2006–2009 · NDS / 触控探索时代 任天堂官网「社長が訊く」 2009年09月04日

[访谈翻译] 社长问《宝可梦 心金·魂银》第4章:Pokéwalker软硬件开发、全493只宝可梦跟随与十周年致玩家

【章节导览】, 众人, 岩田聪, 森本茂树, 石原恒和 岩田聪 (任天堂社长) JA 原文 Poke Amice Studio 译 约 14 分钟

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氛围
访谈阵容

《心金·魂银》社长问大结局篇章(整合第4、5、6节):从真新镇名台词‘科学的力量真伟大啊!’切入,详述作为随卡带附赠外设的 Pokéwalker 开发历程——采用任天堂硬件技术精工打造的防作弊高精度计步器、红外线双向无线通信、以及任天堂社员全员佩戴步行的严格验证;森本茂树揭秘为了让玩家随时产生‘心心相印’的伙伴感,不惜工本为当时全国图鉴全部 493 只宝可梦(包括闪光形态与特殊形态)全部手绘大地图跟随行走图并设计丰富情绪反应的‘极其贪婪的豪华规格’;最后,三人向十年前玩过金银已为人父母、以及初次接触宝可梦的新生代玩家送上深情寄语。

岩田 聪石原 恒和森本 茂树宝可梦 心金·魂银宝可梦 金·银生活节拍器DS

Transcript / Parallel reading

逐段译读

受访
1

原文

=== 4. 「かがくのちからって すげえ」 ===

译文

=== 4. 「化学之力真厉害」 ===

岩田聪 受访
2 岩田聪

原文

さて、今回の『ハートゴールド・ソウルシルバー』は『金・銀』のリメイク版ということですが過去に1度、『赤・緑』のリメイク版もつくりましたよね。

译文

那么,这次的《心金·魂银》是《金·银》的重制版,但过去我们也做过一次《赤·绿》的重制版吧。

石原恒和 受访
3 石原恒和

原文

『ファイアレッド・リーフグリーン』ですね。だから、今回の『ハートゴールド・ソウルシルバー』はシリーズ作品のリメイクとしては2回目ということになります。

译文

那是《火红·叶绿》吧。所以,这次的《心金·魂银》作为系列作品的重制版来说是第二次了。

岩田聪 受访
4 岩田聪

原文

『ファイアレッド・リーフグリーン』のときは初めて『ポケモン』をはじめる人のためにはとてもすばらしいソフトだと思う一方で、ゲームボーイアドバンスにハードが変わるのに昔と同じではいけないんじゃないかと思って、それでまるで押し売りのように、できたてのワイヤレスアダプタを石原さんに見せに行ったんですよね。

译文

在做《火红·叶绿》的时候,我一方面觉得对于初次接触《宝可梦》的人来说,这是一款非常出色的软件;但另一方面,既然硬件已经变成了Game Boy Advance,我想不能还和以前一样吧。于是,我就像强行推销似的,把刚做好的无线适配器拿去给石原先生看了。

石原恒和 受访
5 石原恒和

原文

そうでした(笑)。

译文

确实如此(笑)。

岩田聪 受访
6 岩田聪

原文

わたしとしては、これを“携帯玩具王”石原さんにどうしても見せるべきだと思ったんです。

译文

在我看来,无论如何都应该把这个给“便携玩具之王”石原先生看看。

石原恒和 受访
7 石原恒和

原文

そのとき、僕は「ワイヤレスというのは線がなくなるということですね?」と当たり前のことを聞いたりして(笑)。

译文

那时,我问了一个理所当然的问题:“无线,就是没有线了吧?”(笑)

岩田聪 受访
8 岩田聪

原文

はい(笑)。

译文

是的(笑)。

石原恒和 受访
9 石原恒和

原文

『ポケモン』では有線のケーブルを通じてポケモンを交換するという、なんというか、アナログっぽいイメージで成り立っていましたから。「それはどういう可能性を持つんでしょうか?」とか、「どのくらい離れて大丈夫なんですか?」とか、いろいろ岩田さんを質問攻めにして、ようやくワイヤレスアダプタの可能性、イノベーションがあることがわかったんですね。それで「かがくのちからって すげえ」と思いまして(笑)。

译文

在《宝可梦》中,通过有线电缆交换宝可梦,这可以说是建立在一种模拟式的印象之上。所以我就问:“这有什么可能性呢?”、“能离多远使用?”之类的问题,对岩田先生进行了一番连环追问,终于明白了无线适配器的可能性和创新之处。于是我便感叹:“化学之力,真是厉害啊!”(笑)

岩田聪 受访
10 岩田聪

原文

「かがくのちからって すげえ」。『赤・緑』の最初に出てくるセリフですね(笑)。そのときの石原さんの反応がよかったものですからゲームフリークの人たちにも触ってもらうことにしたんですね。

译文

“化学之力,真是厉害啊”——这是《红·绿》开头出现的台词呢(笑)。因为当时石原先生的反应很好,所以我也让GAME FREAK的各位体验了一下。

森本茂树 受访
11 森本茂树

原文

そうでしたね。あのときは、どこまで離れて通信できるのか実験みたいなことをしましたよね。ゲームフリークのスタッフが会議室の外に出て、「おおっ、まだつながってるよ」とか言ったりして(笑)。

译文

确实如此。那时我们做了类似实验的事情,测试能离多远进行通信。GAME FREAK的工作人员走出会议室,说:“哦哦,还连着呢!”之类的(笑)。

岩田聪 受访
12 岩田聪

原文

わたしは、みなさんに触ってもらった光景を見ていてすごく面白かったんです。「かがくのちからって すげえ」と言ってるまさに、そんな人たちの集まりになっていましたから(笑)。でも、あのときに、ワイヤレスのパワーを実感できたことは、いまのDSにつながってるんです。

译文

我看着大家体验时的情景,觉得非常有趣。因为那正是一群说着“化学之力,真是厉害啊”的人们的聚会(笑)。不过,当时能够切实感受到无线的力量,这与现在的DS是相通的。

石原恒和 受访
13 石原恒和

原文

なるほど。

译文

原来如此。

岩田聪 受访
14 岩田聪

原文

あとになって、ハードの開発者からしみじみと言われたことがあるんです。「最初は、あんなに原価の高いものをソフトにつけて売るなんて、なんて無茶なことをするんだと思ったんです。でも、あのときにワイヤレスのことがいろいろ経験できたことでDSをつくるとき、ものすごく役に立ちました」と。

译文

后来,硬件的开发者曾深有感触地对我说过这样的话:“起初,我心想,把那么高成本的东西附在软件上出售,这是多么鲁莽的举动啊。但是,正因为当时积累了关于无线通信的各种经验,在开发DS的时候,这些经验起到了巨大的作用。”

石原恒和 受访
15 石原恒和

原文

実際、あのワイヤレスアダプタのおかげで、ポケモンの交換だけでも、それまでとはまったく違ったとても新しい感覚になりましたからね。

译文

确实,多亏了那个无线适配器,光是宝可梦的交换,就带来了与以往截然不同的全新感受。

森本茂树 受访
16 森本茂树

原文

イベント会場の様相も一変しましたしね。

译文

活动会场的情形也完全改变了呢。

岩田聪 受访
17 岩田聪

原文

通信ケーブルの時代は、長い行列に何時間も並んでいただいていたのが・・・。

译文

在通信线缆的时代,大家不得不排着长队等待好几个小时……

石原恒和 受访
18 石原恒和

原文

一瞬で幻のポケモンを配布できるようになりましたから。

译文

因为现在可以瞬间分发幻之宝可梦了。

岩田聪 受访
19 岩田聪

原文

『赤・緑』のリメイクのときは、そんなふうにワイヤレスアダプタで新しい提案ができたように思ってるんです。だから今回も『金・銀』から10年すぎて、まったく新しい『ポケモン』に生まれ変わったとみなさんに感じていただけるような新しい仕掛けがほしい、と思っていました。そしたら石原さんも何か考えていると(笑)。

译文

在重制《红·绿》的时候,我觉得通过无线适配器,我们能够提出那样的新提案。所以这次也是,距离《金·银》已经过去了10多年,我希望能够让大家感受到这是一款焕然一新的《宝可梦》,想要加入一些新的机关。结果石原先生你也在考虑着什么吧(笑)。

石原恒和 受访
20 石原恒和

原文

そうですね、はい(笑)。

译文

是啊,没错(笑)。

岩田聪 受访
21 岩田聪

原文

で、ちょうどいいタイミングで『歩いてわかる 生活リズムDS』をつくっていたので、それを石原さんに見せにいったんですよね。やっぱり“携帯玩具王”ですから(笑)。

译文

然后,正好在那个时候,我们正在开发《步行记录 生活节奏DS》,我就拿去给石原先生看了。毕竟他可是“便携玩具之王”嘛(笑)。

石原恒和 受访
22 石原恒和

原文

もともと『歩いてわかる 生活リズムDS』はクリーチャーズがソフト部分の開発を担当していましたのですごく関心があったんです。実際に「生活リズム計」を見せてもらったときに歩数計なのに表示画面がなくて、すごく軽量だしポケットに入れてもじゃまにならない感じがとても面白いと思ったんですね。そこで、ソフトが発売されてから毎日つけて歩くようにしたんです。

译文

其实《步行记录 生活节奏DS》的软件部分是由Creatures负责开发的,所以我非常感兴趣。实际看到“生活节奏计”的时候,明明是计步器却没有显示屏幕,而且非常轻便,放在口袋里也不碍事,我觉得非常有趣。于是,在软件发售之后,我每天都戴着它走路。

岩田聪 受访
23 岩田聪

原文

石原さん、犬を飼われていますから、散歩の習慣はもともとあるんでしたよね。

译文

石原先生,你养了狗,所以本来就有散步的习惯吧。

石原恒和 受访
24 石原恒和

原文

わたしと家内と、犬2匹分必要ですから「生活リズム計」を2個買い足しまして、犬の首輪につけて散歩してたんですけど、ある日、落としちゃったんですよ(笑)。ところが1ヵ月ほどたってからいつもと同じように犬と散歩していたら水たまりのようなところに黒くてどろどろの塊が突き刺さっていたんです。

译文

因为我和妻子,还有两只狗都需要,所以我又买了两个“生活节奏计”,挂在狗的项圈上散步。结果有一天,不小心弄丢了一个(笑)。可是大约一个月后,我像往常一样带着狗散步时,发现一个水坑似的地方,插着一个黑乎乎、黏糊糊的块状物。

岩田聪 受访
25 岩田聪

原文

まさか(笑)。

译文

没想到啊(笑)。

石原恒和 受访
26 石原恒和

原文

まさか、だったんですね(笑)。こんなところに落としていたのかと思いつつ落としてから1ヵ月もたってましたから、もちろんダメだと思ったんです。それで拾い上げて、泥を落としてみると、赤いLEDがピカピカ光ったんですよね。「おおっ」と思いながら家に持って帰ってDSと通信でピッとやったらポキィがつけていたものだというのがわかりまして。あ、ポキィというのは片方の犬の名前です(笑)。

译文

真是没想到啊(笑)。我心想“原来掉在这种地方了”,可已经过了一个月,当然觉得肯定坏了。结果捡起来,把泥擦掉一看,红色的LED灯竟然闪闪发光。我“哦!”了一声,带回家,和DS通信一连接,才知道那是波奇戴的东西。啊,波奇是我家一只狗的名字(笑)。

岩田聪 受访
27 岩田聪

原文

はい(笑)。

译文

哈哈,原来如此。

石原恒和 受访
28 石原恒和

原文

1ヶ月間も風雨にさらされてもまだ使えると。これはすごいなと思いまして。まあ、そこまでの製品保証は任天堂はしてないと思いますけど。

译文

在风雨中暴露了一个月还能用,我觉得这太厉害了。不过,我想任天堂应该没有提供这种程度的保修吧。

岩田聪 受访
29 岩田聪

原文

してません。生活防水ですから(笑)。※22

译文

没有,因为只是生活防水(笑)。※22

石原恒和 受访
30 石原恒和

原文

でも、そういう身をもった体験がキッカケで、このデバイスで何かをやってみたいと思うようになったんですね。「生活リズム計」のデータがポロンとゲームのなかに入っていく感じとか、そのようなことは『ポケモン』でやるとものすごく発展できると思いましたし、『ポケットピカチュウ』の正統な進化形としても面白いものができるだろうと思ったんです。

译文

不过,正是这次亲身体验成为契机,让我想用这个设备做点什么。比如“生活节奏计”的数据能啪嗒一声进入游戏的感觉,我觉得如果用在《宝可梦》上,会有极大的发展空间,而且作为《口袋皮卡丘》的正统进化形态,也能做出有趣的东西。

岩田聪 受访
31 岩田聪

原文

そこで、石原さんから「これって『ポケットピカチュウ』の生まれかわりになりませんか?」と言われたんですよね。わたしたちが「生活リズム計」をつくっているときは、『ポケットピカチュウ』のことは完全に忘れていたわけです。歩数というネタは共通なんですけど、生まれてきた経路がまったく違っていましたし、開発スタッフもかぶっていませんでしたから。石原さんから提案していただいてはじめて、「そのとおりだ」と気付いたんですね。いろんな開発をしていると、ときどき、「無関係だ」と思い込んでいたものがふとしたことでつながるという妙なことが起こるんですが、そういうところに新しい可能性が隠れていることが多いような気がするんです。

译文

当时,石原先生对我说:“这不就是‘口袋皮卡丘’的转世吗?”我们在开发“生活节奏计”的时候,已经完全忘记了“口袋皮卡丘”的存在。虽然“步数”这个点子共通,但两者的诞生路径完全不同,开发团队也没有重叠。直到石原先生提出,我才意识到“确实如此”。在开发各种项目时,有时会碰到一些奇妙的事——原本以为“毫无关联”的东西,因为某个契机突然连接起来。我觉得,在这种地方往往隐藏着新的可能性。

石原恒和 受访
32 石原恒和

原文

『金・銀』のときは『ポケットピカチュウカラー 金・銀といっしょ!』がありましたし今回も、このようなデバイスをつけることでかけ算のような進化をお見せできると思ったんですね。

译文

在《金·银》时期,就有《口袋皮卡丘彩色版 与金·银同行!》。这次,通过加入这样的设备,我想能向大家展示一种“乘法式”的进化。

岩田聪 受访
33 岩田聪

原文

わたしもそれを聞いて「なるほど」と思ったんですね。

译文

我听了之后,也觉得“原来如此”。

【章节导览】 受访
34 【章节导览】

原文

=== 5. 欲張り仕様 ===

译文

=== 5. 贪心的规格 ===

岩田聪 受访
35 岩田聪

原文

「生活リズム計」を『ポケットピカチュウ』の進化形としてふさわしいものにするために、石原さんはまずどんなことを考えたんですか?

译文

为了让“生活节奏计”成为“口袋皮卡丘”的进化形态,石原先生首先考虑了什么呢?

石原恒和 受访
36 石原恒和

原文

名前は「ポケウォーカー」にしましたけどやっぱり画面表示は絶対にほしいと思うようになりました。それで、どんな遊びや仕様を入れたらいいのか、ゲームフリークに企画書をつくってもらったんですけど、『ポケットピカチュウ』の3倍くらい濃い仕様書で(笑)。

译文

虽然名字定为“宝可计步器”,但我还是觉得一定要有画面显示。于是,关于该加入怎样的玩法和规格,我请GAME FREAK做了企划书,结果是一份比“口袋皮卡丘”浓密三倍的规格书(笑)。

森本茂树 受访
37 森本茂树

原文

濃いものを書いてしまいました(笑)。

译文

我写了些内容很浓烈的东西(笑)。

石原恒和 受访
38 石原恒和

原文

ひゃあ、ここまでやるのかと(笑)。いまからこんなことをやると、また発売が延びちゃうんじゃないかと・・・。

译文

哎呀,没想到要做到这种程度(笑)。如果现在开始做这些,恐怕发售又要延期了吧……

岩田聪 受访
39 岩田聪

原文

(笑)

译文

(笑)

石原恒和 受访
40 石原恒和

原文

もともと僕が考えていたのは、ピカチュウだけじゃなく、他のポケモンが少し連れて歩けるといいね、とそれくらいのイメージだったんです。

译文

我原本的设想是,不只是皮卡丘,如果其他宝可梦也能稍微跟着走就好了,大概就是这样的印象。

岩田聪 受访
41 岩田聪

原文

ところが、ありとあらゆるポケモンを連れて歩けますよね。

译文

然而,实际上可以带着所有宝可梦走呢。

石原恒和 受访
42 石原恒和

原文

それどころか、連れて歩いたポケモンが、別のポケモンを仲間にして帰ってくるとか。でも、そういったことは最終的には実現しましたけど、最初の企画書には、とにかく、いろんな仕様が盛り込まれていました。

译文

不仅如此,带出去的宝可梦还会带着其他宝可梦作为伙伴回来。不过,这些最终都实现了,总之,最初的企划书里包含了各种各样的规格。

森本茂树 受访
43 森本茂树

原文

最初にわたしたちが考えたのは、好きなポケモンを連れて歩けるだけでも絶対に楽しいものになるということでした。それだけでも、遊びとしては十分でとにかくそこはしっかりつくろうと。さらに、他のポケモンを捕まえられたり「どうぐ」も手に入れられるようにして、「ポケウォーカー」どうしでも赤外線を使って通信できるようにしました。

译文

我们最初的想法是,哪怕只是带着自己喜欢的宝可梦一起走路,也一定会非常有趣。仅凭这一点,作为游戏来说就已经足够了,所以我们首先决定要在这方面下足功夫。此外,我们还加入了捕捉其他宝可梦、获得“道具”的功能,并且让“宝可计步器”之间也能通过红外线进行通信。

岩田聪 受访
44 岩田聪

原文

デザインもポケモンらしいですしね。

译文

设计也很有宝可梦的风格呢。

石原恒和 受访
45 石原恒和

原文

デザインに関しては、アニメにちょうどいい設定資料があったんです。もともとモンスターボールがどんな形状なのかゲームでは細かな設定がなかったものですから湯山監督が提案してくださったんです。「モンスターボールは最初は小さくて真ん中のボタンをピッと押したら、まん丸に大きくふくらんで、それを投げるというのはどうでしょう」と。※25

译文

关于设计,正好有动画的设定资料可以参考。因为原本在游戏中,精灵球的具体形状并没有细致的设定,所以汤山导演便提出了建议:“精灵球一开始是小的,按下中间的按钮后,就会‘啪’地一下膨胀成圆圆的,然后把它投出去——这样如何?”

岩田聪 受访
46 岩田聪

原文

それで、今回の「ポケウォーカー」は大きくなる前のモンスターボールとちょうど同じくらいのサイズ(直径48mm 厚さ13.9mm)になったんですね。

译文

所以,这次的“宝可计步器”就做成了和膨胀前的精灵球差不多的大小(直径48毫米,厚度13.9毫米),对吧。

石原恒和 受访
47 石原恒和

原文

はい。その小さいものを左右3個ずつベルトにつけるのが、ポケモントレーナーのスタイルなんです。それとほぼイメージどおりのものになったんですよ。だから僕としても「6個つけて歩くのをやりたい」と(笑)。

译文

是的。把这种小球左右各三个系在腰带上,就是宝可梦训练家的风格。而它几乎完全符合我们的想象。所以就连我自己也想“系上六个走一走”(笑)。

众人 受访
48 众人

原文

(笑)

译文

(笑)

石原恒和 受访
49 石原恒和

原文

そこで「6個買ってもらうにはどうしよう?」とか。まあ、でも、さすがにそこまではと(笑)。ただ、この「ポケウォーカー」で、まさしく『ファイアレッド・リーフグリーン』のワイヤレスアダプタと同様に、『ハートゴールド・ソウルシルバー』がより魅力的な商品になったと思いますし、「コミュニケーションができる携帯玩具」という意味では、これ自体がDSと通信をして、つながることによって、成長していくということでもあるんです。『ハートゴールド・ソウルシルバー』と「ポケウォーカー」の組み合わせはその意味でも、とても強いかけ算ができたと思います。

译文

于是就想“怎么才能让玩家买六个呢?”之类的问题。不过,当然,也不至于到那个地步(笑)。只是,通过这个“宝可计步器”,正如《火红·叶绿》的无线适配器一样,《心金·魂银》成为更具魅力的商品,而且从“能交流的携带玩具”这个意义上来说,它本身与DS通信、连接,从而得以成长。《心金·魂银》与“宝可计步器”的组合,在那个意义上,我认为也实现了非常强大的乘法效应。

岩田聪 受访
50 岩田聪

原文

ただ、正直に言いますと、普通は、ひとつのソフトのために、「ポケウォーカー」のようなものはつくれないんですよね(笑)。

译文

不过,老实说,通常,为了一个软件,是无法做出像“宝可计步器”这样的东西的(笑)。

森本茂树 受访
51 森本茂树

原文

そうですよね(笑)。

译文

确实如此(笑)。

岩田聪 受访
52 岩田聪

原文

ただ『ポケモン』というソフトは特殊ですし、“携帯玩具王”石原さんが「これはいい」とこれほどまでに言うんだから、わたしとしては、何とかするべきだろうと思ったんです。もちろん、元になった「生活リズム計」をそのまま使えるわけでもありませんので短期間でデザインや仕様を決めるのはとても慌ただしかったと思うんですけど・・・。

译文

但是,《宝可梦》这个软件很特殊,而且“携带玩具王”石原先生如此极力称赞“这个好”,所以我觉得应该设法实现。当然,也不能直接使用原型的“生活节拍器”,所以在短期内决定设计和规格,想必是非常匆忙的……

石原恒和 受访
53 石原恒和

原文

それに「生活リズム計」がなければ・・・。

译文

而且,如果没有“生活节拍器”的话……

岩田聪 受访
54 岩田聪

原文

できなかったです、絶対。

译文

绝对做不出来。

石原恒和 受访
55 石原恒和

原文

ここまで到達できなかったでしょうし。

译文

恐怕也无法达到今天这一步吧。

岩田聪 受访
56 岩田聪

原文

到達できなかったでしょうね。ちなみに「生活リズム計」は、さすがにお風呂に入ったり、洗濯したりに耐えうるような設計ではないのですが、汗をかいたポケットに入れたりしてもそれには耐えるようになっています。このような生活防水仕様をちゃんと実現したいということで、終盤で何度も型を変えて、防水機能のアップをしてたんです。そういったトライアルがあったからこそ1ヶ月間、雨ざらしになった石原さんの愛犬ポキィの「生活リズム計」も動いたわけで(笑)、もしそれが動かなかったら、これを『ポケモン』に使おうなんて石原さんも閃かなかったかもしれないですよね。

译文

恐怕确实无法达到吧。顺便一提,那个“生活节奏计”,虽然设计上并不能承受洗澡或洗衣时的水浸,但即使放在被汗水浸湿的口袋里,它也能承受得住。因为我们确实想实现这种生活防水规格,所以在开发后期多次修改模具,提升了防水功能。正是因为有这些反复试验,石原先生的爱犬波奇在雨中淋了一个月,那个“生活节奏计”也依然能运转(笑)。如果它当时坏了,石原先生或许也不会灵光一现,想到把它用在《宝可梦》上吧。

石原恒和 受访
57 石原恒和

原文

だと思いますね。

译文

我想是的。

岩田聪 受访
58 岩田聪

原文

では、そろそろソフト本編について話を訊くことにします。森本さんは、『金・銀』のリメイクということでどんなことを考えながらつくられたんですか?

译文

那么,我们差不多该聊聊游戏本篇了。森本先生,这次重制《金·银》,您是抱着怎样的想法来制作的呢?

森本茂树 受访
59 森本茂树

原文

まず第一に考えたのは10年前に『金・銀』を遊んでくださった人たちの気持ちを大事にしたいということでした。「このトレーナーはやっぱり強かった」とか、「ここでこうしたら、こういう反応があった」とか、当時、遊んだ思い出や記憶がすごく強く残っていると思いますのでそういった気持ちを大切にしたいと思いました。

译文

首先考虑的是,要珍视十年前玩过《金·银》的玩家们的心情。比如“这个训练家果然很强啊”,或者“在这里这样做的话,会有这样的反应”等等,我想大家当时游玩的回忆和记忆一定非常深刻,所以我想珍视这些情感。

岩田聪 受访
60 岩田聪

原文

10年前に遊んでくださったお客さんには新しくなった『ポケモン』を懐かしんでプレイしてほしいということですね。

译文

也就是说,希望十年前玩过的玩家,能在新版《宝可梦》中感受到怀旧之情,并愉快地游玩吧。

森本茂树 受访
61 森本茂树

原文

はい。一方で、当時の『金・銀』はまったく知らなくて、ゲームボーイアドバンスとかDSから『ポケモン』をはじめられたユーザーの方もたくさんいらっしゃると思うんです。そういった人たちにも新作ソフトのような感覚で楽しんでいただけるよう意識してつくりました。

译文

是的。另一方面,也有许多玩家是从Game Boy Advance或DS才开始接触《宝可梦》的,他们对当时的《金·银》一无所知。为了让这些玩家也能像玩新作一样享受这款游戏,我们特意下了功夫。

岩田聪 受访
62 岩田聪

原文

だから、単なる『金・銀』のリメイクではないんですよね?

译文

所以,这不仅仅是《金·银》的重制版,对吧?

石原恒和 受访
63 石原恒和

原文

欲張り仕様なんですよ。

译文

这是一款贪心的作品。

森本茂树 受访
64 森本茂树

原文

今回はめちゃくちゃ欲張っちゃいまして(笑)。『ダイヤモンド・パール』と『プラチナ』に入っていた遊びはとにかく全部入れてしまおうと。※26

译文

这次我们可是贪心到了极点(笑)。总之,就是把《钻石·珍珠》和《白金》里的玩法全都塞了进去。

岩田聪 受访
65 岩田聪

原文

『金・銀』には入っていなかった遊びを?

译文

把《金·银》里没有的玩法也加进去了?

森本茂树 受访
66 森本茂树

原文

はい。その意味では、DSの『ポケットモンスター』シリーズの、まさに“良いとこどり”になっていると思います。

译文

是的。从这个意义上说,本作可以说是集DS《宝可梦》系列之大成。

岩田聪 受访
67 岩田聪

原文

さらに「ポケウォーカー」も足されたわけですからね。

译文

而且,还加入了“宝可计步器”呢。

森本茂树 受访
68 森本茂树

原文

だから、スタッフにもかなり無理をさせちゃったんです。ここはちょっと反省点なんですけど。

译文

所以,我们让开发团队承担了相当大的负担。这一点,我确实有些反省。

岩田聪 受访
69 岩田聪

原文

でも、もともとの『金・銀』のなかに、最新のあらゆるしくみを詰め込もうとすると、いろいろ都合が悪かったり、困ったりしたことも少なくなかったんじゃないですか?

译文

不过,如果要在原作《金·银》的基础上,塞入所有最新的机制,应该会遇到不少不便和棘手的情况吧?

森本茂树 受访
70 森本茂树

原文

それはもう、たくさんありました。たとえば『プラチナ』で入ったWi-Fiの遊びも、そのまま移植すれば普通に遊べるんじゃないかとはじめは、すごく楽観的に考えていたんです。

译文

那真是太多了。比如《白金》中引入的Wi-Fi玩法,我们起初非常乐观地认为,只要直接移植过来,就能正常游玩。

岩田聪 受访
71 岩田聪

原文

Wi-Fiの遊びというのはたとえば、最大20人のプレイヤーが同じ広場で同時に遊べるようなことですよね。

译文

所谓的Wi-Fi玩法,是指例如最多20名玩家能在同一个广场同时游玩的功能吧。

森本茂树 受访
72 森本茂树

原文

はい。そもそも『金・銀』をベースにして『ダイヤモンド・パール』、それに『プラチナ』に入っていた遊びは全部入れてしまおうというのは、口ではカンタンに言えるんですが、そんなに単純なことではないんですね。まあ、いろんなことができると楽観的に考えるのは、ディレクターとしてどうかと思うんですけど(笑)。

译文

是的。本来,以《金·银》为基础,想把《钻石·珍珠》以及《白金》中的玩法全部加入,这话说起来简单,但实际上并非那么简单。嗯,作为总监,我这样乐观地认为什么都能做,或许不太妥当吧(笑)。

岩田聪 受访
73 岩田聪

原文

(笑)

译文

(笑)

森本茂树 受访
74 森本茂树

原文

でも、自分が楽観的に考えていたからこそ最終的にはやりたいことを全部詰め込むことができたかなあと思ってるんです。

译文

不过,正因为我自己乐观地思考,最终才能把想做的事情全部塞进去吧。

岩田聪 受访
75 岩田聪

原文

今回の欲張り仕様は、森本さんの楽観的な野望のおかげですか?

译文

这次的贪心规格,多亏了森本先生的乐观野心吗?

森本茂树 受访
76 森本茂树

原文

いや、がんばってくれたスタッフのおかげです。

译文

不,是努力工作的员工们的功劳。

岩田聪 受访
77 岩田聪

原文

実際、少し前まで、今日のインタビューに参加できないという話もあったくらいでしたからね(笑)。

译文

实际上,直到不久前,还有说法称您无法参加今天的采访呢(笑)。

森本茂树 受访
78 森本茂树

原文

はい。大変申し訳ございません!

译文

是的。非常抱歉!

岩田聪 受访
79 岩田聪

原文

いえいえ、間に合ってよかったです。

译文

哪里哪里,赶上了真是太好了。

森本茂树 受访
80 森本茂树

原文

はい、ホッとしてます(笑)。

译文

是啊,松了一口气(笑)。

【章节导览】 受访
81 【章节导览】

原文

=== 6. 昔といまのポケモンプレイヤーに ===

译文

=== 6. 致过去与现在的宝可梦玩家 ===

岩田聪 受访
82 岩田聪

原文

『金・銀』が出てちょうど10年。その当時、ポケモン少年、ポケモン少女だった人たちがいまはもうすっかり大人になっています。

译文

《金·银》发售至今正好十年。当年那些宝可梦少年、宝可梦少女们,如今已经完全长大成人了。

石原恒和 受访
83 石原恒和

原文

そうですよね。

译文

是啊。

岩田聪 受访
84 岩田聪

原文

でも、わたしはしばらく『ポケモン』をやってない人でも今回の『ハートゴールド・ソウルシルバー』なら「ああ、懐かしいな」と、手にとっていただけるような気がしてるんです。

译文

不过,我觉得,即使是那些很久没玩《宝可梦》的人,面对这次的《心金·魂银》,也会产生“啊,真怀念啊”的感觉,从而愿意拿起这款游戏吧。

石原恒和 受访
85 石原恒和

原文

はい。ちょうどうちの会社に新入社員で入ってくるような人たちがかつては『金・銀』をやっていて。

译文

是的。正好我们公司新入职的员工们,以前都玩过《金·银》。

岩田聪 受访
86 岩田聪

原文

新入社員が22歳とすると、当時は12歳、まさに『金・銀』中心世代ですね。

译文

如果新员工是22岁的话,当时就是12岁,正是《金·银》的核心世代呢。

石原恒和 受访
87 石原恒和

原文

だから、今回のソフトの話をすると「もう1回、あれがまたできるんですか?」と目を輝かせながらすごく喜んでくれるんです。昔の思い出のいちばん濃い時代からちょうど1周して、もう1回やりたいという気持ちもあるようです。

译文

所以,一提到这次的软件,他们就会眼睛发亮,非常高兴地问:“还能再玩一次那个吗?”从过去回忆最浓厚的时代正好轮回了一圈,似乎也有想再玩一次的心情。

岩田聪 受访
88 岩田聪

原文

10年というのは、その意味でも区切りのいい期間ですよね。

译文

十年这个时间,从那个意义上来说,也是一个很好的分界点呢。

石原恒和 受访
89 石原恒和

原文

プロゴルファーの石川遼選手がいますよね。彼が小学生のときの作文で、「自分は大きくなったら、プロゴルファーかポケモンマスターになりたい」と書いたそうなんです。

译文

有职业高尔夫球手石川辽选手吧。听说他小学时在作文里写道:“我长大后想成为职业高尔夫球手或者宝可梦大师。”

岩田聪 受访
90 岩田聪

原文

へえ〜。

译文

哦——。

森本茂树 受访
91 森本茂树

原文

それは知りませんでした。

译文

这我倒是不太清楚。

石原恒和 受访
92 石原恒和

原文

新聞で読んだんですけど、お父さんが石川遼選手の小さい頃にどんなことに夢中になるのかいろんなことをやらせてみたそうなんです。もちろんゴルフに連れてくとすごく面白がったみたいなんですけど、野球観戦に連れて行くと、1回裏くらいには飽きちゃってずっと『ポケモン』をやっていたというんですね。僕としてはポケモンマスターになってほしかったなあと(笑)。

译文

我是从报纸上读到的。据说,石川辽选手小时候,他的父亲为了观察他对什么感兴趣,让他尝试了各种事情。当然,带他去打高尔夫时,他似乎非常开心;但带他去看棒球赛时,他在第一局下半局左右就腻了,然后一直在玩《宝可梦》。我倒是希望他能成为宝可梦大师呢(笑)。

众人 受访
93 众人

原文

(笑)

译文

(笑)

石原恒和 受访
94 石原恒和

原文

もちろんプロゴルファーになって絶対によかったと思いますけど(笑)。彼はいま17歳ですから、小学校に上がった頃に『金・銀』をプレイしていたんだと思うんです。ですから、当時7〜8歳とか10歳くらいだった子どもが、10年めぐって、もう1回これを手にしたときに、「ポケウォーカー」という新しいデバイスも加わって、DSで新しい『金・銀』が遊べるというのは、単なるノスタルジーではなくって、『ポケモン』の進化形として楽しんでもらえるとうれしいですね。

译文

当然,他成为职业高尔夫球手绝对是一件好事(笑)。他现在17岁,所以我想他在上小学的时候玩过《金·银》。因此,当当年七八岁或十岁左右的孩子,在十年之后再次拿起这款游戏时,还加入了“宝可计步器”这样的新设备,能在DS上玩到新的《金·银》,这不仅仅是怀旧,而是作为《宝可梦》的进化形态来享受,那我会很高兴。

岩田聪 受访
95 岩田聪

原文

きっと新鮮な気持ちで楽しめるでしょうね。それでは、あらためて『ハートゴールド・ソウルシルバー』が出るにあたって、お客さんへのメッセージをお願いします。

译文

想必大家能以新鲜的心情来享受吧。那么,请再次针对《心金·魂银》的发售,向玩家们说几句。

森本茂树 受访
96 森本茂树

原文

当時はゲームボーイカラーで出ましたけど、今回はニンテンドーDSということで、ゲームボーイアドバンスを跳び越して、2つハードを進化したということですから・・・。

译文

当时是在Game Boy Color上发售的,而这次是任天堂DS,相当于跳过了Game Boy Advance,硬件进化了两代,所以……

岩田聪 受访
97 岩田聪

原文

フシギダネがフシギソウを跳び越してフシギバナになるくらいの進化?

译文

就像妙蛙种子跳过妙蛙草,直接进化成妙蛙花那样的进化吗?

众人 受访
98 众人

原文

(笑)

译文

(笑)

森本茂树 受访
99 森本茂树

原文

それこそ「かがくのちからって すげえ」というところを見せつけるくらいの進化をしていますので、そういったところをぜひ楽しんでいただきたいと。それから、今作ではトレーナーとポケモンがどう向き合っていくか、どう関わっていくかを大きなテーマにしていて、それをシナリオにも入れています。その内容を表現するのにふさわしいということで『ハートゴールド・ソウルシルバー』というタイトルに決めさせていただきました。

译文

正因为我们实现了足以让人惊叹“化学之力真是厉害”的进化,所以希望大家能尽情享受这一点。此外,在本作中,我们以训练家与宝可梦如何相处、如何互动作为重大主题,并将其融入剧情之中。为了恰如其分地表达这一内容,我们决定采用《心金·魂银》这个标题。

岩田聪 受访
100 岩田聪

原文

『ハートゴールド・ソウルシルバー』というタイトルから連想される世界観も楽しんでほしいということですね。

译文

也就是说,希望大家也能享受从《心金·魂银》这个标题所联想到的世界观吧。

森本茂树 受访
101 森本茂树

原文

はい。それから、先ほども言いましたように、欲張って、いろんな遊びを詰め込んであります。社内のスタッフからも「リメイクってここまでするんだっけ?」と言われたくらい、いろいろ詰め込んであります。なので、単なるリメイクではなくそれを超えたソフトになったと思いますのでぜひたくさんの人たちに楽しんでいただきたいですね。

译文

是的。另外,正如刚才所说,我们贪心地塞进了各种各样的玩法。甚至公司内部的工作人员都说:“重制版要做到这种程度吗?”可见我们塞进了多少内容。因此,我认为这已经超越了单纯的重制,成为了一款超越其上的软件,所以希望更多的人能乐在其中。

岩田聪 受访
102 岩田聪

原文

それでは、石原さん。

译文

那么,石原先生。

石原恒和 受访
103 石原恒和

原文

僕はオマケの「ポケウォーカー」で遊びの幅がだいぶ広がるような気がしているんです。実際、「これがオマケなの?」と言いたくなるくらい「ポケウォーカー」にも遊びが詰め込まれていますので、「これ、おじいちゃんがつけて、散歩してきて」とお孫さんとおじいちゃんとか、もちろん親子でもいいんですけど役割を分担して楽しんでもらえるとうれしいですね。

译文

我觉得,通过附赠的“宝可计步器”,游戏的玩法会大大扩展。实际上,宝可计步器里塞满了各种玩法,甚至让人想说“这真的是赠品吗?”。所以,如果能像“爷爷,你戴上这个去散步吧”这样,让孙子和爷爷,当然亲子之间也可以,分担角色一起享受的话,我会很高兴。

岩田聪 受访
104 岩田聪

原文

複数の人と遊ぶのもよし、自分で両方遊ぶもよしなんですよね。

译文

既可以多人一起玩,也可以自己一个人体验两种玩法,对吧。

石原恒和 受访
105 石原恒和

原文

そうです。今回は、ソフトに必ず1個ついてきますので、お客さんのなかで、遊びがどう広がっていくのかすごく楽しみにしています。あと、パッケージにはそれぞれ、ホウオウとルギアが入ってるんですけど、ライコウ、エンテイ、スイクンという、四足歩行のポケモンたちの面白さや魅力というものも、すごくあると思ってまして。

译文

是的。这次每份软件都会附赠一个,所以我很期待玩家们会如何扩展玩法。另外,包装上分别有凤王和洛奇亚,但我觉得雷公、炎帝、水君这些四足行走的宝可梦们,也有非常多的趣味和魅力。

岩田聪 受访
106 岩田聪

原文

伝説のポケモンですね。あれに出会うとプレイヤーは興奮しますよね(笑)。カンタンには捕まえられないですし。

译文

是传说中的宝可梦呢。遇到它们时,玩家都会很兴奋吧(笑)。而且它们可不是那么容易就能捕捉到的。

石原恒和 受访
107 石原恒和

原文

10年前にそういう思い出を持ってる人と、初めて見つけて「なんだ、このポケモンは?」と思う人と、両方の立場の人がいるというのは今回はとても面白いと思っているんです。だから、10年前に経験した人は新人さんに教えてあげるような遊び方もしてもらえればと。

译文

既有十年前拥有那些回忆的人,也有第一次发现并想着“这是什么宝可梦?”的人,这次两种立场的玩家都存在,我觉得非常有趣。所以,希望十年前经历过的人,也能像指导新人那样去游玩。

岩田聪 受访
108 岩田聪

原文

いま石原さんのおっしゃったことは、まさにわたしがお伝えしたかったことなんです。まず『金・銀』未体験の方に。これは、ポケモン本編の新作として十分に楽しんでいただけると思います。そして『金・銀』を体験した方に。あなたが10年前に体験し、おそらくものすごい時間とエネルギーを注いだ思い出を、いまの“かがくのちから”で、ぜひ楽しんでほしいです。で、石原さんがおっしゃったようにいまの新しい世代のポケモンプレイヤーと、10年前に『金・銀』を遊んで、今回『ハートゴールド・ソウルシルバー』を遊んでくれる人がこのソフトを通じて世代間でコミュニケーションが生まれるとすごく楽しいだろうと思っているんです。それは親御さんだったり、ちょっと年の離れたお兄さんやお姉さんだったり、場合によってはおじいちゃんやおばあちゃんとの世代間コミュニケーションがすごく久しぶりにおこりそうな気がするんですね。それにオマケの「ポケウォーカー」もコミュニケーションの面白い媒介になりそうですし街中で、モンスターボール型の歩数計をあちこちで見かけるようになるといいなと思ってます。

译文

石原先生刚才所说的,正是我想表达的。首先,对没有体验过《金·银》的玩家来说,我认为这款游戏作为宝可梦正统续作,足以让你充分享受。而对体验过《金·银》的玩家来说,你十年前所经历、大概投入了巨大时间和精力的回忆,希望你能借助现在的“化学之力”再次享受。而且,正如石原先生所说,如果现在的年轻一代宝可梦玩家,和十年前玩过《金·银》、这次又玩《心金·魂银》的玩家,能通过这款软件产生代际间的交流,那将会非常有趣。那可能是与父母,或是年龄稍长的哥哥姐姐,有时甚至是与爷爷奶奶之间的代际交流,感觉这种交流似乎久违地要发生了。另外,附赠的“宝可计步器”似乎也能成为有趣的交流媒介,我期待在街头各处都能看到精灵球形状的计步器。

石原恒和 受访
109 石原恒和

原文

そうそう、言い忘れてました。ポケモンカードも1周して10月から新しいシリーズが出るんです。それで新しいアートの試みもやっていますのでこちらのほうも期待していただきたいですね。

译文

对了对了,我忘了说了。宝可梦卡牌也完成了一个循环,从十月开始将推出新的系列。而且我们也在尝试新的艺术表现,所以也请大家期待这边。

岩田聪 受访
110 岩田聪

原文

石原さん、『金・銀』をつくった10年前がゴールだと思っていたのにその調子だとゴールはまだまだ先という感じですね(笑)。

译文

石原先生,我原本以为制作《金·银》的十年前就是终点,但照这个势头,感觉终点还远着呢(笑)。

石原恒和 受访
111 石原恒和

原文

なんか、そうみたいです(笑)。

译文

嗯,好像确实如此(笑)。

众人 受访
112 众人

原文

(笑)

译文

(笑)

Archive record 档案信息
Date
2009.09.04
Source
任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Vol.1 第4〜6回
People
【章节导览】, 众人, 岩田聪, 森本茂树, 石原恒和
Game / Work
宝可梦 心金·魂银、宝可梦 金·银、生活节拍器DS
Page
未标注
Language
ja
Status
published