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原刊征集

这些杂志访谈,我们知道它们存在——有的在目录里、有的在当年的公告里、有的只剩网上一份转录——但本站还没有原刊。手上有这一期的话,哪怕只是用手机拍几页,也能帮它补全:页码、标题、谁接受了采访,都要靠原页来定。

只知存在 13有文字·缺原刊 7待确认 2原刊已找到 3已收录原刊 8

怎么帮忙

  1. 找到你手上的那一期下面每张卡片都写了期号和还缺哪几页。
  2. 拍下来就行手机平拍即可:光线均匀,整页入镜,页码和页眉别裁掉;能扫描更好(300 dpi 以上)。封面和目录页也拍一张,方便核对期号。
  3. 发给我们点卡片上的按钮,邮件或 GitHub 都会带好条目编号。文件大可以给网盘链接。收录后在条目里注明提供者,也可以不署名。

没有原刊也能帮:知道页码、在别处见过这一期的目录、二手书店的商品页、图书馆馆藏——这些线索同样欢迎。

收到的照片和扫描只用于资料研究、书目核对与翻译整理,会标明出处与提供者。请只分享你自己持有的刊物。

正在征集

S最想要:拿到原刊就能解决一个关键问题(页码、标题、谁接受了采访)5 期

WANTEDS

週刊ファミ通

No.823

2004

《绿宝石》发售前访谈

只知存在页码 147–151

页码范围是推测,访谈的实际起止还没确认

能确认这一期有《绿宝石》发售前的访谈;2026 年电击 Online 的回顾文章也提到过它。

还缺

  • pp.147–151 这几页(带页码)
  • 正式标题
  • 全部受访者与职位
  • 是独立访谈还是大专题里的一节

WANTEDS

Nintendo Power

#215

2007-05

Pearls of Wisdom

增田顺一杉森建大森滋海野隆雄

只知存在页码 含 p.37

后人引用指向 p.37,完整起止页未知

《钻石·珍珠》时期欧美杂志里最大的一篇开发访谈;Retromags 目录和 Bulbapedia 的索引都列了它,四位受访者已确认。

还缺

  • 访谈的首页与尾页(确定页码)
  • 访谈的每一页
  • 有没有侧栏

WANTEDS

Nintendo Acción

#199

2009-06

Hablamos con los creadores de Pokémon(英译 We talk with the creators of Pokémon)

西班牙语原标题待原刊确认

增田顺一河内丸武史

有文字·缺原刊

本站译文来自 Lewtwo 的转录。

资料矛盾转录页的页眉写「Junichi Masuda, Ken Sugimori」,但正文里回答的是河内丸;同一站的总索引又写「Takeshi Kawachimaru, Junichi Masuda」。杉森建很可能是页眉抄错了,要原刊的人物介绍框才能定。

还缺

  • 访谈的每一页(带页码)
  • 人物介绍框
  • 西班牙语原标题

WANTEDS

Official Nintendo Magazine(英国)

#65

2011-02

GAME FREAK 本社独家采访

纸本标题未知

杉森建

只知存在

任天堂英国 2011-01-21 的当期介绍写明「ONM 远赴日本独家采访 GAME FREAK」,谈怎样做出这么多新宝可梦;PocketMonsters 当天整理为杉森建专访。这一期有捷克罗姆 / 莱希拉姆两种封面。

还缺

  • 访谈的每一页(带页码)
  • 纸本标题
  • 除杉森建外还有没有别的受访者

WANTEDS

Official Nintendo Magazine(英国)

#68

2011-05

增田顺一 × 杉森建 读者问答

网上镜像的标题是「The best of Pokémon」,纸本标题未知

增田顺一杉森建

只知存在

任天堂英国 2011-04-14 的当期介绍写明两人回答读者提问;问题包括御三家、最喜欢的地区与音乐、Wii 上的正作、MMO、全球连接与联结。

资料矛盾PocketMonsters 的历史镜像把它标成「Issue #069」,与同期官方公告(#68)不符,多半是网页归档的元数据错位,不另立 #69。

还缺

  • 问答的每一页(带页码)
  • 纸本标题
  • 纸本是否就是网上那份全部问答

A想要:补全书目,或把转录版换成原刊14 期

WANTEDA

ファミリーコンピュータMagazine

No.13

1996-06-28

初代相关访谈 / FAX 问答

田尻智

只知存在

书目已识别,是初代发售后不久的早期访谈。

还缺

  • 这一期的封面与目录页
  • 访谈所在的每一页(带页码)
  • 受访者与提问形式(访谈还是 FAX 问答)

WANTEDA

ファミマガ64

Issue 28

1998-01

田尻智 × 裕木奈江(接上期)

田尻智裕木奈江

只知存在

上一期长访谈的续篇,内容只在二手整理里见过。

还缺

  • 访谈所在的每一页(带页码)
  • 标题与栏目名

WANTEDA

電撃NINTENDO64

2000年1月号

2000-01

苦労話インタビュー 『ポケモン 金・銀』開発秘話!!

只知存在

二手书目里能查到这篇《金·银》开发访谈,标题已知,受访者和页码不明。

还缺

  • 访谈所在的每一页(带页码)
  • 受访者是谁(人物介绍框)
  • 这一期的目录页

WANTEDA

週刊ファミ通

2009年9月24日号

2009-09-24

石原恒和谈《心金·魂银》

石原恒和

只知存在

访谈存在、受访者确认:为什么隔了十年才重制金银、心金魂银的定位、系列今后。

还缺

  • 访谈的每一页(带页码)
  • 正式标题

WANTEDA

週刊ファミ通

2009年10月1日号

2009-10-01

《心金·魂银》开发者四人访谈

森本茂树

只知存在

约四位开发者参加,谈到菊草叶、难度与对战平衡、以白金为基础、环境音和去寺院实地录音。除森本茂树外另外三人的名字还不知道。

还缺

  • 访谈的每一页(带页码)
  • 另外三位受访者的名字(人物介绍框)
  • 正式标题

B先确认:看看这一期里到底有没有主创访谈3 期

WANTEDB

電撃DS&Wii

Vol.3(2008年10月号)

2008-10

《白金》专题(附《ポケットモンスター エントリーブック》)

待确认

这一期以《白金》为重点、附录小册子,但还没有证据表明里面有 GAME FREAK 主创的访谈。

还缺

  • 正刊与附录里有没有「インタビュー」「開発スタッフ」「増田順一」「河内丸武史」等字样——有的话拍下那几页

WANTEDB

デンゲキニンテンドーDS

2009年9–10月号

2009-09

《心金·魂银》专题

待确认

这两期有大量心金魂银内容(大附录、发售前特辑),但还不能确定里面有主创访谈。

还缺

  • 有没有开发者问答或访谈页——有的话拍下那几页和目录

整条采访链

1996 到 2012 年实体杂志里的主创访谈,已经收录的也列在里面——看得出缺口在哪。

2003–2004 · 红宝石·蓝宝石 · 火红·叶绿 · 绿宝石

  1. 2003-04 Nintendo DREAM Vol.84《红宝石·蓝宝石》开发访谈 已收录原刊
  2. 2004-04 Nintendo DREAM Vol.108《火红·叶绿》开发访谈 已收录原刊
  3. 2004 週刊ファミ通 No.823《绿宝石》发售前访谈 只知存在

2007 · 钻石·珍珠

  1. 2007-05 Nintendo Power #215Pearls of Wisdom 只知存在

状态说明

只知存在
书目或同期公告确认有这篇访谈,本站还没有。
有文字·缺原刊
本站有译文,但来自网上的转录或摘录,缺原刊页来核对、补全。
待确认
这一期有宝可梦专题,但还不能确定里面有主创的访谈——先帮我们看一眼。
原刊已找到
网上已经有原刊扫描,等本站整理翻译,不用投稿。
已收录原刊
本站有这篇访谈的原刊页图和译文。
资料矛盾
不同来源在期号、人物、标题或页码上说法不一,卡片上写了矛盾在哪。原刊是最终依据。