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访谈翻译4Gamer.net 4Gamer.net 2026:Game Freak谈宝可梦战斗系统基础设计与Z-A实时制运用 宗像快小幡敏宏 · Toshihiro Obata 2026-07-28初译待校
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访谈翻译CEDEC 2026 講演資料 CEDEC 2026:GAME FREAK 讲《Pokémon LEGENDS Z-A》密阿雷市渲染与绑定技术 前泽圭一 · Keiichi MaezawaAlfredo Spadafina赤木达也 2026-07-23初译待校
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访谈翻译CEDEC 2026 講演資料 CEDEC 2026:《宝可梦传说 Z-A》Kubernetes×Windows 容器 CI/CD 构建实例(GAME FREAK 髙山玲央名) 髙山玲央名 2026-07-22初译待校
访谈翻译CEDEC 2026 講演資料 CEDEC 2026:宝可梦对战进化所支撑的战斗系统基础设计与运用案例(宗像快、小幡敏宏) 宗像快小幡敏宏 · Toshihiro Obata 2026-07-22初译待校
访谈翻译Fami通.com Fami通.com 2023:一之濑刚等谈宝可梦环境叫声与环境音的制作 一之濑刚 · Go Ichinose北村一树 · Kazuki Kitamura岩本翔 2023-08-24初译待校
访谈翻译电Fami Nico Gamer 电Fami Nico Gamer(電ファミニコゲーマー) 2023:Game Freak前泽圭一谈《宝可梦 朱·紫》视觉表现与帕底亚地区制作 前泽圭一 · Keiichi Maezawa 2023-08-24初译待校
访谈翻译电Fami Nico Gamer 电Fami Nico Gamer 2022:GAME FREAK前泽圭一谈《阿尔宙斯》与《朱·紫》的宝可梦模型共通化 前泽圭一 · Keiichi Maezawa 2022-08-25初译待校