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原刊对读 2011 ダ・ヴィンチ

大人也着迷的《宝可梦》

增田顺一 · Junichi Masuda

结合对总监增田顺一的采访,探寻时隔4年的完全新作《宝可梦 黑·白》的深厚魅力。

ダ・ヴィンチ 2011.01.06 约 12 分钟 原文 ↗

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宝可梦 黑 / 宝可梦 白Pokémon ポケットモンスター ブラックPokémon ポケットモンスター ホワイト 大人也喜欢《宝可梦》!大人だって『ポケモン』が好き!

ゲームに縁遠い人でも、このタイトルは耳にしたことがあるはず。構成・文=野本由起『ポケットモンスター』――まさにモンスターソフトと言うべき同シリーズの新作『ポケットモンスターブラック』『ポケットモンスターホワイト』は、大人も魅了する本格RPG。ディレクター増田順一氏のインタビューを交えつつ、『ポケットモンスター』の奥深い魅力に迫る。
即使平时不玩游戏的人,也应该听过这个名字。撰稿、编排:野本由起。《宝可梦》堪称销量惊人的大作系列,新作《宝可梦 黑》《宝可梦 白》是连大人也会着迷的本格RPG。本文结合对总监增田顺一的采访,探寻《宝可梦》的深层魅力。
4年ぶりの完全新作は大人に訴えかける作品に野生のポケモンを「モンスターボール」で捕獲し、パートナーと共に未知なる冒険へ――。世界的人気を誇る『ポケットモンスター』シリーズ完全新作が、4年ぶりに登場した。「子ども向け」の印象が強いシリーズだが、何を隠そう今回の『ポケットモンスターブラック・ホワイト』は大人からも熱い支持を受けているという。鮮烈なモノトーンのパッケージ、テキストの漢字表記導入など、見た目からして大人受けしそうだが、より深い部分でも「大人」が意識されている。善悪の二元論では片付けられないメッセージ性の強い物語、遊ぶほどに戦術が広がる戦闘システム、Webサイトと連動したコミュニケーション機能。子どもも楽しめるが、大人こそその深い味わいを噛み締めることができる新生『ポケモン』。かつて熱中した「卒業生」も、これから始める「新入生」も、いざ冒険の地へ!
时隔四年的全新作品,也要打动大人。用精灵球捕捉野生宝可梦,与伙伴一同踏上未知的冒险——享誉世界的《宝可梦》系列,时隔四年推出了全新作品。这个系列给人的印象往往是“面向儿童”,不过,这次的《宝可梦 黑·白》据说也获得了成年人的热烈支持。鲜明的黑白配色包装、首次采用汉字显示的文本,从外观上就颇能吸引大人,而在更深层的内容上,也充分考虑了成年玩家:无法以善恶二元论简单概括、主题鲜明的故事,越玩越能拓展战术的对战系统,以及与网站联动的交流功能。焕然一新的《宝可梦》,孩子能乐在其中,大人更能细细品味它的深意。无论是曾经着迷的“毕业生”,还是即将入门的“新生”,都出发去冒险吧!

连接并扩展宝可梦的世界!完全新作《宝可梦 黑》《宝可梦 白》つなげて広げるポケモンの世界!完全新作『ポケットモンスターブラック』『ポケットモンスターホワイト』

通信功能大幅强化 通信機能を大幅強化

ニンテンドーDSの通信機能を生かし、他のプレイヤーとのコミュニケーションも強化。他のプレイヤーの冒険を手助けしたり、ポケモンを交換・対戦させたり、「すれ違い通信」でプレイヤーの情報を交換したり、遊び方はいろいろ。さらにWebサイト「ポケモングローバルリンク」との連動により、ポケモンの夢の世界を覗く「ポケモンドリームワールド」、全国のプレイヤーの対戦成績を閲覧する「グローバルバトルユニオン」も楽しめる。
充分利用任天堂DS的通信功能,也强化了与其他玩家之间的交流。可以帮助其他玩家冒险、交换或对战宝可梦、通过“擦肩通信”交换玩家信息,玩法多种多样。此外,通过与网站“宝可梦全球连接”联动,还能享受窥探宝可梦梦境世界的“宝可梦梦境世界”,以及查看全国玩家对战成绩的“全球对战联盟”。
  • イッシュの ちゅうしんにある ハイリンクと よばれる しまだ
    位于合众地区中心的、被称为连入的岛屿

DS之间 DS同士で

通信デバイスの「Cギア」をONにしておくと、周囲のプレイヤーと自動的に通信が行なわれる「すれ違い通信」。さらに冒険のサポート、ポケモンの交換などを行なう機能も。
只要打开通信设备“C装置”,就会与周围的玩家自动进行通信,这就是“擦肩通信”。此外还具备支援冒险、交换宝可梦等功能。
  • なまえ コズエ
    名字 小梢
  • しごと がくせい
    工作:学生
  • しゅみ おんがく
    爱好 音乐
  • プレイじかん 8:00
    游戏时间 8:00
  • しゅっしん なし
    出身:未填写
  • トレーナー です!よろしくおねがいします
    我是训练家!请多关照
  • ・おれいをうけた かいすう 2かい
    ・收到答谢的次数 2次
  • ・すれちがった にんずう 10にん
    ・擦身而过的人数 10人

用电脑 PCで

ポケモンの夢の中で遊んだり、全国のプレイヤーのランキングや自分の成績が見られる連動サイトもオープン。ニンテンドーDSだけでなく、パソコン用のWebサイトでも『ポケモン』を楽しめる。
在宝可梦的梦境中游玩,以及可以查看全国玩家排名和自己成绩的联动网站也已开放。不仅是任天堂DS,在电脑网页上也能享受《宝可梦》的乐趣。

宝可梦焕然一新!100种以上的新宝可梦 ポケモン一新!100種類以上の新ポケモン

  • ジャローダは どうする?
    君主蛇要做什么?
  • ブラックの ポケモンが ひだりへ ローテーション!
    Black的宝可梦向左轮换!
新たなポケモンたちが加わり、バトルシステムも進化。3VS3のトリプルバトル、戦うポケモンを3匹から選ぶローテーションバトルも導入。
新的宝可梦加入,对战系统也进化了。引入了3对3的三打对战,以及从3只中选出出战宝可梦的转盘对战。
舞台の変更にともない、出現するポケモンも過去のシリーズから一新されている。100種類以上にのぼる新たに登場するポケモンは、すべて新種! 四季によって異なるポケモンが出現したり、『ポケットモンスターブラック』『ポケットモンスターホワイト』でバージョンによって出現するポケモンが異なっていたり(通信機能により交換可能)、未知のポケモンを探す楽しみも深まっている。初めて見るポケモンと遭遇した時の興奮、高揚感は格別!
随着舞台的改变,出现的宝可梦也与过去的系列完全不同。超过100种新登场的宝可梦全都是新种类!有的宝可梦会随四季不同而出现,有的则在《宝可梦 黑》《宝可梦 白》中因版本不同而出现不同(可通过通信功能交换),寻找未知宝可梦的乐趣也更深了。初次遇见从未见过的宝可梦时的兴奋与激动,格外特别!

最初可以从这三只中选择! 最初に選べるのはこの3匹!

  • ツタージャポカブミジュマル
    藤藤蛇 暖暖猪 水水獭
最初のパートナーとなるポケモンは、くさタイプのツタージャ、ほのおタイプのポカブ、みずタイプのミジュマルの3種。それぞれ得意とする攻撃方法、弱点が異なる。
成为最初伙伴的宝可梦是草属性的藤藤蛇、火属性的暖暖猪、水属性的水水獭三种。它们各自擅长的攻击方式和弱点都不同。

在新舞台上追寻传说的宝可梦 新たな舞台で伝説のポケモンを追う

舞台となるのは、ニューヨークをモチーフとしたイッシュ地方。新米トレーナーになった主人公は、ポケモン図鑑を完成させるためイッシュ地方に生息するポケモンを探す旅に。かくして仲間や相棒のポケモンと共に、各地を旅する主人公。未知なるポケモンたちを見つけだし、図鑑を完成させることができるだろうか。一方、そんな彼らの前に立ちはだかるのが、ポケモン略奪などの悪事を働くプラズマ団や「ポケモン解放」を主張する謎の青年N(エヌ)。ストーリーを進めるうち、彼らの目的、伝説のポケモン「レシラム」「ゼクロム」との関係も明らかに!
舞台是以纽约为原型的合众地区。成为新手训练家的主角,为了完成宝可梦图鉴,踏上寻找栖息在合众地区的宝可梦的旅程。于是,主角与伙伴及搭档宝可梦一起,在各地旅行。他能否找到未知的宝可梦,完成图鉴呢?另一方面,挡在他们面前的是从事抢夺宝可梦等恶行的等离子队,以及主张“解放宝可梦”的神秘青年N。随着故事的推进,他们的目的以及与传说的宝可梦“莱希拉姆”“捷克罗姆”的关系也将揭晓!
  • 主人公は男の子か女の子、どちらか好きなほうを選択できる。晴れてポケモントレーナーになった主人公は、幼なじみたちといっしょに広い世界へと旅立ってゆく。
    主人公可以选择男孩或女孩,任选自己喜欢的一方。成为宝可梦训练家的主人公,与儿时玩伴一起踏上前往广阔世界的旅程。
  • 主人公の行く先々に現われる謎の青年。ポケモンの解放を訴え、自らの正しさを確かめるために行動している。
    在主人公所到之处出现的神秘青年。他主张解放宝可梦,为确认自己的正确性而行动。

为更深入享受《宝可梦》的BOOK&DVD『ポケットモンスター』をもっと楽しむためのBOOK&DVD

DVD《剧场版宝可梦 钻石·珍珠 幻影的霸者 索罗亚克》Media Factory 4179日元 12月17日发售 DVD『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 幻影の覇者 ゾロアーク』メディアファクトリー 4179円 12月17日発売

旅の途中、不思議なポケモン「ゾロア」に出会ったサトシたち。仲間を探すゾロアに協力を誓い、一行はクラウンシティをめざすことに。しかし、街では伝説のポケモンが暴れ、人々はパニック状態。このポケモンこそゾロアが探していた仲間「ゾロアーク」だった……!設定資料集、スケッチ集など映像特典を多数収録した劇場版アニメDVD。
旅途中,小智一行人遇到了不可思议的宝可梦“索罗亚”。他们答应协助寻找同伴的索罗亚,决定前往王冠市。然而,街上传说的宝可梦大肆破坏,人们陷入恐慌。这只宝可梦正是索罗亚在寻找的同伴“索罗亚克”……!收录了设定资料集、写生集等大量影像特典的剧场版动画DVD。

BOOK《宝可梦 黑·白 官方完全冒险通关指南》Media Factory 830日元 BOOK『ポケットモンスター ブラック・ホワイト 公式完全ぼうけんクリアガイド』メディアファクトリー 830円

『ポケットモンスターブラック・ホワイト』の公式完全攻略本。冒険のはじまり・カノコタウンから、各地のジム、チャンピオンロード、ポケモンリーグまではもちろんのこと、エンディング後に行けるようになる世界やおこるイベント、そして殿堂入りまで。ストーリーのすべてをだれにでもわかりやすく紹介した全プレイヤー必携の書。
《宝可梦 黑·白》的官方完全攻略本。从冒险的起点鹿子镇,到各地的道馆、冠军之路、宝可梦联盟自不必说,还包括通关后可以前往的世界、发生的事件,直至登入名人堂。将故事的全部内容以任何人都能轻松理解的方式介绍,是所有玩家必备之书。

BOOK《宝可梦 黑·白 官方合众图鉴完成指南》Media Factory 935日元 BOOK『ポケットモンスター ブラック・ホワイト 公式イッシュ図鑑完成ガイド』メディアファクトリー 935円

このガイドブックで、イッシュ図鑑の完成を目指そう! 幻のポケモン「ビクティニ」を含む、150匹以上の新ポケモンのデータを完全収録。わざマシンやどうぐの入手方法といった、冒険にかかせないデータも大公開。新しい楽しみがいっぱいの通信プレイ、バトルサブウェイやポケモンミュージカル攻略など、とことん遊びつくすための情報満載。
就用这本指南书,以完成合众图鉴为目标吧!完整收录包括幻之宝可梦“比克提尼”在内的150多只新宝可梦的数据。招式学习器和道具的获得方法等冒险不可或缺的数据也大公开。充满新乐趣的通信游玩、对战地铁和宝可梦音乐剧攻略等,满载玩到尽兴的信息。
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GAME FREAK 增田顺一特别访谈:《宝可梦 黑·白》热销的理由株式会社ゲームフリーク増田順一氏 スペシャルインタビュー『ポケットモンスターブラック・ホワイト』ヒットの理由

モノトーンのパッケージ、ニューヨークを想起させる舞台、一新されたポケモン……。すべてが新鮮で、すべてが異色の『ポケットモンスターブラック』『ポケットモンスターホワイト』。その企画コンセプト、大人の楽しみ方をディレクター・増田順一氏に伺った。
单色调的包装、令人联想到纽约的舞台、焕然一新的宝可梦……一切都是新鲜的,一切都是与众不同的《宝可梦 黑》《宝可梦 白》。我们向总监增田顺一请教了其企划理念与成年人的享受方式。
取材・文=野本由起 写真=森 栄喜
采访·撰文=野本由起 摄影=森荣喜

从开发初期就考虑成年玩家,故事也要让大人看得投入 開発初期から大人を意識してシナリオも大人向けに

『ポケットモンスターブラック・ホワイト』は、従来の〝子ども向けイメージを脱却した〝大人も楽しい『ポケモン』〟。ディレクターの増田順一氏は、企画当初から〝大人〟を念頭に置いていたという。「これまでの『ポケモン』でも、子どもから大人まで敷居を感じず遊べるように制作してきました。でも、成長すると〝卒業〟する方も多い。それが悔しかったんです」そこで今回は、考え方を一から変更。「クールな『ポケモン』をめざそうと企画を練りあげていった。そんな中、まず組み上がったのがネットワーク機能だった。「『ポケモン』は、ポケモンの交換を通じて他の人とコミュニケーションするゲームです。でも、大人は見知らぬ人に〝交換しようなんて言えません(笑)。そこで考えたのが、〝恥ずかしくない交換方法〟。ネットを介して、知らないうちにポケモンを交換できる機能でした。それに通信中、ニンテンドーDSのランプが光っているとなんだかカッコいい(笑)。隣で見ている人が欲しくなるハイテク感、大人向けに意識した点です」また、舞台もニューヨークをモチーフにしたイッシュ地方へ移行。それに伴いポケモンも一新され、大人も子どもも同じスタートラインで遊べるようになった。「取材でニューヨークに行きましたが、まさに人種のるつぼ。マンハッタンなんて、いろいろな人種が日替わりでお祭りをやっているんです。うるさくないのかなと思って現地の方に聞いてみたら、『みんな我慢してるんだよ』って(笑)。その面白さを表現したくて、今回はさまざまな人種を登場させています」人々が我慢を重ね、互いを許し、認めながら生活する街ニューヨーク。その優しいたたずまいは、『ポケモン』が持つメッセージ性にもつながっている。「僕は『ポケモン』を通じて今より優しい世界を描きたいんです。簡単に言えば、ラブ&ピースの世界観。今回はニューヨーカーの反戦思想、互いに忍従する姿を取り入れ、理想の世界を描いています」メッセージを強く打ち出した分、シナリオも厚みを増している。パッケージは〝黒と〝白〟だが、主人公は白黒つけず、その狭間を歩いてゆく。シンプルな勧善懲悪論では語れない、じっくり考えさせられる物語。イベントをひとつクリアするごとに真実に近づいていく、連作短編集のような形式も本好きにはうれしい。「『ポケモン』というとバトルもののイメージが強いですが、ポケモンを育てる楽しさ、シナリオを進める読み物としての面白さも味わえます。エンディングを迎えたあとに物語について話し合ったり、お母さんと子どもがいっしょになって遊んだり、幅広く楽しんでいただきたいですね。来春からは北米、ヨーロッパでも発売されるため、コミュニケーションもワールドワイドに。今からプレイしておけば、海外の方とポケモンを交換する時、ちやほやされますよ(笑)」
《宝可梦 黑·白》摆脱了以往“面向儿童”的印象,成为“大人也能乐在其中的《宝可梦》”。总监增田顺一表示,从企划之初就把成年玩家放在心上。“以往的《宝可梦》也一直希望从孩子到大人都能轻松入门。不过,很多人长大后就从《宝可梦》‘毕业’了。这让我很不甘心。”于是,这次决定从头改变思路,以“做出一款很酷的《宝可梦》”为目标打磨企划。在这个过程中,最先成形的是网络功能。“《宝可梦》是一款通过交换宝可梦与他人交流的游戏。但大人很难向陌生人开口说‘我们交换吧’(笑)。于是,我们想出了‘不会让人难为情的交换方式’,也就是通过网络,在不知不觉间完成宝可梦交换的功能。而且,通信时任天堂DS上的指示灯亮着,总觉得很酷(笑)。让旁边的人看了也想拥有的高科技感,就是我们为成年玩家特别考虑的地方。”游戏舞台也转移到了以纽约为原型的合众地区,登场的宝可梦全面换新,让大人与孩子站在同一起跑线上。“我去纽约实地取材时,觉得那里真是人种的大熔炉。曼哈顿每天都有不同族群轮流举办庆典。我心想,这样不会太吵吗?问了当地人,他们说‘大家都在忍着呢’(笑)。我想表现这种趣味,所以这次让不同族群的人都登场了。”人们相互忍让、包容和认可,共同生活在纽约。这座城市温和的一面,也与《宝可梦》想传达的主题相通。“我想通过《宝可梦》描绘一个比现在更温柔的世界。简单来说,就是爱与和平的世界观。这次融入了纽约人的反战思想,以及彼此忍让的生活姿态,描绘心中的理想世界。”主题更加鲜明,故事也随之更加丰富。包装上是“黑”与“白”,主角却并不简单地划分黑白,而是在两者之间前行。这是无法仅用惩恶扬善解释、值得细细思考的故事。每完成一个事件,就离真相更近一步,这种类似连作短篇集的形式,也能让爱读书的人会心一笑。“提起《宝可梦》,大家往往先想到对战,其实也能享受培育宝可梦的乐趣,或像读故事一样享受剧情推进。看完结局后与人讨论故事,或是妈妈和孩子一起玩,希望大家以各种方式享受它。来春游戏也将在北美、欧洲发售,交流的范围会扩展到全世界。现在就开始玩,等到与海外玩家交换宝可梦时,会很受欢迎哦(笑)。”
  • ますだ・じゅんいち●1968年生まれ。株式会社ゲームフリーク取締役 開発部長。『ポケットモンスター』第1弾から同シリーズに携わり、『ポケットモンスター クリスタルバージョン』以降ディレクターを務める。ちなみに『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』でいちばん好きなポケモンはビクティニ。最初に選んだポケモンはポカブ。
    增田顺一●1968年出生。GAME FREAK董事 开发部长。从《宝可梦》第一作起参与该系列,自《宝可梦 水晶版》以后担任总监。顺带一提,在《宝可梦 黑·白》中最喜欢的宝可梦是比克提尼。最初选择的宝可梦是暖暖猪。

增田顺一爱读的创作者必备书单 増田順一氏 愛読クリエイター必携ブックガイド

「新しいアイデアを思いつくのは、電車に乗っている時と本を読んでいる時」と語る増田氏。「遊び」の本質について語った人文書、ゲームのアイデアをつかむビジネス書など、付箋がびっしり貼られた5冊の愛読書を紹介していただいた。
增田说:“乘电车和读书的时候,最容易想到新点子。”他为我们介绍了五本贴满便签的爱读书,既有探讨“游戏”本质的人文著作,也有能为游戏创作提供灵感的商业书。
『ホモ・ルーデンス』ホイジンガ/著 高橋英夫/訳
《游戏的人》赫伊津哈/著 高桥英夫/译
中公文庫 920円
中公文库 920日元
“遊び”の定義、歴史上で“遊び”が果たした役割をひもとく本。「古来、文化は遊びが作り出してきました。戦争だってスポーツだって“遊び”。大人になると人は真面目になり、遊ばなくなります。でも、時には遊びも必要。その重要性がわかる本でもあります」(増田)
本书探讨“游戏”的定义,以及游戏在历史上发挥的作用。“自古以来,游戏孕育了文化。战争也好,体育也好,都属于‘游戏’。人长大后会变得严肃,不再玩耍,但有时我们也需要游戏。这本书能让人明白它的重要性。”(增田)
『遊びと人間』ロジェ・カイヨワ/著 多田道太郎、塚崎幹夫/訳
《游戏与人》罗杰·凯卢瓦/著,多田道太郎、冢崎干夫/译
講談社学術文庫 1260円
讲谈社学术文库 1260日元
遊びを競争・運・模擬・眩暈の4種類に分類し、遊戯論を展開。「ゲームのアイデアを思いついた時、まず4種類のどこに分類されるか考えます。男性は競争、女性は模擬を好むため、女性に訴えかけるなら模擬の要素を取り入れる、という感じ。ゲーム企画に役立つ一冊」(増田)
本书把游戏分为竞争、运气、模仿和眩晕四类,由此展开对游戏的讨论。“想到游戏点子时,我会先考虑它属于这四类中的哪一种。比如男性喜欢竞争,女性喜欢模仿,那么想吸引女性,就加入模仿的元素,大致是这样的思路。这是一本对游戏企划很有帮助的书。”(增田)
『ビジョナリー・カンパニー ―時代を超える生存の原則』ジェームズ・C・コリンズ、ジェリー・I・ポラス/著山岡洋一/訳 日経BP社 2039円
《基业长青——超越时代的生存原则》詹姆斯·C·柯林斯、杰里·I·波拉斯/著 山冈洋一/译 日经BP社 2039日元
時代を超え、際立った存在であり続ける企業=ビジョナリー・カンパニー。トップ企業18社の歴史を調査し、ライバル企業との比較を通じて成功の理由を明かした全米ベストセラー。「“ビジネス書”としてではなく、ゲームのアイデアを求めて読むことが多いですね」(増田)
超越时代、持续保持卓越存在的企业=高瞻远瞩公司。调查了18家顶级企业的历史,通过与竞争对手的比较揭示成功原因的全美畅销书。“我读它很多时候不是当作‘商业书’,而是为了寻找游戏点子。”(增田)
『モチベーション・リーダーシップ 組織を率いるための30の原則』
《激励型领导:带领组织的30条原则》(モチベーション・リーダーシップ)
小笹芳央 PHPビジネス新書 882円
小笹芳央 PHP商业新书 882日元
組織を動かすには、ひとりひとりのモチベーションが大切。独自の視点で、その施策を説いたビジネス書。「『ポケモン』は、人とのコミュニケーションを重視したゲーム。そのためモチベーションの上げ方など、“人”について書かれた本がアイデアに役立つんです」(増田)
推动组织运转,离不开每个人的积极性。这本商业书以独特视角讲解如何做到这一点。“《宝可梦》很重视人与人的交流。因此,介绍如何调动积极性等与‘人’有关的书,都能为创作提供灵感。”(增田)
『スティーブ・ジョブズ 偶像復活』ジェフリー・S・ヤング、ウィリアム・L・サイモン/著井口耕二/訳
《史蒂夫·乔布斯 偶像复活》杰弗里·S·扬、威廉·L·西蒙/著 井口耕二/译
東洋経済新報社 2039円
东洋经济新报社 2039日元
AppleCEOスティーブ・ジョブズが同社を追放された後、トップに返り咲くまでを描いた非公認ノンフィクション。「ジョブズは他人のことを気にしない人。落ち込んだ時、『あー、ジョブズぐらい自由奔放でもいいのかな』と安心するために読みます(笑)」(増田)
这是一部未经本人授权的纪实作品,讲述苹果公司CEO史蒂夫·乔布斯被逐出公司、后来重新执掌公司的经历。“乔布斯不怎么在意别人。情绪低落时,我会读这本书,觉得‘啊,像乔布斯那么自由奔放,大概也没关系’,让自己安心一些(笑)。”(增田)