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宝可梦 白金

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2016 · gamefreak_masuda_lineblog · 増田順一 公式ブログ · Media interviews in London!

【活动】2016伦敦媒体采访

<div class="gf-lineblog-line gf-lineblog-line--center"<br</div <div class="gf-lineblog-line gf-lineblog-line--center"在伦敦</div <div class="gf-lineblog-line gf-lineblog-line--center"

2011 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第185回

[GameFreak部长专栏] 第185回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 我是身在旧金山的增田。 从伦敦过来花了11个小时……真远啊…… 在旧金山这两天,我要接受满满当当的《黑/白》采

2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 2

【工作日志】2010年宝可梦剧本幕后

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 这周也为大家带来《宝可梦黑/白》的开发者访谈。<br 今天是第2回,我们将为大家送上策划・まつみや(松宫)的<br “剧本,这里才说的事”!<br —–<br ―那么,首先请您做个自我介绍。 我是策划まつみや。<br 在《宝可梦黑/

2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第166回

[GameFreak部长专栏] 第166回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家看过宝可梦电影吗? 带着宝可梦游戏软件※去看宝可梦电影的话, 就能获得幻之宝可梦。 可以在电影院的座位上领

2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第164回

[GameFreak部长专栏] 第164回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今年的电影也上映了! 我也在上映当天去看了哦! 还入手了索罗亚克的模型! 这次在电影院配发的宝可梦是“时拉比”

2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 社内ポケモンHGSSバトル大会!

【工作日志】2010年公司宝可梦对战大会

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 好久不见!<br 我是なぎー(纳吉)。 宝可梦世界锦标赛2010的预选终于开始了!<br 我也非常喜欢宝可梦对战,所以很期待大家会展开怎样的比赛! 那么,在世界锦标赛2010开始之前,公司内部先举办了一场对战大会。<br 当然,公司内部大会采用的规则也遵循世界锦标赛2010的规则。<br

2009 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · HG・SS 語っちゃいます! その7

【工作日志】2009年心金魂银的同行宝可梦

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,初次见面!<br 我是图形设计师鹤田。<br 在《宝可梦 心金·魂银》中,<br 我主要负责跟随宝可梦的图形制作。 <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/gamefreak-legacy/staff/157/

2009 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第149回

[GameFreak部长专栏] 第149回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 5月22日,《宝可梦 白金》在欧洲发售了。 欧洲的各位玩家,请慢慢地、尽情地享受白金版吧!! 日本和北美的各位

2009 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · お待たせしました!

【工作日志】2009年宝可梦新作开发现场

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 我是もりもと(森本)。 既然已经公布了,<br 大家可能都已经知道了, 宝可梦最新作品的任天堂DS软件<br 《宝可梦 心金》<br 《宝可梦 魂银》 将于今年秋季发售!! <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/ga

2009 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第145回

[GameFreak部长专栏] 第145回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 3月22日,北美版《宝可梦 白金》顺利发售了! 这样一来,Wi-Fi的世界又扩大了。 日本和北美的玩家可以跨越

2009 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第143回

[GameFreak部长专栏] 第143回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 现在,我从早上开始接受了八家媒体的采访,回到酒店后写下了这篇专栏。 今天前来采访的人也几乎都是宝可梦粉丝, 度

2009 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第142回

[GameFreak部长专栏] 第142回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 3月15日(星期日)早上7点30分,我会在东京电视台的《宝可梦☆星期天》节目中, 和中川翔子、两位执行制作人一

2009 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第141回

[GameFreak部长专栏] 第141回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 电子游戏是怎么做出来的。 大家是不是以为,电子游戏一下子就能全部做出来!? 游戏也一样,并不是一开始就具备了所

2009 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第136回

[GameFreak部长专栏] 第136回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 2月15日(星期日)的宝可梦☆星期天节目里 我也会稍微露个脸! 《白金》的导演川内丸也会出场! 另外,(如果没

2009 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第135回

[GameFreak部长专栏] 第135回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 游戏将于3月22日发售! 3月22日,《白金》将在北美发售! http://www.pokemon.com/

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケモンプラチナバトル大会決勝

【工作日志】2008年宝可梦白金决赛

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!<br 我是策划人员いわし(沙丁鱼)。 继上一篇员工博客之后,<br 这次继续为大家介绍宝可梦白金对战大会的现场情况!<br 这次想向大家介绍决胜淘汰赛的情况。 <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/gamef

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケモンプラチナバトル大会開催

【工作日志】2008年宝可梦白金对战大会

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好。<br 我是策划人员いわし(沙丁鱼)。 突然想问问大家,玩宝可梦时,什么时候最投入呢?<br 是收集图鉴的时候?<br 是参加华丽大赛的时候?<br 还是随着剧情发展的时候?<br 比如把盒子塞满皮皮和溶食兽??<br 宝可梦有各种各样的玩法,不过我肯定选对战! 宝可梦对战从明年开

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · プラチナここだけの話 番外編

【工作日志】2008年白金音乐设计

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 您好,我是声音设计师佐藤。<br 《白金》的音效由野原负责,BGM则由我和野原两人负责。<br 上一篇文章中,各位负责人都谈到了《白金》的内容,<br 这次作为番外篇,我也想来聊聊《白金》的音乐! 《白金》在《钻石·珍珠》的基础上增加了大约25首新曲。<br 大家可能会觉得,真的增加了这

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · coming soon!

【工作日志】2008年秘密基地新内容预告

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是负责网站开发的カニ子(蟹子)。<br GAME FREAK 在上月底前后爆发了一场感冒潮,真是有那么一瞬间陷入危机。<br 现在大家都恢复健康了,真是太好了。健康最重要啊。 自从点阵分享公开以来,一直安静了一阵子的<br GAME FREAK 秘密基地,<br 计划在星期一公

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · プラチナここだけの話 その3

【工作日志】2008年白金开发幕后

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,初次见面!<br 我是《宝可梦 白金》的程序组负责人松田。 即使听到“程序员”,很多人可能也会觉得“?”吧?<br 简单来说,<br 游戏设计师构思游戏,图形设计师绘制画面,音效人员制作音乐。<br 那么,要怎样才能在游戏机上呈现这些内容呢?<br 其实!这部分就是由程序员负责的

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · プラチナここだけの話 その2

【工作日志】2008年白金版联机趣闻

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好!<br 我是负责《白金版》策划统筹的、<br 游戏设计师太田。 这次的《白金版》寄托了希望朋友、家人,<br 大家都能一起享受游戏的心情,<br 所以加入了许多通过通信游玩的内容。<br 在这些可以通过通信游玩的设施中,<br 有一个叫作 Wi-Fi广场的地方,就在宝可梦中心的地

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · プラチナここだけの話 その1

【工作日志】2008年白金版开发秘闻

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好!<br 虽然有点突然,为了纪念《宝可梦 白金》的发售,<br 我们想以《白金版这里才说的事》为题,连续三周为大家带来开发部各位负责人的幕后故事,<br 一些稍微深入的话题,敬请期待!! 首先,第一回请看开发部图形设计团队的内容。<br 再次向大家问好。<br 我是负责白金版图形工

2008 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第133回

[GameFreak部长专栏] 第133回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 之前我写过,在白金版里创作了一首新曲, 猜到是哪首了吗?? 答案是《战斗!骑拉帝纳》。 感觉怎么样? 这首战斗

2008 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第132回

[GameFreak部长专栏] 第132回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 《宝可梦 白金》 创下了DS软件史上最快的纪录——“仅用3天销量突破100万份!” 我真的特别开心! 这也都是

2008 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第131回

[GameFreak部长专栏] 第131回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 终于在9月13日(星期六)发售了。 开发团队日复一日地倾注努力与心血, 倾注最大的爱意制作出了这款游戏。 还请

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケットモンスター プラチナ明日発売です!

【工作日志】宝可梦白金版明日发售

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好。<br 我是《宝可梦 白金》的导演かわちまる。 终于要到了!<br 明天,9月13日(周六)!<br 《宝可梦 白金》就要发售了!! 第一次玩宝可梦的人<br 隔了很久再次玩宝可梦的人<br 以及一直以来都在玩宝可梦的人 为了让各种各样的人都能<br 开心地享受这款游戏<br 我们

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケモンカードゲーム大会 葉月の陣!

【工作日志】2008年夏日卡牌大会

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好!<br 好久不见,我是 なぎー(纳吉)。 前几天,公司内部举办了宝可梦卡牌游戏大会,<br 下面就来为大家介绍一下当时的情况。<br 在 GAME FREAK,正如之前 マー(小玛) 写过的那样,<br 大家会在工作结束后自发举办宝可梦卡牌游戏大会。<br 忙的时候会暂时不举办大

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケモン☆サンデー放映!

【工作日志】2008年电视节目探访办公室

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面。<br 《宝可梦 白金》的总监かわちまる向大家问好。 <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/gamefreak-legacy/staff/80/maru080718-13838bb6.jpg" target

2008 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 採用:本日から新卒採用二次募集スタートです!

【工作日志】2008年招聘与狮舞惊喜

<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好!初次见面。<br 我是 GAME FREAK 的招聘负责人さとう(佐藤)。<br 请多关照。 那么,来说说 2009 年度应届毕业生招聘的事情。 从今天开始接受第二轮报名!<br 截止日期是 9 月 1 日收到的报名材料,<br 还请注意。<br 选拔将从 9 月上旬开始。 关于

2008 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第129回

[GameFreak部长专栏] 第129回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今年的宝可梦电影中, 只要购买预售票,就能获得等级100的雷吉奇卡斯! ……这件事, 我想大家应该已经知道了吧

2008 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第127回

[GameFreak部长专栏] 第127回

<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家可能已经知道了, 2008年,秋季。 《宝可梦》系列最新作品预计将在这个秋天发售! 它的名字就是, 《宝可

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