访谈翻译『ポケモン スカーレット・バイオレット』のピカチュウはシリーズ史上最高のふさふさ感を実現。『ポケモンレジェンズ アルセウス』との同時制作における制作環境を解説【CEDEC2022】
Famitsu / CEDEC 2022 专访《宝可梦 朱/紫》:皮卡丘实现系列史上最佳蓬松毛发质感——与《传说 阿尔宙斯》双线并行的开放世界技术秘辛
2022-08-27





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访谈翻译『ポケモン スカーレット・バイオレット』のピカチュウはシリーズ史上最高のふさふさ感を実現。『ポケモンレジェンズ アルセウス』との同時制作における制作環境を解説【CEDEC2022】
Famitsu / CEDEC 2022 专访《宝可梦 朱/紫》:皮卡丘实现系列史上最佳蓬松毛发质感——与《传说 阿尔宙斯》双线并行的开放世界技术秘辛
宝可梦传说 阿尔宙斯
宝可梦 朱·紫
访谈翻译Game Informer 独家封面特辑
Game Informer 独家特写:Game Freak 是如何设计宝可梦的?——杉森建与增田顺一深度复盘生物设计法则、评审委员会机制与 3D 演进增田顺一 · Junichi Masuda
宝可梦 太阳·月亮
访谈翻译任天堂官网「社長が訊く」
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第2章:焕然一新的宝可梦与全3D建模(皮卡丘大谷育江原声录制与生动表情)岩田聪 · Satoru Iwata增田顺一 · Junichi Masuda石原恒和 · Tsunekazu Ishihara大谷育江 · Ikue Otani杉森建 · Ken Sugimori
宝可梦 X·Y
宝可梦 红·绿
宝可梦 红宝石·蓝宝石








