一只灰白猫闭眼抱着皮卡丘玩具睡觉。
#猫 #皮卡丘 #待机动画
(原帖含视频,存档未收录)
这里是随手发的东西:一句观察、一张截图、半截猜想、几句吐槽。它们不是资料,也不都站得住,只是当时的碎片,按时间摊开。长文已经单独收进站内文章(专题「长文分析」)。
分类、图注与图中文字由模型(Qwen)生成,可能有误;每条的「原微博」链接可对照原帖。
一只灰白猫闭眼抱着皮卡丘玩具睡觉。
#猫 #皮卡丘 #待机动画
(原帖含视频,存档未收录)
名古屋丰田体育场看台,一只穿中国队服的皮卡丘玩偶对着球场。
▤ 为中国而战 FIGHT FOR CHINA I ❤️ 25 China Asian Games Nagoya 2026
#皮卡丘 #亚运会 #丰田体育场
丰桥自然史博物馆展出的巨大代欧奇希斯模型与悬挂的烈空坐气模。
▤ 自然史博物館
#裂空的访问者 #代欧奇希斯 #烈空坐
大森滋坐在展会的橙色小卡车里,对比日月游戏里的巴士截图。
▤ 文明驾驶永不忘,超速狂飙照我心。没时间解释了,快上车!
#大森滋 #日月 #宝可梦巴士
#日本游戏大赏2026 #大森滋 #Pokopia
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#ANA #天翔ける夢 #宝可梦飞机
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大湿地火车的原型 「くしろ湿原ノロッコ号」将于10月4日结束37年的定期运行,在10月9号和10月10号进行最后的两日告别发车。
更接近游戏造型——朱红色的车头的「夕陽ノロッコ号」将于9月20日-30日这十一天间限定运行,有对应的纪念章和乘车证明书,此后也将退出历史舞台。
游戏大湿地火车截图与现实中湿原号列车照片对比。
▤ くしろ湿原ノロッコ号
#珍珠钻石 #湿原号 #原型考据
宝可梦主题月总结:含30周年等标志、各地井盖风景照及宝可梦中心活动合影。
▤ ポケモン 美とわざの大発見 ×工芸展 みる 30 Pokémon: Since 1996 Pokémon WORLD C
#宝可梦中心 #井盖 #WCS2026


丰田体育场外的宝可梦J联赛联动横幅、吉祥物旗帜与队徽立牌,前景有玩偶。
▤ ポケモンリーグ スペシャル フェスタ 8.29 19:00 KICKOFF! 名古屋グランパス vs ファジアーノ岡山
#J联赛 #名古屋鲸鱼 #火球鼠
#森本茂树 #岩尾和昌 #WCS
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#增田顺一 #部长专栏 #翻译
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#森本茂树 #宝家讲坛 #GAME FREAK
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指挥棒皮卡丘和天文馆皮卡丘毛绒玩偶摆在笔记本键盘上。
▤ NHK SO 100 30 Pokémon N響×ポケモン ぬいぐるみピカチュウ
#皮卡丘 #毛绒玩偶 #NHK交响乐团
#PV #森哥 #宝家讲坛
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#J联赛 #联动 #选宝
#翻译
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优衣库UT红版T恤,XL码的小火龙图案明显更大。
▤ Pokémon Red Version S S S S S Pokémon Red Version XL XL XL X
#UT联动 #红版 #小火龙
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#DP #Game Freak #开发纪录片
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麦当劳宝可梦30周年联动套餐,桌上有薯条汉堡和皮卡丘玩偶,取号2144。
▤ シャカシャカポテト。 倍 タルタル 肉厚ビー のり塩味 2144
#麦当劳 #30周年 #联动
手持一只蓝色丝绒材质的宝石海星毛绒玩偶,背景为货架。
▤ Pokémon
#宝石海星 #宝可梦中心 #毛绒玩偶
(原帖含视频,存档未收录)
晒出一批百变怪化造型的宝可梦毛绒挂件与玩偶合照。
▤ ピカチュウ しん! タモン THE POKEMON COMPANY
#百变怪 #皮卡丘 #毛绒挂件
今日宝事网站Feed模式界面截图,展示近期周边与活动资讯。
▤ 今日宝事 7月9日 本日宝事 Feed 2026年7月9日 快速浏览 按今日进行时、一周回顾和本周预告混合推荐,点击任意
#今日宝事 #周边 #活动
宝可梦中心货架上的沙漠蜻蜓抱大颚蚁毛绒玩偶实物及官图对比。
▤ 本日発売 ¥ 1,100 ¥ 990 ¥ 1,100 ¥ 1,760
#沙漠蜻蜓 #大颚蚁 #毛绒玩偶
PTCG官方推文及尼多娜30周年特典卡,卡面含大量尼多娜彩蛋。
▤ Pokémon TCG @PokemonTCG Celebrating the #0030 Pokémon on the
#PTCG #尼多娜 #30周年
穿25号球衣的皮卡丘玩偶,背景电视在播足球赛。
#皮卡丘 #足球 #毛绒玩具
名古屋PC火稚鸡见面会告示、毛绒周边及现场staff。
▤ イベントスペース 入口 ※レジ列入口は右側➡です。 お間違いないようで注意ください。 Event Space Entra
#宝可梦中心 #火稚鸡 #线下活动
(原帖含视频,存档未收录)


今日宝事(宝活动日历站) 2.0版本更新!
1.左侧增加了数据看板 方便查看当月的活动数量,每周新增的活动数。而对应的新增活动内容可以前往“时间轴模式”的编辑部动态进行查看(充当比较简易的新闻栏目,一般早上摸鱼和晚上下班后填数据更新),时间轴本身也以正统作品的发售日进行了分隔。
2.宝事长图新增了活动回顾和预告。
用于生成宝事长图的API在群里平稳测试了一个月后,现已开放了!可以在 网页链接 预览每日的宝事长图 即图3 对应某天的话可以在后面加入?date=YYYY-MM-DD进行查询
3.公测!以及新增了简易的社群功能,可以在每个活动下添加“链接” “图片” 和“文字”用来补充活动信息,类似于“活动返图”。这个功能暂时需要注册一周后才能解锁。普通用户目前可以保存偏好的宝可梦活动分类,收藏关注的宝事,在打开网页时会自动只展示偏好的内容。作为编辑的话,也可以用返图区来补充活动信息,更新日程,外链扩充信息的维度等等。
关于开发愿景和目前主要的功能可以在初公开的公告里找到:网页链接
今日宝事2.0更新,展示日历看板、动态时间轴及长图。
▤ 今日宝事 2026年06月 WELCOME TO POKEAMICE EVENT 主站 宝可梦友会! 数据看板 活动数量
#今日宝事 #活动日历 #网站更新


任博主机挂件与30周年钥匙扣,含DS珍珠及Z-A周边合影。
▤ The Pokémon Company Nintendo NINTENDO DS ポケットモンスター Pokémon パ
#主机挂件 #30周年钥匙扣 #宝可梦珍珠
冰箱门上贴满历代游戏封面、工艺园及基拉祈主题冰箱贴与玩偶。
▤ ポケットモンスター GAME BOY GAME BOY COLOR 金 Nintendo DS NINTENDO 3DS
#冰箱贴 #基拉祈 #宝可梦工艺园
桌上摆着初代红版卡带、Game Boy、抱枕及皮卡丘等周边。
▤ POCKET MONSTER ポケットモンスター POCKET MONSTER Super GAME BOY スーパーゲ
#红绿 #Game Boy #周边
宝可梦中心30周年配送箱开箱,含雷丘玩偶、卡带收藏扭蛋及感谢卡。
▤ であいは、たからもの #キミにあえた! ポケモンセンターオンラインで お買い物をしてくれたキミへ ポケモンセンターは、ポ
#宝可梦中心 #30周年 #周边
用邮票打孔机把宝可梦卡牌切成邮票形状,旁边摆着成品和玩偶。
▤ コラッタ ツタージャ とつげき ヤトウモリ ほのおのツメ
#PTCG #周边 #手工
下班火速赶往名古屋PC领到了生日配信[兔子](生日贺卡 Home奖章和朱紫ZA配信宝)加上PCO的一共领了两份 无比珍惜和宝可梦紧密相伴的这一个年月
生日逛PC还可以领到一个生日徽章装扮的购物篮,一旦塞给你就不得不买点东西纪念[委屈],买了新品M雷丘X,店员小哥很贴心地把雷丘朝向皮卡丘购物袋的正脸一面 拎在手上还能看到透过来的脸(透过精灵球看宝的感觉),两只尾巴打包的朝向也和皮的耳朵一致,细节拉满!
名古屋PC领到的生日徽章、购物篮垫纸及Home奖章截图。
▤ Happy Birthday kémon Center Birthday MUDKIP, I choose you! 读
#宝可梦中心 #生日配信 #朱紫



博主自制的宝可梦资讯日历网页“今日宝事”界面及详情页截图。
▤ 今日宝事 | BOSS x Pokémon 30周年合作 2026年05月 【联动】30周年 × 招财猫卡拉OK合作活动
#今日宝事 #PokeAmice #资讯日历
#PokeAmice Tour Map
(原帖含视频,存档未收录)
PokeAmice Tour Map 2.0界面,含中日打卡点分布及卡片配置页。
▤ Pokeamice Tour... PokeAmice Tour Map By 2144jx POKEAMICE TOU
#PokeAmice #宝可梦中心 #打卡地图
在亚马逊订的ZA ost没想到提前发售日一天就收到了[yeah]
特典是ZA主角住的202号房的钥匙扣,刚来留学时住的宿舍号恰好也是202,缘分不解延续至今。KISEKI!
里头有五张碟,封面是MZ队外的伙伴和Mega宝,一份音乐staff名册,寄语加设定小册子,第五张碟特别收录了16首前作的相关原曲
桌上摆着ZA原声带套装、特典钥匙扣和皮卡丘周边。
▤ Nintendo Switch Pokémon Legends: Z-A + Mega Dimension Super
#Z-A #OST #周边

早上起来才刷到ポケミク联动里的最后一首「クロスロード」(交叉路口)[期待]
里头出现的路标设计真的太神了!每一个标识都各自代表了一个世代一个地区,正面看不太明显的剑盾路标也在后半段有背面的镜头补齐,神奥地区标识的钻石色也在背面镜头里有补齐!
除此之外,路标的指向似乎也和现实原型地的地理位置有所对应。
如果把图1的正前方当成0点钟方向的话,正东正西的指向分别对应关东(关都)关西(城都),上层斜45°左右(2点钟和8点钟方向)的对应北海道(神奥)和九州(丰缘),合众(纽约都会)和阿罗拉(夏威夷)分别被指向在向东的两个斜角,而全部位于西侧的伽勒尔(英国),卡洛斯(法国)和帕底亚(伊比利亚半岛)的位置也都是按照纬度被指向的!
而如果说要给这个路标在现实中定位的话!一个位于日本的关东关西连线,南北正中间的地方,恰好也就是我所在的中部地区[yeah](因为被夹在中间只有少量可打卡的宝原型地而被幸运选中...)
宝可梦联动曲路标插画,各指示牌对应不同世代地区。
#ポケミク #クロスロード #原型与现实


30周年亚克力钥匙扣,不同角度泛出赤绿蓝黄四色光。
▤ ホルダー s Adventure ince 1996
#30周年 #周边 #初代
随乐拍里卡拉卡拉和烛火灵在墓碑旁安家的游戏截图。
▤ 附近的栖息地 卡拉卡拉的住处 哎呀,真是个不错的地方。 来会很舒服~! 就住这里吧~ B 奔跑 X 包包 ZL 平移 +
#宝可梦随乐拍 #卡拉卡拉 #烛火灵
买点Pokopia周边再回来继续打[兔子]
可能因为是周四,新作加新周边发售首日的PC并没有很拥挤,没拿整理券也直接进去了。Staff们都在很卖力的宣传新作,见到我带着毛绒也会上来聊宝聊新作。
现场还有NS2的新作体验会。进门就可以领一顶百变怪帽子,图1是带着百变怪皮打卡了名古屋PC,浅浅丘货量充足。
今天开始コメダ咖啡也和Pokopia有联动餐品,分为两弹,为期两个月左右,买一款餐品就可以抽一次小豆袋。虾堡挺好吃的,很幸运在发售日抽到了百变怪款! 日本·名古屋
名古屋PC的Pokopia周边货架,摆满浅浅丘等毛绒,还有打卡立牌。
▤ Pokémon Center 3.5 発売! お一人様 2点まで 3,790 32 お一人様 2点まで てるるポルン お
#Pokopia #宝可梦中心 #周边

展示新入手的皮卡丘系列毛绒玩具及开箱卡片。
▤ BUNTEIDO SOUHONTEN 25 Pok tre 19 トレーナーさんへ ピカチュウをおむかえしてくれてありが
#皮卡丘 #毛绒玩具 #Takara Tomy
#风与波 #PV1 #逐帧分析
30周年快乐!
去年自从2月首次踏入日本后开启了一整年的打卡之旅,也总在思考什么样的方式是最好的,能直观展现这一趟趟旅程的信息,并能做到随取随用。
恰好去年给ZA做的地图分析给我了许多启发,铺展开来的信息维度和交互体验远超过以往的文章。也让我坚信在写长篇的游记文章之前一定要完成一个能够记录所有打卡内容,提供二维交互体验的宝可梦旅行打卡地图——PokeAmice Tour Map。
Link :网页链接
由于时间有限,行程也相对较多,内容还在逐渐填充当中,目前收录了去年关东巡礼文章(网页链接)中的地点,以及目前去过的所有宝可梦中心(有三家还未走访,冲绳,东京湾和北海道),一些井盖和生活中的宝元素地点。
功能上大概实现了
1. 可以用宝可梦,分类,标题搜索标记的地点,点击后会直接转跳到详情页面(也有随机降落的按钮可以玩!)
2. 地点在点击后会转跳对应的Google Map页面,如需导航可以方便一点。
3. 如果是以特定宝可梦为主题的地点,比如宝可梦中心,井盖,水水獭公园,就会在详情页面中有对应出现的宝可梦标记,方便检索以及感受到其中的宝可梦分布。
4. 一个简陋的分享功能,可以生成打卡页面的卡片,复制当前详情页面的链接,添加喜欢的宝贴纸,倘若今后能支持个人投稿的话应该会很实用。
投稿还未实装,在给群友测试后,顺利的话会开放,敬请期待!
如有任何建议,也请多多指教!
博主自制的宝可梦旅行打卡地图网页界面,含GF旧址及各地宝可梦中心列表。
▤ PokeAmice Tour Map 2144jx GAME FREAK Kashiwa 3rd-Game Freak
#PokeAmice Tour Map #圣地巡礼 #Game Freak

电视播着宝可梦发表会倒计时,桌前摆着一排皮卡丘家族毛绒玩偶。
▤ 1025 Pokémon /1025 00:01:00:00 Pokémon Presents 2026.2.27 St
#Pokémon Presents #皮卡丘 #倒计时
30周年宝可梦日出游[好运连连]
刷到了227日子的PC和井盖Home奖牌,给同行的阿罗雷拍了第一组宝日PC纪念照。
在栄的骏河屋遇到了新的皮丘和皮卡丘伙伴,邀为同道,前往皮卡丘的设计者——西田敦子在濑户市留下的签绘合影,此处也是本地创一要素最浓厚的地方。
也挑在今天,在GO里集到了爱知县的第二枚井盖章,最近开始在每个县收集两枚井盖章就能遇到一只当地背景的皮卡丘,请多指教[兔子]
回程中买了Pokopia的下载卡,在罗森买可以打印到百变怪和浅浅丘的特典贴纸,还有六天就能玩到了!
名古屋PC奖牌鉴定书、店内陈列、皮丘玩偶及西田敦子签绘合影。
▤ JPN 奖牌鉴定书 ポケモンセンター ナゴヤ No. #00043403 获得日期 2026/02/27 地点 日本/愛
#Pokopia #宝可梦中心 #西田敦子



错过了感到无比惋惜,但还是想记录一下
2月16日,煤炉上惊现了一盒GAME FREAK内部关于『宝可梦 珍珠·钻石』制作过程的DVD 拍卖,结拍时的价格为9100日元。
首次出现这样的实物虽然真假难辨,但光从封面上能看到厚厚一册的宝设定图,桌上散乱的企划草案,显示屏上展示的方格地图和对应的文件,很难相信这是伪造的。
从DVD盒的背面也能看到发布日期是2007年2月27日,似乎是社内作为宝可梦日庆祝活动而制作的。其中包含六个板块——『神话的创造』,『迈向新次元』,『生命的蓝图』,『在地下发掘的男人们』,『联结全世界』,『来自社长的寄语』。
本篇片长45分钟,还有15分钟的特典内容。
标语上还写着“目标是『究极的宝可梦作品』!!来自开发者的回顾:持续奔走的2年零7个月的轨迹”
DVD的盘面上还并列着帕路奇亚,帝牙卢卡各自的最终立绘以及两阶段的废案设计形象。
而附录是详细的开发年表,记录了从2004年到2006年之间的开发事记。
好希望能亲眼一睹实物和盘里的内容[拜托]
煤炉上出现的珍钻内部制作花絮DVD,含封面封底及收录章节详情。
▤ ポケットモンスター ダイヤモンド・パール メイキングDVD Make All! PROJECT CAMEX 目指したのは
#珍珠钻石 #GAME FREAK #Make All

看到早上的新闻就赶去名古屋站拍了30周年Pokemon Presents广告[yeah]
整个大站台所有的屏全在播,频率是两分钟一次左右,只要走过基本都能看到。
御三家巡回后是各个世代的封面神,很适合拿着毛绒合影(出镜的新叶喵是刚在名古屋PC抽到的[喵喵]),耳边还有轻微的初代Title screen BGM(^v^)或许只有宝可梦玩家才能在嘈杂的车站里注意到w
结尾处的大合影把ZA和LA都加进去了,阿尔宙斯和基狗尔德隔着世代和本篇遥相呼应,横看竖看都感慨万千! 日本·名古屋駅(愛知)
名古屋站拍的宝可梦30周年Presents广告屏,含御三家与各世代封面神合集。
▤ ポケモン30周年、はじまる Pokémon Presents ポケモン公式YouTubeにて 2.27(金) 23:00
#30周年 #Pokemon Presents #名古屋站
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地板上铺满皮卡丘玩偶、PTCG卡套、日历等各式宝可梦周边礼物。
▤ 2025 calendar POKÉMON CARD GAME JAPAN すながわ 砂川 恭賀新年 PokeAmice
#皮卡丘 #PTCG #周边


#Pokopia #火红叶绿 #关东

火叶官网盲文表与增田部长专栏第21回原文截图
▤ games check ゲームで使う点字表をチェック! ゲームで使う点字表と社会福祉法人日本点字図書館の会長・田中徹二さ
#增田顺一 #火红叶绿 #盲文
Pokopia试玩截图与2D像素主角形象对比,解释选百变怪为主角的原因。
▤ ファミ通.com ガイドオフ 持ち手へんこう カメラリセット カメラをかたむける やめる 3/60
#Pokopia #百变怪 #大森滋
Pokopia试玩情报:大头变身造型、室内互动及快龙变身演示。
▤ Screenshots and game footage are from a product in developme
#Pokopia #美术设计 #音乐
Pokopia试玩情报:呆呆兽对话、新宝可梦立绘及浅浅丘设定图。
▤ ヤドン あ~ でもでも このあたりって じめんが デコボコで 歩きにくくてえ~ ファミ通.com GAME FREAK
#Pokopia #浅浅丘 #Famitsu

Fami通Pokopia开发访谈配图,含团队合影与游戏内百变怪主角画面。
▤ ぽこあポケモン ポケモン&ゲームフリーク&コーエーテクモゲームス 開発インタビュー ファミ通.com
#Pokopia #Game Freak #光荣特库摩


上海官方卡牌道馆招牌、绘梦工坊烈焰猴填色卡及购入的毛绒周边合影。
▤ 宝可梦 官方卡牌道馆 | 上海 Pokémon TCG Official Gym 宝可梦 绘梦工坊 绘制自己的专属卡牌,
#卡牌道馆 #PTCG #绘梦工坊


电视柜上摆满各式皮卡丘毛绒玩偶,屏幕正播放宝可梦游戏画面。
#皮卡丘 #毛绒玩具 #皮卡丘日
宝可梦Home井盖奖牌领取界面、466枚奖牌收藏列表及线下打卡毛绒合影。
▤ 可在此区域接收的奖牌 ポケふた来訪記念 ポケふた 三重県鈴鹿市 ミジュマル 读取奖牌 已发行奖牌! (1/2) 发行的奖
#宝可梦井盖 #Pokémon GO #打卡

包里的皮丘伊布玩偶、爱知天空展览馆外景及Mega快龙Home奖牌截图。
▤ 读取奖牌 已发行奖牌! (1/2) CHAMPIONS LEAGUE AICHI Dec. 发行的奖牌 チャンピオンズリ
#爱知CL #PTCG #Mega快龙
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对比Mega路卡利欧与荷鲁斯之眼浮雕及立绘细节。
#Z-A #路卡利欧 #荷鲁斯之眼
M捷拉奥拉的造型细看会感觉前后变化并没有很大,导致直接观感上并没有特别惊喜的感觉。
而打开官网上看到的主打描述是
“拥有被称为电气宝可梦中最强的能力,其秘密是解除限制”!
这一点确实能让思路打开不少,为了凸显这一点,身高和体重上也都设定成和Mega前的一致。虽然形态上还是被称为超级进化,但实则是在超级进化的能量作用下进入的卍解形态,因此由于电能储备力提升而变色的毛发和凸起的尖端成为了主要的差异,并没引入更多的元素。或者说也许这是为了突出来自其本身能力限制上的解除(即突破极限)而非“进化”而选择的设计方案,就像是本作中引入给任意宝消耗超级能来使用的加强招式(突破招式原本的威力和效果),从而来拓展超级进化(宝可梦和训练家携手突破极限)的概念。
ZA里Mega捷拉奥拉的游戏截图与官网图鉴数据对比。
▤ 超级捷拉奥拉 分类 奔雷宝可梦 属性 电 身高 1.5m 体重 44.5kg 地区图鉴编号 阿罗拉 #403 USUM
#Z-A #捷拉奥拉 #超级进化

伊布(イーブイ,11/21)日快乐!
请假一早去PC排整理券,线下实在过于火爆,八点五十到但只拿到了11:30进场的券,在外面等了好久
结果Staff特意安排了11:21开始提前进场,得以在伊布日的伊布时刻踏入PC选购,也不输于开业进场的纪念意义了!
选购雷伊布一方面是出于这期商品属它最靓,另一方面也是因为自己入坑简中PTCG的第一个卡组就是皮卡丘捷克罗姆搭配雷伊布的构筑!当时还不懂规则的我抽中了王者争夺战,学了一天拿到超属性卡组0-3落败,而同组3-0出轮的牌手——JE宝可梦小城,在两周后的青岛超级赛上就以雷伊布皮捷拿下了冠军。
一见如此投缘,也开始组同样的卡组。当时的皮捷和雷丘tt都只要2块,而雷伊布则要15块,组完以后感觉自己太菜还不敢出门打,过了两周就到了新版本,雷伊布gx也从来没上过场。
而皮捷持续热门了许久,我开始逐渐前往线下店赛,强运周三赛,城市赛,厦门超级赛,因为上位遇见了许多有趣的牌手和群友,亦敌亦师亦友,直到今年的四月广州最后一舞。
从那之后我就来到日本,因为语言不通还没能线下练牌,但也关注了环境许久,跃跃欲试,恰好也抽中这回家门口的爱知冠军联赛,12月6日和7日恰好也是深圳大师赛的日子,和昔日的牌手朋友们异地却还是同时玩着一款游戏。恰好备战前看到伊布伙伴系列发售的情报,总觉得有某种特殊的缘分在催化,希望雷布能给我再次带来更多的相遇,故事和好运!
サンダース!よろしく!
雷伊布,今后请多指教!
名古屋PC伊布日整理券、11:21入场手机屏及雷伊布毛绒与伊布系列周边。
▤ ポケモンセンターナゴヤ 時間帯別入場整理券 2025年11月21日 のみ有効 11:30 ~ 12:00 ◆本券は、当日
#伊布日 #宝可梦中心 #雷伊布




对比Z-A里损毁的宝可梦中心与LGPE完好建筑。
▤ ※同声传译中…… 如今却变成了这副样子 稍微来窥探一下吧
#宝可梦传说Z-A #Let's Go皮卡丘 #宝可梦中心

游戏截图展示主角与多种宝可梦在草地、沙滩等场景互动。
▤ 会在多彩的栖息地中陆续登场哦 会帮忙一起打造城镇
#宝可梦随乐拍 #玩法设计 #环境改造
#皮卡丘 #周边 #日常
水谷惠推文称负责朱紫四位道馆馆主设计,附贺图。
▤ 水谷恵 ことばザムライ 8/13発売 @megtany 【お知らせ】 開発元のゲームフリークさん ディレクションのもと、
#水谷惠 #朱紫 #角色设计

两只和服皮卡丘玩偶前摆着两张朱紫异色摩托兑换码卡片。
▤ 『ポケモン スカーレット』で 『ポケモン バイオレット』で 色違いのミライドンを 色違いのコライドンを シリアルコードの
#朱紫 #皮卡丘 #兑换码

电视上Z-A获得帽子,店里同款周边,及名古屋PC奖牌。
▤ Asimov获得了 条纹软毡帽! ポケモンセンター ナゴヤ No. #00022683 获得日期 2025/10/16
#Z-A #宝可梦中心 #名古屋
PCO配送的Z-A包装盒与各款皮卡丘毛绒合影。
▤ Pokémon LEGENDS Z-A 発売日 10/16 早配禁止 精密機器につき 取扱注意 カッターでのご開封には
#Z-A #宝可梦中心 #皮卡丘
桌上摆着7-11联动的宝可梦餐点、Mega电龙文件夹和枫叶皮卡丘玩偶。
▤ Mega Denryu ポケモンみっけ! たんぱく質が摂れる チキンロール Chicken, Vegetables &
#7-11联动 #Mega电龙 #皮卡丘
密阿雷市棱光塔在夕阳下的游戏截图,配文分享ZA媒体评测。
#Z-A #媒体评测 #即时战斗


宝可梦Z-A密阿雷市都市再开发计划倒计时界面,以棱镜塔为背景。
▤ 距离密阿雷市『都市再开发』计划启动还有 00 天 23 小时 46 分钟 44 秒 以稜鏡塔為中心
#Z-A #密阿雷市 #倒计时
手机屏幕显示密阿雷市都市再开发计划的倒计时页面,有一只暖暖猪。
▤ 距离密阿雷市『都市再开发』计划启动还有 03 天 22 小时 14 分钟 01 秒
#Z-A #密阿雷市 #倒计时
(原帖含视频,存档未收录)
美版新TVCM里暴鲤龙在街上用全屏冲浪的画面。
▤ Lv. 32 Houndoom Surf Houndoom used Bite! Gyarados used Surf!
#Z-A #冲浪 #TVCM
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【Serebii试玩报告简要翻译】
Serebii.net的Joe受邀参加了TPCi在巴黎埃菲尔铁塔举办的闭门试玩会【图文弱相关】
时长一个多小时的试玩分为四个部分:
20分钟的野生特区探索,ZA登峰战,和Rintaro(像是个日本人名)进行升阶战,以及M大食花的失控Mega镇压战
试玩存档的进度位于WCS试玩之后,而此时游戏的体验已经和当初玩到的部分有所不同。
首先,是关于[野生特区]
Joe探索的是位于密阿雷东南片区的6号野生特区,包含一条商业街,一座对战场地,通往河边的岔路以及几栋楼的屋顶。捕捉系统和LA类似,当捕捉失败时会激起宝可梦的攻击欲望,而进入攻击状态后就无法再捕捉。锁定加丢球在大多数情况都好用,但Joe也遇到了捕捉蜷缩熟睡的头目黑鲁加时,因为中心不在宝可梦身上,锁定加丢球正好会把球丢到地上,偶尔还是需要手动瞄准一下的。
和LA类似,野生宝可梦对主角会有多种类型的反应,比如戴鲁比会主动攻击,并且在试玩视频里能看到它对于主角的攻击性更强( 网页链接 )。在野外遭遇时,它会首先朝向玩家发动攻击技能,当被己方宝可梦攻击后才会把仇恨转移。这也使得视频中出现了两只戴鲁比分别攻击主角和己方宝可梦的情况。因此主角的走位和闪避操作就变得尤为关键。而像青绵鸟这类宝可梦就会直接飞走避战。持续进化的生态感充满了整个密阿雷市。
头目宝可梦的等级会相对高出一截,试玩中Joe队伍的等级在20左右,而遇到的头目有34级的黑鲁加,33级的龟脚脚,42级的皮卡丘。即便运用了克制关系,对战中所能造成的伤害还是很有限,需要大量使用伤药,并且需要利用周围环境物(比如出租车,摊位车)作为掩体去躲避头目的攻击,由此才战胜并捉到了三只头目宝。值得注意的是,当Joe远离受到伤害的野生宝可梦一段小距离进行整队后野怪的生命值会全部回复。
野战中也出现了一些有趣的情况,比如有些宝开局会用保护,如果直接甩一个大技能或者近身上去会很被动。而当和一只青绵鸟战斗时,由于它飞得很高,我方宝可梦的招式全都无法命中(和动画里一模一样了!)。除此之外,建筑物的外墙有时候也会阻断宝可梦的攻击,这一点也可以被充分利用于战斗之中。
ZA的昼夜系统类似于朱紫和LA,并非实时切换,也不需要触发什么才能切,单纯在时间流逝中天色渐晚,战斗特区由此激活。
没有目击到闪光宝,但有情报说有闪,但由于不是目击,无法确认是否有闪光特效以及音效。
野生特区里没有宝可梦中心,需要备齐道具,或者走到咖啡馆里花钱买一杯下午茶让宝可梦打起精神。根据多个试玩人士的对答案,野生宝可梦的分布也类似于LA,在同一片区域内有一些宝可梦会固定出现,其余的会在同一片区域内随机刷新。但这一点需要发售后才能完全确认。
关于[ZA登峰战]
战斗特区内会有各种任务牌给你捡,完成类似蓝乐活的对战任务后即可获得点数奖励,奖励分打满就能升级。相对于头目来说,训练家的等级普遍更低基本都能无伤打过,但也会一些很强的训练家会藏在地图里(可能需要偷袭才能过),追求难度的话可以在地图上搜寻他们并且找到偷袭的时机。这一点也非常有趣。
攒完点数后可以进入与Rintaro的升级战,作为参赛者其梦想是把他餐厅直升到三颗星。他的队伍是合众三猴,但因为配队合理加上可以随时切宝,所以难度并不大。
关于[暴走Mega宝战]
不同于第一场用M路卡利欧对阵M阿勃梭鲁的教学战,M大食花战这次给了多只能Mega的队伍(黑鲁加,阿勃梭鲁,沙奈朵)来自由选择,以及琵鲁参战。暴走的M宝可梦基本都会盯着主角发招。而M大食花会在场面上造几个毒池,需要更好的走位去躲。你的宝不发招时,应该只会朝着你跑,一不小心就掉毒池里泡澡了。这里就可以引入新的操作,就是不攻击时把宝可梦收回球里。因为是实时战斗,难度会更加因人而异,需要更多的策略和准备,以往的宝可梦作品游玩经验可能并不总是奏效。
关于[战斗系统]
以往的宝可梦对战,更多是在于属性克制和技能命中对方。但在ZA中,野生宝可梦可能会在己方宝可梦蓄力时抢先出招,因此出招时的站位和对应的招式选择就非常关键。而和单只宝可梦的战斗与多只宝可梦的战斗也有相当的区别,需要考虑选择大范围招式,选择时机去尽可能覆盖,命中多只宝可梦。小威力,用于补刀的小技能也变得更加重要。因为在技能真空期,相当于全是对方行动的回合,场面的平衡就会快速向对方倾斜。而在头目战中,野生宝可梦也会逐渐加入战场,这也使得对战局面不断发生变化,使得这可能会是玩家用药频率最高的宝可梦作品。
无时无刻强调战斗系统的同时,ZA的宝可梦技能切换也变得非常便利,非战斗情况下随时可以在宝可梦状态的界面就学习TM和升级技能。
关于[画面&帧数]
非常稳定的60帧。宝可梦的视距非常远,即便在屋顶也能看到街道上的宝可梦,甚至河里也有,和NS2上的朱紫表现类似。而目前比较担心的是人物NPC的渲染距离,之前的预览画面中有个人物会突然出现,也许是一个bug,这一点或许得在成品中才能完全确认。
配乐有大量XY曲目的remix,这一点在预料之中,但也和进化后的密阿雷市融合得非常自然。
关于[整体体验]的想法
对正式版的游戏非常乐观。目前是从朱紫和LA的旷野大地图探索一转到了城市环境,稍微有些担心,但对应地在剧情方面期待值就高了许多。玩法上自成一派非常完整,令人着迷,尤其是新的战斗系统充满了新奇感,用战斗系统的革新来激发玩家对宝可梦的育成捕捉也是独一无二的。
游戏应该还有非常多没有展示的部分和系统,比如密阿雷市的基建变化,即便目前有了传送,但还没有展示任何的骑乘系统,在都市内快速穿梭的体验也是非常值得期待的。
可以预见在发售后这个战斗系统和探索风格会引起热烈的讨论或者说争议,但我玩过后,脑子里就只想再玩了。战斗系统的革新很接近我们过去所展望的那种风格,潜力无穷。倘若战斗系统能够被打磨得像现有宝可梦的底子所展现的那样完美,我们或许将见证一部杰作的诞生。
Z-A试玩截图:登记黑鲁加、捡道具及闪光大食花。
▤ REGISTERED! No.091 Houndour Lv.20 Watchog 0 WINS Exp. Candy
#Z-A #试玩报告 #Serebii




ZA限定版包装与朱紫异色神兽配布传单实拍。
▤ The Pokémon Company Nintendo 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」に 色違いの
#朱紫 #异色配布 #ZA
Z-A实机对战截图,显示主角被野生黑鲁加攻击的战斗界面。
▤ Houndour used Tackle! Watchog used Crunch! It's not very eff
#Z-A #Serebii #实机演示
Z-A实机对战截图,宝石海星正对厨师长的爆香猿使出泡沫光线。
▤ Lv. 24 Simisear Simisear used Bite! Staryu used Bubble Beam!
#Z-A #实时战斗 #NPC
ZA PV里餐厅一对多对战,主角带雪人王等迎战吊灯鬼。
#Z-A #PV细节 #对战机制
Z-A中密阿雷市同一角度在都市与野生特区两种状态下的场景对比。
#Z-A #密阿雷市 #野生特区
Z-A游戏截图,主角在街边向路灯上的宝可梦投掷精灵球。
▤ モンスターボール 30 B やめる
#Z-A #野生宝可梦 #捕捉
Z-A实机画面,雷电兽使用伏特替换后回到主角身边。
▤ Lv.31 カゲボウス ライボルトの ボルトチェンジ! ボルトチェンジ ほのおのキバ Lv.30 ライボルト 91/91
#Z-A #伏特替换 #雷电兽
ZA实机对战截图,暴走Mega诅咒娃娃正使出精神利刃。
▤ 暴走メガジュペッタ Lv.41 サイコカッター カラマネロの つじぎり! ジュペッタに 効果はバツグンだ! アリアドスの
#Z-A #诅咒娃娃 #影子偷袭
#朱紫 #超级巨锻匠
M乌贼王在特攻招式出招时双手插入头部一反高冷的神态,甚至有点像是比心(借龙队的比心参照一下)
但这样一想,催眠时的“将心比心”,也难怪被催眠的人会陷入极度狂热的喜爱之中,无时无刻在回应M乌贼王的“比心”,人气飙升也在情理之中了。
ZA里M乌贼王出招像比心,配马龙比心图对比。
#Z-A #M乌贼王 #马龙

实机演示的PV结尾主角被M乌贼王催眠,于是队伍就全换成了乌贼王。
但如果把开头和结尾的队照拿出来对照一下,或许能感觉到似乎并不一定是这么回事。因为这六只乌贼王每一只的姿态,状态,朝向似乎都和先前的一模一样。
打坐的,摊手的,飞起来的,睡觉的,甚至主角的坐姿神态,也全都一致。
那不由怀疑,是主角被催眠把队伍全换了嘛,似乎不是。
是主角陷入了幻想嘛,好像说得通,但只是坐在凳子上也没有宣传视频中的癫狂。
或许也有一种可能,就是屏幕前的你已经在这一分钟里中了催眠,陷入了幻想,此时看着身边的任何宝可梦,也都会当成乌贼王了[震惊]
* 这个演示或许也是在展示ZA中队照系统的设计逻辑,各个宝可梦(即便是同一种),也会有不同的姿态,状态组合起来呈现出一种独一无二的合照感觉,这一点明显是在还原现实中集体合影的气氛。
Z-A实机演示中主角与宝可梦的队照对比,六只乌贼王姿态与原队伍完全一致。
▤ EVERYONE 10+ TODOS +10 E ESRB
#Z-A #乌贼王 #队照系统

M摔角鹰人的实机演示给我一种强烈的感觉,由于近年来在战斗系统中引入的各种交互在叙事表现力上也逐渐开花结果了。
就比如第一个场景,自家养的摔角鹰人在给野生宝可梦摆Pose展示自我,随后野生宝可梦开始叫好(这个印象里是朱紫开始的,己方宝可梦吼一下 对方也会跟着吼),随后是随机给路人NPC展示,虽然没有在动作姿态上有所反应,但也因为引入了注视的交互,齐刷刷的目光也能传达了一些意味。
而Game Freak也是擅长做加法的,宝可以,NPC可以,那么一起也是可以的。
于是就能在实机演示的结尾,看到众人带着自己的宝为M摔角鹰人喝彩的场景。虽然这肯定不是什么新鲜事,但一想到在朱紫比赛里看了三年的大妈固定频次甩毛巾,能有宝可梦和NPC同时对你宝可梦的表现进行反应,真正意义上在围观,这简直就是突飞猛进。非常非常期待能在下一代的VGC比赛里看到这一幕。什么?!VGC改宝冠军了...
P3《关于我的摔角鹰人在遛弯时遇到怪力会大吃一惊这件事》,无疑这很难作为生态在常规游戏中还原触发。但从上回的M路卡打M阿勃梭鲁试玩内容被确认为游戏剧情的一部分这一点来看,游戏中可能会有一些任务让玩家用限定的宝可梦完成挑战,而作为任务的过场,有一些类似这种造梗的场面还是比较锦上添花的。或许也有可能由于所有宝都有表达惊讶的动画(用于在野外发现玩家时的表现),因此所有宝都可以融入到这个过场中。倘若实际其实是这样,那似乎更完美了[畅游]
当然这也包括上周公开的M大食花(最近有点忙连着跳了俩PV),追逐粉彩蝶,赫拉克罗斯,大甲让人感觉很好笑,但或许这也能在游戏中体验到。因为在试玩里你就是追着基狗尔德跑到任务点的。本作设定恰好完全在城市内,街头巷尾的追逐本身也是常见的玩法(LA里就有追着四云到处跑捕获的设计,或许这回就是追着某只宝把它打趴下才能收服)。
回过头来说,这些看似拍戏的演示可能就是在讲述你能“玩”到的东西。
Z-A实机截图:摔角鹰人与花蓓蓓、主角在密阿雷市街头互动。
#Z-A #摔角鹰人 #实机演示





Z-A试玩实机画面,含丢球提示、菊草叶战斗及AZ对话。
▤ Pokémon LEGENDS Z-A AVAILABLE 10/16/25 Lost Poké Balls If yo
#Z-A #试玩情报 #AZ
(原帖含视频,存档未收录)


Z-A实机画面,咩利羊对独角虫使用电磁波技能。
▤ Weedle used Poison Sting! Lv. 6 Poison Sting Mareep 17/27 Ta
#Z-A #电磁波 #实机演示
Z-A试玩视频截图,含地图全貌、Wild Zone及任务列表界面。
▤ LEGENDS AVAILABLE 10/16/25 MAP Battling in the Z-A Royale Mi
#Z-A #试玩情报 #地图

ZA实机画面,路卡利欧正对战 Rogue Mega Absol。
▤ Rogue Mega Absol (Lv. 25) Its attacks are getting faster...
#ZA #Absol #Bullet Punch
Hypebeast的WCS Demo试玩报告里提到了两个有趣的点:
1. 实时战斗的技能组合
传统宝可梦战斗中,对方训练家基于回合制发动进攻。而在ZA中,双方可以不断使用未冷却的技能发起进攻,从而使得战斗的节奏发生了巨变。针对于不同的对手,可能每一场战斗都要配置不同的招式组合去应对。比如是几个长CD的大威力技能一套轰出去,还是长短CD的技能结合打对手挂机时间的持续输出,这些都有对应的说法。
2. 关于制服失控Mega宝可梦的战斗
在这段初体验的试玩中很开心,但同时也意识到这可能是宝可梦系列的决定性时刻(转折点)。我在前作LA中很喜欢平息王/女王的战斗,但体验下来这往往就是主角一个人的秀场,和我队伍里的六只宝可梦关系不大。但对于其迭代版本——宝可梦和主角高度协同作战的失控Mega宝可梦战斗,我意识到了我和我的宝可梦终于共同处在了舞台的中央。
(当然也包括了过去回合制的宝可梦战斗,主角的身影总是容易被忽略,在LA有些过度强调主角的存在感后,ZA让二者终于站在了同一舞台)
Hypebeast的Z-A试玩报告截图,谈及实时战斗与失控Mega战。
▤ In typical Pokémon games, both trainers select an action to
#Z-A #WCS #战斗系统

一段关于初入战斗区、菊草叶挨拳后反击获胜的文字记录截图。
▤ 刚踏入战斗区不久,一位训练师就突然冲过来,吓得我比我的宝可梦还要震惊。我的菊草叶立刻挨了一拳,直到我们的向导告诉我如何反
#菊草叶 #战斗区 #游戏经历
Z-A试玩实机:道具栏、地图技能互动与战斗界面细节。
▤ ITEMS Pecha Berry 2 Chikorita Lv. 8 GRASS 20/27 Tackle Leech
#Z-A #试玩 #界面

WCS现场ZA试玩屏摄,旁有主角立牌,正文详述实机战斗体验。
▤ Pokémon Fletching
#Z-A #WCS #Joe Merrick
游戏里爷爷说丹瑜爱吃炒面,对应卡牌上她正拿着炒面。
▤ 老爷爷 我们趁丹瑜睡觉这会儿 来买那孩子爱吃的炒面了。 支援者 訓練家 丹瑜 這張卡可在先攻玩家的最初回合使用。 將自己
#朱紫 #丹瑜 #PTCG

在BSKY上刷到了一位记录各个城市街道改造的博主,
其中巴黎的改造集中于对部分街道禁止,限制汽车通行和停泊,并改为大量绿化和植被(野生特区!)
From grey to green.
密阿雷市的都市再开发计划其实已然在巴黎市内发生。
巴黎几条街道改造前后的对比图,车位变绿化,类似密阿雷市。
▤ EmmanuelSPV @emmanuelspv.bsky.social Before (2019) / After (
#密阿雷市 #巴黎 #Z-A
查漏补缺04
ZA的换装系统一眼看上去就很潮很时尚,这是得益于本作新增的内外衣组合搭配的系统。仔细观察后,其实可以发现Game Freak并非是仅仅为了让主角变得时尚,有更多衣服可以换去做这个功能,而是本作目前登场的几乎所有主要人物都采用了这个设计思路。在 图2 我将原作XY中的对应人设也整理做了对比,其中的差异便很容易辨析出来。
全面采用内外搭配的思路,内外的层次感和视觉引导让人物设计更加动态立体,碰撞的色彩显得更加丰富鲜明。并且最重要的是,刻画对应的搭档宝可梦时亦可以更加含蓄,需要稍微观察才能发现的细节观感上越发真实,有时更令人印象深刻。就像是 图1 中虽然主角cos的是花洁夫人,但里面那件其实是天然鸟的图样。一张一弛更显宝味。
在2022年年中,Game Freak的官网上挂出过一则采访,里面提到了其内部正在组建一个新部门,叫做“Concept & Visual Studio”,来面向次世代的宝可梦作品开发制定设计规范以及为此引入新技术。而22年恰好是Z-A的开发早期,那位访谈对象也正是宝可梦传说Z-A的总监——栃木遥。
网页链接
游戏人物衣装上内外搭配的运用肯定说不上新鲜或者创新,但对于宝可梦XY的名义续作——ZA来说,这一改动就是恰到好处的点睛之笔。而背后则是需要设计组和技术组的高效沟通和协同,这很有可能正是“Concept & Visual Studio”的工作之一。
ZA主角与花洁夫人截图、XY与ZA人物立绘对比及GF新部门采访截图。
▤ 2144jx 2022-8-21 来自 微博网页版 已编辑 Game Freak 今年在公司内部成立了一个新的部门——“
#Z-A #Game Freak #角色设计




查漏补缺03
失控Mega战中的细节
图1 是时长6秒的原片段
1. 图2 (50%速度)主角开场虽然用翻滚躲开了尖石攻击(Maybe),但还是收到了沙暴区域内的定时冲击,因此也首次展示了本作主角的受击动画。而由于是轻伤,并没有打断主角的移动,半秒时间就恢复了正常。
2. 图3 (40%速度)快龙在蓄力使用了逆鳞命中后直接陷入了混乱,此时招式的UI栏直接消失了,可能意味着此时快龙不受控制(也可能是到了战阶切换的时刻,需要Mega推进),但快龙也并非挂机,而是不知所措开始自主移动。
3. 而快龙还处于"混乱"之时,Mega槽突然从 差一点满 增至 满槽,这可能是因为在失控Mega Boss战里自带实体Mega能量掉落(被攻击or自动产生),不用单纯依赖招式来积攒(事实上逆鳞命中后也没攒到槽,可能是还没打破Boss盾,因为老班也没掉血)。而Mega进化恰好用于解除混乱开始反击。
4.异常状态随着实时战斗会有所改动是必然的,但首次演示就可以搬上来简单讨论一下,比如中毒、烧伤在实时战斗中的掉血速度或者频率,麻痹、冰冻(LA中为冻伤)对于宝可梦出招速度还是移动速度,亦或者是威力产生影响。睡眠是否还会改为LA中的瞌睡。 当然本作的反派组织——锈蚀组应该会比较常用中毒或者撒菱,可能是宝可梦技能上,也可能是场地机制上会有类似操作,想想就有意思。
Z-A失控Mega战截图,展示主角受击与快龙逆鳞混乱细节。
▤ 失控超级班基拉斯 Lv.59 流氓鳄使出了 咬碎! 对班基拉斯 效果不好。 快龙 无法控制力量的失控进化充满危险 对快龙
#Z-A #失控Mega #战斗细节




查漏补缺02
中大型宝可梦的喝咖啡处理
本次PV展示非御三家的宝可梦和主角共进咖啡&下午茶的镜头,因此确认了对应的玩法而非过场动画。但有些坐不上凳子的中大型宝可梦写文章的时候一下子没想到该怎么处理。答案其实在画饼的PV1里就有,当然PV4里也能找到,那就是把椅子搬走。
可以参照本作改进的拍照系统里的身高控制处理,中性宝可梦不需座位直接站着,过高的宝可梦可以席地而坐。这样三种宝可梦共进下午茶的画面就比较清晰了。
ZA里主角与拉鲁拉丝喝咖啡,及大型宝可梦无椅处理。
#Z-A #宝可梦传说 #玩法细节

呆壳兽Mega进化镜头,背景是餐厅内战斗场景。
#Z-A #呆壳兽 #Mega进化

ZA里主角和菊草叶在长椅、商场互动的游戏截图。
#Z-A #菊草叶 #眼神交互
#Z-A #PV4 #逐帧分析
ZA实机画面,土龙弟弟用影分身躲过攻击。
▤ ドンメルの だいちのちから! ワチートは かげぶんしんをした! Lv.29 かげぶんしん かげぶんしん アイテムベルト
#Z-A #对战机制 #PV细节
立式屏幕上播放着宝可梦Z-A宣传画面,主角戴着帽子。
▤ NINTENDO SWITCH
#Z-A #密阿雷市 #情报
大森滋与增田顺一的推特主页截图,展示账号名与简介风格的变化。
▤ 大森滋/Gamefreak 5,632 帖子 正在关注 大森滋/Gamefreak @Shigeru_Ohmori ポケ
#大森滋 #增田顺一 #Game Freak
Z-A与阿尔宙斯封面及游戏画面对比,标注了战斗对象。
▤ Pokémon LEGENDS Z-A NINTENDO SWITCH 2 EDITION 寶可夢 傳說 阿爾宙斯
#Z-A #阿尔宙斯 #封面
ZA登峰战期间宝可梦中心休业的街景插画,有沙奈朵等宝可梦。
▤ ЯОЯОИ-ОII ƧƎM⅃Ǝꟼ
#Z-A #宝可梦中心 #登峰战
对比Z-A的NS2版与NS版封面,前者多出 Mega大钢蛇与暴飞龙对峙画面。
▤ NINTENDO SWITCH 2 Pokémon LEGENDS Z-A NINTENDO SWITCH 2 EDIT
#Z-A #NS2 #封面
没血条UI有一点点显得这段对波中Mega电龙的技能把七夕青鸟的技能威力打消了,但慢放后能看到PV3类似的爆炸特效毫无疑问电龙还是被击中了。
大威力技能本身大范围的特效加上同时击中的爆炸瞬间把两只宝可梦覆盖住的悬念感,如果有血条UI的话还会有同时下降哪方会归零的刺激感,而烟雾消散后则有一方应声倒下。由于许多远程技能有弹道,即便看到对方施招慢一点出手也能把技能打出去,对波决胜负在ZA里或许会是一个常见的战况,双方同时"战斗不能"的场面也更容易遇到了。
ZA实机里Mega电龙与七夕青鸟、路卡利欧对波的爆炸特效截图。
#Z-A #Mega电龙 #七夕青鸟



广州大师赛排名截图、活动特别包及主舞台现场照。
▤ 活动详情 道馆对战 (4月) POKÉMON TCG GYM 集换式卡牌游戏道馆 报名信息 我的对战 比赛排名 9 Am
#PTCG #广州大师赛 #赛事记录


卡砖里装着一张AZ训练家卡,前面贴着VSTAR标志。
▤ TRAINER'S サポート AZ VSTAR
#PTCG #AZ #VSTAR
Mega电龙发光照亮脚下井盖,图案是坐骑山羊涂装。
▤ You'll choose one of these Pokémon to accompany you on a new
#Z-A #电龙 #坐骑山羊
主角挂在学院外墙举着手机,慢放可见洛托姆手机钻进腰包的细节。
#朱紫 #洛托姆手机 #细节
一些PV3里透露的即时战斗系统细节:
1.【物特再分家】
物攻/特攻技能的选中逻辑并不相同,物攻技能需要将技能指令框选定某个敌方宝可梦作为对象,而特攻技能则是选中己方宝可梦,弹道距离不够时(例如在用特攻技能偷袭时),会自动选择一个靠近敌方的位置让己方宝可梦前往后施招。
2.【Mega能量槽】
背袭花洁夫人的场景中,主角在刚刚施令成功之后,右下角的Mega能量槽就涨了1/8,大约就是需要八次施令才能攒够一次mega。施令成功→完成一次心意相通→涨Mega能量也比较符合设定。或许背袭成功,或者技能打中也会对应的加成,但PV中并没有展示偷袭后的战斗画面。
3.【战斗在锁定后真正开始】
战斗中只有锁定后才会出现己方宝可梦的技能栏,并不是开打就能直接按技能输出(可能为了应对有一对多的情况)。
4.【战斗距离把握】
开场后主角有个微微向后走的动作,正好走到一只脚踩在行人道上时小锯鳄开始回头调整自己的位置。看视频的话会觉得这个回头走有点莫名其妙,但实际上是主角没有提前施令导致己方宝可梦有点不知所措只能往回拉进和训练家的距离,不过如果能把这个优化成回头观察主角后以"后撤步"而非回头走的方式观感会好很多。另外,从“藤鞭”可以看出一些近战技能会有击退的效果,时机预判得好或许也能让对手的近距离攻击打空。
5.【掘地兔的C+技能】
看到很多地方对于掘地兔的技能UI发起了一些讨论。
图5这个镜头中右下角有了满槽的Mega能量,同时掘地兔也拥有了C+标志的技能,由此引发了猜想认为可能掘地兔也能Mega进化,或者Mega进化的能量也可能用于提升非Mega宝可梦的技能。
我认为实际上的情况应该是C+仅仅标识了技能是被增强过的,而本作登场的宝可梦的每一个技能都可以被增强(类似熟练掌握招式的概念,在LA中就是解锁了迅疾和刚猛)。
从胡地和沙奈朵的战斗场景(图6)来看,其在Mega前拥有了三个C+技能,分别是精神强念,自我再生,暗影球,而神秘守护是没有C+标志的。当其Mega后,四个招式被标记了C+,也就是说Mega进化会将所有技能转化为了增强的,不管原本已经熟练掌握与否。
而为了UI显示空间,招式被选中后会放大,不再会显示C+标志 (图7) 。不过Mega进化后选中还是保留了C+标识,可能意味着招式会进一步增强以此作为区分。
因此掘地兔情况是虽然仅有三个C+招式,但因为未精练的挖地被选中施招所以看起来像是所有招式都有C+标记,通过逐帧回放可以看到挖地是没有的(图8),和胡地没Mega前相似。而这个满格的Mega插槽可能也只是表明可以通过其他宝可梦战斗给己方Mega宝可梦攒能量条。
Z-A PV3即时战斗细节考据,标注物特攻差异及招式范围。
▤ ATK SPA ATK SPA 各個招式的可達距離或範圍不同 Lv. 13 Vine Whip Pansage used
#Z-A #即时战斗 #PV3




宝可梦传说Z-A直面会预告图与角色剪影猜谜。
▤ News Nintendo Direct Nintendo Direct - 3.27.2025 Pokémon™ Le
#Z-A #Nintendo Direct
美版PV截图,升级战对手Zach和Yvon名字首字母对应等级Z和Y。
▤ Z-A ROYALE Battle Zone Promotion Match Paxton Zach RANK Z RA
#Z-A #ZA Royale #细节考据
朱紫与Z-A角色服装及背包上出现的同款奔跑动物标志对比。
#朱紫 #Z-A #细节
ZA主角与宝可梦在咖啡馆,桌上食物细节对比。
#Z-A #密阿雷市 #机制猜测
ZA主角与密阿雷塔,夜景对战特区及带等级标记的小地图。
#Z-A #传说阿尔宙斯 #ZA登峰战
▤ Tochigi Haruka @TinyHaruru 貴重な賞を頂きました ありがとうございます! 気を引き締めて良いも
#Z-A #栃木遥 #Fami通
法米通ZA获奖推文、栃木遥宝日贺图及早期独立游戏开发截图。
▤ ファミ通.com @famitsu ユーザー投票で選ぶ“ファミ通・電撃ゲームアワード2024” 2025年期待のタイトル
#Z-A #栃木遥 #Game Freak
ZA成为了第一款在ESRB评级中被评为E10+(Everybody 10+)的宝可梦主系列作品。但这并不意味着本作将会在剧情等方向上筛选年龄层受众,因为同样是“即时战斗”模式的宝拳和Unite都被评为了E10+,即本作主打的即时战斗才是将评级提升的主要因素(看了一圈E10+,还都挺健康的)。
*日版的CERO评级还没出,如果达到了B(12+),或许能开始期待一些青少年受众层的要素,毕竟宝拳(图6)这种格斗游戏都还是CERO A。
ZA、阿尔宙斯与宝拳DX的商店页及ESRB评级截图。
▤ Store > Games > Pokémon™ Legends: Z-A Pokémon LEGENDS Z-A EV
#Z-A #ESRB评级 #宝拳

旧闻:
岩尾和昌(LA总监)在24年5月向美国专利局提交的两个专利于24年8月通过了,二者均是基于22年提交的两份LA玩法系统专利的更新。
第一份集中于捕获系统的专利语言描述。更新后的版本删去了原有关于投掷 捕获道具(精灵球)以外的道具描述(原本有如提升目标捕获率,限制目标行动的道具,事件道具),也隐去了关于战斗和捕获两种操作UI模式切换的描述。和PV2中展示的玩法相近,表明了捕获系统的变动。
第二份则集中于载具系统的专利语言描述。在22年提交的LA专利文本中,载具系统的特色主要在于 基于不同的环境进行无缝切换,例如从水面到陆地会自动从幽尾玄鱼切换到诡角鹿,从天空到悬崖则会从勇士雄鹰切到大纽拉。而更新的版本中,首先是删去了对于悬崖环境的描述,专注于地面,水面和空中。并且添加了玩家可以从自己的拥有或者捕获到的配置对象(队伍)中选择可骑乘目标进行骑乘的操作可能。这意味着ZA可能会放开坐骑宝可梦的种类数量,在LA的基础上实现类似LGPE的骑乘系统。
这里的配置对象翻译成队伍可能有点误导,毕竟也提到在拥有和捕获的对应骑乘对象后不携带入队召唤出来的可能,但为了方便理解(降低预期)先以仅在队伍内的可供骑乘宝可梦切换的模式为本。
*根据专利提交信息,岩尾大概率还会是ZA总监。
岩尾和昌提交的ZA相关玩法系统专利截图,涉及捕获与载具机制。
▤ Storage medium storing game program, game system, game appar
#Z-A #岩尾和昌 #专利




整理Z-A PV2密阿雷市景观中的宝可梦元素,如井盖、路灯和海报。
▤ eternal Flower You'll choose one of these Pokémon to accompa
#Z-A #密阿雷市 #PV细节



ZA密阿雷市交互地图网页,含标记详情弹窗与自定义添加界面。
▤ https://pokeamice.com/za/za.html 训练场02 わたくしクエーサー社 社長秘書のマスカッと
#Z-A #地图分析 #交互网页
#Z-A #LA #关都

#Z-A #PV2 #逐帧分析
宝可梦日前夕GF员工动态:十时遥发倒计时贺图,大森转发情报,松宫回顾ZA公布一周年。
▤ Tochigi Haruka @TinyHaruru · 2月20日 ポケモン公式 @Pokemon_cojp · 2月
#Pokémon Presents #Z-A #Game Freak
▤ 2144jx 审核中 来自 微博 weibo.com 当前内容正在审核中 29周年快乐! 前些日子闷声不响去了趟关都地区
#Game Freak #关都地区 #町田市
#关都地区 #Game Freak #町田市
除夕快乐,『宝可梦传说 阿尔宙斯』发售三周年快乐!
四年前宝可梦日初公开时的惊喜还犹在眼前,一路搜集,分析情报,直到去年底才完成了最后一篇关于神话设定的解读长文,感慨万千。
如今,我们知道了LA的企划是从2018年的秋天开始,彼时NS上第一款宝可梦系列作品—LGPE还未发售,玩家还在争论明雷还是暗雷,直接丢球是否有点离经叛道的时候。岩尾已然在企划书中写下了,
“本作的目标群体是海外的核心玩家,我们期望今后的作品也能吸引并获取到全新的用户群体,(创作出)这些群体所认为有趣的画面,有趣的游戏玩法,以及有趣的剧情故事。由此,我们想以首次描绘的世界观出发,实现全新的玩法系统。”
虽然在一部分玩家观念中,宝可梦系列走向开放世界的玩法是理所当然的,但实际开发者所要考虑的确实如这段话所说,首先正统系列20年以来保有了数以千万计从未接触过开放世界玩法的玩家,他们也是过去系列作的主要玩家群体。而宝可梦系列出过几十作旁支作品,纯回合制的纯竞技场战斗,动作冒险,战旗,格斗等皆有之,但销量也确实大都平平,因此很难说大步向其跨越一定会有建功。
登陆新平台首先要做的便是让系列作主要受众的轻度玩家群体得到满足,即优先推出LGPE和剑盾两作的发布策略。而一旦到了偏核心向的剑盾DLC,其实就已经开始大刀阔斧地进行试验,两弹内容的地图完全基于3D自由视角的明雷大地图,以宝可梦和极巨巢穴的分布(以及无处不在的闪烁小垃圾[淡淡的])来满足玩家的探索欲望。而在这之后,或者说宝可梦系列在新平台站稳脚跟后,才真正到了对玩法,设定以及画面都做大幅革新的时期,LA的企划时机无比恰当,我觉得甚至要比绝大多数玩家所预期的还要早,或者说这其实已经是开发组在看到旷野之息在NS上成功后最快的反应速度。
把最充足的开发时间留给革新,而非习以为常的复刻,Game Freak的开发者无疑就是世界上最想要变革宝可梦的那群人。
而此时此刻,恰如彼时彼刻。虽然ZA目前消息全无,但官网上挂了一年的这句话——"『ポケットモンスター』シリーズの新たな挑戦作"总能让我每当看到便为之一震,坐想半天。我也有想写出来,但由于没有实机画面支撑,并不能给出一个相对准确的方向。不过即便如此,看到这里的你或许有所感悟,其实只要传说系列的开发愿景还是如此,在现有的开发条件和背景设定(巴黎更适合目标群体的海外核心玩家)下,实际的作品是必然可以支撑起大部分玩家的期待的。
加之如今尚有多重有利因素如,作为NS平台的最后一作本身销售压力没有那么大所带来的创作自由度,单版本的前作获得了巨大销量成功所带来的团队投入增加,开发时间上至少等同于LA的宽裕,同期也少了疫情的影响。
以及最重要的一点是,曾经在玩家群体中认为牢不可破的三年周期被打破了,TCG,动画,周边,剧场版(虽然已经无了)的企划都可以为主系列的开发进度所调度,Game Freak也完全可以主导作品开发的时间跨度。此处望去,一马平川。
除夕快乐!也愿各位宝友们能在新的一年里以更好的工作,生活,学习状态迎接ZA的发布!
阿尔宙斯三周年回顾开发历程,附CEDEC幻灯片与Z-A宣传图。
▤ 前往下一世代 2018年秋 Pokémon LEGENDS アルセウス 版画画风 动作要素 2022年1月发售 2022
#传说阿尔宙斯 #Z-A #Game Freak


Game Freak等公司新注册的四个商标公示信息截图。
▤ GAME FREAK 商标注册 朝から元気をGET! レアチュウズケーキ メガブレイブ メガシンフォニア 任天堂株式会社
#商标注册 #PTCG #Game Freak

网页时光机里宝可梦官推的存档,显示ZA的横幅和置顶推文。
▤ last_modified 过滤 Sun, 14 Jan 2024 16:01:53 GMT Mon, 28 Mar 2
#Z-A #官推 #Wayback Machine
一张润水鸭主题的宝可梦卡牌改图,配有新年快乐字样。
▤ 宝友门 新年 快乐鸭 HP 60 泼洒凝胶 20 宝可梦 地平线 s9a F 131 U 09/170 ©2025 Po
#PTCG #润水鸭 #新年
晚上翻卡图的时候发现不只是伊布们,先前推出的所有星晶化宝可梦卡牌技能名也全都来自现实中的某种珠石矿物,平时看日版比较多,吃了文化的亏[二哈] 也就是说目前的星晶化卡牌设计时都尝试将宝可梦对应于一种矿石,作为“宝物”封入卡包,想想还挺浪漫的。上周文章里漏做的伊布对应图正好也能带上所有星晶化的卡图一并补上。P1是繁中版RR平卡版,P2是对应的高罕版,有一些繁中没出的卡图就用日版代了。(长图会被压缩,→查看原图)
*最喜欢龟龟的蛋白石(配色和光泽都很搭,技能皇冠蛋白石也对应了现实中的皇家一号蛋白石,或许也正是官方设定的宝物原型),伊布的石英(纯粹的二氧化硅代表原型,掺杂以及和其他矿物元素放在一起之后能生长出各种色泽的水晶也很符合设定),月亮伊布的缟玛瑙(气质很相似,白色和黄色的环也能对应本体的环状花纹),叶伊布的苔纹玛瑙(简直就是伊布进化前触碰的苔岩)。
星晶化宝可梦卡牌技能名与现实矿物原型的对照长图。
▤ 宝→百味卡牌 星晶化宝可梦技能对应矿物 POKE NICE
#PTCG #星晶化 #矿物原型




用cityroads生成的巴黎路网图,对比ZA预告风格辅助脑补建筑还原。
▤ cityroads.org Home Most viewed China USA India Canada German
#Z-A #巴黎 #地图
#圣诞
PTCG Pocket全图鉴收集完成截图及梦幻卡牌特写。
▤ 已完成圖鑑圖鑑! 207/18 基礎 夢幻 HP60 精神傳達 20 查看對手所有手牌的正面。 弱點 +20 撤退 Il
#PTCG Pocket #梦幻 #收集
#太晶庆典 #PTCG #卡图细节

西田敦子绘制的帕底亚电系宝可梦同人图及确认设计的推文截图。
▤ 2024.12.01 fan-art coloatsu 【パモとやすらぎのすず】と、いうことで… 【ポケットモンスタース
#西田敦子 #朱紫 #巴布土拨


▤ 您的玩家資訊 Asimov 朋友ID 6747-1340-5958-4003
#宝可梦Sleep #好友码
木纹桌面上放着一枚Q版炎兔儿造型的亚克力小周边。
#PTCG #炎兔儿 #无料
#苏州排位赛 #Z-A泄露
#传说 阿尔宙斯 #神话考据 #神奥

#DP #泄露 #开发资料
B站朱紫加零之秘宝宣传影像合集153P的过审通知截图。
▤ 1:37 您的稿件已通过审核 您的稿件《『宝可梦 朱&紫+零之秘宝』 宣传影像合集 【153P完结】》 (BV13S4y
#朱紫 #零之秘宝 #宣传影像
配合最近WCS的气氛还可以写一点新弹卡牌的设计细节:
1.每一弹对应游戏作品地区的卡牌都会对应的在卡面设计上出现游戏场景作为背景,譬如P1这张在晶光池前的烛光灵,但同时也会推出一个能够代表地区特色的卡组系统,在剑盾中推出了疯狂派对(对应爱丽丝梦游仙境),朱紫本体中推出了团结之翼(以朱紫新鸟类宝可梦领衔),而这次『变换的假面』中则是推出了全新的祭典乐舞,以北上乡的掩面祭为主题。相比于过去喜欢将招式设计为弃牌区或者放逐区内相关宝可梦*20的打点,这一次为了突出祭典的特征而把关联要素转变为了竞技场『祭典会场』,从而触发特殊效果,同时也加入了强力的检索手段『动动鼓』来维持卡组输出的续航。每一只祭典主题的宝可梦都有对应的现实来源,相得益彰。
2.SV6『变换的假面』中推出了乌栗和丹瑜姐弟的支援者卡牌,其中丹瑜的卡面效果“在先攻最初回合也可以使用,丢弃所有手牌抽取五张。”非常符合原作中的急性子和任性,而乌栗的卡面效果“二选一,将自己的战斗宝可梦与备战宝可梦交换or本回合对对方战斗宝可梦ex·V的招式伤害增加30点”则体现了剧情中乌栗怕生一开始会躲在姐姐身后,而在剧情推进过程中队伍逐步变强,直面并挑战主角的情节。
但这并不是这个设计的终点。游戏中到了桃歹郎的剧情配信之后,我们才发现原来之前乌栗的性格变化可能是受到了桃歹郎的影响。而在本届WCS环境的最后一弹补充包SV6a『黑夜漫游者』中,我们迎来了三宝伴ex以及桃歹郎ex的发布。其中桃歹郎ex的特性『支配锁链』的效果是将自己备战区除自己之外的一只恶属性宝可梦换到战斗场上随后陷入中毒状态,非常符合设定中会利用带毒的锁链粘糕支配宝可梦和人类的能力。而对应的锁链糬道具则是能让中毒的宝可梦得到40点的招式伤害增益,吻合了游戏中对于受到支配宝可梦“藏在深处的愿望和能力”被激发的效果。
一只宝可梦的特性配合专属道具兼具了换位和增伤。而回过头来看乌栗的效果,其实也是一张支援者卡牌兼具了换位和增伤。其中的关联想必是从二者设计之初就刻意为之。
3.除此之外,『黑夜漫游者』中三宝伴ex的设计可能也暗合了和厄诡椪争夺面具的战况。在宝可梦卡牌中,如果场上基于带有特殊规则的宝可梦被昏厥时,如果有拿取奖赏卡数量的标注,则对手会就可以拿取对应数量的奖赏卡。其中ex宝可梦和现在的V宝可梦类似,都是拿取两张奖赏卡,而一场战斗通常只需要拿取6张奖赏卡就可以获得胜利。那么怎么才能体现三宝伴被昏厥后游戏还没有结束呢?于是愿増猿ex的效果就被设计成了,当自己场上存在桃歹郎ex时,自己被昏厥时只被拿去一张奖赏卡,这也就意味着当三只宝伴都被昏厥时对手也仅能拿取5张奖赏卡,游戏并未结束。而此时再看桃歹郎ex的招式,就可以发现,其实三宝伴ex被打倒也仅仅是桃歹郎计划的一部分,因为它的招式伤害是随着对手打倒自己宝可梦,拿取奖赏卡数量而迅速增加的。在对方只剩最后一奖的对拼当中,可以造成300点的招式伤害,如果此时配合乌栗亦或是使用阿杏的密招使自己中毒,就可以靠自己终结这场比赛。至于为啥还是被椪打爆了,可能我用的是草椪猛雷鼓卡组吧[二哈]
PTCG SV6烛光灵、祭典主题卡牌及丹瑜SAR卡面展示。
▤ 燭光靈 HP 60 基礎 全國圖鑑No.0607 蠟燭寶可夢 身高:0.3m 體重:3.1kg 呼朋引伴 從自己的牌庫選
#PTCG #变换的假面 #丹瑜





PTCG城市赛战报与卡组列表,附2024世锦赛皮卡丘卡筒。
▤ 钢来 什么节奏 核心卡 4张 卡牌 60张 Pokémon WORLD CHAMPIONSHIPS 2024 Honol
#PTCG #城市赛 #席多蓝恩


宝可梦世锦赛2025阿纳海姆与2026旧金山举办地宣传图。
▤ POKÉMON WORLD CHAMPIONSHIPS ANAHEIM 2025 SAN FRANCISCO 2026
#WCS #PTCG #世锦赛


三个查询简中选手WCS战绩与匹配的网站界面截图
▤ RK9 Labs RIKUTO OMURA [JP] Table 1114 Rodrigo Soto [CL] LIAN
#PTCG #WCS2024 #赛事数据
#WCS #PTCG #宝可梦友会

桌上摆着多瓶印有小火龙、妙蛙种子和皮卡丘的三得利乌龙茶。
▤ 三得利 乌龙茶 SUNTORY 原味茶饮料 无糖
#三得利 #联动 #初代御三家
#PTCG #WCS2024 #应援视频

北京大师赛参赛记录、积分截图及使用的两套卡组构筑详情。
▤ 乌下阿盟 核心卡 4张 扫码查看 卡组详情 卡牌 60张 Amovénus #CN23Py3ttZ 参与赛事 所有 积分
#PTCG #北京大师赛 #连击熊



太乐巴戈斯的黑白线稿与PTCG全彩SAR卡面对比。
▤ テラパゴス テラパゴスex HP 230 テラスタル このポケモンは、ベンチにいるかぎり、ワザのダメージを受けない。 ユ
#太乐巴戈斯 #PTCG #插画
PTCG城市赛亚军战报,附奖品卡、成绩通知及良基熊卡组构筑图。
▤ 连击武道熊师V 精灵球 城市赛 第6届 亚军 大骨加量 慢火熬制 宝可梦卡牌会员 比赛结果通知 活动名称 城市赛 (6月
#PTCG #城市赛 #连击熊



大颚蚁款沙拉碗的造型完美还原了游戏里它的沙坑巢穴。
▤ 5/11 沙拉碗 大颚蚁款 ファミ通.com 第八世代 剑 它在沙漠中建造的巢穴造型就像是研钵一样。一旦掉进去就再也逃不
#大颚蚁 #周边 #剑盾
一颗透明多面骰子,正面朝上显示数字10。
▤ 10 20 50
#骰子 #日常
日版PTCG卡组、比赛战绩表及珠贝SAR卡牌实拍。
▤ 战24儿! 选手 卡组 5 冠军 GZGI 粽子 水雷 4 四强 蚊子 木奉ex 四强 4 八强 decode lb 八
#PTCG #珠贝 #WCS


河道这个场景还蛮有意思的 虽然完全不可能是实机 但如果将其视作对“这里以人与宝可梦共存为目标”的注解的话,其实能看出这里试图展示了一个在城市环境里的明雷野生宝可梦交互场景,栖息在河道底部以及桥梁侧的海星星,水面的垃垃藻和鲤鱼王群&“头目”暴鲤龙,路人有个丢球动作,但慢放细看感觉是丢了食物之类的东西给水里的哈克龙,才让它跳起来。有投喂的动作是否意味着有LA的投掷系统呢(当然精灵球投掷可能会被删减)?
Z-A预告线框场景截图,红框标出河道里的海星星等宝可梦。
#Z-A #PV细节 #明雷交互




英任商店页显示Z-A与阿尔宙斯同为动作冒险RPG分类。
▤ Pokémon Legends: Z-A Nintendo Switch • 2025 • Action, Advent
#Z-A #阿尔宙斯 #Nintendo UK
对比传说阿尔宙斯建筑原型与埃菲尔铁塔的竣工年份。
▤ 北海道厅旧本厅舍 竣工时间:1888年(明治21年) Pokémon LEGENDS アルセウス エッフェル塔 埃菲尔铁
#传说阿尔宙斯 #北海道厅旧本厅舍 #埃菲尔铁塔
PV里的线框城市、企划书纸张与圆形城市规划图。
▤ 都市再開發構想 密阿雷市
#Z-A #密阿雷市 #巴黎改造
传说Z-A宣传图,配文感慨新作定居城市的玩法转变。
▤ 《宝可梦》系列全新挑战之作 宝可梦传说 Z-A 2025年 全球同步发售
#传说Z-A #宝可梦
Presents视频里未知图腾拼出的乱序字母其实是Pokemon Presents和SEE YOU。
▤ 【官方】Pokémon Presents 2024.2.27 寶可夢 官方 30万位订阅者
#Pokémon Presents #未知图腾 #彩蛋
#银河队 #珍钻 #标志
#传说 阿尔宙斯 #Z-A #祝庆村

找卡图的时候发现了一个无聊的小细节
在SV4a闪色宝藏这一弹里推出了主角团三人的SAR卡图,里面唯独派帕的球是倒着的。回去看派帕两次在太晶化前放狠话的pose就能发现他手里的那颗精灵球也是习惯性倒着的,卡图可能是特意还原了这一点。另外把派帕在校园大赛和传说之路上太晶化的神情放一块儿对比一下也会察觉到些许不同,能感受到他在一周目后的释然。
朱紫SV4a主角团SAR卡图,派帕的精灵球是倒着的
▤ サポート トレーナーズ ペパー 自分の山札から「グッズ」と「ポケモンのどうぐ」を1枚ずつ選び、相手に見せて、手札に加える
#PTCG #朱紫 #派帕



PTCG城市赛第19名成绩单,及恶系卡组实物与复盘长文。
▤ 5.3 四城赛季总结 宝可梦卡牌会员 比赛结果通知 活动名称 城市赛(12月25日~1月7日) 活动分类 城市赛 您的排
#PTCG #城市赛 #卡组构筑
其实从涂标客的涂鸦树和海地鼠生态观察的宣发(网页链接 )出现开始就有这种趋势,Game Freak已经会从场景上就配合图鉴描述的生态去设计制作,来重新塑造一只回归的宝可梦在玩家脑海中的印象。蓝之圆盘目前给的几个生态镜头也看着尤为明显,过签可能不只是欢迎这位老朋友的归来,也是重新认识它们的一次机会。(P1是Fami那边找的截图,P2是昨天从PV里截过的)
对比游戏场景与多代图鉴描述,展示生态细节的还原。
▤ 第八世代 剑 它在沙漠中建造的巢穴造型就像是研钵一样。一旦掉进去就再也逃不出来了。 盾 建造了绝对无法逃脱的捣蒜林状巢穴
#朱紫 #蓝之圆盘 #图鉴生态




#圣诞
上海大师赛场馆横幅、梦幻霓虹灯装饰及参赛卡组列表截图。
▤ 2023 宝可梦大师赛·上海 你好 训练家 2023年12月16日-12月17日 国家会展中心(上海)5.2号馆/6.2
#宝可梦大师赛 #PTCG #石原恒和

桌上立着印有水箭龟和“我想准备赛事”的红色牌子。
▤ 我想准备赛事 也 PHILIPS
#大师赛 #水箭龟 #PTCG
动画列车车厢内,红衣少年旁坐着疑似牡丹的角色。
#朱紫 #牡丹 #伽勒尔

玩家用朱紫还原M10海报,及皮卡丘一家在沙滩奔跑的游戏截图。
▤ @pamo_cal · 18小时 ダークライ見て嬉しそうなパルキアかわいくて笑った 足元にパモット #ポケモンSV #N
#朱紫 #M10 #帕路奇亚

通顶雪道卡牌、表情包改图及上海直通赛亚军截图,记录参赛心路。
▤ 人生は、頂への雪道 BAR UnKnOwn trading card shop TRAINER 競技場 通頂雪道 雙方場
#PTCG #通顶雪道 #大师赛



主角与奇树的两张合影,表情随主角动作对应变化。
▤ ファミ通.com
#朱紫 #奇树 #Fami通
電ファミニコゲーマ早上发了篇新的媒体试玩补充了点截图和情报:
1.铝钢桥龙睡觉的时候就是一座桥
2.试玩队伍是骨纹巨声鳄(随机御三家)、铝钢桥龙、战舞郎、沙漠蜻蜓、头巾混混、烈箭鹰。配置比较豪华适合满地的双打,等级比较高,可能是因为怕试玩者被爆打,就比如作者遇到的一个路边NPC就带了命玉。(烈箭鹰也配好了顺风和热风)
3.摩托的自由飞行只需在滑翔的时候抬左摇杆就可以触发,纳莉的难度有点接近BDSP的天王冠军战,加上对双打不太熟,十几年宝龄的作者刚上手时就跪了一次。
4.联盟社里面有各种各样的小任务赚BP和附加奖励(比如解锁区域的宝种类),BP啥都能换。和洗翠银河队的小任务有点像。以及可以邀请馆主等NPC作为讲师来互动,除了八位馆主外还有15个空位可以解锁。(天王老师和天星队好像正好,但天星队应该很难作为老师登场,其他NPC也有机会)BP也可以在巨蛋里做小任务拿(可以组队刷),如果直接拿去发展各个社团的话会比较紧俏。
5.“同步器”确认没有任何宝的限制,UI上只有攻击和移动,观感应该是和Let's Go机制类似,作者试了下战舞郎和沙漠蜻蜓,发现沙漠蜻蜓从高处移动出边缘的时候不会直接掉落,而是会滑翔,或许不同的宝会有不同的同步器状态的生态特点。之前玩家在天星队踢馆模式尝试的生态动作应该也会在这里解锁。作者也提到了这种以宝可梦3D视角的操作让他想起了09年wii上的皮卡丘大冒险。
6.抓神兽的玩法是从“点心大叔”那里拿到对应神兽的点心,然后根据他的提示去找到帕底亚地区神兽的位置,最好不用看攻略自己去找。抓烈空坐的BGM是「戦闘!超古代ポケモン!」,作者没提是不是重新编曲了。
主角与奇树、铝钢桥龙合影,及野外花洁夫人场景截图。
#朱紫 #蓝之圆盘 #铝钢桥龙





朱紫零之秘宝后篇Final PV细节考据长图,含多张游戏截图与文字分析。
▤ 记录 蓝盘Final PV 1. 小春的回忆里出现了太乐巴戈斯,但是当时它还没有觉醒。 2. 乌栗在PV里说“传说宝可梦
#朱紫 #零之秘宝 #Final PV
上海大师赛落选通知、预选赛第7名战绩及八强奖励太阳伊布HR卡。
▤ 宝可梦卡牌会员 报名结果通知 活动名称 2023上海大师赛入围赛 活动时间 2023年12月16日 报名结果 落选 温馨
#PTCG #上海大师赛 #无极汰那


睡前写个蓝之圆盘的Serebii试玩信息总结
1.周麦粒给了蓝莓学院一个相当贴切的称呼——Teraaium,生态缸的Terraium与太晶的Tera相结合而成的词,当然Terra的前缀(拉丁语的地球)本身就暗合了"太乐巴戈斯",同时里头的四分布景加上人工生态也颇有此味。
2.紫竽和席兰带路上来第一句话说这片区域的天顶能够投影独立的时间和天象变化。这就有点意思了,毕竟第零区的天空也宛若隔世,耀眼的阳光能够穿过云层射向大地,这是否也是一种时间和天象模拟呢。
3.区域的多样性由各种求生环境苛刻而在本篇难以登场的各种地区形态宝来呈现,也很符合此处人工生态大能的定位,借助这个设定来回归一些地区生态位的宝相当巧妙。御三家的野外登场也终于补齐了许多生态表现的特写,LA里将神奥御三家置于野外让玩家重新认识和相遇的设定在后篇也发扬光大了。
4.画风突兀的水晶补给站也实是玩家探索游玩的锚点,太晶科技在一个帕底亚无关的区域被这样开发,并在视觉上反复轰炸也蛮有趣的。
5.正常探索有路人打,水晶旁边则常有"对战精英"(不是450一盒的那个),套路会比较深,模式主推双打,拿通关队直接打容易翻车。Game Freak可能是把对战塔里的NPC均匀分布在地图和流程里了,把大多数玩家不太会挑战的对战塔拆解到地图探索上也是不错的想法。流程自由度和本篇相近,战斗曲彩蛋拉满。
6.帧率回到去年1.1水平,没有比本篇有明显进步。但试玩观感上还不错,重要的还是之前文章里提到一些对开放世界宝可梦的进一步探索,比如解决本篇中上课和探索的矛盾,改成户外亭子的教室触发教学就合理很多。
主角在蓝莓学园俯瞰全景,并与椰蛋树合影比耶。
#朱紫 #蓝之圆盘 #Serebii




皮捷卡组实体卡平铺展示及小程序卡组列表截图。
▤ 大有可玩 核心卡 4张 扫码查看 卡组详情 卡牌 60张 巢穴球*1 无人发电厂
#PTCG #皮捷卡组 #退环境



桌上铺满宝可梦卡牌,屏幕正播放亚运电竞颁奖仪式。
▤ 央视频 颁奖仪式 VICTORY CEREMONY ESPORTS WOW~直播间1名水友- TRAINER 波克比 捷
#PTCG #亚运会 #DOTA


大森滋领奖照与朱紫校长克拉韦尔的游戏截图对比。
#朱紫 #大森滋 #克拉韦尔
森本茂树登台领奖的两张截图,手持麦克风和奖杯。
#森本茂树 #Game Freak #宝可梦总监
朱紫游戏截图,主角站在通往北上中心的石阶下。
#朱紫 #北上中心
(原帖含视频,存档未收录)
沈阳超级赛预选赛排名、皮捷卡组构筑及心情是小胡适的视频截图。
▤ 活动详情 2023沈阳超级赛预选赛 对战中 报名信息 我的对战 对战排名 13 VenuStaR. 15 ID: CN2
#PTCG #沈阳超级赛 #心情是小胡适
刚看完宣传片时只是觉得斯魔茶和金继工艺(瓷器修补)的结合挺妙的,但没想明白妙在何处,直到看到一句关于金继工艺的赏析“可以让‘逝去’的瓷器们起死回生,并更有魅力。” 方才想明白这个设定组合的精妙。茶器在被摔碎的时刻意味着其器物“生命”的终结,但金继工艺却能让其焕发第二春,甚至有了别样的魅力(现在也有很多艺术品和高端工艺品会用到金继工艺来打造)。茶人临终前修补的茶器让他的意志“金继”到了被他“复活”的茶杯之上,从而能够延续他的茶道以及对完美的追求,一切都变得顺理成章。
两张展示金继工艺修补裂纹的茶碗照片,一白一黑。
#斯魔茶 #金继 #朱紫


女子玩黄色掌机、日月哈拉台词截图及举旗合影照。
▤ Hala And as you do, you will surely meet more Pokémon and pe
#日月 #真人广告 #生活方式
朱紫游戏截图与一张风格相似的概念图对比,右下角显示海拔高度。
▤ 標高: 46.09401[m]
#朱紫 #CEDEC #前泽圭一
游行抓拍的皮卡丘跳跃动作与经典立绘神似,附推文截图。
▤ セーラぽんきち@ピカチュウ大好き @se_ra_chan025・4時間 ピカチュウありがとう! かんしゃ きも つた ピ
#皮卡丘 #宝可梦大游行 #立绘
WCS2023大师组32强对战截图,含专属场地、选手镜头与宝可梦信息。
▤ Pokémon WORLD CHAMPIONSHIPS 2023 MASTERS TOP 32 KAITO ARII 6
#WCS2023 #朱紫 #对战
推文对比朱紫吉尼亚老师与某黑白人物,称眉眼氛围极像。
▤ シュガーLESS @Nonsuggg いやこれほぼ確の気がしてきた めっちゃ似ている 全体の雰囲気と眉毛と目元が 翻译推
#朱紫 #吉尼亚 #原型
#朱紫 #零之秘宝 #PV3逐帧分析

文件夹里存满了按帧截取的朱紫零之秘宝第三弹预告片素材。
▤ SV-DLC 此电脑 > 桌面 > Pokeamice > SV分析 > SV-DLC [SC]【官方】《宝可梦/紫 零
#朱紫 #零之秘宝 #PV分析
朱紫蓝之圆盘标题画面里指向右下角的小人。
▤ ここ 后篇 蓝之圆盘
#朱紫 #蓝之圆盘 #细节
夜空下古月鸟张大嘴,月亮刚好在嘴边像被吞食。
#朱紫 #古月鸟
手机里的动画截图、向日葵花坛中的太阳花摆件,以及印有精灵球图案的桌椅。
#横滨 #世锦赛 #太阳花
PTCG线上对局记录与瑞士轮战绩表截图。
▤ SecretTNT has shuffled deck. [Asimov2144]: 我第一轮对手就是你 但你好像没来
#PTCG #皮捷 #厦门赛


厦门超级赛PTCG皮捷卡组复盘战报PPT长图及推荐视频。
▤ 厦门超级赛战报 2023.8.2 ID: VeunStaR Weibo: 2144jx BiliBili: Asimov
#PTCG #厦门超级赛 #皮捷

今年的青森睡魔祭(青森ねぶた,东北地区的三大夏季祭典之一,由七夕节演化而来,于每年的8/2-8/7举办)将会有『碧之假面』相关的联动,厄诡椪和皮卡丘会有对应造型的灯饰(ねぶた),类似图2背景。
类比于灯笼花车,每年会以神话和历史人物作为原型创作出大型的灯饰车队。
整个节日的氛围(图2)与目前的宣传概念(图3)和演示(图4)非常相近,颇有原型暗示的意味。
比较有名的金鱼ねぶた(图5)或许也和DLC1中主打的面具&祭典上属性灯笼的设计有些联系,比如庵野秀明展青森展里就出过IP联动的限定金鱼ねぶた(图7)
*图里的厄诡椪也是新的立绘造型
青森睡魔祭联动海报、祭典现场照片及碧之假面宣传绘。
▤ 青森ねぶた祭 2023年 8/2(水)・8/3(木) 8/4(金)~8/6(日) 8/7(月) 夜 子どもねぶた 大型ね
#青森睡魔祭 #碧之假面 #厄诡椪



2023厦门PTCG超级赛报名、排名及获50积分的结果通知截图。
▤ 报名记录 宝可梦 集换式卡牌游戏 超级赛 2023厦门超级赛(公开组) 序号: 121 2023-07-30 - 202
#PTCG #厦门超级赛 #赛事
强运殿堂赛事签到表与积分榜,以及一盒极巨攻防补充包。
▤ 6月10日 kani 柳桑 毛子 luka77 52人 6月14日 星辰 YJD-鲨鱼辣椒 RTB.无限 XCL_yh7
#PTCG #强运殿堂 #极巨攻防


鱼神杯和道馆对战排名截图,以及炎兔儿手办、同人卡和参赛证。
▤ 我们都爱鱼神杯 (2023年7月14日) 记牌手 比赛 计时器 牌手信息 存档 按照桌列表 按照名字列表 只显示突出的成
#PTCG #战报 #炎兔儿


景山将太回复玩家称Sleep主题曲有BW冲浪旋律,附游戏截图。
▤ 景山 将太/Shota Kageyama @shotakageyama おお、僕の音 楽って気づいてくれましたか??うれ
#景山将太 #Sleep #黑白
景山将太谈Sleep音乐并晒周边,回复粉丝关于标题曲的猜测。
▤ 景山 将太/Shota Kageyama @shotakageyama · 55分钟 『Pokémon Sleep (ポ
#景山将太 #Pokemon Sleep #音乐
▤ Pokémon WORLD CHAMPIONSHIPS 2023 横滨 8月11日-13日 ©2023 Pokémon.
#WCS2023 #横滨 #呆火鳄
(原帖含视频,存档未收录)
佐藤仁美与北村一树推文,称负责卡比兽睡眠直播的BGM与音效设计。
▤ 佐藤仁美 @musashino_alps 本 日 公開されましたこちら、「カビゴンが寝てるだけ〜ライブASMR〜」のBG
#佐藤仁美 #北村一树 #Pokémon Sleep
强运殿堂积分榜截图,以及PTCG极巨争锋礼盒、卡包和开出的卡牌。
▤ 6月10日 kani 柳桑 毛子 luka77 52人 6月14日 星辰 YJD-鲨鱼辣椒 RTB.无限 XCL.yh7
#PTCG #强运殿堂 #皮捷



第二世代百变怪图鉴描述及变石头睡觉的同人图。
▤ 第二世代 金 可以变成任何东西。睡觉的时候变成石头防止被袭击。* 银 虽然可以变身得很完美,但一旦被逗笑,就会因松懈而解
#百变怪 #图鉴 #第二世代
▤ 两手一摊 勒布朗詹
#请假王 #梗图
极巨攻防补充包与电次玛俐卡牌,及桌上铺开的皮捷卡组构筑一览。
▤ 宝可梦 集换式卡牌游戏 强化包 极巨攻防 cs1.5C 每包随机封入6张卡牌 TRAINER 电次 支援者 将自己牌库中
#PTCG #皮捷 #极巨攻防


今年的CEDEC2023上也将有两场来自Game Freak团队的演讲。
第一场标题为『ポケモンの せかいを かけめぐる おと! おんきょうデザインで ひろがる ぼうけんの すがた!』
『在宝可梦的世界里奔走的声音!音效设计在广阔冒险之旅中的身影!』
演讲的主要内容:
根据『宝可梦 朱·紫』以及『宝可梦传说 阿尔宙斯』的开发经验,本节介绍了如何在一个没有现实生物的宝可梦世界里创造“真实”的环境音效以及宝可梦叫声的方法。以及阐释了一些高效地全方位实装广阔世界冒险中的环境音效的措施,不同宝可梦叫声表现力的发展,各种(音效层面的)调试(Debug)功能以及优化方案的展示。
演讲人:
一之濑 刚(1993年入社,从金银开始参与宝可梦音效音乐工作的元老,目前Game Freak音效团队负责人)
寄语:
从2D像素起步的宝可梦世界,如今已经迈步走入开放世界。然而在此处,玩家无法听到真正的昆虫以及鸟类的叫声。如何去制造对应的叫声和环境音效来让玩家去感受到宝可梦真实生活在这个幻想世界里呢?请去演讲里寻找答案吧!
北村 一樹 (CONNECT+ECHO CEO,前卡普空音效设计师,17年创立了CONNECT + ECHO,兼任洗足学院音乐大学的音效设计讲师)
*LA里的小照/明耀的声优都是来自洗足学院音乐大学,可能和他的牵线搭桥有关
寄语:
我们的目标是利用音效设计把玩家真正带入宝可梦世界。如果你们收看了我们的演讲,也请打开游戏,再仔细体验一下! 也希望大家能肩膀放松,细细聆听!
岩本 翔(自由音效设计师,前SE音效程序员,负责内部音效引擎的音乐控制系统开发,在CEDEC2016和2017都有登台演讲,之后参与了朱紫和阿尔宙斯的音效开发,平时以研究互动音乐为业)
寄语:
为了简化迈入广阔开放世界的宝可梦世界的音效实现和调试工作,我们在其中融入诸多想法。由于声音本身是不可见的,因此将音效传播的位置信息和时间序列的可视化至关重要。音效程序员的聪明才智能够极大地扩展音效设计的可能性。
*大森也曾提到过开发过程中观摩音效团队工作的经历和思考 网页链接
第二场标题为【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 パルデア地方を描き出す――見た目の仕組みを徹底解説!
『宝可梦朱紫 | 帕底亚地区描绘方法的彻底解说!』
来自老熟人 前澤 圭一 CG技术实验室总监(去年演讲内容的分析文 网页链接)
寄语:
从"技术 "转化成 "表达 "还需要动许多脑筋。
作为这些“动脑筋”内容的小提示,我想通过这些具体的实施案例来分享我们积累的一些知识。
CEDEC2023两场GF演讲介绍,含音效与帕底亚图形技术详解及讲者信息。
▤ CEDECセッション公開されてる!今年は久々に講演します。リアルとのハイブリッド開催で、現地参加できるチケットにはかなり
#CEDEC2023 #朱紫 #一之濑刚


朱紫主角穿绿色浴衣的实机截图,展示衣袖穿绳细节。
#朱紫 #角色设计 #服装
#零之秘宝 #朱紫 #蓝莓学园

对比用了一个月磨平的卡套和新卡套的磨砂面。
▤ 练了一个月的卡套 新卡套
#PTCG #卡套 #皮捷
▤ 后篇 蓝之圆盘
#蓝之圆盘 #席蓝 #独剑鞘
朱紫里斑斑马和雷电斑马在草地上,毛发质感明显。
#朱紫 #雷电斑马 #斑斑马

朱紫截图红框标出石像,对比现实狛犬照片。
#朱紫 #洗翠卡蒂狗 #狛犬

朱紫商店屋檐下挂着风铃铃造型的风铃,主角与六尾站在店前。
#朱紫 #风铃铃 #细节

皮捷卡组表、北京大师赛预选赛积分榜及第24名成绩通知截图。
▤ 大有可玩 核心卡 4张 扫码查看 卡组详情 卡牌 60张 2023北京大师赛预选赛 对战中 报名信息 我的对战 胜利点数
#PTCG #皮捷 #北京大师赛预选赛


这个故事还在继续!: 网页链接
近期沉迷练宝牌导致微博发的很少,连王国之泪都搁置了,原本打算写的长文也不断往后拖了,非常抱歉[委屈]
好消息是这两周自己理解结合武汉超级赛上位两个皮捷八强卡组的研发有了一点小成果,今晚打店赛在26人里3-1出轮 八强淘汰赛两轮后拿了前二,决赛因为到了十一点太晚了赶地铁要就没打,和三神剑老哥平分了奖品[老师好] 用最喜欢的卡组拿到了发售日因为睡过头没抢到的三神礼盒!
晚上因为连续对局了六把三神剑,感觉悟出了一点门道,起因是昨晚用tcgone对局小小丑时打出了一波极限压缩牌库攒 棱镜鸣鸣+能转和手填从三能到六能开皮捷gx拿三奖的翻盘。今天打三神剑的时候也逐渐开始用电狗充能开局尽量留鸣鸣在场和电次在手 皮捷打完充雷丘tt 换位杀三神后三能皮捷还在 等苍响出场后同时斩杀前后排(有电针的话就可以秒苍响 没有的话就离洞绳或者gx抓枪制造三奖以上的环境)来终结比赛。(大概有两把打出来了这个操作,三把用gx终结)
下午在蓝胖的店赛很卡手一度在怀疑自己的操作和构筑,晚上一波打回来还挺出气的,店赛里的牌友们看到皮捷能打掉这么多三神也很惊讶,走后还在群里关心战况。有一两局确实是运气太好的险胜,但至少自己没有渣操让转瞬即逝的机会从手里流走还是给自己添了不少信心。
或许下次一旦没有这份运气也能用这份信心和更硬的实力再扳回一点胜利的天平了吧!
皮捷卡组卡牌、三神礼盒周边及道馆对战排名截图。
▤ 巢穴球*1 无人发电厂 宝可梦 剑&盾 卡组构筑礼盒 极巨争锋 太阳·月亮 阿尔宙斯&帝牙卢卡&帕路奇亚GX 卡组构筑进
#PTCG #皮捷 #店赛




透视裁剪黑色礼盒顶部,辨出是呐喊队主题绘。
▤ 宝可梦 集换式卡牌游戏 #GOGO!YELL!!
#PTCG #玛俐 #呐喊队
#PTCG #鲨鱼PTCG

Game Freak这次新IP企划 Project Bloom(动作冒险)的总监——古島康太(Kota Furushima)的履历是自2016年入社起担任究极日月和剑盾的战斗系统策划,UI交互特征设计,传说阿尔宙斯和朱紫中的音效管理,Pokemon Home的总监,目前也担任了开发一部的总监(开发一部即非宝可梦作品开发的部门,在有相关项目时会调任此处)。
而这部作品开发的迹象之前有过记录,GF已经招了很久的虚幻4开发人员了:网页链接
他在Game Freak官网有一篇和剑盾DLC总监 谷博行的共同采访,以及招聘会时他俩也一直共同出镜,当时对谷小哥印象较深,没想到这回轮到他发力了。这篇访谈的翻译之前也收录在Pokeamice上的,欢迎参阅。
在另一篇刚刚找到的采访里也提到了他在社内高光时刻,作为音效设计师入社担任策划的第一年参加社内的『田尻智杯』(由田尻本人选品的策划方案比赛)获得了最优秀奖的成绩,因此获得了开发自己构思的新IP作品的机会。(时2017年,采访于2021年)
由此看来他获得这个机会后的几年里应该都在构思这款新作,并且也有志于此调入了开发一部,希望能在2025年看到他的作品绽放(Bloom)的一刻吧!
Project Bloom概念图、古岛康太履历表及GF官网访谈截图。
▤ PRIVATE DIVISION PROJECT BLOOM GAME FREAK Design Pokémon Swo
#Project Bloom #古島康太 #Game Freak



宝可梦与NHK交响乐团2023音乐会主视觉及线稿,附音箱蟀原型剖析。
▤ ポケモン × NHK交響楽団スペシャルオーケストラ 2023 プレオーダー:6月下旬~(予定) お申込みはこちら 原型剖
#音箱蟀 #敲音猴 #NHK交响乐团
红色宝可梦卡牌收纳盒细节图,标注了曲水纹、云雷纹等传统纹样。
▤ 囍 曲水纹 云雷纹 祥云纹
#皮卡丘饭店 #卡牌收纳 #中华元素


PTCG雷霆山卡牌详情页,显示评分8.3及集换价走势飙升至114.5元。
▤ TRAINER 竞技场 雷霆山◇ CSM1bC-147 PR 简 宝可梦 8.3 18人评分 横空出世 苍 共有1个版本
#PTCG #雷霆山 #集换价
大森滋发推感叹塞尔达终于要来了。
▤ 大森滋 @ポケモンスカーレットバイオレット... @Shigeru_O... · 1小时 ついにゼルダが来てしまう…!
#大森滋 #塞尔达传说 #朱紫
剑盾御三家与主角在草地上跳跃庆祝的游戏截图。
#对战派对 #朱紫 #宝可梦对战

桌上一盏白色多层台灯,旁有计算器和书,配文费洛美螂。
▤ 静 Please be Quiet! 个人 静 音视频资料 耳机。多谢合作! WILEY 电子科学与工程系列丛书 氮化镓
#费洛美螂 #日常
▤ 首页 成员 设置 编辑资料 宝可梦友会 838428594 群号码 838428594 群名称 宝可梦友会 群备注 添加
#宝可梦友会 #PTCG #群聊



六千多名参与姚记活动玩家的微信头像拼成的大合影。
#莉莉艾 #姚记 #头像拼接
CP会场玩家戴皮卡丘纸帽打牌,对比大森滋同款造型。
▤ STAFF BATTLE PARTY SET
#PTCG #大森滋 #皮卡丘
#PTCG #集换社

《口袋中的秘密》书封及介绍PTCG诞生与规则的内页扫描。
▤ 袋迷 PM工作室 从未人知的口袋历史!揭开背后真相! 口袋中的秘密 POKEMON STORY 10th Pokemon
#口袋中的秘密 #石原恒和 #PTCG

PTCG王者争夺赛直播画面及比赛排名截图,冠军使用雷卡组。
▤ 111 do/Creatures EAK d character na 活动 王者争夺 报名信息 比赛排名 比赛排名 玩
#PTCG #王者争夺赛 #赛事
闲鱼收的莉莉艾PTCG礼盒外观及内部卡牌配件实拍。
▤ 宝可梦集换式卡牌游戏 索尔迦雷欧GX 250 日神降临GX 露奈雅拉GX 250 月神降临GX 科斯莫古 60 瞬间移动
#PTCG #莉莉艾 #礼盒


宝可梦中心推出铁甲蛹伞套配巴大蝶折叠伞套装及商品页。
▤ 【公式】ポケモン情報局 @poke_times ひとひとひとひとひとひとひとひとひとひとじん _人人人人人人人人人人人人
#铁甲蛹 #巴大蝶 #宝可梦中心
分享一个利用PokeAPI和GPT模拟宝可梦对战的AI提示词及运行截图。
▤ POKÉMON battle Challenge🔥 with images No plugin needed & wit
#AI #PokeAPI #对战模拟
增田顺一抱火狐狸的动图与朱紫DLC零之秘宝下载卡宣传图。
▤ Junichi Masuda Producer - Pokémon Sword and NINTENDO SWITCH
#增田顺一 #朱紫 #零之秘宝
对战派对公告、王者争夺赛报名成功通知及散落的超能系PTCG卡牌。
▤ 有关【对战派对】线下活动的调整公告 2023-04-19 有关【对战派对】线下活动的调整公告 Other 宝可梦 202
#PTCG #王者争夺赛 #对战派对

楼下泰坦科技卡车logo撞脸朱之书太晶标志
▤ Titan 泰坦科技 Tansoole 探索平台 400 111 www.tanso 易燃液体 实验室整体解决方案领导
#朱紫 #朱之书 #泰坦科技
桌上摆着两包创一牌橙色餐巾纸和一个插着筷子的陶瓷筒。
▤ 创一 CHUANG YI 舒适/柔韧原木浆抽式面巾
#生活 #餐巾纸
增田顺一部长专栏第八回与第十二回的访谈卡片样式图。
▤ GAME FREAK POKE AMICE 我突然想到了一个点子! 我本人是一个究极的音乐迷, 有时候总觉得电子游戏行业
#增田顺一 #部长专栏 #Game Freak
太乐巴戈斯与帝牙卢卡的立绘对比,配文称其为小帝牙卢卡。
#朱紫 #太乐巴戈斯 #帝牙卢卡

塞尔达传说游戏截图,林克手持盾牌在黄叶树林中奔跑。
#塞尔达传说 #王国之泪 #玩梗
释雪二蓝获威比奖动画类提名,附官方推文及投票页面截图。
▤ Pokémon @Pokemon Pokémon: Hisuian Snow has been nominated fo
#释雪二蓝 #Webby Awards #动画
纪念石原叔卸任Creatures(虽然是上周的新闻了),把先前从一位前辈手中得到的一本介绍早期宝可梦各产品线开发记录的奇书《口袋中的秘密》里带着石原字段的篇幅都扫描了出来。
虽然本书的主角无疑是田尻,但因为田尻的才华而汇集他身边的能人志士从而促使宝可梦诞生&快速发展的故事也足够精彩:
总共25P(1-17为石原参与的宝可梦赤绿开发企划&制作销售&Creatures诞生)
18-25为PTCG诞生 见 网页链接
《口袋中的秘密》书封及讲述石原恒和参与早期开发的内页扫描。
▤ 袋迷 PM工作室 从未人知的口袋历史!揭开背后真相! 口袋中的秘密 POKEMON STORY 10th Pokemon
#口袋中的秘密 #石原恒和 #田尻智

石原恒和访谈节选卡片,谈及VR技术与玩家交流回忆。
▤ The Pokémon Company INTERVIEW CARD ——宝可梦有计划何时运用VR技术么? 石原:我们正
#石原恒和 #访谈 #Pokemon Go
官方账号发布的卡比兽颜文字推文截图。
▤ 【公式】プロジェクトカビゴ... · 35分 \\カビ!// /\___/\ / /\/\ \ 🍎 ( ( ⌒ ー ⌒
#卡比兽 #Project Kabigon #颜文字
64DREAM杂志关于宝可梦竞技场2的长条扫描页
▤ ポケモンスタジアム2 POCKET MONSTERS STADIUM 2 4月30日発売決定!GWは大盛り上がりだ! シ
#宝可梦竞技场2 #64DREAM #NSO
田尻智漫画扫描页与增田顺一模仿可达鸭的合影。
▤ 與任天堂簽約 好像需要 一大筆錢…… 什麼? 可是…… バリン ※騷動 ※驚 ざわっ 我們哪有錢付給 任天堂…… ©20
#田尻智 #可达鸭 #GAME FREAK
《艺术与设计》杂志内页,介绍Creatures弧形墙壁的办公空间设计。
▤ 捷克 | 多彩的幻想世界 Větrník幼儿园的设计,以运动为关注点。设计者将幼儿园建筑分为几个不同的部分,正方形的体量
#Creatures #艺术与设计 #办公空间
BDSP游戏截图,对话提及博士在意祝庆市及银河队相关剧情。
▤ 还要请你继续啦。 话说银河队那边怎么样了? 呀……因为博士很在意 祝庆市发生的事。 手下 你问为什么? 因为我们银河队对
#晶灿钻石明亮珍珠 #银河队 #祝庆市
黑白中GAME FREAK总部位于飞云市一幢大厦 22F 的设定来自于 BW 开发中途的2008年 GAME FREAK 为了整合位于下北泽的三间工作室增进开发效率而迁入的 世田谷区太子堂4-1-1号Carrot Tower 22层。
配图来自GAME FREAK的脸书官号刚设立时期所发布的上述”豆知识“内容,展示了”飞云市大厦“的第22层在现实中的风景。
从世田谷区Carrot Tower 22层眺望的东京城市风景。
#GAME FREAK #黑白 #飞云市
对比神和镇与祝庆村福汐关于护符的对话截图
▤ Asimov把 古代护符交给了长老! 这可是很~久很久以前 在神和镇做的护符啊。 当时这是用来献给 创造了神奥地区的神明
#传说阿尔宙斯 #神和镇 #护符
塞尔达传说游戏截图,林克把蘑菇装在盾牌上。
#塞尔达传说 #王国之泪 #盾菇
凌晨四点收到任天堂购买明细的QQ邮箱提醒截图。
▤ 14 QQ邮箱提醒 凌晨4:04 Nintendo: お買い上げ明細
#Nintendo #QQ邮箱
一之濑刚推文截图,谈纸牌马停售及田尻智评价。
▤ 一之瀬 剛 / Go Ichinose @Golc... · 1分 明日3/28の午前9時に3DSの「ソリティ馬」がDL
#一之濑刚 #田尻智 #ソリティ馬
科普视频讲古人行走速度区分,联想Pokémon GO译名或可叫宝可梦行。
▤ 湖南方言还保留这习惯 步 < 行 < 趋 < 走 < 奔 这是古人从速度上对走路做了区分 释名·释姿容 徐行,曰步 两脚
#Pokemon GO #宝可梦走 #译名
动画里山梨博士教小光蹲下与宝可梦平视,对应阿尔宙斯里主角蹲下对话的动作。
▤ 遇到神奇寶貝的時候 妳可以蹲下來 以同樣的高度對牠說話 這樣神奇寶貝 應該就會對妳放心了 打开bilibili,搜索《精
#钻石珍珠 #传说阿尔宙斯 #山梨博士

大森滋绘制的贺卡、游戏内派帕分三明治截图及橘子学院外套周边。
▤ Hasta la vistaaar! ありがとうございます。 派帕 我的三明治分你一半好了, 给我好好品尝哦。 ORAN
#朱紫 #大森滋 #派帕
小崎佑介晒出Game Freak送的朱紫橙子学院校服与大森手绘卡。
▤ ORANGE ACADEMY School Motto TAKING LESSONS FROM TRADITION GR
#朱紫 #小崎佑介 #大森滋
三位入职GF的HAL毕业生合影及白板讨论宝可梦生态动作。
▤ GAME FREAK
#朱紫 #Game Freak #HAL职业学校

整理宝可梦设计者话题,附杉森建关于北尚南厦及兰斯设计者的推文截图。
▤ #PokemonDesigners# James Turner负责了吃吼霸以及米立龙全形态的设计。 闪焰队科学家五人组由
#杉森建 #PokemonDesigners #大村祐介
大森滋关于朱紫获Fami通·电击最佳剧本奖的日文感谢词原图。
▤ シナリオ部門 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモン 数あるゲームの中から、本作にご投票いただいた皆様
#朱紫 #大森滋 #Fami通电击游戏大奖
大森滋关于派帕获Fami通电击年度角色奖的日文感谢词原文。
▤ キャラクター部門 ペパー ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ペパーが皆様に愛されるキャラクターとして選ばれ
#大森滋 #朱紫 #派帕
菊次郎的夏天芋叶遮面、克洛格与河童铜像对比。
▤ 寄生兽 黑绝白绝 有被笑到 新出像进字 (2015) 012号
#厄诡椪 #克洛格 #原型考据
闪焰队科学家五人组设定图及设计师Rafal的Instagram说明截图。
▤ rafpointzero Around this time of a year almost 8 years ago i
#Rafal Gosieniecki #闪焰队 #XY
刷到了一个有趣的剑盾冠军战后动画解读
丹帝帽子的主题是王冠,因此摘帽这一幕的寓意成了“摘下王冠”,而摘下帽子前压低自己的帽檐的动作,似乎又在表达拿到主角剧本的无敌冠军丹帝在战败后“眼前一片漆黑”,动画里的小智也有过类似场景,甚至在历代主角都有“帽子”的设定下这似乎是对“眼前一片漆黑”的准确解释,以及最后向空中甩出自己的帽子也有“脱帽致敬”的含义。(源自于中世纪骑士决斗前摘下头盔来让对手看清自己的脸)
丹帝摘帽动作寓意解读推文截图,附游戏与动画压低帽檐画面对比。
▤ ファイヤー使い友の会 @146Moltres ぼうし おうかん おうかん お 帽子のマークが王冠なので「王冠を下ろす」
#丹帝 #剑盾 #小智

博主尝试制作岩尾和昌的访谈卡片,展示了不同排版版本。
▤ GAME FREAK 本作开发的初衷,是为了通过对我们长久以来所维系的『宝可梦』系列做出重大的游戏设计方面的改变,从而诞
#岩尾和昌 #Poke Amice #访谈卡
昨晚初步尝试了下之前在Poke Amice建站报告#1 里画的饼(制作一批宝访谈卡片)。访谈卡片在Twi上比较常见,一般是在完整翻译一篇访谈后截取一些精华内容进行复读,效果通常会比整篇采访内容更好些。昨天用岩尾在2022年日本游戏大赏上的一段获奖感言为范例做了几个版式,比较纠结的是站点Logo的选择和是否要坚持加上译文以及原文出处的二维码。从美观角度考虑,图里有二维码总显得突兀,让阅读理解仅限于图中信息不带有任何引流的意图或许也是一种美德。但对于做这些工作的原本目的(将采访内容更有效地传递到社群)而言,译文全文链接和原文出处的二维码是为了弥补这类内容在”断章取义“和“翻译错误”上的不足,能够让读者追本溯源也很重要(目前也没见到有卡片会直接附上链接,想要考证会有些困难)。我个人比较倾向于”追本溯源“这一点,但对于读者来说可能并非如此,因此发布这条来询问一下建议。
*P4是几个版式标注了数字的合集,如果有比较倾向的版式可以直接用数字代称
岩尾和昌谈阿尔宙斯开发初衷的访谈卡片,含二维码版式。
▤ GAME FREAK 本作开发的初衷,是为了通过对我们长久以来所维养的『宝可梦』系列做出重大的游戏设计方面的改变,从而诞
#岩尾和昌 #宝可梦传说 阿尔宙斯 #Poke Amice
James Turner设计的米立龙、吃吼霸与帕底亚肯泰罗同人图。
▤ FAN ART JT
#James Turner #肯泰罗 #吃吼霸


法米通电击游戏大赏2022提名名单,含朱紫与阿尔宙斯。
▤ FAMITSU DENGEKI GAME AWARDS 2022 Game of the Year ELDEN RING
#朱紫 #阿尔宙斯 #法米通电击大赏
CG World杂志里的润水鸭设定图,含多角度草图与表情集。
▤ A B きほん ほんね めとじ いかり かなしみ にこ やられ おどろき
#润水鸭 #朱紫 #CG World
来自新加坡国立大学的一名昆虫学家以"费洛美螂"(Pheromosa)命名了一种新的Epigean Nocticola(在土壤表面爬行的蟑螂)。 他和他所在的实验室推特偶尔会发布一些宝可梦相关内容,21年还做过一期”Natural History and Bug-type Pokémon“为题的Zoom线上讲座。
*他的推特名为"BugCatcher_Mao",而BugCatcher正是训练家类型—捕虫少年的英译
新加坡学者以费洛美螂命名新种蟑螂,并曾举办虫系宝可梦讲座。
▤ BugCatcher_Mao @BugcatcherM · 3月6日 A new delicate epigean No
#费洛美螂 #Nocticola #BugCatcher_Mao
群聊早安问候截图、木木枭草字图及游戏战斗界面。
▤ 取消 太森报时:现在是07点00!一日之计在于晨,宝友们早上好! 早 宝上早 早 早上宝 早 宝上好 早 宝上好 早 草
#传说阿尔宙斯 #表情包 #mod
故勒顿ex卡牌配古哺乳动物化石新闻,考证卡面小鼠原型。
▤ たね コライドンex HP230 特性 ディノクライ 自分の番に1回使えて、使ったなら、番は終わる。自分のトラッシュから
#PTCG #故勒顿 #村山竜大
朱紫海洋渲染视频截图与三明治制作界面,探讨蓝之圆盘设定。
▤ 因为天空盒确实存在,甚至远远超过了这个存在于海洋的圆圈 因此,当我们把镜头拉远时,我可以向你展示一下 说实话,它就像一个
#朱紫 #蓝之圆盘 #渲染
朱紫上菜动画的寿司板是吃吼霸舌头,附WCS2023横滨主视觉图。
▤ POKEMON WCS2023 JAPAN YOKOHAMA JAPAN 2023
#朱紫 #吃吼霸 #米立龙

宝食堂门前海报与碧之假面PV同款,含日系元素。
#朱紫 #碧之假面 #宝食堂
继续瞎逛发现足立17年的一些的ins相片可能展示了Game Freak给剑盾取材的一些历程
9月17日:出发前往伦敦
9月18日:来到圣潘克拉斯车站&国王十字车站(宫门车站原型)&乘坐列车
9月19日:来到哈德良长城(旷野地带)
9月21日:到达厄克特城堡(maybe瞭望塔旧址) &爱丁堡(冠之雪原)
9月22日:回到伦敦,在康顿镇&国王十字附近逛,返程
成田机场出发看板与伦敦圣潘克拉斯车站的红砖钟楼及白色网格穹顶。
▤ 出発便ご案内 Departures 出发航班 출발편 17 SEP SINGAPORE/TAIPEI KAOHSIUNG
#足立宏一 #剑盾 #宫门车站

够赞狗的官方立绘,下方标注其英文名 Okidogi。
▤ Okidogi
#够赞狗 #Okidogi #译名
对比北上乡苹果园介绍与游戏内苹果学院选项截图。
▤ 历史悠久的庆典,以及在拥有宁静大自然的“北上乡”中的夏令营 在“前篇:碧之假面”当中,主人公会被选为每年与外校合作举办的
#朱紫 #碧之假面 #苹果学院
蓝莓学园新角色属性推测图,标注了恶钢火妖图标及西班牙国旗配色。
#朱紫 #蓝莓学园 #属性考据
#剑盾 #朱紫 #剧情结构



BDSP里山梨博士说自己60年人生从没这么激动过。
▤ 山梨 在我60年的人生里, 从没像今天这么激动兴奋过!
#晶灿钻石明亮珍珠 #山梨博士 #Pokémon Day
#宝可梦 #道路BGM #传说阿尔宙斯
哔咔用户头像用了增田顺一21年25周年推文里的皮卡丘可达鸭玩偶图。
▤ 15 嗶咔惡魔3a Lv.7 服務器君的錯 1168 増田順一@Pokémon @Junichi_Masuda · 20
#增田顺一 #宝可梦25周年 #哔咔
足立美奈子ins分享的北海道羊蹄山雪景及截图
▤ chiyo.yochiyochi chiyo.yochiyochi 羊蹄山! 23小时 8次赞 23小时前 添加评论..
#足立美奈子 #羊蹄山 #北海道
Creatures招聘3D背景艺术家的推文,配图为Maya开发场景及宝可梦玩偶。
▤ 株式会社クリーチャーズ @Creatures_Inc · 6分钟 もう こ うけつけちゅう お申し込み受 付 中 はいけ
#Creatures #侦探皮卡丘 #招聘
CGWORLD Vol.296封面,含朱紫游戏动画特辑介绍。
▤ 疾走れ! 未来のなかへ APRIL 2023 296 CGWORLD +digitalvideo CG・映像クリエイター
#CGWORLD #朱紫 #杂志
#朱紫 #キヨ


Creatures官网两位参与侦探皮续作开发者的访谈截图与照片。
▤ 私は現在、『名探偵ピカチュウ』の続編プロジェクトや新企画に挑戦しています。ゲーム『ポケットモンスター』シリーズにはないポ
#名侦探皮卡丘 #Creatures #开发者访谈
Creatures官网的招聘栏目里更新了一篇Creatures董事兼Pokémon CG Studio执行艺术总监——氏家 淳子(P1-3)的采访,简要介绍了她从1998年的宝可梦竞技场开始的20多年的宝可梦3DCG制作经历。(比如Wii时期的宝可梦对战革命中担任了总监一职,以及因为X&Y开始系列转型3D制作后深度参与了宝可梦系列正统作的开发)还有几篇不同部门的部长访谈,总体信息量不大,但页面做得很酷(P4-5)
以及之前模型考察文( 【长文】近世代宝可梦模型考察(二&三)——图形资源库&模型动画 )中也有提到虽然Creatures近年来并没有在Staff表中直接出现以及从GF官网的主要引取对象中删去,是因为Game Freak和Creatures在3DS时期的交集部门已于2017年单独成立为了Pokémon CG Studio来统筹3DCG资源的开发,此后这个工作组也就视为宝可梦系列作开发组的一部分,不再单独列出。
Creatures董事氏家淳子的采访配图,她抱着皮卡丘玩偶站在公司Logo旁。
▤ Creatures
#氏家淳子 #Creatures #Pokémon CG Studio

LGPE早期测试版截图,西尔佛公司可用空手道家占位选赤红或青绿同行。
▤ Lewtwo @Lewchube Feb. 2018 Let's Go Eevee build, seems like
#Let's Go #西尔佛公司 #废案
朱紫道馆前台对话及阅览架上杂志刊物的模型解包图。
▤ ??? 我记得你叫…… Asimov。
#朱紫 #细节考据
对比朱紫宝食堂与阿尔宙斯的芋饼套餐及茶杯细节。
▤ 拉苯 而这时,Asimov! 你出现了!
#朱紫 #阿尔宙斯 #宝食堂

对比宝食堂签名、Game Freak画布及菜单上的大森滋手迹。
▤ GAME FREAK MASUDA TAKAO UNNO 大森滋 Oh mori! 松宮 TOSHINOBU MATSU
#大森滋 #朱紫 #签名
增田顺一与大森滋手持ORAS卡带的创作者访谈宣传图。
▤ ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア クリエイターインタビュー 『ポケモン オメガルビー・アルファサファ
#增田顺一 #大森滋 #ORAS
卡比兽造型毛绒头盔,配动画火暴兽截图对比。
#卡比兽 #火暴兽 #周边
对比阿尔宙斯马加木与珍钻里询问是否喜欢宝可梦的台词。
▤ 马加木 Asimov, 你真的喜欢宝可梦,没错吧? 你们真的喜欢宝可梦吗? 是 否
#传说阿尔宙斯 #珍钻 #马加木
故勒顿名字来源表及“勒”字古籍释义,联想勒马意象。
▤ 形象 名字 语言 名字 来源 日文 コライドン Koraidon 来自“古来”(古来)、英文 ride(骑乘)或 rid
#朱紫 #故勒顿 #名字考据
Switch实机画面,传说阿尔宙斯中银河队大楼场景。
▤ 橘猫Hanabi bilibili
#传说阿尔宙斯 #圣地巡礼 #北海道
团珠蛛与操陷蛛卡牌拼图、游戏内生态及画师田中未树推文。
▤ 1進化 ワナイダーex HP260 タマンチュラから進化 特性 トラップテリトリー ワイヤーハング 90+ exルール
#田中未樹 #PTCG #朱紫



个人网站截图,含两篇博文预览及宝可梦日23天倒计时。
▤ 随笔&随想&随风球 【长文】近世代宝可梦模型制作考察 2022年12月12日 /// 没有评论 全文大约26000字左右
#宝可梦日 #倒计时 #个人网站
来到了LA发售一周年,Twi上应该已经热火朝天地开始发布各种贺图了[玉兔捣药]
寒假开始时原定此时发布的DP&LA合篇神话分析文章不出意外地因为走亲访友鸽了。
没法"出新"就只能"推陈",所以这一条就总结整理下这个账号有关LA的重要发布,并以此串成的时间线。
LA在21年宝可梦日的发布是随着其前几个小时中文互联网上首发的官网&式样书泄露后而来的,PV1实质内容与泄露内容无异,帧率上由于直播放送还更卡了些,加上beta版的优化问题使得原本惊艳的相遇变成了一场为BDSP愤怒陪葬的声讨。
以此对应的发布是两篇基于PV1,式样书泄露内容以及Game Freak在近年采访中所透露出的野心和开发规律理解的文章:
『宝可梦传说 阿尔宙斯』初公开逐帧分析&个人猜想 网页链接
这篇在如今看还有些瑕疵,而其中大部分的瑕疵在当年六月份的一篇长文中尽数修改完善,标题为【长文 |『宝可梦传说 阿尔宙斯』初公开信息分析整合与其昭示的宝可梦未来(网页链接)。
这篇文章由于忙毕业拖了很久,最后在赶完毕业论文后终于完成了。LA直接相关的内容上最终也和成品有比较好的吻合,展望上融合了我个人对宝可梦系列玩法向开放世界发展的一些理解,以及在最后试图解释LA诞生背景的部分里提出了"年货默契"的理论。
随后到了八月,时隔六个月后的再次宣发并没有给LA口碑带来多大的回暖,多数玩家的评论还是表示不知所云,直接扔球的玩法显得无聊。PV2展现的玩法已经几乎是宣发期的所有部分,这些玩法对应的可玩性很大程度上取决于宝可梦生态的制作,而未对此做过多展示&近年来在完成度上表现不佳的制作组还是受到了大量的质疑。
对应这个问题详细的文章发布:
长文|《宝可梦传说 阿尔宙斯》PV2情报逐帧分析 (网页链接)
一些杂七杂八:
洗翠地区命名:网页链接
阿尔宙斯手机初发现:网页链接
祝庆村建筑设定:网页链接
而后在几位人物和新宝可梦的宣发中再度过了几个月,十月份官方开始否认LA为开放世界的玩法,所提到的据点+任务探索的模式揭开了对LA玩法分析最后的蒙布。
网页链接
12月的PV开始涉足剧情,所有重要人物也就此登场,于是写了篇剧情分析
上:网页链接
下:网页链接
发售倒计时:
四:网页链接
三:网页链接
二:网页链接
一:网页链接
(剑盾的传说宝可梦分析续篇,LA版的会在此基础上有所改良,可以当作个前瞻)
发售后:
大志坡:网页链接
天界之笛与配信之谜:网页链接
我喜欢"宛若繁星"这个词:网页链接
和憋了很久终于完成的LA万字玩法分析:
『长文』 再议《宝可梦传说 阿尔宙斯》 的玩法以及其昭示的宝可梦未来 网页链接
临时起意的短文,写了从田尻采访引申LA"新动词"的思考: 网页链接
以及去年年末尽力完成的合计三万字的近世代宝可梦模型技术考察:
网页链接
由此,LA的玩法,设定,技术上皆有深深浅浅地涉及,不过确实还差一篇能够把游玩过程中产生的设定疑惑解答的文章,也就是我正在准备的神话分析[收到]
另外,刚刚翻XY时期的图鉴攻略本的时候发现了一张比较早的岩尾照片(默默无闻的LA总监),同时也发掘到了一大批Game Freak员工的正脸照片,希望疫情结束的新一年里能多多见到他们的身影!
XY时期Game Freak开发者问卷杂志扫描,含增田顺一、杉森建等人访谈。
▤ GAME FREAK Creators Questionnaire ゲームフリーク クリエイターズ アンケート 『ポケッ
#XY #Game Freak #创作者问卷

用AI修复工具提升宝可梦设计师旧合影清晰度的前后对比。
▤ 蚁工厂 RestorePhotos.io: 老照片修复项目, 通过 GFPGAN (腾讯开源的真实世界人脸修复算法) 来
#GF #设计师 #照片修复
#LA #宝可梦传说 阿尔宙斯 #逐帧分析



增田顺一转推种子岛火箭发射直播,对应绿岭宇宙中心原型。
▤ 増田順一@Pokémon 已转推 ネコビデオ ビジュアル ソ... · 12小时 【ライブ配信中】本日2023年1月26
#增田顺一 #绿岭市 #种子岛宇宙中心
阿尔宙斯游戏里,一只诡角鹿站在石柱遗迹中间。
▤ 73 Lv.75 阿尔宙斯
#阿尔宙斯 #诡角鹿 #遗迹
(原帖含视频,存档未收录)
BDSP里山梨博士说自己活了60年仍为宝可梦激动的对话截图。
▤ 山梨 我都活了60年了, 但和宝可梦在一起时, 还是会感到激动兴奋。
#晶灿钻石明亮珍珠 #山梨博士 #台词
代欧奇希斯拥抱玩偶周边图,配JoJo岸边露伴替身Cheap Trick动图。
▤ Hug you!
#代欧奇希斯 #JoJo #周边
融合出了一只“瀑布”
来自新版的宝可梦像素绘融合网站(有些惊艳的结果是由Reddit社群在原有AI融合的基础上再创作而成),这个网站也是配合对应收录这些融合结果的同人游戏(Pokémon Infinite Fusion)而制作的,感兴趣的话可以了解游玩。
link: aegide.git*hub*.i*o(去*)
以及在引荐的贴子里看到的一些有趣的作品
宝可梦融合网站截图及水伊布暴鲤龙等融合像素绘。
▤ with some also coming from the IF Reddit community. Random R
#Infinite Fusion #融合 #像素绘


#宝可梦 #服装设计 #原型考据
宝可梦管弦乐音乐会韩国场宣传图,中央为阿尔宙斯。
▤ 티켓 판매중! Pokémon the Orchestra 신화의 땅에서 ©2023 Pokémon. ©1995-2
#Pokémon the Orchestra #阿尔宙斯 #音乐会
(原帖含视频,存档未收录)
宝可梦管弦乐团音乐会现场,指挥家正在指挥乐队演奏。
▤ Pokémon the Orchestra 신화와 맞서다
#Pokémon the Orchestra #音乐会
(原帖含视频,存档未收录)
首尔宝可梦交响乐会海报、周边商品介绍及珍钻与阿尔宙斯曲目单。
▤ Pokémon the Orchestra 신화의 땅에서 2023년 1월 28일(토) 19:00 | 1월 29일
#Pokémon the Orchestra #珍钻 #阿尔宙斯
#八方旅人2 #原声碟
轻飘飘分支进化视频截图与踢Switch表情包
▤ 后能不能设计一个踢一下掌机就能进化的宝可梦? 分同编号不用形态 多分支进化 775 bilibili BV19A411Z
#轻飘飘 #分支进化 #表情包
1008相遇视频截图与游戏内木杆镇车站初遇呆呆兽的画面。
▤ 哎呀呀,又是一只从铠岛 转乘过来的呆呆兽啊……
#剑盾 #呆呆兽 #1008相遇
有贺等推文称设计了振翼发,并附其剑盾时期梦妖编号球衣截图。
▤ FAN ART. @HITOSHI_ARIGA ありがひとし @ariga_megamix · 43分钟 【お仕事】『ポ
#有贺等 #振翼发 #朱紫


轰鸣月游戏截图、图鉴封面及夜空下的特写画面。
▤ 1005 ΘΞЗHQXX
#朱紫 #轰鸣月
朱紫里圆丝蛛和豆蟋蟀的图鉴计数镜头,像封面拍摄现场。
▤ 917 919
#朱紫 #图鉴 #镜头

Switch屏幕显示宝可梦朱的标题界面,桌上有精灵球和书。
▤ 寶可夢 朱 PRESS A BUTTON
#朱紫 #宝可梦朱
(原帖含视频,存档未收录)
佐藤仁美点赞了猜测妮莫战BGM由其负责的推文截图
▤ こんそめ @consomme423 回复 @musashino_alps ネモ戦たぶん佐藤さんだと思ってた…! 翻译推文
#佐藤仁美 #妮莫 #朱紫
小崎佑介(Yusuke Kozaki)负责了朱·紫中的『走鲸』,『浩大鲸』,『噗隆隆』,『普隆隆姆』的设计。
*附贺图中出现的『电音婴』,『颤弦蝾螈』,『列阵兵』也是由他设计的(P3为剑盾时期的贺图),曾经负责过『AI:梦境档案』、『英雄不再』全系列、『火焰纹章 if/觉醒』、『异度神剑2』等的部分人设
小崎佑介绘制的朱紫与剑盾宝可梦贺图,含浩大鲸、颤弦蝾螈等。
▤ Pocket Monster Scarlet Violet FANART YUSUKE KOZAKI. Poket Mo
#小崎佑介 #朱紫 #剑盾





大森滋和栃木遥的推文,两人均晒出了新入手的Steam Deck。
▤ 大森滋 @ポケモンスカーレットバイオ... @Shig... · 2022年12月30日 自分用のクリスマスプレゼントに
#大森滋 #栃木遥 #Steam Deck
朱紫剧情截图与B站视频,讨论牡丹身世及父亲身份的推测。
▤ 木非 在我正愁于如何处置天星队的时候, 有个学生出现在了我的面前。 木非 那个学生说 自己会为天星队负全责。 木非 作为
#朱紫 #牡丹 #马士德



宝可梦设计Staff名单与贝优妮塔角色设定分解图。
▤ POKÉMON DESIGN James Turner 詹姆斯 特纳 Megumi Mizutani 水谷惠 Yusuk
#島崎麻里 #贝优妮塔 #朱紫

索利蒂马的人马一体界面与火焰字标题Logo。
▤ 59 Front Charger 300 Comfort Zone Lv.3 人馬一体 SUPER UNITY! It
#蕾冠王 #ソリティ馬 #人马一体
朱紫官方指南宣传图,列出章节含人物设定资料完全版。
▤ 『ポケモン S・V』公式の完全版ポケモン図鑑! 初心者から上級者までを満足させる特別編集! 『ポケットモンスター スカー
#朱紫 #帕底亚图鉴完成指南 #设定资料
一之濑刚立绘及4Gamer采访原文,谈纸牌赛马与赛马狂热。
▤ いちのせ ごう 一之瀬 剛 ゲームフリーク サウンドリーダー 一之瀬氏が語る「僕と競馬人生」 ブライアンとトップガン。阪
#一之濑刚 #Game Freak #纸牌赛马
渡边浩武推文称纸牌赛马有新作,官号惊讶回应。
▤ ソリティバくん @gf_solitiba なんだってー!?(起きました) 由 Google 翻译自 日语 我勒个去!?(
#渡边浩武 #纸牌赛马 #GF
动画邮递员、大嘴鸥快递标志及游戏内招聘表格截图。
▤ 安全快捷配送 迅速而优雅地派送快递!想麻烦大嘴鸥那样的飞行属性宝可梦来帮忙! 飞行 IV 获得3枚徽章 大嘴鸥快递 包裹
#大嘴鸥 #动画 #玩梗
松野千歌推文回顾2022年参与设计的大集结电子服及同人图。
▤ 松野千歌 @TikaMatsuno 2022 デザインで携わることのできたホロウェアがたくさん実装されました。 服の歴史
#松野千歌 #大集结 #电子服
Game Freak官方账号发布的多张宝可梦系列游戏开发者招聘广告截图。
▤ ゲームフリーク公式 @GAMEFREAK_info 【公式】中途採用エントリー 『ポケットモンスター』シリーズを一緒に作
#Game Freak #招聘 #宝可梦
#朱紫 #镜头之外 #GF

在4Gamer组织的165位游戏界大咖年末点评(会针对性提问年度印象最深的游戏,非游戏的内容,最关注的人以及新年愿望)中,LA被提及了两次,朱紫被提到了三次。(本来是想找找GF员工有没有参与,可惜今年还是缺席了)
4Gamer年末企划,坂上阳三、都筑克明、前山田健一谈LA与朱紫。
▤ バンダイナムコエンターテインメント 総合プロデューサー 坂上陽三 代表作:アイドルマスターシリーズ, 「リッジレーサー」
#4Gamer #传说阿尔宙斯 #朱紫


杉森建推特主页截图,头像是妮莫,附两张妮莫同人图。
▤ 杉森 建 1.3万 推文 Wild W g „Peach" 06 杉森 建 @SUPER_32X Tokyo 2009年
#杉森建 #妮莫 #朱紫
一之濑刚转发谷口辉雄负责的GIGA WRECKER促销及朱紫配乐信息。
▤ 一之瀬剛 / Go Ichinose @GoIchinose · 30分前 私がやったか GIGA WRECKER AL
#谷口辉雄 #GIGA WRECKER #朱紫
#圣诞
大森滋推文截图,谈朱紫故事源于童年及游戏开发感悟。
▤ 大森滋 @ポケモンスカーレットバイオレッ... @Shigeru_O... · 23時間 ソードシールドの時もそうでした
#大森滋 #朱紫 #开发感想

大森滋推文截图,谈与TobyFox合作及观察音效制作感悟。
▤ 大森滋 @ポケモンスカーレットバイオレッ... @Shigeru_O... · 3分钟 開発中、サウンドの方が作曲してい
#大森滋 #TobyFox #朱紫
Toby Fox在新一期UNDERTALE / DELTARUNE信件公开内容中提到了自己在朱紫中的作曲工作:
"宝可梦朱紫已经发售啦!我很荣幸制作了这款游戏中的以下曲目:
『太晶化团体战』,『校内最强大赛』以及没错,『战斗!零区研究所』(奥琳&弗图)。我还为『第零区』的背景乐完成了作曲,并交给了我的朋友 一之濑刚 完成了编曲。
我还为『橙子/葡萄学院』的曲子创作了一首庄严的主题旋律。意外的是,这段旋律最终被用作了贯穿整部作品中的大地图旋律!尽管,所有用上这段旋律的曲子都是由其他出色的作曲家所完成的。(我尤其喜欢那段会在夜晚响起的轻柔钢琴乐版本。)
总之,这就是我在其中参与的所有工作!"
Toby Fox自述在朱紫中负责的曲目及学院主题旋律创作。
▤ TOBY FOX IN POKÉMON SCARLET / VIOLET! Pokémon Scarlet and Vi
#Toby Fox #朱紫 #一之濑刚

有贺等推文宣布负责朱紫五只宝可梦设计,附超能艳鸵与盐石家族同人图。
▤ ありがひとし @ariga_megamix 【お仕事】『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』に登場するポケモ
#有贺等 #朱紫 #宝可梦设计


#卡比兽 #JINS #生活
繁中PTCG s12a抽到的珠贝SAR卡,配一张朱紫雪地截图。
▤ TRAINER 支援者 珠貝 從自己的牌庫選擇寶可夢卡與物品卡各1張,在給對手 看過後加入手牌。並且重洗牌庫。 Illu
#PTCG #珠贝 #朱紫

朱紫图书馆里阅读索妮亚所著《伽勒尔的历史》的游戏截图。
▤ 这里有本叫做《伽勒尔的历史》的书, ……要读读看吗? 《伽勒尔的历史》 在山间小镇溯传镇, 我们准备调查 画有壁画的遗迹
#朱紫 #伽勒尔的历史 #索妮亚


#朱紫 #配音 #Penny


大集结活动宣传图与3DS游戏截图,含戴墨镜穿西装的铝钢龙。
▤ わがはいの あくのおうぎ! くらうが よいわーっ!
#大集结 #铝钢龙 #好莱坞
博主的2022年Switch最爱游戏回顾,分别是阿尔宙斯和时空勇士。
▤ 2144jxさんの Favorite software in 2022 Pokémon LEGENDS アルセウス もっ
#阿尔宙斯 #LIVE A LIVE #年度总结
N响成员举办的宝可梦Mini音乐会宣传海报,含演出时间与直播信息。
▤ N響 復興支援 メンバーによる弦楽四重奏 ポケモンミニコンサート in 道の駅なみえ 12月18日(日) 開演 11:0
#宝可梦Mini音乐会 #N响 #活动
James Turner推文截图及插画,称自己设计了朱紫的奥琳与弗图。
▤ James Turner @JamesTurner_42 · 20分钟 Sada and Turo. I designe
#James Turner #朱紫 #奥琳弗图
#朱紫 #音乐 #万伟康

#朱紫 #模型考察 #图形资源库


朱紫、剑盾、阿尔宙斯及XB3地图设计Staff名单对比图
▤ Field Map Design Sasaki Motohiro Jun Kotouno Yamamoto Takuya
#朱紫 #Seven Dreams #地图设计



#朱紫 #模型考察

朱紫地图设计与XB3的SEVEN DREAMS员工名单对比及该公司作品列表。
▤ Field Map Design Sasaki Motohiro Jun Kotouno Yamamoto Takuya
#朱紫 #SEVEN DREAMS #异度神剑3
#朱紫 #微博抽奖

桌上摆着朱紫发售纪念交换礼物,有模型、周边和加傲乐卡片。
▤ Shodo POKEMON 7 3 フーディン 対象年齢15才以上 BANDAI ポケットモンスター 適合年齢:8才以上
#朱紫 #周边 #交换礼物


#Game Freak #前泽圭一 #CEDEC2022
CEDEC2022上前泽圭一关于朱紫与阿尔宙斯模型制作的演讲PPT封面。
▤ CEDEC 2022 GAME FREAK 【阿尔宙斯+朱·紫】 两款宝可梦作品并行开发条件下的模型制作环境 游戏狂想家
#CEDEC2022 #前泽圭一 #朱紫
#朱紫 #宣传影像

#朱紫 #图鉴封面 #泄露

朱紫美术教室儿童画与ORAS时期大森访西班牙小学收到画册的对比考据。
▤ 说到西班牙,先辈曾经在14年和大森一起推广ORAS的时候去过西班牙待了几天,第一天是去了巴塞罗那的Lestonnac小学
#朱紫 #大森滋 #ORAS

阿尔宙斯独自前行与朱紫带宝可梦同行的画面对比。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス 48 L モンスターボール R
#阿尔宙斯 #朱紫 #对比
朱紫截图,奇麒麟释放招式,背景有宝可梦骑乘观战。
#朱紫 #奇麒麟 #野生对战
朱紫游戏截图,妮莫在对话框里说想再战会很开心。
▤ 妮莫 然後我們可以一戰再戰, 又~再戰的話……我會超高興的!
#朱紫 #妮莫
朱紫男女主角在玄关,旁有洛托姆手机,关注门材质与室内表现。
#朱紫 #洛托姆手机 #细节
台北朱紫发售纪念活动的三张场景装饰横幅实拍。
▤ 嘿,今天要去哪裡呢? The Pokémon Company Nintendo Switch 寶可夢 朱 寶可夢 紫 1
#朱紫 #线下活动 #横幅
索财灵设定、微软人体挖矿专利与剑盾对话截图的对比联想。
▤ 控制人或宝可梦,让其收集硬币 索财灵感觉到人或宝可梦的气息就会埋伏起来,用幽灵能量控制接近它的对象,让其收集硬币。它经常
#索财灵 #朱紫 #微软专利


朱紫8月与11月画面对比,及信任GF的梗图。
▤ PhillyBeatzU @PhillyBeatzU · 16小时 The version I played at th
#朱紫 #画面表现 #试玩
朱紫里皮卡丘在草地上搓澡和扭动的动作截图。
#朱紫 #皮卡丘 #生态

朱紫摩托爬墙与塞尔达林克攀岩的画面对比。
#朱紫 #塞尔达传说 #攀爬
朱紫PV4与新CM中,新叶喵和润水鸭面对岩壁宝主的画面对比。
#朱紫 #岩壁宝主 #PV对比

新叶喵站在花丛中的三张游戏截图,画质与光影略有差异。
#朱紫 #新叶喵 #PV对比
剑盾敲音猴与朱紫新叶喵和主角互动的游戏截图对比。
#剑盾 #朱紫 #御三家



狗毛遮住眼睛的原型感觉像是来自英国古代牧羊犬(多乐士的吉祥物)或者苏格兰的长须牧羊犬,爱吐舌头这点似乎也没有变,可能是因为顶了个蜡烛身体更热了舌头变大增加了散热面积。同时因为头顶着个蜡烛,遮住眼睛的毛发就相得益彰得像是蜡烛烧久了留下的蜡油[融化]
生态方面官网已确认平常伪装成蜡烛插在地上,靠近跳出来吓主角,实机演示里的狗毛质感还挺明显的。
墓仔狗3D建模与英国古代牧羊犬实物对比图。
#朱紫 #墓仔狗 #古代牧羊犬


朱紫游戏截图及广告牌上快龙与烈空坐的模糊图案。
▤ Amanda Monica Dom
#朱紫 #快龙 #烈空坐

增田顺一bot搬运的三条推特,聊时差和降温想带火系宝可梦。
▤ 增田顺一bot 22-10-11 12:06 来自 iPhone XS 发布于 日本 大家早上好! 由于时差还没倒过来所
#增田顺一 #日常
#朱紫 #Serebii #闪光宝可梦


整理Serebii朱紫试玩报告要点,附游戏实机截图。
▤ Serebii的试玩报告信息整理: 1.整个试玩是在帕底亚地区的一小片区域,Joe俩小时一直在逛街没怎么推剧情,因此情报
#朱紫 #Serebii #试玩报告
关于朱紫与LA大地图NPC对战机制差异的分析文字截图。
▤ 去年在分析LA的文章里,我写过一个观点是自由视角加大地图下原有的训练家对眼开战的机制似乎会失效,因为一则是玩家可以绕开,
#朱紫 #LA #NPC机制

一张带有华丽金色卷草纹边框的彩色几何拼贴风精灵球图案。
#宝可梦 #精灵球 #纹样
(原帖含视频,存档未收录)
草丛中放着一颗精灵球,一只手正伸向它。
#宝可梦GO #宣传片
(原帖含视频,存档未收录)
TPC营销总监J.C. Smith采访摘录,谈及阿尔宙斯及受众年龄层。
▤ What's next: Yet another big "Pokémon" game release, the exp
#J.C. Smith #阿尔宙斯 #TPC
圆眼珍珠蛙照片、电肚蛙模型与手绘图对比。
▤ :) found one
#电肚蛙 #圆眼珍珠蛙 #朱紫
▤ Farigiraf restored its health using 奇麒麟的 反刍 奇麒麟用文柚果 回复了体力! リ
#朱紫 #奇麒麟 #涂标客

用官网素材自制的朱紫风格搜狗输入法皮肤界面截图。
▤ b'k'm 9.打开输入工具箱 1.宝可梦 2.不开门 3.波克蒙 4.不可描 5.不开麦 6.不困吗
#朱紫 #输入法皮肤 #UI素材
电浆球实物与游戏内电肚蛙截图,对比其腹部发电造型。
#朱紫 #电肚蛙 #原型
三位开发者访谈照及关于齿轮计划立项的日文采访摘录。
▤ 渡辺氏: プロジェクトとしてスタートすることになったのは、まさにギアプロジェクトがきっかけですね。一昨年の10月にギアが
#方可梦 #Gear Project #渡边氏
维基词条与唱片封面,考证奇树节目名源自1979年儿童节目。
▤ なんじゃ・もんじゃ・ドン! 出典: フリー百科事典『ウィキペディア (Wikipedia)』 『なんじゃ・もんじゃ・ドン
#ナンジャモ #朱紫 #なんじゃ・もんじゃ・ドン!
朱紫主角站在高台上眺望,字幕显示嗨大家好。
#朱紫 #细节
朱紫太晶化捕捉动画里精灵球结晶化发光的画面。
#朱紫 #太晶化
故勒顿漂移吸墙,主角在餐厅与宝可梦互动摆姿势。
#朱紫 #故勒顿 #PV3
朱紫PV1截图,黄框标出小屋里的球体并对比月球照片。
▤ 『宝可梦 朱&紫』宣传影像合集 【持续更新中】 Asimov_Venus 如果有一天这个账号停更了,你不要惊讶和惋惜..
#朱紫 #PV1 #细节
Re-Ment天文研究所食玩宣传图与朱紫Logo图标对应的天文学仪器考据拼图。
▤ ぷちサンプルシリーズ 天文学者の 不思議な 研究所 Astronomer's Laboratory Re-MENT 天文
#朱紫 #Re-Ment #天文学
小胜拍组招式动画在立绘、联盟卡与游戏图标动作间切换。
#宝可梦大师 #小胜 #招式动画
#Pokeamice #LA



老菊锐评自媒体的直播切片,配文感慨流量与创作。
▤ 直播主题 陪伴(闲聊) 陪伴(查房/炒作) 陪伴(打游戏) 陪伴(杂谈/UGC) 陪伴(摸鱼时间) 那你要做怎样的东西才
#自媒体 #创作感想 #直播切片
朱紫深钵镇雕塑对应ORAS水静美术馆未展出作品那由他的景色。
▤ 背景にある美術品... ミナモシティの美術館で飾ってもらえなかった那由多の景色じゃないか!!! やっと認めてもらえたんだ
#朱紫 #ORAS #彩蛋

对比朱紫天星队车与疯狂麦克斯Doof Wagon的造型参考。
▤ 8.Doof Wagon TOM HARDY CHARLIZE THERON MAD MAX DOOF WAGON MA
#朱紫 #天星队 #疯狂麦克斯

谈田尻智与增田顺一童年经历对宝可梦世界观创作的影响。
▤ 田尻智的童年是拿着捉虫网在田野捉虫交换的夏天,无拘无束的少年与各种各样的生物相遇,增田顺一的童年是前往九州老家度过暑假,
#田尻智 #增田顺一 #宝味

瓜子、海瓜子实物图与地鼠插画,对比命名规律。
#海地鼠 #命名考据 #朱紫
长文分析朱紫PV3生态细节与图鉴UI,配草地池塘及猫鼬斩饭匙蛇对峙截图。
▤ 来自专栏:宝可梦发布会 6. 在生态方面,PV3中也只是展示了几个镜头,集中于几只剑盾中未过签的宝可梦们,但也都足够有趣
#朱紫 #生态 #PV3


小胜的头像及配有宝可梦和等级文字的改图。
▤ Victor 我 Lv.50
#剑盾 #小胜 #改图
LGPE馆主头像与初代攻略本杉森绘的对比
#LGPE #杉森建 #道馆馆主
#八方旅人2 #TGS2022
用LA素材做的Poke Amice新站点图标及配色方案。
▤ Poke Amice - 宝可梦友会 about-bg about-bg3 about-bg4
#Poke Amice #LA #图标设计
LGPE枯叶市发烧友俱乐部招牌贴图、游戏实景及内部画像素材。
▤ ヒオセキカンカ
#LGPE #枯叶市 #宝可梦发烧友俱乐部
玉虹游戏厅海报贴图拆解及游戏内场景对应展示。
#LGPE #玉虹游戏厅 #纹理贴图
#时空勇士 #HD-2D #随笔
访谈提及封面神曾拟名Cyan与Magenta,配图为苍响藏玛然特改图。
▤ 而设计团队最后需要命名的就是两只威风凛凛的封面神了。「这两位的名字是我们到了最后一步才能确定的。我们甚至想过这次用颜色来
#剑盾 #苍响 #藏玛然特
故勒顿在沙地上奔跑的游戏画面截图。
#朱紫 #故勒顿
朱紫PV4与旷野之息骑摩托过木桥场景的对比截图。
#朱紫 #旷野之息 #PV4
朱紫Let's Go与自主对战介绍,及旧博对跟随机制的设想。
▤ 什么是“Let's Go” 在帕底亚地区的场地上,可以带上1只宝可梦一起行动。在带着宝可梦一起在场地上冒险时使用“Let
#朱紫 #Let's Go #自主对战


朱紫自主对战机制的官方介绍图与游戏实机演示截图。
▤ 什么是“自主对战” “自主对战”是一种新的对战方式。训练家朝着野生的宝可梦,通过“Let's Go”让一起行动的宝可梦前
#朱紫 #自主对战 #Let's Go

▤ 大森滋 @ポケモンレジェンズアルセウ... @Shiger... · 2020年6月10日 Outerwildsをクリア
#大森滋 #星际拓荒 #Game Freak
宝可梦中心冻凝村特产卫衣实物、游戏内建模及获取对话截图。
▤ Pokémon Center 村长 为了聊表安慰, 我就送你一件冻凝村的特产吧。 冻凝村特产的 圆领汗衫! 这是一件印有
#剑盾 #冻凝村 #周边
竹 在官宣自己负责了伽勒尔全馆主&制服&部分logo的Fan Art配图里的小细节:
1.馆主们做咖喱用的厨具是在游戏中集齐全151种咖喱图鉴后的特殊奖励——镶钻的金汤勺&暴鲤龙扇子,每把扇子和汤勺柄的配色也能对应当前帐篷的属性配色,因此欧尼奥手中的扇子以及露璃娜和亚洛手中的汤勺也有了自己代表的属性特征。
*欧尼奥在掌汤勺阶段还手握暴鲤龙扇子掩面也有准备吓其他人一跳的嫌疑
2.回到上边,爱吃甜食的彩豆在偷吃口味偏甜的桃桃果,美蓉在用雪吞虫状的碗&勺子尝味,聂梓在拿着堵拦熊配色的茶托和茶杯向波普菈学习用茶礼(她用的则是霜奶仙茶具,一般来说下午茶会配蛋糕点心,而把茶直接装在点心配色的茶具里也算是一气呵成了[doge])
3.左下卡芜的一脸认真和右上奇巴纳的东张西望形成了鲜明对比
竹绘制的伽勒尔馆主做咖喱同人图,附汤勺3D模型与游戏内煮咖喱截图。
▤ 竹. FANART [+] [透视] [标准] [默认明暗处理] 搅拌!
#剑盾 #竹 #同人




深灰科学博物馆内的宇宙海报、明信片贴图及NPC对话截图。
▤ 人类首次踏上月球! 一眨眼已经过了好几十年…… 接下来人类计划要去的 则是更加遥远的红色星球! 无论何时, 宇宙的新闻都
#LGPE #深灰科学博物馆 #贴图
【精灵宝可梦 Let‘s GO! 皮卡丘&伊布 图像素材解包】已上线Pokeamice!以“朝花夕拾”为主题的LGPE图像素材展览*P1为解包页面目前上线的内容,P2为手机端方便查看文字用的前言截图,P3-6为网页端预览截图 (精力有限只对了桌面版的展示效果做了优化,有余力的话还请在平板和PC浏览)
Pokeamice上线LGPE图像素材解包,含奖状、贴纸及游戏界面资源预览。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 素材解包 奖状 精灵宝可梦 Let's GO! 皮卡丘&伊布 图像素材解包 GO! S
#Let's Go #素材解包 #Pokeamice



正辉房间与野外尼多力诺的跟随对话截图
▤ 尼多力诺好像对那 神奇的装置很感兴趣! 尼多力诺 一脸不可思议。 尼多力诺好像对刚才捉住的 尼多娜很感兴趣!
#Let's Go #尼多力诺 #跟随对话

LGPE全图鉴奖状模板,皮卡丘和伊布抱着奖杯,配有金色花纹边框。
#LGPE #皮卡丘 #伊布

朱紫太晶团战界面与爱吃豚图鉴,头像用了野外可达鸭。
▤ 剩余时间 密语 3:00 8980 准备完成 替换宝可梦 退出 参加成员 小青 正在搜寻…… 正在搜寻…… 正在搜寻……
#朱紫 #太晶团体战 #可达鸭

三张像素风日历贴图,分别画着不同造型的宝可梦。
#LGPE #纹理 #日历

LGPE解包出的三款带精灵球要素的室内地毯贴图。
#LGPE #解包 #贴图
LGPE红莲道馆夏伯玩偶的3D模型、游戏内场景及真人动作原型对比。
▤ [+] [透视] [标准] [默认明暗处理] 灰!常!正!确! 答对了!
#LGPE #夏伯 #红莲道馆
#宝可梦 #盛会
两张宝可梦造型的掌机图标,分别为皮卡丘和伊布。
#去皮去伊 #UI #图标
LGPE训练家遭遇转场效果的PNG序列帧文件列表及动图演示。
▤ r_fade_ring_00^s trainer_bg_00^o trainer_bg_02^s trainer_bg_
#LGPE #解包 #转场动画
法国店铺一台紫黄配色的铃木摩托,配色神似密勒顿。
▤ SUZUKI 600 GSX-R
#密勒顿 #摩托 #配色
伦敦皮卡迪利圆环实景与游戏内宫门市中央广场的对比。
▤ The Intersex Pride Flag Designed by Morgan Carpenter, 2013 S
#剑盾 #宫门市 #皮卡迪利圆环
增田顺一在签名会摸可达鸭,石原恒和用简体字签名。
▤ LONDON 宝可梦
#增田顺一 #石原恒和 #签名会
两人佩戴世锦赛证件合影,附皮卡丘VIP与御三家All Access证件特写。
▤ WORLD CHAMPIONSHIPS Capital Hall VIP ALL ACCESS
#宝可梦世锦赛 #增田顺一 #证件
GF员工H.T.介绍2022年新设的概念与视觉工作室及其职能。
▤ H.T. 2022年には「コンセプト&ビジュアルスタジオ」が新設されました。イメージとしてはデザイナー版の研究開発部のよ
#Game Freak #Concept & Visual Studio #公司架构
增田顺一往年推特截图,记录其在各地参加螃蟹节及吃蟹的日常。
▤ 増田順一@Pokémon @Junichi_Masuda · 2014年10月13日 ポケモンXY一周年の今日はカニフェ
#增田顺一 #螃蟹 #日常
两人站在印有皮卡丘和旧金山缆车图案的舞台背景前。
#宝可梦GO #旧金山 #线下活动
(原帖含视频,存档未收录)
今年万圣节的周边系列里意外塞了一款冻凝村田边的『蕾冠王木雕』,看起来是在玩蕾冠王的大头看起来像是南瓜的梗[doge](→南瓜对应万圣节)
但实际上官方的用意更多是和蕾冠王与其爱马的故事的现实来源之一——普卡(Púca')&萨温节(Samhain)有关。萨温节(也叫普卡之日)的时间为每年的11月1日,此时正逢一年中气温的转折时点,天气的变化&时节的更替意味着每个人的生活也会对应改变,从秋收转入冬藏,于是凯尔特人认为这一万物骤变的时刻也意味着打开了生者与亡者之间的某种联系,即被认为是生死两界距离最近的时刻。在萨温节的当天,人们开始庆祝一年来的收获,同时也会以一些动物的头和毛皮做成的服饰来打扮自己,发出怪声,以此让亡魂认不出自己以及掏空萝卜点亮在窗边以驱散亡魂,这些习俗传到欧洲后则慢慢演变成了如今的万圣节(萝卜变成南瓜是因为萝卜在北美并不常见),因此在万圣节开售蕾冠王的木雕是恰好不过的时机。
P3的补充内容是截自我年初庆祝LA发售赶出来的『《宝可梦 剑&盾》传说宝可梦设定分析续篇』,这条微博中提到的设定只是其中的冰山一角,有兴趣的话可以去浏览一番。【长文】《宝可梦 剑&盾》传说宝可梦设定分析续篇
蕾冠王木雕周边与游戏内截图,附普卡与萨温节考据长文。
▤ 木雕王冠 严丝合缝地嵌在了 Púca Samhain
#蕾冠王 #剑盾 #普卡



旅途小智皮卡丘配信截图,含闪光特效、纪念文本与能力面板。
▤ ピカチュウ Lv.80 JPN 勤奋的性格。 2022年08月18日 好像是在宝可梦电影22, 命中注定般地遇见了当时L
#旅途 #皮卡丘 #配信
伦敦世锦赛快闪店货架上的毛绒,观众提着黄色大袋子选购。
▤ Pokémon 115 次观看 0:13 / 0:17 115 次观看 0:05 / 0:17
#伦敦世锦赛 #快闪店 #毛绒
Joe在twi上分享的一些伦敦世锦赛的场外布置,仔细看了下每一张里都是梗[哈哈]
P1-6: "钢铠鸦"缆车,每部缆车对应一个属性,缆车内还有时刻表
『前往丰缘 112道路的班次正在候车』
『前往丰缘 烟囱山的班次还有5min抵达』
正好对应了丰缘的缆车路线
以及伽勒尔4号道路,宫门市(原型伦敦),机擎市(延误正巧对应的是游戏中毛辫羊堵住前往机擎市铁路的桥段)
P7:提供免费上门的文柚果果酱预约
*营造氛围的广告牌,不提供真实服务
P8:来自宝可梦好莱坞的广告墙,由坞堂先生(宝可梦好莱坞的管理者)导演,卡露妮领衔主演,暴鲤龙特别出演的电影『Bully』正在热映
(Bully加上巨牙鲨可能玩的是今年上映的『Bull Shark』公牛鲨的梗,副标题You'll never sea it coming!可能对应的是P5的名曲『Last Surprise』中的副歌歌词"You'll never see it coming",经常出现在油管的搞笑视频中而成梗。)
*营造氛围的广告牌,不提供真实服务
P9:马师傅武馆(Master Dojo)分馆开业,这里的Master也对应世界各地的宝可梦大师前来同台竞技的背景
伦敦世锦赛联动的宝可梦主题缆车,车厢按属性涂装。
▤ Pokémon CABLE CAR 05 06 PSYCHIC TYPE
#伦敦世锦赛 #联动 #缆车





James Turner晒出自家窗台上的Moncolle超极巨皮卡丘手办及推文。
▤ James Turner @JamesTurner_42 Picked up this Moncolle Giganta
#James Turner #超极巨皮卡丘 #Moncolle
▤ GAME FREAK ゲームフリークが 次にすすむ人を 募集します。 設立から20年を迎えた今、ゲームフリークはネクスト
#Game Freak #招聘 #法米通
三张无字PTCG卡图:小照与皮卡丘、娜姿与刺龙王、青绿与水伊布。
#PTCG #插画展 #卡图


推特截图与野付半岛枯树滩实景,对比阿尔宙斯群青海岸场景。
▤ lzm @si_mice_myth 回复 @game7400 さっぽろ のつけはんとう 札幌ではありませんが野付半島。
#阿尔宙斯 #群青海岸 #野付半岛
三张宝可梦改图,把急冻鸟和雷吉奇卡斯P成急急国王和吉吉国王。
▤ 急急急急急 我是伽勒尔急冻鸟 急急急急急 我们是急急国王 我是吉吉国王
#急冻鸟 #雷吉奇卡斯 #梗图
发布朱紫PV3逐帧分析长文,封面为吉尼亚与寻宝主题字样。
▤ 审核中 2144jx 审核中 来自 微博 weibo.com 当前内容正在审核中 发布了头条文章:《【长文】『宝可梦 朱
#朱紫 #PV3 #逐帧分析
#朱紫 #PV3 #逐帧分析

朱紫游戏内红土山丘风景,配字丰富的大自然。
▤ 豐富的大自然
#朱紫 #帕底亚
(原帖含视频,存档未收录)
朱紫截图,主角骑故勒顿在柜台前,配文玩背景太假的梗。
#朱紫 #玩梗
游戏里摊手的克拉韦尔校长与制作人照片。
#朱紫 #大森滋 #克拉韦尔
2014年ORAS宣传期 巴萨罗那漫画展报道片段:(整理老采访的时候顺带翻译了两段)
“实际上,增田在『宝可梦』系列中所追求的是一种能够重温一个具象化童年的感觉。在日本四大岛屿中的最南端,九州的夏日。骑着自行车驶入森林的深处,近距离观察着鱼儿,鸟儿以及昆虫。这份完全平行于宝可梦世界的体验:捕捉着一些不可思议生物,不断训练它们并使它们相互之间进行对抗。
‘确实,这(段经历)对我的作品产生了重大的影响。我也借此试图唤起那些正进行探索世界的孩子们的微笑。’,增田一边抚摸着一株观赏盆景的叶子,一边说道:’我非常着迷于思考为何事物会呈现出现在的样子,比如这片叶子为何是弯曲的。’(P1截了一张宝石开场的叶尖滴水名场面,感觉先辈说这句话时可能就在回想这幅场景)
而对于他的继任者,大森的情况则有些不同,‘我从小就开始学习编程,一开始就想着要设计游戏。’(大森家里的三兄弟全都从事了游戏行业,他哥哥大森亘更是白金的CTO)
关于一个古老的电子游戏议题,游戏设计师的作品是否能称为艺术,让增田也陷入沉思。
‘首先电子游戏是团队协作的产物,因此你无法将自己的所有点子/想法倾注其中。对于我们而言,这更像是一种体育运动,因为我们追寻的是乐趣,而一项体育运动是否能被称为艺术呢?’
而如果将这个问题让他从个人的角度去解答,提及他对于斯特拉文斯基和肖斯塔科维奇的热爱,以及他本人作为游戏配乐作曲家的工作。增田认可了这个说法:‘是的,很明显,在电子游戏中,会有针对于成人的艺术和审美元素。这一点也是不可避免的。但对于我们来说,这只是次要的。最重要的是,孩子们要能喜欢上它。而这并没有妨碍他继续补充着系列中标题背后的象征意义。例如,以水平和垂直坐标轴命名的『X&Y』中探讨的是'人们的行为和思维都各有不同,但也存在能够相交的共同点'。在『珍珠&钻石』中,他想表达的是(时空/人类之间的)互补关系,而在『黑&白』中则是'对立面(的存在)。”
2014年巴萨罗那漫展增田与大森采访截图及宝石开场画面。
▤ SALÓN DEL MANGA DE BARCELONA > “Crear algo que aman todos lo
#增田顺一 #大森滋 #ORAS



2013年Eurogamer对增田顺一的XY采访页面截图。
▤ Si haces clic en un enlace y realizas una compra es posible
#增田顺一 #XY #采访
Live A Live现代篇Staff表,田切聪担任副总监。
▤ Assistant Director / Lead Planner Satoshi Tagiri Engineer Le
#Live A Live #Satoshi Tagiri #Staff
指环王预言诗截图,对比剑盾里断剑与苍响衔剑的画面。
▤ 冷灰中热火苏醒 From the ashes, a fire shall be woken 暗影中光明跳荡 A ligh
#剑盾 #苍响 #指环王
朱紫主题曲总谱标注编曲羽深由理,附其个人简介页面截图。
▤ Pokémon Scarlet and Pokémon Violet Main Theme Original Music
#朱紫 #羽深由理 #增田顺一
火山峰顶上方悬浮着一朵巨大的层叠状荚状云。
#泰德峰 #荚状云 #现实原型
(原帖含视频,存档未收录)
SWITCH杂志宝可梦特刊封面及化石博物馆内页,提及特殊纸张手感。
▤ SWITCH MAGAZINE FOR THE NEW-JOURNALISM 11 NOV. 2021 VOL.39 N
#SWITCH杂志 #化石博物馆 #皮卡丘
宝可梦卡牌频道介绍宝可梦卡牌自动贩卖机的宣传图。
▤ ポケモンカード チャンネル ポケモンカードの 自動販売機!? POKÉMON CARD GAME ポケモン カードゲーム
#PTCG #自动贩卖机
#田尻智 #杉森建 #远藤雅伸
#元宇宙 #落日间
宝可梦每日轻松问候LINE表情包全40枚提取图及宣传横幅。
▤ ありがとうございます 了解しました 承知しました OKです おつかれさまでした おつかれさまです お手数おかけします よ
#LINE表情包 #皮卡丘 #每日问候
玛纳霏与泳圈鼬的设定资料集页面,及动画中泳圈鼬观察蛋的截图。
▤ イラスト設定資料集 1/68 マナフィ まえ 前へ えいぞうとくてん 映像特典メニューへ つぎ 次へ イラスト設定資料集
#LA #沧海的王子 #玛纳霏


GF招聘页截图,提及齿轮计划启动及采用虚幻引擎开发。
▤ 全世界累計販売本数約2億9700万本以上(2022年3月末時点)にのぼる、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの企画〜開
#GAME FREAK #Gear Project #虚幻引擎
在博物馆对比青铜钟与其原型弥生时代铜铎。
▤ Galleries Bell-shaped ritual object (dotaku)
#青铜钟 #铜铎 #旧金山亚洲艺术博物馆
Game Freak的多名社员将登台CEDEC2022发表演讲,介绍有关宝可梦系列的开发环境的事例:
8-23 11:20~12:20(日本时间)题目为
『ポケモン開発におけるクラウドのセキュリティを担保した開発環境』
(一个能确保宝可梦系列开发在云端安全性的开发环境)
演讲人:立原 春木,岩澤 幸,髙山 玲央名(不允许拍照和录像并将内容发表在社交平台)
演讲内容:
为了应对游戏开发规模的扩大以及游戏质量的提升,在开发『宝可梦 剑·盾』的过程中,也促进了我们对于研发工作的展开。
在『宝可梦传说 阿尔宙斯』的开发中,我们将游戏开发中的构造管线(build pipeline
)部分转移到了云端。
在这一部分中,我们将介绍云端化开发的整个流程,从云端化的引入,到运行再到作品发布为止,我们所产生的经验性知识和技术理解。
8-25 13:30~14:30(日本时间)题目为
『【アルセウス+スカーレット・バイオレット】ポケモン2つを同時に作る、ポケモンモデル制作環境』
(【阿尔宙斯+朱&紫】两款宝可梦作品并行开发的情况下的,宝可梦模型制作环境)
演讲人:前澤 圭一(允许拍照和录像发表在社交平台)
(LA的图形程序组组长,本次也担任了『朱·紫』图形程序组组长)
演讲内容:
在『宝可梦 剑·盾』开发之前,宝可梦模型的制作都是基于一个固定的流程——为每一款作品指定一个规格(面数等),并以此在MAYA中建立数据包。材质都是在ShaderFX中创建的,而定位器(Locator)也是在MAYA中创建的,随后在该作品的引擎环境中进行检查和调整。
然而,在宝可梦模型总数超过了1000种的今天,这种将模型针对每个作品的运行环境都进行重新调整的开发方式也走到了尽头。
在并行开发『阿尔宙斯』和『朱·紫』这两款不同玩法以及不同观感(画面风格)的游戏时,我们便迫切需要重新审视目前的开发环境和流程。
本次演讲中便会提到我们为解决这种情况所采取的一些措施。
Game Freak社员登坛CEDEC2022,介绍宝可梦开发环境与模型制作流程。
▤ ゲームフリーク公式 @GAMEFREAK_info ゲームフリーク社員が「CEDEC2022」セッションに登壇決定! 『
#CEDEC2022 #Game Freak #开发环境


阿尔宙斯获CEDEC游戏设计优秀奖提名及评语截图
▤ ゲームデザイン部門 / 優秀賞 エンジニアリング部門 ゲームデザイン部門 サウンド部門 ビジュアルアーツ部門 オープンワ
#阿尔宙斯 #CEDEC #Game Freak
伦敦世锦赛宣传图与Logo,对比英国王室徽章的设计灵感。
▤ Pokémon WORLD CHAMPIONSHIPS 2022 Fetch with YAMPER. August 1
#伦敦世锦赛 #王室徽章 #英伦要素
远藤雅伸、田尻智与杉森建关于《铁板阵》的访谈宣传图。
▤ ゲームの歴史を紐解く連載シリーズ「ゲームの企画書」第一回 XEVIOUS ゼビウス ゲームの企画書 遠藤雅伸 田尻智 杉
#铁板阵 #田尻智 #杉森建
宝可梦朱紫西语版宣传图,标注2022年11月18日发售。
▤ NINTENDO SWITCH The Pokémon Company Nintendo Pokémon ESCARLA
#朱紫 #宝可梦朱紫 #发售日
(原帖含视频,存档未收录)
对比LA动画角色晓星与洗翠游戏里行旅医生的对话线索。
▤ 记得偶尔回来露个脸 祝庆村建立后,这里的样子也发生变化了啊。 虽然已经是10多年前的事了,但我曾经来过洗翠地区。 那时候
#洗翠的黎明 #LA动画 #行旅医生
拉苯博士登场绘与英国大衣原型及设定图对比
▤ Thresher & Glenny Catalog 1918 BRITISH WARM This coat is now
#释雪二蓝 #拉苯博士 #传说阿尔宙斯
GF游戏策划实习生招募宣传图,右侧有皮卡丘。
▤ GAME FREAK ゲームプランナー インターン ©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo
#GAME FREAK #实习招募 #游戏策划
#紫苑镇 #BGM #音乐分析
增田顺一转发玩家推文,用中文鼓励其好好读书。
▤ 增田順一@GAME FREAK inc. @Junichi_Masuda · 22分 要好好念書喔! 希望你能考上心目中
#增田顺一 #LGPE #见面会
Pokemon Home收集任务奖励的贴纸与背景素材解包整理图。
▤ 宝可梦家园 Pokemon Home 素材整理站 收集任务奖励的贴纸&背景素材解包已更新
#Pokemon Home #解包 #素材
Pokemon Home解包出的贴纸与背景素材文件夹及彩粉蝶插画。
▤ 桌面 > Pokeamice > home art 20220521_085658.jpg seal_p_0004.pn
#Pokemon Home #解包 #素材
PTCG访谈截图,对比蓝冲红闪哈力栗卡图的过去未来设定。
▤ Pokémon ILLUSTRATION CONTEST 2022 另外讓我印象深刻的是寶可夢卡牌遊戲XY BREAK擴
#朱紫 #PTCG #蓝色冲击


Pokeamice网站更新的Creatures官网PTCG访谈翻译页面及长文截图。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 画廊 狂想家 MY ACCOUNT OFFICIAL, 官网翻译, 翻译
#PTCG #Creatures #访谈
水谷惠绘制的LGPE发售贺图、同人图及新年贺图。
▤ 発売 おめでとうございます!! ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ イーブイ Happy New Yea
#水谷惠 #LGPE #宝可梦设计师



水谷惠绘制的宝可梦大师EX城都篇宣传插画及官方更新公告推文截图。
▤ 水谷恵 @megtany・6分钟 【お知らせ】『ポケモンマスターズEX』悪の組織 編ジョウト編 完結に合わせ、イラストを
#宝可梦大师EX #水谷惠 #城都篇
博主分享宝可梦金银全新汉化版发布微博截图,含项目名与二维码。
▤ C-型血 22-6-10 02:12 来自 新版微博 weibo.com 发布于 美国 花了一个多月的时间总算是做出来一
#金银 #汉化 #PKMN_GSCHS
城都地区互动地图网页,显示漩涡列岛及周边路线列表。
▤ Johto Whirlpool This is the list of routes. Click on empty c
#Johto #地图考据 #城都地区
(原帖含视频,存档未收录)
James新合伙人作品《The Swords of Ditto》宣传图与游戏截图。
▤ The SWORDS of DITTO MORMO'S CURSE King's MOTEL
#James Turner #The Swords of Ditto #Onebitbeyond
James Turner推文宣布成立新工作室All Possible Futures。
▤ James Turner @JamesTurner_42 NEWS New Game Studio! My old fr
#James Turner #All Possible Futures #Game Freak
动画里背着行囊的亚白、望罗,以及码头边的马加木等人。
#传说阿尔宙斯 #亚白 #望罗
发现了一个疑似好消息的征兆
朱紫的两次战斗中都保留了大型背包的携带,这一点至少是采用LA无缝开战系统的迹象,毕竟不可能一个野怪特写的时间就把包给脱了,而对应剑盾进入战斗后都会把包给脱了(但仍然能调用背包里的道具,科学的力量...)。再结合和爱吃豚的战斗界面,经验值槽的取消也可能是打算沿用LA的完全战斗结束后统一结算经验的机制,而采用这个机制的话就意味着无缝结束战斗也有了一定的保障。不过这几点的推出关系并不严密,中间任何一处插入一个黑屏或者全屏UI都能回退到旧系统,这两点只是目前看起来像是旧系统上飘着的两朵乌云,能否成雨洗涮掉陈旧的一部分,还有待进一步情报验证。
(不过能带着大包应该也不可能再翻滚了,换句话说LA引入的一系列如宝可梦的攻击性等机制都会暂别,因此如果要构想朱紫的开放世界,还得是从冠之雪原再入手,等期末结束再找机会细聊)
朱紫与剑盾战斗截图对比,观察背包携带与战斗界面细节。
▤ 上吧!大空翼! Lv.6 ♂ クワッス 23/23 Lv.3 ♀ グルトン たたかう ポケモン バッグ にげる Y 様子
#朱紫 #剑盾 #战斗系统



森本茂树与堀井雄二合影,及在晴空塔宝可梦中心与烈空坐雕像合影。
#森本茂树 #堀井雄二 #宝可梦中心
对比PV2结晶场景与漫威剧集中的时间晶体能量体造型。
▤ 0:50 / 7:00
#朱紫 #时间晶体 #PV2


Pokemon Smile 2.0解包的宝可梦图标素材长图。
#Pokemon Smile #图标解包 #素材
Pokeamice网站的友站链接页面长截图,罗列了众多宝可梦相关站点及推荐语。
▤ POKEAMICE 友站链接 资 serebii.net techbitslab pokepedia.net ポケモン・
#Pokeamice #友站链接 #宝可梦网站
twi上的宝友:
(艾特佐藤仁美) 佐藤仁美先生作曲的帆巴市BGM因为听起来像是一首经典的越南婚礼配乐,现在似乎成为了越南当地的一首热曲。wwwww
佐藤:
其实帆巴市BGM的创作没有刻意参考某个地区的风格,但主题是一个热闹集市的氛围,想象着我那时经常去的一家泰国餐馆所会播放的曲目而创作的一首有趣的曲子。从未料想过竟然会类似一首越南民俗音乐。我会好好听一听的!
佐藤仁美回应帆巴市BGM在越南走红,称灵感源自泰国餐馆音乐。
▤ 佐藤仁美 @musashino_alps ホドモエの街設定に特定の地域はなかったのですが、にぎやかな市場があるので、あの
#佐藤仁美 #帆巴市 #BGM
#朱紫 #PV2 #逐帧分析

Toby Fox发推确认参与朱紫原野音乐创作并附预告截图
▤ tobyfox @tobyfox I had the honor of composing the field musi
#Toby Fox #朱紫 #音乐

朱紫与剑盾御三家游戏截图对比,建模质感有提升。
#朱紫 #剑盾 #御三家

肯泰罗头像与朱紫里穿肯泰罗痛衣的短裤小子对比。
#朱紫 #肯泰罗 #短裤小子
朱紫游戏截图,展示主角与宝可梦在野外同行及奔跑的画面。
#朱紫 #跟随系统 #皮卡丘
#增田顺一
大森增田在巴塞罗那小学活动问答记录及圣家堂照片。
▤ Q:你们对巴萨罗那的印象如何? 大森:*斯国一!*这是我第一次来巴萨罗那,给我留下深刻印象的是那些建筑,尤其是高迪的建筑
#朱紫 #大森滋 #增田顺一


翻到2010年岩田社长主持的任天堂(股东)大会,彼时上周刚刚发售了黑白(奇怪的是竟然是在周六发售),于是开场的部分就顺带以此入手,以日本游戏历史上最大初动销量王炸一波,并给出了三张DP,HGSS,BW的开档玩家年龄构成图(以Nintendo Club中注册的用户年龄统计为准),从图表上能看出,DP的年龄构成大头还是小学生,而到了HGSS(复刻作品的发售),就吸引了大量的青年(主要为高中生和大学生人群)回坑,而到了BW就更加明显,各年龄段都近乎平均,被称作”ポケモン卒業世代の回帰現象“。
黑白初动销量及DP、HGSS、BW玩家年龄构成统计图。
▤ The Pokémon Company Nintendo NINTENDO DS ポケットモンスター ブラック The
#黑白 #岩田聪 #销量数据
#年度总结 #Pokeamice #学业


圣塔神记三只Trigger设定图,含日文标注与三视图。
▤ 精獣(K)三面図 フロディが薄い ピッッ! スライムのような質感、力尽きると体型を維持できない 可能な範囲で透け表現をお
#圣塔神记 #西田敦子 #水谷惠
大师解包文本与HGSS截图,考证琴音美极套装与望罗服饰渊源。
▤ HOLY S***! Lyra's new SPS has HUGE implications!? Based on w
#大师 #琴音 #望罗
GOTCHA风火箭队四干部同人图与动画截图对比
▤ だめたまご 转推了 TM Ⓡ VS 🎲 777 @lobolobo2010 🎉 祝 🎊 リメロケ参戦 翻译推文 上午11
#火箭队 #宝大师 #GOTCHA!
鳃鱼龙头部原型邓氏鱼的化石照片、考据文字及搜索截图。
▤ 原型剖析 •鳃鱼龙的原型整体可能是基于化石的错误拼合,上半身可能是基于邓氏鱼,下半身可能是基于剑龙。 •这种化石的错误拼
#鳃鱼龙 #邓氏鱼 #化石
#精灵球Plus #Pokémon HOME #构想



多张宝可梦游戏原声带封面与光盘的拼贴图。
▤ Pokémon HEARTGOLD VERSION Pokémon SOULSILVER VERSION Pokémon
#OST #音乐 #封面
玩家戴头饰鞠躬从蓝衣店员手中接过游戏,旁有人鼓掌。
▤ ファミ通.com
#增田顺一 #发售活动 #玩梗
2016年末石原恒和采访回顾长图,含本人照片及宝可梦GO相关问答。
▤ 2016年末石原采访回顾 株式会社ポケモン 代表取締役社長 石原恒和 Pokémon GO HAJIMESYACHO 石
#石原恒和 #采访 #Pokémon GO
冲绳PC标志、风狮爷介绍及当地工艺品与舞狮照片拼图。
▤ Pokémon Center OKINAWA 琉球狮子或冲绳狮子 琉球国时代由中国明朝移居琉球的闽人三十六姓传到冲绳,冲
#风速狗 #冲绳宝可梦中心 #风狮爷
关于LA天界之笛与梦境论的考据长文截图,含增田顺一访谈。
▤ 天界之笛&配信之谜 2.0 "When we were first developing the game, we th
#传说阿尔宙斯 #天界之笛 #增田顺一
其实本来想奶一下奇异球和拉苯屋里的奇怪装置之间的关联,不过看到传到剑盾就变回精灵球,也就作罢了。奇怪的是,BDSP能以奇异球的样子显示从LA那边传来的球感觉是再添了一层两作关联上的特殊性,如果按照之前梦境论的看法,或许这种将过去作品的科技带入梦境世界时出现的矛盾感用形态朦胧而不求甚解的设定(“好眼熟但记不清,算了不管了就这样吧”)糊弄过去也是梦境的一种表现,而将BDSP视作梦醒后世界线的延续,手持的是奇异球而非冼翆特产球(动画里登场过)或许也是Game Freak最后给LA的“梦境”世界几番暗示又不忍戳破的最后一层窗户纸。
(最近对梦境论也有一些新线索,考虑把线索补充后再发布一下)
拉苯博士屋内的奇怪装置与野外手持奇异球的截图。
▤ 虽然不太明白, 但放着好像很厉害的装置……
#传说阿尔宙斯 #晶灿钻石明亮珍珠 #奇异球



小田桐奈々指出皮卡丘卡牌中树叶漏下的阳光呈心形。
▤ たね ピカチュウ HP60 特性 ピカダッシュ このポケモンにエネルギーがついているなら、このポケモンのにげるためのエネ
#PTCG #皮卡丘 #小照
阿尔宙斯里阿米和卡露妮、竹兰同框,台词被指暗示BW3。
▤ 阿米 俗话说有二必有三,对吧?
#传说阿尔宙斯 #阿米 #BW3
街头游行中,皮卡丘人偶与身着传统服饰的鼓手一同表演。
#皮卡丘 #冲绳 #游行
(原帖含视频,存档未收录)
阿尔宙斯里福三因腰痛委托主角,后为报恩制作不良蛙木雕。
▤ 杵儿 你接下不良蛙的那个委托啦! 福三 杵儿啊~~ 我、我的腰感觉就要爆炸了~~ 福三 我要对不良蛙心怀感激地 制作装饰
#阿尔宙斯 #不良蛙 #福三
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #帕路奇亚 #BGM


宝可梦友会群资料页截图,含签名画及成员统计
▤ TAKAO UNNO Ohmori! 松宮 TOSHINOBU MATSUIYA 杉森建 KEN SUGIMORI 宝可
#宝可梦友会 #群聊 #周年
阿尔宙斯天冠山剧情截图,主角身后投下千宙腕的巨大影子。
#阿尔宙斯 #天冠山 #千宙腕
阿尔宙斯里望罗谈云雾模糊边界,对应游戏边缘的浓雾空气墙。
▤ 望罗 自古以来,便流传着 云雾会让边界变得模糊的说法。 B 放手 52 高级球
#阿尔宙斯 #望罗 #空气墙
阿尔宙斯里银河队队员邦一说要取暖后继续工作以提升星级。
▤ 邦一 我想提升队员星级! 为此我得取暖后继续工作……
#阿尔宙斯 #银河队 #星级
刚石台词截图与阿尔宙斯开发者访谈,谈及从零挑战与引入Havok引擎。
▤ 刚石 重视至今的历史, 同时也为了更好的未来…… 從零開始的一系列挑戰 融合了動作要素的『寶可夢傳說 阿爾宙斯』。 T.
#阿尔宙斯 #刚石 #T.K.
拉苯博士办公室的毛毯配色形似丹帝披风,附手办背面图对比。
▤ 精灵球 20
#阿尔宙斯 #丹帝 #拉苯博士
看到官方公开的LA动画新角色的简介,一下子想起了227这个TV动画公开当天,冼翆的黎明更新后添加的一个意义不明的带对话过场的NPC,他也是一位行旅医生(和晓星的医生学徒身份吻合)。按照对话信息,他刚开始来到冼翆找药材的时间应该是在主角到来很久之前(十多年前),动画背景感觉也还没到人宝共处,所以也是在主角之前,能对得上。
(假如这位在播出后有新线索指向是同一人,那必将是Game Freak暗示艺术的新杰作[doge])
LA动画晓星简介与游戏内行旅医生NPC对话截图对比。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス 雪はどきし 二藍 ふたあい 5月18日(水) 22時 第1話公開 曉星 學習
#阿尔宙斯 #雪之黎明 #晓星
Game Freak官网会社概要截图,显示2022年4月员工数为176名。
▤ ■会社概要 社名 株式会社ゲームフリーク 設立 1989年4月26日 代表取締役 田尻智 従業員数 176名(2022年
#Game Freak #田尻智 #公司情报
#Game Freak #工期 #开发
Pokeamice网站更新日志,新增GF员工访谈译文及产品目录扫描。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 【长文】再议《宝可梦传说 阿尔宙斯》的玩法以及其昭示的宝可梦未来 Game Freak
#Pokeamice #Game Freak #员工访谈

视频截图对比八九代御三家,探讨设计从角色优先回归生物感。
▤ 第九世代的三只御三家形象很好地展现了他们对前代御三家的一些设计失误上的反思&理解 比较八代与九代的御三家差异就如同感受到
#朱紫 #御三家 #设计理念


新叶喵居中,背景是两张红眼阴间人脸的改图。
#新叶喵 #朱紫 #改图
(原帖含视频,存档未收录)
北尚的设定图、寸头原设定还原简绘及同人吐槽草图。
▤ 公式 サブマス 脱帽姿 カーワーイィーイー♥ (..p..) 石巻か こんなんだった…ハズ ←コレです
#北尚 #LA #BW2
化朗镇英文名与英国诺福克郡村庄重名,附相关搜索、油画及温德米尔风景照。
▤ Postwick - Bulbapedia, the community-driven Pokémon ... Post
#剑盾 #化朗镇 #Postwick
游戏屋内挂着的蓑衣装饰,对比结草贵妇的三种形态。
#阿尔宙斯 #结草贵妇 #蓑衣
阿尔宙斯里和茉可对话的三张游戏截图。
▤ 茉可 调查组的大哥哥, 你一定见了很多厉害的宝可梦吧? 茉可 你一定见了很多厉害的宝可梦吧? 和它们对战了吗?变朋友了吗
#阿尔宙斯 #茉可 #Staff Rolling
阿尔宙斯游戏截图,屋内NPC实渡的对话。
▤ 实渡 我说啊,什么时候才能到外面玩呀?
#阿尔宙斯 #实渡 #NPC对话
浏览器打开Poke Art Gallery网页,展示多张宝可梦设定线稿。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 老物 狂想家 向我提问! ABOUT Poke Art Gallery
#Poke Art Gallery #设定集 #路卡利欧
(原帖含视频,存档未收录)
洗翠大狃拉V卡面攀爬悬崖的构图与塞尔达传说林克攀岩海报对比。
▤ たね ヒスイオオニューラV HP 190 どくのツメ 相手のバトルポケモンをどくにする。 フェイタルクロー 80× 相手
#PTCG #洗翠大狃拉 #塞尔达传说

海野隆雄发推悼念藤子不二雄A,配图为复古书桌场景。
▤ 海野隆雄 GAME FREAK @TakaoUnno ご冥福をお祈りします 翻译推文 江戸東京学事典 国語大辞典 下午1
#海野隆雄 #藤子不二雄A #GAME FREAK
黑客Michael推文解释BDSP因引擎差异难对接HOME的技术原因。
▤ Lewtwo @Lewchube i mean on a technical level from people tha
#BDSP #HOME #Michael
关于阿尔宙斯玩法及未来的长文专栏封面,附阅读链接说明。
▤ 专栏, 随想, 随笔 【长文】再议《宝可梦传说 阿尔宙斯》的玩法以及其昭示的宝可梦未来 继续阅读 → ASIMOV214
#阿尔宙斯 #玩法分析 #长文
#传说 阿尔宙斯 #朱紫 #玩法分析



#祝庆村 #宝可梦传说 阿尔宙斯
#旷野之息2 #幽灵公主 #吉卜力
#Gamker #玩家天堂
突发奇想解包对比了下LA的初始服装和剑盾同款的贴图,好消息是没有复用(不是偷懒随手塞进去的),坏消息是开始发觉这俩衣服可能也是暗示,一件来自法国,一件来自英国,再凑个老邻国&对头——西班牙确实齐活了[doge](静等看看朱紫里能不能同时买到这两件衣服,当然伽勒尔那件上印的花也越看越朱·紫了[允悲])
LA与剑盾初始服装的解包贴图对比,含徽标细节。
#传说阿尔宙斯 #剑盾 #解包贴图


大集结玛力露丽新素材图与其复活节兔子原型剖析。
▤ Eevee @ElChicoEevee · 26分钟 All New Sprites Sprite t_Battle_L
#大集结 #玛力露丽 #复活节
增田顺一发推告别ILCA,配图为新宿街景与公司木墙上的ILCA标志。
▤ 増田順一@Pokémon @Juni... 11分 「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール」
#增田顺一 #ILCA #BDSP

文件夹里一篇关于高迪圣家堂设计的硕士学位论文PDF链接截图。
▤ 2022年1月21日 高迪圣家族教堂设计中的情感要素研究.pdf https://oss.wanfangdata.com
#圣家堂 #高迪 #论文
游戏里竖大拇指的拉苯博士与现实中同样姿势的增田顺一。
#阿尔宙斯 #拉苯博士 #增田顺一
任天堂美国推文介绍Switch更新新增软件分组功能,图示含宝可梦组。
▤ Nintendo of America @NintendoAmerica The latest #NintendoSwi
#Nintendo Switch #系统更新 #阿尔宙斯
#塞尔达传说 #荒野之息 #B站
西田敦子最近负责了一个AFRIKA ROSE联动的项目,设计了其中三只玫瑰猫(第一只MIC,第二只NANA,上周更新了第三只叫RURU)。
店内对应艺术展自3/19(今天)开放到8/31日,位于东京六本木6-10-1六本木ヒルズ ヒルサイドB2F
*AFRIKA ROSE是一个帮助非洲玫瑰(进口肯尼亚玫瑰)走出洲界,助力非洲消除贫困的项目。
西田敦子为AFRIKA ROSE设计的玫瑰猫插画及联动花束展讯。
▤ Illustration : Atsuko Nishida Atsuko. N 2022.04.16 coloatsu
#西田敦子 #AFRIKA ROSE #玫瑰猫
#剑盾 #洛兹 #皮欧尼




#洗翠黎明 #银河队 #宝可梦传说 阿尔宙斯
Pokeamice更新日志长图,含天界之笛考据、先辈访谈及GF策划介绍。
▤ 宝可梦杂合 天界之笛&配信之谜 【猜想】最后一张光盘是石川的机器子们 【早池峰网】探源:增田顺一与大森滋和GAME FR
#传说阿尔宙斯 #天界之笛 #Game Freak
增田顺一谈天界之笛推文及Notion长文考据截图
▤ 增田顺一bot 回忆起DP开发过程中实装天界之笛时的情景,将这份感受传达给制作人员让它得以在BDSP中再现!一定要在那个
#增田顺一 #晶灿钻石明亮珍珠 #天界之笛
纪录片里西班牙餐厅电视常开的画面,博主猜测朱紫是否会还原此细节。
▤ 在西班牙餐厅中 电视永远开着 in Spanish restaurants - the telly is on all
#朱紫 #西班牙 #现实原型
#望罗 #剑盾 #投球姿势

对比阿尔宙斯祝庆村建筑与札幌现实原型的考据拼图及网页笔记截图。
▤ 2144jx 继续更新两则新发现: PV中祝庆村演示场景左侧的建筑在札幌历史上是当地第一座派出所——[札幌創成橋交番],
#阿尔宙斯 #札幌 #原型考据
阿尔宙斯里大岩蛇出场,配字“咿哇”谐音日文岩石iwa。
#阿尔宙斯 #大岩蛇 #本地化
对比剧场版时空之塔与朱紫学院建筑的尖塔设计细节。
▤ 是天才建築師高第 在一百年以前所設計的作品 據說是因為右側是象徵時間 左側是象徵空間的關係
#朱紫 #剧场版 #时空之塔
剧场版资料页指出时空之塔取材自圣家堂,附日文原版海报。
▤ 音乐收藏 主页面:决战时空之塔 帝牙卢卡VS帕路奇亚VS达克莱伊 音乐收藏 细节 •本作电影取景西班牙的巴塞隆拿和加泰罗
#决战时空之塔 #圣家堂 #汤山邦彦
马加木台词截图、蓝底红星图案与一张空白图。
▤ 马加木 我喜欢“宛若繁星”这个词。
#阿尔宙斯 #马加木 #Game Freak
刚刚由于星月的丰缘出身说还在脑中掀起了一股马加木出身说联想[允悲]
1.想到丰缘和九州关联的时候,回想到之前写马加木原型猜测中的对象——黑田清隆也是九州鹿儿藩出身的
2.想起马加木介绍银河队由来时提到的星月作为早期协助者,倾向俩人可能因为出身有些联系后志同道合前往冼翆
3.然而,从丰缘成分纯正度来看,抛去地区限定的勇士鹰,马加木用的皮可西在丰缘也没有图鉴,而且队伍中关东宝也居多,在前往冼翆前在关东可能性还是占上风,也符合山梨博士在DP中从关都返回神奥的设定
(另外,山梨博士开场带的小卡比兽一部分和马加木的相扑之友——卡比兽能提供新的DNA证据外[doge],似乎能顺便通过小卡比兽在DP中用甜甜蜜涂树勾引所具备的甜食爱好属性对应上山梨博士的嗜甜设定)
4.当然在历史上,黑田在江户(东京)待的时间也不少[允悲]或许也能自圆其说
游戏对话截图与马加木原型黑田清隆的历史照片对比。
▤ 星月可是丰缘屈指可数的刚剑高手。 你真不愧是在她手下工作的人……! 马加木 当我把移居洗翠的计划 说明给协助者的时候,
#阿尔宙斯 #马加木 #黑田清隆



游戏截图里NPC提到星月是丰缘的刚剑高手。
▤ 星月可是丰缘屈指可数的刚剑高手。 你真不愧是在她手下工作的人……!
#阿尔宙斯 #星月 #丰缘

阿尔宙斯医疗组工位实机与PV截屏对比,视角稍偏可见杵儿。
▤ 銀河隊又分為負責調查寶可夢生態的「調查組」 以及「醫療組」、「警衛組」等小組 14 21 Lv.68 巨蔓藤 15 22
#阿尔宙斯 #银河队 #PV对比
谷博行在CC2时期与近照的三张人像对比。
#谷博行 #Game Freak #CyberConnect2
今天Pokeamice上更新了一篇由[@Mikaru1095] 全(图)文翻译并投稿的日本宝友たわし于一年前发布的宝学短篇。行文充满了日式博客宝学研究特有的以小见大的气质,不像欧美宝学倾向旁征博引大量现实元素&神话体系,仅从游戏内的几处小细节出发娓娓道来,唠嗑几章,罗列几处难以被注意到的文本就讲明白了一个略有颠覆性的惊人观点,颇有于无声处听惊雷的感觉。本文于我也受益良多,也因此在稍作润色之余,给部分字体颜色上做了点装饰,以此推荐给各位。
*P2是手机端的部分截图(全文超过截图限长了),完整的P3截自平板端但字体稍小
Pokeamice网站截图及《席多蓝恩与神奥神话》译文长图。
▤ POKE AMICE Inside 翻译, 转载 【翻译&转载】席多蓝恩与神奥神话 继续阅读 → ASIMOV2144
#席多蓝恩 #神奥神话 #Pokeamice
美任与宝可梦官推关于朱紫开放世界及御三家的推文截图。
▤ Nintendo of America @NintendoAmerica · 8小时 A new evolutionar
#朱紫 #开放世界 #官推
宝可梦朱的日文标题Logo,红黄配色带星芒。
▤ ポケットモンスター スカーレット
#朱紫 #宝可梦朱
(原帖含视频,存档未收录)
国外网友整理的历代宝可梦设计者及其负责宝可梦的列表与概览表。
▤ User:Altruis/List of Pokémon by their designers Generation I
#宝可梦设计者 #Bulbapedia #Altruis
水谷惠推文称负责洗翠卡蒂狗风速狗设计,配同人图。
▤ Fan art @azutani だめたまごと另外11人喜欢了 水谷恵 @megtany · 3小时 【おしらせ】ゲーム
#水谷惠 #阿尔宙斯 #洗翠风速狗
两人在夜晚的欧式宫殿建筑前合影。
#朱紫 #大森滋 #西班牙
本周末继续翻译了一部分之前通过西班牙加先辈关键词检索到的一篇XY时期访谈,节选的一部分包含了先辈如何思考原型地到宝可梦地区转换的意义以及对取材内容考量。中间提到西班牙则是采访人问先辈考不考虑和法国文化气质相近的意大利,先辈对此回答道:“那为啥不是西班牙呢?”并且以开玩笑的语气补充“我下个月正好就要去那儿一趟了,在考虑要不要把那边做成下一作的地区呢?”(笑)
巧的是,先辈聊法国的时候又拿了美国和英国举例子,拿这么个顺序一排,细思极恐[doge]
(手机端尝试改成了朱紫渐变背景,但可能有点艳,有反馈的话会考虑调得素一点)
link:
网页链接
增田顺一XY时期访谈节选翻译及宝可梦友会网站截图。
▤ 翻译, 访谈, 转载 【访谈】 XY发售期增田顺一JDGa采访节选 继续阅读 → ASIMOV2144 - 2022年3
#增田顺一 #XY #访谈



2016年12月9日
大森:
今天我造访了托莱多(西班牙)。距离马德里大约一个小时的车程,感觉相当得近啊。
整座城市伴着落日余晖是如此美丽,如此令人动容!!而托莱多大教堂以及埃尔·格列柯的画作则相称之下令人叹为观止!
*P5是收录在托莱多大教堂内的埃尔·格列柯名作《脱掉基督的外衣》(1579年),这是格列柯移居西班牙后的首作,以及P6《欧贵兹伯爵的葬礼》(1586年),这件也普遍被认为是他最出色的作品。P7-9是托莱多大教堂的内景,也被称作西班牙哥特式教堂的杰作(magnum opus)。
(差点想写成世不二出的至高艺术杰作[doge])
大森滋在西班牙托莱多古城留影,附城市全景与大教堂外景。
#大森滋 #托莱多 #埃尔·格列柯
增田顺一推文截图及原图,大森滋在机场候机时玩宝可梦太阳。
▤ 増田順一@Pokémon @Junichi_Masuda · 2016年12月9日 Adiós, España! ¡Vo
#增田顺一 #大森滋 #太阳月亮
增田与大森和御三家玩偶合影,附西班牙媒体采访原文截图。
▤ ¿UN POKÉMON AMBIENTADO EN ESPAÑA? "QUIÉN SABE" Pokémon Espad
#剑盾 #增田顺一 #大森滋
鹤田沙也公开其大阪世博会吉祥物落选投稿及官方最终候选作品。
▤ つるたさや Saya Tsuruta @saya_tsuruta 万博公式キャラクターデザイン公募参加しておりましたー!
#鹤田沙也 #大阪世博会 #吉祥物设计
宝可梦友会网站截图及Game Freak策划对谈页面,含谷博行等人照片。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 老物 狂想家 向我提问! ABOUT OFFICIAL, 官网翻译, 访
#Game Freak #谷博行 #访谈

刚刚找了一圈水谷惠大大对这次宣发的转赞情况,有预感这次可能不是她负责主人公的人设了[失望],不过还是期待她在朱·紫中的其他工作(剑盾中有男女主加索妮亚木兰四人)。
另外还顺带截了一组今夕对比(当然御三家之间也可以横线对比一下)
注:情报局剑盾公开时才成立一年不到,粉丝量不多,但从算上大号官推的对比也能看出这次公开的人气情况
情报局公布的朱紫御三家推文截图,附互动数据。
▤ 【公式】ポケモン情報局 @poke_times・2月27日 『ポケモン スカーレット・バイオレット』 最初のパートナーと
#朱紫 #水谷惠 #御三家



工位仪器上堆着农夫山泉、小茗同学和冰红茶等空饮料瓶。
▤ 请随手关门 农夫山泉 长白山雪 CHANGBAI SNOW 小茗同学 统一企业 青柠红茶 茶饮料·净含量:480毫升 康
#工位 #饮料瓶 #生活
#朱紫 #大森滋 #圣家堂

#圣家堂 #第九世代 #高迪
书里把Carlist Wars译成卡洛斯战争,博主吐槽像宝可梦地区名。
▤ 马德里 (Plaza del Dos de Mayo)。这场起义很快被拿破仑的妹夫也是军中的元帅Murat镇压下去。 战
#卡洛斯 #译名 #马德里
大森14年在圣家族大教堂拍摄的照片,凸显了哥特式教堂在黄昏时分夕阳照在彩窗玻璃呈现的神圣氛围,在朱紫的PV中能观察到对光线的处理效果比起LA和剑盾都提升了一个档次,或许这份提升最初想运用到的场景就是来还原圣家族大教堂的内部氛围
大森滋2014年与增田顺一参观圣家族大教堂内部的推文截图及彩窗照片。
▤ 大森滋 @ポケモンレジェンズアルセウス発売!! · 2014年10月30日 増田さんとサグラダ・ファミリアに来ています。
#大森滋 #朱紫 #圣家族大教堂


增田顺一2015年在上海吃面喝啤酒的照片、虹桥机场及推文截图。
▤ TSINGTAO 青島啤酒 COOL 酷啤 上海 SHANGHAI HONGQIAO AIRPORT B 増田順一@Po
#增田顺一 #上海 #行程
增田顺一14年参观圣家族大教堂及在巴塞罗那主教座堂前手持报纸合影。
▤ el Periódico 30 I tu més
#增田顺一 #圣家族大教堂 #巴塞罗那
润水鸭把风力发电机当传说宝可梦挑战的同人漫画。
▤ A legendary Pokémon? Here? But I still gotta fight! OH QUACK
#润水鸭 #朱紫 #唐吉诃德

朱紫主角家楼梯墙上的画疑似花舞鸟,对比官方立绘。
#朱紫 #花舞鸟 #原型
西班牙第二共和国国旗与增田顺一拍郁金香的推文截图。
▤ プルナレフ 转推了 増田順一@Pokémon · 21年4月12日 みなさん、おはようございます! 近所にチューリップ咲
#增田顺一 #西班牙 #郁金香
#宝可梦阿尔宙斯 #小光 #洗翠TV
游戏广场中央的彩虹色对战场地,周围环绕属性图标呈太阳状。
#朱紫 #PV细节 #属性颜色
说到西班牙,先辈曾经在14年和大森一起推广ORAS的时候去过西班牙待了几天,第一天是去了巴塞罗那的Lestonnac小学进行演讲,一开始他还担心要是学校里的孩子没听说过宝可梦可能会有点尴尬,但实际上那群孩子们不仅知道宝,也还问了先辈一些小时候的故事以及制作宝可梦系列的原因,现场的气氛和孩子们的表现都很让先辈动容,原话里也包括“嬉しくて泣きそうでした。”(喜极而泣)这样的描述,演讲后也收到了四年级的孩子们为他准备的一本主题为“在巴萨罗那的宝可梦”的画册(共有60页)。因此在参观后写的博客里他也反复感谢了师生的热情招待,也表示自己从中得到了许多动力。之后的几天他俩去了西班牙当地的漫展,还登上了几份报纸的版面,同时也感受到了当地宝粉的热情(指Cosplay)。
博客结尾还表示,“スペインでも、みんながポケモンを予想以上に応援してくれていることを知り、感謝はもちろん、ますます、頑張らなければと、気合いが入りました!!”(在西班牙,我感受到了大家对宝可梦的支持力度远超过了我的预期,我想表达的不仅是感谢,我还会加倍努力,此时此刻我也备受鼓舞。)这篇博文是我见先辈2012年后写的最长的几篇了,想必也是深有感触才会如此纪念。
之后16年日月宣发期他俩也故地重游在西班牙各地巡回走了一圈儿,而这个时候大概已经开始全面取材打算把西班牙作为未来地区的一个选择,而促使他们这么考虑的原因或许也来自14年这段备受鼓舞的巴塞罗那之旅。(似乎PV1最明显的地标就是巴塞罗那大教堂了[思考])
增田大森14年西班牙小学演讲、学生画册及当地报纸报道。
▤ Classe de 4t A POKÉMON cultura Un dato global 'Pokémon', el
#增田顺一 #大森滋 #ORAS



水谷惠绘制的宝可梦日26周年纪念插图,含红绿御三家与阿罗拉主角。
▤ 水谷恵@megtany・4分钟 【お知らせ】 『ポケットモンスター 赤・緑』 の発売記念日である、 2/27「Pokém
#PokemonDay #水谷惠 #赤绿

Happy 26th! Happy Pokemon Day![打call]
忙了一周总算做出了点有趣的东西,恰好GF官网招聘页面在LA发售后更新了6篇近两年发售作品参与人员的访谈和对谈,而去年看到有任天堂俱乐部大佬尝试过把密特罗德官网搬运到个人网站上进行网页汉化(顿时感觉网页翻译这种模式酷毙了)。既然也有了个人站点那我也有条件借机献丑整一个类似的[doge],假以时日或许能在『Pokeamice.com』上看到汉化的GF员工访谈页面了。
目前施工完成的这篇是两位参与LA的新人程序员对谈在开发过程中的一些小故事,包含了一些团队开发状态的描述,也相对应景。当然目前翻译完的网页中的外链全是通向GF官网原站的,在缓慢施工后会逐渐替换,所以目前在浏览时敬请谅解[允悲]
另外,还有一篇策划对谈还在准备中,参与对谈的策划包含了剑盾扩展票的总监——谷博行,这篇访谈全文是由热心宝友Corason[@增田顺一bot] 翻译的,预期明后天会上线,敬请期待!
Pokeamice网站上线及GF官网新人程序员对谈汉化页面截图。
▤ POKE AMICE 可梦友会 首页 杂物间 老物 狂想家 向我提问! ABOUT OFFICIAL, 官网翻译, 访谈
#Game Freak #Pokeamice #访谈翻译


小艾大叔视频截图,饭桌上聊Switch游戏推荐,弹幕提到阿尔宙斯等。
▤ 小艾大叔 不对劲 嗜血印 魔镜1 2啊 快推荐点爽游 bilibili BV1gr4y1z7e...:39 不对劲 炉石
#小艾大叔 #游戏推荐 #艾尔登法环
#剑盾 #铠之孤岛/冠之雪原 #凯尔特文化

#传说 阿尔宙斯 #BGM #音乐

增田顺一与大森滋转发宝可梦发表会预告的推文截图。
▤ twitter.com • 现在 ^ 増田順一@Pokémon RT @Pokemon_cojp: 2月27日 (日)
#Pokémon Presents #增田顺一 #大森滋
词典中antler与antenna的释义,及官网诡角鹿角如天线的设定。
▤ antler 英 /'æntlə(r)/ 美 /'æntlər/ 发音指导 全球(美国) 简明 牛津 免费 新牛津 VI
#诡角鹿 #洗翠地区 #词源
杂志访谈扫描,齐藤谈HGSS与ORAS开发周期缩短。
▤ も自分でやれてしまうところがあり、自分の仕事はマップを作ることだったのですが、「グラフィックが間に合わないからドットも打
#齐藤滋 #岩尾和昌 #开发周期

桌上摆着阿尔宙斯和BDSP画集、游戏卡带、卡牌及手柄。
▤ Pokémon Shining Pearl ART BOOK Pokémon LEGENDS Arceus ART Bo
#阿尔宙斯 #BDSP #画集
眷恋云两形态立绘及去掉唇妆的改图,正文分析其设计统一性。
▤ Serebii.net @SerebiiNet Serebii Picture: Official artwork fo
#眷恋云 #阿尔宙斯 #形态设计
石原恒和演讲PPT截图,用汉字书法展示宝可梦公司企业宗旨。
▤ 宝斎可円夢 全て揃えて夢が叶う (宝可夢=ポケモン) 創者如願 玩者満足 つくり手よし あそび手よし 世間皆歓 三方円満
#石原恒和 #企业宗旨 #宝可梦公司
石原恒和演讲PPT截图,用汉字阐述宝可梦公司理念。
▤ 株式会社ポケモン You are viewing 株式会社ポケモン's screen View Options 宝斎可円
#石原恒和 #宝可梦公司 #企业理念
定制的阿尔宙斯主题Xbox手柄开箱,白底配绿黄按键。
▤ XBOX GUNPLA EFSF Made in China MODEL NO. 1914
#Xbox #阿尔宙斯 #手柄
#LA #宝可梦传说 阿尔宙斯 #世界观
#阿尔宙斯 #裏表ラバーズ #手书
有贺等推文宣布担当洗翠狃拉设计,附普通与异色贺图。
▤ だめたまごinヒスイ地方 和另外3人喜欢了 ありがひとし/ArigaHitoshi @ariga_megamix · 1
#有贺等 #洗翠狃拉 #宝可梦传说阿尔宙斯
法米通杂志内页,樱井政博与神谷英树的年末特别对谈扫描图。
▤ お互いの印象。企画書について 桜井政博(以下、桜井) いままで何度かお会いしたことはありますが、まともにお話しする機会は
#樱井政博 #神谷英树 #法米通
▤ KONAMI NINTENDO DS. ひとあし はやいけど、 来年もよろしくね♥ ラブプラス LOVE PLUS NO
#LovePlus #KONAMI #NDS
北海道厅旧本厅舍实景、维基介绍及札幌各处五角星标志拼图。
▤ 概要 [ソースを編集] 北海道庁長官の下に、長官官房、総務部、学務部、経済部、土木部、拓殖部、警察部が置かれ、事務を分掌
#传说阿尔宙斯 #北海道厅旧本厅舍 #银河队

▤ 分类 中性 产状 火山 颜色 浅色、中等 类别 岩浆岩 成因 喷出 粒度 极细粒 晶形 他形 黑曜岩(Obsidian)
#黑曜岩 #劈斧螳螂 #矿石图鉴
#学习感悟 #异色宝可梦
北海道防灾情报推文,配图为暴雪中的道厅赤炼瓦厅舍。
▤ まゆん 转推了 北海道防災情報 @hokkaid... 18分 札幌市(中央区)の積雪深が2014年3月以来8年振りに1
#传说阿尔宙斯 #祝庆村 #北海道
绳文时代贝镯史料与可尔妮立绘,对比其手腕脚环设计原型。
▤ 服装与饰品 [编辑] 绳纹人的衣服主要由兽皮和植物纤维的编织物制成。 绳纹时代的装饰品有手镯、项链、发饰、耳饰等,这些首
#可尔妮 #绳文时代 #原型考据
冼翆地区的官方概念地图的美术风格可能来自目前收藏在札幌的北海道博物馆的名作——北海道鳥瞰図屏風,作者是因擅长绘制鸟瞰图而被称为“大正广重”(浮世绘代表画家,歌舞广重)的吉田初三郎。以俯视的视角所观察到的整片冼翆大地地形资料,或许也是出自主角所处的调查组的成果。
*P6为被LA CG总监转发的宝友,提供了二图关联的重要线索
洗翠地图与吉田初三郎的北海道鸟瞰图屏风对比
▤ 北海道鳥瞰図屏風 鳥瞰図とは、鳥が空を羽ばたくように、高いところから地理や風景を見おろすようにえがいた絵画の一種です。こ
#阿尔宙斯 #洗翠地区 #吉田初三郎
西田敦子晒出阿尔宙斯卡带与其手绘的洗翠索罗亚克。
▤ coloatsu Pokémon LEGENDS アルセウス Atsuko.N 2022.01.28 点赞用户 taka
#西田敦子 #阿尔宙斯 #索罗亚克


LA和俄罗斯鸡块的连动要素里的不同色方块上的标志都是取自银河队及其下属的部门:
已知的部门是
1.红色:主角所处在的调查队
2.深蓝:医疗队
3.橙红:警卫队
4.深黄:银河队本体
紫色的标志在1.7 日版总览PV中出现过,包括紫色在内的三色标志(绿,灰蓝)所对应的部门都还未公开,绿色的标志感觉像是取自草苗龟的头部,难道是种植要素,对应祝庆村里那口田[思考]
Update:绿色的标志在放牧场处也出现了!
俄罗方块联动界面与传说阿尔宙斯游戏内银河队标志对比截图
▤ HOLD NEXT PLACE 45 K.O. 05 025% UP Pokémon LEGENDS アルセウス モンス
#阿尔宙斯 #俄罗斯方块99 #银河队

阿尔宙斯游戏截图,主角站在崖边俯瞰河流与树林,右下角显示伦琴猫。
▤ Lv.36 伦琴猫
#阿尔宙斯 #伦琴猫
(原帖含视频,存档未收录)
#测试
阿尔宙斯游戏截图,明耀与主角站在大志坡。
▤ 口袋迷ag bilibili 明耀 这里是大志坡。 bilibili BV14m4y1f79Q P1 40:28/50:
#阿尔宙斯 #大志坡 #克拉克博士
北风友裕、大森滋等绘制的传说阿尔宙斯发售贺图
▤ ポケモン レジェンズ アルセウス Pokémon LEGENDS アルセウス 2022.1.28 ヒスイ地方の冒険を楽し
#传说阿尔宙斯 #北风友裕 #大森滋
#剑盾 #传说宝可梦 #设定分析

#剑盾 #传说宝可梦 #设定分析


剑盾里蜜叶在道场谈论W生意很火,掌握W就能成功。
▤ 蜜叶 最近,W生意在坊间可是热得很呢! 蜜叶 甚至有人说只要掌握了W, 就能获取成功呢!
#剑盾 #蜜叶 #W生意
传说阿尔宙斯中文标题画面,主角立于雪地中。
▤ 宝可梦 传说 阿尔宙斯
#传说阿尔宙斯 #发售倒计时
阿尔宙斯官方完全版攻略本4月16日发售,附赠50个金珠兑换码。
▤ 推文 Serebii.net @SerebiiNet Serebii Update: The Pokémon Legen
#阿尔宙斯 #攻略本 #Serebii
漫画页面,角色握拳,台词称GF最需要的是共同目标的意志。
▤ 現在 Game Freak 最需要的 不是技術, 是邁向相同目標的 強烈意志! ※噗咻……
#Game Freak #漫画 #田尻智
MV截图,男子站在石墙前,字幕为传说就成了永垂不朽的诗篇。
▤ bilibili BV1bR4y1M7Ts P14 02:17/03:5 傳說就成了永垂不朽的詩篇
#阿尔宙斯 #周杰伦 #爱在西元前
Tochigi Haruka晒出登有阿尔宙斯的Nintendo DREAM杂志封面。
▤ Tochigi Haruka @TinyHaruru · 16分钟 自分に関係のありそうな時にだけ買うニンドリ🙂 発売ま
#传说 阿尔宙斯 #Tochigi Haruka #尾上将之
一只手捏着阿尔宙斯游戏封面,配文玩梗阿尔周四日。
#阿尔宙斯 #玩梗
Amazon Music直播画面,宣传阿尔宙斯1月28日发售。
▤ Pokémon アルセウス ライブ 『Pokémon LEGENDS アルセウス』 2022年1月28日(金)発売予定
#阿尔宙斯 #Amazon Music #直播
(原帖含视频,存档未收录)
#阿尔宙斯 #洗翠地区 #场景
(原帖含视频,存档未收录)
超极巨武道熊师立绘与增田大森采访合影姿势对比。
▤ 特别的武道熊师 (一击流) 特别的武道熊师 (连击流)
#剑盾 #武道熊师 #大森滋
阿尔宙斯游戏截图,角色天望的对话框显示银河队任务台词。
▤ テンボク ギンガ団の仕事に忠勤し ポケモン図鑑を完成させよ!
#阿尔宙斯 #天望 #银河队
(原帖含视频,存档未收录)
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #宣传影像 #B站
两张相同的杰哥表情包截图,配文称是P的生活讲究版。
#杰哥 #改图 #玩梗
阿尔宙斯PV截图,主角与波加曼、卡蒂狗等宝可梦互动。
#阿尔宙斯 #PV #互动
阿尔宙斯游戏截图与评价其有次世代感觉的视频截图。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス 48 L モンスターボール R 非常有次世代的感觉 bilibili BV1
#阿尔宙斯 #次世代
阿尔宙斯里两只皮卡丘在果树下的草地上互动。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス
#阿尔宙斯 #皮卡丘 #游戏细节
阿尔宙斯背包界面,可投掷道具图标背景有手掌图案。
▤ ポーチ ZL ZR Pokémon LEGENDS アルセウス 3960円 どうぐ たいせつなもの ヒノアラシ Lv.1
#阿尔宙斯 #UI细节 #道具图标
阿尔宙斯选发型时,背景有主角原造型的毛玻璃倒映。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス 散髪屋
#阿尔宙斯 #细节 #捏脸
阿尔宙斯祝庆村里坐在木台上和闲逛的村民小孩。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス コトブキムラ
#阿尔宙斯 #祝庆村 #NPC
拉苯博士办公室的阀门管道与银河队总部的双弹瓦斯烟囱。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス 48 L モンスターボール R
#阿尔宙斯 #拉苯博士 #伽勒尔双弹瓦斯

阿尔宙斯游戏截图,红框标出视野极限处出现的宝可梦。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス
#阿尔宙斯 #渲染距离 #游戏细节
照相馆门口挂着望罗带波克比及马加木的写真。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス ゲンゾウ きみ 連れているポケモンとの思い出を 写真に残さないか? 写真屋
#阿尔宙斯 #望罗 #波克比
传说阿尔宙斯雪地里主角遭遇烈咬陆鲨并被击飞。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス 22 どろだんご
#阿尔宙斯 #烈咬陆鲨 #大声咆哮
阿尔宙斯游戏里飞天螳螂进化成劈斧螳螂的闪光特效瞬间。
#阿尔宙斯 #劈斧螳螂 #进化
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス Pokémon LEGENDS アルセウス 紹介映像 4,630次观看 •
#阿尔宙斯 #银河队 #自由视角
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #宣发 #情报


TPC电梯厅,地面有精灵球图案,按钮也是球形。
#TPC #宝可梦中心 #精灵球
#LA #宝可梦传说 阿尔宙斯 #试玩
游戏里红地毯上背部冒火的火球鼠截图。
#传说阿尔宙斯 #火球鼠 #PV对比
#LA #宝可梦传说 阿尔宙斯 #逐帧分析



#年末总结
红底白字的Nintendo Switch标志,右下角有PokéKalos水印。
▤ NINTENDO SWITCH POKÉKALOS
#Nintendo Switch #任天堂
(原帖含视频,存档未收录)
传说阿尔宙斯新CM屏摄,伊布、波加曼与主角在野外场景。
▤ 2:59.36 HDD 地上D 041 録画1 地上D 081 録画2 ※画面は開発中のものです。
#传说阿尔宙斯 #CM #屏摄
对比阿尔宙斯CM中以色列版与英文版卡带侧脊,前者标题后多一个古代球图标。
▤ Pokémon Legends: Arceus The Pokémon Company Nintendo 7 www.p
#阿尔宙斯 #CM细节 #卡带侧脊
红底白色的任天堂Switch标志图。
▤ NINTENDO SWITCH
#Nintendo Switch
(原帖含视频,存档未收录)
受到Reddit上的老哥启发去看了眼意大利版的新PV,发现台词似乎和美版的又有所不同(上个PV里是西班牙语PV火夏透露了金刚队名的存在),珠贝在自我介绍后直入主题,提到了“关于那个裂缝的消息是真的吗?”,话中的裂缝自然指的是催使红眼宝可梦出现的雷击木现象的前兆[思考],虽然说暗合了之前猜测的劈斧螳螂的金光加暴动与雷击宝相关,不过也只是顺理成章的线索。另外即使抛开式样书泄露不谈,之前8.18美版PV里也出现过一个天冠山顶有时空裂缝的镜头(在战斗特效的黑边里,不太容易察觉),意味着并非是过场专属,甚至其随着主线的变化也带有随时随地提醒玩家前往初始之间/枪之柱完成使命的用意。
对比意版与美版PV台词,珠贝提及裂缝,另有天冠山夜空异象截图。
▤ Perula Comunque, io sono Perula, la Reggente del Team Perla.
#阿尔宙斯 #PV考据 #珠贝

祝庆村里的工艺店门口竟然摆着旷野地带同款树干贴图的原木材,难道是伽勒尔进口的上等好木[doge]
不过话说回来,刚刚看官网的时候发现漏了两个描述,工艺店里也是卖“材料单”(配方)的,估计也是和玩家的调查等级挂钩,以及“放牧场”不单单只是存放闲置宝可梦的地方,还能在各地的营地里随时交换,比预期想的只能在调查出发前决定队伍配置要友好一些。
杂货店的精灵球&树果摆放总让我想起旷野之息里买一个篓里少一个的机制,但还是不期望这点也实装了[二哈],不过把这些素材建模出来的话就有机会能在明雷大地图上也直接显示(摆脱精灵球包含一切道具&地面亮晶晶的传统),如果能把扔歪的球或者树果都捡回来就好了[馋嘴]
阿尔宙斯官网介绍祝庆村的工艺店、杂货店与放牧场设施截图。
▤ 做好调查所需的准备 可以备齐所需道具的“杂货店”与“工艺店” 调查出发之前,先在祝庆村做好万全的准备才能安心。比如说,在
#阿尔宙斯 #祝庆村 #工艺店


推特新设的LA相关话题标签及洗翠调查子域名截图。
▤ Hashflag Pokemon LEGENDS Dec 2021 Dec 26, 2021 - Feb 28, 202
#传说阿尔宙斯 #洗翠地区 #宣发
#账号运营 #社群文化 #宝可梦传说 阿尔宙斯
#圣诞
IGN关于BDSP媒体试玩的视频页面截图,含标题与数据。
▤ 说明 Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl Are the Old-S
#BDSP #LA #IGN
宝可梦传说阿尔宙斯官网宣传图,含角色、霹雳电球与索罗亚克。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス
#阿尔宙斯 #洗翠地区 #官方宣传

对比金刚珍珠队标志与金角字、分铜等日本家纹及珍珠贝造型。
▤ 金の角字 五角稻妻纹 分銅 真 丸に堂の字崩し 丸に花形分銅
#传说阿尔宙斯 #家纹 #金刚珍珠队
阿尔宙斯商店药丸、伤药制作界面及营地草丛采集点截图。
▤ 購買 ₱13400 ₱80 ₱120 ₱120 ₱120 ₱200 ₱300 ₱120 ₱400 ₱180 ₱240 A
#阿尔宙斯 #道具系统 #药丸
阿尔宙斯商店界面,橙橙果说明提及可投掷吸引野生宝可梦。
▤ Buy Items ZL ZR ₽13,400 ₽80 ₽120 ₽120 ₽120 ₽200 ₽300 ₽120 ₽4
#阿尔宙斯 #随乐拍 #橙橙果
#涨粉 #分析文
游戏内马车与制服细节,对比现实中的银杏家纹图案。
#传说阿尔宙斯 #银杏商会 #家纹

传说阿尔宙斯情报图:拉苯博士、御三家及前辈明耀小照介绍。
▤ 明耀/小照 与博士同属银河队调查组。会积极协助加入银河队的主人公,是值得信赖的前辈。 游戏开始时,根据玩家所选主人公的外
#传说阿尔宙斯 #洗翠地区 #主线剧情

记录一件怪事[二哈]
昨天在群里看到了毛老师的噩耗,出于好奇搜索了他曾经写的文章和出版的书读了一会儿。读到《逐梦旅程》的第一章节(追梦人的肺腑之言)后让我顿时萌生敬意,于是在三家电商搜索了一遍此书后下单了其中价格适当的一本(原98¥)。本打算这周末抽个时间翻看,但早上起来店家却告知我没货了要求退订单,于是中午再搜,发现tb jd上都已经无了,于是去了dd买,刚刚又被一个电话告知下单的书又缺货了,而这时候再搜发现dd全部店家都无法买到了[吃惊]
《逐梦旅程》目录页及两次因缺货被取消订单、退款的截图。
▤ 第1章 高瞻远瞩——游戏开发面面观...3 1.1 逐梦——梦想让我们不孤单...4 1.1.1 现在的努力,就是为了证
#逐梦旅程 #毛星云 #购书
阿尔宙斯动画宣传图,含主角团、古代球及三圣菇。
▤ ポケットモンスター 神とよばれしアルセウス
#阿尔宙斯 #三圣菇 #动画
草地上几只宝可梦围着树果,含皮卡丘、霹雳电球和盆才怪。
#霹雳电球 #盆才怪 #定格动画
洗翠霹雳电球、不良蛙与咕妞妞的官方立绘拼图。
#海野 #洗翠霹雳电球 #不良蛙

推文玩梗洗翠霹雳电球属性源于Power Plant双关,附初代英文图鉴。
▤ PoryLeeks @pory_leeks · 21时 ok hear me out, this a big brain
#洗翠霹雳电球 #图鉴 #阿尔宙斯
#LA #宝可梦传说 阿尔宙斯 #HD振动


主角在秋日原野奔跑,身旁跟着一只帕奇利兹。
#阿尔宙斯 #洗翠地区 #实机演示
(原帖含视频,存档未收录)
阿尔宙斯演示截图,对比战斗中投球的光效变化。
▤ bilibili BV1uf4y1N7rY P16 01:29/04:04
#阿尔宙斯 #投球特效 #战斗演示
阿尔宙斯游戏截图,红框标出河边的大牙狸。
▤ モンスターボール 59
#阿尔宙斯 #小猫怪 #大牙狸
阿尔宙斯截图,红圈标出宝可梦警戒状态与道具栏团子。
▤ 59 L モンスターボール R
#阿尔宙斯 #机制 #旷野之息
LA游戏截图,红箭头标出远处渲染的人物,及海滩上的海兔兽群。
▤ ビッパ Lv.4 捕まえた数 1/1 Lv.7 +25 71 モンスターボール
#传说阿尔宙斯 #渲染距离 #海兔兽
阿尔宙斯游戏实机画面,主角在野外草地探索。
▤ モンスターボール
#阿尔宙斯 #洗翠地区 #游戏画面
(原帖含视频,存档未收录)
洗翠霹雳电球与普通形态对比,配图为现实中的保龄球与球瓶。
#霹雳电球 #洗翠的样子 #保龄球
洗翠霹雳电球的游戏截图与一张奥特曼图片并列。
#传说阿尔宙斯 #霹雳电球 #奥特曼
#霹雳电球 #图鉴 #等离子体





官方推文提及自毁,配霹雳电球图鉴,推测洗翠形态成因。
▤ Pok é mon @Pokemon Friends, there is...something I may have
#霹雳电球 #洗翠地区 #宝可梦传说阿尔宙斯

Christina Aguilera与家人玩游戏的照片及她谈论阿尔宙斯的采访截图。
▤ POKEMON LEGENDS: ARCEUS "[While shooting the campaign], my d
#Christina Aguilera #阿尔宙斯 #任天堂广告
日宝官网新增洗翠调查主题子域名截图
▤ hisui-research.pokemon.co.jp, www.hisui-research.pokemon.co.
#洗翠地区 #官网 #宣发
伽勒尔闪电鸟V卡牌与中日维基的宫灯百合词条截图。
▤ たね ガラルサンダーV HP 200 特性 とくせい とうそうほんのう 相手の場の「ポケモンV」の数ぶん、このポケモンが
#PTCG #索妮亚 #宫灯百合


有贺等事务所架子上摆放着邓氏鱼、伤齿龙等化石宝可梦原型的玩具模型。
▤ arigamegamix 点赞用户 takao_unno和其他57位用户 arigamegamix 事務所の飾り棚の一部
#有贺等 #化石宝可梦 #原型
BDSP特典画册封面插画及画师藤原枝里子的履历截图。
▤ Eriko Fujiwara Contribute Main Credits Biography Portraits G
#BDSP #藤原枝里子 #ILCA

三张游戏拍照截图拼贴,展示主角与宝可梦的互动姿势。
#传说阿尔宙斯 #拍照 #角色姿势
(原帖含视频,存档未收录)
山本智公开特别篇天冠山原稿及对应漫画页
▤ きびだんご桜味 喜欢了 山本サトシ @satoshi_swalot · 1时 37巻412話の時空の歪んだテンガン山の元
#山本智 #宝可梦特别篇 #BDSP
对比翅膀花纹确认飞抵的虎头海雕是连续24年越冬的同一只。
▤ 大村祐介 转推了 ゲンゴロウ飼育ブログ @gengo6com · 1小时 ことし ねんれんぞくひらい 今年で24年 連
#洗翠勇士雄鹰 #虎头海雕 #大村祐介
#元宇宙 #Pokémon GO #TPC
阿尔宙斯CM画面对比,主角在草地奔跑,旁有姆克儿。
▤ bilibili BV1uf4y1N7rY P18 20:05/27:28
#阿尔宙斯 #CM #画面细节
#偷跑期 #群聊机器人 #PTCG

用相纸自印的百万莉莉艾PTCG卡,贴在显示器上和实物对比。
▤ TRAINER'S サポート リーリエ 自分の手札が6枚になるように、山札を引く。最初の自分の番に使ったなら、8枚になる
#PTCG #莉莉艾 #打印
#增田顺一 #大森滋 #玩梗
▤ 你呀 总是 能给我出点新花样
#BDSP #晶灿钻石明亮珍珠 #加班
欧美店铺已备好BDSP实体货并上锁,店员称私拿会被开除。
▤ r/PokeLeaks u/benchlover • 21m • i.redd.it My work started a
#BDSP #偷跑 #实体版
草地上站着两只洗翠样子的卡蒂狗。
#传说阿尔宙斯 #卡蒂狗 #洗翠
(原帖含视频,存档未收录)
昨天看立绘的时候还发现索罗亚一家在毛色的配色上竟然和诡角鹿是一致的,都是身毛为灰色,脖颈处以及尾部为白,同时一些类似创口的条纹也是白色(对于诡角鹿来说是虾夷鹿类似梅花鹿的斑点)。配色上的接近不知是否可以理解为外来生物通过模仿本地物种的特征成为归化种的适应行为,当然最后的结局是悲惨的[顶]
洗翠索罗亚一家与诡角鹿的立绘,毛色配色高度相似。
#洗翠索罗亚 #诡角鹿 #配色考据


宝可梦咖啡店Remix的宣传图、厨房背景及UI素材解包。
▤ ようこそ! ポケモンカフェ まぜまぜパズル 歡迎光臨! 寶可夢 咖啡店 拌拌繽紛趣 Pokémon café REMIX
#宝可梦咖啡店 #Remix #解包
新版宝咖啡全菜品绘解包图,含谜拟丘等造型料理。
▤ FoodF0001_01.png FoodF0003_01.png FoodM0000_01.png FoodM0001
#宝咖啡 #解包 #菜品
宝可梦咖啡馆Remix全店员头像解包文件列表及小火焰猴、萌虻特写。
▤ CharaP0001.png CharaP0004.png CharaP0006.png CharaP0007.png
#宝可梦咖啡馆 #解包 #头像
阿尔宙斯换装界面,主角戴着咒狐面具。
▤ 选择衣服 咒狐面具 白百合 A 换装 Y 还原 B 结束换装
#阿尔宙斯 #咒狐面具 #游戏机制
#QQ群 #社群管理
#索罗亚 #PV #洗翠

#传说阿尔宙斯 #地区形态 #生态设定





阿尔宙斯日版下载卡,标注7GB容量及发光阿尔宙斯截图。
▤ シンオウ地方に 時間を司るポケモン 神話に迫る! 地下大洞窟を探検! ダウンロードに必要な空き容量 10.0GB以上 プ
#阿尔宙斯 #传说 阿尔宙斯 #容量
周末在网站上更新了近期海淘的伽勒尔PC画册和化石博物馆小册子的扫描,终于把官方设定集这块完全补完了!至少在剑盾和LGPE ARTBOOK扫描件的完整性方面在国内外都是绝无仅有的[赢牛奶]由于这学期的学业异常繁忙,也没顾得上翻译/归纳什么的,不过网站建设工作还是在逐步推进的,至少希望在服务器一年期限续费前搞成1.0版本,在那之后再想办法搞点赞助进行可持续发展[doge]
另外,如果各位手头有群聊机器人的话,可以试试我在服务器上开的6-8世代设定图随机的API接口:“pokeamice.com/pic.php”,这两天在群里测试了一下效果还不错[馋嘴]
宝可梦友会网站截图,附伽勒尔画册封面及宝可梦中心设定图。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 老物 狂想家 向我提问! ABOUT MY ACCOUNT Inside
#剑盾 #设定集 #POKE AMICE



有贺等推文称绘制了异色苍响藏玛然特配布宣传图
▤ 大村祐介 转推了 ありがひとし/ArigaHitoshi @a... · 53分 ✨【お仕事】✨ 現在、全国のテレビゲー
#有贺等 #大村祐介 #苍响藏玛然特
#宣发 #GF技术力 #CG
#创五 #地区形态 #Evolutions
游戏内对话框截图,大木博士确认洗翠索罗亚与索罗亚克为一般/幽灵属性。
▤ 感谢各位踊跃提供的调查报告! 我也让大木博士看了各位的报告, 复原工作终于完成了!这可是个大发现哦! 总之,请观看这段视
#洗翠索罗亚 #大木博士 #宝可梦传说阿尔宙斯
波加曼Line表情包提取图,含多种动作神态及日文配文。
▤ OK はい!! おはよう そろり わ い おめでとう ございます 祝 しますっ おめでたい がんばれ! 尊い… おやすみ
#波加曼 #Line表情包 #宝可梦
#大森滋 #北海道 #取材
推文用可爱特征描述玩梗,最后配图揭晓是土地云。
▤ リドル @symbolicsyndrom · 20分钟 #ポケモン調査報告 ・ガーディやロコンのような四足歩行 ・しっぽ
#土地云 #玩梗
模糊的蓝紫色画面里红框圈出一处细节,底部有字幕。
▤ 哇啊啊啊啊!
#宝可梦传说阿尔宙斯 #PV细节
一张调高对比度饱和度后充满紫蓝噪点的模糊图。
#图像调整 #噪点
大集结开发中画面,仙子伊布在紫色光环中,周围有睡着的宝可梦和南瓜灯。
▤ ゲーム画面はすべて開発中のもので、実際のプレイとは異なる場合がございます。
#宝可梦大集结 #仙子伊布 #PV
(原帖含视频,存档未收录)
LA工作台插画与一款宝可梦主题野餐篮周边的对比。
#传说阿尔宙斯 #周边 #工作台
阿尔宙斯英文分类为Alpha Pokemon,与传说头目对应。
▤ The Challenge of Facing Alphas During your expeditions, you'
#阿尔宙斯 #头目宝可梦 #翻译考据
SWITCH杂志宝可梦25周年特刊封面公开,标题为宝可梦博物馆2021。
▤ SWITCH @switch_pub 【特集 ポケモンミュージアム 2021 10/20発売】雑誌「SWITCH」 表紙
#SWITCH杂志 #宝可梦博物馆2021 #25周年
推上刷到酷似兔子的碎毛盘海蛞蝓,觉得适合做海兔地区形态原型。
▤ 世界の驚くべき生き物たち-スマホケース販売中! @jama... · 10月6日 ゴマフビロードウミウシ しろ からだ
#海兔 #碎毛盘海蛞蝓 #地区形态
#劈斧螳螂 #译名 #螳螂之斧
大森滋站在宝可梦标志背景前,双手抱胸。
#大森滋
(原帖含视频,存档未收录)
对比电击魔兽在游戏中的3D建模与官方立绘形象。
▤ Togekiss Lv.50 Glastrier Lv.50 正在等待连接…… bilibili BV1JA411s7C
#电击魔兽 #剑盾 #建模
西语PV3截图,火夏自称发型师,阿米提及银河队警卫组。
▤ Crimson @DeathLordPopo · 7小时 "I am Sera (Arezu) by the way!
#阿尔宙斯 #火夏 #阿米
PTCG沙奈朵CHR卡、游戏内阿升队伍配置及玛俐支援者卡。
▤ 2進化 サーナイト HP 140 キルリアから進化 特性 アルカナシャイン 自分の番に1回使える。自分の山札を上から2枚
#PTCG #佐久間さのすけ #沙奈朵



#LA #阿尔宙斯 #PV3
对比对战革命与阿尔宙斯的宝可梦图标及界面风格。
▤ Choose 4 Pokémon. Tommy Alec SANDSLASH HAUNTER LOUDRED PIDGE
#传说阿尔宙斯 #对战革命 #UI


地图界面的右下角有“标记/图章”以及“选择要前往的地方”,也就是说演示地图中的采集点应该是需要玩家调查后自行标定的,可标记的采集点应该包括“树果”,“球果”,“矿石”,“掉落特殊物品的宝可梦”,手机的作用似乎也包含导航,不知道是不是会在选择前往的区域后开始消息推送。而像“技能机?(用于给技能升级成迅疾/刚猛)”,“红眼宝刷新点”,“营地”,“补给点”可能是随着探索自行标记的,另外地图的样式似乎意味着无法直接和其他区域相连,估计也是因为这一点才把各个区域的美术风格都拉的比较开
阿尔宙斯游戏地图界面截图及阿尔宙斯手机的中文介绍图。
▤ Aspiration Hill Deertrack Path Deertrack Heights The Heartwo
#阿尔宙斯 #地图 #阿尔宙斯手机
游戏截图中营地旁的草地上有两只长尾怪手,一只躺着一只站立。
#宝可梦传说阿尔宙斯 #长尾怪手 #生态
超极巨怪力杂志图配摸狗表情包玩梗
▤ キョダイ 対 カイリキー(キョダイマックスのすがた)と メガルカリオの勝負! サトシとサイトウが、ついに3度目の激突!
#怪力 #超极巨化 #旅途
阿尔宙斯游戏截图,河边的大牙狸在睡觉,与图鉴描述不符。
▤ Lv.21 长耳兔 bilibili BV1q4y1N7TY P2 00:25/03:14
#宝可梦传说阿尔宙斯 #大牙狸 #图鉴
传说阿尔宙斯里王的金边特效,对比阿尔宙斯的千宙腕。
▤ ZL 押し続けて注目 Y 回避 もりのシズメダマ
#传说阿尔宙斯 #阿尔宙斯 #王
洗翠地区骑乘勇士雄鹰飞行,及黄昏山谷中可见远处的青铜钟。
▤ 虽然在眺望演示中一览无宝,但还有一处实机演示能看出渲染的距离是包含有高低落差的场景,于是你就能在下图看到隔了一座陂的草地
#传说阿尔宙斯 #渲染距离 #闪光
阿尔宙斯里的照相NPC显颖与百科里心金魂银的显影资料。
▤ 显颖 本店的卖点就是能和宝可梦一起拍照。 你要不要拍一张当作纪念啊? 神奇宝贝百科 显影 ゲンゾー Cameron 《心
#阿尔宙斯 #心金魂银 #显影
#传说阿尔宙斯 #洗翠地区 #角色原型
雪地里主角骑着幽尾玄鱼,两者身上都结了霜。
▤ 山紫水明を駆ける 「ポケモンライド」
#传说阿尔宙斯 #幽尾玄鱼 #宝可梦骑乘
骑乘宝可梦在海面疾驰,前方小岛上有红色物品。
#传说阿尔宙斯 #洗翠地区 #骑乘
(原帖含视频,存档未收录)
阿尔宙斯放牧场界面与战斗截图,显示宝可梦HP等数值。
▤ 放牧场 一般 放牧场 2 浮潜鼬 Lv.33 长耳兔 Lv.32 帕奇利兹 Lv.29 尖牙笼 Lv.28 臭鼬噗 Lv
#阿尔宙斯 #数值 #PV3

阿尔宙斯主角换上类似火影忍者的蓝白服饰与头带。
#传说阿尔宙斯 #火影忍者 #融合
游戏里服装店老板娘的全身立绘与店铺外观截图。
#传说阿尔宙斯 #服装店 #NPC
#神阖之笛 #DP开场曲 #宝可梦传说 阿尔宙斯
阿尔宙斯PV里长耳兔打下三蜜蜂后直接进入战斗的画面。
▤ 【公式】『Pokémon LEGENDS アルセウス』新報 其の壱 あらぶるキング・クイーン篇 Lv.21 ミミロップ
#阿尔宙斯 #三蜜蜂 #无缝战斗
阿尔宙斯游戏画面,主角在室内与身穿和服的马加木对话。
#阿尔宙斯 #马加木
(原帖含视频,存档未收录)
把经典表情包改画成了握拳的卡比兽版本。
▤ 可恶 KUSO 可恶 KUSO
#卡比兽 #表情包 #改图
杂志内页扫描,含瓦力欧制造、怪猎物语2及职棒魂2021攻略书广告。
▤ おすそわける メイド イン ワリオ 1人で2人でみんなでワリオ! 200種類以上の瞬間アクションに挑戦 9.10 [金]
#瓦力欧制造 #怪物猎人物语2 #职业棒球魂2021
法米通杂志破晓传说发售前特集扫描,含故事、战斗及角色介绍。
▤ 発売直前特集 「テイルズ オブ」シリーズ最新作が、いよいよ来週発売。 アルフェンたちといっしょに、新たな冒険へ旅立とう。
#破晓传说 #法米通 #杂志扫描
Fami通封面及宝可梦大师EX二周年广告内页扫描,含角色台词。
▤ Weekly ファミ通 2021 9/16 特別定価 580円 BRAVELY DEFAULT II ブレイブリーデフォ
#Fami通 #宝可梦大师EX #杂志扫描
黄色攀墙生物与登山黑影截图,对应式样书原型。
#朱紫 #式样书 #黑影
BW实机截图与多款斗子同人立绘及官方立绘对比。
▤ いらっしゃいませ!
#黑白 #斗子 #同人立绘
大集结里穿宇航服的训练家和耿鬼站在一起。
▤ Aya 20 24 900 18 000 2740 Buscar antesala Combate Unite
#宝可梦大集结 #耿鬼 #都市传说
三张水水獭的游戏内模型截图,展示了不同角度的面部表情。
#剑盾 #传说阿尔宙斯 #水水獭



三笠市立博物馆宝可梦化石展闭展推文及展柜中的菊石兽模型。
▤ つるたさや Saya Tsuruta 喜欢了 三笠市立博物館 @mikasa_shi... · 1时 三笠市立博物館 M
#宝可梦化石博物馆 #三笠市立博物馆 #菊石兽
官推说明玛纳菲含水量设定源自人类胎儿,附珍珠钻石图鉴介绍截图。
▤ ポケモン情報局【公式】 『ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』の早期購入特典として、#マナフィ のタ
#BDSP #玛纳霏 #图鉴
一只顶着草丛、形似圈圈熊的轰擂金刚猩融合改图。
#轰擂金刚猩 #圈圈熊 #融合
望月重工推特抽奖活动截图及绘制的四只宝可梦同人图。
▤ 望月重工 @Ultimateinudog 先着3名好きなポケモン描かせてくだちい 由 Google 翻译自 日语 让我为
#望月重工 #同人图 #宝可梦
望月重工的10秒宝可梦速写挑战,简笔手绘多只宝可梦并标注中英日名。
▤ 10秒くらいでポケモン描くチャレンジ About 10 second Pokémon Drawing Challenge
#望月重工 #10秒挑战 #PTCG
有贺等绘制的宝大师EX新版标题界面,含坂木、赤红等角色。
▤ ありがひとし/ArigaHitoshi @ariga_megamix 【お仕事】『ポケモンマスターズ EX』の 新タイト
#有贺等 #宝可梦大师EX #标题画面
日本店铺里供人自取的阿尔宙斯宣传折页,含封面与展开内页。
▤ NINTENDO SWITCH The Pokémon Company ご自由にお持ち帰りください Pokémon LE
#阿尔宙斯 #宣传册 #洗翠
三张宝可梦角色主题的T恤痛衣展开设计图。
▤ Eileen
#剑盾 #痛衣 #SWSHTexture
剑盾四种城市类型对应标志的T恤贴图展开图。
#剑盾 #贴图 #道馆
三张游戏衣装贴图,印有不同配色的呆呆兽图案及PAID字样。
#SWSH #贴图 #伽勒尔呆呆兽


六款宝可梦主题T恤实物图及对应的服装展开贴图素材。
▤ HAO<8= VK QATAV! CHOUTI Bon-Voy
#SWSHTexture #周边 #贴图
剑盾纹理解包,皮卡丘与伊布主题T恤的展开图。
#SWSHTexture #皮卡丘 #伊布

三张剑盾服装解包贴图,含雷公、玛俐及奇树主题设计。
#剑盾 #解包 #贴图
亚马逊特典页面放出的两张LA新截图,男女主角在草地上奔跑。
#传说阿尔宙斯 #截图 #亚马逊特典
列阵兵立绘与两张黄黑红相间的毛毛虫照片对比。
#列阵兵 #污斑剑纹夜蛾 #原型
Poketoon里翔子的手机锁屏全家福、暗处的耿鬼与拿手机的截图。
▤ 15:34 はーい はーい
#Poketoon #耿鬼 #动画细节
▤ SAPPORO AGRICULTURAL COLLEGE. HOKKAIDO UNIVERSITY FOUNDED 18
#北海道 #零食
阿桔站在浮世绘风格的浅红市地图前,左下角有英文标题。
▤ FUCHSIA CITY Legends Arrangement ZAM
#浅红市 #阿桔 #同人图
(原帖含视频,存档未收录)
歌川广重浮世绘与阿尔宙斯祝庆村场景对比,红框标出富士山等相似元素。
▤ Fish "Koi" 63 Suidobasi, Surugadai 名所江戸百景 水道橋 駿河台 廣重画
#阿尔宙斯 #歌川广重 #浮世绘
传说阿尔宙斯PV考据,解析雷与稻妻语源及日本雷日数统计。
▤ レジェンズアルセウスの新PVを深掘り 神鳴り(かみなり) こういう神の雷みたいなものがあります雷はね民族の伝承的にも #
#传说阿尔宙斯 #稻妻 #考据
日本特许厅未审查商标公报截图,含幽灵图标及商品分类。
▤ Gazette Viewer - Publication of Unexamined Trademark Applica
#商标 #日本特许厅 #幽灵图标
雪地里的虾夷栗鼠照片及一篇介绍其在雪中探险的新闻截图。
▤ 日本蝦夷栗鼠在雪中“探險” 天氣越冷耳毛越長 2015年02月11日08:30 來源:中國僑網 近日,日本多地遭遇暴風雪
#虾夷栗鼠 #帕奇利兹 #现实生物
#北海道赤狐 #NHK #纪录片
三张北海道赤狐在雪地里的照片,分别在打哈欠、捂脸和闭眼休息。
#北海道赤狐 #现实生物
西语版晶灿钻石明亮珍珠与Switch Lite宣传图,标注11月19日发售。
▤ Pokémon DIAMANTE BRILLANTE Pokémon PERLA RELUCIENTE NINTENDO
#晶灿钻石明亮珍珠 #Switch Lite #广告
(原帖含视频,存档未收录)
红底白字的 Nintendo Switch 官方标志。
▤ NINTENDO SWITCH
#Nintendo Switch #任天堂
(原帖含视频,存档未收录)
Reddit截图圈出阿尔宙斯营地里的箱子,调侃像Xbox主机。
▤ r/PokeLeaks . 发布者 u/JohtoSinnohUnova 29分钟前 那是xbox吗? 模因 1条评论
#传说阿尔宙斯 #彩蛋 #PokeLeaks
剑盾极巨大冒险单机遇到的闪光虚吾伊德信息界面截图。
▤ 虚吾伊德 Lv.70 名字 虚吾伊德 属性 岩石 毒 初训家 Asimov ID No. 155201 现在的经验值 4
#剑盾 #虚吾伊德 #极巨大冒险
#旷野地带 #LA #捕捉系统
剑盾对话截图与增田顺一梗图,配文称都是暗示。
▤ 这次不坐私家飞机, 而是骑勇士雄鹰来伽勒尔, 而是骑勇士雄鹰来伽勒尔, 说实话真够累的……! 这次你看懂我 的暗示了吗?
#剑盾 #增田顺一 #暗示
#微博存档
随乐拍解包发现的复眼反光及眼部表情等贴图素材。
#随乐拍 #解包 #贴图
随乐拍解包出的火、水、草属性圆形图标。
#随乐拍 #属性图标 #解包
传说阿尔宙斯两版PV同场景对比,草种与背景虚化有变化。
▤ 烈咬陆鲨 劈开 20 / 20 点到为止 40 / 40 近身战 5 / 5 燕返 20 / 20 艾路雷朵 213/2
#传说阿尔宙斯 #PV对比 #画面优化
对比各版本刺尾虫模型,放大可见眼部有类似复眼的纹路细节。
▤ 日版 港版 韩版 美版
#传说阿尔宙斯 #刺尾虫 #模型细节
一周前找札幌资料的时候最早给马加木假定的原型是「北海道开拓之父」——島 義勇,最早是在讲北海道的一本旅游册子里发现他作为北海道判官将北侧的札幌划为政府机关,而南侧是住宅和商店,正好和LA中的布局一致(图中附了几张札幌建设初期的建筑风格,可以看到LA中还原得不错),于是搜索了一番他的历史生平,可惜在城市建设(如上次写的创生桥之类)外并没有收获到与马加木过于吻合的点,如相扑似乎很难追溯,只能视为剧情增色的一些有趣设定(如丹帝的路痴属性),而马加木和服上的哥达鸭今天检索下来倒是感觉可以和流经创生桥的河流——鴨々川联系起来,鴨々是源自阿依努人捕获鲑鱼的工具[カモカモ],而カモ在日语中即是鴨,翻译过来即是鸭鸭河,冬天没结冰的时候也能看到许多鸭子在河上留游。另外,那个册子上也提到了札幌在明治初期就在河附近建立过一条商业街,称为“狸小路商店街”,如果按照历史原型来看,LA的这些沿河店铺应该也是源自于此。
岛义勇铜像、札幌开拓史料及游戏祝庆村与老照片对比。
▤ 国的外交和商业活动,把函馆的元町一带打造成了如今观光客眼中最具异国情调的地方。在幕府末日的腥风血雨中,走投无路的拥幕派把
#传说阿尔宙斯 #马加木 #札幌

水、火、草三个属性的方形图标,蓝橙绿底配白色符号。
#BDSP #LA #属性Logo
阿尔宙斯露营插画,木木枭叼走锤子,皮卡丘在帐篷上看戏。
#阿尔宙斯 #木木枭 #皮卡丘
09年G4TV采访增田顺一谈金门大桥与宝可梦隐喻的原文截图及大桥照片。
▤ G4: Masuda-san, I read on your blog that you're excited to s
#增田顺一 #金门大桥 #黑白
#微博
继续更新两则新发现:
PV中祝庆村演示场景左侧的建筑在札幌历史上是当地第一座派出所——[札幌創成橋交番],于明治18年建成(1885年),一开始为木质结构,而后被改造成红砖结构。由于独一无二的红砖造型也曾一度名声大噪。
第二则发现的元素其实在上文中已经提到,即[札幌創成橋],【创生桥】桥如其名是在札幌建立的最初(明治2年,1869)被当时的北海道判官——島義勇定为札幌建城的基点而建设,是札幌最为古老的桥,创生桥在建立40年后经历了一次再造,而后桥上就增添了如今标志性的[擬宝珠],由于酷似洋葱头也被称为『葱台』,这个要素在LA中也能在两处场景中观察到。
对比祝庆村建筑与札幌创成桥交番红砖原型的考据图。
▤ この交番は、札幌発祥の地とも言うべき札幌創成橋の脇にあったものです。1885年(明治18年)最初に設置された交番は木造で
#阿尔宙斯 #祝庆村 #札幌创成桥交番
阿尔宙斯营地旁站着的NPC背影神似林克。
▤ 從村子出發後 首先會在基地營做準備
#阿尔宙斯 #林克 #彩蛋
草地上精灵球抛出后冒出白烟的游戏实机画面。
#阿尔宙斯 #洗翠地区
(原帖含视频,存档未收录)
主角在洗翠地区的高草丛中穿行,远处可见岩石与宝可梦。
#阿尔宙斯 #洗翠
(原帖含视频,存档未收录)
LA地图UI边框与地名栏标志疑似阿尔宙斯造型及手机图标。
▤ 黑曜原野 查看详情 任务列表 移动 关闭 黑曜原野
#传说阿尔宙斯 #阿尔宙斯 #UI细节
对比LA与剑盾渲染距离,大岩蛇走远后缩成绿毛虫大小。
#传说阿尔宙斯 #剑盾 #渲染距离


阿依努神鸟フリカムイ设定图与洗翠勇士雄鹰立绘对比。
▤ フリカムイ あえて小鳥 赤ヘビ + オオマシコ 羽の端は 白 ・アイヌ ・巨鳥 ・山を荒らされて怒った ・十勝、網走 ・
#洗翠勇士雄鹰 #阿依努神话 #フリカムイ
渡辺暁子绘制的感谢插画,小智与尼多朗、皮卡丘在森林奔跑。
▤ ありがとうございました。渡辺暁子
#梦想的花蕾 #渡辺暁子 #宝可梦动画
景山将太生日,盘子上用巧克力画了皮卡丘并附其推文截图。
▤ Happy Birthday, Shota 景山 将太/Shota Kageyama @shotakageyama My
#景山将太 #皮卡丘 #生日
宝大师二周年LINE表情包提取,含阿渡、瑟蕾娜与赤红。
▤ ござ、参るー! Zzz...
#宝可梦大师 #LINE表情包 #阿渡
宝大师二周年LINE表情包提取,含优里、青绿等角色贴图。
▤ カレーにしよう! ボンジュール! …ウソよ
#宝可梦大师 #LINE表情包 #优里
宝大师二周年LINE表情包提取,含赤红、竹兰和奇巴纳。
▤ カンよ やるじゃ ねえか
#宝可梦大师 #LINE表情包 #赤红
阿尔宙斯战斗截图,对比选择不同技能时的行动顺序列表变化。
▤ Action Order Oshawott Bidoof Oshawott Bidoof Oshawott Bidoof
#阿尔宙斯 #行动顺序 #先制技能
▤ プルナレフ @pulnaref · 4时 増田がTwitterのアイコンを今のエッフェル塔のにしたのはXYの発表前。そう
#增田顺一 #XY #伏线
【LA PV2中的家纹要素考察】
*家纹为日本武家、公家为表示自己的持有物而标上的记号,之后成为个人身份之用
1.女主帽子上的标识所接近的家纹原型为“七宝纹”,七宝为佛教中的金、银、琉璃、砗磲、玛瑙、琥珀、珊瑚,与之最接近的设计就是“持ち合い三つ七宝”
2.男主帽子上的标识并没有很明确的家纹原型,但与之相似的有取自银杏叶的“銀杏紋”以及源自小白额雁的“雁金紋”,分别为“変り三つ銀杏”和“三つ盛り雁金”,其佩戴的调查组徽章也是相当有辨识度的家纹——“唐花菱”(即唐代的花卉简化画法传入日本后形成的家纹绘制样式),而调查组对应的则是“菱に花菱”以及“四つ葉竜胆菱”的某种结合体。
3.马加木的和服上所绣的则是著名的“渡边星”or倒置的“毛利纹”在加上“七曜に木の字”中的木字进行重新设计得到的,也有看到4chan上有人猜测这个标识代表的是盆才怪[思考],然而我觉得也挺像一只倒着边吐泡泡边笑的哥达鸭[doge]
4.易宝所处的标志可能来自“月に星”转180°后得到的,同时也经过了一定的调整。
5.医疗队的这个标识基本没办法看清,但能通过伤药上的Logo假定一下这个标志并非精灵球,这样也许能得到类似“丸に七宝”加上“星纹”的设计原型。
6.最后一张图纯属凑数,因为旗帜被挡住了一半,差不多只能判断是“輪違い紋”的变体,而警卫队的标识则过于简单,以至于怀疑是腰间挂着精灵球的简画,类似只有村子里警卫能佩戴精灵球这么的一说
对比LA角色服饰标识与日本传统家纹原型
▤ 持ち合い三つ七宝 四つ葉竜胆菱 菱に花菱 変り三つ銀杏 三つ盛り雁金 渡辺星 七曜に木の字
#传说阿尔宙斯 #家纹 #马加木


传说阿尔宙斯战斗界面,展示迅疾招式消耗PP及能力等级提升标记。
▤ 行動順序 路卡利歐 路卡利歐 海兔獸 路卡利歐 海兔獸 路卡利歐 Lv.59 海兔獸♀ 波導彈 15/15 咬碎 15/
#传说阿尔宙斯 #迅疾 #路卡利欧
游戏画面里路卡利欧和皮卡丘等宝可梦在营地树桩旁。
#宝可梦传说阿尔宙斯 #皮卡丘 #路卡利欧
阿尔宙斯祝庆村牧场区域截图,黄框标出木牌与围栏。
#阿尔宙斯 #牧场 # rumor
传说阿尔宙斯沙滩场景,主角跑过几只海豹球和波加曼。
#传说阿尔宙斯 #海豹球 #比例
传说阿尔宙斯祝庆村与幽尾玄鱼的水面反射效果截图。
▤ 冒險的據點是人們熙來攘往的祝慶村 接著要介紹的是 棲息在生態系豐富的洗翠地區的寶可夢們 被溯河而上時失去性命的夥伴亡魂附
#传说阿尔宙斯 #幽尾玄鱼 #祝庆村

生辰石表与阿尔宙斯立绘,对比洗翠命名与宝石。
▤ 一月 石榴石 二月 紫水晶 三月 海蓝宝石 四月 钻石 五月 翡翠 祖母绿 六月 珍珠 变石 月光宝石 七月 红宝石 八
#洗翠 #阿尔宙斯 #生辰石
#LA #宝可梦传说 阿尔宙斯 #版本差异
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #背包系统 #游戏设计
画师kibisakura2绘制的阿尔宙斯女主对战圈圈熊同人图及原推截图。
▤ 2021 @kibisakura2 きびだんご桜味🌸🍡 @kibisakura2 VSリングマ 翻译推文 2021 @k
#传说阿尔宙斯 #同人图 #kibisakura2
#洗翠卡蒂狗 #词源 #狛犬

对比英韩日三版传说阿尔宙斯战斗界面,路卡利欧与海兔兽体型有差异。
▤ Lv. 59 Gastrodon ♀ Action Order Lucario Gastrodon Lucario Ga
#传说阿尔宙斯 #海兔兽 #路卡利欧
韩版PV主角躲避暴鲤龙水炮,及钻角犀兽刚猛招式震退主角的动图。
▤ Lv.60 가라도스 가라도스의 하이드로펌프! Lv.60 크로뱃 231/231 Lv.45 Rhydon 186/
#传说阿尔宙斯 #PV细节 #韩版

传说阿尔宙斯战斗画面,显示刚猛招式字样与钻角犀兽状态栏。
▤ STRONG STYLE Lv. 45 Rhydon 166/223
#传说阿尔宙斯 #刚猛招式 #Rhydon
(原帖含视频,存档未收录)
对比两版PV,祝庆村大门的梯子从靠墙改到了柱子上。
▤ 主角將為了製作這片土地的第一本寶可夢圖鑑 而在洗翠地區展開冒險
#传说阿尔宙斯 #PV细节 #洗翠地区
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #PV2 #逐帧分析
一张360度全景的黑曜原野游戏场景图,有山丘、树林和河流。
#阿尔宙斯 #黑曜原野 #全景图
电脑文件夹里存了132张传说阿尔宙斯的截图和素材。
▤ LA 2 此电脑 > 桌面 > LA 2 搜索"LA 2" POKEMONREVEALSMOREDETAILSFORPO
#传说阿尔宙斯 #截图整理
拉苯博士游戏内截图与官方立绘,展示其白大褂与毛线帽造型。
#阿尔宙斯 #拉苯博士 #洗翠地区
#表情包 #日常
用书法体生成网站做的传说阿尔宙斯繁体牌匾字样。
▤ 寶可夢 傳說 阿爾宙斯 寶可夢傳說 阿爾宙斯
#传说阿尔宙斯 #书法 #Logo
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #PV分析 #原型考据



宝可梦传说 阿尔宙斯的繁体中文标题图与阿尔宙斯立绘。
▤ 寶可夢 傳說 阿爾宙斯
#传说 阿尔宙斯 #阿尔宙斯
闲鱼上名为皮卡丘的多肉肉锥商品截图拼图
▤ 肉锥 白花大枪 皮卡丘正版 白花皮卡丘,出纯种苗 ¥80 ¥80 24人想要 鞍山 闲鱼玩家 肉锥 皮卡丘少将 ¥616
#皮卡丘 #多肉植物 #闲鱼
看到日本『週刊文春』发的奥运会专题文章里有提到6月16日的选手入场<MUSIC LIST>还保留着任天堂系的五首曲子(包括塞尔达初代主题曲,马力欧的组曲,卡比终极豪华版Medley,宝可梦的初代OP),但似乎一些变故全被撤下。
怪不得先辈19年特意跑到场馆附近暗示了一番(用词是“用事があって行ったよ!!”),最近也常在发奥运相关的事情[思考]
奥运入场乐单含宝可梦OP等任天堂曲;增田19年曾晒场馆照与火稚鸡截图。
▤ かたや花形の一つ、入場行進では「ドラゴンクエスト」など、世界的に有名なゲームの楽曲が19曲流れた。だが、6月16日付の〈
#增田顺一 #奥运会 #宝可梦OP
水谷惠画的玛俐与小优海边喝饮料同人图及推文截图。
▤ 水谷恵 @megtany Fan art! ユウリ&マリィ #ポケマスEX 翻訳推文 下午5:54 · 2021年7月2
#水谷惠 #玛俐 #小优
大集结标志配上天使光环的皮卡丘剪影。
▤ Pokémon UNITE
#大集结 #奥运会 #皮卡丘
▤ Pokémon UNITE FAN ART Hitoshi ARIGA
#有贺等 #大集结 #琳恩博士
LGPE早期版本中主角在家里骑乘肯泰罗的游戏截图。
#LGPE #肯泰罗 #Beta

▤ 路 灯 ZL93234320.1
#井盖 #三角力量
宝大师夏日贺图与Gotcha历代主角剪影绘,画师为ココロコ。
▤ ココロコ @twillcoco 『ポケモンマスターズ EX』 (@pokemas_game)にて開催中のイベントに登場す
#ココロコ #宝可梦大师EX #Gotcha!
#COCO #剧场版
#宝可梦存储 #LGPE #剑盾




推特用户Samus Hunter关于阿尔宙斯玩法、地图及HOME联动的传闻问答截图。
▤ Samus Hunter | Nintendo Leak Inside I received a few details
#阿尔宙斯 #Samus Hunter #传闻
【这图究竟有多少版本.jpg[二哈]】
刚刚在GF官网上又找到了一张LA封面绘,发现这张图里纵向尺幅相对于其他图都大出不少,对比图如图三,不光是多了山体和山脚周边的内容,姆克鹰也似乎去当摄影师了[doge]
也许完整版主角身前和身后会多出许多宝可梦以及各种地标[思考],目前是为了防止剧透而特意制作了各种宣传版本。
对比GF官网版与常规版LA封面绘,前者纵向尺幅更大且无姆克鹰。
▤ Pokémon LEGENDS アルセウス
#阿尔宙斯 #封面绘 #GF官网

三张北海道滑雪场雪山照,远眺覆雪锥形山峰与雪道缆车。
#传说 阿尔宙斯 #大森滋 #北海道
札幌红砖厅舍实景与LA博士办公室游戏画面对比拼图。
#传说阿尔宙斯 #北海道厅旧本厅舍 #场景考据
札幌旧道厅红砖房前的阿罗拉六尾与六尾人偶及宝可梦井盖。
▤ 北海道「ポケふた」お披露目会 ポケモンマンホール蓋 北海道ふるさと応援隊 副隊長
#北海道 #宝可梦井盖 #六尾
游戏王增援卡改图,卡图为增田顺一与石原恒和。
▤ 增援 【魔法卡】 ①:從卡組,墓地將一張「增田順一」加入手牌。
#增田顺一 #石原恒和 #游戏王
珍钻重制版与原版森林场景及主角投球动作的画面对比。
#晶灿钻石明亮珍珠 #珍钻 #画面对比
Switch实机与游戏内截图,展示BDSP投球动作与闪光特效。
#晶灿钻石明亮珍珠 #BDSP #画质对比
传说阿尔宙斯PV中烈咬陆鲨对战截图,对比英中日三语界面,野怪等级均被隐藏。
▤ Garchomp Gallade Lv. 70 213/213 Slash 20 / 20 False Swipe 40
#传说阿尔宙斯 #PV细节 #难度机制
#宝可梦晶灿钻石明亮珍珠 #宣发节奏 #大牙狸日


才发现twi上关注的一位宝原型分析者开始下场当舅舅了[doge],他第一条推文里提到了“BDSP会保留原作中所有的传说宝可梦配信内容”以及“LA中将会有深厚的日本神话元素”
而后又发了一条来自信源的配图,是日本著名画家曾我蕭白的『雪山童子图』。雪山童子即释迦摩尼的别称,因曾在雪山修行而得名。图则描述了“雪山童子为闻法而舍生予罗刹等”这一故事(此罗刹为帝释所化,可以理解为考验释迦摩尼的修行而为之)。
我个人的理解是如果把主角理解为雪山童子(求道者),而罗刹为阿尔宙斯(授道者),那么主线中可能会包含一些关于阿尔宙斯对主角试练的片段(对应至多十二劫的修行期),而修行的成果可能就是获得神奥地区的最后一个图鉴位,从而完成第一册神奥图鉴的目标。
另一个猜测是从作画的角度去考虑,网上对于画作本身的赏析主要集中于,童子的鲜红与罗刹的群青在视觉上形成强烈对比,二者之间也被一片大暗绿所覆盖。这一点其实在LA的战斗场景中有所体现,UI分布中的右上红&左下蓝以及草地&血条的绿似乎能体现一些有趣的关联。
推特舅舅爆料LA含日本神话元素,配图为曾我萧白《雪山童子图》及赏析。
▤ Kaihatsu @KaihatsuYT [Rumour thread] Approach this with scep
#传说 阿尔宙斯 #BDSP #雪山童子图


赤仓为宝可梦大师EX绘制的北尚南厦插画及剑盾同人图。
▤ 赤倉 @akakura1341 ポケモンマスターズ EX(@pokemas_game)にて、 ノボリ&ドリュウズ、クダリ
#宝可梦大师EX #赤倉 #北尚南厦
油管实况结尾致谢被空耳成增田顺一的梗图。
▤ ありがとうございマスダ!
#增田顺一 #玩梗 #实况
伊里日叶绘制的午睡主题周边主视觉图及同人助兴图。
▤ 伊里日 葉_you iribi/babiry @iribi_you 【お仕事】この度 #ポケモンセンター にて発売になり
#伊里日叶 #宝可梦中心 #周边
美任关于购买阿尔宙斯动机的问卷调查选项截图。
▤ What makes you interested in buying Pokémon Legends: Arceus?
#阿尔宙斯 #问卷调查 #美任
TCG桌垫与卡套绘,红发研究员抱着来电汪,旁有剑盾元素蛋糕。
▤ Side Battle Field Bench Deck Trash Pokémon Card Game ©2021 P
#PTCG #剑盾 #周边


有了扫描仪的加持,这个月网站新上线了自扫的LGPE Art Book以及4月购入的一本《illustration》为宝可梦卡牌做的专刊[兔子]!
《illustration》这本专刊【全61P】提供了大量关于卡牌插画设计&创作,元老-有田满弘专访,名画师座谈会等等内容,其中我个人最喜欢的是久野遥子老师画的P8的菊草叶(构想卡,目前还没有实体),这张在twi上也有大佬专门扫了完整版(见P10),如果有大佬有意向翻译访谈内容的话,我也能提供一定支持[doge]
LGPE相关的设定内容目前在国外也仅有攻略本的扫描件在互联网上传播,所以这次对Art Book的扫描算是补上了这块空白,再加上整理了市面上所有LGPE设定相关的扫描图,目前对于这一块来说应该能说是最全的了。不过有一点不太确定,因为LGPE的OST中也夹着一个小册子,官方称里面有一份采访以及从未放出的设定图,目前我通过一些OST网站上通过预览的缩略图能看到册子中至少一张未放出过的枯叶市设定(在网站也收录了低清版),如果恰好有收藏过LGPE OST的大佬,见此抛砖引玉不知可否提供该册子的扫描件(可有偿)。另外,剑盾的设定图部分还差一本Art Book的内容,虽然手头上有完整的照片,但还是希望能收录高清的扫描件,如果有大佬能提供的话,不胜感激[作揖]
网站新上线的LGPE设定集与illustration卡牌专刊扫描封面。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 老物 狂想家 向我提问! ABOUT OFFICIAL SCANNER
#LGPE #illustration #有田满弘




皮卡丘彩绘机发布仪式,石原恒和等人手持横幅与皮卡丘、索拉卡合影。
▤ SKY 2021 6.21 そらとぶピカチュウ プロジェクト
#皮卡丘彩绘机 #石原恒和 #索拉卡
大葱鸭主题文件夹扫描,含封面、内页花纹及漫画分镜。
▤ カモネギ 三葱隊 ものがたり -Tatakai futatabi- Rekisen o hete shinka! Mak
#大葱鸭 #葱游兵 #文件夹
梗图吐槽珍钻里只有主角移动时才会播放鼓点。
▤ i was today years old when i realized the drums only played
#珍钻 #游戏细节 #BGM
(原帖含视频,存档未收录)
大森滋的三张采访照片,穿着灰色毛衣,有笑和指镜头的表情。
#大森滋 #采访 #表情包
有贺等推文宣布负责大集结四位新角色设计,附琳恩博士与尔宾研究员立绘。
▤ ありがひとし/ArigaHitoshi ついに色々発表されました🎉 🧨✨『Pokémon UNITE』✨🧨 リン博士、エ
#大集结 #有贺等 #角色设计


#E3 #专栏
2019年增田顺一采访摘录,谈及即时对战与回合制取舍。
▤ So it really just comes back to what we think Pokémon fans a
#增田顺一 #即时对战 #采访
松浦武四郎传记剧截图,含林间行走与开拓使木牌场景。
▤ 開拓使出張 被任命为函馆府判府事的武四郎 箱館府判府事となった武四郎は NHKG
#传说阿尔宙斯 #松浦武四郎 #北海道
▤ 2144jx 刚刚 来自 微博 weibo.com 当前内容正在审核中 毕业答辩完后连续肝了一周终于能在E3前投了出来
#阿尔宙斯 #长文 #E3
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #E3 #信息分析
对比港版长图,指出被发售信息遮挡的远处庙宇细节。
▤ 將於2022年 1月28日發售!
#传说阿尔宙斯 #大朝北鼻 #细节考据
无Logo的LA封面绘与Game Freak年中招聘推文截图。
▤ GAME FREAK 公式 ゲームフリーク公式 @GAMEFREAK_info · 11分钟 【ゲームフリーク 中途採用
#传说阿尔宙斯 #Game Freak #招聘
Poketoon截图:蕾妈与多龙在竞技场、户外及家中的三个场景。
▤ わたしも あの あと まけちゃったけど、こうかいはない ツボミ……
#Poketoon #多龙巴鲁托 #动画细节
田尻智名言语录书页扫描,西装立绘配森林背景及寄语。
▤ 田尻智的名言語錄 只要不斷思考,就能找到答案。 人生的道路也會越走越寬。 田尻智
#田尻智 #名言语录
用新扫描仪扫的田尻智传记漫画封面封底展开图。
▤ 超學習 大人物 養成漫畫 Satoshi Tajiri 寶可夢之父 田尻智 未來大人物看這裡! 恆毅力、創造力與品格力養
#田尻智 #宫本茂 #超学习大人物养成漫画
宝可梦传说阿尔宙斯宣传图,标注2022年1月28日发售。
▤ The Pokémon Company Nintendo SWITCH Pokémon LEGENDS ARCEUS 7
#阿尔宙斯 #Switch #发售日
(原帖含视频,存档未收录)
两张宝可梦大探险实体礼包卡,印有兑换码、道具内容及使用说明。
▤ 礼包码 yk6faka7ae 礼包内容 X88 友好商店礼券 X100 彩虹素材 X2 料理加速器 宝可梦大探险 正版宝
#宝可梦大探险 #礼包码 #UT联动
#Joe Merrick #账号运营 #毕业
对比港版、日版与美版的阿尔宙斯封面绘,指出港版官网图更长。
▤ 寶可夢 傳說 阿爾宙斯 將於2022年 1月28日發售! Pokémon LEGENDS アルセウス 2022年1月28
#传说阿尔宙斯 #封面绘 #版本对比
阿尔宙斯与旷野之息封面,对比葛饰北斋的凯风快晴浮世绘。
▤ 寶可夢 傳說 阿爾宙斯 遊戲 年齡分級 審查中 薩爾達傳說 THE LEGEND OF ZELDA BREATH OF
#阿尔宙斯 #旷野之息 #富岳三十六景
传说阿尔宙斯封面与葛饰北斋浮世绘《凯风快晴》对比
▤ Pokémon LEGENDS ARCEUS 凯风快晴 [编辑] 维基百科,自由的百科全书 《凯风快晴》(日语:凱風快晴
#传说阿尔宙斯 #葛饰北斋 #凯风快晴
一只戴着西瓜皮帽子的拉鲁拉丝背影涂鸦。
#拉鲁拉丝 #同人
#阿尔宙斯 #封面 #主角
阿尔宙斯封面绘,红框标出铁甲犀牛、姆克鹰与路卡利欧。
▤ Pokémon LEGENDS ARCEUS
#阿尔宙斯 #封面绘 #骑乘
阿尔宙斯宣传图,放大可见天冠山顶有一座神祠。
▤ Pokémon LEGENDS ARCEUS
#阿尔宙斯 #天冠山 #神祠
宝可梦友会网站狂想家栏目截图及两排像素风道具图标。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 老物 狂想家 向我提问! ABOUT MY ACCOUNT Inside
#宝可梦友会 #道具图标 #网页脚本
网站随机显示的宝可梦设定图,含美月、究极之谷和 Plumeria。
▤ pokeamice.com/allgen.php ポケファインダー 基本地形 正面 横 坂道 植物 頭: ピッタリくっつ
#设定集 #日月 #剑盾

#学业 #随乐拍
#Pokémon Adventures Sinnoh #millenniumloops #John Sandwich

宝可梦邮票BOX宣传图、邮票卡面一览及浮世绘皮卡丘卡牌实物。
▤ 8月25日(水)発売「ポケモン切手BOX」 ポケモン POKEMON CARD GAME ピカチュウ HP60 ウッウ
#PTCG #邮票 #浮世绘
随乐拍全球及简中图鉴得分排行榜截图,用于推测销量。
▤ 图鉴总得分 1,125 Loki 94,289 1,126 Abpopa 93,613 1,127 阿豆 93,440
#随乐拍 #销量 #排行榜
今天官网公开的新活动『宝可梦化石博物馆』的第一站——位于北海道的三笠市立博物馆,在地理位置上与神奥地区的『黑金炭坑博物馆』几乎一致twi:Homeros_Nippon*黑金炭坑博物馆也是第四世代中复活化石的场所
宝可梦化石博物馆北海道举办地与神奥黑金炭坑博物馆位置对比。
▤ ホメロス @Homeros_Nippon ポケモン化石博物館の北海道地方の開催地を、シンオウ地方のクロガネ たんこう は
#化石博物馆 #神奥地区 #三笠市立博物馆
日本店铺预约排行榜截图,New宝可梦随乐拍位列第二。
▤ 2021.04.30 MENU 毎日更新 予約 ランキング 毎週月曜更新 新作売上 ランキング 毎週月曜更新 中古売上
#New宝可梦随乐拍 #销量 #预约排行
增田顺一转推长崎生物公园,水豚食盘上刻有其名字资助字样。
▤ 増田順一@Pokémon @Junichi_Masuda え?!ちょっとまって!名前名前!!(笑) 長崎バイオパーク公式
#增田顺一 #长崎生物公园 #水豚
▤ New ポケモンス...
#New ポケモンスナップ #新宝可梦随乐拍
(原帖含视频,存档未收录)
宝可梦情报局官推截图,预告新随乐拍发售倒计时及昼夜切换功能。
▤ ポケモン情報局【公式】 #Newポケモンスナップ 発売まであと5日✋ レンティル地方の様子をちょっとだけお届け🎥 画面を
#New宝可梦随乐拍 #官推 #昼夜差异
Pokemon with You官网改版截图,含新Logo、简介及主要活动内容。
▤ POKÉMON with YOU - ポケモンは いつも キミと いっしょ - POKÉMON with YOUは、 こ
#Pokemon with You #公益 #官网
Hikakin试玩随乐拍,相册里的掘掘兔、皮卡丘和差不多娃娃截图很糊。
▤ ホルビー これいい! これいいじゃん! さつえいしたまいすう ★ 8 こうけい 8 はかせにみせるしゃしんを えらんでく
#New宝可梦随乐拍 #Hikakin #画质

随乐拍里太阳珊瑚与爱心鱼同框,对应图鉴说它爱在珊瑚枝条间睡觉。
▤ 【公式】World of Wild Pokémon - Lentil Region - | 『New ポケモンスナップ』
#New宝可梦随乐拍 #太阳珊瑚 #爱心鱼

#New宝可梦随乐拍
剑盾主角家2017年Beta版与成品版的画面对比截图。
#剑盾 #Beta对比 #主角家
昏暗洞穴岩壁下露出两只发光的眼睛和粉色物体。
#宝可梦传说阿尔宙斯 #PV #细节
(原帖含视频,存档未收录)
#LA #宝可梦传说 阿尔宙斯 #捕捉系统
增田顺一采访截图与玩家论坛关于开放世界的讨论。
▤ 我只求一件事 就是他们能兑现宝可梦系列的口号 “Gotta Catch Em All!” 而且是要在一个广袤的 开放的
#增田顺一 #传说阿尔宙斯 #Game Informer
法米通LA新闻稿日文截图,提及为调查土地许多人聚集到附近村子。
▤ 舞台は遠い昔のシンオウ地方。『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』に登場したシンオウ地方とは異なっており、過酷な自然
#传说阿尔宙斯 #法米通 #洗翠地区
#CoroCoro #情报放送
Game Informer杂志随乐拍采访中的营地、博士与男主表情设定图。
▤ gameinformer 博士 表情ラフ 喜 怒 哀 樂 gameinformer 主人公(男の子) 特殊表情 game
#新宝可梦随乐拍 #Game Informer #设定图
大森滋在波尔图拍下的日月同辉全景及原推文截图。
▤ 大森滋 @ポケモン剣盾発売!! @Shigeru_Ohmori · 2016年12月11日 かんこう すてき たいよう
#大森滋 #日月 #波尔图
一段老广告视频截图,西装男子在柜台前,底部有日文字幕。
▤ シールのプリントは有料です。
#广告 #现实影像
(原帖含视频,存档未收录)
新随乐拍与罗森打印联动宣传图、流程说明及旧版CM截图。
▤ ポケモン公式ツイッター @Pokemon_cojp 4月30日(金)から『New ポケモンスナップ』×ローソンプリントが
#New宝可梦随乐拍 #罗森 #联动活动
下午看到Pokechi(宝可梦之家)的主持人 あばれる君 发了一个潜入TPC打牌的视频,就下下来截了几张TPC内的近照[doge]
1.正门口有地鼠和阿罗拉三地鼠抵着闭门器,走廊上应该是一批宝可梦Tshirt的设计纹样展示
2.正门内铺有一个巨大的精灵球瓷砖,Logo应该是最近才更新的,设计师是参与『被侵蚀的宝可梦』项目的Daniel Arsham
3.走进内部有大大小小的会议室,分别用一只人气宝可梦命名(不止是创一,视频里就有基拉祈和Z神),而门旁的屏上显示的是该宝可梦主题的图片,虽然大多数镜头打了码但有几帧能看到 如喷火龙会议室的屏上就是X喷&Y喷
4.再往后走应该就是中川翔子上次试玩雪原的伊布会议室区域,那边八个会议室全是由伊布进化型冠名的,其特色是除了图片标识外门口还有一个等大的毛绒
5.会议室内外全是近期发售的各种毛绒,开会的时候也许也是人手捏着一个
TPC内部走廊的纹样展示墙与前台,含Arsham设计的Logo及视频字幕。
▤ The Pokémon Company Pokémon Center Co., Ltd. 株式会社ポケモンに潜入 Pok
#TPC #宝可梦公司 #Daniel Arsham




#清明节 #烧纸习俗
感谢GXP,提醒了我原来还能从这个镜头看出LA当前版本对地图上的次要物件加载距离(图一到图二相差一步,图二到三则是四步) 这个加载距离感觉用在平原上都足够了,而只要是绕过遮挡物接近的话也能做到视角内的细节点全都能加载出来
传说阿尔宙斯实机截图,红线标注远处树木随角色移动的加载变化。
#传说阿尔宙斯 #加载距离 #画面细节
推主推测蕾冠王的爱马原是伽勒尔烈焰马,冻死后分裂成雪暴马与灵幽马。
▤ Genesect @GeneticInsect What if..... #PokemonSwordShield Cal
#蕾冠王 #雪暴马 #灵幽马


娜琪的PTCG卡面与立绘,以及一张玛奥拿汤勺的插画。
▤ TRAINER SUPPORTER Winona Search your deck for up to 2 Pokémo
#娜琪 #玛奥 #水谷惠
美亚NS畅销榜截图,阿尔宙斯排第五且显示暂时缺货。
▤ Best Sellers in Nintendo Switch Games #1 Monster Hunter Rise
#阿尔宙斯 #销量榜 #亚马逊
#New宝可梦随乐拍 #Nintendo Life
动画《嘟当曼》里的蜘蛛反派,配色造型神似阿利多斯。
▤ https://m.baidu.com/video/page? 好看视频 01:32 嘟当曼:咕叽被蜘蛛网缠住,怎么都.
#阿利多斯 #嘟当曼 #撞脸
#LA #GXP #逐帧分析
Game Freak庆祝白金发售的社内对战老照片及决赛代码。
▤ Aleph @El_Aleph87 · 3时 Here are some pictures of the interna
#白金 #Game Freak #社内对战
剑盾Beta版开始界面,左上角有Debug Menu,场上有多只宝可梦。
▤ Debug Menu POKÉMON ポケットモンスター SWORD PRESS START 2019 GAME FRE
#剑盾 #Beta #游戏机制
阿尔宙斯战斗界面截图,配文讨论无联盟设定下携带六只宝可梦的机制。
▤ ガブリアス きりさく 20 / 20 みねうち 40 / 40 インファイト 5 / 5 つばめがえし 20 / 20
#传说阿尔宙斯 #宝可梦携带 #游戏机制
杉森建晒出的世嘉周边:莎木画集、figma主机模型、街机及存钱罐。
▤ 杉森建 @SUPER_32X · 2020年12月26日 コロナかでも とどくよ へんれいひん (へんれいひん) SHE
#杉森建 #世嘉 #周边
杉森建晒出巨大的鲤鱼王拼装模型盒,NS手柄贴着SEGA标。
▤ 杉森 建 @SUPER_32X でか 翻译推文 ポケモン BIG Pokémon PLAMO ポケモンプラモコレクション
#杉森建 #鲤鱼王 #拼装模型
日月两本设定集的封面及博客阅读界面截图。
▤ 设定集 SM ARTBOOK EN ALOLA REGION CONCEPT ARTWORK 继续阅读 ASIMOV21
#日月 #设定集 #阿罗拉

个人宝可梦资料站Poke Amice的首页及ORAS设定集页面截图。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 狂想家 向我提问! ABOUT 设定集 ORAS ARTWORK 设定集
#ORAS #XY #设定集


LA与旷野之息截图对比,红线标示远处生物加载位置。
#传说阿尔宙斯 #旷野之息 #加载距离


洗翠地区草地上有两只小猫怪,远处有个红球。
#传说阿尔宙斯 #小猫怪
个人网站Poke Amice雏形截图,含USUM设定集扫描入口及站点Logo。
▤ POKE AMICE 宝可梦友会 首页 杂物间 狂想家 向我提问! ABOUT MY ACCOUNT Inside 杂物
#Poke Amice #USUM #设定集

#剑盾 #洛兹 #极巨化

三种以三圣鸟命名的赤翅虫新种与宝可梦的对比图。
▤ Yun Hsiao (蕭昀 シャオユン) @YHsiaoBeetle Our paper has been publis
#三圣鸟 #Binburrum #生物命名
#神百 #百科编辑

漫画页面,角色握拳称GF最需要的是迈向同目标的意志。
▤ 現在 Game Freak 最需要的 不是技術, 是邁向相同目標的 強烈意志! ※噗咻……
#Game Freak #漫画 #增田顺一
漫画页讲述初代交换时宝可梦叫声是带哭腔的道别。
▤ 寶可夢通過連接線的過程中,玩家可以聽到寶可夢帶有回音的叫聲,感覺就像是寶可夢捨不得離開主人,所以在哭泣。※起身 ※呜呜呜
#田尻智 #初代 #交换
#剑盾 #雪原 #蕾冠王


GF赛马游戏官推仍在更新赛马资讯,及一之濑刚绘制的角色图。
▤ ソリ千葉くん @gf_solichiba ニンテンドー3DSの500円のダウンロードソフト『ソリティ馬』のお知らせ係とい
#ソリティ馬 #一之濑刚 #Gear Project
#Game Freak #任天堂 #技术支援
增田顺一连续多年在311发推号召为地震灾区募款及回复粉丝。
▤ 増田順一@Pokémon @J... · 11分 あの日から10年。 今年もマスダ個人の募金活動は出来ませんが、POKÉ
#增田顺一 #311大地震 #Pokemon with YOU
#黄金神威 #阿依努文化 #LA
惊了!读了一篇先辈在2009年接受的Game Informer白金采访,里面有一段问答如下:
Q:请问您是否认为宝可梦系列在未来某一段时间会进化成一个完全不同的系列?
增田:是的,我一直尝试注入一些新鲜的要素,每当思考这些都会令我非常兴奋。有很多粉丝呼吁着一款全新的作品,我也会为了他们而尽力创作一些有趣的内容。
Q:是否能透露一些您目前的想法?
增田:目前只是一个小点子...不过众所周知宝可梦主系列是RPG类型的游戏。但,就我个人而言,更喜欢动作类型的,我们开发时也常会谈论相关的话题。我们可能打算将一些动作元素添加到未来的作品中。
*也就是说,LA的Action元素可能是先辈构思十余年后的产物,在复刻序列回到Dppt后重拾起了白金采访中透露的想法
2009年Game Informer杂志对增田顺一的采访页面及动作元素问答特写。
▤ JUNICHI MASUDA & TAKESHI KAWACHIMARU GAME DIRECTOR & GAME DE
#增田顺一 #Game Informer #白金

宝可梦游戏俯视角截图,主角站在草地与树木旁。
#晶灿钻石明亮珍珠 #神奥地区 #游戏画面
(原帖含视频,存档未收录)
主播看PV里带文字的符咒,配一张水墨富士山图。
#传说阿尔宙斯 #PV解析 #水墨画
(原帖含视频,存档未收录)
神和镇图鉴介绍截图及关于其在LA登场的推测
▤ 英文: Celestic Town) 是神奥地区的一...相对历史较古老的表达方式, 简单来说就...神和镇是神奥地区最
#神和镇 #LA #神奥
北海道数据表与游戏截图,推测野外恢复点为温泉。
▤ 北海道的重要数据和知名人士 北海道在日本名列第一的几个领域 领域 数据 黄油消耗量(2009年)(每户) 705克 猪肉
#阿尔宙斯 #北海道 #温泉
书中关于北海道开拓精神及NHK调查数据的内页照片。
▤ 生生不息的开拓精神 无论飞机、火车还是轮船,往返北海道的交通都十分便捷。随着物联网的发展,即使足不出户,也能够随时品尝到
#北海道 #开拓精神
PDF阅读器底部工具栏,显示缩放比例83%及页码7/18。
▤ 83% 7/18 Highly Confidentiality
#传说阿尔宙斯 #泄露 #式样书
一篇关于格罗方德放弃7nm研发的新闻截图,博主借此玩梗GF。
▤ GF放弃7nm及后续制程研发:尖端工艺太烧钱,不如继续沉迷14nm 2018-08-29 10:51 GF (Globa
#GF #玩梗 #芯片
晒一下刚淘到的日月全套设定集和全国图鉴,还有阿罗拉地区的线稿草图。
▤ 公式ポケモンぜんこく図鑑 2018 特別版 永久保存版 ポケモン サン・ムーン ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン
#日月 #设定集 #元宫秀介
动画里小光收服火球鼠的截图,联想到LA选御三家。
▤ 我才要請妳多多關照 小光收服了新的神奇寶貝 火球鼠 我是小光
#小光 #火球鼠 #LA
之前文章里有几处应该还能再细讲一点
比如讲到墨绘图鉴的时候我拿的是PV里的截图举例子,但实际上当时开拓北海道的一些冒险家(如松浦武四郎)也做过类似的工作,例如图2/3这样的蝦夷图志,拿这个为蓝本举例更合适。因此对于绘制第一本神奥图鉴不仅仅在宝可梦史上有重要意义,对应于现实生活中也是很伟大的一件事。不知道地图会不会采用开放世界常见的逐步解锁区域的设计来测绘地图,那样的话主角就真正对应历史上的蝦夷冒险家了
而图鉴的封面可能也是来自于当时绘编的图志,有一些猜想认为在战斗界面中左下的UI也是图鉴,意味着边战斗边记录宝可梦的招式&对战过程的文字描述等,但我感觉不太能融入现有玩法(虽然UI很像),等再探再报
推上的日本大佬(maoinfi_fkmt)也挖掘出了路灯的原型是明治初期的路灯,但并非用电,而是煤气,所以对科技发展程度的预估可能需要再往下调,并且博士研究所(maybe)的建筑风格也类似札幌的北海道开拓使,上次文章中提到了祝庆市的路灯也是这个风格和样式,而[@Mikaru1095] 在评论区里也指出札幌是祝庆市的原型,各方面设定的吻合度都很高,细想之下只能赞叹把近代北海道开拓史作为背景来做宝可梦的开放世界实在是神来之笔。
PV墨绘截图与《蝦夷图志》中水豹、飞鼠等动物插画的对比。
▤ 住在山与海中的宝可梦们生气勃勃 水豹 南華逸人
#传说 阿尔宙斯 #蝦夷图志 #松浦武四郎
#New 宝可梦随乐拍 #皮卡丘 #泥巴鱼
(原帖含视频,存档未收录)

看了一个日月时期的采访视频,原来大森最喜欢岩狗狗的原因是他把岩狗狗当成了自家养的狗狗来看待,因此也以岩狗狗的进化来表达日月的版本差异。
*后续体现如图四中究极日月见面会时大森选择的最喜欢的宝可梦就是岩狗狗
日月时期增田与大森的采访视频截图,谈及喜爱岩狗狗的原因。
▤ [INTERVIEW] JUNICHI MASUDA & SHIGERU OHMORI - POKEMON My fav
#大森滋 #增田顺一 #岩狗狗




PV墨绘风波加曼,及鸟兽戏画风宝可梦手拭周边实物。
▤ ©Pokémon.
#传说阿尔宙斯 #ぽけもん戯画 #波加曼
#BDFF2 #封面工艺
(原帖含视频,存档未收录)
传说阿尔宙斯里姆克鹰与路卡利欧在草地对战的连续截图。
#传说阿尔宙斯 #路卡利欧 #姆克鹰
传说阿尔宙斯实机画面,主角在草地与宝可梦互动及技能镜头。
#传说阿尔宙斯 #镜头细节 #路卡利欧
对比BDSP与原版珍钻主角房间墙面,重制版还原了NDS实机的渲染纹理。
▤ wunk @Wunkolo Here's some random Diamond and Pearl lore. You
#BDSP #珍钻 #NDS

对比增田顺一书架与剑盾赫普房间里的不良蛙雕像。
▤ 赫普平时总是用这台电视机 观看冠军比赛。
#增田顺一 #剑盾 #不良蛙
森本与增田晒出的初代红绿宣传海报,对比了延期前后的发售日期。
▤ shigeki__morimoto 赤を買うか 緑を買うか THE POCKET MONSTER TRAINING PO
#红绿 #森本茂树 #增田顺一
水墨山峰渐变为游戏内天冠山实机画面的转场对比。
#阿尔宙斯 #天冠山 #转场
老式精灵球图示及传说阿尔宙斯中捕捉时喷蒸汽的动画截图。
▤ 过去的精灵球会使用很多木材制作,似乎与我们熟知的精灵球构造有些不同,比如在捉住宝可梦时它的上方会喷出蒸汽等等。
#传说阿尔宙斯 #精灵球 #捕捉动画
博主吐槽长文审核未过,配图为阿尔宙斯PV逐帧分析文章封面。
▤ 公开 2144jx 1小时前 来自 微博 weibo.com 3 阅读 当前内容正在审核中 在宝可梦日写了一整天还是没赶
#阿尔宙斯 #逐帧分析 #宝可梦日
#宝可梦传说 阿尔宙斯 #宝可梦日 #逐帧分析

#传说阿尔宙斯
没有符合的碎片。