2017 Game Informer AI翻訳
Game Informer独占インタビュー:増田順一が初代アニメを語る――「当初は成功するかどうか確信が持てなかった」大谷育江によるピカチュウの声の誕生
Contents 全8章
- 『ポケットモンスター 赤・緑』(海外版『赤・青』)は大成功を収めた。愛される良質なゲームで...
- 話はシンプルな疑問から始まった。なぜピカチュウはこんなに人気があるのか?
- ピカチュウをブランドの顔にするという判断は、ゲームフリーク側から出たものではなく、自然とそ...
- ポケモンが自分の名前をしゃべるというアイデアもOLMによるもので、当初ゲームフリークは少し...
- ロケット団のアイデアを出したのはゲームフリークだ(そもそもゲームにも登場している)。ただし...
- アニメは1997年に日本で放送が始まり、ゲームフリークのメンバーもしっかりと見届けた。
- アニメは1998年に北米へ進出し、すぐに多くの視聴者を獲得した。初のポケモン映画である『ミ...
- ポケモンの歴史についてさらに詳しく知りたい方は、最新号に掲載された12ページにわたるシリー...
ポケモンの生みの親が語るアニメ化:「正直、僕らもよくわからなかったんです」
Game Informer
Pokémon Red and Blue (and Green in Japan) were highly successful. They are quality games that are well loved, but there was another factor that undeniably bolstered the success of the games and helped skyrocket the franchise to the juggernaut it is today. Our focus while visiting Game Freak in Japan was to learn the history of the video games, but we did have a few questions about the anime for Junichi Masuda.
『ポケットモンスター 赤・緑』(海外版『赤・青』)は大成功を収めた。愛される良質なゲームであることは間違いないが、その成功を後押しし、シリーズを今日の巨大フランチャイズへと一気に押し上げた要因がもうひとつある。我々が日本のゲームフリークを訪れた目的はビデオゲームの歴史を聞くことだったが、増田順一氏にはアニメについていくつか質問を用意していた。
ピカチュウがマスコットになった理由:OLMからの提案と学校での口コミ
Game Informer
Our discussion began with a simple question: why is Pikachu so popular?
話はシンプルな疑問から始まった。なぜピカチュウはこんなに人気があるのか?
増田順一
“Probably thanks to Pikachu being in the anime and being Ash’s partner,” Masuda says.
「やっぱり、アニメに出てきてサトシのパートナーになったからだと思います」と増田氏は言う。
Game Informer
It wasn’t Game Freak’s decision to make Pikachu the face of the brand, he just sort of fell into it. It was the production company, OLM Inc., that made the anime who recognized the adorable electric rat’s potential.
ピカチュウをブランドの顔にするという判断は、ゲームフリーク側から出たものではなく、自然とそうなったのだ。あの愛らしい電気ネズミの可能性を見出したのは、アニメを制作したOLMだった。
増田順一
“That was a decision, or rather a suggestion, from the company that made the anime,” Masuda says, “They originally came to us with the idea that they wanted to feature Pikachu, because Pikachu at the time was really popular amongst kids in school. It is a hard-to-find Pokémon, so kids knew about it.”
「あれはアニメを作っていた会社からの決定というか、提案でしたね」と増田氏は振り返る。「向こうから『ピカチュウを中心にしたい』という話を持ってきてくれたんです。というのも、当時のピカチュウは学校の子どもたちの間で本当に人気があったんですよ。なかなか出会えないポケモンだったので、子どもたちはよく知っていたんですね」。
自分の名前をしゃべる:大谷育江のオーディションとロケット団の誕生
Game Informer
The idea of the Pokémon speaking their own names is an idea that can also be attributed to OLM Inc., and Game Freak was hesitant about it at first.
ポケモンが自分の名前をしゃべるというアイデアもOLMによるもので、当初ゲームフリークは少し戸惑っていた。
増田順一
“They actually had [Pikachu’s] voice actress, Ms. Ikue Ōtani, do a take on the voice and they showed us a clip of it and we listened to the sound of it saying its name over and over in a really cute way,” Masuda says, “We weren’t really sure about it, but it worked out.”
「実際に(ピカチュウの)声優の大谷育江さんに声を録ってもらって、その映像を見せてもらったんです。すごくかわいい声で、何度も自分の名前を呼んでいるのを聞いて」と増田氏は話す。「正直、僕らもどうなんだろうと思っていたんですけど、結果的にうまくいきましたね」。
Game Informer
Game Freak came up with the idea for Team Rocket (they were in the games after all) but the characters Jesse and James can also be attributed to OLM, Inc..
ロケット団のアイデアを出したのはゲームフリークだ(そもそもゲームにも登場している)。ただし、ムサシとコジロウというキャラクターはOLMの発案によるものだ。
ゲームフリークでの初回放送:「みんなで一緒に観ましたよ」
Game Informer
The anime premiered in Japan in 1997, and Game Freak made sure to watch.
アニメは1997年に日本で放送が始まり、ゲームフリークのメンバーもしっかりと見届けた。
増田順一
“We definitely watched it together,” Masuda says, “We were very excited to watch it.” They did not, however eat popcorn, “[Laughs] We didn’t have any popcorn. We’re Japanese.”
「僕たち、みんなで一緒に観ましたよ」と増田氏は言う。「すごくワクワクして観ていました」。ただ、ポップコーンは食べなかったそうだ。「(笑)ポップコーンなんてなかったですよ。僕らは日本人ですから」。
世界的ブームへ:『ミュウツーの逆襲』と歴史的な興行記録
Game Informer
The anime made its way to North America in 1998, and quickly found an audience. The first Pokémon movie, appropriately titled Pokémon: The First Movie - Mewtwo Strikes Back, actually held the record for highest grossing opening for an animated film until it was beaten by Toy Story 2 two weeks later. The anime is still going strong today with adaptations of every mainline game and a new movie, recounting the events of the beginning of the anime, coming to American theatres in November.
アニメは1998年に北米へ進出し、すぐに多くの視聴者を獲得した。初のポケモン映画である『ミュウツーの逆襲』(海外タイトル:Pokémon: The First Movie - Mewtwo Strikes Back)は、2週間後に『トイ・ストーリー2』に抜かれるまで、アニメーション映画における歴代最高のオープニング興行収入記録を保持していた。アニメは現在も勢いを保ち続けており、本編ゲームシリーズすべてのアニメ化が進められているほか、アニメ初期の出来事を描いた新作映画が11月にアメリカの劇場で公開される予定だ。
Game Informer
For more on the history of Pokémon, you can check out the latest issue for a 12-page feature covering the franchise’s history, as well as online features and interviews linked below.
ポケモンの歴史についてさらに詳しく知りたい方は、最新号に掲載された12ページにわたるシリーズの歴史特集や、以下にリンクしたオンライン記事およびインタビューをチェックしてほしい。