大森滋
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访谈翻译Fami通.com
《ぽこ あ ポケモン》(Pokémon Pokopia)开发访谈大森滋 · Shigeru Ohmori村田佳奈子 · Kanako Murata枝川拓人 · Takuto Edagawa绫野万里奈 · Marina Ayanoぽこ あ ポケモン
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访谈翻译デザイナー対談:ゲームクリエイターとしての、グラフィックデザイナー。
GAME FREAK 官方对谈 设计师篇:超越职能边界,不是为了画“画”,而是为了创造“游戏”(大森滋 × H.T.)栃木遥 · Haruka Tochigi大森滋 · Shigeru Ohmori
宝可梦 剑·盾
宝可梦传说 阿尔宙斯
宝可梦 朱·紫 -
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访谈翻译Game Informer
打造终极宝可梦James Turner增田顺一 · Junichi Masuda大森滋 · Shigeru Ohmori岩尾和昌 · Kazumasa Iwao
宝可梦 剑·盾 -
访谈翻译4Gamer.net
[访谈翻译] 4Gamer《宝可梦 剑·盾》发售纪念专访:大森滋与增田顺一详解“最强”设计哲学、极巨化与伽勒尔生态大森滋 · Shigeru Ohmori增田顺一 · Junichi Masuda
宝可梦 剑·盾
宝可梦 太阳·月亮
宝可梦 X·Y -
访谈翻译ファミ通.com / 週刊ファミ通 2019年11月28日号
《宝可梦 剑·盾》增田顺一 × 大森滋发售前夕核心深度专访:极巨化与培育减负的变革之路增田顺一 · Junichi Masuda大森滋 · Shigeru Ohmori
宝可梦 剑·盾
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布
宝可梦 太阳·月亮 - 初译待校
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访谈翻译Eurogamer
[访谈翻译] Eurogamer 独家专访:增田顺一与大森滋谈灵感来源、葱游兵与全国图鉴风波下的创作者压力增田顺一 · Junichi Masuda大森滋 · Shigeru Ohmori
宝可梦 剑·盾
Pokémon GO
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 -
访谈翻译Gamer.ne.jp
《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈石原恒和 · Tsunekazu Ishihara增田顺一 · Junichi Masuda高桥伸也 · Shinya Takahashi大森滋 · Shigeru Ohmori松崎翼 · Tsubasa Matsuzaki
宝可梦探险寻宝
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布
Pokémon GO - 初译待校
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访谈翻译Pokemon.com / PocketMonsters.net
Pokemon.com 官方独家专访:大森滋与岩尾和昌揭秘《宝可梦 究极之日·究极之月》集大成之道大森滋 · Shigeru Ohmori岩尾和昌 · Kazumasa Iwao杉森建 · Ken Sugimori坂木古兹马
宝可梦 究极之日·究极之月
宝可梦 太阳·月亮
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 -
初译待校
访谈翻译[Enquête] Game Freak en Dordogne : le futur de Pokémon ? GF 前往南法取材
[访谈翻译] [Enquête] Game Freak en Dordogne : le futur de Pokémon ? GF 前往南法取材增田顺一 · Junichi Masuda大森滋 · Shigeru Ohmori海野隆雄 · Takao Unno
宝可梦 X·Y -
访谈翻译週刊ファミ通
[访谈翻译] Fami通《宝可梦 究极之日·究极之月》开发团队深度访谈:大森滋与岩尾和昌谈阿罗拉终极进化与年轻体制大森滋 · Shigeru Ohmori岩尾和昌 · Kazumasa Iwao增田顺一 · Junichi Masuda
宝可梦 究极之日·究极之月
宝可梦 太阳·月亮
宝可梦 黑·白 -
访谈翻译ポケットモンスターがどうやって作られているのかが垣間見えるデザイン・アイデアスケッチなどの貴重な資料&インタビューが聞けるムービーが公開中
GIGAZINE 独家特写 GAME FREAK 档案库:从《红/绿》到《日月》绝密手稿大公开——增田顺一与大森滋谈初代汇编极限优化与宝可梦设计原案增田顺一 · Junichi Masuda
宝可梦 红·绿
宝可梦 太阳·月亮 - 初译待校
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访谈翻译Game Informer 独家特写
Game Informer 独家专访:为何《红宝石·蓝宝石》是 Game Freak 史上最艰巨的一役?——增田顺一复盘 GBA 转型阵痛、健康危机与破局之道增田顺一 · Junichi Masuda
宝可梦 黑·白
宝可梦 红宝石·蓝宝石 -
访谈翻译ゲームフリークの伝説と若き才能:大森滋×尾上将之
Denfami 独家专访 GAME FREAK 新世代总监:大森滋 × 尾上将之详谈传承田尻智传奇、〈太阳/月亮〉搜寻时代设计哲学与齿轮企划(全四回完整收录) -
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访谈翻译Entrevista Masuda y Ohmori, padres de Pokémon: "Nintendo Switch es el futuro"
[访谈翻译] Entrevista Masuda y Ohmori, padres de Pokémon: "Nintendo Switch es el futuro" -
初译待校
访谈翻译2016 Entrevistamos a los responsables de Pokémon: "No creíamos hace 20 años que un juego así pudiese triunfar en todo el mundo" 20年前我们并不相信会如此成功
[访谈翻译] 2016 Entrevistamos a los responsables de Pokémon: "No creíamos hace 20 años que un juego así pudiese triunfar en todo el mundo" 20年前我们并不相信会如此成功 -
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访谈翻译Official Nintendo Magazine 西班牙版
增田顺一谈《宝可梦Z》与《圆形竞技场》 - 初译待校
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访谈翻译增田顺一与大森滋与iDÉAME的孩子们
Topo Gamer 独家现场直击:增田顺一 × 大森滋做客巴塞罗那 iDÉAME Kids——与少年儿童的零距离宝可梦创作对谈全记录增田顺一 · Junichi Masuda大森滋 · Shigeru Ohmori
宝可梦 红宝石·蓝宝石
宝可梦 X·Y -
访谈翻译“为全世界所有孩子创造喜爱的作品,让人既感动又心怀敬畏”——西班牙《国家报》专访增田顺一与大森滋
“为全世界所有孩子创造喜爱的作品,让人既感动又心怀敬畏”——西班牙《国家报》专访增田顺一与大森滋
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石
宝可梦 X·Y - 初译待校
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初译待校
扫描翻译電撃GAMES Vol.14(通巻174号,2010年10月15日発行,電撃Nintendo DS 12月号増刊)7 页
宝可梦 黑·白 改变与不变增田顺一 · Junichi Masuda杉森建 · Ken Sugimori大森滋 · Shigeru Ohmori太田哲司 · Tetsuji Ohta水口舞
宝可梦 黑·白 -
访谈翻译Go Behind the Scenes with the Pokémon Masters at GAME FREAK, inc.!
走入幕后对话 GAME FREAK 的宝可梦大师:《心金/魂银》十周年重塑·六位核心主创深度圆桌访谈增田顺一 · Junichi Masuda森本茂树 · Shigeki Morimoto松岛贤二 · Kenji Matsushima大森滋 · Shigeru Ohmori森彰人 · Akito Mori
宝可梦 心金·魂银 -
访谈翻译Game Informer
[访谈翻译] Game Informer 专访《心金·魂银》开发团队:增田顺一与森本茂树揭秘重制哲学与十周年进化森本茂树 · Shigeki Morimoto增田顺一 · Junichi Masuda海野隆雄 · Takao Unno大森滋 · Shigeru Ohmori松岛贤二 · Kenji Matsushima
宝可梦 心金·魂银
宝可梦 金·银
皮卡丘2 GS
Fami通.com 2026:《ぽこ あ ポケモン》开发访谈——大森滋谈从「放草丛」的原体验到三社共同开发
GAME FREAK 官方对谈 设计师篇:超越职能边界,不是为了画“画”,而是为了创造“游戏”(大森滋 × H.T.)





Game Informer 2019:大森滋与岩尾和昌谈《宝可梦 剑·盾》


[访谈翻译] 4Gamer《宝可梦 剑·盾》发售纪念专访:大森滋与增田顺一详解“最强”设计哲学、极巨化与伽勒尔生态






《宝可梦 剑·盾》增田顺一 × 大森滋发售前夕核心深度专访:极巨化与培育减负的变革之路






Fami通.com 2019:增田顺一与大森滋谈《宝可梦 剑·盾》培育与自动存档


VG247 2019:增田顺一与大森滋谈《宝可梦 剑·盾》全国图鉴争议




Polygon 2019:增田顺一与大森滋谈《宝可梦 剑·盾》


Metro GameCentral 2019:增田顺一谈《宝可梦 剑/盾》的玩法优先与争议


Game Informer 2019:大森滋与增田顺一谈《宝可梦 剑·盾》


Game Informer 2019:大森滋与增田顺一谈《宝可梦 剑·盾》杂谈


[访谈翻译] Eurogamer 独家专访:增田顺一与大森滋谈灵感来源、葱游兵与全国图鉴风波下的创作者压力



塞尔

《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈




4Gamer.net 2018:Game Freak谈《宝可梦 究极之日·究极之月》秘话


Pokemon.com 官方独家专访:大森滋与岩尾和昌揭秘《宝可梦 究极之日·究极之月》集大成之道








[访谈翻译] [Enquête] Game Freak en Dordogne : le futur de Pokémon ? GF 前往南法取材






GIGAZINE 独家特写 GAME FREAK 档案库:从《红/绿》到《日月》绝密手稿大公开——增田顺一与大森滋谈初代汇编极限优化与宝可梦设计原案


Game Informer 2017:增田顺一与大森滋谈最喜欢的宝可梦衍生作品
Game Informer 独家专访:为何《红宝石·蓝宝石》是 Game Freak 史上最艰巨的一役?——增田顺一复盘 GBA 转型阵痛、健康危机与破局之道


Game Freak’s Origins And Its Pre-Pokémon Games
Denfami 独家专访 GAME FREAK 新世代总监:大森滋 × 尾上将之详谈传承田尻智传奇、〈太阳/月亮〉搜寻时代设计哲学与齿轮企划(全四回完整收录)


[访谈翻译] Entrevista Masuda y Ohmori, padres de Pokémon: "Nintendo Switch es el futuro"
MeriStation 独家深度专访增田顺一与大森滋:“Nintendo Switch 就是未来”


专访宝可梦领舵人:“20年前我们根本不敢想这样的游戏能风靡全球”——《GQ》西班牙专访增田顺一与大森滋


[访谈翻译] 2016 Entrevistamos a los responsables de Pokémon: "No creíamos hace 20 años que un juego así pudiese triunfar en todo el mundo" 20年前我们并不相信会如此成功
Official Nintendo Magazine 西班牙版 2016:大森滋与增田顺一谈《太阳/月亮》、《宝可梦Z》与《圆形竞技场》续作


宝可梦官网 2016:总监大森滋谈两款软件寄托的想法


ポケモンLife 2015:大森滋谈《欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》的魅力与分镜稿




Topo Gamer 独家现场直击:增田顺一 × 大森滋做客巴塞罗那 iDÉAME Kids——与少年儿童的零距离宝可梦创作对谈全记录




“为全世界所有孩子创造喜爱的作品,让人既感动又心怀敬畏”——西班牙《国家报》专访增田顺一与大森滋




週刊ファミ通 No.1153「通信開発のウラ側を公開!!」太田哲司・大森滋インタビュー(摘录)
電撃GAMES 2010:GAME FREAK谈宝可梦 黑·白 改变与不变
走入幕后对话 GAME FREAK 的宝可梦大师:《心金/魂银》十周年重塑·六位核心主创深度圆桌访谈
[访谈翻译] Game Informer 专访《心金·魂银》开发团队:增田顺一与森本茂树揭秘重制哲学与十周年进化







































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