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  1. 访谈翻译CGWORLD.jp

    密阿雷市如何被画出来

    Alfredo Spadafina前泽圭一 · Keiichi Maezawa赤木达也Pokémon LEGENDS Z-A

    初译待校
  2. 访谈翻译4Gamer.net

    宝可梦战斗系统的共通基础

    宗像快小幡敏宏 · Toshihiro ObataPokémon LEGENDS Z-A宝可梦 太阳·月亮

    初译待校
  3. 访谈翻译电Fami Nico Gamer

    密阿雷市的渲染技术

    Alfredo Spadafina前泽圭一 · Keiichi Maezawa赤木达也Pokémon LEGENDS Z-A

    初译待校
  4. 访谈翻译CEDEC 2026 講演資料

    《Z-A》密阿雷市渲染技术

    前泽圭一 · Keiichi MaezawaAlfredo Spadafina赤木达也Pokémon LEGENDS Z-A

    初译待校
  5. 访谈翻译电Fami Nico Gamer

    宝可梦对战系统为何重构

    宗像快小幡敏宏 · Toshihiro ObataPokémon LEGENDS Z-A宝可梦 太阳·月亮

    初译待校
  6. 访谈翻译CEDEC 2026 講演資料

    宝可梦 Z-A 的 CI/CD 容器化实践

    髙山玲央名Pokémon LEGENDS Z-A

    初译待校
  7. 访谈翻译CEDEC 2026 講演資料

    宝可梦战斗系统基础设计

    宗像快小幡敏宏 · Toshihiro ObataPokémon LEGENDS Z-A宝可梦 朱·紫

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  8. 访谈翻译ゲームメーカーズ

    宝可梦卡牌Pocket的卡牌表现制作

    半田佑马山本真史广田隆哉长屋悟宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket宝可梦集换式卡牌游戏

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  9. 访谈翻译Fami通.com

    宝可梦环境音的制作幕后

    一之濑刚 · Go Ichinose北村一树 · Kazuki Kitamura岩本翔宝可梦 朱·紫

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  10. 访谈翻译电Fami Nico Gamer

    宝可梦SV视觉表现全解

    前泽圭一 · Keiichi Maezawa宝可梦 朱·紫

    初译待校
  11. 访谈翻译CGWORLD.jp

    宝可梦朱紫动作制作幕后

    小野寺瞬深谷卓米谷由贵宝可梦 朱·紫

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  12. 访谈翻译CGWORLD.jp

    宝可梦朱紫动作制作幕后

    小野寺瞬深谷卓米谷由贵宝可梦 朱·紫

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  13. 访谈翻译CGWORLD.jp

    宝可梦朱紫的动画制作

    小野寺瞬深谷卓米谷由贵宝可梦 朱·紫

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  14. 访谈翻译电Fami Nico Gamer

    两款宝可梦同时开发的模型共通化

    前泽圭一 · Keiichi Maezawa宝可梦传说 阿尔宙斯宝可梦 朱·紫宝可梦 剑·盾

    初译待校