfold!

ここでサトシ、ピカチュウ、フーパの大冒険が繰り広げられる!

「メアリ」の設定画を公開!(2015年5月1日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Mary, the girl who grew up together with Hoopa. Barza’s younger sister.

フーパと一緒に育った少女・メアリ。バルザの妹。

She is played by Shoko Nakagawa.

演じるのは中川翔子さん。

「デセールタワー」のコンセプトアートを公開!(2015年5月8日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

The story is set in “Désser City”, a city located in the middle of a desert.

物語の舞台は、砂漠の真ん中にある街「デセールシティ」。

In the outskirts of the city stands “Désser Tower”, a tower closely related to mythical Pokémon!

街の外れには、幻のポケモンと深い関わりを持つ「デセールタワー」がそびえている。

「旅人」のモデルシートを公開!(2015年5月15日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

A traveler with an incredibly majestic feel to him. He is the person that sealed Hoopa (Unbound Form) in the “Prison Bottle” when it went on a rampage 100 years ago!

なんとも威厳あふれる旅人。100年前に暴走した「ときはなたれしフーパ」を「いましめのツボ」に封じた人物だ!

「短編の舞台」のコンセプトアートを公開!(2015年5月22日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Main Stage

メインステージ

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Beast Road

ビーストロード

This is the setting of the short “Pikachu and the Pokémon Musicians”!

ここは短編『ピカチュウとポケモンおんがくたい』の舞台!

What kind of tale will unfold here in the forest?

森の中で、どんな物語が繰り広げられるのか?

「アルケ谷とその住人たち」のコンセプトアートを公開!(2015年5月29日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Arkhē Valley

アルケ谷

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

The Inhabitants of Arkhē Valley

アルケ谷の住人たち

This is Arkhē Valley, where Barza and Mary grew up together with Hoopa!

ここはバルザとメアリがフーパと一緒に育ったアルケ谷!

It’s a village rich in greenery that has a very different atmosphere from the desert metropolis Désser City

砂漠の大都市デセールシティとは雰囲気がまったく違う、緑豊かな村だ。

「いましめのツボ」のモデルシートを公開!(2015年6月12日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

This the the “Prison Bottle”, which was used to confine Hoopa (Unbound Form) when it went on a rampage 100 years ago. It’s an important item that’s very crucial to the story!

これは「いましめのツボ」。100年前に暴走した「ときはなたれしフーパ」を封じるために使われたもので、物語の鍵を握る重要なアイテムだ!

湯山邦彦監督 映画公開直前スペシャルインタビュー #1(2015年7月14日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

“Pokémon the movie XY: The Archdjinni of Rings - Hoopa/Pikachu and the Pokémon Musicians” finally premieres this weekend!

『ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ/ピカチュウとポケモンおんがくたい』が、いよいよ今週末に公開されます!

To commemmorate this, we will hold a special interview with Director Yuyama about the movies’ highlights, subjects, etc. There will be four parts in all!

これを記念して、湯山監督に映画の見どころやテーマなどをうかがうスペシャルインタビューをお届けします。全4回でお届けします!

The two first parts of the interview will focus on the short, “Pikachu and the Pokémon Musicians”!

インタビューの前半2回は、同時上映作品『ピカチュウとポケモンおんがくたい』についてのお話です!

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
01

PocketMonsters.net

The story is described as “For the first time ever! A musical performance using Pokémon cries!”, so it’s obvious it has a music theme. What kind of movie is it?

「ポケモンの鳴き声を使った音楽パフォーマンスに初挑戦!」と紹介されているように、音楽がテーマであることは明らかです。いったいどんな作品なのでしょうか?

湯山邦彦

“Pikachu and the Pokémon Musicians” is actually something I’ve been wanting a chance to make since all the way back when the Pocket Monsters TV series first began.

実は『ピカチュウとポケモンおんがくたい』は、テレビアニメ『ポケットモンスター』が始まった頃から、いつか作りたいと思っていた企画なんです。

湯山邦彦

Back when the TV series first began and we decided to have all the Pokémon have individual cries, then got the voice actors to provide these Pokémon voices, I found the “sound” of the cries really interesting.

テレビアニメが始まった当初、すべてのポケモンに個別の鳴き声を持たせることになり、声優さんにその声を演じていただいたのですが、その鳴き声の「音」がとても面白いと感じたんです。

湯山邦彦

Right from the get-go, I started thinking about whether we could use these sounds to create music.

そのときから、この音を使って音楽を作れないかと考えていました。

湯山邦彦

Even though the thought had entered my mind, though, I really didn’t know what would be the best way to go about it.

とはいえ、アイデアは浮かんだものの、具体的にどうやって形にするのがいいのかは、まったく分かりませんでした。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

湯山邦彦

As such, it wasn’t until this year I decided to finally do this thing.

そのため、実際にやってみようと決めたのは、今年になってからなんです。

湯山邦彦

However, I couldn’t really just explain to the production staff how the entire “create music with cries” idea was going to work. So we did a demo, an “initial template” so to speak, by getting the voice actors to sing Pokémon cries, then when we heard something we thought worked, we added that to the scenario.

ただ、「鳴き声で音楽を作る」というアイデアを、スタッフに言葉だけで説明するのは難しかったんです。そこでまず、声優さんにポケモンの鳴き声を歌ってもらい、デモとなる「初期のテンプレート」を作りました。その中で「これはいける」と思えたものを、シナリオに取り込んでいきました。

湯山邦彦

Doing a musical that used nothing but Pokémon voices is something I really wanted to do, but seriously… being in the planning stage for over 10 years?

ポケモンの声だけでミュージカルを作ることは、どうしてもやりたかったことなんですが、それにしても……企画段階から10年以上とは。

湯山邦彦

If you go by when I first thought of the idea, this movie has been in the works for 19(?) years now (laughs)

最初にアイデアを思い浮かんだときから数えると、この作品は19年(?)越しということになりますね(笑)。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
02

PocketMonsters.net

This short has a somewhat different feel to it than previous shorts! Could you tell us some details about the production and the trial-and-error process it went through?

今回の短編は、これまでの短編とは少し雰囲気が違いますね。制作の過程や試行錯誤について、詳しく教えていただけますか?

湯山邦彦

We made this short in a completely different way from how we’ve made previous ones.

今回の短編は、これまでの作り方とはまったく違う方法で作ったんです。

湯山邦彦

First and most importantly, we had to record the voices in advance.

まず何より重要だったのは、声を先に収録することでした。

湯山邦彦

Usually we do the dubbing at the very end, after everything else is done, but this time we had to start off by recording the singing to first create the initial template demo, then a demonstration version. We didn’t just record once either, we did it at least 3 times, then used those recordings to create the template that would be used for the demo…

いつもなら、ほかの作業がすべて終わったいちばん最後にアフレコを行うのですが、今回はまず歌の収録から始めて、最初のテンプレートとなるデモを作り、さらにそのデモ版を作る必要がありました。しかも収録は一度きりではなく、少なくとも3回は行い、その録音を使ってデモ用のテンプレートを作成したんです……。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

湯山邦彦

This time we made songs for the short itself, ones that went with the scenario.

今回は短編のために、シナリオに合った楽曲を作りました。

湯山邦彦

That meant we had to draw the Pokémon singing along to this song to get it properly lip-synced. The recording of the singing for these drawings then got split into 3 or 4 parts.

そのため、この歌に合わせてポケモンたちが歌っている絵を描いて、きちんとリップシンクさせなければならなかったんです。これらの作画のための歌の収録は、3つか4つのパートに分けて行われました。

湯山邦彦

This time only the actual acting to the finished animation got recorded like normal, while the singing was recorded separately, in two or three portions.

今回は完成した映像に対する演技の収録だけを通常どおり行い、歌の収録は別にして、2回か3回に分けて行いました。

湯山邦彦

We’ve never done anything like this ever before!

こんなことは、これまで一度もやったことがありません!

湯山邦彦

Every time you try something for the first time, you end up fumbling around not really knowing your way around.

初めてのことをやるときは毎回そうですが、勝手がわからず手探り状態になります。

湯山邦彦

Week in and week out, we noticed things that needed to be done, started working on that material, and then as we were doing so, we’d discover something else that needed to be done as well.

毎週毎週、やらなければならないことを見つけてはその作業に取りかかり、そうしているうちに、また別のやるべきことが見つかる、という繰り返しでした。

To be continued in part 2!<

つづく(パート2へ)!

湯山邦彦監督による映画公開直前スペシャルインタビュー #2(2015年7月15日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

We are interviewing Director Yuyama about “Pokémon the movie XY: The Archdjinni of Rings - Hoopa/Pikachu and the Pokémon Musicians”, which premieres this weekend!

今週末に公開される『ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ/ピカチュウとポケモンおんがくたい』について、湯山監督にお話をうかがっています!

In this second part, we ask him about production secrets regarding “Pikachu and the Pokémon Musicians”!

このパート2では、『ピカチュウとポケモンおんがくたい』の制作の裏側についてお聞きします!

03

PocketMonsters.net

We heard that because this is “Pikachu and the Pokémon Musicians”, almost all the music is made up of the sounds of Pokémon voices?

『ピカチュウとポケモンおんがくたい』ということで、音楽のほとんどはポケモンの鳴き声で構成されていると聞きましたが?

湯山邦彦

For that reason, the movie doesn’t have a score, yes.

そういう理由もあり、この映画には通常の劇伴がないんです。

湯山邦彦

For the title sequence, we got LGM (Little Glee Monster, performers of the theme song) to sing a cappella, so while this is the only scene in the movie with a score, the score here is nothing but voices too, consisting purely of a chorus.

タイトルシーンでは、主題歌を担当していただいたLittle Glee Monsterの皆さんにアカペラで歌っていただきました。そのため、この映画で劇伴が入っているのはこのシーンだけですが、その劇伴も歌声のみで、コーラスだけで構成されています。

湯山邦彦

Since the Pokémon are “Musicians”, there are parts where they each act as specific instruments, though if we think of their cries as singing, it turns into song. Or rather, vocal percussion.

ポケモンたちは「ミュージシャン」なので、それぞれが特定の楽器の役割を演じるパートもあるんですが、鳴き声を歌声だと思えば、それが歌になるんです。というより、ボイスパーカッションですね。

湯山邦彦

It’s all voices, all through the entire movie.

全編、すべて声だけで構成されています。

湯山邦彦

There’s sound effects, though.

効果音はありますけどね。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
04

PocketMonsters.net

What kind of story is “Pikachu and the Pokémon Musicians”?

『ピカチュウとポケモンおんがくたい』は、どんなお話なのでしょうか?

湯山邦彦

The story concerns a concert being held in concurrence with “Berry Blossoming”, this harvest festival-like celebration they have in the Pokémon’s forest. However, various trouble occurs, so this quick little story plays out before “Berry Blossoming” can start.

ポケモンの森にある収穫祭のようなお祭り「ベリーのはなまつり」と同時に開催されるコンサートが物語の中心です。ただ、いろいろなトラブルが起きて、この短いお話は「ベリーのはなまつり」が始まる前に展開していきます。

湯山邦彦

Songs get sung throughout the tale, so it can be enjoyed as a musical.

物語の途中で歌が歌われるので、ミュージカルとして楽しめます。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
05

PocketMonsters.net

This short seems packed with new things you’re trying out, and it’s really something to look forward to. Can you say a few words to the audience that are going to be watching “Pikachu and the Pokémon Musicians” in the theater?

この短編には、新しい試みがたくさん詰まっているようで、本当に楽しみです。劇場で『ピカチュウとポケモンおんがくたい』を観る皆さんに、ひとことお願いします。

湯山邦彦

The Pokémon are all happily singing together, so I’d like you to sing and dance along in the theater as well.

ポケモンたちがみんな楽しそうに歌っているので、ぜひ劇場でも一緒に歌ったり踊ったりしてほしいです。

湯山邦彦

The Narrator, Mizuki Yamamoto, sings along too.

ナレーターの山本美月さんも、一緒に歌っています。

湯山邦彦

It’d make me very happy if I made the children in the theater suddenly burst into song together.

劇場にいる子どもたちが、思わず一緒に歌い出してくれたら、とてもうれしいですね。

湯山邦彦

Since even we, the people who made this short, couldn’t picture how it would turn out, the audience won’t really be able to either. What does Pokémon singing sound like? You’re in for a fun surprise at the theater.

この短編を作った私たち自身も、どんな仕上がりになるのか想像がつかなかったので、観てくださる皆さんもきっと想像できないと思います。ポケモンの歌声ってどんなふうに聞こえるのか? 劇場で楽しいサプライズが待っていますよ。

湯山邦彦

Lots of nostalgic Pokémon will appear in the short too, so there’s something else to look forward to!

懐かしいポケモンたちもたくさん登場するので、そこも楽しみにしてください!

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

湯山邦彦

In part 3, we’ll ask about the highlights of the feature film, “The Archdjinni of Rings: Hoopa”!

第3回では、長編映画『光輪の超魔神 フーパ』の見どころをうかがいます!

湯山邦彦監督 映画公開直前スペシャルインタビュー 第3回(2015年7月16日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Only two days remain until the movie premieres! We’re interviewing Director Yuyama about the movies’ highlights and subjects, and in this third part, we’ll be asking about the feature film, “The Archdjinni of Rings: Hoopa”!

映画の公開まであと2日! 湯山監督に映画の見どころやテーマをうかがうこのインタビュー、第3回となる今回は、長編映画『光輪の超魔神 フーパ』についてお聞きします!

06

PocketMonsters.net

What kind of movie is the feature film “The Archdjinni of Rings: Hoopa”?

長編映画『光輪の超魔神 フーパ』は、どんな映画なのでしょうか?

湯山邦彦

First and foremost, it’s a movie where lots of legendary Pokemon appear.

まずは、伝説のポケモンがたくさん登場する映画です。

湯山邦彦

You could call this the ultimate concept for a Pokémon movie, and it’s what I used as the starting point for this year’s installment.

これはポケモン映画にとって究極のコンセプトとも言えるもので、今年の作品を作るうえでの出発点にもなりました。

湯山邦彦

We were going to have all these legendary Pokémon that have starred in earlier movies appear all together, so figuring out what we were going to have them do was actually really difficult.

過去の映画で主役を張ってきた伝説のポケモンたちが一堂に会するわけですから、彼らに何をしてもらうかを考えるのは、実はとても大変だったんです。

湯山邦彦

What made it all possible was this year’s star Pokémon, Hoopa.

それを可能にしてくれたのが、今年の主役ポケモンであるフーパでした。

湯山邦彦

It has this power to retrieve asolutely anything from faraway places using its rings.

フーパには、輪っかを使って遠く離れた場所からどんなものでも取り寄せることができる力があります。

湯山邦彦

This power was a perfect fit for gathering an entire lineup of legendary Pokémon.

この力は、伝説のポケモンたちをずらりと勢ぞろいさせるのに、まさにうってつけでした。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
07

PocketMonsters.net

So this star Pokémon with this special power, Hoopa, what kind of Pokémon is it?

では、そんな特別な力を持つ主役ポケモン、フーパとはどんなポケモンなのでしょうか?

湯山邦彦

While its natural form is the giant “Unbound Form”, it’s been deprived of its power thanks to this item called the “Prison Bottle” and turned into the cute, small “Confined Form”.

本来の姿は巨大な「ときはなたれしフーパ」なのですが、「いましめのツボ」というアイテムによって力を奪われ、小さくてかわいい「いましめられしフーパ」になっています。

湯山邦彦

As such, both the big Hoopa and the small Hoopa are, in fact, the same Hoopa.

つまり、大きなフーパと小さなフーパは、実は同じフーパなんです。

湯山邦彦

The big Hoopa went on a rampage in the past, but rather than it being out of malice, it was more like it was a child that got egged into doing something that escalated way out of control.

大きなフーパはかつて暴れてしまったのですが、それは悪意からというよりも、子どもが調子に乗って、どんどん事態が大きくなってしまったようなものなんです。

湯山邦彦

So when such a Pokémon got turned into its current form, one that feels the same but is so much smaller, it may be a prankster, but it also has this really innocent and honest personality and loves simple fun.

そんなポケモンが、気持ちは同じまま、こんなに小さな姿になったものですから、いたずら好きではあるものの、とても無邪気で素直な性格で、単純な楽しさが大好きなんです。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
08

PocketMonsters.net

However, what’s been confined in the Prison Bottle, the “Unbound Form” of Hoopa, acts as Satoshi and his friends’ enemy, right?

しかし、「いましめのツボ」に封じられていた「ときはなたれしフーパ」は、サトシたちの敵として立ちはだかるわけですね?

湯山邦彦

What’s been confined in the Prison Bottle is Hoopa’s true power.

「いましめのツボ」に封じられていたのは、フーパの本当の力です。

湯山邦彦

This power has built up a lot of “anger” due to its confinement.

その力は、封じられていたことで、たくさんの「怒り」を溜め込んでいたんです。

湯山邦彦

So this other… Hoopa that’s taken the shape of Hoopa, it’s sort of like Hoopa’s anger that’s taken physical form.

だから、もうひとりの……フーパの姿をとったフーパは、いわばフーパの怒りが実体化したような存在なんです。

湯山邦彦

And then Satoshi and the real Hoopa fight it, setting up this huge confrontation.

そしてサトシと本物のフーパがそれと戦うことになり、大きな対決へとつながっていきます。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
09

PocketMonsters.net

The small Hoopa meets Satoshi and they have an adventure together, so what’s the relationship between Satoshi, Pikachu and Hoopa like?

小さなフーパはサトシと出会い、いっしょに冒険をすることになりますが、サトシとピカチュウ、そしてフーパの関係はどのようなものなのでしょうか?

湯山邦彦

Hoopa is this really innocent little kid. However, it’s unable to regain its original, true power.

フーパはとても無邪気な子どもです。ただし、本来の本当の力を取り戻すことができません。

湯山邦彦

So Satoshi shows up and, true to himself, instantly develops this really straight and uncomplicated relationship with it. It’s very unlike “Kyurem VS the Sacred Swordsman Keldeo”, where Keldeo had a strong sense of duty and went to Satoshi for encouragement, treating him as his elder; here instead, Satoshi’s relationship with Hoopa is much more spontaneous and feel kind of like an extension of them just playing together.

そこにサトシが現れて、彼らしいまっすぐで飾らない関係を、すぐに築いていくんです。『キュレムVS聖剣士ケルディオ』では、ケルディオが強い使命感を持ち、サトシを兄のように慕って励ましを求めていましたが、それとはかなり違って、ここではサトシとフーパの関係はずっと自然発生的で、まるでいっしょに遊んでいる延長のような感じなんです。

湯山邦彦

For Hoopa, the events that unfold are not about duty, but instead about doing something together, overcoming difficulties together, building this very straightforward friendship between it and Satoshi.

フーパにとって、物語の中で起こる出来事は使命のためではなく、いっしょに何かをしたり、いっしょに困難を乗り越えたりすることで、フーパとサトシの間にとてもまっすぐな友情が育まれていくんです。

湯山邦彦

Hoopa is able to make anything and everything “Appear!” from its rings, and while it can use this to make people happy, one of the big themes in the movie is the discovery of important things that can’t just be summoned from these rings.

フーパはリングからあらゆるものを「いでよ!」と出すことができます。それを使って人々を喜ばせることもできますが、映画の大きなテーマのひとつは、リングから呼び出すだけでは手に入らない大切なものに気づくことです。

湯山邦彦

One of these important things is its relationship with Barza and Mary, which has developed over all the years they’ve been living together.

その大切なもののひとつが、バルザとメアリとの関係です。長い年月をいっしょに過ごしてきた中で育まれてきたものです。

湯山邦彦

Another of them is Satoshi and his friends.

もうひとつは、サトシとその仲間たちです。

湯山邦彦

You’ll get to see whether Hoopa manages to find something important when you watch the movie in the theater.

フーパが大切なものを見つけられるかどうかは、劇場で映画を見ればわかります。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

湯山邦彦

In part 4, we will ask for details about the movie’s setting and the battle between legendary Pokémon that unfolds there!

第4回では、映画の舞台設定や、そこで繰り広げられる伝説のポケモンたちの戦いについて詳しくうかがいます!

湯山邦彦監督 映画公開直前スペシャルインタビュー 第4回(2015年7月17日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

We’re interviewing Director Yuyama about the movie’s highlights!

映画の見どころについて、湯山監督にお話をうかがっています!

Tomorrow is finally the movie’s premiere day!

いよいよ明日は映画公開初日です!

The big highlight of “The Archdjinni of Rings: Hoopa” is the “Legend VS Legend” concept!

『光輪の超魔神 フーパ』の大きな見どころは、「レジェンドVSレジェンド」というコンセプトです!

We’ll now be asking questions regarding this battle between legendary Pokémon and the place where the battle takes place!

ここからは、伝説のポケモンたちの戦いと、その戦いが起こる場所についてうかがっていきます。

10

PocketMonsters.net

Since the movie is set in a desert city, you went scouting in Dubai, but what kind of place is this Désser City?

今作は砂漠の街が舞台ということで、ドバイにロケハンに行かれたそうですが、このデザールシティはどんな街なのでしょうか?

湯山邦彦

The core concept is a place in the middle of a desert filled with hyper-modern skyscapers.

コンセプトの核になっているのは、砂漠の真ん中にあって、超現代的な高層ビルが立ち並ぶ場所です。

湯山邦彦

That’s the kind of place I wanted to have the legendary Pokemon rampage through.

そういう場所で、伝説のポケモンたちを暴れさせたかったんです。

湯山邦彦

We started looking for places to base it off, and since Dubai is a hypermodern city in the middle of a desert full of skyscrapers, we decided to go there for our scouting.

そのベースになる場所を探していたんですが、ドバイは砂漠の真ん中にある超現代的な高層都市なので、ロケハンに行くことにしました。

湯山邦彦

Dubai isn’t just a modern city, lots of older parts of the cityscape still remain there as well.

ドバイはただ現代的なだけではなく、古い街並みもたくさん残っています。

湯山邦彦

The movie goes into the particulars of the great rampage Hoopa went on in the past, giving us a story that spans an entire 100 years, so we designed Désser City as a place where different time periods intermingle, making it a part historic and part modern place for legendary Pokémon to appear in.

映画では、フーパがかつて引き起こした大暴れの詳細が描かれ、100年という長い時間にわたる物語が展開します。そこで、デザールシティは異なる時代が入り混じる場所としてデザインしました。歴史的な部分と現代的な部分が同居する、伝説のポケモンたちが現れるにふさわしい場所になっています。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集
11

PocketMonsters.net

And what is the city’s iconic building, Désser Tower, based on?

そして、街の象徴であるデザールタワーは、何をモチーフにしているのでしょうか?

湯山邦彦

Well, you see there’s this giant ring on the top of the building, right?.

あのですね、ビルのてっぺんに大きなリングがあるでしょう?

湯山邦彦

It’s not based on any particular building in Dubai, but instead on… a certain Pokémon.

ドバイにある特定の建物をモデルにしたわけではなく、実は……あるポケモンがモチーフになっているんです。

湯山邦彦

You’ll find out when you watch the movie.

それは映画を観ていただければわかりますよ。

12

PocketMonsters.net

Can you tell us the highlights of this intense battle being referred to as “Legend VS Legend”?

「レジェンドVSレジェンド」と呼ばれる激しいバトルの見どころを教えていただけますか?

湯山邦彦

Legendary Pokémon appear in the middle of this city filled with skyscrapers we’ve modeled after Dubai and a battle beteen them and Satoshi’s side unfolds.

ドバイをモデルにした高層ビルが立ち並ぶ街中に伝説のポケモンたちが現れ、サトシたちとの戦いが繰り広げられます。

湯山邦彦

We constructed the city they battle in entirely in 3D, and then you get Satoshi flying through it riding on Latios’ back, taking part in this huge dogfight. This battle scene is the one part of the movie we put the most effort into and its absolute highlight.

バトルの舞台となる街はまるごと3Dで作り込み、サトシがラティオスの背中に乗って飛び回り、大規模な空中戦を繰り広げます。このバトルシーンは、映画の中でいちばん力を入れた部分であり、最大の見どころです。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

湯山邦彦

There’s also this sandstorm blowing during this scene.

このシーンでは、砂嵐も吹き荒れています。

湯山邦彦

During our scouting, we went to the top of the Burj Khalifa (*the world’s tallest building, at 828 meters), but when we looked down from it, it looked extremely foggy, almost as if a sea of clouds was hanging below us.

ロケハン中、ブルジュ・ハリファ(※高さ828メートルの世界一高いビル)の屋上にも行ったのですが、そこから下を見下ろすと、まるで雲海のように霧が立ち込めていました。

湯山邦彦

It turned out this was a sandstorm blowing through.

実はあれは砂嵐だったんです。

湯山邦彦

It was evening then, and as we were watching the sun go down, I thought it’d be really cool to have the legendaries flying around the scene we were now watching.

ちょうど夕方で、日が沈んでいくのを眺めながら、今見ているこの景色の中に伝説のポケモンたちが飛び回ったらすごくかっこいいだろうなと思いました。

湯山邦彦

I think the finished movie scenes that resulted from that carry a real impact.

そこから生まれた映画のシーンには、かなりの迫力が出ていると思います。

13

PocketMonsters.net

Finally, can you say a few words to the audience that are going to be watching the movie in the theater?

最後に、劇場で映画をご覧になる皆さんへ、ひとことお願いします。

湯山邦彦

This year we have a movie that features a battle between a lot of the legendary Pokémon that have starred in earlier movies on their own, so it’s a real big-scale movie.

今年の映画は、これまでの映画でそれぞれ主役を張ってきた伝説のポケモンたちが多数登場し、バトルを繰り広げる、まさにスケールの大きな一本になっています。

湯山邦彦

As such, in a sense it’s the culmination of the 18 years’ worth of Pokémon movies I’ve been making, and I’d like you to look forward to how that aspect gets across.

そういう意味では、私が18年にわたって作り続けてきたポケモン映画の集大成とも言えますので、そのあたりがどう伝わるか、楽しみにしていただければと思います。

湯山邦彦

I’d like you all to go watch and enjoy the movie in the theater.

ぜひ劇場で映画を観て、楽しんでください。

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

湯山邦彦

Pokémon the Movie XY: The Archdjinni of Rings: Hoopa/Pikachu and the Pokémon Musicians finally premieres tomorrow, Saturday July 18th!

『ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ/ピカチュウとポケモンおんがくたい』は、いよいよ明日7月18日(土)公開です!

湯山邦彦

Summer means Pokémon!

夏といえばポケモン!

湯山邦彦

Go on an adventure with Hoopa, Pikachu and Satoshi in the theater!

フーパ、ピカチュウ、サトシと一緒に、劇場で冒険に出かけましょう!

「バルザ(幼少期)」の設定画を公開!(2015年7月31日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Barza grew up in Arkhē Valley together with Hoopa after its true powers had been confined.

バルザは、本当の力を封印されたフーパとともに、アルケー渓谷で育ちました。

Here we’re presenting the model sheets for him at that age.

ここでは、その頃の彼の設定画をご紹介します。

「メアリ(幼少期)」の設定画を公開!(2015年8月7日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Mary grew up in Arkhē Valley together with Hoopa after its true powers had been confined.

メアリは、本当の力が封じられた後のフーパといっしょに、アルケーの谷で育ちました。

Here we’re presenting the model sheets for her at that age.

ここでは、その頃のメアリの設定画をご紹介します。

She even plays pranks on others together with Hoopa, which she sometimes gets scolded for!?

フーパといっしょにイタズラをしかけることもあり、ときには叱られることも……!?

お盆休みは一気読み! 映画をもう一度見たくなる! ポケモン映画チャンネル特別資料ガイド!(2015年8月12日)

The currently screening movie “The Archdjinni of Rings: Hoopa” is a huge hit!

現在上映中の映画『光輪の超魔神 フーパ』が大ヒット上映中です!

These are our recommendations for both those who are wondering whether to go see the movie or those who can’t make up their mind if they want to see it again or not!

映画を見に行くかどうか迷っている方や、もう一度見るか決めかねている方にぜひおすすめしたい内容です!

Here is a presentation of the reading material currently published in the “Pokémon Movie Channel” that will make you enjoy the movie even more!

ここでは、映画をさらに楽しめるよう、現在「ポケモン映画チャンネル」で公開中の読み物をまとめてご紹介します!

#1: A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama

第1回:湯山監督による映画公開直前スペシャルインタビュー

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

A personal interview with Director Yuyama about the movie’s highlights.

映画の見どころについて、湯山監督に直接うかがったインタビューです。

He goes deeply in detail about both this year’s movies’ thematics and the less glamorous bits of their production.

今年の映画のテーマはもちろん、制作の舞台裏まで、たっぷり詳しく語っていただきました。

Recommended reading material for the kind of people that want to enjoy every single bit of a movie.

映画の隅々まで楽しみたい方に、ぜひ読んでいただきたい内容です。

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #1

湯山監督による映画公開直前スペシャルインタビュー 第1回

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #2

湯山監督による映画公開直前スペシャルインタビュー 第2回

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #3

湯山監督による映画公開直前スペシャルインタビュー 第3回

A Special Movie Pre-Premiere Interview with Director Yuyama #4

湯山監督による映画公開直前スペシャルインタビュー 第4回

#2: The long-running serialization with a total of 14 parts! The Dubai Location Scouting Report!

第2回:全14回にわたる長期連載! ドバイ・ロケハンレポート!

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

This year, material was gathered on Dubai for use as the model for the movie’s setting, “Désser City”.

今年は映画の舞台のモデルとなった街「デセールシティ」のために、ドバイの素材を集めてきました。

This is a status report from that location scouting!

これはそのロケーションハンティングからのレポートです!

If you’ve already watched the movie, you might find scenery that feels somewhat familiar!?

すでに映画をご覧になった方なら、どこか見覚えのある景色が見つかるかもしれません!?

And if you didn’t travel anywhere during Obon Break… this can put you in the traveling mood, if only in spirit!

そしてお盆休みにどこにも行けなかった方も……これを読めば、気分だけでも旅の雰囲気を味わえます!

Part 1: To the Desert City!

第1回:砂漠の街へ!

Part 2: Baptism by Fiery Heat and the Marble Mosque

第2回:灼熱の洗礼と大理石のモスク

Part 3: The Persian Gulf and Arabian Life Now and Then

第3回:ペルシャ湾とアラビアの暮らし 今昔

Part 4: Gold Coffee and the Water of Life

第4回:黄金のコーヒーと命の水

Part 5: To Old Dubai!

第5回:オールド・ドバイへ!

Part 6: Arabian Surprises

第6回:アラビアン・サプライズ

Part 7: Souks! Souks! Souks!

第7回:スーク!スーク!スーク!

Part 8: Prayer and Sunset

第8回:祈りと夕日

Part 9: Into the Desert

第9回:砂漠へ

Part 10: The Desert of the Red Sand

第10回:赤い砂の砂漠

Part 11: The Burj Khalifa and World Records

第11回:ブルジュ・ハリファと世界記録

Part 12: The Fjords of the Middle East

第12回:中東のフィヨルド

Part 13: Palm Jumeirah and the Valley of Buildings

第13回:パーム・ジュメイラとビルの谷間

Final Part: The Location Scouting is Done

最終回:ロケハン終了

#3: Various event reports focusing on the guest voice actors

第3弾:ゲスト声優陣に注目したイベントレポートいろいろ

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

The Pokémon movie has a variety of guest voice actors creating an extravagant lineup this year as well!

ポケモン映画では、今年も豪華なゲスト声優陣が多数参加しています!

We have lots of detailed reports from the events that hyped up the Pokémon movie, such as the pre-premiere and the premiere day stage greetings! Those of you who didn’t attend, make sure to check these out!

完成披露試写会や公開初日の舞台挨拶など、ポケモン映画を盛り上げたイベントの詳細レポートをたくさんお届けします! 参加できなかった方も、ぜひチェックしてみてください!

Summer Means Pokémon! A Report from the Premiere Day’s Stage Greetings: Part 1

夏といえばポケモン! 公開初日舞台挨拶レポート:前編

Summer Means Pokémon! A Report from the Premiere Day’s Stage Greetings: Part 2

夏といえばポケモン! 公開初日舞台挨拶レポート:後編

A Report from the Pre-Premiere

完成披露試写会レポート

An Account From the Public Dubbing

公開アフレコの様子をお届け

#4: Have fun looking at the model sheets!

第4弾:設定資料を楽しもう!

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

We’ve presented model sheets for the movie in “Appear! Movie Information”!

「映画情報コーナー」で、本作の設定資料を公開しています!

It’s a good idea to take a second look at the model sheets after you’ve watched the movie, too!

映画を観たあとに、改めて設定資料を見返してみるのもおすすめです!

“Barza”’s Model Sheets Appear!

「バルザ」の設定資料が公開!

“Barza: Young”’s Model Sheets Appear!

「バルザ(少年期)」の設定資料が公開!

“Mary”’s Model Sheets Appear!

「メアリ」の設定資料が公開!

“Mary: Young”’s Model Sheets Appear!

「メアリ(少女期)」の設定資料が公開!

“The Traveler”’s Model Sheets Appear!

「旅人」の設定資料が公開!

Concept Art for “Arkhē Valley and its Residents” Appear!

「アルケー渓谷とその住人たち」のコンセプトアートが公開!

The “Prison Bottle”’s Model Sheets Appear!

「いましめのツボ」の設定資料が公開!

“Désser City” Concept Art Appears!

「デセールシティ」のコンセプトアートが公開!

“Désser Tower” Concept Art Appears!

「デセールタワー」のコンセプトアートが公開!

Concept Art for “The Short’s Setting” Appear!

「短編の舞台」のコンセプトアートが公開!

The Pokémon Summer is still not over!

ポケモンの夏はまだまだ終わらない!

The currently screening double feature “Pokémon the movie XY: The Archdjinni of Rings - Hoopa/Pikachu and the Pokémon Musicians” is a huge hit!

現在上映中の二本立て『ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ/ピカチュウとポケモンおんがくたい』が大ヒット中!

「年老いた旅人」の設定資料が公開!(2015年8月14日)

劇場版公開前スペシャルインタビュー:湯山邦彦総監督が語る『光輪の超魔神 フーパ』、伝説のポケモン大決戦&公式設定画集

Barza and Mary’s great-grandfather.

バルザとメアリの曾祖父。

He’s the person who sealed Hoopa’s true power in the “Prison Bottle” when it went on a rampage in Désser City 100 years ago, but his story continued after that!

100年前、デセールシティで暴れたフーパの本当の力を「いましめのツボ」に封じた人物だが、その物語はその後へと続いていく!

This page has been viewed 26234 times.

このページは26234回閲覧されました。

Last updated 19 May 2016 11:55 by Adamant.

最終更新:2016年5月19日 11:55(Adamant)

Revision #18

第18版

Page Tags: Anime Interview Movie Pocket Monsters XY Movie Blog

ページタグ:アニメ インタビュー 映画 ポケットモンスター XY 映画 ブログ