GAME FREAK 官方专访:我加入游戏狂想的理由(策划篇:H.T. × R.M.)
受访核心策划背景档案 H.T. 入职:2014年中途入社(前游戏程序员) 职务:地图关卡策划 / 存档底层设计 拥有 3 年底层对战格斗与 UI 编程背景,转职策划后兼具高阶玩法创意与严密软硬件工程素养,主导地图编辑器架构与存档内存数据流布局。...
受访核心策划背景档案 H.T. 入职:2014年中途入社(前游戏程序员) 职务:地图关卡策划 / 存档底层设计 拥有 3 年底层对战格斗与 UI 编程背景,转职策划后兼具高阶玩法创意与严密软硬件工程素养,主导地图编辑器架构与存档内存数据流布局。...