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[扫描访谈] CONTINUE Vol.31 自动化对照存档
CONTINUE Vol.31 扫描页的自动分页、分区、日文 OCR、中文翻译与原图对照存档。
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CONTINUE
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CONTINUE
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[コンティニュー]Vol.31
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[Continue] Vol.31
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のだめ EDOM 方衛軍3
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のだめ EDOM 方衛軍3
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小人トル大会!!
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小人托尔大会!!
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Aoi Yu meets Pikachu
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苍井优 遇见 皮卡丘
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中川翔子 ポケモンを語る
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中川翔子 谈论宝可梦
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田尻智 ポケモンの10年
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田尻智 宝可梦的10年
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のF
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的F
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「やわらか戦車」がDVDで退却(発売)決定!
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《软软战车》决定以DVD形式撤退(发售)!
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「生きのびたい、生きのびたい」と口ずさみ、得意技は「後ずさり」。 「やわらか戦車」はラレコ氏がひと りで作画、作曲、作詞、歌、声の出 演までをこなす。「livedoor Net Anime」で配信中のFlashアニメ (http://anime.livedoor.com/yawar aka/)。独特の歌声は一度聞いたら もう、頭から離れません! 戦地に赴けば即退却。大砲の代 わりに練り物キャノン、お、やっと 本物の大砲!? と思えば今度は三文
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嘴里哼着“想活下去、想活下去”,拿手好戏是“后退”。 《软软战车》由拉雷科一人包办作画、作曲、作词、演唱和配音。 这是在“livedoor Net Anime”上播出的Flash动画 (http://anime.livedoor.com/yawaraka/)。 独特的歌声只要听过一次,就再也无法从脑海中抹去! 一上战场就立刻撤退。 代替大炮的是鱼糕炮弹,哦,终于有真大炮了!? 正这么想,这次却是三文
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判。小学生に生肉を与えられ、駅前で悪徳商法につかまる、とにかくダメな生物(?)。かと思えば、ちゃっかり「現地妻」がいたり。ネット配信で気軽に見られるこれから次々と人気が高まり、新作を配信するたびにサーバーはダウン寸前。ついには有名企業がこぞって商品化に乗り出すという事態に。そんな『やわらか戦車』が9話十未
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判。小学生被喂生肉,在车站前被不良商法欺骗,总之是个不行的生物(?)。可转眼间,却又若无其事地有了“当地妻子”。通过网络配信轻松观看,从此人气不断高涨,每次发布新作服务器都濒临崩溃。最终甚至出现了知名企业纷纷争相将其商品化的情况。这样的《柔软战车》第9话十未
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●ラレコ/ネトアニ
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●拉雷科/网络动画
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公開1話つけてDVD発売決定! 来年は「やわらか戦車」ですよ! 兄者一っ!! (編集部・野口) 「やわらか戦車」第1巻 販売元:ジェネオン エンタテインメント 発売日:2007.03.22 定価:2940円(税込)
译文
公开第1话并附带DVD发售决定!明年是《柔软战车》哦!大哥一!!(编辑部・野口)《柔软战车》第1卷 销售方:Geneon Entertainment 发售日:2007.03.22 定价:2940日元(含税)
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1万2000年の設計図
译文
1万2000年的设计图
原文
「トップをねらえ2!」画コンテ集 発売:ガイナックス 発売日:2006.11.30 定価:3465円(税込)
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《飞跃巅峰2!》分镜集 发行:GAINAX 发售日:2006年11月30日 定价:3465日元(含税)
原文
前号で取り上げた『トップをねらえ!2(以下、トップ2)』の絵コンテ集が発売されます。「トップ2」といえば、ガイナックス、いや日本のアニメ界を代表する方々(庵野秀明、摩砂雪、鶴巻和哉などなど)が絵コンテを切っていたので、その絵コンテだけでも秀逸の一言。 その作画能力の高さから作品の
译文
上一期提到的《飞跃巅峰2》(以下简称《飞跃2》)的分镜集即将发售。说到《飞跃2》,由GAINAX,不,是代表日本动画界的各位(庵野秀明、摩砂雪、鹤卷和哉等等)绘制分镜,仅这些分镜就堪称绝妙。 由于其作画能力之高,作品的
原文
副読本となるのはもちろん、実際の映像と見比べると「映像って、こうやってできているのか!」「こういうカットの切り方なのか!」という優秀な教科書にも早変わり。映像作品のみならず、ゲームを作ろうと思っている人にも良い教材になるんではないでしょうか! (編集部・プチ林)
译文
作为辅助读物自不必说,与实际影像对比时,也会瞬间变成优秀的教科书,让人感叹“原来影像是这样制作出来的!”“原来是这样的镜头切换方式!”。不仅是影像作品,对于想要制作游戏的人来说,也会成为很好的教材吧!(编辑部・小林子)
原文
6米 SHIELD
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6米 SHIELD
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映画『マニアの受難』で感じる ムーンライダーズと東京
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从电影《狂热者的受难》中感受到的 穆恩莱德斯与东京
原文
私事でアレなんですけど、自分で、今年でいよいよ30歳という節目を迎えました。同い年といえば、かつてのクラスメートたち、井川遥、シェフチェンコ、『こち亀』、そして、ムーンライダーズ。 東京生まれの自分には、ムーンライダーズの音楽は特別なものに感じられる(ムーンライダーズを知る多くの東京生まれの人もそうだと思う)。東京的な音楽の代表格とされているムーンライダーズの曲から連想するのは、いまだ渋谷や六本木などに代表される(作られた)大
译文
虽然是我个人的事,但今年我终于迎来了30岁这个节点。说到同龄人,有过去的同学们、井川遥、舍甫琴科、《乌龙派出所》,还有MOONRIDERS。 对于在东京长大的我来说,MOONRIDERS的音乐感觉特别(我想很多在东京长大并知道MOONRIDERS的人也是如此)。从被认为是东京音乐代表的MOONRIDERS的歌曲中,我联想到的依然是涩谷、六本木等所代表的(被创造出来的)大都
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都会・東京ではなく、自分が小さい頃から皮膚で感じてきた、ギラギラ感のない、けっこう呑気な東京。 バンド結成から現在に至る30年の軌跡を追った映画『PASSION MANIACS マニアの受難』は、日本最長寿バンドの歴史を振り返るというよりも、化粧をしていないスッピンの東京を、そして、「スカンピン」の東京を伝えてくれる映画だ。12月16日(土)より、テアトル新宿にてレイトショー開始。夜更しもまた、東京かと。 (結城昌弘)
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不是大都市・东京,而是自己从小用皮肤感受到的、没有闪闪发光的感觉、相当悠闲的东京。 追踪乐队从结成到现在的30年轨迹的电影《PASSION MANIACS 受难》与其说是回顾日本最长寿乐队的历史,不如说是传达素颜的东京,以及“赤裸”的东京的电影。12月16日(周六)起,在新宿剧场开始深夜放映。熬夜也是东京吧。 (结城昌弘)
原文
監督:白井廉彦 製作:メディアクラフト 製作協力:ムーンライダーズ・ディヴィジョン 出演:MOONRIDERS、細野晴臣、高橋幸宏、あかた森魚、PANTA、青山陽一、遠藤賢治、カーネーション、サエエけんぞう、曾我部恵一、野宮真貴、原田知世、ボカスカジャン、松武秀樹、椎名和夫ほか 2006年12月16日(土)よりテアトラル新宿にてレイトショー ©2006 MEDIA CRAFT
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导演:白井廉彦 制作:Media Craft 制作协力:Moonriders Division 出演:MOONRIDERS、细野晴臣、高桥幸宏、あかた森魚、PANTA、青山阳一、远藤贤治、Carnation、サエエけんぞう、曾我部惠一、野宫真贵、原田知世、Bocasaka Jan、松武秀树、椎名和夫等 2006年12月16日(周六)起在Theatral新宿进行晚场放映 ©2006 MEDIA CRAFT
原文
米 SHIELD
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米 SHIELD
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008
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008
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i Yu eets kachu 木猛
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i Yu eets kachu 木猛
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文=田尻智
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文=田尻智
原文
1996年。「ポケモン」の歴史はここから始まった。 ゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター赤・緑』が発売された。ゲームのヒットとともにマンガ、TVアニメ、カードゲーム、映画など、多くの関連商品が生まれた。「ポケモン」がさまざまなメディアに広がったことは、「ポケモン」体験への入り口も多様化したといえる。ある人にはTVアニメが「ポケモン」であり、またほかの人にはカードゲームが「ポケモン」なのだ。 また、通信の技術の進化によって、「ポケモン」も進化を続けてきた。「ポケモン」開発における最初のインスピレーションは、ゲームボーイ「テトリス」だった。対戦ゲームをプレイしていたとき、通信ケーブルの新たな可能性に気が付いたのだ。通信ケーブルのなかをポケモンが行ったり来たりするイメージ。ポケモンを交換する、というアイディアが生まれた。 今年はニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』を発売できた。ワイヤレス通信も充実し、Wi-Fiコネクションは、イ
译文
1996年,《宝可梦》的历史从这里开始。 Game Boy用软件《宝可梦 红·绿》发售了。随着游戏的热销,漫画、TV动画、卡牌游戏、电影等众多相关商品诞生了。《宝可梦》扩展到各种媒体,可以说进入《宝可梦》体验的入口也多样化了。对有些人来说,TV动画就是《宝可梦》,而对另一些人来说,卡牌游戏才是《宝可梦》。 此外,随着通信技术的进步,《宝可梦》也在持续进化。《宝可梦》开发中最初的灵感来自Game Boy的《俄罗斯方块》。在玩对战游戏时,我注意到了通信电缆的新可能性。宝可梦在通信电缆中来来往往的想象,以及交换宝可梦的想法由此诞生。 今年,我们发售了任天堂DS用软件《宝可梦 钻石·珍珠》。无线通信也很充实,Wi-Fi连接是,
原文
トーターネットを経由して、全国のトレーナーと通信 を楽しめる。通信プレイは、一層広く奥深い世界 を提供する。 またGBA版『ポケットモンスター』シリーズで 育てたポケモンたちを、ダイヤモンド・パール側に 連れて行くこともできる。ニンテンドーDS『ポケ ットモンスターダイヤモンド・パール』とGBA用 『ポケットモンスター』を両方とも差し込みダブル スロットという状態で、パークバーへ行く。そこで GBA『ポケットモンスター』のポケモンをつかま えることができる。 ―“ポケモン”10周年に相応しい、ちょっと良い仕組 みといえよう。 【ポケモン】誕生から10年という期間は、長いよ うで短くもある。なにしろ僕が『ポケモン』の最初 の企画書を書いたのが1990年のことだ。だから 生みの親としては、さらに15倍くらい長くつきあっ ていることになる。 その当時の企画書には、カントー地方のマップ、イ 通信交換の総コンテ、たかうこときの総コンテ、イ メーションイラストなどが載っており、このゲーム
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通过互联网,可以与全国的训练家进行通信。通信游戏提供了更加广阔深邃的世界。 此外,在GBA版《宝可梦》系列中培育的宝可梦,也可以带到钻石·珍珠版中。将任天堂DS《宝可梦 钻石·珍珠》和GBA版《宝可梦》都插入,在双插槽状态下前往公园吧。在那里可以捕捉GBA《宝可梦》中的宝可梦。 ——这可以说是与“宝可梦”10周年相称的、相当不错的机制。 【宝可梦】从诞生到10年,这段期间说长也长,说短也短。毕竟我写《宝可梦》最初的企划书是在1990年。所以作为创造者,我已经与它相处了大约15倍的时间。 当时的企划书中,有关都地区的地图、通信交换的分镜、捕捉时的分镜、形象插图等,这款游戏……
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Closing Text
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结束语
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〔?〕
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〔?〕
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たプログラムをプレイしてみて、気が付いたらゲームアイディアをひとつ足していく。たとえば、「ポケモン」とのただか場面では、ポケモンの覚えるわざは4つまで、使える回数もわざことにな決まっている。最初の試作ではわざが4つまで、ポケモンは自動的に戦うモードだった。これを検討した結果、自動で戦うモードは、プレイヤーが観ている時間が多くなる傾向があるので、あくまでわざを選んでいくシステムに変えることになった。さらに試作を検討して、わざを使える回数を設定すると、ゲーム性が向上した。すべてのわざを繰り出したポケモンは、そのままだとわざがなくなってしまう。そのときは「わるあがき」というわざが出るようにした。わざの一例を出したが、ゲームデザインのヒントが合っていたれば、こうした改良は細かなことに思えるものかもしれない。しかし、数々の試行錯誤の課程が、ゲームの面白さを見出すチャンスであり、そうした積み重ねの結果、わたしたちの『ポケモン』は誕生したのである。田尻智 1965年8月28日生まれ。東京都出身。株式会社グランフリック代表取締役兼学生時代に同誌『ゲームファミリー』を創刊、以降ゲームフリークリエイティブとして開発、1996年GBソフト『ポケモンオーディオ』FCGBOブートマイクのために発売。「ボケモン」、1996年の続である。著書は新ガームデザイン赤線、を開発するなかより、生きるのが嫌い。
译文
试着玩了这个程序,回过神来就会加上一个游戏创意。比如,在《宝可梦》的对战场景中,宝可梦能记住的招式最多4个,使用次数也是固定的。最初的试作中,招式最多4个,宝可梦是自动战斗的模式。经过讨论,由于自动战斗模式容易让玩家观看的时间变多,所以最终改成了选择招式的系统。进一步探讨试作后,设定招式的使用次数,游戏性得到了提升。所有招式都用完的宝可梦,如果就这样的话招式就没了。那时,就让它使出“挣扎”这个招式。虽然举了招式的例子,但如果游戏设计的提示是对的,这样的改良或许看起来是些琐碎的事情。然而,无数试错的过程正是发现游戏趣味的机会,正是这些积累的结果,我们的《宝可梦》诞生了。田尻智,1965年8月28日生,东京都出身。株式会社Game Freak代表董事,学生时代创办了同杂志《Game Family》,之后作为Game Freak Creative进行开发,1996年为了GB软件《宝可梦音频》FCGBO启动麦克风而发售。“宝可梦”是1996年的续作。著书有《新游戏设计红线》,在开发过程中,讨厌活着。
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CONTINUE 2006 VOL.31 037
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CONTINUE 2006 第31期 037
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011
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011
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012
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2006 © Pokémon. 1995-2006 © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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2006 © Pokémon. 1995-2006 © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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蒼井 優 ♥ピカチュウ
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苍井优 ♥ 皮卡丘
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文=志田英邦
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文=志田英邦
原文
ピカチュウの中に蒼井優さんの瞳が10万ドルト! キュート×キュートで魅力大爆発!
译文
皮卡丘眼中,苍井优的瞳孔价值十万伏特!可爱×可爱,魅力大爆发!
原文
——今回の撮影はどうでしたか?ピカチュウがたくさんいましたが(笑)。 蒼井 貴重な体験をさせていただきました(笑)。 ——今年で『ポケットモンスター』は10年なんですけど、蒼井さんは『ポケモン』の思い出はありますか? 蒼井 ウチの兄がすごくやってましたね。歌があったんですよ。ピカチュウカイリュー……フシギダネ! ——『ポケモン言えるかな?』ですね! 蒼井 そう!兄が、あの歌をずっと歌ってたんです。私は歌詞の最後がフシギダネってことしか覚えていないんですけど(笑)。あと、ニヤースは犬山イヌコさんが声優をやってるから知つてますよ。かわいい! ——かわいいですよね! 蒼井 私、『おはスタ』に出ていたことがあったんで、すごく『ポケモン』の人気がすごかったの、知ってますよ。山ちゃん(山寺宏一)が雨上がり決死隊さんと出ていた頃で。 ——おお!おはガール・30番。あれはちょうど2000年ぐらいですから、『金・銀』の頃ですね。 蒼井 息が長いですよね。 ——お兄さんはゲーム好きなんですね。 蒼井 やつてますねえ! ——蒼井さんは? 蒼井 私はちょっとしかやらないんです。最近だとニンテンドーDSで『SUDOKU 数独』をやってます。 ——おお、『数独』好きですか! 蒼井 計算が得意なんで。数学が一番好きなんです。あと、ゲームボーイミクロで『スーパーマリオブラザー
译文
——这次的拍摄感觉如何?皮卡丘很多呢(笑)。 苍井 让我体验了很宝贵的事情(笑)。 ——今年《宝可梦》已经10年了,苍井小姐对《宝可梦》有什么回忆吗? 苍井 我哥哥非常沉迷呢。有一首歌哦。皮卡丘、快龙……妙蛙种子! ——是《能说出宝可梦吗?》吧! 苍井 对!哥哥一直唱那首歌。我只记得歌词最后是妙蛙种子(笑)。还有,喵喵是犬山犬子小姐配音的,所以我知道哦。好可爱! ——确实可爱呢! 苍井 我以前上过《おはスタ》,所以知道《宝可梦》的人气非常高哦。是山酱(山寺宏一)和雨上がり決死隊一起出演的时候。 ——哦哦!おはガール・30番。那正好是2000年左右,是《金・银》的时代呢。 苍井 真是长久呢。 ——哥哥很喜欢游戏呢。 苍井 他玩得很厉害呢! ——苍井小姐呢? 苍井 我玩得不多。最近在NDS上玩《数独》。 ——哦哦,喜欢《数独》吗! 苍井 因为我擅长计算。最喜欢数学。还有,用Game Boy Micro玩《超级马里奥兄弟
原文
ズ」をやります。ミスをし続けると、やめちゃうんですけど。フフフ(笑)。 ——ニンテンドーDSとミクロを持ってるんですね。 蒼井 あとPSPも持ってます。あと最近だと、ニンテンドーDSの『しゃべる! DSお料理ナビ』も使ったんですけど……定番の料理しか入ってなくて、それは作れるものが多かったから。 ——蒼井さんは料理を自炊するんですね。 蒼井 『Dr.コトー診療所』の収録でロケで島にずっといたので、空いている時間にDVDを見ながら、料理をしていたんです。そんな難しい料理をしていたわけじゃないんですけど。限られた食材で、どれだけいろいろな料理を作るか? って感じで。 ——得意料理は? 蒼井 ひじき! シンプルなんだけど、自分でもすごく好き。 ——どんどん髪の毛が黒くなりそうなメニューですね。 蒼井 あははは! 髪が増えそう。 ——そういう島にいるときとかに、『ダイヤモンド・パール』を遊んでみてください! 蒼井 ゲームにハマると抜けられなくなるっちゃう性格なんですよね。しつこくやっちゃうので。長期休暇のときにぜひ!
译文
……玩“DS”系列。如果一直犯错,我就会放弃。呵呵(笑)。 ——你拥有NDS和微型(?)啊。 苍井:还有PSP。最近也用过NDS的《说话!DS料理导航》,但里面只有固定菜谱,不过能做的东西很多。 ——苍井小姐平时自己做饭吗? 苍井:在拍摄《Dr.科托诊疗所》时,因为外景一直待在岛上,空闲时间就边看DVD边做饭。虽然做的不是什么难菜,但就是想着用有限的食材能做出多少种菜。 ——拿手菜是什么? 苍井:羊栖菜!虽然简单,但自己非常喜欢。 ——真是能让头发越来越黑的菜呢。 苍井:啊哈哈!头发会变多。 ——在岛上那样的时候,请玩玩《钻石·珍珠》吧! 苍井:我一旦沉迷游戏就出不来的性格,会一直玩。请趁长假的时候玩!
原文
蒼井優(あおい・ゆう) 1985年8月17日生まれ。福岡県出身。「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」のテレビCMに出演。「ハチミツとクローバー」「フラガール」とい まや日本映画にはなくてはならない期待の若手に。2007年公開の『蟲師』 にも出演
译文
蒼井優(あおい・ゆう) 1985年8月17日出生。出身于福冈县。出演了“宝可梦 钻石·珍珠”的电视广告。凭借《蜂蜜与四叶草》《扶桑花女孩》等作品,如今已成为日本电影不可或缺的备受期待的新锐。还将出演2007年上映的《虫师》。
原文
015 CONTINUE 2006 vol.31
译文
015 CONTINUE 2006 vol.31
原文
Everybody Loves Pokémon!
译文
人人都爱宝可梦!
原文
ぼくとわたしのポケットモンスター
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我与我的宝可梦
原文
『赤・緑』から今年でちょうど10年。DSの『ダイヤモンド・パール』の発売で、「子供の頃、そういえばやっていたなぁ」と再び手に取った人も多いのでは?今回は、すっかり大人になってしまったCNT読者に向けて、「大人のため」のポケモン大特集!優ちゃんも、しょこたんも、大人も、子供も、みんなで『ポケモン』!!!!!!!!
译文
从《红·绿》发售至今正好10年。随着DS《钻石·珍珠》的发售,很多人是不是因为“小时候,说起来玩过呢”而再次拿起了游戏?这次,面向已经完全长大成人的CNT读者,推出“为大人”的宝可梦大特集!小优也好,小翔子也好,大人也好,小孩也好,大家一起《宝可梦》!!!!!!!!
原文
文=志田英邦/結城昌弘/宮昌太朗/編集部 写真=正木猛/松崎浩之/辺見真也
译文
文=志田英邦/结城昌弘/宫昌太朗/编辑部 摄影=正木猛/松崎浩之/边见真也
原文
017 CONTINUE 2006 vol.31
译文
017 CONTINUE 2006年 第31卷
原文
©1995-2006 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. ©2006 Pokémon.
译文
©1995-2006 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. ©2006 Pokémon.
原文
大人も楽しい『ポケットモンスター』!ってことで、『ポケモン』歴10年の中川翔子さん通称しょこたんの登場!ヒコザル似のしょこたんに『ポケモン』との付き合い方をみっちりレクチャーしていただきます。もし、ニンテンドーDSのWi-Fi通信で「しょこたん」に会ったら、ちゃんとご挨拶しましょうね! 文=志田英邦 写真=松崎浩之
译文
大人也乐在其中的《宝可梦》!因此,有《宝可梦》经历10年的中川翔子小姐,通称“小翔子”登场!我们将请酷似小火猴的小翔子,好好教我们与《宝可梦》的相处之道。如果在任天堂DS的Wi-Fi通信中遇到“小翔子”,记得要好好打招呼哦! 文=志田英邦 摄影=松崎浩之
原文
Everybody Loves Pokémon!
译文
人人都爱宝可梦!
原文
10年前のシナリオだった 交換、対戦か
译文
这是10年前的剧本 交换、对战吗
原文
。ホンダは いきものたまごのあだわきがきかたは、 たまごのたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 【※】「たまごのたまごのあだわきがきかた」 、番組。ホンダは いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 。ホンダは いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 。ホンダは いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 。ホンダは いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 いきものたまごのあだわきがきかたは、 【※】「いきものたまごのあだわきがきかた」 。
译文
。本田是 生物蛋的あだわきがきかた是、 蛋的蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 【※】「蛋的蛋的あだわきがきかた」 、节目。本田是 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 。本田是 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 。本田是 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 。本田是 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 生物蛋的あだわきがきかた是、 【※】「生物蛋的あだわきがきかた」 。
原文
(将) - 「『ホタル光』こと「一ノ月ナリ」——
译文
(将)——“萤光”即“一月成”——
原文
。へな あらゆる場所で、あらゆる人物—— 先ほどの「咲か」を離す。メソッドは そのようなものはない。 しかし、この世界では、「一匹のひよこ」 が「三つの姫女」として降臨するようだ。 ここから、いまだに物語の中でもある と感じていても、私は彼女の顔を見つめているうちに、目 が覚めていたのであった。 それからしばらくすると、ふと声があやうく聞こえてきた。 それは、誰かが何かを叫んでいるように響き渡っていたのだ。 そして、何やら手紙のようなものを差し出された。 その手紙には、黒字で書かれていったが、読むことができなかった。 だが、それでも、少しでも自分の心の中に残っている記憶があれば、それを思い出すことにした。 そこで、私は手紙を開けた。 — 【※】(将)ヘナ
译文
。へな 在所有地方,所有人物—— 刚才的「咲か」离开。方法 并不是那样的。 但是,在这个世界里,「一只小鸡」 似乎作为「三位公主」降临。 从这里开始,即使仍然感觉在故事中, 我在凝视她的脸的过程中, 醒了过来。 那之后不久,忽然隐约听到了声音。 那声音响彻四方,仿佛有人在喊叫。 然后,有人递给我一封信似的东西。 那封信上用黑字写着,但我无法阅读。 但是,即便如此,如果心中还残留着一点记忆,我决定去回忆它。 于是,我打开了信。 — 【※】(将)ヘナ
原文
〔※〕「一いふく☆ふふふ」【一※】 「一いふく☆ふふふ」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕
译文
〔※〕「一いふく☆ふふふ」【一※】 「一いふく☆ふふふ」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕 〔※〕「ニンテンドーDS」。〔※〕
原文
大人の醸成の為に必要なスキル。
译文
为了大人的养成所必需的技能。
原文
。ポケモンDS用ソフト『ポケモンエース スーパーマン』の発売から1年 後の今、ポケモンエースの世界観を 再現した、最新作『ポケモン エース・デュエルモンスターズ』。ポケモン 世界観を再現した、最新作『ポケ モンエース』。ポケモンエースの世界観を 再現した、最新作『ポケモンエース デュエルモンスターズ』。……。ポケモン 世界観を再現した、最新作『ポケモン エースデュエルモンスターズ』。ポ ケモンエースの世界観を再現した、最新作 『ポケモンエースデュエルモンスターズ』
译文
。ポケモンDS用软件《ポケモンエース スーパーマン》发售1年 后的现在,再现了ポケモンエース世界观的 最新作《ポケモン エース・デュエルモンスターズ》。再现了ポケモン 世界观的、最新作《ポケ モンエース》。再现了ポケモンエース世界观的 最新作《ポケモンエース デュエルモンスターズ》。……。再现了ポケモン 世界观的、最新作《ポケモン エースデュエルモンスターズ》。再 现了ポケモンエース世界观的、最新作 《ポケモンエースデュエルモンスターズ》
原文
三井 (将) 「ポケモンの世界」を楽しむには、まず「ポケモンカード」が必要です。このカードは、ゲームの世界観を表現するための重要な要素です。カードには、キャラクター、背景、アイテムなど、豊かな世界が描かれています。また、カードには「イベント」「イベントカード」「イベントアイテム」など、さまざまな種類があります。イベントカードは、特別なイベントやキャンペーンに合わせて発売されるカードで、その内容によっては、ゲームの進行に大きな影響を及ぼすこともあります。イベントアイテムは、イベント中に入手できるアイテムで、その効果によっては、ゲームの進行に大きな影響を及ぼすこともあります。これらのカードは、ゲームをより深く楽しむための貴重なアイテムです。 (将) 「ポケモンカード」を手にすると、ゲームの世界観をより深く楽しむことができます。カードには、豊かな世界が描かれ、その中で、さまざまなイベントやキャンペーンが行われています。イベントカードは、その内容によっては、ゲームの進行に大きな影響を及ぼすこともあります。イベントアイテムは、その効果によっては、ゲームの進行に大きな影響を及ぼすこともあります。これらのカードは、ゲームをより深く楽しむための貴重なアイテムです。
译文
三井 (将) 要享受“宝可梦的世界”,首先需要“宝可梦卡”。这张卡是表现游戏世界观的重要元素。卡上描绘了角色、背景、道具等丰富的世界。此外,卡有“活动”“活动卡”“活动道具”等多种类型。活动卡是配合特别活动或宣传而发售的卡,根据其内容,有时会对游戏进程产生重大影响。活动道具是在活动中获得的道具,根据其效果,有时会对游戏进程产生重大影响。这些卡是更深入享受游戏的宝贵道具。 (将) 拿到“宝可梦卡”后,就能更深入地享受游戏的世界观。卡上描绘了丰富的世界,其中进行着各种活动和宣传。活动卡根据其内容,有时会对游戏进程产生重大影响。活动道具根据其效果,有时会对游戏进程产生重大影响。这些卡是更深入享受游戏的宝贵道具。
原文
先に言われて、どんどん当時を思い出してきた!(笑)。そのあと『金・銀』ができますけども、「ポケモン」をする友達が多いはず、それとも林原めぐみさんだったんだ!【※了】って(笑)。あと、カスミがスターミーを使っちゃうのがおかしかった。なんでスターミーなんだろ——アニメが始まると女の子のも『ポケモン』ですね。フシギダネが「ダウンデネ」としてしゃべったときは衝撃でした。メで流れたときはすごくうれしくなかった。よこたん そうそう!サトシにより、松本梨香さんとお会いになったそうですね。ドキヤスト」の収録で、サトシ役の声優、松本梨香さんとお会いになっ 以前、ビカチュウ・ザ・ポツ。ことたん アニメは超観ました。 当時はアニメもやっていたはずですけれど。交換できず、よこん こうそく!好きだよ!って言ってもらいました(笑)。アリエナイ!二月のオープニングの「めざせポケモンマスター」あの歌は神ですよ! オーキド博士が「そりゃそうだじゃ!」って(笑)。ゲームの効果音がアニメにすけた。「ふわふわしたかかったらかなあ。ア サトシと旅したかったからなあ。阿
译文
先被那么一说,我渐渐想起了当时的事情!(笑)。那之后虽然出了《金·银》,但玩《宝可梦》的朋友应该很多,还是说那是林原惠美小姐呢!【※了】(笑)。还有,小霞用宝石海星这件事很好笑。为什么是宝石海星呢——动画开始后,女孩子的也是《宝可梦》呢。当妙蛙种子作为“ダウンデネ”说话时,我很震惊。当它在媒体上播出时,我非常高兴。横谷:对对!听说你因为小智的关系,见到了松本梨香小姐。在“ドキヤスト”的录音中,你见到了饰演小智的声优松本梨香小姐。以前,皮卡丘·ザ·ポツ。小言:动画我超级看了。当时动画也应该在播。无法交换,横:好快!你对我说“喜欢你!”(笑)。不可能!二月的片头曲《目标是宝可梦大师》那首歌是神曲!大木博士说“那是当然的!”(笑)。游戏的音效在动画中出现了。“轻飘飘的感觉吧。啊,因为想和小智一起旅行啊。阿
原文
「[▲※] ハーニンハーニン」[ニーン]「ニーン」[ニーン]「ニーン」[ニーン]「[図版]」
译文
「[▲※] 哈宁哈宁」[尼恩]「尼恩」[尼恩]「尼恩」[尼恩]「[图版]」
原文
[ソシムロロロロワ],意味は【導】 演習命綱&神羅ベーロ【の※】 。わむき ソコオ一登,空時と舞聲。言勢たべハ ニース口・フーンズ将扮アバク シャ思湯ヨナミイヒ前華在ふらけ トロ田勝ヨ『ニース・フェルネセ』
译文
[ソシムロロロロワ],意思是【导】 演习命纲&神罗贝罗【的※】 。わむき ソコオ一登,空时和舞声。言势たべ哈 尼斯口・福恩斯将扮阿巴克 莎思汤ヨナ米伊希前华在ふらけ 托罗田胜ヨ『尼斯・费尔内塞』
原文
。ポケットモンスター ーの「ピカチュウ」や「ニンテンドーDS」 ーの。ゲームソフトやゲームソフト ーの。番組や番組の ーの。Wi-FiやWi-Fi ゲーム関連の ゲーム関連の ゲーム関連の ゲーム関連の
译文
。宝可梦 的“皮卡丘”和“任天堂DS” 的。游戏软件和游戏软件 的。节目和节目的 的。Wi-Fi和Wi-Fi 游戏相关的 游戏相关的 游戏相关的 游戏相关的
原文
020
译文
020
原文
〔ひさぶら〕『ソシカルローロロロツアリ』とある。おおきなかつじけ物がたまく。「かわいい子供よ。」あそばすぞ。おやふうろ舞い【こころのかわいい】りんねん入るけ舞いもする。おやふうろだまぐみ踊ろうローロロ—一〇(手)——一〇(手)舞姫怜々えせっ……ちぃハメ一人べキベクロコオフミズネシイ口ソソソバワソソソソソトーンヒソソソナラて。さて舞いご舞びるかな,[0※]ぺぺぺぺ舞姫「かわいい子ゆめへ子光」ソシルベールロ
译文
(久违了)『社会科浪漫旅行』。据说。巨大的活物聚集。“可爱的孩子啊。”让我来玩耍吧。亲肤之舞【心灵之可爱】轮回入内之舞也进行。亲肤之舞,大家一起来跳舞吧——一〇(手)——一〇(手)舞姬怜怜江……嘘……小哈梅一人别别克洛科奥夫米兹内希伊口索索索巴瓦索索索索索托恩希索索索纳拉。那么,来跳舞吧,[0※]呸呸呸呸舞姬“可爱的孩子,如梦如光”索西尔贝尔罗
原文
。ホワイトレッドとブルーノアール『トーンズ』9月号からの新企画。「人間が選ぶ『ナショナル・アイコン』」というテーマのもと、「世界遺産」という観光資源として知られる日本の歴史的建造物群を選びました。その中でも特に魅力的なのは、東京湾岸線の海辺にある国宝級建築である浅草寺塔頭堂です。ここには、江戸時代後期に築かれた伝統的な木造建築が並び、その美しさや歴史性に感動します。また、周囲には他の文化財も豊富にあり、それぞれ異なる価値を持つことがわかります。これらの建造物を見つめながら考えると、私たち一人ひとりが持っているアイデンティティ(自分らしくあるための意識)にもつながるかもしれません。つまり、一つの場所を選ぶということは、同時に自分の存在意義を探ることともなり得るのです。【※】『トーンズ』では、本誌発売日より、同書の特集ページにて、浅草寺塔頭堂について詳しく紹介していますので、ぜひお見逃しなくご確認ください。
译文
。白色与红色,以及蓝色与黑色。这是《Tones》9月号起的新企划。以“人类选择的‘国家象征’”为主题,我们选出了作为“世界遗产”这一观光资源而闻名的日本历史建筑群。其中尤其吸引人的,是位于东京湾岸线海边的国宝级建筑——浅草寺塔头堂。这里排列着江户时代后期建造的传统木造建筑,其美丽与历史性令人感动。此外,周围还有其他丰富的文化财产,各自具有不同的价值。凝视着这些建筑思考,或许也会与我们每个人所拥有的身份认同(保持自我本色的意识)产生联系。也就是说,选择一个地方,同时也可能是在探寻自身存在的意义。【※】在《Tones》中,从本刊发售日起,将在该书的特辑页面上详细介绍浅草寺塔头堂,请务必不要错过。
原文
中島は「主人公は この大人も考え込ん
译文
中岛说:“主人公是 连大人都陷入沉思
原文
。ぺん鶏ひまなかよか 「パチナラ!」 、「ワシダ田頭。すみごとて鶏ひまなかよか 「パチナラ! パチナラ!」 んせつら りそば麺ソ画がじむぞ 「ツーンソ」—— 。たけびろく魔書きやべれ…… ぺさわいふ餅ひまなかよか 「パチナラ! ワシダ回令。(米) ツアオキレ舞井露回。すみごとて鶏ひまなかよか 「パチナラ!」……ツイソバキソフソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソ
译文
。ぺん鶏ひまなかよか 「パチナラ!」 、「ワシダ田頭。すみごとて鶏ひまなかよか 「パチナラ! パチナラ!」 んせつら りそば麺ソ画がじむぞ 「ツーンソ」—— 。たけびろく魔書きやべれ…… ぺさわいふ餅ひまなかよか 「パチナラ! ワシダ回令。(米) ツアオキレ舞井露回。すみごとて鶏ひまなかよか 「パチナラ!」……ツイソバキソフソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソ
原文
。中舞鶴を 【獣・ローダー】 数え目問題。「一」「二」「三」なども含む。悪意が強く、「四」という単語を避難する傾向がある。また、10までの漢字やアルファベット(A~J)も使われる場合もある。さらに、国際的な視点からの発想では、「十」「百」「千」「万」「十万」「百万」「千万」「億」「九十」「九十一」「九十二」…といったように、大数まで広範囲にわたる表現を行うことがある。なお、これらの例には限界があり、実際の使用頻度によっては、より多様な表現方法にも触れることがあるだろうと思われる。
译文
。中舞鶴を 【兽・装载机】 计数问题。包括“一”“二”“三”等。恶意较强,有避开“四”这个词的倾向。此外,有时也会使用10以内的汉字或字母(A~J)。而且,从国际视角来看,有时会像“十”“百”“千”“万”“十万”“百万”“千万”“亿”“九十”“九十一”“九十二”……这样,进行涵盖大数的广泛表达。不过,这些例子有限,根据实际使用频率,或许还会接触到更多样的表达方式。
原文
たとえば、「オーバーエース」というフレーズが使われている場合があります。これは、キャラクターが非常に強いことを意味します。「オーバーエース」と言うことで、そのキャラクターが他の誰かよりも明らかに強大であるということがわかります。また、「オーバーエース」という表現を使うことで、登場人物やイベントに対する評価も高まります。例えば、アニメーションでは、主人公が他者より強く描かれることによって視聴者の興味を引き上げるのに役立ちます。さらに、「オーバーエース」といった言葉を使用することで、物語におけるストーリーウェア(物語構成)にも影響を与え、観客に対して深い印象を与えることができます。
译文
例如,有时会使用“Over Ace”这个短语。这表示角色非常强大。通过说“Over Ace”,可以明白该角色明显比其他任何人都强大。此外,使用“Over Ace”这一表达,也会提高对登场人物或事件的评价。例如,在动画中,主人公被描绘得比他人更强,有助于提升观众的兴趣。而且,使用“Over Ace”这样的词语,也会影响故事中的故事结构(叙事构成),给观众留下深刻印象。
原文
10月2日発売!『ポケモンゴブレーゼ』が登場 【HAINAI】。「メモリースタック」という言葉をご存じでしょうか?実はこれは、「ヒントステップ(Hint Step)」とも呼ばれます。つまり、何らかの問題に対して、その解決方法や手順などを提示するものなのです。例えば、パズルのようなものを解く場合、途中経過を残すことで、最終的な答えを見つけるのが難しいというケースがあります。しかし、ヒントステップがあれば、それも見つけられるようになります。もちろん、正解自体には一切触れていませんので、自分の考え方に影響を与えないのです。ただ、ある程度進捗を感じることができるため、より良い判断を行うのに役立ちます。また、他にもさまざまな用途があり得るヒントステップですが、ここでは特に注目すべきなのは、「録音機能」であることにあります。なぜなら、実際にプレイしている間に起こった出来事についても、いつでも簡単に録音できてしまうからです。これにより、自分自身だけでなく、他のプレイヤーとの比較もしやすくなるでしょう。さらに便利な点として、録音された内容をすぐに共有したり、保存しておきたいといったことも可能です。したがって、今後も多くの人が利用されるであろうアイテムであり、非常に魅力的と言えるだろうと思われます。一方で、逆に言えば、誤って録音してしまう可能性もありますよね。たとえば、敵キャラクターに近づいたときに自動的に録音されてしまいそうな状況ですね。このようなことを防ぐためにも、適切な設定が必要になるかもしれません。そこで、本稿ではまず、どのような形態での録音ができるのか、そしてどのように操作すればよいかを紹介します。具体的には、以下のように設定を行います。まず、録音したい時間を選択することで、どのタイミングで録音をするかを選べます。次いで、録音ファイル名を入力すると、それを変更することもできます。最後に、録音開始ボタンを押せば、録音が始まります。以上のように、基本的な使い方がわかったところで、いくつかの特徴や注意点についても述べさせていただきます。まず、録音時間については、最大限長めにしておくことが大切です。短い間隔だと、何度も繰り返さなければいけなくなり、全体を通して綿密かつ正確な記録ができなくなってしまいます。そのため、可能な限り長い時間を確保することが重要です。次に、録音フォーマットに関しては、一般的にMP3形式が使われる傾向があるものの、WAVなど別の形式もありうるようです。それぞれ異なる利便性を持つわけなので、好みによって選ぶことができます。ただし、どちらを選ぶべきかについては、個人差はあるかもしれませんが、現時点において最も人気のあるものはMP3だと思います。なお、録音データ容量については、通常であれば十分ではないことが多いのですが、それでも大丈夫なものが多いように思います。実際には、多少余裕を持って作成しておくと安心しそれぞれ、必要になった際にも即座に対応することができます。結論としては、録音機能は非常に有用であり、ぜひ試してみていただきたいツールといえましょう。
译文
10月2日发售!《宝可梦 戈布雷泽》登场 【HAINAI】。您知道“记忆堆栈”这个词吗?实际上,它也被称为“提示步骤(Hint Step)”。也就是说,对于某个问题,它会提示解决方法或步骤。例如,在解谜时,如果留下中途经过,有时会很难找到最终答案。但是,如果有提示步骤,就能找到答案。当然,它完全不涉及正确答案本身,所以不会影响你的思考方式。只是,因为能感受到一定程度的进展,所以有助于做出更好的判断。此外,提示步骤还有其他各种可能的用途,但这里特别值得注意的是“录音功能”。因为在实际游玩过程中发生的事件,随时都能轻松录音。这样一来,不仅自己,与其他玩家进行比较也会变得容易。更便利的是,录音内容可以立即分享或保存。因此,这是今后很多人都会使用的道具,可以说非常有魅力。另一方面,反过来说,也有可能误录音。比如,靠近敌方角色时可能会自动录音。为了防止这种情况,可能需要适当的设置。因此,本文将首先介绍能以何种形式录音,以及如何操作。具体来说,按如下设置。首先,选择想要录音的时间,就能选择在何时录音。接着,输入录音文件名,也可以更改。最后,按下录音开始按钮,录音就开始了。如上所述,了解了基本用法后,再说明一些特点和注意事项。首先,录音时间尽量设置得长一些很重要。如果间隔短,就必须反复多次,无法在整个过程中进行细致准确的记录。因此,尽可能确保较长的时间很重要。其次,关于录音格式,虽然一般倾向于使用MP3格式,但似乎也可能有WAV等其他格式。它们各有不同的便利性,可以根据喜好选择。不过,至于该选哪个,可能因人而异,但现阶段最受欢迎的是MP3。另外,关于录音数据容量,通常可能不够,但也有很多是没问题的。实际上,稍微留有余量地创建会让人安心,在需要时也能立即应对。总之,录音功能非常有用,可以说是值得一试的工具。
原文
ソ ┌┐ │ ┌┐ │ ┌┐ │ ┌┐$ \mathrm{~d~}$2
译文
ソ ┌┐ │ ┌┐ │ ┌┐ │ ┌┐$ \mathrm{~d~}$2
原文
。
译文
。
原文
そなたを知る旅歩きを頼らずふるさとわんだいじんの窓むらし
译文
不依赖旅行去了解你,故乡的大人物的窗边村落
原文
TD
译文
TD
原文
berry2/月刊MUNUAL 三網子 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 口
译文
berry2/月刊MUNUAL 三網子 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 口
原文
一巻編の場所 http://yaplog.jp/
译文
一卷编的地方 http://yaplog.jp/
原文
;jp/straw HOKOTAN
译文
;jp/straw HOKOTAN
原文
022
译文
022
原文
株式会社ポケモンに 行ってみた!!
译文
去了株式会社宝可梦!!
原文
あふれでる『ポケモン』への愛!『ポケモン』のゲーム、グッズ、アニメなど、そのすべてをプロデュースする株式会社ポケモンにヨウコソ! 文=志田英邦
译文
满溢而出的对《宝可梦》的爱!欢迎来到制作《宝可梦》游戏、周边、动画等一切内容的株式会社宝可梦! 文=志田英邦
原文
絨毯に描かれた巨大なモンスターボールが僕らを迎える! わー、つかまえられる!? 我々CNTポケモン調査隊は、都内某所にある株式会社ポケモンへ真っ昼間にお邪魔した! お忙しいところスミマセンっ!!
译文
地毯上画着巨大的精灵球迎接我们!哇,会被抓住吗!?我们CNT宝可梦调查队,大白天打扰了位于东京都内某处的宝可梦股份有限公司!百忙之中打扰,非常抱歉!!
原文
ピカチュウとハルク・ホーガンの、夢の競演!
译文
皮卡丘与浩克·霍根的梦幻同台!
原文
さて、そんな平身低頭気味な我々をエントランスで迎えたのは、なんと超人ハルク・ホーガン。なんでも、アメリカでおこなわれた『ポケモン』10周年イベントのホストをホーガンが務めたんだとか。ピカチュウとタッグを組む、衝撃写真が棚に乱入中あります。んでもって、その横に並ぶのはぬいぐるみ「マンスリーピカチュウ」がずらり!ぎゃーこれはかわいすぎ!そんなにぎやかなエントランスですが、お客さん用にインターネットのホームページを見られるタッチセンサーつきテーブルがあるのに注目。待ち時間も飽きさせない、おもてなしの精神がうれしいばかりです。
译文
话说,我们正低声下气地走进入口时,迎接我们的竟然是超人浩克·霍根。据说,霍根曾在美国举办的《宝可梦》10周年活动中担任主持人。与皮卡丘搭档的冲击性照片正乱入在架子上。然后,旁边排列着的是毛绒玩具“月刊皮卡丘”一排排!哎呀,这也太可爱了!虽然入口如此热闹,但值得注意的是,有一张带触摸传感器的桌子,可供客人浏览互联网主页。等待时间也不会让人无聊,这种款待精神令人欣喜不已。
原文
会議室の電話には……「ピカチュウ」の文字が!
译文
会议室里的电话上……写着“皮卡丘”的字样!
原文
さて、招かれたのは会議室。なんと会議室にはそれぞれポケモンの名前がつけられているのです。一番大きい会議室はピカチュウ。ほかにもミュウ、セレビィ、ピチュー、ゴンベ、アチャモなど……。内線番号もポケモンの名前で登録済み。「もしもし、ピカチュウに○○さんはいますか?」なんて会話が日常的な、株式会社ポケモン萌え~!大会議室ピカチュウの壁は一面の白板。そして、そこにはアートディレクターの杉森建さんによる、直筆のミズゴロウが!杉森さんが描いた落書きを誰も消さずに残しておいたところ、伝統的に白板にプリントすることになったという。むほ、おそるべし。「ポケモン」への愛があふれまくってる。ここから『ポケモン』の全商品は巣立っていくのです。
译文
话说,我们被邀请到的是会议室。没想到会议室里都分别起了宝可梦的名字。最大的会议室叫皮卡丘。此外还有梦幻、雪拉比、皮丘、小卡比兽、火稚鸡等等……。内线电话也以宝可梦的名字登记好了。“喂喂,皮卡丘在吗?○○先生在吗?”这样的对话已成为日常,株式会社宝可梦,萌~!大会议室皮卡丘的墙壁是一整面白板。而且,那里有艺术总监杉森建先生亲笔画的沼跃鱼!杉森先生画的涂鸦,谁都没有擦掉,一直保留着,后来传统上就决定把它印在白板上。唔,真是可怕。对“宝可梦”的爱满溢而出。从这里,『宝可梦』的所有商品就诞生了。
原文
大きな白板の隅に杉森さん直筆ミズゴロウ発見!
译文
在大白板的角落里发现了杉森先生亲笔画的沼跃鱼!
原文
上に並んでいるのは会議室のプレート。ポケモンの名前が各会議室の名前になっています。か、かわいい……!!
译文
上面排列的是会议室的牌子。每个会议室的名字都用了宝可梦的名字。好、好可爱……!!
原文
023 CONTINUE 2006 vol.31
译文
023 CONTINUE 2006 vol.31
原文
Everybody Loves Pokémon!
译文
人人都爱宝可梦!
原文
超絶!! ポケモンファイト!!
译文
超绝!! 宝可梦对战!!
原文
古泉智浩 1969年生まれ新潟市在住。代表作「青春★金属バット」は自身初の映画化!「一番好きなポケモンはムクホークです。酉年生まれなので。とくしゅに弱いのが周りものですが、弱点があるからこそ可愛いです」
译文
古泉智浩 1969年出生,现居新潟市。代表作《青春★金属球棒》首次被改编成电影!「最喜欢的宝可梦是姆克鹰。因为我是酉年出生的。虽然特防较弱是周围人的看法,但正因为有弱点才显得可爱。」
原文
024
译文
024
原文
025 CONTINUE 2006 vol.31
译文
025 CONTINUE 2006 vol.31
原文
1996- Pokémon History
译文
1996年- 宝可梦历史
原文
赤・緑・青・ピカチュウ
译文
红・绿・蓝・皮卡丘
原文
1996.02.27 1996.10.15 1998.09.12
译文
1996年2月27日 1996年10月15日 1998年9月12日
原文
総ポケモン数:151匹/まぼろしのポケモン:ミュウ
译文
总宝可梦数:151只/幻之宝可梦:梦幻
原文
苦節6年、世界で最も人気のゲーム誕生!
译文
历经6年磨砺,世界上最受欢迎的游戏诞生!
原文
すべては子供の頃の体験が原点だった。野山で虫取りをした思い出、『ウルトラマン』の『怪獣図鑑』をむさぼり読んで興奮、メンコやビー玉を交換する楽しさ。作者の田尻智とゲームフリークのスタッフの原体験がゲームボーイに詰め込まれている。だからこそ、表情豊かなポケモンたちを収集し、育成し、交換し、対戦する面白さが子供たちに伝わったのだ。次世代機ブームの最中、時代遅れのゲームボーイに生まれた小さなゲームは、子供たちを発火点にして、やがてアニメ化、カードゲーム化、映画化して世界的なブームへと拡大していく!
译文
一切的原点,是孩童时代的体验。在野外山林中捕捉昆虫的回忆,贪婪地阅读《奥特曼》的《怪兽图鉴》时的兴奋,交换洋画和弹珠的乐趣。作者田尻智和Game Freak工作人员的原始体验,都被浓缩进了Game Boy之中。正因为如此,收集、培育、交换、对战那些表情丰富的宝可梦的乐趣,才能传达给孩子们。在次世代主机热潮之中,诞生于过时的Game Boy上的这个小游戏,以孩子们为引爆点,最终动画化、卡牌游戏化、电影化,扩展为世界性的热潮!
原文
「ピカチュウ」バージョンはすごい
译文
「皮卡丘」版很厉害
原文
「ピカチュウ」バージョンは、ファン向けの構成になっている。さらに「最も早いミリオンセラー」としてギネスブックに登録されている。ポケットプリンタで「ポケモンずかん」を出力できるなど、お楽しみも豊富。
译文
《皮卡丘》版本是面向粉丝的构成。此外,作为“最快达到百万销量的作品”被载入吉尼斯世界纪录。还可以通过口袋打印机输出“宝可梦图鉴”等,乐趣多多。
原文
カードゲームが大人気
译文
卡牌游戏大受欢迎
原文
トレーディングカードゲーム『ポケモンカードゲーム』が1996年に発売。1999年には2000万枚を出荷し、大ヒットとなった。1999年に北米でも発売。現在は世界40カ国以上で発売され、累計140億枚以上が出荷された。
译文
集换式卡牌游戏《宝可梦卡牌游戏》于1996年发售。1999年出货量达到2000万张,大受欢迎。1999年也在北美发售。目前已在全球40多个国家发售,累计出货量超过140亿张。
原文
ミュウの伝説
译文
梦幻的传说
原文
ミュウはプログラマーの遊び心で残しておいた、151匹目のポケモンだった。それが偶然発見されたため、「月刊コロコロコミック」誌上でミュウプレゼントを実施したところ、7万8000通の応募があったという。
译文
梦幻是程序员出于玩心留下的第151只宝可梦。它被偶然发现后,在《月刊CoroCoro Comic》杂志上举办了梦幻赠送活动,据说收到了78000封应征。
原文
「劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲」 (1998年7月18日公開) ゲスト声優:山寺宏一/市村正親/小林幸子/佐藤藍子
译文
《剧场版宝可梦 超梦的逆袭》(1998年7月18日上映)嘉宾声优:山寺宏一/市村正亲/小林幸子/佐藤蓝子
原文
「ファイアレッド・リーフグリーン」2004年に発売された本作は、「赤・緑」に新要素が加わった。
译文
《火红·叶绿》2004年发售的本作,在《红·绿》的基础上增加了新要素。
原文
Pokémon Center History
译文
宝可梦中心历史
原文
受付のお姉さんの第一声 「よこそ! ボケモンセンターへ」 初登場した今作では1階建てで、看板の文字は「POKE」。回復をする受付と通信受付(つうしんケーブルクラブ)が隣り合わせだった。通信受付では「ケーブルを持っている人だけ特別に!」など通信ケーブルの重要性をうかがわせるセリフがある。
译文
前台姐姐的第一句话 “欢迎光临! 宝可梦中心” 在本作中首次登场,是单层建筑,招牌文字为“POKE”。负责回复的前台和通信前台(通信电缆俱乐部)相邻。在通信前台,有诸如“只有持有电缆的人才能享受特别待遇!”等让人感受到通信电缆重要性的台词。
原文
※全ての累計本数は編集部調べです。
译文
※所有累计数量均为编辑部调查所得。
原文
026
译文
026
原文
1999-
译文
1999-
原文
金・銀・クリスタルバージョン
译文
金・银・水晶版
原文
1999.11.21 2000.12.14
译文
1999年11月21日 2000年12月14日
原文
総ポケモン数:251匹/まぼろしのポケモン:セレビィ
译文
宝可梦总数:251只/幻之宝可梦:时拉比
原文
期待の新作は、未知の地への冒険
译文
期待的新作,是前往未知之地的冒险
原文
「赤・緑」が予想をはるかに超えて世界規模で大ヒット。おずと大作化した『金・銀』。ゲームボーイカラーに対応、時計と連動したり、赤外線通信でデータ交換、ポケモンの性別が明らかになったりと、期待にこたえるべく新しい要素をてんこ盛りにした分、難産。発売延期を重ねた。しかし、『赤・緑・青・ピカチュウ』とポケモンを交換できるのはうれしい限り。「クリスタル」では携帯電話・PHSと連動する「モバイルアダプタGB」に対応。携帯電話・PHSでポケモンを交換する、チャレンジジャプルさに乾杯。奇跡を継承する試行錯誤の爪あと。
译文
《红·绿》远超预期,在全球范围内大受欢迎。随后,《金·银》成为大作。对应Game Boy Color,与时钟联动,通过红外线通信交换数据,宝可梦的性别变得明确等,为了回应期待而塞满了新要素,因此制作艰难,多次延期发售。但是,能与《红·绿·蓝·皮卡丘》交换宝可梦,令人欣喜至极。在《水晶》中,对应与手机·PHS联动的“Mobile Adapter GB”。通过手机·PHS交换宝可梦,为这种挑战的乐趣干杯。这是继承奇迹的试错痕迹。
原文
アンノーン文字 アンノーンはアルファベットに対応したポケモンで28種類いる。すべてのアンノーンをつかまえると、この「ポケットプリンタ」で文字を出力することができる。
译文
未知图腾文字 未知图腾是与字母对应的宝可梦,共有28种。当捕捉到所有未知图腾后,就可以用这台“口袋打印机”输出文字。
原文
色違いポケモン ポケモンをつかまえている と、たまに色違いのポケモ ンが出現することがある。 このポケモンは戦闘が始ま ると光って登場する! ちな みにこれはギャラドスの色 違いバージョン。
译文
异色宝可梦 在捕捉宝可梦时,偶尔会出现异色的宝可梦。 这种宝可梦在战斗开始时会出现闪光! 顺带一提,这是暴鲤龙的异色版本。
原文
ポケルス感染 ポケモンをつれて歩いてい ると、低い確率でポケモン がなぞのウィルス「ポケル ス」にかかることがある。 どうやらポケモンはポケル スにかかるとより強く育つ ようだ。
译文
宝可病毒感染 带着宝可梦走路时,有较低概率宝可梦会感染上神秘的病毒“宝可病毒”。 据说宝可梦感染宝可病毒后会成长得更强。
原文
1999年7月17日公開) ゲスト声優:山寺宏一/鹿賀丈史/濱田雅功 【劇場版ポケットモンスターファミ通】 結晶塔の帝王 エンティイ! (1999年7月17日公開) ゲスト声優:山寺宏一/竹中直人/築丸裕英/加藤勝也 [劇場版ポケットモンスターセレブイ時を超えて] (2001年7月7日公開) ゲスト声優:山寺宏一/佐野史郎/藤井隆/鈴木
译文
1999年7月17日公开) 客串声优:山寺宏一/鹿贺丈史/滨田雅功 【剧场版宝可梦 法米通】 结晶塔的帝王 炎帝! (1999年7月17日公开) 客串声优:山寺宏一/竹中直人/筑丸裕英/加藤胜也 [剧场版宝可梦 雪拉比 穿越时空] (2001年7月7日公开) 客串声优:山寺宏一/佐野史郎/藤井隆/铃木
原文
Pokémon Center History
译文
宝可梦中心历史
原文
受付のお姉さんの第一声 「こんにちは! ポケモンセンターです」
译文
前台姐姐的第一句话 “你好! 这里是宝可梦中心。”
原文
まだ看板以外では他の建物と区別がない状態だが、看板の文字は「PC」となり、モンスターボールの絵柄も併載。2階建てとなり、回復をする受付と通信受付の階が異なるなど現在のポケモンセンターの原型が出来上がっている。ちなみに床はピンク色!
译文
虽然除了招牌以外,与其他建筑尚无区别,但招牌文字已变为“PC”,并同时印有精灵球图案。建筑变为两层,回复柜台与通信柜台的楼层不同,现代宝可梦中心的原型就此形成。顺带一提,地板是粉色的!
原文
027 CONTINUE 2006 vol.31
译文
027 CONTINUE 2006年 第31期
原文
©1995-2000 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK Inc. All rights reserved. © 1995, 1999 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK Inc.
译文
©1995-2000 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK Inc. 保留所有权利。© 1995, 1999 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK Inc.
原文
1996-
译文
1996-
原文
Pokémon History
译文
宝可梦历史
原文
赤・緑・青・ピカチュウ
译文
红・绿・青・皮卡丘
原文
1996.02.27 1996.10.15 1998.09.12 「緑」404万本)
译文
1996.02.27 1996.10.15 1998.09.12 「绿」404万本)
原文
総ポケモン数:151匹/まぼろしのポケモン:ミュウ
译文
宝可梦总数:151只/幻之宝可梦:梦幻
原文
苦節6年、世界で最も人気のゲーム誕生!
译文
历经6年磨砺,世界最受欢迎的游戏诞生!
原文
すべては子供の頃の体験が原点だった。野山で虫取りをした思い出、『ウルトラマン』の『怪獣図鑑』をむさぼり読んだ興奮、メンコやビー玉を交換する楽しさ。作者の田尻智とゲームフリークのスタッフの原体験がゲームボーイに詰め込まれている。だからこそ、表情豊かなポケモンたちを収集し、育成し、交換し、対戦する面白さが子供たちに伝わったのだ。次世代機ブームの最中、時代遅れのゲームボーイに生まれた小さなゲームは、子供たちを発火点にして、やがてアニメ化、カードゲーム化、映画化して世界的なブームへと拡大していく!
译文
一切的原点,是童年时的体验。在野山上捉虫子的回忆,贪婪地阅读《奥特曼》的《怪兽图鉴》时的兴奋,交换洋画和弹珠的乐趣。作者田尻智和Game Freak的工作人员们的原始体验,都被浓缩进了Game Boy之中。正因为如此,收集、培育、交换、对战那些表情丰富的宝可梦的乐趣,才能传达给孩子们。在次世代主机热潮之中,诞生于过时的Game Boy上的这个小游戏,以孩子们为燃点,最终通过动画化、卡牌游戏化、电影化,扩大为世界性的热潮!
原文
『ピカチュウ』バージョンはすごい
译文
《皮卡丘》版很厉害
原文
「ピカチュウ」バージョンは、ファン向けの構成になっている。さらに「最も早いミリオンセラー」としてギネスブックに登録されている。ポケットプリンタで「ポケモンずかん」を出力できるなど、お楽しみも豊富。
译文
《皮卡丘》版本是面向粉丝的构成。此外,作为“最快达到百万销量的作品”被载入吉尼斯世界纪录。还可以用口袋打印机输出“宝可梦图鉴”等,乐趣多多。
原文
カードゲームが大人気
译文
卡牌游戏大受欢迎
原文
トレーディングカードゲーム『ポケモンカードゲーム』が1996年に発売。1999年には2000万枚を出荷し、大ヒットとなった。1999年に北米でも発売。現在は世界40カ国以上で発売され、累計140億枚以上が出荷された。
译文
集换式卡牌游戏《宝可梦卡牌游戏》于1996年发售。1999年出货量达到2000万张,大受欢迎。1999年也在北美发售。目前已在全球40多个国家发售,累计出货量超过140亿张。
原文
ミュウの伝説
译文
梦幻的传说
原文
ミュウはプログラムの遊び心で残しておいた、151匹目のポケモンだった。それが偶然発見されたため、「月刊コロコロコミック」誌上でミュウプレゼントを実施したところ、7万8000通の応募があったという。
译文
梦幻是出于程序的玩心而留下的第151只宝可梦。由于它被偶然发现,于是在《月刊CoroCoro Comic》杂志上举办了梦幻赠送活动,据说收到了78000封应征。
原文
「劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲」 (1998年7月18日公開) ゲスト声優:山寺宏一/市村正 親/小林幸子/佐藤藍子
译文
《剧场版宝可梦 超梦的逆袭》(1998年7月18日上映)嘉宾声优:山寺宏一/市村正亲/小林幸子/佐藤蓝子
原文
「ファイアレッド・リーフグリーン」2004年に発売された本作は、「赤・緑」に新要素が加わった。
译文
《火红·叶绿》2004年发售的本作,在《红·绿》的基础上增加了新要素。
原文
Pokémon Center History
译文
宝可梦中心历史
原文
受付のお姉さんの第一声 「ようこそ! ポケモンセンターへ」 初登場した今作では1階建てで、看板の文字は「POKE」。回復をする受付と通信受付(つうしんケーブルクラブ)が隣り合わせだった。通信受付では「ケーブルを持っている人だけ特別に!」など通信ケーブルの重要性をうかがわせるセリフがある。
译文
前台姐姐的第一句话 “欢迎光临!宝可梦中心” 在初次登场的本作中,建筑为一层,招牌文字为“POKE”。负责恢复的前台和通信前台(通信电缆俱乐部)相邻。在通信前台,有诸如“只有持有电缆的人才能享受特别待遇!”等让人感受到通信电缆重要性的台词。
原文
※全ての累計本数は編集部調べです。
译文
※所有累计销量均为编辑部调查所得。
原文
026
译文
026
原文
1999-
译文
1999-
原文
金・銀・クリスタルバージョン
译文
金・银・水晶版
原文
1999.11.21 2000.12.14
译文
1999年11月21日 2000年12月14日
原文
総ポケモン数:251匹/まぼろしのポケモン:セレビィ
译文
宝可梦总数:251只/幻之宝可梦:时拉比
原文
期待の新作は、未知の地への冒険
译文
期待的新作,是前往未知之地的冒险
原文
「赤・緑」が予想をはるかに超えて世界規模で大ヒット。おずと大作化した『金・銀』。ゲームボーイカラーに対応、時計と連動したり、赤外線通信でデータ交換、ポケモンの性別が明らかになったりと、期待にこたえるべく新しい要素をてんこ盛りにした分、難産。発売延期を重ねた。しかし、『赤・緑・青・ピカチュウ』とポケモンを交換できるのはうれしい限り。「クリスタル」では携帯電話・PHSと連動する「モバイルアダプタGB」に対応。携帯電話・PHSでポケモンを交換する、チャレンジジャブルさに乾杯。奇跡を継承する試行錯誤の爪あと。
译文
《红·绿》的销量远超预期,在全球范围内大受欢迎。于是,《金·银》被制作成了大作。它对应Game Boy Color,可以与时钟联动,通过红外线通信交换数据,还明确了宝可梦的性别。为了回应期待,加入了大量新要素,因此开发困难,多次延期发售。但是,能与《红·绿·蓝·皮卡丘》交换宝可梦,实在令人高兴。在《水晶》中,对应了与手机·PHS联动的“Mobile Adapter GB”。用手机·PHS交换宝可梦,这种挑战性令人叫好。这是继承奇迹的试错痕迹。
原文
アンノーン文字 アンノーンはアルファベットに対応したポケモンで 28種類いる。すべてのアンノーンをつかまえると、こ の「ポケットプリンタ」で 文字を出力することがで きる。
译文
未知图腾文字 未知图腾是与字母对应的宝可梦,共有28种。当捕捉到所有未知图腾后,就可以用这台“口袋打印机”输出文字。
原文
色違いポケモン ポケモンをつかまえている と、たまに色違いのポケモ ンが出現することがある。 このポケモンは戦闘が始ま ると光って登場する! ちな みにこれはギャラドスの色 違いバージョン。
译文
异色宝可梦 在捕捉宝可梦时,偶尔会出现异色的宝可梦。 这种宝可梦在战斗开始时会出现闪光! 顺带一提,这是暴鲤龙的异色版本。
原文
ポケモン感染 ポケモンをつれて歩いてい ると、低い確率でポケモン がなぞのウィルス「ポケル ス」にかかることがある。 どうやらポケモンはポケル スにかかるとより強く育つ ようだ。
译文
宝可梦感染 带着宝可梦走路时,有较低概率宝可梦会感染上神秘的病毒“宝可病毒”。 据说宝可梦感染宝可病毒后会成长得更强。
原文
「劇場版ポケットモンスター 幻のポケモンルギア爆誕」 (1999年7月17日公開) ゲスト声優:山寺宏一/鹿賀丈史/濱田雅功 『劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 エンティ』 (2000年7月8日公開) ゲスト声優:山寺宏一/竹中直人/篠原涼子/加 『劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超 (2001年7月7日公開) ゲスト声優:山寺宏一/佐野史郎/藤井隆/鈴木
译文
「劇場版精靈寶可夢 幻之寶可夢 洛奇亞爆誕」 (1999年7月17日公開) 客串聲優:山寺宏一/鹿賀丈史/濱田雅功 『劇場版精靈寶可夢 結晶塔的帝王 炎帝』 (2000年7月8日公開) 客串聲優:山寺宏一/竹中直人/篠原涼子/加 『劇場版精靈寶可夢 雪拉比 穿梭時 (2001年7月7日公開) 客串聲優:山寺宏一/佐野史郎/藤井隆/鈴木
原文
Pokémon Center History
译文
宝可梦中心历史
原文
受付のお姉さんの第一声 「こんにちは! ポケモンセンターです」 まだ看板以外では他の建物と区別が ない状態だが、看板の文字は「PC」 となり、モンスターボールの絵柄も併 載。2階建てとなり、回復をする受付 と通信受付の階が異なるなど現在の ポケモンセンターの原型が出来上が っている。ちなみに床はピンク色!
译文
前台姐姐的第一句话 “你好! 这里是宝可梦中心” 虽然除了招牌以外,还处于与其他建筑无法区分的状态,但招牌上的文字是“PC”,并同时绘有精灵球的图案。建筑为两层,负责恢复的前台和通信前台位于不同楼层,如今宝可梦中心的原型已经形成。顺带一提,地板是粉色的!
原文
027
译文
027
原文
2002- Pokémon History
译文
2002- 宝可梦历史
原文
ルビー・サファイア・エメラルド
译文
红宝石・蓝宝石・绿宝石
原文
2002.11.21 2004.09.16 2004.01.29
译文
2002年11月21日 2004年9月16日 2004年1月29日
原文
総ポケモン数:386匹/まぼろしのポケモン:ジラーチ/なぞのポケモン:デオキシス
译文
宝可梦总数:386只/幻之宝可梦:基拉祈/谜之宝可梦:代欧奇希斯
原文
リスタートし、広がるポケモンの世界
译文
重新开始,扩展宝可梦的世界
原文
『ポケモン』の原点回帰。待望のゲームボーイアドバンス版として、過去のゲームボーイ版のシリーズと切り離され、新しい伝説をリスタート。だからといって、シリーズのお約束は崩さない。舞台は新たなホウエン地方。未来を切り開こうとする人間たち、新たなポケモンたちが数多く登場。進化前、進化後のポケモンが追加され、世界はぐんと厚みをましていく。本作と連動する『ファイアレッド・リーフグリーン』は、元祖『赤・緑』のセリフを変えずにパワーアップ。ワイヤレスアダプタに対応し、待望の無線通信交換を実現した。
译文
《宝可梦》的原点回归。作为万众期待的Game Boy Advance版,它与过去的Game Boy版系列区分开来,开启了新的传说。尽管如此,系列的传统并未改变。舞台设定在全新的丰缘地区。众多开拓未来的人类和新的宝可梦登场。进化前和进化后的宝可梦被追加,世界变得更加厚重。与本部作品联动的《火红·叶绿》在不改变原版《红·绿》台词的前提下进行了强化。支持无线适配器,实现了期待已久的无线通信交换。
原文
メタモン登場
译文
百变怪登场
原文
カントー地方にしかない いと言われる、へんしんポ ケモン「メタモン」。なんと 「エメラルド」ででんどう 入り後に登場する!
译文
据说只存在于关都地区的变身宝可梦“百变怪”。竟然在《绿宝石》中,进入殿堂后登场!
原文
ポロックの正体?
译文
宝可方块的真面目?
原文
ポケモンが大好きなお菓子「ポロック」。きのみをブレンドすることでできるお菓子だけど、英語では「PokeBlock」と呼ばれている。
译文
宝可梦们非常喜欢的点心“宝可方块”。虽然是通过混合树果制作的点心,但在英语中被称为“PokeBlock”。
原文
究極わざを覚える
译文
习得究极招式
原文
「ルビー・サファイア・エメラルド」と連動する「ファイアレッド・リーフグリーン」では、でんどう入り後、フシギバナやカメックス、リザードンがこれまで使えなかった究極わざを覚えることができる。これは「赤・緑」にもなかった新要素。
译文
在与《红宝石·蓝宝石·绿宝石》联动的《火红·叶绿》中,进入殿堂后,妙蛙花、水箭龟、喷火龙可以学会至今无法使用的究极招式。这是《红·绿》中也没有的新要素。
原文
「劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス」 (2002年7月13日公開) ゲスト声優:山寺宏一/神田うの/駅由美子/グッチ裕三 「劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 七夜の願い星 グラーチ」 (2003年7月19日公開) ゲスト声優:山寺宏一/牧瀬里穗/パバイヤ鈴木 「劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 裂空の訪問者 デオキシス」 (2004年7月17日公開) ゲスト声優:山寺宏一/上原多香子/ベッキー/ジョン・カビラ/KABA.ちゃん
译文
《劇場版精靈寶可夢 水都的守護神 拉帝亞斯與拉帝歐斯》 (2002年7月13日公開) 客串聲優:山寺宏一/神田宇野/?由美子/具志堅用高 《劇場版精靈寶可夢 超世代 七夜的許願星 基拉祈》 (2003年7月19日公開) 客串聲優:山寺宏一/牧瀨里穗/帕帕亞鈴木 《劇場版精靈寶可夢 超世代 裂空的訪問者 代歐奇希斯》 (2004年7月17日公開) 客串聲優:山寺宏一/上原多香子/貝琪/約翰·卡比拉/KABA.ちゃん
原文
Pokémon Center History
译文
宝可梦中心历史
原文
受付のお姉さんの第一声 「おつかれさまです! ポケモンセンターです」
译文
前台姐姐的第一句话 “辛苦了! 这里是宝可梦中心”
原文
ポケモンセンターの外観も変わり、 看板も「P.C」に。床も網目模様から 一変、フロア中央部分にはモンスタ ーボールの模様があしらってある。 また本棚には「ポケモンざっし」があ り、誌名は「ポケモンのとも」、「ポケ モンてちょう」「かわいいポケモン」。
译文
宝可梦中心的外观也变了,招牌也换成了“P.C”。地板也从网纹样式焕然一新,在楼层中央部分装饰有精灵球的图案。此外,书架上还有“宝可梦杂志”,杂志名有《宝可梦的朋友》、《宝可梦手册》、《可爱的宝可梦》。
原文
028
译文
028
原文
2006- ダイヤモンド・パール
译文
2006- 钻石·珍珠
原文
2006.09.28 「ダイヤモンド・パール」発売(累計本数:300万本・2006年11月現在)
译文
2006年9月28日 《钻石·珍珠》发售(累计销量:300万份・截至2006年11月)
原文
総ポケモン数:まだ非公開
译文
宝可梦总数:尚未公开
原文
10年の夢がついに結実する総決算
译文
十年的梦想终于结出硕果,集大成之作
原文
10年の夢がついに到達点に迎える。ニンテンドーDSというワイヤレス通信とWi-Fi機能を持つ、携帯ゲーム機の登場により、ついに通信ケーブルという呪縛から解き放たれ、離れた人とも自由なポケモンの交換ができるようになった。ポケモンの登場数は過去最大、遊びを支援するアプリ群がつまったポケモンウォッチ(ポケッチ)の登場、より深くなり戦略性が増したバトルなど、まさに総決算だ。ポケモンをつかまえて、ポケモンずかんを完成させるという仕組みは10年前と変わらない。質を上げた上で、量を増す。10年前のポケモンが最前線で戦えるバランス感覚の維持は神の仕業だ。
译文
10年的梦想终于迎来了终点。随着任天堂DS这款具备无线通信和Wi-Fi功能的掌上游戏机的登场,终于从通信线缆的束缚中解放出来,即使相隔遥远也能自由交换宝可梦。宝可梦的登场数量为历代最多,收录了支持游玩的各种应用群的宝可梦手表(宝可表)登场,战斗变得更加深入、更具战略性,这真可谓集大成之作。捕捉宝可梦、完成宝可梦图鉴这一机制与10年前并无二致。在提升质量的同时,增加数量。10年前的宝可梦仍能在最前线战斗,这种平衡感的维持简直是神之技艺。
原文
ジムバッジを磨こう
译文
打磨道馆徽章吧
原文
ジムリーダーを倒すと手に入れられる「ジムバッジ」。 「ダイヤモンド・パール」では、そのままにしておくと、どんどん輝きがうすれていく。そんなときは、タッチペンで「ジムバッジ」をこすると、ふたたび輝きがよみがえるのだ。
译文
打败道馆馆主后就能获得“道馆徽章”。在《钻石·珍珠》中,如果放置不管,徽章的光泽会逐渐变暗。这时,用触控笔摩擦“道馆徽章”,它就会重新焕发光彩。
原文
部屋にあるゲーム機
译文
房间里的游戏机
原文
主人公の家にはゲーム機が必ず置いてある。「赤・緑・青」ではファミコン、「ピカチュウ」ではスーパーファミコン、「金・銀・クリスタルバージョン」ではNINTENDO64、「ルビー・サファイア・エメラルド」では、ゲームボーイアドバンスがつながったゲームキューブだった。さて、「ダイヤモンド・パール」では……なんとWii。最新のゲーム機を持っているとは……ちょっと主人公がうらやましい。
译文
主人公的家里必定会放置游戏机。「红・绿・青」中是红白机,「皮卡丘」中是超级任天堂,「金・银・水晶版」中是NINTENDO64,「红宝石・蓝宝石・绿宝石」中则是连接了Game Boy Advance的GameCube。那么,「钻石・珍珠」中……竟然是Wii。居然拥有最新的游戏机……真有点羡慕主人公。
原文
[劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者ルカリオ] (2005年7月16日公開) ゲスト声優:山寺宏一/岡江久美子/菊池桃子/ベッキー 西野亮廣(キングコング)/榎原雄太(キングコング) [劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ] (2006年7月15日公開) ゲスト声優:山寺宏一/ベッキー/眞鍋かをり/ホリ/藤岡弘 ※2007年夏「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」 第1弾が全国東宝系にて公開決定!
译文
[劇場版寶可夢 超世代 夢幻與波導的勇者路卡利歐] (2005年7月16日上映) 客串聲優:山寺宏一/岡江久美子/菊池桃子/貝琪 西野亮廣(金剛)/榎原雄太(金剛) [劇場版寶可夢 超世代 寶可夢巡護員與滄海的王子瑪納霏] (2006年7月15日上映) 客串聲優:山寺宏一/貝琪/眞鍋香織/霍利/藤岡弘 ※2007年夏「劇場版寶可夢 鑽石&珍珠」 第1彈將於全國東寶系上映!
原文
Pokémon Center History
译文
宝可梦中心历史
原文
受付のお姉さんの第一声 「おつかれさまです! ポケモンセンターです」
译文
前台姐姐的第一句话 “辛苦了! 这里是宝可梦中心”
原文
前作のイメージを残しつつも、立体感があり、地下1階、地上2階の建物に!一目でわかるようになったためか看板は撤去。本棚は健在で「ポケモンのほんやしゃしんしゅうがズラリとならんでいる!」というように、本の種類も増えた(?)ようだ。
译文
在保留前作印象的同时,建筑更具立体感,变成了地下1层、地上2层的结构!或许是因为变得一目了然,招牌被撤除了。书架依然健在,正如“宝可梦的书和写真集排得满满当当!”所说,书的种类似乎也增加了(?)。
原文
029
译文
029
原文
©2006 Pokémon. ©1995-2006 Nintendo / Creatures inc. / GAME FREAK inc. ©Pokémon. ©1998-2007 ビカチュウプロジェクト
译文
©2006 Pokémon. ©1995-2006 Nintendo / Creatures inc. / GAME FREAK inc. ©Pokémon. ©1998-2007 皮卡丘计划
原文
大人だらけのポケモン大会
译文
满是成年人的宝可梦大会
原文
いい歳した社会人、集まれー!今日は、仕事で抱えるブルーなことを忘れて、ポケモン勝負で盛り上がりましょうよ!
译文
一把年纪的社会人,集合啦!今天,忘掉工作中那些郁闷的事,用宝可梦对战嗨起来吧!
原文
ルール
- バトルは、「シングルバトル」で行います。
- 出場ポケモンはレベル50まで
- 幻ポケモンは出場不可
- 6匹エントリー(準決勝までは4匹対戦)
- GBAから連れてきてもOK
- ポケモンにどうぐを持たせてもOK (「こころのしずく」、「ナゾのみ」はNG)
译文
规则
- 对战采用“单打对战”形式。
- 出场宝可梦等级限制在50级以内。
- 幻之宝可梦不可出场。
- 报名6只(半决赛前为4只对战)。
- 从GBA带过来也可以。
- 宝可梦可以携带道具。 (“心之水滴”、“谜之果”除外)
原文
文=結城昌弘 写真=辺見真也
译文
文=结城昌弘 摄影=边见真也
原文
030
译文
030
原文
第1試合
译文
第1场比赛
原文
戦慄の秒殺劇に会場騒然
译文
令人战栗的秒杀剧让会场哗然
原文
事前におこなわれた猿楽庁内でのリーグ戦を制した実力者・森本さんが、第1試合でいきなり登場。ポケモンのLVもすべて50で揃えてきたのに対し、永田さんは最高がパチリスのLV43。結果、森本さんがラティオスのみで勝利という、会場も静まり返る完全試合。試合後の永田さんの「後で強いポケモン、くれるよね……」というコメントに涙。
译文
在事前于猿乐厅内举行的联赛中脱颖而出的实力派选手森本,在第一场比赛中突然登场。他将宝可梦的等级全部统一为50级,而永田这边最高的是帕奇利兹的43级。结果,森本仅凭拉帝欧斯就取得了胜利,全场鸦雀无声的完胜比赛。赛后永田那句“之后会给我强力的宝可梦吧……”的发言令人泪目。
原文
第2試合
译文
第2场比赛
原文
“催眠☆クロバット”、強し!
译文
“催眠☆叉字蝠”,强大!
原文
今回ポケモンマンガを描きおろしてくれた古泉さんは、熟練度も相当とのことだが、ニックネームのダメさ加減も相当で、会場は、ムクホークの「●●ニ」(ポケモン的に100%NGな言葉)という名前で妙な盛り上がりを見せ。試合は高嶋さんのクロバットが放つ「さいみんじゅつ」で何でもできずに、無念の敗北。
译文
这次为我们绘制宝可梦漫画的古泉先生,据说熟练度也相当高,但昵称的糟糕程度也相当厉害,会场因为姆克鹰的「●●尼」(在宝可梦意义上100%NG的词语)这个名字而奇妙地热闹起来。比赛因高嶋先生的叉字蝠放出的「催眠术」而什么都做不了,遗憾落败。
原文
第3試合
译文
第3场比赛
原文
四つ相撲からの力押し
译文
从四股相扑开始的力压
原文
ルカリオVSフローゼルから始まり、メメな交代で両者一歩も退かない展開に。しかし、長谷川さんの攻撃がハマりだし、試合の主導権を握り始めると、伊部さんが徐々に劣勢となる。最後は、長谷川さんのレントラーが伊部さんのフーディンを「かみくだく」で勝利を決めた。「ポケモン☆サンデー」担当作家、敗退!
译文
从路卡利欧对浮潜鼬开始,双方在精彩的交替中一步不退。然而,长谷川的攻击逐渐奏效,开始掌握比赛主导权后,伊部逐渐处于劣势。最后,长谷川的伦琴猫用“咬碎”击败了伊部的胡地,决定了胜利。《宝可梦☆星期天》的担当作家,败退!
原文
031
译文
031
原文
第4試合
译文
第4场比赛
原文
第5試合
译文
第5场比赛
原文
「さいみんじゅつ」は外すと痛い
译文
「催眠术」一旦落空就危险了
原文
ここからはシード試合。高嶋さんは、初戦と同様にクロバットの「さいみんじゅつ」でジワジワ攻めるが、2回連続で外してしまう。その間、竹村さんは体勢を立て直し、逆にドータクンで「さいみんじゅつ」を仕掛ける。だが、反撃も届かず。最後は、ドータクンが「あやしいひかり」で“こんなん”→自滅で決着!
译文
从这里开始是种子比赛。高嶋先生和第一场一样,用叉字蝠的“催眠术”慢慢进攻,但连续两次落空。在此期间,竹村先生重整旗鼓,反而用青铜钟使出“催眠术”。但反击也没有奏效。最后,青铜钟用“奇异之光”导致“这样”→自灭而决出胜负!
原文
プチ林、彗星の如く……消える!
译文
普奇林,如彗星般……消失!
原文
本誌代表であるにも関わらず、試合開始直前まで育成をしているという準備不足を露呈したプチ林。試合内容も、プチさんのゴーストが、木村さんのムクホークによる「そらをとぶ」で一発できぜつ(LV差14だから当然)させられてからズルズルの敗北。おいしいおい、どーなってんだよ!「……これが実力です」(プチ)。
译文
尽管是代表本刊出战,却在比赛开始前还在培养宝可梦,暴露了准备不足的普奇林。比赛内容也是,普奇的耿鬼被木村的姆克鹰用“飞翔”一击打晕(等级差14所以理所当然),然后一败涂地。喂喂,怎么回事啊!“……这就是实力。”(普奇)。
原文
第6試合
译文
第6场比赛
原文
ゲンガーの強力コンボが炸裂!
译文
耿鬼的强力连招爆发!
原文
まずは、山田さんがゲンガーの「さいみんじゅつ」から「ゆめくい」の連続わざで2勝を先取。有利に試合を進める。しかし、レントラーでゲンガーを、ギャラドスでリザードンを破り、木村さんも意地を見せせる。お互い一歩も譲らない展開に緊迫感が高まるが……結果は僅かの差で山田さんが勝利。ベスト4最後の切符をもぎ取った。
译文
首先,山田先生用耿鬼的“催眠术”接“食梦”的连续招式先取两胜,占据优势推进比赛。然而,木村先生用伦琴猫击败耿鬼,用暴鲤龙击败喷火龙,也展现了顽强的一面。双方互不相让,紧张感不断升级……最终,山田先生以微弱优势获胜,夺得了四强的最后一张入场券。
原文
032
译文
032
原文
準決勝 第1試合
译文
半决赛 第一场比赛
原文
烈火の如く攻めて、攻めて、攻めきる
译文
如烈火般进攻,进攻,再进攻到底
原文
高嶋さん、やはりここまでクロバットで眠らせていく戦法を取る。すかさず森本さんはラディオス→エアームド→ボーマンダへ交代。高嶋さんも、クロバットを下げてガブリアス、その後、さらにフーディンへ。両者、素早いタッチを繰り返す。ここで、ボーマンダが「ドラゴンクロー」でフーディンを倒すと、試合が動き始め、機を捉えた森本さんは、積極果敢に攻め始める。高嶋さんも、敵の勢いに負けじと応戦するが、遂には陥落。まずは森本さんが決勝へと駒を進めた。
译文
高嶋选手,果然到这里为止都采取了用叉字蝠让对方睡眠的战术。森本选手立刻将拉帝欧斯→盔甲鸟→暴飞龙进行替换。高嶋选手也撤回叉字蝠,换上烈咬陆鲨,之后又进一步换成胡地。双方展开了快速的换人攻防。在这里,暴飞龙用“龙爪”击倒了胡地,比赛开始发生变化,抓住时机的森本选手开始积极果敢地进攻。高嶋选手也不甘示弱地应战,但最终还是败下阵来。首先由森本选手挺进决赛。
原文
準決勝 第2試合
译文
半决赛 第二场比赛
原文
文字通り “悪夢のような戦い”に
译文
名副其实的“噩梦般的战斗”
原文
山田さんはゲンガー、長谷川さんはフローゼルが先発。山田さんはとにかく執拗なまでに「さいみんじゅつ」を放ち、出てくる長谷川さんのポケモンを全員眠らせてしまう。途中、リザードンに代えたところを、長谷川さんのユキノオーが一撃で倒すが、再びゲンガーが登場して一蹴。さらに、ここで出た「あれれ」により、長谷川さんは「(自爆)あれれの中、眠らされて袋叩き」というナイトメア状態のまま、完敗中の完敗。「眠り倒されました……悲しあります!」(長谷川)。
译文
山田选手派出耿鬼,长谷川选手派出浮潜鼬作为首发。山田选手执拗地不断使用“催眠术”,将长谷川选手出场的宝可梦全部催眠。途中,山田选手换上喷火龙时,被长谷川选手的暴雪王一击打倒,但耿鬼再次登场,将其轻易击败。更甚的是,由于这里出现的“自爆”,长谷川选手在“自爆之中被催眠并遭到群殴”的噩梦状态下,彻底惨败。“被睡倒了……真是悲伤啊!”(长谷川)。
原文
033 CONTINUE 2006 vol.31
译文
033 CONTINUE 2006年 第31卷
原文
決勝
译文
决赛
原文
トーナメントの覇者はどっちだ!?
译文
锦标赛的霸主究竟是谁!?
原文
いよいよこの日の頂点を決めるファイナルバウト!お互い、すべてのポケモンが大会規定MAXのLV50という、まさしく“相手に不足なし”の一騎打ちとなった。先鋒は、森本さんがラティオス、山田さんがドータクン。初弾を交え、ラティオスが優勢となり森本さんがメタグロスへチェンジ。今ひとつの「コメットパンチ」だったが、なんとかドータクンを破った。その後、ボーマンダへ代え、山田さんのリザードンも撃破。続いて登場のスターミーも「かみなりのキバ」で倒し、波に乗る。ここで山田さんは、過去の戦いで大活躍したゲンガーを投入。森本さん、なんとか食い止めようと焦ったのか、宙に浮かぶゲンガーに対して、「じしん」を使ってしまうミスを!ここでゲンガー、いつものように眠らせる!……が、代わったラティオスの「サイコキネシス」で一発退場。最後に勝ち残ったのは森本さん!おめでとうございます!
译文
终于迎来了决定这一天巅峰的最终对决!双方所有的宝可梦都达到了大会规定的最高等级LV50,真可谓“对手无缺”的一场单挑。先锋战中,森本选手派出拉帝欧斯,山田选手派出青铜钟。初次交锋,拉帝欧斯占据优势,森本选手换上了金属怪。虽然“彗星拳”效果不佳,但还是勉强击败了青铜钟。之后,又换上暴飞龙,击破了山田选手的喷火龙。接着登场的宝石海星也被“雷电牙”打倒,势头正盛。此时,山田选手投入了在过去战斗中表现活跃的耿鬼。森本选手或许是因为急于阻止,竟然对漂浮在空中的耿鬼使用了“地震”,这是一个失误!耿鬼趁机像往常一样使出催眠!……但是,却被换上的拉帝欧斯的“精神强念”一击退场。最后获胜的是森本选手!恭喜!
原文
総括
译文
总结
原文
勝負では戦術の組み立てが モノを言う
译文
在比赛中,战术的构建至关重要。
原文
前号の「テーブルテニス」大会に続き、またもや猿楽庁が決勝に残った。しかも、今回は優勝。これ以降、「コンティニュー」で開くゲーム大会では、「STOP THE 猿楽庁」を標語に掲げるということですひとつ。また、「さいみんじゅつ」が決まったときの恐ろしさも改めて感じた。長谷川さん、とにかくお気の毒でした……。あと、プチ林さんは、DSを洗って出直してきてください(潰け置き洗い希望)。
译文
继上一期的“乒乓球”大赛之后,猿乐厅再次进入了决赛。而且这次还夺冠了。从此以后,在“Continue”举办的游戏大会上,据说要以“STOP THE 猿乐厅”为口号。另外,也再次感受到了“催眠术”发动时的恐怖。长谷川先生,总之真是太可怜了……。还有,小林木先生,请把DS洗了再来吧(希望是浸泡洗涤)。
原文
WINNER! 「ゲンガーのと
译文
WINNER! “耿鬼的…
原文
034
译文
034
原文
Everybody Loves Pokémon! Column
译文
人人都爱宝可梦!专栏
原文
その革命は ひっそりと始まり、 そしていまだ 続行中なのだ
译文
那场革命悄然开始,至今仍在进行中。
原文
文=宮昌太朗
译文
文=宫昌太朗
原文
ある休日の昼下がり。ぼんやり電車の座席に座っている隙で、小学生くらいの男子が「ポケモン」をやっている。もちろん「ダイヤモンド・パール」。そういやブチ林くんが“超面白いっスよ、まだやってないんスか、超ヤベえスよ”とか話してたにゃあ。あー、早いところ買うなきゃあ……と思っていたら、その男子が「お姉ちゃーん!」。席をピヨコンと飛び上がり、向かいに座っていた姉(高校生?)のとこに駆け寄る。「エレブーつかまえたー」「へえ」。ふと見ると、そのお姉ちゃんも「ポケモン」をやってて、お互いに捕まえたポケモンを見せ合っている。ああ、幸せな光景だな、と思う。窓から差し込む、秋の温かな日差し。静かな車内。「ポケモン」でキャッキャと騒いでいる姉弟。なんか、胸がホッとあったくなるような風景……つか。思い返せば、最初の「ポケットモンスター 赤・緑」が発売されたのは、ちょうど10年前。当時のテレビゲーム業界は、すっかり“次世代機ブーム”——つっても、3DOとか初代プレイステーションとかセガサターンとか——に翻弄されている頃で、ポリゴンという新しい技術に対する試行錯誤が、一斉に始まった時期でもあった。ようするに「新しい波」が、業界全体を包んでいた。そのなかで、実に慎ましやかに発売された、ドット絵の、しかも新規タイトルのRPGなんて、あからさまに時代遅れだった。当時の「ファミ通」のレビューを見てみると、挜点は「8・7・7・7」。平均よりはちょっといいけど、まあ、可もなく不可もなく。お隣のサターン版「ヴァンパイアハンター」のほうがよほど高評価を得ている。というかこれが「ポケットモンスター」という作品に対する、ゲーム業界のごく平均的な反応だったといっていい。
译文
某个休息日的午后。我正漫不经心地坐在电车的座位上,一个小学生模样的男孩在玩“宝可梦”。当然是“钻石·珍珠”。说起来,ブチ林君还说过“超有趣的哦,你还没玩吗?超厉害的哦”之类的话。啊,得赶紧去买才行……正这么想着,那个男孩喊了一声“姐姐——!”。他从座位上蹦了起来,跑到坐在对面的姐姐(高中生?)那里。“我抓到电击兽了!”“哦”。不经意一看,那位姐姐也在玩“宝可梦”,两人互相展示着抓到的宝可梦。啊,真是幸福的景象啊,我想。从窗户照进来的秋日温暖阳光。安静的车厢内。用“宝可梦”嬉闹的姐弟。总觉得,胸口变得温暖起来的风景……真是的。回想起来,最初的“宝可梦 红·绿”发售,正好是10年前。当时的电视游戏业界,已经完全被“次世代机热潮”——也就是3DO、初代PlayStation、世嘉土星之类——所摆弄,也是针对多边形这一新技术开始一并进行试错的时期。总之,“新的浪潮”包围了整个业界。在其中,以极其低调的方式发售的、点阵绘图的、而且还是新作RPG,明显是过时的。看看当时《Fami通》的评论,得分是“8·7·7·7”。虽然比平均稍好一点,但也就是不好不坏。旁边的土星版《吸血鬼猎人》反而获得了更高的评价。可以说,这就是游戏业界对“宝可梦”这部作品极为平均的反应。
原文
だいたいゲームボーイ自体、明らかに“死に体”的ハードだったのだ。ゲームハードの寿命は、約10年といわれる。ゲームボーイが初めて世に出たのが1989年だから、この時点で6年経っている。どう見てもロースペックな、モノクロの、液晶のゲームハードなんて、まったくもって新鮮味のかけらもなかった。今でいえば、ゲームキューブくらいの立ち位置でしょうか? そんな逆風のなか、発売された『ポケモン』は、ところがどっこい大きな反響を引き起こした。その後の騒動は、みなさんご存知の通り。なぜそんなことになったのか、僕にはよくわからないし、専門家の人に聞いてください。ただ、ひとつだけ言えるのは『ポケモン』が中核に据えていた“コミュニケーション”というアイディアー——誰かとつながり、何かを交換するということ、は、確実にビデオゲームの世界を塗り替えた。いや、ビデオゲームだけじゃないかもしれない。冒頭の、電車のなかでポケモンを交換してた姉弟のように、この僕たちの生きている現実、その在りようをも変えてしまったのかもしれない。 あれから10年。インターネットの技術はごく当たり前のものになっていて、パソコンや携帯やゲーム機を介して、僕たちは気軽に情報(データ)をやり取りするようになった。増大する、新しい“コミュニケーション”的形。今にして思えば、『ポケモン』はそんな“新しい世界”を、1996年の時点で予見していたようにも思える。黒いケーブルを介して自在に行き来するお互いのポケモンたち。それは『ダイヤモンド・パール』では、無線LANの電波となって、世界中をめぐる。そして、これはまだ終着点なんかじゃない。『ポケモン』の指し示した“コミュニケーション”的可能性。それはまだ可能性のまま、未来に向かって開かれている。
译文
大体上,Game Boy本身明显就是一台“濒死”的硬件。游戏硬件的寿命据说大约10年。Game Boy首次问世是在1989年,所以到那时已经过了6年。怎么看都是低规格、单色、液晶的游戏硬件,完全没有一点新鲜感。放到现在来说,大概相当于GameCube的地位吧? 在这样逆风的情况下发售的《宝可梦》,却出乎意料地引发了巨大反响。之后的轰动,大家都知道了。为什么会变成那样,我不太清楚,请去问专家。只是,有一点可以说的是,《宝可梦》所核心定位的“交流”这一理念——与某人相连、交换某种东西——确实改写了电子游戏的世界。不,也许不仅仅是电子游戏。就像开头在电车里交换宝可梦的姐弟那样,或许也改变了我们活着的这个现实本身,以及它的存在方式。 那之后过了10年。互联网技术已经变得理所当然,我们通过电脑、手机和游戏机,轻松地交换信息(数据)。新的“交流”形式不断增加。现在想来,《宝可梦》似乎在1996年就已经预见了那样的“新世界”。通过黑色线缆自由往来的彼此的宝可梦们。在《钻石·珍珠》中,它们化作无线LAN的电波,环绕世界。而且,这还不是终点。《宝可梦》所指出的“交流”的可能性。它仍然作为可能性,向着未来敞开。
原文
035
译文
035
原文
走爆感ノンストップ!!
译文
疾驰感不间断!!
原文
FLATOUT 2
译文
FLATOUT 2
原文
クラッシュなんて当たり前! ライバル、障害物、 邪魔するものは壊してしまえ!
译文
碰撞什么的理所当然! 对手、障碍物、 妨碍你的东西就破坏掉吧!
原文
かんばれ! とびだせ!! レーシング!! やられる
译文
加油! 冲出去!! 赛车!! 被干掉
原文
野村宏之(色書):
译文
野村宏之(色书):
原文
こんな競技があっていいのか!? 12種類のバトルやメチャ・スタントモードで盛り上がれ!
译文
居然有这样的比赛!?用12种对战和超炫特技模式嗨起来吧!
原文
注意 CONTINUE話 大総貫!!大総貫!! 一体どうなってんだ!?? 何もかも プチ噛んだより!! tation.c
译文
注意 续关话 大总统!!大总统!! 到底怎么回事!?? 一切都 比小咬一口还糟!! tation.c
原文
人間臭い運転で邪魔をしてくるAIドライバー達!ムカツク奴らは即クラッシュだ!
译文
以人性化的驾驶来妨碍我们的AI驾驶员们!令人恼火的家伙们,立刻撞飞他们!
原文
1.25CRASH!!!! ←メーカー希望小売価格 5,980円(税込6,279円)
译文
1.25CRASH!!!! ←制造商建议零售价 5,980日元(含税6,279日元)
原文
メーカー希望小売価格5,980円(税込6,279円)
译文
厂商建议零售价5,980日元(含税6,279日元)
原文
CERO B (12才以上対象) BUGBEAR PlayStation 2
译文
CERO B (12岁以上对象) BUGBEAR PlayStation 2
原文
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 〒106-6114 東京都港区六本木6-10-1 PCサイト www.konami.jp 携帯サイト コナミネットDX http://573.jp 商品に関するお問い合わせは、お客様相談室 TEL0570-006-573 上記時間:平日 9:00~19:00、土曜日 10:00~16:00 ご連絡ください。※お急ぎの場合は、上記に加えて、 お問い合わせ窓口より承ります。
译文
科乐美数字娱乐株式会社 〒106-6114 东京都港区六本木6-10-1 PC网站 www.konami.jp 手机网站 科乐美网络DX http://573.jp 关于商品的咨询,请联系客户咨询室 TEL0570-006-573 上述时间:工作日 9:00~19:00,周六 10:00~16:00 请联系我们。※紧急情况下,除上述外, 也可通过咨询窗口受理。
原文
定価(本体950円+税) ISBN4-7783-1057-8 C0095 ¥950E
译文
定价(本体950日元+税) ISBN4-7783-1057-8 C0095 ¥950E
原文
9784778310578 1920095009506
译文
9784778310578 1920095009506