三浦昌幸
三浦昌幸 · Masayuki Miura · みうら まさゆき
头像:N.O.M 2001-11 ポケモンミニ開発者インタビュー(三浦昌幸さん)
开发专长
- 软件开发统括
- 硬件软件同步
- 企划立案
- 世界观构筑
- 游戏性设计
专长摘要与访谈要点 2 条出处
在宝可梦迷你的开发中担任制作人石原的助手,从软件开发角度统览全局,参与硬件与软件平行、同时开发多款软件的体制 1。关注如何把宝可梦的角色与世界观魅力发挥出来,并与游戏趣味性结合 1。在《宝可梦圆形竞技场》中提出与以往宝可梦世界稍有不同的、稍成熟的故事方向,主角年龄定在17岁左右,并加入“抢夺”要素 2。重视让初次接触宝可梦软件的人也能上手,使对战模式与剧情模式互相引导 2。
- [1] 称自己是制作人石原的助手,从软件开发角度统览宝可梦迷你全局。 — N.O.M 2001年11月号:宝可梦迷你开发者访谈——三浦昌幸与久須美谈硬件与软件同步开发任天堂官网「N.O.M」2001年11月号 · 2001-11-01
- [2] 提出做稍成熟的故事,主角年龄定在17岁左右,并加入“抢夺”要素。 — N.O.M 2003年11月号:Genius Sonority谈《宝可梦圆形竞技场》开发任天堂官网「N.O.M」2003年11月号 · 2003-11-01
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
参与作品 20 条署名 · 10 作
历作 staff 总表| 作品 | 职务 | 年份 |
|---|---|---|
| 宝可梦震撼俄罗斯方块 | Assistant Producer(助理制作人) | 2002 |
| Pokémon Channel Staff / Text(宝可梦频道人员 / 文本)テキスト | 2003 | |
| Pokémon Channel Staff / Assistant Producer(宝可梦频道人员 / 助理制作人)アシスタント・プロデューサー | 2003 | |
| Pokémon mini Unit / Assistant Producer(宝可梦迷你组 / 助理制作人) | 2003 | |
| Development Support(开发支持)かいはつ・サポート | 2004 | |
| 宝可公园2 ~Beyond the World~ | Development Support(开发支持)かいはつサポート | 2011 |
| English-Version Graphic Design(英语版图形设计)かいはつサポート | 2011 | |
| Development Producer(开发制作人)かいはつプロデューサー | 2012 | |
| Development support(开发支持) | 2012 | |
| 宝可梦战棋大师 | Pokémon Figure Game developed by Kouichi Ooyama and Masayuki Miura / Game Designer(宝可梦 Figure 游戏开发 Kouichi Ooyama 与 Masayuki Miura / 游戏设计) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | Pokémon Figure Game developed by Kouichi Ooyama and Masayuki Miura / Original Game Designer(宝可梦 Figure 游戏开发 Kouichi Ooyama 与 Masayuki Miura / 原作游戏设计) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | Pokémon produced by The Pokémon Company / Pokémon Figure Game Director(宝可梦制作宝可梦公司 / 宝可梦 Figure 游戏总监) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | Pokémon Figure Game developed by Kouichi Ooyama and Masayuki Miura / Game Designer(宝可梦 Figure 游戏开发 Kouichi Ooyama 与 Masayuki Miura / 游戏设计) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | Pokémon Figure Game developed by Kouichi Ooyama and Masayuki Miura / Original Game Designer(宝可梦 Figure 游戏开发 Kouichi Ooyama 与 Masayuki Miura / 原作游戏设计) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | Pokémon produced by The Pokémon Company / Pokémon Figure Game Director(宝可梦制作宝可梦公司 / 宝可梦 Figure 游戏总监) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | Original game system developer(原作游戏系统开发) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | Pokémon produced by The Pokémon Company / Original Game Adviser(宝可梦制作宝可梦公司 / 原作游戏顾问) | 2016 |
| 宝可缤纷趣(Pokémon Café ReMix) | The Pokémon Company / Pokémon Brand Management(宝可梦公司 / 宝可梦品牌管理)The Pokémon Company / Special Thanks | 2020 |
| DIGITAL HEARTS Co., Ltd. / TCG Business Development(DIGITAL HEARTS Co., Ltd. / TCG 商务开发) | 2024 | |
| Pokémon Produced by / TCG Business Development(宝可梦制作 / TCG 商务开发) | 2024 |
收录条目 2
| 条目 | 页 | 年份 |
|---|---|---|
| N.O.M 2003年11月号:Genius Sonority谈《宝可梦圆形竞技场》开发 | – | 2003 |
| N.O.M 2001年11月号:宝可梦迷你开发者访谈——三浦昌幸与久須美谈硬件与软件同步开发 | – | 2001 |
宝可梦圆形竞技场
Pokémon mini