吉野元文

吉野元文

开发专长

  • 读取器设计
  • 机构设计
  • 零件采购
  • 组装整合
  • 印刷品质管理
专长摘要与访谈要点 1 条出处

吉野元文参与宝可梦卡牌e与卡牌e读取器项目,负责将Creatures、奥林巴斯、HAL研究所等多方技术整合成形并付诸实现1。他经手读取器的机构设计、零件采购与组装,并推进缩小尺寸、去掉传感器开关等具体改良1。在印刷环节,他为稳定印出构成条形码的微小点阵、解决裁切精度导致的读取问题,反复进行数千张规模的印刷实验1。其做法是在试制与量产之间反复验证,依据实际读取结果调整结构与工序1。

  1. [1] 为稳定印出条形码点阵并解决裁切精度问题,反复进行数千张印刷实验。 — N.O.M 2001年11月号:宝可梦卡牌e与卡牌e读取器开发者访谈任天堂官网「N.O.M」2001年11月号 · 2001-11-01

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

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条目页年份
N.O.M 2001年11月号:宝可梦卡牌e与卡牌e读取器开发者访谈
与 入江胜义、福田和彦、赤羽卓美 · Takumi Akabane 访谈 · 任天堂官网「N.O.M」2001年11月号 宝可梦集换式卡牌游戏
– 2001