GAME FREAK 官方对谈 程序员篇:创造“崭新玩法”永无止境——程序员是其真正的原动力(T.T. × M.O.)
逐段译读
GAME FREAK 程序员官方对谈:创造“崭新玩法”永无止境,程序员是其真正的原动力
对谈嘉宾 档案
対談メンバー プロフィール
T.T.——研究开发部部长 兼 研发二部程序主管
原文
T.T.:『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』から開発に参画。様々なプロジェクトでプログラマの組織全体をマネジメントし、現在は研究開発部長と開発二部プログラマのセクションディレクターを務める。
译文
T.T.:自《宝可梦 钻石·珍珠》起深入参与核心开发。在众多正作项目中统筹管理全体程序员的技术组织,目前出任研究开发部(R&D)部长,并兼任开发二部程序员板块总监(Section Director)。
M.O.——开发一部程序主管 兼 程序员技术招聘负责人
原文
M.O.:『ポケットモンスターブラック・ホワイト』からシリーズタイトルの開発に携わる。現在は開発一部プログラマのセクションディレクターと、プログラマ職種の採用責任者を務める。
译文
M.O.:自《宝可梦 黑·白》起参与系列正作一线研发。目前担任开发一部程序员板块总监,并兼任公司全体程序员职能的技术招聘把关总负责人。
两种类型的程序员形成正向飞轮循环,推动游戏持续进化。
2タイプのプログラマが生み出すサイクルで、ゲームを進化させていく。
探讨底层引擎管线与顶层游戏玩法的协同飞轮
原文
ゲームフリークは数年前から、プログラマ組織を大きく変革しています。その一環としてプログラマの職種を技術開発に特化したシステムプログラマと、コンテンツ開発に特化したゲームプログラマの2つに分けました。それぞれの特性に合った人材育成と、業務分担を行なっています。その理由は、ゲーム業界が規模拡大していく中で、ゲームの開発技術も進化し、専門性が求められるチャレンジングな業界になったためです。
译文
从数年前开始,GAME FREAK 就对整个程序员组织架构推行了深刻的大刀阔斧改革。作为关键举措之一,我们将程序员明确细分为了两大核心序列:专精于底层底层技术研发的“系统程序员(System Programmer)”,以及专精于上层可玩性内容实现的“游戏程序员(Game Programmer)”。针对各自迥异的特质建立定制化的人才培养路径与职责分工。之所以这么做,是因为随着现代游戏工业规模的急剧膨胀,技术演进突飞猛进,游戏开发已经变成了一个极度考验高度专业深度的挑战性领域。
原文
ゲームフリークのミッションは、「新しい遊びをユーザーに提供すること」です。そのために双方それぞれのプログラマには、それぞれのミッションが課されています。まずシステムプログラマのミッションは、最先端の技術をゲームの開発環境に取り入れて表現力や開発効率を高め、今までにない世界や、グラフィック表現、ゲーム体験を実現できるようにすることです。
译文
GAME FREAK 最神圣的终极使命,永远是“为玩家奉献前所未有的全新玩法与乐趣”。为此,两类程序员被赋予了各自截然不同的使命坐标:系统程序员的崇高使命,是将业界最前沿的尖端技术敏锐导入到游戏开发管线中,全方位提升画质表现力与工业研发效率,为团队搭建能够实现前所未见的世界、画面奇观与底层游戏机制的坚实基盘。
原文
一方、ゲームプログラマのミッションは、人はどういう体験を求めているのかを考え、理解して実現することです。システムプログラマが作った仕組みを使って、新しいゲーム体験を実現するコンテンツを生み出す役割を担っています。それだけでなく、自らが作りたいコンテンツを実現するために、「こんな技術を導入してほしい、仕組みを作ってほしい」とシステムプログラマに要求し、働きかけていくことも重要です。
译文
而另一边,游戏程序员的核心使命,则是深入洞察“玩家在内心深处究竟渴望获得怎样的沉浸体验”,并将其在逻辑中完美具象化。他们充分运用系统程序员打造的高效工具链与底层机制,创造出震撼人心的具体玩法内容。不仅如此,为了实现心中真正渴望的玩法,游戏程序员必须主动反向要求系统程序员:“请务必帮我们引入这套技术、帮我们搭建这套框架!”——这种自上而下的倒逼驱动同样至关重要。
原文
このようなサイクルを絶え間なく繰り返すことで、プログラマが主体となり、会社全体のゲーム開発を進化させていきたいと考えています。決まったものを作るだけではいけません。大切なのは、時代に合わせて柔軟に変化し、技術の刷新にチャレンジし続けること。もっとユーザーが求めているものを作るため、プログラマが新しいものを生み出し続ける組織でありたいと思っています。
译文
通过这种底层驱动上层、上层反哺底层的生生不息的双轮飞轮,由程序员作为绝对中枢主体,推动全公司的研发实力持续突变升级。绝不能满足于机械完成既定需求。最可贵的,是顺应时代的浪潮敏锐求变、对底层技术的革新保持永不满足的冲锋姿态。为了创造出真正击中玩家灵魂的杰作,我们必须成为一支由程序员不断自我孕育新事物的硬核组织。
以过硬的技术力为杠杆向未知发起极限挑战:能够实现这一心愿的土壤就在这里。
技術力を用いて、新しいことにチャレンジしたい。そんな想いを実現できる環境が、ここにはある。
在敏捷而扁平的技术研发环境中实现快速决策
原文
システムプログラマが所属する研究開発部には、次世代のゲーム開発を牽引するために、さまざまな技術分野のスペシャリストが集まっています。特に描画やアニメーションをはじめとしたグラフィックス分野は、数年で大きく進化を遂げることができました。今後は、別の技術分野でも新たな挑戦をしていきたいと考えています。
译文
系统程序员所属的研究开发部(R&D),为了引领次世代游戏开发的浪潮,集结了各个技术领域的顶级专家。特别是在以渲染管线与骨骼动画为核心的图形学领域,在过去短短数年内实现了跨越式的巨幅跃升。未来,我们还将向更多前沿技术领域大举发起全方位冲锋。
原文
開発環境の進化もあって、ゲームプログラマはよりコンテンツ作りに集中できるようになってきています。その結果、『Pokémon LEGENDS アルセウス』や『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のようなチャレンジングなタイトルを生み出すことができました。ただ、新しいゲーム開発に導入するべき要素に関しては、現在は研究開発部が主導している役割が大きいので、今後はゲームプログラマ自身でゲーム作りの方針を発信できる人材を育成していきたいですね。
译文
正得益于底层开发管线的飞速进化,游戏程序员才得以比以往任何时候都更加纯粹地聚焦在打磨游戏内容本身。正是这套体系,最终孕育催生出了《宝可梦传说 阿尔宙斯》以及《宝可梦 朱·紫》这样具有划时代颠覆性的宏大开放世界挑战之作!不过,关于新作中究竟应该前瞻性引入哪些颠覆性机制,目前很大程度上依然由研发部在主导牵引;今后我们极度渴望培养出更多能够由游戏程序员亲自从玩法一线主动提出战略研发方向的领军之才。
原文
システムプログラマもゲームプログラマも共通して、「自分たちの技術力を通じて新しいことを成し遂げたい、チャレンジしたい」という人にぜひ来てほしいです。入社後間もないメンバーからの提案も、それが論理的に説明できる良いアイデアであれば積極的に取り入れています。これが、ゲームフリークの社風です。
译文
无论是系统程序员还是游戏程序员,我们共同渴求的,是那些“誓要凭借自己硬核的技术实力做成前所未见的新奇迹、不断向极限挑战”的热血人才。哪怕是刚刚入职不久的新人提出的方案,只要逻辑自洽、切实具有闪光的开创性,我们就会毫不犹豫地全盘采纳并投入资源支持。这就是最纯粹的 GAME FREAK 企业文化。
原文
ゲームフリークは『ポケットモンスター』シリーズのような世界的なタイトルを持っているにも関わらず、少数精鋭の組織です。経営メンバーも開発者が大半ということもあり、特に開発に関わることは、意思決定も早く、フットワークが軽いですよね。変えるべきことはどんどん変えていくことができる環境だと思います。
译文
GAME FREAK 虽说手握《宝可梦》这样的世界级超级旗舰 IP,但在本质上却依然是一支高度紧凑的“少数精锐”部队。核心经营管理层绝大多数本身就是战斗在第一线的硬核技术与内容创作者,因此尤其在研发相关的所有决策上,链路极短、决策闪电般迅速、身法极其轻盈灵活。凡是真正应该革新改变的痛点,都能雷厉风行迅速推倒重构。
原文
社内から要望があった数千万円規模のモーションキャプチャシステムも、素早く導入されましたし、コロナ禍での社内システムのクラウド化も本当にスピーディでしたよね。
译文
例如此前一线研发刚提出需要构建顶级动画表现,高达数千万日元规模的专业动作捕捉(Motion Capture)系统几乎在一瞬间就完成了拍板引进;而在疫情突发之时,全公司开发环境向云端的全盘迁移更是以不可思议的超高敏捷度闪电完成。
原文
逆に言えば、指示待ちの人はゲームフリークには向いていないかもしれません。「ここを変えましょう。私が担当するのでやらせてください」と言えるくらい主体性のある人が合っていると思います。
译文
反过来说,只会坐等指令被动执行的人,在 GAME FREAK 可能会极其格格不入。唯有那些敢于主动站出来大声宣布“这块机制必须彻底革新!请全权交给我来搞定!”的强自主性人才,才是与我们灵魂共鸣的天作之合。
与技术实力同等甚至更加重要的,是沟通与逻辑表达力:期盼怀有共鸣的你成为变革的当事人。
技術力と同等以上に、コミュニケーション力が大切。共感してくれるあなたに、変革の当事者になってほしい。
原文
ゲームフリークの選考では、「なぜ?」と質問し、深掘りしていく面接が特徴的かもしれません。「なぜ、この学校を選んだのか?」「なぜこのキャリアを選んだのか?」「なぜ、こうしたいと思ったのか?」と、色々な角度から問いかけていきます。思考の過程や意図を知って、個々の志向や考え方をより深く理解したいからです。
译文
在 GAME FREAK 的技术考核选拔中,最显著的特质莫过于连续多维度的深度“为什么(Why)”层层追问。“你当年为什么选择这所院校?”“为什么在人生关口做出这样的职业抉择?”“为什么在这个架构设计中坚持要这么做?”——我们会从各个维度展开连环考量。因为我们极度渴望彻底看透你底层的思维决策脉络与内在驱动力,真正理解你作为一个独特个体的志向格局。
原文
また、論理的なコミュニケーションがとれる方かどうかも重視しています。対話がスムーズかどうかで仕事のスピードも大きく変わりますし、自分のやりたいことをロジカルに説明できなければ、周囲の協力を得ることも難しくなります。技術力は大切ですが、それと同等以上にコミュニケーションも大切。そこに共感してくれる人が良いですね。
译文
同时,我们极其看重候选人是否具备严密的逻辑表达与沟通共情能力。对话交互是否顺畅高效,直接决定了整个团队的研发推进速度;如果无法将自己脑海中的构思有条理、有说服力地逻辑严密输出,你根本无法调动周围各路顶尖专家为你协同冲锋。技术过硬是入场券,但在现代大规模游戏工业中,逻辑沟通素养同等重要甚至犹有过之。我们期盼能与深深认同这一理念的同道中人并肩前行。
原文
ゲームフリークは「ボトムアップ型」の組織ではありますが、まだまだ足りていないと思います。もっと現場で活躍しているメンバーから、今後の開発方針に対する提案がでてきて、開発をより推進していくような組織に変えていきたいと本気で考えています。変革を共に楽しみ、チャレンジしていきたいと思える人は、ぜひゲームフリークに来てほしいですね。
译文
GAME FREAK 固然一直是一支推崇“自下而上(Bottom-up)”的创新组织,但在我看来这还远远不够!我们真正渴望并全力重塑的,是让更多战斗在一线的最年轻主力,能够不断主动向上输出对未来新作研发路线的战略级提案,让基层成为推动巨轮滚滚前行的主发动机。如果你能以享受革新为乐、渴望与我们一同迎难而上,请务必加入 GAME FREAK!
原文
ゲームフリークのプログラマ組織は、常に変革に取り組んでいます。だからこそ、私たちにはない知識や経験を持った人たちに出会いたい。その人から学び、新しいノウハウを吸収したいし、それを活かしたいと思っています。変革の当事者として、ゲームフリークに参画してくれる人をお待ちしています。
译文
GAME FREAK 的程序员军团永远处于不进则退的自我变革与进化之中。正因如此,我们比任何人都更加饥渴地渴望邂逅那些身怀我们所未曾掌握的异质知识、实战经验与尖端技术的强者!我们渴望向大家学习、疯狂吸收全新的思想认知并将之付诸实战。作为这场伟大历史技术变革的核心当事人(変革の当事者),我们张开双臂,静候各位强者的加入!
Archive record 档案信息
- Date
- 2021.12.27
- Source
- プログラマ対談:「新しい遊び」創りに、終わりはない。プログラマが、その原動力に。
- People
- M.O., T.T., 档案
- Game / Work
- 未标注
- Page
- 未标注
- Language
- ja
- Status
- published