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2026 Creatures 招聘网站「社员访谈」

融合专业性,打造《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》

Creatures 商品企划副经理 F.Y.讲述《Pokémon Trading Card Game Pocket》的开发与团队协作。

Creatures 招聘网站「社员访谈」 2026.02.15 约 4 分钟 原文 ↗

専門性を掛け合わせ、世界中の人が楽しめる『ポケポケ』をつくる
Contents 本篇 6 章
  1. 被与多样专业人士的协作所吸引
  2. 让从《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》入门的人也能享受原作的世界观
  3. 今后也将继续打造跨越国界与地区、深受喜爱的产品
  4. 深受全世界人们喜爱的宝可梦
  5. 一天的日程
  6. 假日日程
01

被与多样专业人士的协作所吸引

いま担当しているのは、『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の商品企画です。ユーザーにどのように楽しんでもらうかを考える役割を担っており、『ポケポケ』のパックに封入されるポケモンの検討やコレクション体験の設計などをしています。

我现在负责的是《Pokémon Trading Card Game Pocket(宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket)》的商品企划。我的职责是思考如何让用户获得乐趣,包括研究《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》卡包中收录哪些宝可梦,以及设计收藏体验等。

前職は、玩具メーカーでパーティーゲームやボードゲームなど子ども向け商品を手がける商品企画をしていました。企画立案から開発までを一人で行い、自らのアイデアがそのまま商品に反映されるやりがいはあったのですが、チームでのモノづくりにチャレンジしたくなり転職に踏み切りました。クリーチャーズは、さまざまな専門領域に強みを持ったメンバーが揃うプロフェッショナル集団です。そのなかで世界中の人に遊んでもらえるプロダクトづくりができること、「つくるひとがいきる」という理念のもとでクリエイターを尊重するカルチャーがあることに魅力を感じ、ここなら、経験の幅を広げながらプロダクトづくりに没頭できそうだと期待感が持てました。

上一份工作是在玩具厂商负责派对游戏、桌游等儿童向商品的商品企划。从企划立案到开发都由我一人完成,虽然自己的点子能直接反映到商品上很有价值,但我还是想挑战团队协作的造物方式,于是决定跳槽。Creatures 是一支汇聚了在各类专业领域各有所长的成员的专业团队。在其中能够打造让全世界人游玩的产品,还有在“做东西的人得以发挥”这一理念下尊重创作者的文化,这些都让我感到魅力,我期待在这里可以一边拓宽经验范围,一边埋头于产品制作。

F.Y. ポケモンカードゲーム開発 ゲームデザインチーム 商品企画 / サブマネージャー 2021年入社

F.Y. 宝可梦卡牌游戏开发 游戏设计团队 商品企划 / 副经理 2021年入职

おもちゃ集めが趣味だったのと、「人の役に立つ仕事がしたい」という想いから、新卒で玩具メーカーに入社。子ども向け玩具の商品企画を手がける。チームでのモノづくりに興味を持ち、クリーチャーズに転職。ポケモンカードゲームで経験を積んだのち、『ポケポケ』の商品企画となる。現在はサブマネージャーとして、チームマネジメントも担う。

因为爱好收集玩具,以及“想做对人有用的事”这一想法,我应届入职了玩具厂商。负责儿童向玩具的商品企划。后来对团队协作的造物方式产生兴趣,跳槽到 Creatures。在宝可梦卡牌游戏中积累经验后,转为《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》的商品企划。现在作为副经理,也承担团队管理工作。

※記載の職種・経歴については、取材当時のものです。

※所记载的职种与经历均为采访当时的信息。

02

让从《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》入门的人也能享受原作的世界观

『ポケポケ』の商品企画において、もっとも大事にしている観点が、ポケモンカードによって、楽しい体験を作るということです。遊びを通じて、ポケモンについて知ってもらうことや、ポケモンをもっと好きになってもらうことに重きを置いており、誰にとっても遊びやすい気軽なゲーム性であることが求められます。そのため、パック開封のワクワク感や、多彩なカードとの出会い、お気に入りのカードを集める楽しさなど、対戦以外の体験づくりにも力を入れています。

在《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》的商品企划中,最重视的观点是通过宝可梦卡牌创造愉快的体验。我们重视让玩家通过游玩了解宝可梦、更加喜欢宝可梦,因此要求游戏具备任何人都能轻松游玩的休闲玩法。为此,我们也在着力打造对战之外的体验,比如开包的兴奋感、与各种卡牌的邂逅、收集喜爱卡牌的乐趣等。

また、企画を考える上ではポケモンの魅力を正しく伝えるということも忘れてはいけません。『ポケポケ』を通じて初めてポケモンに触れるユーザーも、世界観を楽しめるよう、設計段階から意識しています。たとえば、ゲームでもなかなか出会うことができない「色ちがいのポケモン」を知らないユーザーにも魅力が伝わるよう、設計やビジュアルの演出を工夫し、直感的に特別感が伝わるようにしています。一つひとつの体験設計に、ポケモンの世界観を丁寧に届けたいという思いを込めているんです。

此外,在构思企划时也不能忘记正确传达宝可梦的魅力。我们从设计阶段就有意识地让通过《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》首次接触宝可梦的用户也能享受其世界观。例如,为了让不知道游戏中都很难遇到的“异色宝可梦”的用户也能感受到其魅力,我们在设计和视觉演出上下功夫,让特别感能够直观地传达。我们在每一个体验设计中,都倾注了希望细致传递宝可梦世界观的心意。

03

今后也将继续打造跨越国界与地区、深受喜爱的产品

クリーチャーズでは、たくさんのプロフェッショナルが集まってアイデアを出し合います。『ポケポケ』のカードを1枚つくるだけでも、パック全体のコンセプトやコレクションの遊びを作る商品企画チーム、バトルのレベルデザインや方針を作るゲームデザインチーム、イラストを制作するイラストチーム、カードのフォーマットを作るデザインチームなど、多くの人の手を介するんです。自分にはなかった発想が次々と生まれ形になっていく様子はとてもおもしろいですし、専門性の掛け算ができるからこそ、高クオリティなアウトプットができていると感じます。

在Creatures,众多专业人士汇聚一堂,互相提出创意。仅制作《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》的一张卡牌,就要经过商品企划团队制定整个卡包的概念与收藏玩法、游戏设计团队制定对战关卡设计与方针、插画团队制作插画、设计团队制作卡牌格式等许多人的手。看到自己未曾有过的想法接连诞生并成形,非常有趣,我也感到正是因为能够将专业性相乘,才能产出高品质的成果。

そんな自信を持ってお届けしてきた『ポケポケ』のユーザーは国内にとどまらず、世界中に広がっています。先日アメリカで開催されたポケモンの世界大会では、サイドイベントとしてポケポケの対戦イベントが行われました。視察のため現地へ行ったところ会場は多くの人でにぎわっており、「海外の人にもちゃんと届いているんだ」と実感がわいて、うれしかったですね。『ポケポケ』は、これからも進化を続けます。さらに多くの人に楽しんでもらえるような体験をたくさん仕掛け、そして、将来的には商品全体の方針を決める立場である商品ディレクターとして『ポケポケ』に向き合いたいです。

我们满怀自信推出的《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》,其用户不仅限于日本国内,还扩展到了全世界。日前在美国举办的宝可梦世界锦标赛上,作为周边活动举行了《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》的对战活动。我为了考察前往当地,看到会场人头攒动,切实感受到“它确实传达到了海外的人那里”,非常高兴。《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》今后也会继续进化。我希望能策划出更多让更多人享受的体验,并且将来以决定商品整体方针的商品总监身份来面对《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》。

専門性を掛け合わせ、世界中の人が楽しめる『ポケポケ』をつくる
04

深受全世界人们喜爱的宝可梦

海外旅行が好きで、エリアを問わずさまざまな国へ行っています。市街地へ行くと必ず立ち寄るのが、おもちゃ売り場やカードショップ。ポケモンカードゲームやポケモングッズを選んでいる人をよく見かけるため、そのたびに誇らしい気持ちになります。

我喜欢海外旅行,会去各个国家,不限地区。每次去市区,我一定会顺路去玩具卖场或卡牌店。因为经常看到有人在挑选宝可梦卡牌游戏或宝可梦周边,每当这时我都会感到自豪。

05

一天的日程

10:30:出社 一日のスタートは、メールチェックと当日のタスク確認から。

10:30:到公司 一天从查看邮件和确认当天任务开始。

11:00:朝会 チームで朝会を行い、情報共有をします。

11:00:早会 团队举行早会,共享信息。

12:00:企画・検討業務 担当している商品について、コンセプトの立案や企画の検討をします。一人で作業に集中する時間。

12:00:企划・研讨工作 针对自己负责的商品,构思概念并研讨企划。这是一个人集中工作的时间。

13:00:お昼休憩

13:00:午休

14:00:制作業務 商品企画について、チームで意見を出し合います。商品ごとに担当者は決まっていますが、アイデアやアドバイスは積極的にもらうカルチャーです。

14:00:制作工作 围绕商品企划,团队内互相提出意见。每个商品都有固定的负责人,但积极听取创意和建议是这里的文化。

15:00:承認会 用意した企画を、ディレクターへ提案します。課題があるときは、フィードバックをもとに修正。承認が下りたら、実行に向け調整作業に入ります。

15:00:审批会 把准备好的企划向总监提案。存在课题时,根据反馈进行修改。获得批准后,就进入为执行做调整的工作。

16:00:相談会 年間計画など、大きな方針に関してはプロデューサーに相談します。

16:00:商谈会 关于年度计划等大方向的事项,与制作人商谈。

17:00:年間計画の検討 年間単位での商品展開の方針を検討します。

17:00:年度计划研讨 研讨以年为单位的商品展开方针。

19:00:メンバーの日報チェック メンバーに提出してもらった日報を確認。翌日の会議資料などを作成し、目途がついたら業務終了です。

19:00:查看成员日报 确认成员提交的日报。制作第二天的会议资料等,告一段落后结束工作。

20:00:退勤

20:00:下班

06

假日日程

専門性を掛け合わせ、世界中の人が楽しめる『ポケポケ』をつくる

普段の休日は、映画鑑賞をすることが多いです。ゴールデンウィーク、お盆休暇、年末年始には海外旅行をしています。直近で、印象に残っている国はモンゴル。2週間ほどゲル(遊牧民のテント)にホームステイしました。

平时的休息日,我大多会去看电影。黄金周、盂兰盆节假期、年末年初会去海外旅行。最近印象最深的国家是蒙古。我在蒙古包(游牧民的帐篷)里寄宿了大约两周。

Index 本篇提到

  • §2职责包括研究卡包收录哪些宝可梦、设计收藏体验
  • §62021年入职,现为副经理并承担团队管理
地点
蒙古美国