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2006 任天堂官网「N.O.M」

钻石·珍珠游玩报告:N.O.M 2006年10月号

任天堂官网「N.O.M」 2006.10.01 约 3 分钟 原文 ↗

软件信息
《宝可梦 钻石·珍珠》软件信息
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《宝可梦 钻石·珍珠》游玩报告

ニンテンドーDSソフト 発売日:2006年9月28日 希望小売価格:4,800円(税込) ジャンル:RPG プレイ人数:1人

任天堂DS软件 发售日:2006年9月28日 建议零售价:4,800日元(含税) 类型:RPG 游玩人数:1人

ポケットモンスター(=ポケモン)という不思議な生き物が生息する世界で冒険するRPGです。主人公はポケモントレーナーとなってポケモン同士を戦わせるバトルに参加します。各地にはジムリーダーと呼ばれる強豪トレーナーがいて、彼らに勝ちポケモンリーグのチャンピオンになることがストーリー上での目標です。でも本当は、その過程でポケモン達と仲良くなる、ポケモンの世界を知る、それこそがこのゲームの醍醐味かもしれません。ひさびさの新作、プレイできるのが楽しみです!

这是一款在栖息着名为宝可梦的不可思议生物的世界里冒险的RPG。主角成为宝可梦训练家,参加让宝可梦互相战斗的对战。各地有被称为道馆馆主的强大训练家,战胜他们、成为宝可梦联盟的冠军,是故事上的目标。但实际上,在这个过程中和宝可梦们成为好朋友、了解宝可梦的世界,这或许才是这款游戏的醍醐味。久违的新作,很期待能玩到!

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不变的安心感与新宝可梦们的相遇

游戏画面
游戏画面

ディアルガに出会えることを夢見て、今回は『ダイヤモンド』をレポートです。男の子でスタートしたあと一番最初に仲間になってくれるポケモンは、こざるポケモンのヒコザルを選びました。シリーズを通じていつも最初に選ぶのは、ほのおタイプなんです。これまでのタイトルでは序盤にちょっと苦労するところが好きでした。そのぶん他のタイプのポケモンとの連携も大切で、ジムリーダーに勝つ喜びもさらにアップという感じなんですよね。初めて見るポケモン達がこの先どんな進化をするのか、いまから楽しみ。関連作品は毎年登場していましたが、『ポケットモンスター』というタイトルとしてはひさびさに遊ぶことになります。

梦想着能遇到帝牙卢卡,这次报告的是《钻石》。以男孩开始后,最先成为伙伴的宝可梦,我选了小猴宝可梦小火焰猴。整个系列我最初选的总是火属性。以前的作品里,我喜欢开局稍微吃点苦头的地方。相应地,和其他属性宝可梦的配合也很重要,战胜道馆馆主的喜悦感觉也更上一层。第一次见到的宝可梦们今后会怎样进化,现在就很期待。相关作品每年都有推出,但作为《宝可梦》这个标题,是久违地再玩了。

ゲームをはじめると、各種操作方法やポケモンが住むシンオウ地方のことなどを親切に教えてくれます。この部分をシリーズのファンにもマンネリに感じさせないところが、じっくりと作られた印象を受けます。自分がこのゲームを好きな理由の1つに街の住人が挙げられます。みんな元気いっぱいで、遠慮なく親切なアドバイスをしてくれて、なによりポケモンが好きなことがひしひしと伝わってくるんですよね。

开始游戏后,各种操作方法、宝可梦居住的神奥地方等,都会亲切地告诉你。这部分不让系列粉丝觉得老套,给人一种精心制作的印象。我喜欢这款游戏的理由之一是镇上的居民。大家都精神饱满,毫不客气地给出亲切的建议,最重要的是能切实感受到他们喜欢宝可梦。

游戏画面
游戏画面

プレイを続けていると感じるのはゲーム全体がテンポアップしていることです。とくにバトルはニンテンドーDSならではの上下2画面とタッチパネルを生かして気持ちよく進んでいきます。上画面に自分と相手トレーナーのポケモンのグラフィックや状態などの情報が、下画面にはポケモンの行動を決めるボタンが分類表示されてとても見やすいです。また下画面のボタンはどれも大きくデザインされているので、タッチペンを使わなくてもニンテンドーDSを持ったまま左右の親指で操作できますよ。屋外で友達と遊ぶ機会の多い『ポケモン』ならではの親切設計といえますね。

继续玩下去感觉到的是整个游戏的节奏加快了。尤其是对战,利用任天堂DS独有的上下两块屏幕和触摸屏,进行得很舒服。上屏显示自己和对手训练家的宝可梦图像和状态等信息,下屏分类显示决定宝可梦行动的按钮,非常清楚。而且下屏的按钮都设计得很大,不用触控笔、就这样握着任天堂DS用左右拇指就能操作。可以说是常在户外和朋友玩的《宝可梦》独有的亲切设计。

バトル自体のチェックポイントといえば、なんといってもポケモンが覚えるわざごとに「ぶつり・とくしゅ・へんか」というタイプが設定されたことでしょうか。プレイヤー同士のバトルで相手のポケモンがどんなわざを持っているのか、予想が難しくなりましたからね。そのせいもあってか、わざマシンをなかなか使えないでいます。どんなパターンが強いポケモンをそだてるのか、まだまだ悩んでいる最中です。

说到对战本身的要点,不管怎么说都是宝可梦学会的每个招式都被设定了“物理·特殊·变化”这样的类型吧。玩家之间对战时,对手的宝可梦有什么招式,变得难以预测了。或许也因为这个,我一直不太敢用招式学习器。什么样的组合能培育出强的宝可梦,现在还在苦恼中。

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能全部玩透吗?惊人的分量!

游戏画面
游戏画面

ポケモン図鑑もパワーアップ。今回からオスとメスで違うグラフィックになるポケモンも登場するようになったのがうれしいです。見た目が少し変わっただけなんだけど、作り手のこだわりを感じますね。お目当てのポケモンを探す検索機能も色々な方法が試せますよ。これは前作からポケモン達を連れてくるとかなりのラインアップになるからでしょう。個人的にはポケモンの「つよさをみる」で読めるトレーナーメモが好きです。ニンテンドーDSのカレンダー機能を生かして、手に入れた月日が見れるのは自分のポケモン日記みたいで楽しい。それに性格や食べ物の好みが赤字で表示されているので、ポケモンスーパーコンテストへ積極的に参加する人は要チェックかも。

宝可梦图鉴也强化了。从这次开始出现了雄性和雌性图像不同的宝可梦,很高兴。虽然只是外观稍有变化,但能感受到制作者的讲究。寻找目标宝可梦的检索功能也能试各种方法。这大概是因为把前作的宝可梦们带过来后阵容会相当庞大吧。我个人喜欢在宝可梦的“查看能力”里能读到的训练家备忘。利用任天堂DS的日历功能,能看到得到的日期,就像自己的宝可梦日记一样有趣。而且性格和食物喜好用红字显示,积极参加宝可梦超级华丽大赛的人可能要留意。

あと、見逃せないのがポケモンウォッチ、略してポケッチというグッズです。朝と夜で出現するポケモンの種類が異なるからゲームのほうで時計表示してくれれば……と思っていたところにタイミング良く登場。その後もどんどん便利機能が追加されていきます。まるでニンテンドーDSがポケッチという便利ツールになったような気分になってしまいます。

另外,不容错过的是名为宝可梦手表、简称宝可表的道具。因为早晚出现的宝可梦种类不同,正想着游戏里要是能显示时钟就好了……的时候,它恰好登场了。之后还会不断增加方便的功能。简直让人觉得任天堂DS变成了宝可表这个方便的工具。

游戏画面
游戏画面

ストーリーにおける主目的はポケモンリーグでチャンピオンを目指し最強のポケモントレーナーになることなのですが、途中にある数多くのイベントがあまりにも楽しくて本編を進めるのが遅くなってしまいます。シンオウ図鑑をすべて埋めないといけないのに、殿堂入りしたいのに、ついつい寄り道してしまうんです。今回は地下世界である”ちかつうろ”へもぐることができて(ダンジョンとは少しちがいます)、ひみつきちはそこに作ることになります。

故事的主要目的是在宝可梦联盟以冠军为目标、成为最强的宝可梦训练家,但途中的众多事件实在太有趣,推进主线的速度就慢下来了。明明必须填满神奥图鉴,明明想登入名人堂,却总是绕道。这次可以潜入地下世界“地下通道”(和迷宫稍有不同),秘密基地就要建在那里。

また、ポケモンスーパーコンテストも演出などがグッと豪華になっていますよ。男の子でも、女の子でも、楽しめるイベントが満載です。そして対応ソフトが増えるたびに便利な機能の追加やネット上での遊びやすさの点で洗練されていくニンテンドーWi-Fiコネクションですが、『ダイヤモンド・パール』でも驚きの機能が登場しています。くわしくは開発スタッフインタビューで紹介しています。要チェック! 全国にいる友達とポケモンの交換ができるので図鑑の完成もいままでにないほどスムーズになるだろうと期待しています。ああ、早くシンオウ図鑑を埋めたいです。でも、まだまだ寄り道が終わりそうもない感じです。

另外,宝可梦超级华丽大赛的演出等也豪华了一大截。不管男孩女孩,都能享受的事件满满。而每当支持的软件增加,就在增加方便功能、网络上的易玩性等方面不断精炼的任天堂Wi-Fi连接,在《钻石·珍珠》中也登场了令人吃惊的功能。详情在开发人员访谈中介绍。要留意!因为能和全国的朋友交换宝可梦,我期待图鉴的完成也会前所未有地顺利。啊,真想快点填满神奥图鉴。不过,感觉绕道还远远没完。