采访

媒体采访与活动现场的对谈。

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同时属于开发者访谈8现场活动4音乐与设计3宝可梦剑盾3角色与对战2宝可梦XY2宝可梦究极日月2公司与战略2

  1. 访谈翻译ファミ通.com

    【ポケスリ】『ポケモンスリープ』ポケモンCOO宇都宮崇人氏&SELECT BUTTONインタビュー。初期イメージやカビゴンのごはん事情など、リリース1年とちょっとを振り返る。今後の展望と開発移管についても言及

    宇都宫崇人Pokémon GO宝可梦 红·绿

  2. 访谈翻译The Guardian

    ‘Our goal is to keep Pokémon alive for hundreds of years’: inside the secretive world of Pokémon

    宇都宫崇人宝可梦传说 阿尔宙斯宝可梦 朱·紫

  3. 文章link

    [采访] 宝可梦传说阿尔宙斯 日本游戏大赏 岩尾获奖感言

    岩尾和昌宝可梦传说 阿尔宙斯

    已校对
  4. 访谈翻译Creatures 官网

    Creatures 25周年特别对谈

    田中宏和石原恒和宝可梦 红·绿宝可梦集换式卡牌游戏Pokémon GO

    初译待校
  5. 访谈翻译ファミ通.com

    Fami通 E3 2019 现场直击增田顺一与大森滋:正面回应宝可梦登场方针转变(全国图鉴决策)、极巨团体战与旷野地带革新

    增田顺一大森滋宝可梦 剑·盾

  6. 访谈翻译Video Games Chronicle

    VGC 专访 GAME FREAK 尾上将之:GEAR PROJECT 机制与第一制作组的原创野心——追求超越宝可梦的冲击力

    尾上将之宝可梦 剑·盾

  7. 访谈翻译ファミ通.com

    増田順一氏作曲のバトル曲が判明!『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』の制作秘話が語られたファンミーティングの様子をレポート

    增田顺一岩尾和昌大森滋宝可梦 究极之日·究极之月

  8. 访谈翻译ファミ通.com

    Fami通《宝可梦 究极之日·究极之月》主创剧透解密:总监岩尾和昌与主编剧杉中克考详谈阿罗拉“核心”剧情与平行世界可能性

    岩尾和昌杉中克考宝可梦 究极之日·究极之月宝可梦 太阳·月亮

  9. 访谈翻译Game Informer

    Game Freak’s Origins And Its Pre-Pokémon Games

    增田顺一宝可梦 红·绿

  10. 访谈翻译巴哈姆特電玩資訊站

    巴哈姆特GNN 现场直击:Niantic × 宝可梦东京圆桌会议——《Pokémon GO》完成度仅10%?热潮超预期百倍与未来生态展望

    江上周作野村达雄须贺健人河合敬一Pokémon GO

  11. 访谈翻译2083WEB

    2083WEB 专访 GAME FREAK 声音团队:传承十八载的宝可梦音乐接力棒——从《红·绿》芯片音到《欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》

    增田顺一一之濑刚佐藤仁美足立美奈子宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石宝可梦 红·绿

  12. 访谈翻译电击Online

    电击Online 现场直击:增田顺一与景山将太谈《宝可梦 X·Y》未公开设定资料、弗拉达利装甲设计与卡洛斯音乐盛典

    增田顺一景山将太宝可梦 X·Y

    初译待校
  13. 访谈翻译4Gamer.net

    4Gamer 现场直击:增田顺一与景山将太谈《宝可梦 X·Y》音乐制作秘辛、布拉塔诺博士设定与横滨粉丝见面会全记录

    增田顺一景山将太宝可梦 X·Y

  14. 访谈翻译电击Online

    电击Online 现场直击:增田顺一与海野隆雄谈《宝可梦 黑2·白2》开发秘闻——魁奇思与N的初期绝密草图公开、百人庆典任务与PWT设计哲学

    增田顺一海野隆雄宝可梦 黑2·白2宝可梦 黑·白

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