须崎春树
须崎春树
开发专长
- 拍照游戏
- 游戏总监
- 概念设计
- 玩法平衡
- 画面表现
专长摘要与访谈要点 1 条出处
须崎春树担任《New 宝可梦随乐拍》总监,参与拍照游戏的续作开发。1他重视宝可梦种类繁多这一魅力,在《宝可拳》中为让更多宝可梦登场,除对战外也在背景上投入精力。1面对时隔二十余年的新作,他通过聆听当年开发团队的心血,决定不改变根本概念,再讨论顺应时代的扩展方向。1在具体设计上,他坚持保留拍摄张数限制,并顺应时代加入照片后期加工与简化拍摄操作。1
- [1] 他称本作将每关可拍摄张数定为72张,认为限制才有游戏乐趣。 — Fami通专访《New 宝可梦随乐拍》:石原恒和社长×须崎春树总监畅谈相机生态与22年跨越ファミ通.com · 2021-04-30
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
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| [访谈翻译] Fami通独家特稿 石原恒和 × 须崎春树:跨越22年的摄影游戏学进化,万代南梦宫如何以《铁拳》生态匠心重铸《New 宝可梦随乐拍》 | – | 2021 |