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2023 株式会社ポケモン コーポレートサイト 注目の話題

睡眠×宝可梦的新挑战

把睡眠时间变成游戏,让人期待每天早上起床。

株式会社ポケモン コーポレートサイト 注目の話題 2023.09.28 约 3 分钟 原文 ↗

『Pokémon Sleep』に込められた睡眠への想い
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1. 制作一款让人期待每天起床的游戏

毎日の生活に欠かせない睡眠。みなさんは、いつも満足するほどぐっすり眠っていますか?

睡眠是每天生活中不可或缺的一部分。大家平时都能睡得心满意足吗?

株式会社ポケモンが睡眠に関する意識調査をしたところ、約9割が心身の癒やしのために睡眠時間を重要視しています。その一方、約半数は自身の睡眠に満足していないことがわかりました。

株式会社宝可梦进行了一项关于睡眠的意识调查,结果显示约九成的人为了身心的疗愈而重视睡眠时间。另一方面,约半数的人对自己的睡眠并不满意。

これまでも、私たちは日常生活における行動に着目し、新たな視点でコンテンツを提供してきました。ポケモンを探し歩く『Pokémon GO』、ポケモンと歯磨きをする『Pokémon Smile』。

迄今为止,我们一直关注日常生活中的行为,并以新的视角提供内容。比如四处寻找宝可梦的《Pokémon GO》,和宝可梦一起刷牙的《Pokémon Smile》。

これに続くチャレンジとして、毎日の睡眠を計測し、睡眠時間をゲームにすることで人生をより面白くできないだろうか―。そこで、朝起きるのが楽しみになるアプリ『Pokémon Sleep』プロジェクトがスタートしました。

作为紧随其后的挑战,我们想,能不能通过测量每天的睡眠、把睡眠时间变成游戏,让人生变得更有趣呢——于是,让人期待早上起床的应用《Pokémon Sleep》项目就此启动。

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2. 用“睡眠×游戏”创造新体验

睡眠データを可視化するアプリはあるものの、睡眠を楽しむという観点のアプリはほとんどありません。どうすれば睡眠を楽しくできるのか、開発チームは試行錯誤の連続でした。

虽然已有将睡眠数据可视化的应用,但从享受睡眠这一角度出发的应用几乎没有。怎样才能让睡眠变得有趣,开发团队经历了反复的试错。

たとえば、ポケモンを寝かせる「育て屋さん※」の企画や、睡眠中に自分の下にやって来るポケモンの生態を翌朝動画で見られる企画……試行錯誤を繰り返し、睡眠アプリの開発に取り組んでいきました。

例如,让宝可梦睡觉的“培育屋※”企划,以及能在第二天早上通过视频观看睡眠中来到自己身边的宝可梦生态的企划……我们反复试错,持续推进睡眠应用的开发。

育て屋さん:ゲーム『ポケットモンスター』シリーズでポケモンを預かってレベルを上げてくれる施設

培育屋:在游戏《宝可梦》系列中寄放宝可梦并为其提升等级的设施

『Pokémon Sleep』に込められた睡眠への想い

検討を重ねた末、動画は二度寝につながり、寝起きには向かないことがわかり、ポケモンの寝顔を撮影して収集する形になりました。

经过反复探讨,我们发现视频会导致睡回笼觉,并不适合刚睡醒时观看,于是改成了拍摄并收集宝可梦睡脸的形式。

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3. 以加深对睡眠理解的应用为目标

「睡眠計測」にアプローチするため、睡眠研究の第一人者である株式会社S’UIMIN代表取締役社長の柳沢正史さんに監修を依頼。適切な睡眠時間や睡眠のリズムを保つことの重要性について伺いました。そのアドバイスを参考に、より良い睡眠を取ると多くのポケモンの寝顔を集められるよう設計しています。

为了切入“睡眠测量”,我们委托睡眠研究第一人、株式会社S’UIMIN代表董事社长柳泽正史先生进行监修。我们向他请教了保持适当睡眠时间和睡眠节奏的重要性。参考他的建议,我们设计成获得更好睡眠就能收集到更多宝可梦睡颜的机制。

また、平日と休日で就寝・起床リズムが乱れてしまう「社会的時差ぼけ」がパフォーマンスの低下をもたらすことや、寝だめによって睡眠不足が一時的に解消されても、将来に貯めることはできないことなど、さまざまな知見を得ることができました。

此外,我们还获得了各种见解,比如平日和假日就寝、起床节奏紊乱的“社会时差”会导致表现下降,以及即使通过补觉暂时消除睡眠不足,也无法为将来储存睡眠等。

それらを存分に活かし、ゲームをプレイしながら「睡眠Tips」というお役立ち情報を獲得できる機能を盛り込んでいます。

我们充分利用这些知识,加入了在游玩游戏的同时获得名为“睡眠Tips”的实用信息的功能。

ただし、ここでご紹介した睡眠の知識はほんの一握り。睡眠の世界は奥深く、多くの謎に包まれています。

不过,这里介绍的睡眠知识只是冰山一角。睡眠的世界深奥,充满许多谜团。

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4. 富有魅力地表现宝可梦的世界观

当アプリでは、ポケモンらしい表現を追求するために、アニメ『ポケットモンスター』シリーズの監督である湯山邦彦さんや冨安大貴さんに、絵コンテ制作やアニメーション演出を協力いただいています。

在本应用中,为了追求具有宝可梦风格的表现,我们请到了动画《宝可梦》系列的导演汤山邦彦先生和富安大贵先生协助制作分镜和动画演出。

具体的には、寝ているときの表情はもちろん、呼吸やあくびといった動作、気の抜けたポージングなど、ポケモンの寝顔や睡眠生態を開発チームで検討。それをもとに、細やかな演出が散りばめられた絵コンテを制作しました。

具体来说,开发团队探讨了宝可梦睡觉时的表情自不必说,还有呼吸、哈欠等动作,以及放松的姿势等宝可梦的睡颜和睡眠生态。在此基础上,制作了融入细腻演出的分镜。

ポケモンを知り尽くしたお二人による絵コンテによって、ポケモンたちの愛くるしい魅力を最大限に表現したアニメーションが形作られているのです。こうして生まれた寝顔に一つひとつに名前を付け、くすっと笑えるような、愛着が生まれる要素を追加しました。

通过熟知宝可梦的两位制作的分镜,形成了最大限度表现宝可梦们可爱魅力的动画。我们为这样诞生的每一个睡颜命名,并添加了能让人会心一笑、产生喜爱的元素。

さらに、8言語にローカライズするため、世界中の人たちが共通のポケモンの世界観を楽しめる工夫を凝らしています。

此外,为了本地化为8种语言,我们精心设计,让全世界的人都能享受共同的宝可梦世界观。

『Pokémon Sleep』に込められた睡眠への想い
まだ誰も見たことのない寝顔のネーミングを考えて翻訳する作業には、独創性や創造性が求められる

ポケモンらしさを表現する上で、音楽も重要な要素の一つです。

在表现宝可梦风格时,音乐也是重要元素之一。

ゲーム『ポケットモンスター』シリーズなど、これまで多くのポケモンの楽曲を手がけた景山将太さんに、アプリ内の音楽とサウンドのプロデュースを担当していただきました。

曾负责游戏《宝可梦》系列等众多宝可梦乐曲的景山将太先生,担任了应用内音乐与音效的制作。

アプリ開発者のこだわりの一つが、カビゴンのいる島ごとのテーマ楽曲です。朝・昼・晩と3つのパターンでアレンジを加えながら、世界観を緻密につくり上げました。

应用开发者的一大讲究,是卡比兽所在岛屿的主题乐曲。通过早晨、白天、夜晚三种模式进行编曲,细致地构建了世界观。

こうして、「睡眠計測」と「ポケモンらしさ」が融合したアプリが誕生したのです。

就这样,融合了“睡眠测量”与“宝可梦风格”的应用诞生了。

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5. 与宝可梦们一起,拥有良好睡眠

睡眠とポケモンに関わる人たちが力を注いで作った『Pokémon Sleep』。アプリ開発者は「睡眠ファーストであることを大切にしている」と話します。

《Pokémon Sleep》是由参与睡眠与宝可梦相关工作的人们倾力制作的。应用开发者表示:“我们重视睡眠优先。”

「睡眠が朝型か夜型かによって、捕まえられるポケモンを変えるみたいな設計はしていません。それは、夜更かしや睡眠時間を削ってしまうことになり、規則正しい睡眠の確保につながらないからです」

“我们并没有设计成根据睡眠是早起型还是夜猫型来改变可捕捉的宝可梦。因为那样会导致熬夜或削减睡眠时间,无法确保规律的睡眠。”

このような設計には、良い睡眠によってより多様なポケモンが集まる仕組みにすることで、睡眠を楽しみ、良い睡眠のリズムをつかむお手伝いをしたいという想いが込められています。

这样的设计蕴含着一种想法:通过良好睡眠让更多种类的宝可梦聚集,从而帮助人们享受睡眠,掌握良好睡眠的节奏。

『Pokémon Sleep』に込められた睡眠への想い

『Pokémon Sleep』を使うと、朝起きるたびに、ポケモンがどんな睡眠を取っているのか、どんな寝顔なのか、さまざまな姿に遭遇することができます。もしかすると、すでに夢の中でもポケモンに出会っているのかもしれません。

使用《Pokémon Sleep》,每天早上醒来时,都能遇到宝可梦们以怎样的方式睡眠、怎样的睡脸等各种姿态。也许,你已经在梦中与宝可梦相遇了。

公式サイト『Pokémon Sleep』

官方网站《Pokémon Sleep》

『Pokémon Sleep』に込められた睡眠への想い

Index 本篇提到

  • §4约九成人为了身心疗愈而重视睡眠时间,约半数人对睡眠不满意。
  • §12因视频会导致睡回笼觉,改为拍摄并收集宝可梦睡脸的形式。
人
柳泽正史汤山邦彦富安大贵景山将太
宝可梦 1
卡比兽