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GAME FREAK 官方专访:面向次世代的挑战!研究开发部与技术美术(TA)的全新合流(田谷正夫 × K.K.)

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受访核心技术主管背景档案 田谷 正夫(S.T.) 入职:1996年入社(GAME FREAK 元老级核心系统总监) 职务:研究开发部部长 / 核心系统架构师 自初代《宝可梦 青》以来执掌系列正统作的系统底座与软件工程设计;在 3D 转型关键期力...

GAME FREAK 官方专访:研究开发部(R&D)正式始动!「解决所有“困难”,实现所有“极致考究”」(田谷正夫 × M.I.)

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受访核心技术主管背景档案 田谷 正夫(S.T.) 入职:1996年入社(GAME FREAK 元老级系统总监) 职务:研究开发部部长 / 核心系统架构师 从 1996 年《宝可梦 青》时代起统管整个正统系列的游戏系统底座与内部架构设计;在全 3...