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原创周边的开发理念
宝可梦中心原创周边如何挖掘宝可梦的新魅力,并加深其与粉丝的羁绊。
1. 让宝可梦的新魅力受到关注的原创周边
ポケモンオフィシャルショップ「ポケモンセンター」の店頭に並ぶ、多種多様なポケモンセンターオリジナルグッズ(以下、オリジナルグッズ)。これらの開発は、株式会社ポケモンの商品部が進めています。
在宝可梦官方商店“宝可梦中心”的店头陈列着种类繁多的宝可梦中心原创周边(以下简称原创周边)。这些商品的开发由株式会社宝可梦的商品部推进。
全国のあらゆるショップで販売し、幅広い層にポケモンの魅力を届けるためのライセンス商品※とは異なり、 オリジナルグッズはポケモンセンターやポケモンストアをはじめとした、ファンが多く集まる当社の直営店で販売されるもの 。これまで商品化の機会が少なかったポケモンたちにスポットライトを当てたり、ファンが思わずニヤッとするようなニッチなコンセプトを設定したりと、さまざまな商品をラインアップしています。
与在全国各类店铺销售、向广泛人群传递宝可梦魅力的授权商品※不同,原创周边是在宝可梦中心、宝可梦商店等粉丝聚集较多的本公司直营店销售的商品。我们让此前少有商品化机会的宝可梦受到关注,或设定让粉丝不禁会心一笑的小众概念,推出了各种各样的商品。
ライセンス商品:食品や文房具をはじめ、さまざまな企業と協業して開発する商品
授权商品:与食品、文具等各类企业合作开发的商品
商品企画担当者は、日頃からポケモンのゲームやアニメなどに触れ続け、常にポケモンの新たな魅力を引き出すためのヒントを探しています。
商品企划负责人平时就持续接触宝可梦的游戏、动画等,不断寻找能引出宝可梦新魅力的线索。
「ポケモンには、知られざる魅力がまだまだ多く眠っています。それを私たちの視点から深掘りして、ポケモンファンの方々に“こんな魅力があったのか!”といったワクワクを届け、もっとポケモンを好きになってもらう。それが、オリジナルグッズの担う大切な役割です」(商品企画担当者)
“宝可梦身上还沉睡着许多不为人知的魅力。我们从自己的视角深入挖掘这些魅力,把‘原来还有这样的魅力!’这种兴奋传递给宝可梦的粉丝们,让他们更加喜欢宝可梦。这就是原创周边所肩负的重要作用。”(商品企划负责人)
2. 源自个人原初体验的“破坏光线”
そうして生まれた企画のひとつが、2023年11月に発売した「はかいこうせん」です。はかいこうせんとは、ポケモンが繰り出す強力なわざのこと。そのわざひとつにフィーチャーして、アパレルグッズからフィギュアまでさまざまな商品を開発しました。
由此诞生的企划之一,就是2023年11月发售的“破坏光线”。破坏光线是宝可梦使出的强力招式。我们聚焦于这一个招式,从服饰周边到模型手办,开发了各种各样的商品。
企画担当者は『ポケットモンスター 赤・緑』発売当時からのプレイヤーでした。自身の原体験が、この企画の出発点になったと話します。
企划负责人是《宝可梦 红·绿》发售当时就开始玩的玩家。他说,自己的原初体验成了这个企划的起点。
「子どものころ、ゲームに出てくる“はかいこうせん”のエフェクトにかっこよさを感じていました。あの独特なビジュアルを現代のデザインに落とし込んで形にしたら、きっと面白いものができるはずだとひらめいたんです」
“小时候,我觉得游戏中‘破坏光线’的特效很帅气。我忽然想到,把那种独特的视觉效果融入现代设计做成商品,一定能做出有趣的东西。”
これを具現化すべく、テクノやサイバーパンクの雰囲気を持つデザインを得意とするデザインプロダクションとタッグを組みました。ゲームボーイのレトロな画面の色味を再現しつつ、現代のファッションアイテムとしても成立するよう試行錯誤を重ねたのです。
为了将这一想法具象化,我们与一家擅长科技感和赛博朋克风格设计的制作公司合作。在重现Game Boy复古画面色调的同时,为了让它作为现代时尚单品也能成立,我们反复摸索尝试。
その絶妙なバランスを追求した結果、デジタルな雰囲気の背景を合わせ、スタイリッシュでありながら、どこか懐かしさを感じさせるビジュアルが完成しました。
在追求这种绝妙平衡的过程中,我们搭配了带有数字氛围的背景,最终完成了既时尚又让人感到某种怀旧的视觉效果。
グッズに登場するポケモンの選定にも、ポケモンファンに向けたこだわりを散りばめています。そのひとつが、あばれうしポケモンのケンタロス。「わざマシン」というアイテムを使ってケンタロスに「はかいこうせん」を覚えさせるのは、ポケモンバトルを攻略するための知る人ぞ知るテクニックです。
在周边商品中登场的宝可梦选择上,也处处体现了面向宝可梦粉丝的讲究。其中之一就是暴牛宝可梦肯泰罗。使用名为“招式学习器”的道具让肯泰罗学会“破坏光线”,是攻略宝可梦对战时鲜为人知的技巧。
「 『ポケットモンスター 赤・緑』をプレイしていた当時の感覚を味わえるような商品にしたかったんです。ポケモンファンなら、はかいこうせんのグッズにケンタロスが加わる意味を理解してくれるはず。気づいてくれたらうれしいなという想いを込めて選びました」(「はかいこうせん」企画担当)
“我们想做成能让人体会到当年玩《宝可梦 红·绿》时那种感觉的商品。如果是宝可梦粉丝,应该能理解破坏光线的周边里加入肯泰罗的意义。我们怀着‘如果有人能注意到就好了’的想法做出了这个选择。”(“破坏光线”企划负责人)
3. 将游戏世界观融入日常生活的“OTENKI TEAM”
2025年6月に発売されたオリジナルグッズ「OTENKI TEAM」では、天気にまつわる「とくせい」や「わざ」を持つポケモンたちにフォーカスしたアイテムを開発しました。バトルの最中に天候を変化させたり、特定の天候で力を強めたりするポケモンといっしょに戦うプレイヤーから着想を得た企画です。
2025年6月发售的原创周边“OTENKI TEAM”,开发了聚焦于拥有与天气相关的“特性”和“招式”的宝可梦的商品。这个企划的灵感来源于那些在对战中改变天气、或在特定天气下变强的宝可梦,以及和它们并肩作战的玩家。
「ゲーム中での出来事を、いかに現実世界の商品で表現するかを重視した」と担当者は語ります。たとえば、Tシャツのプリントには、紫外線に当たると色が変わる特殊な加工を採用。これは、ポケモンバトル中に天気が晴れる「にほんばれ」でポケモンの能力が変化する様子を再現する試みでした。
负责人表示:“我们重视的是如何用现实世界的商品来表现游戏中的事件。”例如,T恤的印花采用了遇紫外线会变色的特殊加工。这是为了再现宝可梦对战中天气放晴的“大晴天”使宝可梦能力发生变化的样子。
「仮想世界での体験と、現実にある商品がリンクした瞬間に生まれる驚きや共感が、グッズの価値を高めると考えています。多くのプレイヤーが経験したであろう、ゲーム内の“あるある”をコンセプトにすることで、面白さを感じてもらいたくて」(「OTENKI TEAM」企画担当)
“我们认为,虚拟世界中的体验与现实中的商品产生联结的瞬间所带来的惊喜与共鸣,会提升周边的价值。以许多玩家都经历过的游戏内‘常见桥段’为概念,希望能让大家感受到其中的趣味。”(“OTENKI TEAM”企划负责人)
4. 希望成为加深宝可梦与粉丝羁绊的存在
担当者の個人の原体験、そしてファンを喜ばせたいという純粋な想いから誕生したポケモンセンターのオリジナルグッズ。今後の展望について、企画担当者は「これからも、ポケモンの新しい一面を見せる企画にどんどん挑戦していきたい」と話します。
宝可梦中心的原创周边诞生于负责人的个人亲身经历,以及想让粉丝开心的纯粹想法。关于今后的展望,企划负责人表示:“今后也想不断挑战展现宝可梦新一面的企划。”
「ポケモンセンターが、ファンの方々にとってポケモンの新しい発見と、出会い で溢れている”場所であってほしい。私たちがつくるグッズが、ポケモンとファンの絆を深める一助になれば、これほどうれしいことはありません」と、商品企画担当者たちは声を揃えました。
“希望宝可梦中心对粉丝们来说,是一个充满宝可梦新发现与邂逅的地方。如果我们制作的小物件能有助于加深宝可梦与粉丝之间的羁绊,那就再高兴不过了。”商品企划负责人们异口同声地说道。
ポケモンの奥深さを見つけ、それをファンに届けるために――。私たちはこれからも、ユニークで新しいオリジナルグッズをつくり続けます。
发现宝可梦的深奥之处,并将其传递给粉丝——。今后我们也会继续制作独特而新颖的原创小物件。
Index 本篇提到
- 宝可梦 1
- 肯泰罗
- 地点
- 宝可梦中心宝可梦商店