4Gamer.net 2026:Game Freak谈宝可梦战斗系统基础设计与Z-A实时制运用 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak 4Gamer CEDEC 2026 +5 July 28, 2026 <1分钟
电Fami Nico Gamer(電ファミニコゲーマー) 2026:Game Freak谈《宝可梦传说 Z-A》密阿雷市渲染技术 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak 電ファミニコゲーマー CEDEC 2026 +4 July 23, 2026 <1分钟
CEDEC 2026:GAME FREAK 讲《Pokémon LEGENDS Z-A》密阿雷市渲染与绑定技术 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 技术专题 CEDEC 2026 讲演资料 CEDiL +4 July 23, 2026 <1分钟
电Fami Nico Gamer(電ファミニコゲーマー) 2026:Game Freak对战专职团队谈宝可梦战斗系统重构 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak 電ファミニコゲーマー CEDEC 2026 +5 July 22, 2026 <1分钟
CEDEC 2026:《宝可梦传说 Z-A》Kubernetes×Windows 容器 CI/CD 构建实例(GAME FREAK 髙山玲央名) 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 技术专题 CEDEC 2026 讲演资料 CEDiL +2 July 22, 2026 <1分钟
CEDEC 2026:宝可梦对战进化所支撑的战斗系统基础设计与运用案例(宗像快、小幡敏宏) 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 技术专题 CEDEC 2026 讲演资料 CEDiL +3 July 22, 2026 <1分钟
Fami通.com 2023:一之濑刚等谈宝可梦环境叫声与环境音的制作 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak ファミ通 CEDEC 2023 +5 August 24, 2023 <1分钟
电Fami Nico Gamer(電ファミニコゲーマー) 2023:Game Freak前泽圭一谈《宝可梦 朱·紫》视觉表现与帕底亚地区制作 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak 電ファミニコゲーマー CEDEC 2023 +4 August 24, 2023 <1分钟
CGWORLD.jp 2023:Creatures 动画师谈《宝可梦 朱·紫》宝可梦动作制作 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak CGWORLD 宝可梦 朱·紫 +3 April 21, 2023 <1分钟
CGWORLD.jp 2023:Creatures动画师谈《宝可梦 朱·紫》动作制作 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak CGWORLD 宝可梦 朱·紫 +3 April 20, 2023 <1分钟
CGWORLD.jp 2023:Creatures 谈《宝可梦 朱·紫》动画制作 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 访谈 Game Freak CGWORLD 宝可梦 朱·紫 +3 April 19, 2023 <1分钟