久須美龍太

久須美龍太 · くすみりゅうた · Ryuta Kusumi · くすみ りゅうた

头像:N.O.M 2001-11 ポケモンミニ開発者インタビュー(久須美龍太さん)

开发专长

  • 硬件软件同步开发
  • 震动传感器
  • 输入装置
  • 小型卡带
专长摘要与访谈要点 1 条出处

久須美龍太参与宝可梦迷你相关的软硬件同步开发,其发言集中在震动传感器等输入机制的利用上。1 他说明震动传感器的基本机制与口袋皮卡丘所用相同,但为作为输入装置使用而做了改动,并认为这可以扩展游玩的广度。1 他提到宝可梦迷你的制作并非几十人的体制,基本上几个人就能完成。1 由于软件与硬件开发同时推进,过程中有过反复摸索,他预期下次软件开发会更顺利。1 他还谈到宝可梦迷你内置多个能带来新玩法的机制,并对其容量与续航作了说明。1

  1. [1] 称震动传感器基本机制与口袋皮卡丘相同,为作输入装置而改动。 — N.O.M 2001年11月号:宝可梦迷你开发者访谈——三浦昌幸与久須美谈硬件与软件同步开发任天堂官网「N.O.M」2001年11月号 · 2001-11-01

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

参与作品 7 条署名 · 6 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦竞技场(1998 日版) Pokémon Modeling(宝可梦建模)ポケモンモデリング 1998
宝可梦随乐拍 N64 Modeling Center Tokyo(N64 建模 Center Tokyo) 1999
宝可梦竞技场 Pokémon Modelers(宝可梦建模)モンスターモデラー 1999
宝可梦竞技场 金银 Pokémon Modelers(宝可梦建模)ポケモンモデラー 2000
宝可梦震撼俄罗斯方块 Pokémon mini Project (TPC)(宝可梦迷你项目(TPC)) 2002
宝可梦频道 Pokémon Channel Staff / Graphic Support(宝可梦频道人员 / 图形支持)グラフィック・サポート 2003
宝可梦频道 Pokémon Channel Staff / Development Support(宝可梦频道人员 / 开发支持)かいはつ・サポート 2003

收录条目 1

条目页年份
N.O.M 2001年11月号:宝可梦迷你开发者访谈——三浦昌幸与久須美谈硬件与软件同步开发
与 三浦昌幸 · Masayuki Miura 访谈 · 任天堂官网「N.O.M」2001年11月号 Pokémon mini
– 2001