[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第1章:为何打破传统做正统数字续篇(“两部续篇”与“两年之后”) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑2·白2 黑·白 岩田聪 +5 June 15, 2012 <1分钟
[访谈翻译] Game Informer 专访增田顺一与井部真那:宝可梦 15 年的过去、现在与未来 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 增田顺一 井部真那 +5 March 7, 2011 <1分钟
[访谈翻译] Nintendo Power 专访增田顺一与杉森建:《宝可梦 黑·白》设计理念与百余只全新宝可梦 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 黑·白 +4 March 1, 2011 <1分钟
[访谈翻译] 周刊 ASCII 专访增田顺一:杂志未及详叙的《宝可梦 黑·白》开发秘话 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 黑·白 +4 September 13, 2010 <1分钟
[访谈翻译] Pokemon Peer 官方专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上怜子谈《黑·白》设计秘辛 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 杉森建 大村祐介 +7 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第5章:崭新的世界与崭新的相遇(3D高低差视角与主创致玩家寄语) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 岩田聪 增田顺一 +5 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第4章:未曾改变的“宝可梦本质”(等离子队、哲学反思与永不毕业的乐趣) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 等离子队 N +6 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第3章:因通信而拓展的游玩方式(随时无线连接、红外与C-Gear革命) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 C-Gear PGL +6 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第2章:焕然一新的宝可梦世界(为什么要把舞台搬到海外大都会曼哈顿) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 合众地区 飞云市 +6 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第1章:在NDS平台第二次制作完全新作(放弃全部旧怪兽做156只新宠的豪赌) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 岩田聪 增田顺一 +5 September 10, 2010 <1分钟