增田 顺一 - 人物
人物
增田 顺一
19 篇文章 · 0 条评注 · 2018 / 2017 / 2013 / 2012 / 2010 / 2002相关文章
2018 · interview_translation · 電ファミニコゲーマー 特集記事:ポケモン GOの奇跡(後編)
[访谈翻译] 电玩志三巨头对谈(后篇):石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一揭秘《Pokemon GO》50倍服务器洪峰与社会现象
2017 · interview_translation · 電ファミニコゲーマー 新世代に訊く:大森滋氏・尾上将之氏インタビュー(後編)
[访谈翻译] 电玩志专访大森滋与尾上将之(后篇):Game Freak 的企划孵化机制与“齿轮企划”破格传承
2013 · interview_translation · ファミ通.com 特集記事:『ポケモン』音楽のさまざまな秘密が語られたファンミーティングが開催
[访谈翻译] 周刊 Fami通 独家专访:增田顺一与景山将太谈《宝可梦 X·Y》音频制作秘辛与卡洛斯法兰西音乐美学
2013 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「うごく社長が訊く」Pokemon X & Y Vol.1 第1回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第1章:系列首次全球同日发售的奇迹(七国语言同步、跨时区保密与全球命名挑战)
2013 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「うごく社長が訊く」Pokemon X & Y Vol.1 第4回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第4章:让宝可梦变得更加亲近(宝可友友乐、超级进化与致玩家信)
2013 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「うごく社長が訊く」Pokemon X & Y Vol.1 第3回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第3章:全新属性妖精与对战数值重构(时隔14年的对战革命与龙属性制衡)
2013 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「うごく社長が訊く」Pokemon X & Y Vol.1 第2回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第2章:焕然一新的宝可梦与全3D建模(皮卡丘大谷育江原声录制与生动表情)
2012 · interview_translation · ファミ通.com 特集記事:増田順一氏&海野隆雄氏が登壇!『ポケモンB2・W2』ファンミーティング
[访谈翻译] 周刊 Fami通 独家专访:增田顺一与海野隆雄《黑2·白2》发售纪念展会(N与盖奇斯的早期废案设定草图解密)
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第4〜6回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第4章:为什么在3DS已上市时坚守NDS硬件(桧扇市全新开局、宝可梦本质与三神器联动)
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第3回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第3章:双版本同时发售的双钥匙联动机制与宝可梦好莱坞太空幻想
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第2回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第2章:百人实时同屏的庆典任务与遗迹通信挑战
2012 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black 2 & White 2 Vol.1 第1回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第1章:为何打破传统做正统数字续篇(“两部续篇”与“两年之后”)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第1回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第1章:在NDS平台第二次制作完全新作(放弃全部旧怪兽做156只新宠的豪赌)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第5回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第5章:崭新的世界与崭新的相遇(3D高低差视角与主创致玩家寄语)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第4回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第4章:未曾改变的“宝可梦本质”(等离子队、哲学反思与永不毕业的乐趣)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第3回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第3章:因通信而拓展的游玩方式(随时无线连接、红外与C-Gear革命)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第2回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第2章:焕然一新的宝可梦世界(为什么要把舞台搬到海外大都会曼哈顿)
2010 · interview_translation · Game Informer Feature: Interview With Team Behind The Pokémon Franchise: Game Freak
[访谈翻译] Game Informer 专访《心金·魂银》开发团队:增田顺一与森本茂树揭秘重制哲学与十周年进化
2002 · interview_translation · 任天堂官网「N.O.M」(No.52)
N.O.M 2002年11月号:『红宝石·蓝宝石』发售纪念大特集(总监构想篇:增田顺一谈丰缘大自然与个性化时代)
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