2025 Creatures 招聘网站「社员访谈」
用声音让人沉浸宝可梦世界
声音创作者 M.H. 讲述从音乐大学到专门学校,再到参与宝可梦卡牌Pocket声音制作的经历。
Contents 本篇 6 章
在学习音乐的过程中重新发现的游戏声音的魅力
私は小さなころからピアノやハープといった楽器を習っていて、音楽大学に進学して演奏家を目指していました。一方で、ゲームの面白さをより一層引き立たせる「ゲーム音楽」が大好きで、サウンドトラックのCDを買って聴いたり、BGMをピアノで弾いたりしていたんです。あるとき、そうしたゲームのサウンドを制作する「サウンドクリエイター」という仕事があることを知り、 “私の音楽の原点とも言える存在である、ゲーム音楽の制作に携わりたい”と想いが強くなりました。
我从小学习钢琴和竖琴等乐器,进入音乐大学后以成为演奏家为目标。另一方面,我非常喜欢能让游戏趣味更上一层楼的“游戏音乐”,会买原声带CD来听,也会用钢琴弹奏BGM。某天,我得知有制作这类游戏声音的“声音创作者”这一职业,于是“想参与制作堪称我音乐原点所在的游戏音乐”的想法变得更加强烈。
音大の経験だけでは足りないと考えた私は専門学校に入学しなおし、コンピュータミュージックやサウンドをゲームに組み込むミドルウェアなど、より専門的にゲーム音楽について学びました。映像に音楽や効果音をつけたり、ツールを使ってプラグイン・エフェクトをかけたりと、さまざまな経験を積みながらノウハウを身につけていった2年間でした。
我认为仅凭音乐大学的经验还不够,于是重新进入专门学校,更专业地学习了电脑音乐以及将声音整合进游戏的中间件等游戏音乐相关知识。为影像配上音乐和音效、使用工具添加插件与效果等,这两年间我积累了各种经验并掌握了相关技术。
クリーチャーズに出会ったのは、就活時にSNSで見た「未来のサウンドクリエイター募集!」という広告。あのポケモンに関われるなんて!とその瞬間に応募を決意しました。
我与Creatures的相遇,是在求职时于SNS上看到的“招募未来的声音创作者!”广告。居然能参与那个宝可梦!那一瞬间我就决定应聘了。
M.H. デジタルゲーム開発 サウンドクリエイター 2023年入社
M.H. 数字游戏开发 声音创作者 2023年入职
幼少期から音楽をはじめ、音楽大学や専門学校にて音響デザインやPCミュージックを学ぶ。兄のゲームボーイアドバンスを譲ってもらったことでゲームが好きになり、特にゲーム音楽の世界に強く興味を抱く。特にやり込んだのは『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』。現在は、『Pokémon Trading Card Game Pocket(通称“ポケポケ”)』の一部BGM・効果音の作成を担当している。
自幼开始学习音乐,在音乐大学和专门学校学习音响设计与电脑音乐。哥哥把Game Boy Advance让给我后喜欢上游戏,尤其对游戏音乐的世界产生了强烈兴趣。玩得最投入的是《宝可梦 钻石·珍珠》。目前负责《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》(通称“ポケポケ”)部分BGM与音效的制作。
※記載の職種・経歴については、取材当時のものです。
※所记载的职种与经历均为采访当时的情况。
不是自我满足,而是表现世界观的音乐
クリーチャーズのサウンドクリエイターのポリシーは、“アーティストではなく、クリエイターである”ということ。「自分の満足ではなく、誰かに楽しんでもらえる音楽をつくりたい」と思っていた私にとっては共感しかなく、同じ想いを持った方々と音楽づくりができることをとても魅力的に感じて、クリーチャーズで働いている未来しか想像できませんでした。だからこそ、入社が決まったときは本当に嬉しかったです。
Creatures 的声音创作者的信条是“不是艺术家,而是创作者”。对于一直想着“想做的不是让自己满足,而是让别人享受的音乐”的我来说,只有共鸣,能和怀有同样想法的人们一起做音乐让我觉得非常有魅力,甚至无法想象自己不在 Creatures 工作的未来。正因如此,当确定入职时我真的非常高兴。
サウンドの制作は、開発部門からオーダーされた内容をもとに、サウンドチームでイメージをすり合わせていくことからスタートします。一人ひとりがそれぞれバリエーションを用意し、より要望に合致する曲を検討します。同じテーマを与えられても、各々の個性とインスピレーションによって全く異なるサウンドが生まれますし、メンバー同士で気軽に相談し、磨き合えることも楽しいです。他部門の意見を聞ける機会もあるので、世界観に合わせて制作や調整を行う作業はとても勉強になっています。効果音の制作など経験の浅い仕事も「やってみたい!」と挙手すればチャレンジできる環境でもあるので、社歴に関係なくチャンスがあるのが嬉しいですね。
声音制作是从根据开发部门委托的内容,在声音团队内对齐印象开始的。每个人各自准备不同的版本,探讨更符合需求的曲子。即使被赋予相同的主题,也会因各自的个性与灵感而诞生完全不同的声音,成员之间能轻松商量、互相打磨也很快乐。也有机会听取其他部门的意见,所以配合世界观进行制作和调整的工作让我受益匪浅。对于音效制作等经验尚浅的工作,只要举手说“想做!”就能挑战,这种不论资历都有机会的环境让我很开心。
用音乐提升对宝可梦世界的沉浸感
入社2年目から担当している『Pokémon Trading Card Game Pocket(通称“ポケポケ”)』のイマーシブカードのBGMや一部効果音の作成でも、常にポケモンを主役に考え、その世界を最大限に表現することを心掛けています。簡単な仕事ではありませんが、ユーザーが喜んでいる姿などを想像しながら、楽しい気持ちで楽曲制作に向き合っていると、自然と良いサウンドが浮かんでくるんです。特に思い出深いのは、ポケポケでカードイラストの中に没入する演出が特徴的な「イマーシブカード」のBGMをつくったことです。カードに入り込んでいく演出とマッチするよう、音が始まるタイミングや終わらせ方、音色のディテールまで徹底的に調整しました。常に意識していたのは、ユーザーに違和感なくポケモンの世界に文字通り“没入”してもらうこと。「サウンドを意識しなかった」と思われるくらいの自然さにこだわっていました。
从入职第2年开始负责的《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》(通称“ポケポケ”)的沉浸式卡牌 BGM 及部分音效制作中,我也始终以宝可梦为主角来思考,留心最大限度地表现那个世界。虽然这不是简单的工作,但一边想象用户高兴的样子,一边愉快地面对乐曲制作,好的声音就会自然浮现。特别令我难忘的是为《ポケポケ》中具有沉浸到卡牌插画里这一演出特征的“沉浸式卡牌”制作 BGM。为了让声音与进入卡牌的演出相配,我从声音开始的时机、结束方式到音色的细节都做了彻底调整。我始终意识到的是,让用户毫无违和感地、字面意义上“沉浸”到宝可梦的世界中。我执着于一种自然到让人觉得“没意识到声音”的程度。
効果音制作のために屋外で環境音を録ることもありますし、現在は別のプロジェクトでサウンドミドルウェアを使用した作業も行っていて、できることが増えるのが楽しいです。これからもゲームサウンドを作るクリエイターとして作曲以外にも必要なことをどんどん身につけて、憧れだったゲーム制作に特化していきたいですね。
为了制作效果音,有时会在户外录制环境音;现在也在别的项目中使用声音中间件进行工作,能做的事情不断增加让我很开心。今后作为制作游戏声音的创作者,我也会不断掌握作曲以外必要的东西,希望专注于自己曾憧憬的游戏制作。
家里的设备比学生时代升级了!
サウンドチームでは基本的に週2回はリモートワーク。使用するPCやソフトウェア、自宅の機材も希望に沿ったものを用意していただけるので、慣れ親しんでいた環境で作業できますし、ハイスペックなPCを用意してもらえたのが嬉しいです!
声音团队基本上每周远程工作2天。使用的 PC、软件、家里的器材都可以按照希望准备,所以能在习惯的环境中工作,而且能给我准备高性能 PC 让我很开心!
一天的日程
9:00:通勤 クリーチャーズでは週2日在宅勤務、週3日出社という働き方ができますが、会社で先輩と仕事ができるのは楽しいです。
9:00:通勤 在 Creatures 可以每周在家工作2天、到公司上班3天,不过能在公司和前辈一起工作很开心。
10:20:業務開始 業務連絡や作業前の確認をします。
10:20:开始工作 进行业务联络和作业前的确认。
10:30:作業開始 開発部門からオーダーのあったBGMについて、チームですり合わせをしてから作曲を開始!
10:30:开始作业 针对开发部门提出需求的BGM,先由团队进行沟通磨合,然后开始作曲!
13:00:ランチ休憩 みんなでお昼に行ってたわいもない話をしたり、ポケモンカードゲームをプレイしたり、楽しく過ごしています。
13:00:午休 大家一起去吃午饭,聊些无关紧要的话题,或是玩宝可梦卡牌游戏,度过愉快的时光。
14:00:サウンドルームで作業に集中 明日納期のサウンド制作に集中したいときには、サウンドルームで作業します。
14:00:在音响室集中作业 想要专注于明天截止的音效制作时,就在音响室里工作。
16:00:退勤 今日は16時で退勤!
16:00:下班 今天16点就下班!
18:00:在宅にて作業再開 自宅にもサウンド制作に必要な機材を会社負担で用意していただきました!
18:00:在家重新开始作业 家里也由公司负担准备了音效制作所需的器材!
20:30:退勤 業務終了! 月・金曜日は終日リモートワークです。
20:30:下班 业务结束! 周一和周五是全天远程办公。
假日日程
良いサウンドを生み出すために、休日にもライブで重低音を感じたり、コンサートで美しいハーモニーを聴いたり、旅行に出かけて自然の音に耳をすませたり・・・・・・と、インスピレーションを養うことを心掛けています。音楽も出かけることも好きなので、趣味を楽しむことが自然と勉強にも繋がっているようなイメージですね。ゲームも好きなので、本当に時間が足りません!(笑)
为了创作出好的音效,我在休息日也会去现场感受重低音、在音乐会上聆听优美的和声、外出旅行时侧耳倾听自然的声音……以此有意识地培养灵感。我既喜欢音乐也喜欢外出,所以感觉享受兴趣爱好自然而然地也与学习联系在了一起。我也喜欢游戏,时间真的不够用!(笑)